
各位 reagent,我们已进行了多项修复,以下是最新热修复补丁的内容: 1. 修复了玩家在刺击反击后偶尔会无法移动的问题。 2. 修复了好友入侵系统,现在可以确保每次都能正确加入目标玩家。 3. 组队匹配器现在会将【全局入侵】隐私设置值相同的玩家匹配在一起。 4. 修复了玩家扮演的伪装者总是显示“Blind Rig”的问题(现在会正确显示模仿者的装备)。 5. 修复了在队友生命值较低时,将正在对其施展终结技的伪装者踢出后,该伪装者不会被击倒并击杀的问题。 6. 修复了入侵任务可能出现在每日任务中的问题。 7. 修复了与伪装者玩家名称显示相关的各种问题。修复了通过Steam向非好友发送群组邀请的问题。 移除了“触发声音干扰”在 impostor 评分中的项。 眩晕调整: - 对玩家 impostor 的生效半径增加至2米(原为1.5米)(对ExPops的生效范围不变) - 重做了 impostor 的眩晕反应动画。现在动画时长增加2秒,总计5.5秒(原为3.5秒)。 刺击调整: - 当 impostor 的刺击被(瓶子/砖块)反击时,其反应动画时长延长,为被刺者在反击后提供更大的逃脱窗口。他们在被反击后无法立即衔接终结技挥砍。 - 修复了刺击被反击时造成的伤害高于预期的问题(原为62.5,修正为50)。 - 略微缩短刺击范围至2米(原为2.调整为与挥砍范围相匹配。 被刺击时,界面现在会正确显示你的生命值,而非处决图标。 现在,除生命值为25点或以下的情况外,幸存者可用瓶子/砖块多次格挡刺击。 若在100点生命值时被刺击,使用瓶子/砖块格挡后生命值将降至50点。 若在50点至26点生命值之间被刺击,使用瓶子/砖块格挡后生命值将降至1点。 若生命值为25点或以下,无法使用瓶子/砖块格挡刺击。 感谢所有热情且专注的玩家提供的反馈,以及向我们反映游戏中遇到的问题。我们团队感谢大家的耐心,我们将继续致力于游戏的改进与评估!请记住,你可以加入我们官方的18+《逃生》Discord服务器,并通过“/ticket”直接与我们的支持团队沟通你在游戏中遇到的任何问题。你也可以填写我们的通用反馈调查,或通过这个专门的调查提交你对新入侵实验疗法的反馈。关于Twitch掉落和账户链接的任何信息,请访问相关页面。 在睡眠室见,实验体们。 ——RB团队
2025-10-28 14:02:18 发布在
The Outlast Trials
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