МАНСКИЙ ПРОТЕСТ 2022

0 点赞
黎明杀机
转载

我们权威的出版物向这个宇宙的所有“馒头人”以及《黎明杀机》世界里的优秀生存者(占整个社区的比例不超过10%)致以问候。我们就不详细阐述了,所以“森林”…… 这是什么?

过去几年间发生的所有事件(请仔细想想,是“几年”)逐渐破坏了游戏的平衡和氛围。这个问题对杀手阵营的影响尤为严重,以至于现在仍在坚持的玩家们在红段排位已不再是为了从游戏中获得乐趣和快感,而是为了偶尔能清理掉幸存者阵营中的那些 toxicity 玩家。最近我发现,我总是不断遇到极其厉害的“炸鱼玩家”,这些人我在《黎明杀机》(Dead by Daylight)的整个游戏生涯中都从未见过。你最多能打败他们一两次,顶多三次。但之后无论是精神上还是身体上都会感到疲惫。和这些一直玩个不停的玩家一起游戏,乐趣何在呢?这有趣吗?不。通过输掉对局来降低MMR(匹配评分)根本没有任何作用,就好像已经获得的MMR无法降低一样。 https://youtu.be/zTi_j0YxdRQ 在PTB(公共测试服)之后,我们终于明白,那些极端分子就像是针对白人的种族主义,这意味着有些事情从一开始就已经彻底坏掉了,试图去修复是毫无意义的。他们将移除已经“恐吓”了那些身上有生存者气味的人四年的巴布面具,在生存者头像上添加显示每个人正在做什么的信息(与此同时,他们为自己制作了大量通过排泄来暴露位置的生存者技能,进一步强化了杀手技能),而对于之前预告过的幽灵面容和军团的伊姆·伊姆博维奇的重做计划,却完全没有提供任何信息,尽管不久前还在为此发布预告(好吧,就当是为即将到来的更新做准备吧)关于布赫海姆发生的后续破事已经无需多言,大家对此都心知肚明,尤其是在那些能造成3次伤害的“雪人”出现之后。 这家公司的蠢货们还特意取消了12月23日的冬季活动。 而对于生存者深蹲动作的常规冷却时间,我们根本毫不在意。那些公开毫不避讳地表示只听取调查反馈的开发者,理应在地狱里有个专门的位置。如果我们想拯救这款游戏,我们(玩家们)必须团结行动。我想到了一个如何搞垮《黎明杀机》的主意。2022年抗议:我呼吁所有正直的玩家们放弃这款垃圾游戏里的杀手模式。作为交换,我请你按照以下剧本行动——你再也不要试图杀死逃生者了。为了“毁掉”《黎明杀机》…… 你得和逃生者们友好相处。 没错,友好相处。 每一局游戏你都必须向逃生者们明确表示,你无意与他们为敌。表现出友善,原地打转。如果扮演的杀手有特殊能力——就别用。如果是“电锯杀手”——那就让自己被电锯撞到。

你会问:“斯库卡,这跟抗议有什么关系?”答案很简单,我亲爱的狂热爱好者。朋友,把眼界放宽些。你每次游戏都和“苏尔瓦”(surv)组队,我每次游戏也和“苏尔瓦”组队。还有100个狂热爱好者都和“苏尔瓦”组队(狂热爱好者和“苏尔瓦”的比例大概是1:3)(有些“苏尔瓦玩家”也经常玩狂热爱好者角色)。如果我们召集起一支队伍,就能摧毁排位赛。你们大多数现在聚集在这里的人——都是红色段位。简单来说,即便是有100个像这样破坏游戏体验的“魔人”,在红段段位也无法正常游戏。《黎明杀机》将彻底失去其核心特色——生存恐怖(就算对你来说它不恐怖)。整个游戏的设计初衷——追逐玩法,也将被破坏。再也不会有那种杀手追杀所有逃生者的对局了。生存者再也不能通过往补给箱上吐口水、把箱子扔到魔法值上、用手电筒照别人脸,以及之后在赛后聊天里骂人来恶心人了。生存者可能一开始会觉得这样挺有意思,一次、两次、十次都乐此不疲。但之后他们就会烦了,因为每两局游戏就会遇到一个好好先生,而他们对此却无能为力(选“光明之子”这个 perk,关于如何正确交友我之后会讲,这很重要)。既然开发者只听生存玩家的,那我们就得让他们也处于同样的境地。不管这听起来多么像虐待,其实并不是,因为我们是在和生存玩家友好互动,而不是在贬低他们。我们的行为在任何国家的法律中都不违法。 我个人补充一点,一直和生存玩家友好互动其实非常有趣,这比一直费力又屈辱地去“捕捉”他们要好得多。你们不妨试试。他们每个人对正在发生的事情都会有不同的反应。我和“生存者”(Survivor)们做朋友已经快一个月了,我还没觉得腻,所以我会继续坚持下去。还有一个非常重要的补充。如果在整局游戏中每次只把“生存者”打到一个阶段,你可以获得和普通对局一样多的“战斗通行证”(BP)点数,而且还很轻松。我没开玩笑。他们会去治疗,然后回来让你打——毕竟现在你是他们的朋友了。 如何正确地交朋友呢?

其实,交朋友就要真诚。你可以在想玩的时候去玩《黎明杀机》(Dead by Daylight)里的逃生者,但千万不要把他们挂在钩子上,这样他们才会有安全感。 永远不要答应他们把板条箱砸向你的请求!他们只会吸你的血,比你吸的还多。然后他们会把你丢在那里,连血瓶都不给你留。好的逃生者为了回报你的友谊,可能会主动要求被挂在钩子上——这才是好逃生者。在这种情况下,最好总是同意,但比如我总是拒绝,因为我不是玩的BattlePass(战斗通行证),所以这对我来说不需要。生存者(Survivor)对你最高的感谢,就是在团灭(Collapse)时刻自愿牺牲自己。这个人会充分认可你的善良。此外,生存者(Survivor)留下物品给你作为感谢的标志,也是友好的表现;如果生存者(Survivor)没穿裤子,他会在门口慢慢蹲下。记住——缓慢的下蹲是表示感谢,快速的下蹲则是一种侮辱。另外,永远不要长时间追逐和你友好的幸存者。这是不必要的BP值积累,我们不需要这样。如果有哪个混蛋试图利用你的友谊来刷BP值——比如用手电筒照射(这种人会有很多),那就大胆地反击吧。理智的幸存者会明白,那个充满恶意的幸存者为什么会被封禁,他们不会反对你,也不会害怕你。 有时候,幸存者可能会知道你是好人,故意不给发电机修理。解决方法很简单——原地挂机5分钟,但不要离开屏幕。我们从不按幸存者的喇叭行事,因为正是他们让游戏变得一落千丈。过一段时间他们就会厌烦,然后就会给大门供电。之后立即亲自打开大门,第一是为了获取战斗通行证(BP),第二是避免游戏出现更大的延迟。关于天赋,我只能给出一些建议:“光明之子”“草率屠夫”(这样你就得全天候治疗了)“玩弄猎物”(能以接近音速的速度在地图上移动)“留到最后”(基础攻击的装填速度在成功命中后会加快,略低于两倍)(前提是装备所有代币并将天赋升到满级) 另外,还得单独说说“弗兰克之死”。建议只在你不打算整场都攻击幸存者,并且幸存者拿了很多物品时使用这个技能(当然也可以不遵守,但幸存者会知道你技能栏里有这个技能)。之后,在大门分别时,给那个拿了物品的最讨厌的幸存者(或者干脆给所有人)一个告别巴掌。记得查看赛后聊天。 迈克尔·迈尔斯 对于双能量值角色,我想制定单独的行为规则,因为这非常重要。需要在这些法力值上充分发挥自己的作用,让生存者获得最佳体验。

在米莎(Миша)的场景中,需要尽可能按照电影中的风格进行游戏。要找到那个维修人员(сурвы)正在修理的发电机,你需要站在一个既能离得远,又能让发电机旁的维修人员看到你的位置。正确站位后,这不会立即发生。但一旦他们注意到米莎,就会像恐怖半径内的普通感染者(ГЕНРАШЕРЫ)一样四散奔逃。有些特别胆小的人甚至会吓得直接在疾跑(Спринте)时摔倒。 **重要提示:务必时刻记住!!!**永远不要让麦克做长时间的剧烈动作和移动,否则所有与最危险杀手相关的联想都会支离破碎。如果在你到达目的地之前被幸存者看到——停下来盯着他,直到你们俩都老死。如果幸存者注意到这一点并躲到石头后面——就盯着石头。你总能注意到幸存者什么时候逃跑,而他会一个接一个地心脏病发作。剩下的游戏内容你就远程观察那些正在修发电机的幸存者。如果有人敢靠近,就先长时间盯着他的脸,然后再出手攻击。有时候可以积攒到三阶技能,然后开玩笑似的把所有人都击倒,但同样不要把任何人挂起来。不过,这种奇怪的行为会稍微破坏迈克尔的形象,但你能在这一局获得大量血点。这就看你的选择了。如果地图上有带优质二楼的主建筑(最好的例子就是精神病院),就把那里当成你的家。从窗户向所有正在修理发电机的逃生者开枪。别以为他们专注修发电机就看不到你。我看过一个逃生者的Twitch直播,他一边和我玩一边直播,当时他简直是又哭又笑,情绪复杂到不行。 客人

最有趣的抗议面具。这里也需要扮演电影中的角色。提醒一下,鬼脸(Ghostface)是个梗面具,无论他出现在哪里。实现其梗属性的场景有很多,实际上每个场景都可以算是正确的。不过作为例子,我来分享一下我的鬼脸玩法。 噜-嘟-嘟-嘟-嘟-嘟。嘿,这是垂直起降。用“娃娃脸”技能抓住一个幸存者的破绽,然后把他击倒。该内容包含不良信息,无法按照要求进行处理。内容包含不良信息,无法进行汉化处理。(有趣的一点:有时幸存者非常喜欢这种“幽灵脸”,他们甚至会恳求你连续多次侵犯他们,这是基于真实事件)。通常在第4个幸存者时,他们会启动最后一个发电机然后逃跑。除非他们真的非常友好,否则不建议和他们一起站在门口。如果你想的话,最好用攻击把他们赶出地图,或者躲在地图的另一个角落拆门来赚取BP。 Epic Games 我们作为光荣的“疯子”从业者,和所有理智的《求生之路》玩家一样,支持抵制在该平台免费赠送游戏的行为。开发者这么做是为了为自己谋取利益。开发者正有目的地进一步毁掉这款游戏(就像育碧、Take Two、Telltale等公司一样)。这绝非简单的巧合,背后都是这些大公司在搞鬼。渐渐地,我们就像懦夫一样,坐视不管,毫无作为。开发者毁掉游戏后,又将其免费赠送,无非是为了提升在线人数。而新玩家就意味着利润,毕竟我们当中谁没有为《黎明杀机》购买过一些DLC呢?信息实在太多了。总之,就是抵制主机玩家,包括Epic Games玩家,他们现在出现的频率和Steam玩家几乎(几乎,卡尔)相当。更大的可能是,这些人就是那些Steam玩家自己创建的小号。而且跨平台的家伙们无法在你的个人资料上留下愤怒或友好的评论,所以对我们来说毫无意义。这就是你浪费潜力的典型例子。立即退出大厅。

理想的大厅示例。而且还有个主播。这局游戏应该会很有趣。

我们要特别关注来自不同平台的主播。和他们一起游戏是非常有必要的,因为我们可以通过大屏幕将《黎明杀机》(Dead by Daylight)的问题展示给更多人。(好吧,其实就是想单纯地骚扰一下主播。)如果 lobby 里有主播,尤其是正在直播的主播,那他就是你整场游戏的首要目标。向他展示你所有的“友好”吧,朋友。抗议的象征物 抗议活动必须有某种标志或符号,以便向社会表明自身的存在,同时也能展示我们是谁以及我们要达成的目标。我对此进行了思考,认为最无用的物品“纯净试剂”非常适合作为这一象征。你也可以在其中隐含我们正与游戏中出现的污秽(迷雾)作斗争的寓意。每个疯子肯定都有驱散迷雾的道具,实际上,它在每场游戏开始时总会很显眼。

史莱克

在成功完成一场充满挑战性的比赛后,即使是在空聊天频道,也一定要发送一句带有讽刺意味的“shrex”。但只能发一次!这个词会让本就对这款奇特的生存游戏感到惊讶的玩家更加困惑。它是适用于所有赛后聊天场景的万能词汇,空频道也不例外。这样一来,我们就能进一步巩固自己的地位,表明我们才是这场比赛的掌控者,而那些生存玩家能毫发无损地离开,完全是出于我们的允许。您可以亲自尝试并确认。 例外情况:如果您扮演迈克尔,严禁在聊天中输入任何内容。 附言:截图中我扮演迈克尔时输入了“史莱克”,这是因为我最初不太熟练。

生活的意义在于此。你个人主页上那些善意的评论如同心灵的慰藉,它们代表着至少有那么多人关注到了你以及你的角色。这意味着,随着时间的推移,公众也会开始关注这类“狂热者”。此外,真诚的正面评论总是比真诚的负面评论更令人愉悦(尽管负面评论也同样能让内心感到温暖)。

陷阱计划 如果你和我一样完全是个新手,或许能让生存游戏的理智彻底崩溃。 选择“血色观察者” perk,并且全程保持组队。你已经猜到了吧?没错。一定要打开大门,前往地图中心(如果生存者们很喜欢你,他们肯定不会守在门口,而是会追着你跑)。一定要等到崩塌条进入最后三分之一。我们干掉一个人,把他挂起来(需要拖到最后三分之一,这样的话,如果敌人突然因为沃德恩的“欲望”技能冲过来,不管有没有解除队友锁定,也不管崩溃计时器有没有变慢,他们都会完蛋)。一次又一次地获得快感。把结果截图存进我们的成就收藏夹,在大厅聊天里发“so ez”。 这种情况下,抗议的意义就跟冲进马桶里一样,不过算了。我们还能什么时候这么开心呢! P.S.等着吧,像这种操作之后,“布洛德·瓦登”(Blud Warden)是不会被削弱的,我现在可不是在开玩笑。

结束 祝大家在新的一年里,莫拉的突进能得到修复,护士能被削弱,增加眩晕和致盲效果,还有对幸存者的4次攻击以及他们随后用“坚守”技能自我恢复。 下一篇指南要等我收集到一批新的搞笑图片后再出。 来欣赏一下我们权威的曼斯克出版社的第一篇文章: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2670170151