
我没有找到任何关于游戏中主角优缺点的土耳其语资料。因此,我在本指南中简要介绍了游戏中可能对您有所帮助的角色的总体特征。希望能帮到您。 安东(优秀数学家)

8个背包空格 (+)抗抑郁。即使处于抑郁状态也能进行偷窃。 (+)捕鼠夹能更快抓住老鼠。 (-)比其他角色跑得慢(因为年纪大了)。 艾瑞卡

10个背包空格 (+)可悄无声息地潜入。是游戏中最安静的角色。 (+)可从背后用刀一击杀死敌人。 (+)吉他弹得很好。 (-)心情低落时可能会偷东西逃跑。 (-)会吸烟。 鲍里斯

17个背包空格 (+)实力强劲,在近战中甚至能轻松击杀一名士兵。 (+)拥有最大背包容量的角色。 (-)杀戮会让他迅速崩溃,若杀害平民会立即陷入抑郁。 (-)腿部曾受伤且未完全康复,因此移动缓慢。 (-)吸烟。 布鲁诺(优秀厨师)

10个背包空格 (+)制作食物或饮料时消耗更少材料。 (+)不易受他人偷窃或死亡的影响。 (-)非常饥饿时会感到沮丧。 (-)比较自私。与处于抑郁状态的其他角色交谈毫无意义。 (-)吸烟。 茨维塔(喜爱孩子)

8个背包空格 (+)不易陷入抑郁。 (+)能长时间保持愉悦。 (+)帮助他人时会感到快乐。 艾米莉亚(能干的律师)

10个背包空格 (+)战斗和击杀时受到的影响更小。 (-)饮用咖啡。 卡蒂亚

12 个背包空格 (+)交易时物品价值提升 20%。 (+)帮助他人会感到快乐。 (+)擅长弹吉他。 (-)喝咖啡。 马林(大师)

10个背包空格 (+)建造时减少20%材料消耗。 (+)制作武器时减少20%材料消耗。 (+)帮助他人会感到开心。 (+)抑郁时可以演奏。 (-)会喝咖啡。 马尔科(技艺精湛的海盗)

15个背包空格 (+)更快研究物品。 (+)从战利品堆中获得更多材料。 (+)杀死士兵或土匪后会感到开心。 (+)帮助他人时会感到开心。 (-)从平民那里偷窃或杀死他们时会迅速感到难过。 帕夫列(快跑者)

12个背包空格 (+)比其他角色跑得更快(可能快50%)。 (+)帮助他人会感到开心。 (+)不太会因他人死亡或偷窃而受到影响。 (+)在他人抑郁时能有效提供帮助。 (+)吉他弹得不算好,但会弹。 (-)自己偷窃或杀人时会很快感到难过。 罗曼(受过训练的战士)

10个背包空格 (+)击杀后几乎不受影响。 (+)每次攻击威力提升20%。 (+)单次背刺攻击甚至能击杀士兵。 (+)吉他弹得很好。 (-)会根据与其他角色的好感度持续发生冲突。 (-)被留在据点时会与他人发生冲突。 (-)吸烟。 Zlata(快乐源泉)

12 个背包空格 (+)帮助他人会提升自身心情。 (+)总体上提高其他所有角色的心情。 (+)减少抑郁、悲伤以及恢复正常状态所需的时间。 (+)擅长弹吉他。
2026-02-14 07:00:11 发布在
This War of Mine
说点好听的...
收藏
0
0
