《战争之帆》更新版本v1.3.4发布内容

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骑马与砍杀2:霸主
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《骑马与砍杀2:霸主》海战扩展“War Sails”正式发布公告 各位卡拉迪亚的勇士们,大家好! 我们非常激动地宣布,《骑马与砍杀2:霸主》的海战扩展“War Sails”现已正式发布!该扩展目前已在PC及主机平台(PlayStation 5、Xbox Series X|S)上线。

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为庆祝《战争之帆》发售,游戏将在全平台开启为期两周的9折优惠活动。《骑马与砍杀2:霸主》也将参与此次庆典,在部分平台推出50%的折扣。 欢迎一同观看《战争之帆》的发售预告片!

《骑马与砍杀2:霸主》“战争之帆”扩展包特色内容 “战争之帆”扩展包首次为《骑马与砍杀2:霸主》带来完整的海战玩法。你将能够指挥自己的船只,率领舰队穿越海洋,并在战役中参与大规模海战。 “战争之帆”是一个单人扩展包,可直接接入本体游戏: 1. **新增区域与势力** 2. **全新海战系统** 3. **丰富的海上冒险方式** 诺德人与北方王国 “战争之帆”新增了一个受维京文化启发的势力:诺德人,他们盘踞在北方地区。 你将穿越崎岖的海岸、泰加林和冰封的峡湾,探访那些星罗棋布、宛如从海中升起的船只般的聚落。在那里,你可以进行交易、招募战士、与诺德氏族合作,或者尝试亲自挑战他们的势力。

### 海军战斗 我们打造了一个灵感源自历史中世纪海战的 naval 系统。你将指挥受风浪影响的船只,决定何时撞击、何时登船以及何时保持距离。 你可以通过登上已交战的船只来抓住机会,通过建造浮动堡垒来准备应对即将到来的攻击,或者冒险同时牵制多个敌人——为你的盟友在其他地方创造优势。你也可以撞击敌船将其击沉——或者至少将船员掀下船、撞碎船桨并破坏其浮力。 精准的弓箭和弩炮射击还能点燃并摧毁敌人的船帆与船只,迫使船员放弃他们的岗位。

《骑马与砍杀2:霸主》更新内容 1. **更广阔的航行世界** - 卡拉迪亚的版图向北扩展,新增了一座定居岛屿、沿海航线以及开阔海域。 - 海上天气影响加剧:风暴与洋流既可能助你加速航行,也可能阻碍你的行程。乘风航行可加快旅途速度,但准备不足的长途航行将因损耗而受到惩罚。 2. **丰富的海上活动与势力互动** - 海上贸易、海盗行为以及诺德人的存在均会对战役产生影响。新的贸易商品、船舶制造产业以及沿海航线为部分城镇提供了致富机会——前提是它们能够抵御劫掠与海上入侵。 3. **新增海上围城机制** - 围城战如今也可涉及海洋:若要彻底封锁沿海定居点,你需要一支舰队对其进行 blockade,以阻止补给和援军偷偷进入。

新北方区域与岛屿 打造并壮大你的舰队 《战争之帆》新增20艘舰船:15艘战舰、4艘贸易船以及1艘民用渔船,均基于历史设计,各具操控特性与功能定位。 你可以: - 为舰船配备 siege engines(攻城武器)、货舱、升级帆具、撞角等装备 - 在战斗中捕获敌舰与船首像 - 从造船厂获取舰船,造船厂会根据城镇的文化与发展水平建造并储备舰船

撞击 自定义海战 若你想直接投入战斗,可设置自定义海战。选择你的英雄、派系、舰队编成、舰船(含随机升级)、船员配置,然后在河流、海岸或公海地图上选择风力、季节和时间——无需进行战役。 新技能、物品及部队 我们扩展了角色系统,新增了诺德风格的发型、胡须和纹身,以及三个专注于海上导航、战术和管理的全新航海技能。同时还有新的武器装备——长矛、剑、斧、盾和盔甲,以及在海战中表现更出色的水手部队分支。你还将遇到具有航海背景的新同伴。

《骑马与砍杀2:霸主》更新内容 ### 海战系统 **新手引导:战帆任务线** 若你希望获得引导式入门体验,全新的任务线将带你从甲板上的第一步开始,逐步成长为小型舰队的指挥官。通过过场动画、脚本任务以及熟悉的《骑马与砍杀》玩法,你将学习船只操控的基础知识,随后与新结识的盟友一同向海盗联盟发起进攻。 ### 音频与音乐 **新增与更新内容** 我们添加了新的地中海和北欧风格曲目,并更新了海上生活的音景:风声、海浪、船体的吱呀声,以及接舷战和舰对舰战斗的混乱声响。 补丁v1.3.4现已发布!

《战争之帆》基础游戏v1.3.4版本更新内容 除《战争之帆》外,我们还将为所有玩家及平台推送基础游戏v1.3.4版本补丁。部分玩家已在测试阶段体验过该补丁并提供了极具价值的反馈,这帮助我们进一步平衡和优化了游戏体验,对此我们深表感谢。 以下是v1.3.4版本的主要亮点: 1. **联盟与贸易协定** 共同的敌人会促使王国更易结成联盟,从而鼓励它们联手对抗彼此的敌人;而贸易协定则会激励合作王国之间的商队往来。### 战争、和平与贡品决策评分系统重做 - **冲突评估机制优化**:现在每场冲突都将通过改进后的战争进度评分进行评估,使宣战和结局更加符合逻辑,同时减少短期战争的数量。 ### 潜行与伪装系统 - **潜行机制扩展**:潜行与伪装机制现已支持监狱越狱、全新藏身处场景以及敌对城镇渗透。潜行时,守卫会对光线、声音和移动做出反应,你可以制造干扰、悄无声息地消灭目标并藏匿尸体。 - **伪装功能**:伪装允许你在敌对城镇进行侦查和行动,但可疑行为会迅速触发警报。

潜行击杀 快速模式 快速模式是PC端启动器中可选的全新模块。它会加快时间流逝:年份缩短,角色衰老速度加快,同时技能提升和人口更替也会相应调整,让玩家能在单次游玩中更轻松地体验多代王朝及继承过程。 逃兵与巡逻队 战争现在会带来额外后果。战斗结束后,逃散的幸存者可能会重新集结成更难对付的流窜队伍,在战乱地区尤为常见。城镇可以通过建造警卫室来应对,警卫室会生成巡逻队,以保护村庄、打击土匪并支援附近的战斗。随机事件 这些简短的抉择时刻会穿插在漫长的旅途中,带来简短而沉浸式的故事,影响你的特质、技能、队伍、物品或金币。

随机事件 与敌人谈判 此功能允许你从安全距离与敌方定居点内的贵族展开对话,无需立即冒全面战斗的风险。 商队移动控制 通过对话,你可以更改商队的家乡城镇,并指示其避开特定王国。商队也已调整为专注于最大化贸易数量、价值和利润。 重做的军队与队伍AI 军队和队伍在选择目标或决定是继续推进、撤退还是解散时,现在会更加关注自身实力、伤兵数量和食物状况,这减少了有害行军,并使他们的行动更具计划性。### 定居点项目重做 我们对定居点项目进行了重做,以平衡具有影响力的项目和特定情境下的项目,同时新增了一些选项,让玩家能更精细地控制其领地的发展与管理方式。 ### 招募名流作为支持者 现在你可以通过对话招募名流作为支持者。当拥有足够的关系度并支付一次性费用后,他们将支持你的家族,每日产生影响力并提升对你的忠诚度,但如果关系度过低,他们可能会撤回支持。 ### 新武器——投石索 我们还扩充了武器库。投石索是一种快速的远程武器,拥有多种弹药类型,为你和特定部队提供了一种新的远程压制敌人的方式。

《吊带》更新内容 1. **击倒后部队接管** 在战斗和围攻中被击倒后,现在可以直接控制另一支部队。减少旁观时间,增加突袭机会! 2. **蹲姿远程攻击与装填** 使用短弓、轻弩、飞刀和投石器时,可在蹲姿状态下进行射击和装填。这让你能在掩体后保持低姿态,或在潜行任务及常规战斗中更自然地移动。 3. **长矛架起机制重做** 长矛兵现在会更频繁地使用长矛作战,当近战更有利时则切换为剑。长矛架起动作经过重新设计,动画更流畅,瞄准更精准。AI在架矛时也能更准确地瞄准骑手,使得时机恰当的长矛阵能更有效地阻挡试图突破的骑兵。

### 游戏更新内容 1. **长矛架起** 2. **改进近战、远程及骑兵AI** 近战、远程和骑兵AI部队的目标选择与移动逻辑得到优化。骑兵冲锋和目标追踪机制更精准;骑射手减少了 zig-zagging(左右迂回)动作,能更好地保持阵型;近战部队瞄准更精准,不再回避骑马敌人;远程单位能更有效地预判移动目标以引导投射物,更好地避免友军误伤,且在进入理想射程后会保持阵地。 3. **新增主菜单视频、盔甲部件、武器、盾牌、剑鞘及枪套** 为每种文化添加了新的主菜单视频,并新增了多款盔甲部件与装备套装,其中包括支持潜行玩法的物品。斯特吉亚势力获得了新的盾牌和文化加成,同时新增的剑鞘与枪套也提升了部队的整体外观。

### 更新内容 1. **主菜单视频** 2. **任务氛围全面优化** 我们通过更新光照和改进天空盒纹理,对氛围视觉效果进行了微调。城镇、城堡及其他场景现在拥有更多针对特定时段定制的环境,同时全局光照也得到了增强。 3. **新增音乐与音效** 为进一步提升沉浸感,我们引入了新的音乐和环境音效以支持潜行任务,并增加了更多音频内容。 4. **英雄数据导入/导出功能** 若你喜欢调整战役,新增的导入和导出选项允许你通过存档文件编辑英雄的装备、技能、属性、金币和外观,并将这些更改应用回游戏中。 5. **扩展模组功能** 我们通过一系列新选项扩展了对模组的支持。我们新增了FMOD音频事件支持,使氛围和战役时间可模组化,并通过特工和武器设置引入了影响AI和任务行为的新方式。同时,我们还增强了对自定义世界地图的支持,并添加了全新的XML编辑器。这些改进中有许多都源自模组社区的反馈。

XML编辑器 无论您是正在体验v1.3.4更新,还是扬帆起航《战争之帆》,我们真心希望您能喜欢我们一直以来的成果。您的支持、反馈和热情持续塑造着这款游戏。感谢您与我们一同踏上这段旅程。 v1.3.4更新说明 您可以在此处查看完整的v1.3.4更新说明。