100% 成就 - 《这是我的战争:最终剪辑版》+6个DLC

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This War of Mine
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本指南介绍了《这是我的战争》及其DLC(《孩子们》《战争儿童慈善》《父亲的承诺》《最后的广播》和《消逝的余烬》)中的所有成就。 《这是我的战争》- 制作

日志:厨房革命 我们来到这里后,第一次所有人都吃上了热乎的饭菜。但最好不要对此习以为常。 我们的每个角色都必须在同一天内进食。首先要建造一个灶台,升级灶台有助于节省燃料。我们需要在灶台上制作肉汤,或者肉蔬汤,然后每个角色都必须喝下这碗汤。

笔记:出色的收音机 收音机非常有用。我们可以收听新闻。能让人想起正常生活的存在,真是太好了。 我们必须建造一台收音机,然后让我们的一个角色稍微摆弄一下它。收音机非常有帮助,可以提前了解降温情况或城市中的骚乱。

日志:旅舍已开放 现在床位足够所有人使用——除了外出探索的人。 我们只需建造与角色数量相同的床位,就能获得成就。

笔记:没有什么地方比得上家 我们的避难所开始像一个真正的家了。让我们布置一下,以便能相对舒适地生活——这能振奋精神。 在一局游戏中,我们需要制作几件家具,让我们的角色有宾至如归的感觉。这些物品包括扶手椅、床、椅子、收音机、炉子和炉灶。/ 背包里有几本书也是个好主意。

笔记:流动的黄金 我们终于成功酿出了一些私酿酒。被围困的城市里,食物和酒精的需求总是很大。 要解锁该成就,我们需要酿造私酿酒。为此,需建造私酿酒设备,然后使用水和糖来酿造私酿酒。 《这是我的战争》- 其他成就

笔记:放松一下 我们第一次都放纵了自己。这能让人精神振奋,再说,我们真的需要关注健康吗?毕竟我们可能今天就会死。 这很可能会在游戏过程中自动发生。我们的一些角色喜欢抽烟或喝咖啡,如果这些东西出现在我们的物品栏中,角色会自动使用它们。

日志:搜寻结束 我们已经搜查了避难所的每个角落,没有找到任何有用的东西。现在,我们必须外出寻找物资了。 在此成就中,我们需要清理整个住所:清除废墟,并收集所有可用物品。为此,建议先建造一个工作台,然后制作铲子和鹤嘴锄,这将极大地帮助整理工作。

日志:第7天 我们已经在这里待了七天。尽管死亡始终近在咫尺,但我们成功让所有人都活了下来——至少目前是这样…… 我们所有的角色都必须存活7天。

日志:第一滴血 我们中的一员遭遇了死亡。希望不会再有更多这样的事件发生。 我们有两个选择。第一个是,在外出期间我们的角色杀死某人,但届时我们必须考虑到可能会受伤,以及我们的角色会陷入抑郁。第二个是整夜都留在外出途中,这样我们的角色会自行回家,但很可能会受伤。

日志:生命的痕迹 我们所到的每一处建筑,都有自己的故事可讲。而我们又会留下怎样的故事呢……? 夜间探索时,在某些地点会发现带有放大镜图标的图标。只需阅读这样的笔记,就能解锁成就。这些笔记有时是普通的故事,有时则是藏匿物资的密室描述。

笔记:增加守卫人数 夜间防范入侵者是重中之重。两人一同守夜可以互相留意小偷并彼此照应。 只需在夜间搜寻时安排两人同时守护我们的家园即可。

日志:讨厌的雪 这讨厌的雪。半个城市都被积雪覆盖,所以我们无法到达那里。王国被雪犁覆盖…… 当冬季的第一天到来时,将解锁成就。可以将游戏设置为冬季快速到来以及二十天的游戏时长,此时冬季会在大约5-6天到来。

日志:我们度过了冬天 冬天过去了。严寒结束了。我们成功了……所有人都活下来了!太不可思议了。 获得了因度过冬天而解锁的成就。所有角色都必须存活。必须建造并升级壁炉,并定期添加木材或书籍。在游戏选项中,建议选择温和且短暂的冬天。

日志:我们无处不在 我们已经找遍了所有地方,几乎没有发现任何有用的东西。希望这场战争快点结束吧。 要解锁该成就,我们需要在一局游戏中访问所有可到达的地点。每个地点只需到达即可,无需收集任何物品(这一点主要适用于危险区域)。

日志:我们进行了抵抗 匪徒们成群结队地涌来,就像饿疯了的狼。每个夜晚我们都在击退他们。而我们所有人都活了下来。简直是奇迹。 关于这个成就,建议单独开一局游戏。我们需要将犯罪率指针调到最高等级。游戏过程中会收到关于骚乱和犯罪率上升的提示。在20天的游戏进程中,这类提示大约会在第12天左右出现。我们的避难所会每晚遭到袭击,这种情况会持续约3-4天。必须准备好绷带、 firearms(枪械)以及弹药。用木板封死窗户、制作防盗门窗也很有必要。夜晚所有角色都应保持警戒,白天则进行休息。如果所有人都活下来,我们就能获得成就。

日志:婚礼的愈合 我们很幸运——不仅成功处理了那些深度伤口,而且恢复得相当不错。或许有人在为我们祈祷。 我们必须将一名同伴的伤势从致命转为轻伤。不过,首先得让他陷入致命状态。实现这一点的最佳方式是在夜间行动时袭击某个武装人员。挨上几下后,我们就逃回藏身之处。为了康复,绷带和规律的饮食必不可少。4-5天的时间应该足以完全痊愈。

日志:神奇康复 这一惊人的康复证明了现代医学能够创造奇迹。或者,也许只是有些人的免疫系统非常强大。 我们必须将身患绝症的人转为轻症。冬季最容易患病。几天不服用药物应该就能达到这种状态。然后,我们用药物和热食为患者调理,并让其卧床休息。这种疗法下,5天时间应该足以完全治愈。

《这是我的战争》结局日志:边缘之上 只需我们的善言与善行,就能让我们中的一人挺过最黑暗的抑郁,它夺走生命的能力不亚于子弹。 在此成就中,我们需要将角色从崩溃状态引导至悲伤状态。要让角色崩溃,只需在夜间行动中杀死一到两名平民。随后几天,我们需要与崩溃的角色交谈并为其提供食物。崩溃的角色可能会自杀或离开。

尾声:撤离 终于抵达安全之地。即便从这里望去,那座燃烧的城市也令人心痛。遗憾的是,并非所有想要离开的人都成功了。逃离波戈伦。 这个成就与其说是困难,不如说需要不少运气。我们前往港口,在那里遇到了卡雷尔。他提出帮我们逃离波戈伦,代价是8件珠宝。珠宝可以在以下地点找到:机场的控制塔、被洗劫的加油站、整理我们的避难所时、酒店锁着的门后,以及圣母玛利亚教堂的守卫仓库。交付珠宝后,我们需要等待3天,卡雷尔会来接我们离开城市。

尾声:战争已然结束 战争中的疯犬早已狂吠许久,太久了。我成功活了下来——并且希望不止我一人。 获得了在战争中存活的成就。只要有一个人活下来就足够了。

尾声:我们做到了! 一开始我们甚至不抱希望,但我们仍然活着。这一定意味着什么……对吧? 要达成此成就,所有角色都必须在战争中存活下来。为此,最好将游戏时长设置为20天,关闭冬季模式,并开启低冲突强度。游戏过程中应专注于寻找尽可能多的食物,拜访商人时也值得购买一些罐头。

尾声:新生活 莉薇成功撑到了战争结束,并在和平时期生下了一个孩子。 这是一个相当简单的成就。我们需要以莉薇开启游戏,整个成就的关键在于让她存活到战争结束。最好让莉薇规律进食,一旦生病要尽快给她用药。只要她在战争中活下来,就能解锁该成就。 DLC:War Child Charity

笔记:帮助儿童 战争期间,儿童是最大的受害者。只要有可能,我们就应该帮助他们。谢谢! 购买“War Child Charity”后,我们将自动获得上述成就。

笔记:街头艺术 战争无法让人们闭嘴。有时一幅涂鸦胜过千言万语。 我们必须找到波戈伦墙壁上隐藏的所有10幅涂鸦。只需靠近此类涂鸦或搜索其附近的物品即可。以下是我们可以找到它们的所有地点: - 废弃房屋 - 妓院 - 市立医院 - 仓库 - 超市 - 双胞胎楼 - 车库 - 破败公寓楼 - 被轰炸的学校 - 被轰炸的房屋 DLC:Little Ones

笔记:避免最糟糕的情况 攻击孩子藏身的地方……这太不人道了!我们要一起保护我们的小家伙! 该成就应该会自动解锁,只要有人在孩子位于我们的藏身处时攻击藏身处即可。

日志:我们自己的游乐场 要是能再次回到童年,能玩任何东西该多好啊。 我们的孩子必须自己做个玩具。只需到工坊去做个球或跳绳就行。

笔记:美好的日子 孩子们……他们有时似乎对这场战争毫不知情。这真令人欣慰。 我们必须让孩子感到满意。只需几天时间,我们陪他玩耍、聊天,并且好好喂养他就够了。

日志:一生的羁绊 孩子至少有个玩伴了。这或许能让我们从日常的例行公事中得以喘息。 我们的一名角色必须与孩子建立羁绊。重要的是,必须由同一个人每天与孩子交谈。当孩子开始称呼我们为叔叔或阿姨(取决于我们用哪个角色与孩子交谈)时,即可达成成就。

笔记:哭泣结束 没有什么比看到孩子微笑、玩耍的样子更美好的了。 达成方式与成人相似。孩子会陷入崩溃状态,我们需要将其从该状态中引导出来。我们的孩子会在无人与其交谈、感到饥饿以及夜间遭受攻击时崩溃。不过,最简单的方法是在游戏开始时选择孩子和看护人,然后在夜间行动中让士兵或土匪杀死该看护人。接下来的几天里,我们需要与孩子交谈并喂养他们,这应该不会超过5天。

笔记:每个人都必须学习 团结。这是我们教给孩子的第一件事。 在某些家用电器上,除了升级和制造选项外,我们还有学习选项。例如,我们可以教孩子如何生火,从而让他们能够独立煮 soup。我个人是在我的孩子学会卷香烟时获得了这个成就 xD。

生活学校笔记 孩子们必须学会独立才能生存。如果有一天晚上我们回不来了会怎么样? 这是一项需要耐心的成就,要求教会我们的孩子制作所有他们能制作的物品。这些物品包括:引火物、滤水器、安装滤水器、肉料理、肉蔬料理、放置捕鼠陷阱诱饵、肥料、蔬菜、草药、绷带、香烟、自制烟草。

日志:我们的未来 我们成功了!学校很快就要开学了。从现在起,孩子们将重新过上正常的生活。 该成就要求与我们的孩子一同在战争中存活下来。所有角色都必须在战争中幸存。和基础版一样,最简单的方式是将冲突强度设为低,关闭冬季模式,并设置20天停火。 DLC:Father's Promise

日志:可怕但属于自己的角落 你终于回到了曾经的公寓。或者说,回到了它所剩下的一切。 我们的任务是建造一座桥梁,将我们的避难所与旁边的建筑连接起来。建造桥梁的选项可以在工坊中找到,要完成它,我们需要大量的木材和零件。

日志:共情 这件衬衫对艾米莉亚来说非常重要,但战争改变了一切。这件衣服对这位女士的健康至关重要,甚至可能关乎她的生命。 在医院二楼,我们会找到一位穿着我们女儿衬衫的女士。只需将这件衬衫留给她,即可解锁成就。

日志:医生 报酬很高,但袖手旁观绝无可能。我成功救下了医生,而士兵们为此付出了生命的代价。 去医院探访后,我们得到消息:士兵们已将医生带往玩具店进行审讯。我们携带匕首或斧头前往那里。从隐蔽处杀死第一名守卫,拿起他的步枪后下到地下室。打开门,杀死离门较近的士兵,然后逃往楼上。第二名士兵会跟着我们爬上梯子,等他上来时将其击杀,之后与医生交谈。

日志:真相 与过去的恶魔对峙后,我知晓了那个恐怖夜晚的真相。 该成就是通过完成DLC解锁的。 DLC:The Last Broadcast 要解锁所有成就,我们需要完成这个DLC两次。第一次建议欺骗马利克,在此过程中我们将了解DLC的剧情和机制。第二次游玩时,告诉马利克真相,并且**每天都要在收音机中寻找新消息**。

日志:真实性 至少对马利克说两次实话。 在去过药店和面包店后,我们必须决定是对马利克说实话还是欺骗他。我们选择说实话。

结局:继承者 以马利克继承者的身份完成游戏。 该成就是仅在对马利克说出真相的情况下解锁。马利克死后,不要逃往港口,而是前往音乐俱乐部。在吧台处可以找到收音机零件,返回藏身处修好收音机后,播报最后一期节目即可解锁该成就。

日志:说谎者,说谎者 至少欺骗马利克两次。 这与“Truthful”成就是对立的。在去过药店和面包店后,欺骗马利克。

尾声:愧疚的重担 完成游戏,并向马利克道歉。 该成就是在欺骗马利克的情况下才能获得。当他被叛乱者掳走后,商人会前来拜访我们,用家族相册作为交换,赠予我们收音机零件。相册位于一栋损毁的公寓楼内,在出发前最好装备武器。到达目的地后,先偷听两名匪徒的对话,然后潜入二楼,从睡着的拾荒者旁边拿走相册。也可以选择直接杀死两人,这会是更快捷的解决方式。之后返回藏身处,修好收音机并播出最后一期节目。

笔记:败家子 让亚当回到避难所。 与剧情相关的成就。无论我们选择哪条路线,在马利克消失后,亚当都会出现在我们的藏身处。

笔记:扭曲之王 卷100根香烟。 这是一个非常简单的成就,奇怪的是获得它的人这么少。只需卷100根香烟(香烟、扭曲物和优质扭曲物都计入此成就,并且会累加计算)。

笔记:马利克的值班 了解并传递所有消息。 这或许是该DLC中最复杂的成就了。目标很简单——我们需要接收并传递所有可能的通讯消息,总共26条。部分信息由埃斯玛在夜间外出时收集,部分由马利克通过收听广播获得,还有部分我们可以从每3天来访一次的商人那里得知。最好每天收听广播信息,并尽量前往除了矿场之外的所有地点。在访问啤酒厂后,在成就解锁前不要进行夜间探索。 DLC:Fading Embers

日志:我亲爱的鲁本 我们一同抵御了严酷的寒冬,最终抵达了博物馆——我们新的避难所。 我们的任务是和鲁本一起搬进博物馆。鲁本生病了,为了让他恢复健康,我们需要为房间供暖、给他喂食,以及在大约第5-6天从米莱娜那里获取药物并给他服用。当鲁本康复后,第二天晚上我们就可以前往博物馆了。

日志:友善的邻居 冬天很艰难。我知道蒂托经常帮助我父亲。我决定向他表示感谢。 晚上我们可以去拜访邻居蒂托。当我们第一次去他家时,他会要求我们带6块木柴。当我们送到后,他会接着要求我们带一块肉。把肉送到后,就能获得成就。

笔记:加固建筑结构 我们的避难所在轰炸中受损。我们决定加固支柱,以争取尽可能多的时间。 大约在第12天会发生轰炸,届时博物馆的大部分区域将遭到破坏。为了获得该成就,我们需要修复(或加固)四根支撑屋顶结构的柱子。加固一根柱子需要3份木材和5份材料。

日志:管理员 米莱娜的梦想实现了。我们成功保全了所有的遗产。 轰炸过后,米莱娜请求我们保护所有展品。我们必须在屋顶坍塌前(实际有大约3天时间)完成。要达成成就,还需拥有黑胶唱片(从蒂托处获取,需为其带来燃料)以及两件文物(可在塞缪尔的机构中找到)。

日志:无辜的孩子 她们只有一位收养她们的父亲——亚当。现在,她们也有了在战争中生存下去的一线希望。 这是一系列旨在将孩子们从孤儿院解救出来的任务。要开始这项任务,我们必须前往超市,与在那里遇到的男孩交谈。第二天晚上,我们前往孤儿院,帮助亚当挖开关押男孩的房间。接着,亚当会要求我们带来10块煤。完成后,女孩会请求我们从博物馆的收藏中带来童话书。交出书后,亚当会告诉我们可以通过通往火车站下方的隧道逃离城市。我们前往车站,在那里得知逃犯们会帮助孩子们,作为交换,他们需要我们博物馆藏品中一本非常稀有的书。交出这本书后,将解锁成就。

日志:成功欺骗 我们获取了汽车零件,并保住了安吉的项链。 第15天,米莱娜将一辆缺少发动机的卡车开到博物馆。为了获取发动机,我们前往汽车修理厂并与那里的机械师交谈。机械师同意用安吉的金项链来换取发动机。我们没有交出项链,而是等了一会儿,直到机械师出去抽烟,然后再次与他搭话。简短交谈后,会出现搜查他汽车的选项,我们利用该选项拿走了蓄电池。接着回到机械师那里,告诉他有人在翻他的车。愤怒的机械师冲出房间,我们趁机偷走发动机,然后平静地返回藏身处。

笔记:卡车已准备就绪 我们终于修好了卡车。现在可以把我们的遗产运到安全的地方了。 修复卡车即可获得成就。我们需要燃料和发动机。获取发动机的方法我已在成就【Zmylić wygę】中说明,而要获取燃料,我们必须前往加油站(真令人意外!),并从那里的废弃车辆中取出燃油桶。

笔记:上校 我们已将画作交给马尔可夫上校。我们的遗产应该安全了。 卡车修复后,马尔可夫上校会来找我们,提出帮忙运送物资,条件是换取我们收藏中最珍贵的画作。若我们决定将画作交给他,就能获得成就。

笔记:帕瑟 我们已将文件交给了帕瑟·塔拉斯。我们的遗产应该安全了。 与上述类似的成就。塔拉斯会和马克上尉轮流来拜访我们,他也会提出为我们提供安全的艺术品藏匿处,以换取我们收藏中的某些文件。当我们把文件交给他时,就能解锁成就。

日志:守护者 佐兰的使命已经完成。我们没有烧毁自己的遗产。 这是一项艰难的成就,在此期间我们不能烧毁收藏品中的任何一件物品。我们可以盗取完成任务所需的艺术品,但不能将其中任何一件用作燃料。该成就将在逃离博物馆时解锁。

笔记:焚烧一切 有些人就是喜欢看着世界燃烧。 这是“守望者”成就的对立成就。要解锁此成就,需要烧毁我们所拥有藏品的75%。在摧毁相应数量的艺术品后,该成就将会解锁。

尾声:结局的集合 完成游戏的所有替代结局。 需要解锁“渐逝余烬”DLC的所有可能结局。每个结局取决于是否完成三个任务中的部分。第一个是向Markova上校交付画像(解锁“Pułkownik”成就)。第二个是向Taras交付文件(解锁“Paser”成就)。第三个是帮助孤儿院的Adam和孩子们(解锁“Niewinne dzieci”成就)。根据完成的任务组合,将获得不同的游戏结局。需要达成以下结局: - Pułkownik - Paser - Pułkownik + Niewinne dzieci - Paser + Niewinne dzieci DLC:Forget Celebrations Charity

在波戈伦生存下去 尽管波戈伦的战争仍在继续,卡蒂亚还是安全地逃了出来,将混乱抛在了身后。 该成就是关于逃离城市。我们可以将其与“快速笔记”成就结合起来。首先,我们需要收集书籍的所有材料。遗憾的是,材料是随机出现的,无法明确确定它们的位置,但是在以下地点肯定会出现: - 我们的藏身处 - 医院 - 公共房屋 - 被炮击的学校 - 超市 - 狙击手广场 我们必须生存到第20天,届时会出现一个人,他会提议逃离波戈伦。我们接受提议并离开我们的同伴。

快速笔记 卡蒂亚好不容易收集到了写书的材料,当逃跑的机会出现时,她毫不犹豫。 与上述情况相同,成就将同时解锁。条件是收集所有材料并在20天后逃脱。

最后一章 卡蒂亚手中紧握着珍贵的书稿,等待着逃离战争混乱的第二次机会。 会同时解锁两个成就。必须收集所有书稿,然后在第20天,当有男人提出带我们离开波戈伦时——拒绝他并继续游戏。我们必须存活到第35天,届时同一个男人会出现并带我们离开城市。

一起逃离 卡蒂亚决定等待第二次逃离围城的机会——当那一刻来临时,她没有独自离开这座城市。 所有人都必须存活到第35天。在此期间,需要熬过冬天和犯罪率的上升。不过对于身经百战的玩家来说,这应该不成问题。