《未知游戏》1.7版本探索更新内容

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潜行者2:切尔诺贝利之心
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潜行者们,欢迎来到《潜行者2:切尔诺贝利之心》的最新更新,很高兴你们回来,准备好见识隔离区里所有新出的酷炫装备吧。

### 主要更新内容 - **A-Life系统修复与改进** - **大师难度及远征模式**(此难度仅可在游戏开始时选择)

NPC视野与战斗更新 物品栏与装备属性更新 耐力与冲刺机制重做 新增异常现象

《潜行者2:切尔诺贝利之心》更新内容 1. **控制器瞄准优化** 2. **沉浸式模式** 3. **小雨天气场景** 4. **含优惠券的SD卡** ⚠️ 警告 区域在不断变化,新的更新可能会改变其结构。如果您选择使用修改内容进行游戏,请注意:这些修改可能无法承受最新的变化。如果在1.7版本更新后遇到性能或稳定性问题,建议您禁用模组。如果问题仍然存在,请访问https://support.stalker2.com/hc获取更多故障排除步骤和帮助。 有关如何正确卸载模组的更多信息,请阅读专门主题:https://steamcommunity.com/games/1643320/partnerevents/edit/525346350588494399

⚔️ AI 与战斗 1. **A-Life 系统优化**:对 A-Life 系统进行了大量修复与改进,派系现在能够扩张对新领土的控制。这也意味着,如果派系未能成功防御,他们可能会失去对原有土地的控制权。不同 NPC 乃至突变体之间会争夺各种兴趣点、检查站和地点(不包括枢纽区域)!突变体同样会保护自己的巢穴和领土,抵御那些不太友好的潜行者邻居。 2. **战斗机制调整**:随着 1.7 版本更新,敌人在高草丛或芦苇中很难发现你,并且透过灌木丛射击时精准度大幅下降。沼泽地区的枪战终于将变得公平!你现在可以充分利用植被作为掩护,但要注意——你离敌人越近,被发现的可能性就越大。

《潜行者2:切尔诺贝利之心》AI与NPC优化更新内容 1. **敌对生物与NPC战斗行为优化**:当敌对生物和NPC意识到生存几率较低时,会主动撤离战斗;它们还会更积极地进行侧翼包抄,并选择最适合自身武器的战斗距离。 2. **NPC战斗动画调整**:略微调整了NPC战斗动画的时机,使其移动更为真实;此外,敌对生物还新增了死亡动画。 3. **NPC相关问题修复**: - 修复了特定NPC聚居区的部分问题。 - 改进了AI对玩家敌对行为的反应。 - 优化了NPC在“放射尘”期间的行为。 - 修复了NPC在发现敌人后偶尔会向侧面移动的问题。 - 修复了加载NPC前往避难所途中的存档后,A-life NPC不会移动的问题。### 修复公告 1. **修复了NPC在多面墙后方仍会受到爆炸伤害的问题。** 2. **修复了某些野猪变异体在孔雀石区域附近外观会变成人类NPC,从而导致游戏崩溃的问题。** 3. **修复了控制器(Controller)会攻击僵尸化和复活NPC的问题。** 4. **修复了NPC对高斯步枪(Gauss rifle)在其附近命中时没有反应的问题。** 5. **调整了序章任务中土匪的战斗行为。** 6. **修复了某些特定情况下变异体的死亡动画问题。** 7. **修复了NPC在突发战斗后无法返回其停留点的问题。** 8. **修复了随机中立的潜行者(Stalkers)会变成玩家角色敌人的问题。** 9. **修复了导致NPC陷入武器拔出动画循环的问题。**1. 修复了NPC在玩家蹲下靠近后无法向玩家射击的问题。 2. 修复了突变体在跳跃过程中可能在空中改变位置的问题。 3. 修复了扎利西亚地区部分NPC未躲避辐射云并因此死亡的问题。

《潜行者2:切尔诺贝利之心》修复公告 1. **修复了玩家快速旅行后可能立即死亡的问题。** 2. **修复了漩涡异常的视觉显示问题。** 3. **修复了无法为Mark I EMR步枪安装8倍瞄准镜的问题。** 4. **修复了M860弹匣适配器不显示的问题。** 5. **修复了使用霰弹枪击杀突变体时,突变体反应延迟的问题。** 6. **修复了在辐射云爆发开始时游戏可能冻结的问题。** 7. **修复了斯基夫(Skif)坐在篝火旁被突变体击倒时,标题界面可能无响应的问题。** 8. **修复了重新打开备份菜单后,备份文件可能随机排序的问题。** 9. **修复了使用手柄放置自定义标记后,光标可能无法控制的问题。**### 修复公告 1. **修复了接收笔记的通知可能在屏幕上无限停留的问题。** 2. **修复了若将小键盘5和2键分配为前后移动时,会同时触发相机上下旋转的问题。** 3. **修复了部分地面上的钢制弹壳可能显示为全黑的问题。** 4. **修复了部分金属物体在靠近时颜色发生变化的问题。** 5. **修复了夜视仪(NVG)的输入绑定更改在对话期间无法生效的问题。** 6. **修复了打开暂停菜单后瞄准辅助可能关闭的问题。** 7. **修复了玩家在爬梯子时无法通过鼠标滚轮激活夜视仪的问题。** 8. **修复了部分用户离开危险区域后精神效果(psy effect)仍可能残留的问题。**### 更新内容 1. **修复了部分玩家在游戏特定阶段后获得无敌状态的问题。** 2. **修复了在SIRCAA下方的沼泽区域及周边沼泽地带可听到极大流水音效的问题。** 3. **降低了过场动画开始前的资源消耗。** 4. **优化了投射物命中表面时的性能表现。** 5. **优化了手榴弹造成伤害时的性能表现。** 6. **修复了异常区域内物品对象导致性能问题的问题。** 7. **修复了NPC在装备夜视仪(NVG)时手电筒出现在头顶的问题。** 8. **修复了在“100 Rads Bar”保存的存档出现无限加载的问题。** 9. **修复了覆盖或删除上一个存档后无法连续进行两次保存的问题。**《潜行者:切尔诺贝利之心》更新内容 1. **修复了在正午基地保存的游戏出现无限加载界面的问题。** 2. **修复了加载存档后瞄准辅助功能失效的问题。** 3. **修复了超过90处崩溃问题。** 4. **优化** - 以下仅为部分优化内容,为提升全平台、各类配置及不同画质预设下的性能,开发团队进行了大量底层优化工作。 - **优化了植被模型**(在红森林区域性能提升可能尤为明显)。 - **优化了植被材质。** - **优化了罗斯托夫建筑群**(建筑模型及碰撞检测改进)。 - **优化了杜加区域建筑群**(建筑模型及碰撞检测改进)。 - **优化了多个高负载区域(扎利西亚、罗斯托夫、矿渣堆)的世界流送。** - **优化了矿渣堆、扎利西亚、SIRCAA、罗斯托夫的光照效果。**优化了NPC的骨骼网格体。 优化了毛发系统。 优化并调整了骨骼网格体的预算分配。 优化了变形目标的使用。 通过优先处理屏幕尺寸较大的可见图元,优化了模拟组件的更新频率。 优化了情境动作中使用物品的更新。 优化了布料模拟。 优化了放置在世界中的骨骼网格体的动画更新。

### 主线与支线任务、开放世界遭遇 1. **修复了“大海捞针”任务中,若在未开始对话的情况下杀死斯奎特,其尸体可能无法被玩家交互的问题。** 2. **修复了“逃离牢笼”任务中,玩家可从屋顶进入化工厂一楼但无法离开的问题。** 3. **对“生活之学”任务进行了多处沉浸感修复。** 4. **修复了“真相幻象”任务中,X17实验室里[剧透]伤疤[剧透]缺失的问题。** 5. **修复了“与魔鬼交易”任务中,若玩家在接受任务后失去声望,与瓦兰的所有对话会被排除的问题。** 6. **修复了玩家完成术士的工作任务后可能获得更高奖励的问题。**1. 修复了“夜莺狩猎”任务中,击杀血鬼后“击杀血鬼”目标仍处于激活状态的问题。 2. 修复了玩家无法继续进行“痴心妄想”任务的问题。 3. 优化了“痴心妄想”任务中D2房间内达林与科尔舒诺夫过场动画的资源消耗。 4. 修复了“罂粟田”任务中,获取地窖坐标后“发现地窖位置”目标无法完成的问题。 5. 修复了“斗犬”任务中,将狗项圈交给夜莺后玩家无法获得金钱奖励的问题。 6. 修复了“答案有价”任务中,沃德突击小队可能因辐射云死亡的问题。### 游戏更新修复公告 1. **修复了游戏中某个阶段后天气无法变化的问题。** 2. **对多个地点的关卡美术和设计进行了改进。** 3. **修复了若最后一只 snork在Gonta附近被击杀,Zhuzha和Gonta在场景中无法开始争执的问题。** 4. **修复了在“Down Below”任务中,[剧透]Richter[/剧透]偶尔无法开始对话的问题。** 5. **修复了在“Wishful Thinking”任务中,对话结束后[剧透]Agatha[/剧透]消失的问题。** 6. **修复了在“The Last Step”任务中,“抵达传送大厅”目标无法完成的问题。** 7. **修复了在“Happiness For Everyone”任务中,“击退Monolithians”目标偶尔无法完成的问题。**《潜行者2:切尔诺贝利之心》修复公告 1. **修复了在“穿越死亡阴影之谷”任务中,里希特无法触发对话的问题。** 2. **修复了在“永恒光辉”任务中,斯卡无法触发对话的问题。** 3. **修复了在“地下之下”任务中,德格佳廖夫上校无法触发对话的问题。** 4. **修复了在“区域传说”任务中,黑暗无法触发对话的问题。** 5. **修复了在“艰难觉醒”任务中,里希特不会前往小屋的问题。** 6. **修复了在“法律与秩序”任务中,达林可能失踪的问题。** 7. **修复了在“无形威胁”任务中,斯卡在罗斯托夫车站失踪的问题。**修复了玩家在区域周围遭遇战之后,摄像机可能永远锁定在巴图林的问题。 修复了“希望之兆”任务在“就像美好的旧时光”任务开始后未取消的问题。 修复了“死亡频率”任务中无法开始“杀死什特列夫”日志阶段的问题。 修复了“重返矿渣堆”任务中,锯木厂的过场动画无法播放的问题。 修复了玩家与洪塔对话时可能卡住的问题。 修复了“大收获”任务中土匪无法出现的问题。

⚙️ 模组支持 - **模组冲突检测与通知**:游戏内弹窗显示冲突模组列表 - **详细冲突日志**(包含具体冲突CFG节点信息)保存在AppData - Mod conflicts.csv中 - **选择性下载**(区域工具包分为多个部分:小型区域工具包、区域工具包编辑器、过场动画、世界地图) 通过区域工具包按你的方式塑造区域!释放你的改造天性,修改现有内容或创建全新内容——动画、武器、机制,甚至区域奇观。官方模组支持现已上线,现在是时候创建你自己的内容并使用其他潜行者制作的模组了。你可以在Steam创意工坊和Mod平台获取模组。其他更新 - **探测器物品在背包中的尺寸调整为1x1。** - **新增额外的突变体音效,现在在100米以内的距离可以听到,有时甚至在斯基夫(Skif)视野之外更远的地方也能听到。细心的潜行者现在能更容易判断危险来自何处。** - **修复了NVIDIA Reflex低延迟选项在游戏重启后可能被禁用的问题。** - **略微调整了 artifacts( artifacts)和消耗品效果影响的视觉表现。** - **修复了Windows系统下使用杜比全景声(Dolby Atmos)耳机及其他空间音效插件时的3D音频问题。** - **新增可在选项中禁用爆头音效的功能。**1. **优化了靠近NPC对话时的语音清晰度。** 2. **在地图上为部分被搜刮的藏匿点添加了图标。** 3. **在区域内增加了更多武器配件。** 4. **优化了日语、简体中文、韩语的字体可读性。** 5. **改进了部分教程内容。**

感谢您的支持与反馈。“区域”仍在不断改进和发展。请继续关注,并在我们的社交媒体上分享您的反馈。现在是时候测试这些战斗改进了。 您可以在以下链接查看完整的更新列表:https://www.stalker2.com/news/update-1-7-patch-notes 如果您遇到游戏中不应出现的意外“异常现象”,请向我们的技术支持中心报告。我们的同事将仔细调查,以消除并摧毁对“区域”的威胁。https://support.stalker2.com/hc