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开发者日志与预告片:北欧人登场

2025-08-20 19:10:39

导读

《战帆》开发者日志介绍了新登场的诺德人,涵盖其统一的背景故事、特色建筑、适配海陆的装备与部队体系,还新增了诺德人文化的角色创建选项、专属游戏系统,以及海域海盗设定,相关细节或随发布调整。

各位卡拉迪亚的勇士们,大家好! 在本期《战帆》开发者日志中,我们将目光投向未被驯服的北方,为大家介绍诺德人。我们将追溯他们的背景故事、文化,并重点介绍这个王国的特色——包括建筑、装备、部队等等。请坚持看到最后,以一睹那些将在卡拉迪亚水域肆虐的海盗的风采。与往常一样,请注意随着发布日期的临近,部分细节可能仍会有所变动。 一起来观看展示诺德人的全新预告片吧!

诺德人 在卡拉迪亚遥远的北方,早在诺德维格(Nordvyg)被单一王冠统一之前,每个定居的峡湾都各自为政——依靠大海生存。当地的酋长们让他们的长船南下,载着海象象牙、鲸油和鱼类去售卖,然后满载着战利品和俘虏返回峡湾。 直到最近,南方人还能感到些许安慰,因为诺德维格那六个所谓的“国王”,各自掌控的不过是一个神龛或奴隶市场,周围围着一圈木栅栏。然而,一代人之前,“饥饿者”沃尔伯恩(Volbjorn the Hungry)结束了在帝国瓦盖尔卫队(Vaegar Guard)十年的服役,带着巨额财富归来。他用这些财富迫使北方土地屈服于自己的意志,通过血腥手段和贿赂,迫使各酋长宣誓成为他的伯爵(jarls)。如今,他的儿子统治着这片土地。尽管维系这个新王国的纽带尚显脆弱,但或许可以通过将附庸的注意力引向征服来巩固统治。沃尔布约恩之子,索斯尼林氏族的“金手”哈尔斯达尔,如今在松德堡统治着一切。他是一位经验丰富的战士,若在其他情况下,那些与他一同征战、共享盛宴的人都会爱戴他。然而,在这片仍不愿成为王国的土地上,他的国王身份却备受争议。许多人将他父亲的过错归咎于他,并渴望回到过去那种无需向任何人臣服的日子。

“金耀者”哈尔达尔·索恩奈林引擎内过场动画 诺德家园 在地图上,诺德人的土地东起朱姆内河,横跨诺德维格,西至贝恩兰岛,拥有四座城镇——哈加德、松德堡、格雷蒂斯峡湾和瓦尔维克。以哈加德为例,它坐落在朱姆内河的岩石河岸上,由几代前来自西部峡湾的诺德部落建立。如今,这里成为诺德人、瓦尼人和斯特吉亚人的聚集地,他们都在河谷中获取财富,再向南边的人们出售。

哈加德镇 在这片土地以及整个北方,生活依旧遵循着古老的方式——长屋既是家园也是议事厅,造船工匠将松木与橡木打造成长船,每个氏族都守护着自己的传奇。放眼大地,诺德维格的建筑由木材与草皮筑成,覆盖着长满青苔的茅草,屋顶呈弧形,梁上雕刻着龙头。诺德城镇与城堡的城墙依山势而建,轮廓随地形蜿蜒。坚固的木栅栏上方矗立着木塔或石塔,原木搭建在坚实的石基之上。

诺德门楼关卡概念图 穿过木栅栏,酒馆向友人与陌生人敞开大门——房梁上挂着渔网,中央是温暖的壁炉,长桌上刻满了无数次盛宴留下的印记。更高处矗立着城堡主楼,领主的高位正对着大厅,屏风后便是内室。

诺德人的酒馆与要塞 然而,在这些大厅之外,才是诺德王国真正广阔的疆域——北部边境。这片土地本身塑造了每一条道路与每一处战场。海岸线上,崎岖的山峰陡峭地矗立在海浪之上;内陆地区,茂密的绿色森林环绕着道路;再往远处,则是广阔的石质原野,只有零星的树木点缀其间。

北方战场地形 诺德装备与部队 诺德战士的装备既能适应海战,也能应对陆地作战。他们的圆盾有的朴素无华,有的绘有图案,有的则带有装饰。在盾墙阵型中,他们挥舞着手斧或长斧与长矛,交锋前还会投掷标枪和飞斧。直刃剑悬于腰间,而其中最精锐的战士则手持“长柄刀(Atgeir)”——这是一种长柄利刃,专为最强壮的手臂打造。他们的盔甲种类多样,从 padded coats(垫衬外套)、坚韧皮革甲到锁子甲不等,肩头还会披上斗篷以抵御恶劣天气。头盔的设计注重视野清晰和呼吸顺畅,因为当脚下甲板摇晃时,战士必须保持清醒的头脑。

诺德盾牌概念艺术 一支诺德战团从“幼狼”开始——这些年轻人刚够握盾的年纪,除了一把短柄斧和勇气外几乎一无所有。从这里开始,道路分岔。 那些拿起弓箭的人会作为森林与海岸的猎人进行训练,逐渐成长为身披链甲的老练弓箭手,能够在林间空地或船甲板上射出箭雨。 那些站在盾墙中的人从“无畏者”起步,之后会分支为斧系或矛系传统。斧系之路从坚韧的战士通向可怕的“狂战士”或强大的“盾击者”。矛系之路则通向身披狼皮斗篷的“狼之战士”,他们是致命“长柄斧”的挥舞者。

诺德常规部队引擎内过场动画 如同其他地区一样,地位较高的战士们有着独特的成长之路。他们从艾特林格(Aettlingr)起步,这些年轻的战士们首次获得属于自己的盾牌;之后晋升为塞恩(Thegn),成为领主麾下经验丰富的武装力量。再往上,他们依次成为雅尔门(Jarlsmenn)和希姆丁(Hirdmenn),每一次晋升都会获得更精良的链甲、更坚固的钢铁武器以及与自身等级相匹配的盾牌。只有最勇猛且最忠诚的战士,才有资格获得携带胡斯卡尔(Huscarl)装饰圆盾的荣誉。

诺德贵族部队实机过场动画 在此,请原谅我们跳出游戏内的“叙事视角”,因为实在没有其他方式可以呈现了!随着海战的到来,我们也将新增一类部队——水手。对这些战士而言,甲板的摇晃与木材的吱呀声早已是家常便饭,与其他部队不同,当战斗转移至海上或河流时,他们不会受到任何惩罚。在诺德人中,每一名战士都是水手,这使得他们的战团在水上战斗中拥有更强的准备状态。库赛特人没有此类部队,而其他势力也仅能部署少量专职水手。未经舰船作战训练的士兵,当战斗转移到甲板与帆船上时,其所有技能都会大打折扣。水手们在陆地上也能奋勇作战,不过他们那些更适合在船上追求速度的轻型装备,可能会让他们在面对岸上那些装备更厚重的敌人时处于劣势。 当战斗转移到内陆时,诺德船长们会在新的战旗之下集结他们的战士。这些旗帜采用了经典的维京风格——一块四分之一圆形的布料悬挂在横杆上,弧形边缘带有流苏,顶部则装饰着雕刻的兽首。和其他文化的旗帜一样,每种设计在陆战中都能带来独特的效果——有些能降低敌方骑兵的冲锋伤害,有些则会动摇敌军的士气。

诺德战旗动画 角色创建 当你开始新的《战争之帆》游戏时,文化选择中现在将包含诺德人。作为航海民族,他们在河流和沿海海域航行速度更快,并且在袭击村庄、村民和商队时能获得更多战利品。不过,他们的军队在陆地上会面临更大的凝聚力损失。 接下来,你将看到外观选择界面。这里有许多新选项——总共19项,包括新的胡须、发型和纹身——助你塑造一张既适合远洋航行又能驰骋战场的面孔。

新纹身、新发型与新胡须 选择诺德文化并完成外观创建后,你将看到根据诺德风格调整的家族背景界面——这是我们将诺德文化融入的多个游戏系统之一。你在此处的选择均源自诺德人的历史与传统,使每条起始路线都贴合其背景设定。我们对其他游戏系统也给予了同样的关注,例如子女教育系统,现已加入诺德专属的提示与结果。与其他文化相同,加入诺德王国将获得国王的馈赠,在他们的锦标赛中获胜也能得到文化专属奖励。此外,我们还新增了14个诺德主题的旗帜图标——其中诺德派系徽章为诺德人专属。

新诺德旗帜图标 海盗 一旦你驶向大海,很快就会与海盗不期而遇。他们在水道上四处游荡,就像陆地上的掠夺者一样,通常以两三艘轻型和中型船只结队航行,并在繁忙的港口附近出没,寻找毫无防备的旅人。一场恶战可能会让他们的船体破碎、船员伤亡惨重,但假以时日,他们总会补充兵力后再次出现,继续威胁贸易航线。 在南部海域,你可能会遇到“海寇(Corsairs)”——他们的外观借鉴了巴巴里海岸的海盗形象,并配有与之匹配的全新装备。他们的等级从海寇晋升为海寇战士,最终成为海寇首领。 在北部海域,你将面对“海掠者(Sea Raiders)”,他们是陆地上同名掠夺者的海上版本。

《战帆》引擎内过场动画 以上就是又一篇《战帆》开发者日志的全部内容!如有任何问题,请在下方评论区留言,也欢迎关注我们的社交媒体账号,获取更多开发进度更新。

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