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《未命名游戏》0.7.1g版本 - 准备更新内容

2025-08-16 00:28:09
发布在SurrounDead
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AI智能总结导读

《未命名游戏》0.7.1g版本迎来更新,新增P90、火箭筒等物品,上线枪械故障、车辆拖曳等可禁用新功能,调整载具生命值、近战武器伤害机制等内容,还修复了电池充电台等多处游戏漏洞,提升游戏体验。

新增物品: - P90 - P90弹匣 - 火箭筒 - 66mm火箭弹 - 黑色强化军用防毒面具变体 **枪械故障系统**:当枪械耐久度下降至85%时,将开始有概率发生故障。随着耐久度的降低,故障概率会逐渐增加。此功能可在难度设置中禁用。 **近战武器伤害衰减**:随着近战武器耐久度的下降,其整体伤害输出会逐渐降低。此功能可在难度设置中禁用。 **车辆拖曳功能**:多种(但非全部)车辆现在可以拖曳另一辆车辆。

商人现在拥有固定数量的货币——既购买又出售物品的商人现在拥有固定的可交易货币量。购买物品会减少其货币量,向他们出售物品则会增加。货币量会随商品库存一同重置。此功能可在难度设置中禁用。 现在可以以公里/小时(KPH)显示车辆速度。

### 车辆及游戏内容更新调整 1. **载具生命值调整**: - 防暴车:最大生命值从225提升至300 - 高尔夫球车:最大生命值从75降低至50 - 平板卡车:最大生命值从175降低至125 - 大型卡车:最大生命值从150提升至200 2. **吉利服兜帽调整**: - 新增可随机生成的护甲属性 - 现在支持装备夜视仪(NVGs) 3. **武器与配件**: - 狙击枪、霰弹枪等武器将更快消耗枪口配件的耐久度 - 感谢“Darias Fortis”更新了武士刀模型 4. **战斗系统优化**: - 调整手榴弹投掷机制,在狭窄区域投掷时将拥有更强的力量 - 僵尸首领的物品栏容量增加 - MP7冲锋枪伤害提升至19-26随机值 - Lechie武器伤害提升至215-235随机值,暴击倍率提升至20%-25%随机值 5. **其他调整**: - 载具在水下时生命值流失速度大幅加快 - 玩家生成时将处于原地冻结状态在所有内容加载完成前: - 不同载具碾压AI时受到的伤害大幅增加。 - 现在在沙地和岩石(悬崖边)上驾驶难度提升。 - 制作信号弹所需的弹壳数量略微增加。 - 流浪商人的库存数量增加。 - 若在过近位置投掷破片手榴弹和管状炸弹,爆炸时会对玩家造成伤害。 - 拆解台现在会保存其内部物品。 - 感染区域被摧毁后会保存其内部物品。 - 沼泽区域优化。 - 草丛优化。

《Zurvivor》修复公告 1. 修复电池充电台可充非电池类物品的问题 2. 修复第一人称视角下特定情况下投掷手榴弹的问题 3. 修复第一人称视角下榴弹发射器导致自伤的问题 4. 修复AI生成器在设置为不随机生成AI数量时,忽略生成倍率设置的问题 5. 修复战术耳机阻碍使用望远镜等进行标记的问题 6. 修复可从商人处将辐射过滤器直接移至呼吸器,从而完全跳过购买流程的漏洞 7. 修复物品属性无法获得“完美词条”的问题

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