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由于未提供具体游戏名称,无法按照规则优化标题。请提供完整的游戏更新公告内容以便进行汉化处理。

2025-06-05 22:13:19
发布在SurrounDead
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AI智能总结导读

《SurrounDead》发布补丁,进行多项更新优化:战利品容器、商人机制等玩法调整,新增恐音症模式、武器物品等内容,还修复了战利品再生、交易显示等大量bug,同时优化建造、载具等相关设定。

已发布修复主要问题的补丁

1. **战利品容器优化**:所有战利品容器在重新加载时会保存其内含物品。在补给计时器结束前,容器内的战利品将保持不变(标记为存储容器的功能未作更改,且仅在加载时禁用战利品再生的情况下生效)。 2. **商人补货机制**:商人(不包括流浪商人)每天上午10点补充所有在售物品。 3. **流浪商人外观更新**:流浪商人采用全新的视觉设计/外观。 4. **商人对话优化**:商人增加了一些随机台词。 5. **新增恐音症模式**:游戏设置中添加了恐音症模式。 6. **附件修复功能**:上下文菜单中新增附件修复选项。 7. **调试菜单坐标显示**:调试菜单中添加了坐标显示。 8. **载具落地音效**:载具落地时(如跳跃后等情况)现在会产生声音。 9. **玩家翻滚方向设置**:新增玩家选项,可在未按下输入时决定翻滚方向。 10. **新增物品**: - Black Ops MP5 - Black Ops USP

建造方面,你的上一次旋转操作将被保存,以便更轻松地进行建造。 移动可建造物时,其碰撞判定将被禁用。 可建造保险箱现在可以存放钱包和钥匙卡。 使用撬棍撬门时,撬棍的耐久度消耗降低10%。 金钱堆叠上限从1000提高至5000。 调整了脚步声衰减效果。 进一步降低了AI对载具造成的伤害。 建造轮廓现在会发光,使其在夜间更容易放置。 对血月事件进行了调整。 弹药箱现在可以容纳与弹药罐相同的物品。 弹药罐(以及弹药箱)现在可以存放地雷。 略微增加了僵尸重复攻击的最小间隔时间。 僵尸爬行者的默认速度降低。 从可回收车辆中获得的废金属数量增加。 载具进入水中不会自动切断引擎。引擎不再运行。 玩家在水下载具内时将不再受到伤害(载具生命值归零时除外)。 玩家可以进入生命值为0的载具。 增加了玩家推动载具的力量(但有2秒冷却时间)。 略微降低了发电机的音量。 若未按下任何输入,翻滚方向将跟随玩家的朝向。

修复启动时战利品再生功能启用后实际未生效的问题 修复接收物品容器已满时,放置在其上方的物品会替换原有物品,若不支持则替换并产生幽灵物品槽的问题 修复交易(主要是使用 credits 时)显示的物品与实际花费不符的问题 修复导航问题:当玩家位于物体顶部等位置时,AI 会停止向玩家移动 修复僵尸 AI 在失去目标视野后立即忘记玩家位置的问题(除非玩家制造噪音) 修复玩家在安全区生成时,流浪商人有时不会在安全区生成的问题 修复撬锁时鼠标光标未锁定在游戏内的问题 修复新里奇兰的次级感染生成器 优化代码- 关于载具燃油和生命值(有望解决部分问题) - **修复了部分可建造灯具显示可交互开关(实际不应如此)的问题** - **修复了玩家仅用身体就能推动载具的问题** - **修复了空投无法按按键拾取的问题** - **修复了武士刀挥砍速度过慢的问题** - **修复了随机感染点在(0,0,0)坐标生成的问题** - **修复了无法放置铁丝网的问题** - **修复了部分特殊/独特箱子能够刷新 loot 的问题** - **修复了瞄准状态下即使通过游戏设置隐藏头部装备,头部装备仍会显示的问题** - **修复了将物品放入快捷栏时无需开罐器的问题** - **修复了非战斗状态下战斗音乐仍播放的问题** - **修复了无法使用塑料瓶在水井处装水的问题** - 明日将发布开发者更新接下来的一周(我不会在或无法使用电脑),以及我回来后《SurrounDead》接下来会推出什么内容。 Zurvivor

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