《未命名游戏》更新内容 1. **网络节点、处理器节点、GPU集群节点、数据实验室节点和散热器节点在删除时将部分退还其成本** 2. **修复了黑客等级未正确授予黑客点数的问题** 3. **修复了若最初在同步存档时使用“000000”代码则增益效果无法生效的问题** 4. **修复了研究屏幕背景绘制在线条上方的问题** 5. **更新了GodotSteam**


AI智能总结导读
《未命名游戏》Beta 1.1.3版本迎来更新,删除网络节点等五类节点可部分退还成本,还修复了黑客点数授予、同步存档增益失效等多个问题,同时完成GodotSteam更新。


大家好! 12月更新进展顺利!正如我们之前所提及的,本次更新将新增一个简单难度设置。 另一项玩家频繁请求的功能也将同步上线,即**在地图编辑器中使用可玩的亡灵势…

物品现在可以生成时内部已包含其他物品。目前可用的部分示例包括:武器、配件、手电筒、头套、呼吸器等。 现在你可以通过在物品栏中将“净水片”拖放到脏水上进行净化。 …

《未命名游戏》0.28.18版本更新内容 各位玩家好!最新补丁(0.28.18)已在所有平台的测试分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以进行更新。更新后您可…

### 《未命名游戏》更新内容 **新增内容** 1. 添加涂鸦清洁器,可用于清除表面的涂鸦。 2. 海兰庄园新增第三个装卸区。 3. 增加更多涂鸦位置。 4.…

- 使用拆解工作台可拆解游戏内几乎所有物品 - 无需拾取物体即可移动,选择“移动”即可轻松改变其位置 - 主菜单新增“继续游戏”选项 - 新增设置:装备时隐藏玩…

《未命名游戏》更新内容 1. **修复本周玩家遇到的部分技术问题**,主要解决黑屏/透明度异常的漏洞。详情请查看论坛帖子:https://steamcommun…

抛光机改进 之前抛光机变脏时,只会看起来脏污,不会发出声音或播放不同动画。这导致玩家很容易完全忽略抛光机可能变脏的情况,许多人因此感到困惑,以为是出现了bug。…

《未命名游戏》更新内容 Early access build 0.65.5 1. **更新员工逻辑**:员工完成一项次要任务后,会重新检查主要任务。 2. **…

《未命名游戏》0.9.5版本更新内容 大家好,这里是TEAM HORAY。 • **基于社区反馈进行了改进**。感谢大家的支持! 0.9.5版本 首领 •

### 《未命名游戏》测试分支更新公告 **新功能** 1. 在设置菜单中添加了早期版本的按键绑定自定义功能。 (目前,交互提示不会更新以反映已更改的按键。此功…
