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双班工人住宅区(+9 士气)

2026-02-14 07:00:11
发布在缺氧
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AI智能总结导读

这是《缺氧》的双班工人住宅区设计,含独立卧室、共享浴室、垂直大餐厅,通过错峰使用实现零拥堵,搭配合理日程,能为复制人提供+9的士气加成,还可拓展为多班制住宅,同时附带飞船设计方案。

死胡同内的独立卧室。 浴室系统——每层楼配备一个完整浴室 每层楼设有一个设备齐全的浴室,供两名复制人共用,每班各一名。 - 马桶 + 洗手池 - 完整管道系统 - 本地循环系统:污染水处理(每个居住区一个) - 清洁水缓冲储液罐(避免危机) - 100% 不间断运行 由于两名复制人工作时间相反,他们永远不会同时需要使用浴室。 这使得一个浴室能够可靠地为两名居住者服务,零拥堵且无压力事件,即使在“紧急需求”期间也是如此。 垂直大餐厅——两班人员共同用餐 尽管每对复制人轮班交替生活,但他们在由两个餐厅组成的同一个大餐厅内共享同一用餐时间。所有居民均配备整洁餐桌 士气加成:+4 士气周期完美同步 稳定、统一的社交行为 此设计在保持塔楼高度紧凑的同时,提供了最大的士气一致性。 原始设计:居住区

死胡同中的独立卧室。 由于卧室可随时间升级,因此设计时必须从一开始就采用正确的尺寸。 双班制住宅:尺寸为27×4 = 108格 三班制住宅:尺寸为33×4 = 136格 四班制住宅:尺寸为(40+1)×4 = 164格 ... 私人卧室士气加成:+3 洗手间士气加成:+2 大厅士气加成:+4 双人卧室尺寸均为4×6,以便日后将其升级为一组+3私人卧室。

浴室系统——每层配备一个带空调的完整浴室

每层楼设有一间设备齐全的浴室,由两名复制人共用,每班各一名。 - 配备马桶和洗手池 - 完整的管道系统 - 本地循环系统:污染水处理(每个居住区1套) - 清洁水缓冲储液罐(防止危机发生) - 100%不间断运行 由于两名复制人的工作时间相反,他们永远不会同时需要使用浴室。

这样可以让一个卫生间可靠地供两名居民使用,且不会出现拥挤和压力事件,即使在“紧急需求”期间也是如此。 垂直式大餐厅——两班人员共同用餐 尽管每对复制人轮班工作,但他们会在同一个由最多7个(双层)食堂组成的大餐厅内共享用餐时间。(大餐厅的面积上限为120格) 我通常会先建造食堂,之后再将它们合并成大餐厅。 为所有居民准备足够的餐桌 你需要按楼层团队顺序手动分配餐桌,以便他们在正确的食堂共同用餐。

这种设计能最大限度地保持士气稳定,同时让塔楼结构高度紧凑。 我通常还会在住宅上方建造医院,因为水循环系统已经在附近了。 日程安排基本如下: 吃饭→洗澡→睡觉 或 睡觉→洗澡→吃饭

污染水可通过以下方式处理: 1) 回收到循环系统中(并行故障保护)

和/或 2) 用于木材和芦苇→地毯/衣物

一个方块:

医院:

一个由3个方块组成的基座

开始: 1) 清理出一些空间,确保地面上已存在所有碎片。 2) 从基地外部边界向内建造。 3) 尽可能进行升级。

结束:三重移位区块+11: 最后我添加了一个新房间:“大厅+6”,带有“公共餐桌”,使区块达到+11。

额外奖励: +7 飞船设计: - 配备最大压力氧气(以便长时间停留在太空中) - 脱水食物(需要电力和水) - 太空服(用于备用和行星探索,需手动穿戴和补充) - 雕刻 lumen(免费光源) - 带望远镜或数据收集器的娱乐室,以及电话线(在太空中时+4) - 用于手动存放行星 artifacts 的架子

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