《MENACE》Demo v0.5.9 更新公告

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威赫战线 MENACE
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《Menace》Steam Next Fest 版本更新内容 1. **新增第二个海盗行动**:包含10个全新任务供玩家挑战。开始新游戏时,行动将交替出现,玩家可通过重新开始游戏选择想要体验的行动。 2. **加入难度滑块**:支持将演示版难度从普通调整为挑战或专家。每个难度等级会改变玩家小队人数、可用补给点以及敌人补给点。完整版游戏预计将提供更复杂的难度选项。 3. **其他优化**:根据玩家的反馈和报告,进行了大量小修复、平衡性调整及改进。 感谢大家一直以来的支持、反馈和建议!### 更新内容 **新增内容** 1. 新增难度设置:普通、挑战和专家。 2. 新增“挫败入侵”行动作为额外可选行动,包含10个全新任务。 3. 新增物品:轻型步行机、自动加农炮,以及40点额外晋升点数。 **优化改进** 1. 调整 perk 描述字体颜色,提升可读性。 2. 在非玩家单位工具提示中显示更多信息。 3. 在单位 HUD 和工具提示中显示占领与防御目标的图标。 4. 在单位工具提示中显示状态效果。 5. 新增逃跑、动摇、压制、压制状态、装甲穿透的图标。 6. 新增单位属性图标。 **问题修复** 1. 修复工厂连接处的视线阻挡问题。 2. 修复 Greifinger 的独特 perk 使用错误图标的问题。 3. 修复多处拼写错误和描述问题。平衡性调整 1. 重新平衡了大多数海盗任务的军队点数和增援点数。 2. 调整了海盗军队列表,使其不再大量生成“弃儿”单位(这会使游戏难度增加)。 3. 确保增援部队在特定回合数后停止生成。 4. **将火箭卡车的压制值从60降低至40。** 5. **对海盗进行了轻微的平衡性调整,尤其是将纪律值提高了5点。** 6. **增强了长管坦克炮的精度和伤害。** 7. **将滑膛枪的装甲伤害提升至25点。** 8. **将一次性反坦克武器的补给成本降低至10,伤害提升至120。** 9. **将R10A6“近战”K-PAC的射程从8降低至7。** 10. **将火焰喷射器的补给成本从25降低至15。** 11. **增加了R14A2电弧步枪对装甲耐久性的伤害。** 已知问题 - 技能“移动射击”在射击一次后不会更新行动点消耗。使用“扫射攻击”战术支援技能后,“无制导导弹打击”战术支援技能的用户界面(UI)会消失。 被压制单位使用“战斗兴奋剂”时,无法完全返还所有行动点(AP)。 参与、探索、随时了解最新动态 请务必查看我们的技巧与策略帖子,获取更多游戏内战术建议。 此外,《新手入门指南》会详细讲解如何管理小队、准备任务及应对战斗。更多详情可访问社区维基,或观看我们的游戏教学视频。 您可以在Discord、BlueSky、Twitter、YouTube、Facebook和Reddit上找到我们,参与讨论、获取更新并提供反馈。您也可以在我们的官方网站订阅每月的MENACE电子通讯——只需滚动至页面底部进行注册。

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