改进《杀戮空间》SDK

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Killing Floor
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让《杀戮空间》SDK更快、更完善、整体更易用 简介 《杀戮空间》初代SDK运行缓慢、操作繁琐且体验糟糕,本指南将展示如何让它运行更快、减少麻烦并变得可用。以下是一些基础且简单的修复方法,但能显著改善使用体验。 第一部分:Steam设置 最基础的两项设置如下: 1. 为KFEd禁用Steam覆盖层。只需打开《杀戮空间》SDK的属性,找到“使用Steam覆盖层”选项并关闭。 2. 添加启动命令-nogamma。此启动命令可修复打开KFEd时屏幕伽马值变亮的问题,适用于所有存在此问题的虚幻引擎2编辑器。你可以在Steam启动选项中设置,或在使用的快捷方式中添加。 第二部分:文件替换 以下是一些能改善编辑器体验的文件替换方法...1. 选择修复 此修复将解决选择角色时出现的恼人冻结问题。在展示修复方法前,有几点注意事项: - 备份原始文件! - 此修复存在一些小副作用,例如无法透过光晕、某些调制表面进行选择(可使用线框视图进行选择)。部分着色器编辑器也可能变得容易崩溃,因此请保留旧文件。此外,如果在游戏中使用较旧的d3d视频驱动,可能会遇到一些问题。 此补丁由Metallicafan212制作,他还为其他虚幻引擎2游戏(如《红色管弦乐队》和《虚幻竞技场2004》)制作过补丁。 只需将此文件放入《杀戮空间》/System文件夹中常规文件所在的位置。 2. LAA KFEd你可以自己操作,但为KFEd启用大地址识别(LAA)有助于减少崩溃,它能让KFEd额外使用2GB内存。以下是一些注意事项: Windows Defender可能会误报。 此文件是安全的,所有在《杀戮空间》中制作地图的玩家游戏里都有这个文件,但Windows Defender通常不喜欢exe文件。如果出现误报,只需将新的KFEd.exe添加到例外列表即可。 如果你像我一样懒得学习如何操作,可以从相关社区服务器下载页面获取。 寻找KFed-4gb.zip压缩包,其中包含已启用LAA的exe文件。 安装方法:只需替换KillingFloor/System文件夹中的exe文件。