存档数据编辑

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关于存档数据的编辑 存档数据编辑 %APPDATA% Upload Labs savegame.dat 为存档数据。 使用合适的文本编辑器打开,搜索 code_level。 该部分数据是大多数人想要修改的数据。 带有 _level 的是类似黑客技术或编码节点等经验值类数值。 其为整数类型,建议修改为 99。 带有 _point 的是当前持有的黑客点数等数值。 该数值为浮点类型,建议修改为 99.0 这样的格式,即需在数字后添加 .0。 token 为硬币。 该数值也类似浮点类型,所以。建议将其设为0。 money、research、corporation_data、government_data就是如其名称所示,显示在屏幕左上角的那些数据。 这些数据似乎也是浮点型。 指定较大数值时,似乎需要使用“浮点型e+整数型”的格式。 指定类似9.999999999999999e+99这样的数值应该就可以了。 此外,似乎还记录了入侵银行的次数、挖掘硬币的次数等数据。 将其改写为0的话,就能再次以较少的资源获取奖励了。 也可以确认到增益类的项目,但我尚未验证。似乎存档数据仅在启动时加载一次,因此若想修改数值,只需按以下步骤操作:关闭游戏→编辑存档数据→重新启动游戏。 以下是我测试过的存档数据文件内的项目: | 游戏内的作用 | 键 | 推测类型 | 示例值 | | --- | --- | --- | --- | | 编程节点等级 | code_level | 整数 | 99 | | 应用点数 | application_point | 浮点数 | 99.0 | | 公司数据 | corporation_data | 浮点数 | 9.999264296007672e+99 | | 国家机密 | government_data | 浮点数 | 9.999264296007672e+99 |