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《The Isle》最佳变异[独立精选]

2026-02-16 04:00:27
发布在The Isle
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AI智能总结导读

这是一篇《The Isle》的恐龙突变选择指南,译自官方内容,含基础突变、仅成长2阶段可解锁的突变,还给出通用最佳突变,以及分植食、肉食恐龙的专属突变组合推荐,适配不同玩法需求。

为每种恐龙选择突变,突变说明。最佳突变。 简介: 《The Isle》中的突变是指生物特性的基因改变或适应不同生存条件的能力。你可以随意称呼它们——怎么叫都行。 本指南内容:部分突变仅在成长第2阶段出现,因此我决定制作本指南,以便更轻松地选择合适的突变。我还为每种恐龙单独整理了可能的突变组合。 内容完全译自游戏,百分比等数据均来自官方服务器! - 这是我根据自己的游戏风格整理的组合。每个人的玩法不同,有的喜欢战斗,有的喜欢休闲,所以突变组合也会有所差异,但我认为大体上是相似的。 - 感谢建议! :) 基础突变(不含隐藏突变)

Мутации: Xerocole Adaptation Употребляя растения, получайте больше воды. [Примечание: Только для травоядных] 20% Hematophagy Повышает уровень запаса воды. 25% Hypervigilance Шаги хищника слышны на большом расстоянии. [Примечание: Только для травоядных] 50% Truculency Дёргание отнимает у нападающего больше сил. 20% Accelerated Prey Drive Наносит больше урона жертвам с низким уровнем здоровья. [Примечание: Только для хищников] 10% Hemomania Нанесение дополнительного урона кровоточащим целям. 5% Photosynthetic Regeneration Восстанавливает выносливость быстрее в дневное время суток. [Примечание: Только для травоядных] 10% Cellular Regeneration Восстанавливает здоровье быстрее. 15% Advanced Gestation Более высокая скорость взросления/инкубации//интервал откладывания яиц. [Примечание: Только у самок.] 50% Sustained Hydration Расход воды значительно меньше. 20% Enlarged Meniscus Увеличена дистанция падения до получения повреждений при падении. 50% Efficient Digestion Расход еды значительно меньше. 20% Featherweight Ваши следы исчезают гораздо быстрее. 50% Osteosclerosis Предотвращает или уменьшает повреждения при переломах. 20% Wader Передвижение по мелководью намного быстрее. 25% Epidermal Fibrosis Увеличенное сопротивление к кровотечению. 15% Congenital Hypoalgesia Уменьшает получаемый урон при сражении с более крупными видами. 15% Photosynthetic Tissue Более быстрое восстановление здоровья и более высокая скорость передвижения в дневное время суток. 5% Nocturnal Более быстрое восстановление здоровья и более высокая скорость передвижения в ночное время суток. 5% Hydroregenerative Во время дождя здоровье восстанавливается быстрее. 25% Increased Inspiratory Capacity Запас кислорода увеличен. 15% Hydrodynamic Увеличенная скорость плавания. 15% Submerged Optical Retention Увеличенная дальность обзора под водой. 5% Reabsorption Восстанавливает небольшое количество воды во время дождливой погоды. 1% Infrasound Communication Издаёте значительно меньше шума при разговоре в чате. 50% Barometric sensitivity Получать информацию перед штормами или засухами. [Примечание: Только для травоядных] - Social behavior Увеличен размер группы. Относится только к лидеру группы.[Примечание: только для травоядных] +1 Tactile Endurance Преобразует получаемый урон в выносливость.[Примечание: у всех, кроме птера] 50% Gastronomic regeneration Употребление еды восстанавливает небольшое количество здоровья. 10% Traumatic Thrombosis Предотвратите смерть от потери крови, если будете лежать. - Hypermetabolic Inanition Чем меньше у вас голода, тем больше урона вы наносите. [Примечание: Только для хищников] 15% Мутации доступные только на 2 стадии Мутации: Gastronomic regeneration Употребление еды восстанавливает небольшое количество здоровья. 10% Tactile Endurance Преобразует получаемый урон в выносливость.[Примечание: Только не у птера] 50% Traumatic Thrombosis Предотвратите смерть от потери крови, если будете лежать. - Barometric sensitivity Получать информацию перед штормами или засухами. [Примечание: Только для травоядных] - Social behavior Увеличен размер группы. Относится только к лидеру группы.[Примечание: только для травоядных] +1 Hypermetabolic Inanition Чем меньше у вас голода, тем больше урона вы наносите. [Примечание: Только для хищников] 15% Enhanced Digestion Нутриенты пропадают чуть медленнее. 10% Лучшие универсальные мутации: Tactile Endurance Преобразует получаемый урон в выносливость. 50% Hypermetabolic Inanition Чем меньше у вас голода, тем больше урона вы наносите. [Примечание: Только для хищников] 15% Accelerated Prey Drive Наносит больше урона жертвам с низким уровнем здоровья. [Примечание: Только для хищников] 10% Cellular Regeneration Восстанавливает здоровье быстрее. 15% Epidermal Fibrosis Увеличенное сопротивление к кровотечению. 15% Gastronomic regeneration Употребление еды восстанавливает небольшое количество здоровья. 10% Hydroregenerative Во время дождя здоровье восстанавливается быстрее.[Примечание: Дождь редко, но благодаря % иногда спасёт жизнь. Не самая приоритетная мутация] 25% Congenital Hypoalgesia Уменьшает наносимый урон при сражении с более крупными видами.[Примечание: только за мелких-средних существ] 15% Enhanced Digestion Нутриенты держатся дольше. 10% Hemomania Нанесение дополнительного урона кровоточащим целям. [Примечание: Только для хищников] 5% Подбор Мутаций: Предполагаемые мутации для каждого динозавра. Часто встречаем вопрос "Какую мутацию брать?". Если где-то не права или что-то кажется вам бесполезным, более необходимым - отпишитесь в комментарии. Благодарю заранее. * - Мутации, которые похожи, имеют тот же принцип, но работают по разному. Универсальные для AFK Роста Enhanced Digestion - Нутриенты держатся дольше. Если вы всё делаете верно - появится в статистике: Perfect Diet Xerocole Adaptation - Жрёшь и напиваешься. Sustained Hydration - Вода держится дольше Diabloceratops | Диаблоцератопс

触觉耐力 将受到的伤害转化为耐力。 50% 细胞再生 更快恢复生命值。 15% 表皮纤维化 增强抗出血能力。 15% 次要: 强化消化 营养持续时间更长。 10% 夜行性 夜间生命值恢复更快,移动速度更高。5% 美食再生:食用食物可恢复少量生命值。 10% 光合组织:白天生命值恢复速度更快,移动速度更高。 5% 水合再生:下雨时生命值恢复速度加快。 25% 创伤血栓:躺下时可防止因失血过多而死亡。橡树龙 | Дриозавр 纯粹是一只喜欢放松的恐龙。

先天性痛觉减退:减少与大型生物战斗时受到的伤害,15% 干旱适应:食用植物时获得更多水分,20% 表皮纤维化:增强抗出血能力,15% 次要特性: 强化消化:营养持续时间延长,10% 夜行性:夜间生命值恢复速度加快,移动速度提升5% 【美食再生】:进食可恢复少量生命值。 10% 【光合组织】:白天生命值恢复速度更快,移动速度更高。 5% 慈母龙

触觉耐力 将受到的伤害转化为耐力。 50% 细胞再生 加快生命值恢复速度。 15% 表皮纤维化 增强抗出血能力。 15% 次要: 强化消化 营养持续时间延长。 10% 夜行性 夜间生命值恢复速度加快,移动速度提高。5% 美食再生:食用食物可恢复少量生命值。 10% 光合组织:白天生命值恢复速度更快,移动速度更高。 5% 水合再生:下雨时生命值恢复速度加快。 25% 多室肺:降低耐力再生阈值。5% 创伤性血栓* 若保持躺卧状态,可防止因失血过多而死亡。 厚头龙 | 厚头龙

触觉耐力 将受到的伤害转化为耐力。 50% 细胞再生 更快恢复生命值。 15% 表皮纤维化 增强抗出血能力。 15% 次要: 强化消化 营养持续时间更长。 10% 夜行性 夜间生命值恢复更快,移动速度更高。5% 美食再生:食用食物可恢复少量生命值。 10% 光合组织:白天生命值恢复速度更快,移动速度更高。 5% 强化肌腱:跳跃消耗的耐力更少。 10% 水合再生:下雨时生命值恢复速度更快。25% 创伤性血栓* 躺卧时防止失血死亡。- 剑龙

细胞再生* 加快生命值恢复速度。15% 触觉耐力 将受到的伤害转化为耐力。50% 表皮纤维化 增强抗出血能力。15% 次要: 强化消化 营养持续时间延长。10% 好斗 挣扎会消耗攻击者更多体力。20% 消化再生* 进食恢复少量生命值。10% 【水再生】:下雨时生命值恢复更快。 25% 【光合组织】:白天生命值恢复更快,移动速度更高。 5% 【夜行性】:夜间生命值恢复更快,移动速度更高。 5% 腱龙 | 腱龙

触觉耐力 将受到的伤害转化为耐力。 50% 细胞再生 更快恢复生命值。 15% 表皮纤维化 增强抗出血能力。 15% 次要: 强化消化 营养持续时间更长。 10% 夜行性 夜间生命值恢复更快,移动速度更高。5% 美食再生:食用食物可恢复少量生命值。 10% 光合组织:白天生命值恢复速度更快,移动速度更高。 5% 水合再生:下雨时生命值恢复速度加快。 25% 创伤血栓:躺卧时可防止因失血死亡。 【恐龙名称】棱齿龙

夜行:夜间生命值恢复速度更快,移动速度更高。5% 光合组织:白天生命值恢复速度更快,移动速度更高。5% 高效消化:食物消耗大幅减少。20% 次要: 强化消化:营养保留时间更长。10% 强化肌腱:跳跃消耗的耐力更少。10% 先天性痛觉减退:与体型更大的物种战斗时所受伤害降低。(效果一般) 15% 美食再生:进食可恢复少量生命值。 三角龙 幼年期:17% 亚成年期:43.8% 成年期:?

光合作用组织:白天恢复生命值速度更快,移动速度更高。5% 美食再生:进食可恢复少量生命值。10% 夜行性:夜间恢复生命值速度更快,移动速度更高。5% 次要: 表皮纤维化:出血抗性提升。15% 强化消化:营养物质持续时间更长。 10% 触觉耐力:将受到的伤害转化为耐力。 50% 细胞再生【*】:更快恢复生命值。 15% 水合再生【*】:下雨时生命值恢复更快。 25% 好斗:挣扎会消耗攻击者更多体力。 20% 异特龙 幼崽:?% 亚成年:?% 成年:?%

嗜血:对流血目标造成额外伤害。5% 代谢亢进:饥饿值越低,造成的伤害越高。15% 夜行性:夜间生命值恢复速度加快,移动速度提高。5% 次要: 光合组织:白天生命值恢复速度加快,移动速度提高。5% 强化消化:营养持续时间更长。 10% 美食再生:进食可恢复少量生命值。 10% 加速捕食本能:对低生命值目标造成更多伤害。 10% 食人族:? - 先天性痛觉减退:与更大型生物战斗时受到的伤害降低。(仅在约50%生命值前有效) 15% 创伤性血栓* 躺卧时可防止因失血死亡。 - 表皮纤维化* 增强抗出血能力。 15% 无齿翼龙 | 无齿翼龙

强化肌腱 跳跃消耗耐力减少10% 多腔肺 耐力再生阈值降低5% 表皮纤维化 出血抗性提升15% 次要: 夜行性 夜间生命值恢复速度加快,移动速度提升5% 光合组织:白天恢复生命值速度更快,移动速度更高。 5% 强化消化:营养持续时间更长。 10% 先天性痛觉减退:与大型生物战斗时受到的伤害降低。(效果一般) 15% 伤齿龙

【嗜血】对流血目标造成额外伤害。5% 【多腔肺】降低耐力再生阈值。5% 【先天性痛觉减退】与大型生物战斗时受到的伤害降低。15% 次要: 【夜行性】夜间生命值恢复更快,移动速度更高。5% 【强化消化】营养持续时间更长。10% 光合组织:白天恢复生命值速度更快,移动速度更高。 5% 加速捕食本能:对低生命值目标造成更多伤害。 10% 高代谢虚弱:饥饿值越低,造成的伤害越高。 15% 美食再生:进食时恢复少量生命值。 10% 角鼻龙

加速捕食本能 对低生命值目标造成更多伤害。10% 美食再生 进食可恢复少量生命值。10% 高代谢饥饿 饥饿值越低,造成的伤害越高。15% 次要: 强化消化 营养持续时间更长。10% 夜行性:夜间恢复生命值速度更快,移动速度更高。 5% 光合组织:白天恢复生命值速度更快,移动速度更高。 5% 血液狂热:对流血目标造成额外伤害。 5% 先天性痛觉迟钝:与体型更大的生物战斗时受到的伤害降低。(一般般) 15% 创伤性血栓* 躺卧时防止失血死亡。 - 表皮纤维化* 增强抗出血能力。 15% 凶猛 挣扎会消耗攻击者更多体力。 20% 食肉牛龙|卡诺塔乌斯

加速捕食本能 对低生命值目标造成更多伤害。10% 美食再生 进食可恢复少量生命值。10% 高代谢虚弱 饥饿值越低,造成的伤害越高。15% 次要: 强化消化 营养持续时间更长。10% 多室肺 降低耐力(体力)再生阈值。5% 夜行者:夜间生命值恢复速度更快,移动速度更高。 5% 光合组织:白天生命值恢复速度更快,移动速度更高。 5% 血液狂热:对流血目标造成额外伤害。 5% 先天性痛觉减退:与体型更大的生物战斗时受到的伤害降低。(一般般) 15% 创伤性血栓* 躺卧时防止失血死亡。 - 表皮纤维化* 增强抗出血能力。 15% 恐鳄

加速捕食本能 对低生命值目标造成更多伤害。10% 美食再生 进食可恢复少量生命值。10% 高代谢饥饿 饥饿值越低,造成的伤害越高。15% 次要: 强化消化 营养持续时间更长。10% 流体动力 游泳速度提升。15% 夜行性:夜间生命值恢复更快,移动速度更高。 5% 光合组织:白天生命值恢复更快,移动速度更高。 5% 血液狂热:对流血目标造成额外伤害。 5% 多叶肾:可以饮用盐水。 双脊龙

加速捕食本能 对低生命值目标造成更多伤害。10% 美食再生 进食可恢复少量生命值。10% 血液狂热 对流血目标造成额外伤害。5% 次要: 强化消化 营养持续时间更长。10% 高代谢虚弱 饥饿值越低,造成的伤害越高。15% 夜行性:夜间恢复生命值速度更快,移动速度更高。 5% 光合组织:白天恢复生命值速度更快,移动速度更高。 5% 先天性痛觉减退:与体型更大的生物战斗时受到的伤害降低。 15% 创伤性血栓形成:倒地时可防止因失血过多而死亡。- 表皮纤维化:提高抗出血能力,15% 埃雷拉龙

加速捕食本能 对低生命值目标造成更多伤害。10% 美食再生 进食可恢复少量生命值。10% 血液狂热 对流血目标造成额外伤害。5% 次要: 强化消化 营养持续时间更长。10% 先天性痛觉减退 减少与更大型生物战斗时受到的伤害。15% 代谢亢进性虚弱:饥饿值越低,造成的伤害越高。 15% 强化肌腱:跳跃消耗的耐力减少。 10% 全盗龙 或:犹他盗龙

幼年期:约10.200% 亚成年期:? 成年期:? 【加速猎物驱动】:对低生命值目标造成更多伤害。10% 【消化再生】:进食可恢复少量生命值。10% 【血液狂热】:对流血目标造成额外伤害。5% 次要: 【强化消化】:营养持续时间更长。10% 先天性痛觉减退:与体型更大的生物战斗时,受到的伤害降低。 15% 高代谢虚弱:饥饿值越低,造成的伤害越高。 15% 夜行性:夜间生命值恢复速度更快,移动速度更高。 5% 光合组织:白天生命值恢复速度更快,移动速度更高。5% 强化肌腱:跳跃消耗更少耐力。10% 霸王龙 幼崽:25% 亚成年:50% 成年:75%

加速猎物驱动:对低生命值目标造成更多伤害。10% 高代谢虚弱:饥饿值越低,造成的伤害越高。15% 光合组织:白天生命值恢复更快,移动速度更高。5% 次要: 强化消化:营养持续时间更长。10% 美食再生:进食可恢复少量生命值。 10% 食人族:? - 夜行性:夜间生命值恢复速度加快,移动速度提升。 5% 血液狂热:对流血目标造成额外伤害。 5% 先天性痛觉迟钝:与体型较大的生物战斗时受到的伤害降低。(仅在约50%生命值前有效) 15% 创伤性血栓* 躺卧时可防止因失血死亡。 - 表皮纤维化* 增强抗出血能力。 15% 好斗 挣扎会消耗攻击者更多体力。 20% 北票龙

先天性痛觉减退 减少与大型生物战斗时受到的伤害。(效果一般)15% 美食再生 进食可恢复少量生命值。10% 表皮纤维化 增强抗出血能力。15% 次要特性: 强化消化 营养持续时间更长。10% 光合组织:白天恢复生命值更快,移动速度更高。 5% 夜行性:夜间恢复生命值更快,移动速度更高。 5% 细胞再生:更快恢复生命值。 15% 水动力:游泳速度提升。 15% 似鸡龙

夜行:夜间生命值恢复速度加快,移动速度提升。5% 光合组织:日间生命值恢复速度加快,移动速度提升。5% 表皮纤维化:出血抗性提高。15% 次要: 强化消化:营养持续时间延长。10% 细胞再生:加快生命值恢复速度。 15% 先天性痛觉减退:与体型更大的生物战斗时受到的伤害降低。 15% 多室肺:降低耐力(体力)再生阈值。 5%

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