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1.07版本更新现已发布!

2025-07-16 14:39:16

AI智能总结导读

《染血圣杯》1.07版本已发布,本次更新新增模组支持,玩家可加入官方Discord获取模组制作工具与信息;同时对游戏玩法、任务、技术等多方面内容进行修复与优化,还预告了后续补丁的改进方向。

《染血圣杯》更新版本1.07修复公告 1. 本次更新前,先为大家带来一项特别内容: 2. **模组支持**: 正如之前某次更新中所宣布的,今天我们将分享一些游戏模组制作的必要工具。我们已在官方Discord服务器上创建了专门的子版块,如果你有兴趣为《染血圣杯》制作模组,可加入该服务器获取所有重要信息。 在该论坛中,你可以找到例如用于简化模组制作的mono分支访问权限等内容。我们非常期待看到大家的创作!(我们当然可以期待史莱克坐骑模组的到来) 现在,来看常规更新说明: 游戏玩法: - 修复了“力量召唤”技能,使其正确显示法力值消耗并增加召唤物的最大生命值 - “起源药水”现在能正确移除通过技能获得的状态效果 - 修复了“亚瑟王胸甲”,使其正确生效- 更新了国王之魂的死亡阻止逻辑,以更好地与其他死亡阻止来源配合 - 修复了不稳定仆从法术描述未显示其造成伤害的问题 - 更新了冰、火、闪电魔像的战利品表 - 为夜行者套装添加了新效果 - 修复了角影墓穴中的骷髅行为 - 修复了荒野行者(及其他敌人)有时会传送到奇怪位置导致战斗结束的问题 任务: - 召唤物的击杀未计入任务和成就进度 - 如果玩家击败了三名所需骑士却未解锁三位一体成就,现在可以通过进入击杀他们后解锁的地下城来获取该成就 - 修正了黄金任务的成功和失败条件建议任务 - 改进并修复“哦,快乐的人们”任务的进度 - 改进并修复“漫长的失败”任务的进度 - 改进“治愈的代价”任务的进度和任务标记 - 修复“适度的仁慈”任务标记 - 修复引导玩家找到军需官Fearghas的任务标记 - 修复与Eda的循环对话 - 修复Kedrun对玩家无休止喊话的问题 - “破碎沙漏”任务相关物品现在会在任务完成后正确消失 - Neante不会再指责玩家没有询问她所站位置附近的坟墓 - 接生婆房间墙上的一些符文现在会正确显示注释 - 与任务“这是你逃跑的部分”相关的对话选项现在会正确- 完成任务后消失。此悬赏任务无需笔记 - 修复了与Darv'hanr对话时的循环对话选项问题 - 【光明之地】任务现在从开始就会显示所需灯笼的数量 - 修复了与Neante对话时的异常相机行为,该问题也曾导致她改变位置 - 提高了在Cuanacht上交精英强盗头颅的现金奖励 技术方面: - 修复了物品 tooltip 对比功能,使飞刀不再与食物或药水等其他消耗品进行对比 - 修复了物品 tooltip 对比功能,现在可以对比 inventory 中的相同物品 - 修复了选项菜单中滑块交互区域的大小问题- 加载使用时间减缓效果创建的存档将不再影响玩家移动 - 为获取赏金而斩首时,游戏崩溃的可能性降低 - 禁用自动槽位和快速槽位的覆盖功能 - 修复了加载存档后,通往各墓穴的石门短暂开启的问题 - 【存档损坏】:修复了技能监听的属性状态异常导致存档静默失败并生成损坏存档文件的问题 - 添加了模组管理器界面。由于此功能的加入,收藏版的主菜单目前尚不完善下一个补丁将带来以下改进: 图形方面: - 优化海怪视觉效果的可见度 - 升级雷击视觉效果 音频方面: - 修复多个角色的语音问题 其他方面: - 修复对话剧情选择中离开/商店图标显示异常的问题 - 更新潜行弓箭手护腕的外观 - 【被遗忘之书II】现已可获取 - 修复钓鱼结果弹窗可能与其他UI元素重叠的问题 - 闪电魔像现在拥有显示名称 - 若玩家未获得所有达尔里阿达部落的支持,在进入【国王的威胁】地下城前,将添加与亚瑟王的对话

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