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《MENACE》Demo更新公告#4(v0.5.8)

2025-10-09 09:59:06
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AI智能总结导读

《MENACE》Demo v0.5.8补丁已上线,本次更新包含多项Bug修复,如关闭Unity引擎安全漏洞、修复游戏冻结及随机传送等问题,还进行了平衡性调整与内容优化,包括载具、技能、图标等多方面改进,同时列出了已知问题,玩家可通过社区渠道获取更多攻略与资讯。

《MENACE》Demo 4号补丁现已上线。 Bug修复: 1. 应用Unity引擎修复以关闭安全漏洞 2. **修复了Darby使用Rewa的语音线回应Greifinger的问题** 3. **修复了单位从载具内直接移动到塔楼或反之导致的随机格子传送问题** 4. **修复了玩家载具着火时单位自动结束回合的问题** 5. **修复了技能“Plow Through”在目标格子被战争迷雾覆盖时导致游戏冻结的问题** 6. **修复了减伤配件(例如**### 《游戏名》更新内容 1. **修复内容** - 修复了导致游戏冻结的错误 - 修复了多处拼写错误和描述问题 2. **平衡性调整** - 拥有“动摇”士气的单位不再需要在回合末尾行动 - 将自动炮弹药减少至8发 3. **改进内容** - 减小了Arc AR图标的尺寸 - 优化了“负重”图标 - 略微降低了自动激光的音量 - 塔楼现在可以从所有方向进出 - 在军械库和任务准备界面中显示载具损伤效果 - 将载具损伤效果“武器受损/摧毁”重命名为“武器系统受损/摧毁” - 任务结束时载具的着火缺陷将被移除 - 若原始格子被阻挡,“拾荒者” perk将在相邻格子生成弹药箱 4. **已知问题** - “边跑边射” perk在射击一次后不会更新AP消耗 - 用户界面(UI)相关问题(内容不完整)离地图技能“无制导导弹打击”在先使用离地图技能“扫射”后无法显示。被压制单位使用战斗药物时无法全额返还行动点。 投入战斗、探索世界、保持关注: - 请务必查看我们的技巧与策略帖子,获取更多游戏内战术帮助。 - 此外,《新手指南》会讲解如何管理小队、准备任务及处理战斗。 - 更多详情可访问社区维基,或观看我们的玩法教学视频。 - 您可以在Discord、BlueSky、Twitter、YouTube、Facebook和Reddit上找到我们,参与讨论、获取更新并提供反馈。 - 也可在我们的网站订阅每月的MENACE通讯——只需滚动至页面底部进行注册。

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