
各位步兵们注意! 我是豪伊泽,今天为大家详细介绍《战术小队》即将在10.1版本更新中推出的全新PvE游戏模式——“火力小组”。这是一个5人合作的PvE模式,将游戏中最令人难忘的时刻浓缩成更简短、更激烈的战术任务。 这只是“火力小组”模式的初步展示。在正式发布前,我们将陆续推出后续的开发者日志,让大家能更深入地了解《战术小队》这一激动人心的新内容。因此,请大家在整个月里持续关注我们的社交媒体。不过,首先我们为大家准备了一份特别的惊喜——“火力小组”模式的 announcement trailer。尽情欣赏吧,步兵们! 就像过去10年我们在《战术小队》的持续开发工作中所做的那样,我们也会倾听社区的意见。我们鼓励所有《战术小队》玩家在火力小组模式开放后,通过《战术小队》社区Discord向我们提供反馈,以帮助规划火力小组模式的功能与内容路线图。由于火力小组模式是《战术小队》的一部分,所有玩家都会感到熟悉:团队合作、沟通交流、紧张氛围以及战术玩法是获胜的关键。

通过“火力小组”模式,我们旨在扩大《战术小队》的吸引力,将游戏介绍给那些希望体验《战术小队》独特魅力的新玩家,同时也为资深老玩家提供在战斗中挑战自身技能的新方式。该模式在保留《战术小队》核心乐趣的同时,带来全新的游戏体验。随着时间的推移,“火力小组”模式将实现以下目标: - **为喜欢《战术小队》团队合作但更偏好PvE而非PvP的玩家提供不同体验。** - **为模组制作者和任务创作者创造新机会,以全新方向扩展游戏场景。** - **让新玩家能以更易上手的方式体验《战术小队》,为他们参与大型50v50战斗进行训练。** 我们开发的核心在于一套工具以及逼真的敌方AI行为。我们的团队和模组制作者将利用这些工具为玩家创建各种类型的任务供体验。同时,我们也会使用这些工具打造全新、无缝的初次用户体验,帮助新玩家轻松融入《战术小队》。 我们的长期目标是为《Offworld》建立一套完善的任务创建与选择流程,让模组制作者能够创建并游玩各类任务。理想情况下,可创建的任务类型将无穷无尽,唯一的限制仅在于个人的想象力。《Fireteam》也将拥有其专属的动态功能与内容路线图,我们计划向社区逐步发布这些内容。 接下来将介绍我们在更新10中将要发布的内容。以及我们计划如何推出此模式,因为它将与我们传统上推出内容和模式的方式有显著不同。

《战术小队》10.1版本更新内容 社区将在10.1版本更新中体验到的内容,是我们首次对外展示“火力小组”模式的潜力——可以说是一个小型的“抢先体验”。我们将与社区共同参与该模式的长期开发,但为了实现我们的愿景,我们需要大家的资金支持。 基于此,除免费版本外,我们还将推出两个付费等级的模式。 - **所有《战术小队》的拥有者在更新发布后都将获得免费任务,我们会在未来的更新中持续添加新任务,让他们能够体验到“火力小组”模式的核心内容。** - **其余任务将作为“支持者/创始人包”内的内容发布。**这种方式能让所有人都参与反馈并助力指导其开发,同时也为我们提供必要的支持,以便进行我们期望的投入。

创始人包将分为三个等级推出。该礼包将在不同地图上提供多种任务类型,为玩家带来丰富多样的潜在体验。 创始人包中的专属奖励将在发布后6个月内下架。此后,玩家仍可购买相关任务。

《游戏名》10.1版本更新内容 1. **免费层级内容**: - 4个免费层级任务 2. **Fireteam支持者包(售价7.99美元)**: - 包含之前所有层级的任务以及额外9个任务(共13个) 3. **Fireteam创始人包(限时优惠,售价14.99美元)**: - 包含之前所有层级的任务(共13个) - 专属内容: - 碰拳动作 - “火力支援”武器皮肤(适用于M4卡宾枪和M16步枪) - 社区投票选出的武器皮肤(将于2026年2月推出)

专属武器皮肤预览 - 火力支援 免费等级任务 [4个任务] - **联合行动** - 在设防区域搜寻敌方迫击炮基地,与装甲车辆和下车步兵协同清除障碍并达成目标。 地点:穆塔哈 - **摧毁** - 突破前线,在敌对区域战斗,以攻占并摧毁敌方关键目标。 地点:费卢杰、苏马里 - **撤离** - 在前线附近的敌方区域被击落,你的小队必须在弹药耗尽和敌方巡逻队逼近前奋力抵达友军防线。 地点:纳尔瓦

火力小队付费层级任务 联合行动 - 在设防区域搜寻敌方迫击炮基地,与装甲车辆和下车步兵协同清除障碍并达成目标。 地点:哈尔尤 摧毁 - 突破前线,穿越敌占区,击溃并摧毁敌方关键目标。 地点:纳尔瓦(城堡)、穆塔哈、纳尔瓦 撤离 - 在前线附近的敌占区被击落,你的小队必须在弹药耗尽和敌方巡逻队逼近前奋力抵达友军防线。 地点:穆塔哈、费卢杰 载具猎杀 - 突破前线,穿越敌占区,摧毁敌方装甲单位。 地点:穆塔哈、费卢杰、纳尔瓦 我们很高兴向社区推出这一游戏模式,并将与大家共同规划《战术小队》中这一新体验的发展路线图。展望2026年,我们计划通过免费更新,为这些任务包推出更多免费及付费等级的任务。

Fireteam 模式的概念构思与原型制作始于 Offworld 2024 年公司峰会。在这些年度活动中,我们会给团队一周时间来制作大胆创意的原型,或处理他们平时没时间做的项目。这是充满创新与探索的一周。 一个小型团队在费卢杰地图上创建了一个 PvE 任务。该任务的目标是由一个小队对抗机器人,摧毁一个建筑群内的三个弹药库。以下是该任务的视频。视频中会出现平民,但在 10.1 版本更新的 Fireteam 模式初版中,我们不会加入平民。 我们发现了一些特别之处——这是一种熟悉的小队体验,充满团队合作、紧张感和战术玩法,且没有 PvP 那种正面交锋的压力。这款游戏上手即能带来乐趣,所有体验过的玩家脸上都洋溢着灿烂的笑容。显然,这个游戏概念值得深入打磨。如今,一年过去了,我们已经迫不及待地想让大家亲自体验《Fireteam》了。

有多少《战术小队》开发团队成员在开发此模式? 开发团队中只有一小部分人在负责该模式的开发。 我们希望通过测试此模式来决定未来投入多少精力在该模式上。 我可以和朋友一起游玩付费层级的任务吗? 你们都需要至少拥有支持者包才能一起游玩。 免费任务可以与任何人一起游玩。 模组制作者能制作任务吗? 可以!我们计划使用模组制作者可用的相同工具集来创建任务。 随着时间推移,我们将改善这一体验,让模组制作者更轻松地上传任务,玩家也能更方便地游玩模组任务。 付费层级会更新更多任务吗?1月,我们将为免费版新增1个任务,使其任务总数达到5个;同时为付费版新增1个任务,使其任务总数达到10个,此次更新为免费更新。 2月,我们将采取同样的更新方式。 还会有哪些其他类型的任务? 借助我们正在开发的工具集,我们希望任务类型能有无限可能。我们已有诸多想法,但也希望社区能帮助我们确定任务类型的优先级。如果有您希望看到的任务类型,请告诉我们! 是否会在其他地图上增加更多任务? 当然!未来的小队更新将包含新任务的添加。 对于火力小组,我们还能期待哪些其他功能?我们的目标是开发一套工具集,以便团队能够为《战术小队》制作全面的教程,帮助玩家了解50v50模式的预期玩法。 我们计划研究任务完成奖励机制,例如皮肤、表情、补丁等内容。 此外,在该模式推出后,我们将收集社区反馈,以便为该模式添加更多功能。

与你的小队组队,参与紧张刺激的PvE行动。沟通、协作、征服。我们希望得到你的支持,与社区一同将完整愿景变为现实。
game_id4012030
2025-11-21 17:02:03 发布在
Squad
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