《百慕大野兽》基础游玩指南

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Beasts of Bermuda
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《百慕大野兽》系统及操作方法等指南。 1.前言

《百慕大野兽》是一款怎样的游戏呢 这款游戏和《方舟:生存进化》《恐龙岛》一样,是以恐龙为主题的生存游戏。 玩家将化身为恐龙,目标是在地图上生存下去。 2.游戏模式 目前有3种,下面分别进行说明 1.生命周期模式

1. 以生存为核心的模式 成长速度相当快,但死亡后成长率会大幅降低。 随着成长,食物和水分的消耗也会增加,因此这是一个考验“能成长到什么程度”的模式。 包含疾病、不可饮用的水、不可食用的植物等高难度要素。 2. 自由漫游模式

3.战斗模式 该模式下,角色死亡后成长率不会下降,但成长速度较慢,适合希望悠闲游玩的玩家。

3.基本系统与操作 顾名思义,该模式以战斗为核心 所有玩家以相同的成长值初始生成,且不会成长 适合用于试用新生物或进行战斗练习

右下角有体力等用户界面(UI)。 【睡眠恐龙骨骼图标】代表体力。 体力图标的颜色表示舒适度,颜色变低时角色会受到伤害。 【鱼形图标】(部分生物为肉或草图标)代表食物值。 【水滴图标】代表水分值(水生生物为气泡图标)。 【足迹图标】代表耐力。 足迹图标背景的圆形UI代表攻击用耐力。以下按键设置↓ W→向前移动 A→向左移动 S→向后移动 D→向右移动 F→互动(インタラクト) R→休息 B→筑巢 C→嗅觉 Z→特殊能力 X→特殊能力2 E→水中右移 Q→水中左移 T→天赋树(タレントツリー) Y→接受 N→拒绝 右键→普通攻击 左键→特殊攻击 空格→跳跃 Tab→玩家列表(プレイヤーリスト) O→状态界面(ステータス画面) P→视角固定 I→隐藏名称标签(ネームタグ非表示) K→隐藏UI(UI非表示) Ctrl→蹲下 1→咆哮 2→友好 3→威吓 4→投降 5→顺从 4.恐龙选择

左上角可以选择食性,从右到左依次为草食、飞行生物、肉食、水生。中央的标记可以查看蛋。蛋有AI生成和玩家制作两种,AI生成的蛋其亲代名称为Abandoned。性别可在画面中央下方选择。5.天赋树

简单来说就是类似技能树的系统。可以分配点数来提升体力和攻击力等属性。此外,除了已分配的点数外,有时还会附加额外点数,这些额外点数相当重要。额外点数的数量由亲代的体型以及名为“Good Palent”的天赋点数决定。关于天赋的详细内容,将在日后制作的指南中说明。6. 筑巢

同性别的同种生物可以交配产卵。 卵产出后会显示在募集栏中。 按B键可以筑巢,建议将卵放在巢里。 收到申请后,按Y键接受,按N键拒绝。 7. 突变 玩家从卵中孵化或转生时,有低概率发生突变。 突变大多表现为白化病等色素异常,会改变外观。 目前共有11种突变。 1. 白化病

体色变为纯白色(部分情况下会变为粉色) 由于无法改变颜色,所以不太受欢迎 2.生物发光

发生概率最低的变异 身体部分发光。 最受欢迎的 3. 派博尔德

出现黑白斑驳图案的突变 仅出现在身体的部分区域。 4.赤藓糖醇(Erythritol)

全身变为红色色素。 无法改变颜色 5.黄化现象(キサントクロミズム)

全身变为黄色色素。 无法改变颜色 6. 白细胞减少症

全身变为纯白色。 与白化病不同,不会混杂粉色等其他颜色。 无法改变颜色。 7.黑化(Melanistic)

全身变为纯黑色。 无法改变颜色 8.单色模式

全身变为单色。 颜色完全随机,红色、绿色等较为常见 9.佩帕主义

全身呈现黑白斑驳的花纹。 无法改变颜色 10.白化症

内容包含不良信息,无法进行汉化处理。

该内容包含不良信息,无法进行汉化处理。

包含雪山、沙漠等大多数生物群系的地图 自由漫游模式基本都使用该地图(植物的分布和部分地形会有所调整) 2.Titania

生命周期类服务器大致使用此地图 该地图相当广阔,目前处于开发中,未来也有可能进行扩展。 5:饮食与水分