
这是包含《The Isle》Evrima未实装生物的生物指南。 如果发现任何错误,请在评论中报告。 首先 本指南汇总了游戏《The Isle》Evrima中登场的生物。 攻击设定以已设置【Manual Alt attack】为前提。 如果有任何未记载的问题或希望刊登的内容,请留言。 带有标记的生物是将在下次更新中添加或极有可能添加的生物。 精英个体的状态请参考此处 更新时版本:0.21。414 肉食生物 异特龙

发布版本:更新10 分类:中型(可游玩) 养成难度:★★★★☆ 战斗难度:★★★☆ 状态 【成体】 体力:2600 攻击力:175 Alt攻击:220 横挥:250 压制:50/秒 抓取:50/秒 黏附:35/秒 体重:2.6吨 步行速度:18千米/小时 疾跑速度:398千米 成长时间:2小时(成长为成体需营养100%) 空腹时间:1小时 脱水时间:1小时 转向性能:低 游泳速度:13千米/小时 出血伤害:高 出血抗性:低 嗅觉范围:高 夜视范围:低 群体上限:3 营养素 α→剑龙、钉状龙、腱龙、野猪 β→恶魔角龙、三角龙、鹿 γ→双冠龙、慈母龙、山羊 可从异特龙处摄取的营养素→β

种类特性 【斧齿】

长按左Alt+左键发动 消耗耐力,自动转向面向的方向进行攻击。 出血效果较高。 效果倍率 ・伤害倍率:撕咬力的1.15倍(115%) 【爪击横扫】(耐力消耗4%)

跑动时长按左键发动。横向挥动爪子进行攻击的技能,出血效果相当强。效果倍率:伤害倍率为Biteforce的1.45倍(145%)。【突袭】

移动中面向正面时右键发动 效果会根据对方体型发生变化。 长按右键可进行蓄力(效果不变) 效果倍率 ・伤害倍率(贴附):咬合力的0.2倍(20%) ・伤害倍率(压制及抓取):咬合力的0.3倍(30%) ・控制上限(压制):自身重量的50%以下 (成年个体情况下:1300kg以下) ・控制上限(抓取):自身重量的50%~198%以上 (成年个体情况下:1300kg~5.1t) ・控制上限(贴附):自身重量的198%以上 (成年个体情况下:5.生存提示 ・由于成长期开始食物值下降较快,请注意 ・幼体攻击力非常低,在成长为成体前请尽量避免战斗 ・叫声在游戏内是最大的,鸣叫时请注意 战斗提示 ・转向性能较差 ・突袭的判定出现时间较短,请好好瞄准 ・战斗时尽量保存体力 ・攻击力本身不算太高,不太擅长正面啃咬等战斗方式 卡诺龙/Carnotaurus

发布版本:更新2 分类:中型(可游玩) 养成难度:★★★☆☆ 战斗难度:★★★★☆ 状态 体力:1300 普通攻击:150 Alt攻击:175 头部猛击:120 头部猛击(有特攻):175 突进:125 突进(有特攻):175 体重:1300kg 步行速度:15.8km/h 疾跑速度:49.5km/h 突进速度:59.4km/h 成长时间:2小时5分钟(100%增益) 饥饿时间:1小时 脱水时间:1小时 转向性能:中 游泳速度:10.5千米/小时 出血伤害:低 出血耐性:低 嗅觉范围:中 夜视性能:中 群体上限:3 营养素 α:野猪、泰诺龙、帕克氏龙、埃雷拉龙 β:犹他盗龙、伤齿龙、鹿、恶魔角龙 γ:双脊龙、似鸡龙、慈母龙 可从食肉牛龙摄取的营养素→β 变异构建 ·通用型:表皮纤维化+消化再生+先天性痛觉迟钝 ·恢复型:表皮纤维化+消化再生+细胞再生 ·攻击型:表皮纤维化+高代谢虚弱+加速捕食驱动无法识别内容,已删除。

种类特性 【突进】

【Alt攻击】 跑步时长按右键+点击左键发动 甩头用角进行攻击。 若目标是比自身重150%以上的生物,则无法造成伤害,自身反而会受到伤害 效果倍率 ・突进上限:自身体重的150%以下 ・控制倍率(击倒):自身体重的90%以下 ・控制倍率(畏缩):自身体重的150%以下 ・伤害倍率:咬合力的0.84倍(84%) 追加效果 ・突进2秒以上会附加控制效果。 ・对可附加击倒效果的生物,伤害会增加。

长按左Alt+左键发动 会自动转向面向的方向并进行攻击。 效果倍率 ・伤害倍率:撕咬力的1.17倍(117%) 生存提示 ・由于耐力恢复较慢,建议基本以步行移动 ・出血状态下奔跑会导致生命值快速流失,尽量止血后再行动 ・基础转向性能不佳,注意对付拥有击倒攻击的生物 ・游泳速度非常慢,注意水边 战斗提示 ・可利用长距离突进的硬直和击倒效果打断对方的攻击・Alt攻击速度慢且判定范围小,除了对付倒地的生物外,使用时存在危险 ・突进过程中瞬间横向转身再突进等操作可以迷惑对手 ・长按右键的同时奔跑,可立即进入突进状态 角鼻龙/Ceratosaurus

发布版本:更新6.5 分类:中型(可游玩) 养成难度:★★★☆☆ 战斗难度:★★☆☆☆ 状态 体力:1450 普通攻击:150 Alt攻击:200 蓄力啃咬:155~345 体重:1450kg 步行速度:17.8km/h 疾走速度:40.3千米/小时 成长时间:2小时5分钟(100%增益) 空腹时间:1小时 脱水时间:1小时 旋回性能:高 游泳速度:18千米/小时 出血伤害:低 出血耐性:高 嗅觉范围:极高 暗视性能:中 群体上限:5 营养素 α:腱龙、帕克氏龙、角龙 β:鹿、食肉牛龙、全爪龙、恐爪龙、恶魔角龙 γ:山羊、双脊龙、剑龙、贝氏龙 可从角龙处摄取的营养素→α 变异构筑 ・通用型:先天性痛觉迟钝+胃再生+光合组织 ・攻击型:先天性痛觉迟钝+胃再生+加速捕食驱动・恢复型先天性痛觉迟钝+美食再生+细胞再生 角龙的叫声与攻击音效 角龙的生成地点

种类特性 【拾荒者】 可以食用腐肉和骨头 不会因进食过量或细菌等原因呕吐 【细菌啃咬】 通过食用腐肉为细菌充能 攻击敌人时可施加细菌效果 当细菌积累到一定数量时会触发呕吐 【Alt攻击】

长按左Alt+左键发动 自动转向面向的方向进行攻击。 效果倍率 ・伤害倍率:撕咬力(Biteforce)的1.35倍 【蓄力撕咬】

长按右键发动 长按期间伤害提升,3.5秒达到最大值。 蓄力期间获得击倒抗性。(不会减轻硬直) 蓄力8秒以上移动速度降低。 效果倍率 ・伤害倍率(最大值):Biteforce的2.3倍(230%) ・伤害倍率(最小值):Biteforce的1.04倍(104%) 【身体增益】

在重量130kg以上的尸骸附近通过3次呼叫发动(部分情况下会自动发动)。效果为减少50%伤害、提升50%出血抗性以及提升控制效果抗性。若成长率处于1~99%区间,伤害减少效果将降至25%。 【手动呕吐】 通过右键单击3次发动。消耗食物、水分和营养素进行呕吐。呕吐物若吐在尸骸上,其他生物食用后会生病,且尸骸腐败速度提升至5倍。生存提示 - 用手动呕吐将吐泻物泼到尸体上后,使用嗅觉时该尸体会以黄色高亮显示 - 吃肉的声音相当大,容易被发现 - 蓄力咬的声音能传到很远,因此战斗中经常会被发现 - 食用骨头可以获取全部营养战斗提示 ・即便是无法提供营养的腐烂尸骸,也能补充S的养分 ・使用蓄力撕咬时会获得倒地抗性,因此不会被迅猛龙的尾击打倒 ・利用高回旋性能,通过假动作让对手攻击落空后再进行攻击 ・只要持续使用蓄力撕咬,同类生物就会难以发起攻击 双脊龙/Dilophosaurus

发布版本:更新7.5 分类:中型(可游玩) 养成难度:★★☆☆☆ 战斗难度:★★★★☆ 状态 体力:700 普通攻击:85 Alt攻击:125 幻觉攻击:85 体重:700kg 步行速度:19.2km/h 疾跑速度:47.5km/h 成长时间:1小时45分钟(100%增益) 饥饿时间:50分钟 脱水时间:45分钟 转向性能:中 游泳速度:13.移动速度:7千米/小时 出血伤害:低 出血耐性:低 嗅觉范围:低 夜视能力:极高 群体上限:4 营养素 α:野猪、特诺龙、埃雷拉龙、角鼻龙 β:鹿、鸡、腱龙、恶魔角龙、食肉牛龙 γ:山羊、似鸡龙、海龟、橡树龙、慈母龙 可从双脊龙身上获取的营养素→γ 变异构筑 通用型:先天性痛觉迟钝+消化再生+表皮纤维化 夜型:先天性痛觉迟钝+消化再生+夜行性 攻击型:先天性痛觉迟钝+高代谢虚弱+加速捕食冲动 双脊龙的叫声与攻击音效↓

种类特性 【Alt攻击】

左Alt+左键发动 消耗耐力,自动转向面向的方向进行攻击。 效果倍率 ・伤害倍率:咬合力的1.45倍(145%) 【毒液撕咬】


从次级形态解放,攻击头部或身体可注入毒素。达到第三阶段后,右键点击消耗耐力下方的能量条即可立即召唤幻象。幻象会攻击敌人造成伤害。夜间时段毒素积累速度加快。毒素等级可通过嗅觉确认:1级(淡绿色微微发光)、2级(深绿色微微发光)、3级(紫色微微发光)。 毒效果: - 1级:轻度视野模糊、轻度听觉障碍、嗅觉障碍 - 2级:中度视野模糊、中度听觉障碍、嗅觉障碍 - 3级:重度视野模糊、重度听觉障碍、嗅觉障碍、幻觉症状 生存提示: - 脚步声较大,容易被发现 - 坠落抗性较低,请注意高低差 - 食物消耗较快,离敌人较多的区域过远会有危险 战斗提示: - 自身攻击力不算太高,因此维持毒素效果很重要 - 攻击头部更容易积累毒素・当毒素积蓄到最大后,只需让幻影进行攻击并同时维持毒素即可 ・由于转向性能不太好,与大型物种交战时需要注意 帝鳄/Deinosuchus

发布版本:更新3 分类:准大型(可游玩) 养成难度:★★★★★ 战斗难度:★★☆☆☆ 状态 体力:8000 普通攻击:500 Alt攻击:500 抓取攻击:350 体重:8吨 步行速度:7千米/小时 疾跑速度:18.6千米/小时 成长时间:5小时50分钟(100%增益) 饥饿时间:1小时30分钟 脱水时间:10分钟 转向性能:极低 游泳速度:306千米 出血伤害:低 出血耐性:高 嗅觉范围:中 夜视能力:中 组队上限:2 营养素 α:腱龙、帕克氏龙、角龙、腐败的小鱼 β:食肉牛龙、全爪龙、恐爪龙、伤齿龙、青蛙、恶魔角龙 γ:大型鱼类、似鸡龙、剑龙、虚骨龙、慈母龙 可从恐爪龙获取的营养素→β 变异构筑 通用型:持续 hydration(Sustained Hydration)+美食再生(Gastronomic Regeneration)+流体动力(Hydrodynatic) 海生型:持续 hydration(Sustained Hydration)+肾状肾脏(Reniculate Kidneys)+流体动力(Hydrodynatic) 攻击型:持续 hydration(Sustained Hydration)+代谢亢进性虚弱(Hypermetabolic Inanition)+细胞再生(Celluar Regeneration)恐暴龙的叫声与攻击音效 恐暴龙的刷新地点

种类特性 【拾荒者】 可以食用腐肉和骨头 不会因进食过量或细菌感染而呕吐 【特殊攻击】

长按左Alt+左键发动。消耗耐力,自动转向面向的方向进行攻击。伤害倍率不变。【钳制】

长按右键发动 长按可消耗耐力维持抓取状态。 可抓取自身体重一半以内的目标(若目标在水中,则可抓取体重四分之三以内的目标)。 效果倍率 CC上限(目标在陆地时):自身体重的50% CC上限(目标在水中时):自身体重的75% 伤害倍率:咬合力的0.7倍(70%) 【水中适应】 可在水中快速移动,氧气充足 可食用鱼类。生存提示 ・由于存在同类相食的情况,遭遇同类时相当危险 ・水分消耗非常快,离水边太远有脱水死亡的风险 ・幼体容易被大型鱼类捕食,需注意 ・小鱼腐烂后会变成营养品(约8~9分钟) 战斗提示 ・进入陆战状态时,利用Alt键咬击的判定范围优势进行战斗 ・抓住后立即松开并攻击,可造成近1000点伤害 赫雷拉龙/Herrerasaurus

发布版本:更新7.5 分类:小型(可游玩) 养成难度:★★★☆☆ 战斗难度:★☆☆☆☆ 状态 食性:肉食 体力:175 普通攻击:30 Alt攻击:50 墙壁反弹:65~525 体重:175kg 步行速度:15.1km/h 疾跑速度:45km/h 成长时间:1小时20分钟(100%增益) 饥饿时间:45分钟 脱水时间:30分钟 转向性能:高 游泳速度:11.7千米/小时 出血伤害:极高 出血耐性:低 嗅觉范围:中 夜视能力:中 群体上限:8 营养素 α:野猪、螃蟹、腱龙、小鱼、帕克西栉龙 β:青蛙、鸡、莱索托龙、全爪龙、 γ:山羊、贝皮亚龙、翼龙、双型齿翼龙、海龟、似鸡龙 可从埃雷拉龙摄取的营养素→α 变异构筑 ・通用型:先天性痛觉迟钝+高代谢虚弱+流体动力 ・攻击型:先天性痛觉迟钝+高代谢虚弱+加速猎物驱动 ・半水生型:先天性痛觉迟钝+流体动力+吸气量增加 埃雷拉龙的叫声与攻击音↓赫勒拉龙的刷新地点

种类特性 【Alt攻击】

左Alt+左键发动 消耗耐力并自动转向面向的方向进行攻击。 效果倍率 ・伤害倍率:撕咬力(Biteforce)的1.65倍(165%) 【爬树】

长按右键靠近墙壁即可发动。可以攀爬树木和墙壁。攀爬过程中无需按住右键。【墙壁弹跳】(重量上限:850kg)

从树木等处长按右键后跳下即可发动。 伤害会随高度变化,出血效果为当前游戏内最高值。 效果倍率: - 伤害倍率(最大值):Biteforce的17.5倍(1750%) - 伤害倍率(最小值):Biteforce的2.17倍(217%) - CC上限(最大值):体重的4.8倍(485%) 【落下耐性】 拥有极高的落下耐性,基本不会因坠落受到伤害。 长按右键可通过足迹标记确认会受到伤害的高度(※若出现断骨标记则会受到伤害)。 【水中耐性】 游泳速度不快,但氧气容量相当多,能够捕鱼并潜水。生存提示 ・攀爬墙壁时长按右键可通过落点图标判断是否会受伤(受伤显示断骨标记,安全着陆显示脚印标记) ・在没有可攀爬物体的区域死亡率会大幅上升,请注意 ・幼体移动速度较慢,需小心野猪 战斗提示 ・尽量从高处瞄准头部攻击 ・出血效果非常强,成功扑击后应持续追击,防止对方恢复出血状态 全异迅猛龙

发布版本:初始版本 分类:中型(小)(可游玩) 养成难度:★★☆☆☆ 战斗难度:★★★★☆ 状态 体力:395 普通攻击:65 Alt攻击:75 偶像点数:5/秒 伤害点数:32.5/秒 流血点数:10/秒 压制:35/秒 体重:395kg 步行速度:18.3km/h 疾跑速度:46.8km/h 成长时间:1小时40分钟(至成体:营养素100%) 饥饿时间:1小时 脱水时间:1小时 转向性能:极高 游泳速度:14.6千米/小时 出血伤害:中 出血耐性:中 嗅觉范围:中 夜视能力:高 群体上限:8 营养素 α:野猪、帕克西栉龙、角龙、赫雷拉龙 β:鹿、伤齿龙、兔子、食肉牛龙、恶魔角龙 γ:双脊龙、鹦鹉嘴龙、剑龙、似鸡龙、慈母龙 从迅猛龙可摄取的营养素→β 变异构筑 ・通用型:先天性痛觉迟钝+美食再生+强化肌腱 ・攻击型:先天性痛觉迟钝+强化肌腱+加速捕食冲动 ・回复型:先天性痛觉迟钝+美食再生+细胞再生欧米茄迅猛龙的叫声与攻击音效 欧米茄迅猛龙的刷新地点

种类特性 【Alt攻击】

长按左Alt+左键发动 消耗耐力,向当前朝向自动滑行移动并攻击。 效果倍率 ・伤害倍率:撕咬力的1.15倍(115%) 【扑击】 右键发动(消耗5%耐力) 对体型小于自身的生物进行压制,对体型大于自身的生物进行附着。 注意从正面附着会被弹开 【伤害扑击】(耐力消耗:3%/5秒)

【附着后长按左键发动】 每秒造成32.5点伤害。 无出血效果。 效果倍率 ・伤害倍率:咬合力(Biteforce)的0.5倍(50%) 【出血猛扑】(耐力消耗:4%/5秒) 附着后长按右键发动 强化闲置猛扑的效果 造成少量伤害并附加出血效果 【闲置猛扑】(耐力消耗:2%/5秒) 附着后不进行任何操作时发动 每秒造成5点伤害,并附加微量出血效果。 由于耐力消耗量较低,适合在持久战等场合用于干扰对方的出血恢复。 效果倍率 伤害倍率:0.0.8倍(8%) 【抓取】 当数量超过对方体重的迅猛龙进行附着,或对方生命值/耐力值低于20%时发动 满足上述任一条件,即可压制原本无法压制的对手。 生存提示 ・注意耐力和生命值恢复较慢 ・跳跃会大量消耗耐力,注意不要过度使用 战斗提示 ・附着会大量消耗耐力,但耗尽耐力时会造成约1000点伤害 ・面对体型比自己大的生物,需要通过周旋来攻击,逐渐消耗其生命值 翼龙/翼手龙

发布版本:更新3 分类:小型(可游玩) 养成难度:★★☆☆☆ 战斗难度:★★★☆☆ 状态 体力:45 普通攻击:20 Alt攻击:30 体重:45kg 步行速度:7.2km/h 疾跑速度:28.飞行速度:54km/h 成长时间:1小时25分(至成体:营养素100%) 空腹时间:50分 脱水时间:35分 旋回性能:极高 游泳速度:13km/h 出血伤害:低 出血耐性:低 嗅觉范围:中 夜视性能:高 群体上限:6 营养素 α:小鱼、螃蟹、贝类 β:兔子、迅猛龙、青蛙、鸡、莱索托龙 γ:海龟、双型齿翼龙、翼手龙、鹦鹉嘴龙 可从无齿翼龙获取的营养素→γ 变异构建 通用型:先天性痛觉迟钝+流体动力+强化肌腱 攻击型:加速捕食驱动+高代谢虚弱+强化肌腱 移动型:先天性痛觉迟钝+光合作用【组织样本+强化肌腱】翼龙的叫声与攻击音效 翼龙的刷新地点

种类特性 【飞行】

连续按下空格键3次即可发动 消耗耐力进入飞行状态,改变高度会消耗耐力。 下降或借助气流流动时速度会上升。 【吸附】

按住Z键减速飞行时,长按右键发动。 可附着在树木等物体上恢复耐力。 【捕鱼】

在水面临界高度时长按右键发动。 将嘴伸入水中飞行。 经过小鱼群附近时会出现提示,松开长按即可捕获鱼类。 生存提示 ・飞行速度较快且消耗大量耐力,因此耐力管理至关重要 ・飞行中撞上障碍物会坠落,请注意 ・长按Z键可切换至低速飞行(完全减速状态下松开长按Z键会坠落,请注意) 战斗提示 ・飞行时保持不会碰撞的高度进行攻击为宜 ・若坠落到陆地,需立即起飞,否则会被击杀 迅猛龙/【Troodon】

发布版本:更新6.5 分类:小型(可游玩) 养成难度:★★☆☆☆ 战斗难度:★★★☆☆ 状态 体力:120 普通攻击:15 Alt攻击:18 吸附:35(第一阶段:45)(第二阶段:60)(第三阶段:100) 压制:3.5/秒 体重:60kg 步行速度:18.9km/h 疾跑速度:45km/h 成长时间:1小时10分钟(至成体:营养100%) 饥饿时间:1小时 脱水时间:50分钟 转向性能:极高 游泳速度:17.3千米 出血伤害:中 出血耐性:中 嗅觉范围:中 夜视能力:极高 群体上限:10 营养素 α:野猪、帕克西栉龙、腱龙 β:鸡、兔子、腔骨龙、全爪龙、棱齿龙、青蛙、鹿 γ:山羊、翼龙、鹦鹉嘴龙、慈母龙、梁龙、海龟、剑龙 从伤齿龙可摄取的营养素→β 变异构筑 ・通用型:先天性痛觉迟钝+高代谢虚弱+半月板增大 ・夜行性型:先天性痛觉迟钝+高代谢虚弱+夜行性 ・攻击型:先天性痛觉迟钝+高代谢虚弱+加速捕食冲动迅猛龙的叫声与攻击音效 迅猛龙的刷新地点

种类特性 【Alt攻击】

长按左Alt+左键发动 向当前朝向自动滑步移动并攻击。 效果倍率 ・伤害倍率:撕咬力的1.2倍(120%) 【毒液猛扑】

右键点击发动(消耗25%耐力) 从亚成年体状态解放毒素,贴近对手并注入毒素。 解除贴近状态后,当迅猛龙发出叫声时毒素会发作。 毒素等级可通过嗅觉确认 ・1级(淡绿色轻微发光) ・2级(深绿色轻微发光) ・3级(紫色轻微发光) 毒素效果 ・1级:轻度视野模糊、轻度听觉障碍、轻度出血抗性降低(效果时间:25秒) ・2级:中度视野模糊、中度听觉障碍、中度出血抗性降低(效果时间:30秒) ・3级:重度视野模糊、重度听觉障碍、嗅觉障碍、重度出血抗性降低(效果时间:45秒) 效果倍率(基础倍率:2.35倍) ・伤害倍率(1阶段):基础倍率的1.3倍(130%) ・伤害倍率(2阶段):基础倍率的1.7倍(170%) ・伤害倍率(3阶段):基础倍率的2.85倍(285%) 生存提示 ・无法隐蔽身体的沙滩和岩石地带非常危险 ・战斗时会消耗大量耐力,因此需要管理耐力 ・食物消耗较快,需要进行管理 战斗提示 ・使中毒状态加剧后,造成的伤害和出血效果会变为3倍 ・中毒的持续时间无法延长,因此在中毒效果发动期间应尽量持续贴身攻击 ・下坡时贴身攻击时,为了避免越过对手,可以通过向下看的方式减少越过的情况 霸王龙/Tyrannosaurus

发布版本:更新10 分类:大型(可游玩) 养成难度:★★★★★ 战斗难度:★★★★★ 属性 体力:9400 普通攻击:700(骨折伤害:1500) Alt攻击:700(骨折伤害:1200) 冲撞:700(骨折伤害:3000) 压制:350/秒(骨折伤害:175) 头部挥击(短按):50 头部挥击(长按):400(骨折伤害:1200) Alt头部挥击:300(骨折伤害:650) 体重:9.4吨 步行速度:13.8千米/小时 疾跑速度:29千米/小时 伏击速度:34.8千米/小时 成长时间:10小时(成长为成体:营养素100%) 饥饿时间:2小时 脱水时间:2小时 转向性能:中等 游泳速度:15千米/小时5千米/小时 出血伤害:低 出血耐性:低 嗅觉范围:高 暗视范围:高 群体上限:2 营养素 α:野猪、剑龙、腱龙、帕克氏龙、螃蟹 β:鹿、鸡、恶魔角龙、三角龙、棱齿龙、兔子 γ:似鸡龙、鹦鹉嘴龙、慈母龙、橡树龙、山羊、双型齿翼龙、海龟 可从霸王龙处摄取的营养素→β 霸王龙的刷新地点↓

种类特性 【骨折赋予】 所有攻击都能赋予骨折效果。 对敌人造成等同于其体力值的骨折伤害时,触发骨折 ※亚成年体(50%)时解锁 【Alt攻击】

长按左Alt键的同时左键点击发动 会自动转向面向的方向进行攻击。 效果倍率 ・伤害倍率:等倍 【头部挥击】

右键点击发动,长按可增加伤害和击倒上限 对7.5吨及以下目标造成击退效果,对超过7.5吨的目标造成相当于自身重量的击退效果 效果倍率 ・伤害倍率:咬合力的0.43倍(43%) ・控制上限(击退):自身重量的100% ・控制上限(击倒):自身重量的75% 【撞击】

长按左键蓄力,松开后发动技能。 当体力或耐力低于20%时,会使对手瞬间倒地并进行3次攻击。 控制效果会根据对手的体重发生变化。 效果列表如下: - 伤害倍率:等倍 - 对手体重为自身体重的12.5%以下 将对手变为抓取状态。 右键可将其扔出,长按左键并左右移动视角可发动必杀技。 按G键松开也会导致对手即死。 - 对手体重为自身体重的12.5%~50%以下 将对手变为压制状态。 每秒造成350点伤害,每次攻击判定都有几率造成骨折。-自身重量的50%~75%以下:短时间压制,压制时间相当于3次压制攻击的时长。若对手的耐力、出血值或生命值任意一项低于20%,则可消耗耐力进行持续压制。 -自身重量的75%~105%以下:附加畏缩效果,造成一次伤害和骨折伤害。若对手生命值低于33%,或耐力/出血值低于20%,则进行短时间压制。 【Alt头部挥击】

Alt+右键发动(击倒上限:4.5吨) 向面对的方向转身甩头攻击 具有眩晕效果,可使对手倒地或畏缩 效果倍率 ・控制上限(畏缩):自身重量的75%(7吨) ・控制上限(击倒):自身重量的50%(4.5吨) 【伏击】 奔跑时长按空格键发动 效果时间15秒,移动速度提升20% 冷却时间:1分30秒 亚成年期(50%成长率)解锁 【远古呼唤】 成长率75%以上时长按F键+1键发动 可发出低沉且传播较远的吼叫声生存提示 ・即使在幼体阶段,耐力消耗也很快,因此耐力管理很重要 ・到亚成年阶段为止,体重相当轻,体力也较低 ・虽然不能同类相食,但同类相残的情况很多,需要注意 ・从成长48%开始,成长所需的食物和营养消耗量会大幅增加。 战斗提示 ・冲撞动作破绽很多,最好找准时机攻击 ・向后的Alt攻击速度相当快 ・普通攻击的判定出现相当慢,使用时需要注意 ・原地转身不如边移动边转身快 草食动物/Herbivore↓ 恶魔角龙/Diabloceratops

发布版本:更新8 分类:中型(可游玩) 养成难度:★★★★☆ 战斗难度:★★★☆☆ 状态 体力:3000 普通攻击:275 奔跑攻击:150(对倒地敌人特攻:350) 挥砍攻击:100×2(对倒地敌人特攻:300×2) Alt攻击:300 跺脚攻击:350 体重:3t 步行速度:12.6km/h 疾跑速度:34.2km/h 成长时间:3小时30分钟(100%增益) 饥饿时间:1小时20分钟 脱水时间:1小时 转向性能:低 游泳速度:12.4公里 出血伤害:高 出血耐性:中 嗅觉范围:高 夜视能力:低 群体上限:6 营养素 α:橙子、金盏花(其他在巡逻区域会变化) β:龙舌兰、蓟花(其他在巡逻区域会变化) γ:腰果、南瓜(其他在巡逻区域会变化) 从角龙身上可摄取的营养素→β 变异构筑 ·通用型:细胞再生+触觉耐力+好斗 ·攻击型:先天性痛觉迟钝+触觉耐力+细胞再生 ·移动型:光合组织+触觉耐力+夜行性无法识别或无法翻译,已删除。

种类特性 【Alt攻击】

左Alt+左键发动 消耗耐力,自动转向面向的方向进行攻击。 效果倍率 ・伤害倍率:Biteforce的1.1倍(110%) 【下击攻击】

长按左键或奔跑时点击左键发动 使体重3吨以下的生物倒地,使体重不足6吨的生物畏缩。 奔跑时发动,效果上限提升10%。 效果倍率 ・伤害倍率:0.55倍(55%) ・控制效果上限(倒地):体重的100% ・控制效果上限(倒地:奔跑):体重的110% ・控制效果上限(畏缩):体重的200% ・控制效果上限(畏缩:奔跑):体重的210% 【挥砍攻击】

双击左键发动 进行2次攻击 对倒地生物有伤害提升效果 效果倍率(单次判定) ・伤害倍率(单发):咬合力的0.35倍(35%) ・伤害倍率(单发:倒地特化):咬合力的1.1倍(110%) 【防御姿态】 长按右键发动 无法攻击,但头部受到的伤害减免效果提升。 【攻击姿态】

通过Ctrl键发动 与防御姿态同样进行横向移动。 没有伤害减轻效果,取而代之的是消耗耐力下方的能量条进行强力攻击。 能量条耗尽时将消耗耐力。 【头部减轻】 头部受到的伤害减轻75%。 对控制效果也有少量减轻效果。生存提示 ・基础转向性能较低,战斗时建议切换至攻击姿态行动 ・奔跑移动会大量消耗耐力,建议步行来保存耐力 ・脚步声较大,移动时请注意 战斗提示 ・在攻击姿态下移动的同时使用下劈攻击,随后用高火力攻击进行追击 ・斩击攻击对倒地的生物伤害会增加,建议使用斩击 ・故意打空下劈攻击,然后立即向后方使用Alt攻击,可以瞄准趁机攻击的敌人头部进行打击 【ドリオサウルス】/Dryosaurus

发布版本:更新1 分类:小型(可游玩) 养成难度:★☆☆☆☆ 战斗难度:★★★★★(不推荐战斗) 状态 体力:130 普通攻击:20 Alt攻击:60 后方Alt攻击:25 体重:130kg 步行速度:15.1km/h 疾跑速度:45km/h 成长时间:1小时5分钟(100%增益) 饥饿时间:40分钟 脱水时间:40分钟 转向性能:中 游泳速度:12.4千米/小时 出血伤害:无 出血耐性:中 嗅觉范围:中 夜视能力:中 群体上限:10 营养素 α:甜瓜(其他在巡逻区域会变化) β:安兹菇、斯马克(其他在巡逻区域会变化) γ:红菇(其他在巡逻区域会变化) 可从德里奥 Saur 摄取的营养素→γ 变异构筑 ·通用型:先天性痛觉迟钝+光合组织+持续保湿 ·移动型:先天性痛觉迟钝+光合组织+夜行性 ·生存型:先天性痛觉迟钝+高效消化者+社交行为

种类特性 【踢击攻击】

正面朝向状态下长按左Alt+左键发动 进行3次判定的攻击 效果倍率 ・伤害倍率(单发):等倍 【尾击】

面向后方时按下左Alt+左键发动 攻击速度较快 效果倍率 ・伤害倍率:撕咬力(Biteforce)的1.25倍(125%) 【紧急回避】

右键发动 消耗耐力下方的专用计量条,向当前朝向的方向跳跃。 专用计量条每10秒恢复1格。 生存提示 ・面对卡诺龙等速度更快的敌人时,逃往森林等地形复杂的区域是不错的选择 ・伤齿龙威胁极大,需要特别警惕 战斗提示 ・Alt攻击伤害较高,但攻击时间较长,仅适用于 Herreraaurus和伤齿龙 ・尾击攻击速度快,对小型恐龙有效 棱齿龙/Hypsilophodon

发布版本:更新2 分类:小型(可游玩) 养成难度:★☆☆☆☆ 战斗难度:★★★★★(不推荐战斗) 状态 体力:20 普通攻击:2 致盲:1 体重:20kg 步行速度:12.6km/h 疾跑速度:39.6km/h 成长时间:30分钟(100%增益) 饥饿时间:45分钟 脱水时间:30分钟 转向性能:极高 游泳速度:151公里出血伤害:无 出血耐性:低 嗅觉范围:中 夜视能力:高 群体上限:10 营养素 α:椰子、芒果、金盏花、香蕉、菠萝蜜(其他随巡逻区域变化) β:延龄草、火草、提琴头、达尔草(其他随巡逻区域变化) γ:红菇、木瓜、巴西坚果(其他随巡逻区域变化) 从虚骨龙可摄取的营养素→β 变异构筑 通用型:光合组织+高效消化器+夜行性 能力型:高效消化器+先天性痛觉迟钝+光合组织 生存型:先天性痛觉迟钝+高效Digestor+强化肌腱 希普希罗福顿的叫声与攻击音 希普希罗福顿的生成地点

种类特性 【致盲】

长按左键发动 消耗食物值吐出呕吐物,可使敌人失明。 此外,还具有将附着在墙壁上的生物击落的效果。 【墙壁攀爬】

长按右键靠近墙壁即可发动 贴附墙壁后无法攀爬,但可以通过连续跳跃向上移动 【蓄力跳跃】 长按空格键发动 消耗25%耐力进行高跳 生存提示 ・移动速度不快,前往开阔区域存在危险 ・体力值较低,需格外注意避免受到攻击 慈母龙/Maiasaura

发布版本:更新9 分类:中型(可游玩) 养成难度:★★☆☆☆ 战斗难度:★★★★☆ 状态 体力:3800 双足普通攻击:43x4 击退:100 跺脚:500 双足Alt攻击:150 四足普通攻击:450 二连跺脚:200x2 四足Alt攻击:250 后踢:225x2 头槌:50 体重:3.8吨 步行速度:18km/h 疾跑速度:46.9km/h 四足步行:35.2km/h 成长时间:2小时30分钟(100%增益) 饥饿时间:1小时 脱水时间:30分钟 转向性能:低 游泳速度:14km/h2公里出血伤害:无 出血耐性:低 嗅觉范围:低 夜视能力:中 群体上限:10 营养素 α:椰子、阿兹勒阿波罗K-三叶草(其他在巡逻区域变化) β:火草、龙舌兰、绯红阿波罗K-三叶草(其他在巡逻区域变化) γ:土豆花(其他在巡逻区域变化) 可从迈亚龙获取的营养素→γ 变异构筑 通用型:表皮纤维化+触觉耐力+持续保湿 半水生型:表皮纤维化+触觉耐力+水动力 生存型:表皮纤维化+持续保湿+光合再生 迈亚龙的叫声与攻击音↓马亚龙的刷新地点

种类特性(推测) 【步行切换】

可以通过Ctrl键切换双足行走和四足行走模式。行走模式会改变移动速度和攻击方式(双足模式速度更快)。【击退】(消耗5%耐力)

【后踢】(耐力消耗3%) 在双足行走模式下可通过右键使用,附加控制效果。 奔跑过程中,仅面向正前方时控制效果上限会增加。 效果倍率: - 伤害倍率:咬合力的2倍(200%) - 控制上限(击倒):自身重量的30%(1130kg) - 控制上限(击倒:奔跑):自身重量的39.5%(2.5吨) - 控制上限(击退):自身重量的100%以下(3.8吨)

四足步行模式下,面向后方时按Alt+左键单击即可使用 正后方发动时会变为二连踢 效果倍率 ・伤害倍率:咬合力的4.5倍(450%) ・控制上限(击倒):自身重量的23.7%(2.5吨) ・控制上限(畏缩):自身重量的34.5%(4吨) 【蓄力踩踏】(耐力消耗5%)

两种步行模式均可使用 长按左键进行跺脚 效果倍率 ・伤害倍率:咬合力的10倍(1000%) ・控制效果上限(击倒):自身重量的295%分(1000kg)・CC上限(畏缩):自身重量的51%(1950kg)【四足普通攻击】四足步行模式下可使用,行走时使用会成为高火力高CC的攻击效果倍率・伤害倍率:咬合力的9倍(900%)・CC上限(击倒):自身重量的38%(1450kg)・CC上限(畏缩):自身重量的80%(3吨)生存提示・水分消耗较快,因此离水边太远容易因水分问题陷入困境・出血抗性较低,因此处于出血状态下移动时出血致死的可能性很高・转向性能较低,因此需要注意避免扎堆战斗提示・基本上以四足步行状态战斗为佳・按Z键步行状态下,可一边行走一边发动二连跺脚 ・后踢和四足正面Alt攻击具有击退效果 ・由于攻击速度不算太快,需要通过走位来弥补 厚头龙/Pachycephalosaurus

发布版本:更新4 分类:中型(小)(可游玩) 养成难度:★☆☆☆☆ 战斗难度:★★★★☆ 状态 体力:700 普通攻击:30 Alt攻击:75 头部撞击:75 蓄力头部撞击:125 体重:700kg 步行速度:12.6km/h 疾跑速度:41.8km/h 成长时间:1小时30分钟(100%增益) 饥饿时间:45分钟 脱水时间:45分钟 转向性能:高 游泳速度:9.5千米/小时 出血伤害:无 出血耐性:中 嗅觉范围:中 夜视能力:高 群体上限:8 营养素 α:椰子、芒果(其他会随巡逻区域变化) β:火草、达尔草(其他会随巡逻区域变化) γ:红蘑菇(其他会随巡逻区域变化) 可从帕克西法罗龙摄取的营养素→α 变异构筑 ·通用型:先天性痛觉迟钝+细胞再生+光合组织 ·战斗型:先天性痛觉迟钝+好斗+光合组织 ·生存型:先天性痛觉迟钝+光合组织+强化肌腱无法识别或无法翻译,已删除。

种类特性 【Alt攻击】

左Alt+左键发动 消耗耐力并自动转向面向的方向进行攻击。 可对950kg以下目标造成畏缩效果。 效果倍率 ・伤害倍率:咬合力的2.5倍(250%) ・控制上限(畏缩):体重的190% ・控制上限(击倒):体重的100% 【头槌】(击倒上限:1045kg)

正面朝向状态下长按右键发动 1600千克以下的生物,体重越低骨折发生概率越高。 超过2.5吨的生物不会受到骨折效果影响 效果倍率 【伤害倍率(快速射击)】:2.5倍(250%) 【伤害倍率(蓄力)】:4.15倍(415%) CC上限(降低):体重的150% 骨折效果 ・脑震荡→攻击力减半、视野不良 ・躯体骨折→耐力消耗3倍 ・足骨折→移动速度减半、无法跳跃、无法使用Alt攻击 生存提示 ・游泳速度很慢,建议避免游泳 ・作为中型生物,移动速度较慢,需注意比自身更快的生物 战斗提示 ・头槌后摇较大,但连续使用Alt和头槌可实现高速攻击 ・被迅猛龙缠住后移动速度会大幅下降,若攻击未命中则会陷入危险 剑龙/Stegosaurus

发布版本:更新2 分类:准大型(可游玩) 养成难度:★★★★☆ 战斗难度:★★☆☆☆ 状态 体力:6000 普通攻击:50 尾部挥击:700 蓄力挥击:950 强力挥击:1800 体重:6吨 步行速度:10.4km/h 疾跑速度:29.1km/h 成长时间:4小时(至成年:营养素100%增益) 饥饿时间:1小时30分钟 脱水时间:1小时 转向性能:中 游泳速度:108千米/小时 出血伤害:极高 出血耐性:中 嗅觉范围:高 暗视性能:低 群体上限:5 营养素 α:甜瓜、山地灰(其他在巡逻区域变化) β:斯马克、火草、萝卜花(其他在巡逻区域变化) γ:萝卜根、红菇(其他在巡逻区域变化) 可从剑龙摄取的营养素→α 变异构筑 ·通用型:先天性痛觉减退+触觉耐力+流体动力 ·战斗型:先天性痛觉减退+触觉耐力+光合组织 ·持久型:表皮纤维化+触觉耐力+细胞再生无法识别或无法翻译,已删除。

种类特性 【甩尾】(耐力消耗2%)

Alt+左键发动 向面对的方向用尾巴突刺 效果倍率 ・伤害倍率:咬合力的14倍(1400%) 【蓄力挥击】(耐力消耗5%)

长按右键开始蓄力,左键进行攻击。 向面向的方向发动攻击。 可将体重4吨以下的生物击倒4秒,使体重4吨以上9.4吨以下的生物畏缩。 效果倍率: - 伤害倍率:咬合力的19倍(1900%) - 控制上限(击倒):自身重量的65% - 控制上限(畏缩):自身重量的157% 【强力挥击】(耐力消耗10%)

右点击蓄力中,同时跑步并左点击即可发动。向正前方用力甩动尾巴进行攻击。 效果倍率: - 伤害倍率:撕咬力的36倍(3600%) - 控制上限(击倒):自身重量的65% - 控制上限(畏缩):自身重量的157% 生存提示: - 该攻击会大量消耗耐力,因此耐力管理很重要 - 游泳速度很慢,尽量步行移动 - 坠落抗性较低,注意台阶 战斗提示: - 蓄力挥击的判定范围不算大,注意不要打空 - 始终将尾巴朝向对手,能更有利地行动 腱龙/Tenontsaurus

发布版本:初始版本 分类:中型(可游玩) 养成难度:★★☆☆☆ 战斗难度:★★★★☆ 状态 体力:1600 普通攻击:35 前足踢:130 尾巴攻击:100 后踢:250 体重:1600kg 步行速度:21.6km/h 疾跑速度:40.7km/h 成长时间:2小时25分钟(100%增益) 饥饿时间:1小时 脱水时间:45分钟 转向性能:中 游泳速度:18.1千米/小时 出血伤害:高 出血耐性:中 嗅觉范围:中 夜视性能:中 群体上限:8 营养素 α:山地灰(其他在巡逻区域会变化) β:火草、萝卜花(其他在巡逻区域会变化) γ:萝卜根(其他在巡逻区域会变化) 可从特诺龙摄取的营养素→α 变异构筑 ·通用型:流体动力+触觉耐力+表皮纤维化 ·攻击型:光合组织+触觉耐力+夜行性 ·持久型:表皮纤维化+触觉耐力+细胞再生 特诺龙的叫声与攻击音 特诺龙的刷新地点

种类特性 【爪攻击】

长按左Alt键+左键即可使用 攻击速度极快,出血效果高 效果倍率 ・伤害倍率:Biteforce的3.9倍(390%) 【踢击】(耐力消耗2%)

右键发动 攻击力高,后摇也小 可击倒1吨以下的生物,对2吨以下的生物造成畏缩效果。 效果倍率 ・伤害倍率:咬合力的7.1倍(710%) ・控制上限(击倒):自身重量的65% ・控制上限(畏缩):自身重量的125% 【尾部猛击】(耐力消耗3%)

Alt+右键可使用 后摇非常大 可将目标击倒至1600kg 效果倍率 ・伤害倍率:Biteforce的2.9倍(290%) ・控制上限(击倒):自身重量的100% ・控制上限(击退):自身重量的150% 生存提示 ・出血抗性不高,需要注意出血管理 ・喝水声音较大,需留意 ・脚步声相对于中型生物来说较大,容易被发现 战斗提示 ・尾击后摇大,连续使用有危险 ・对付小型生物建议以前脚攻击为主 三角龙/Triceratops

发布版本:更新9.5 分类:大型(可游玩) 养成难度:★★★★★ 战斗难度:★★★★★ 属性 体力:9500 普通攻击:900 Alt攻击:950 倒地攻击:750(对倒地生物为1200) 挥砍攻击:2000x2(对倒地生物为3000x2) 攻击姿态攻击:1100 体重:9.5吨 移动速度:23.4千米 成长时间:9小时(成体:营养素100%) 饥饿时间:1小时30分钟 脱水时间:1小时 转向性能:极低 游泳速度:108公里 出血伤害:极高 出血耐性:中 嗅觉范围:中 夜视范围:低 组队上限:4 营养素 α:橙色(其他在巡逻区域会变化) β: fiddlehead(其他在巡逻区域会变化) γ:木瓜(其他在巡逻区域会变化) 可从三角龙摄取的营养素→β 变异构筑 ·通用型:Hydrodynamic+Tactile Endurance+Epidermal Fibrosis ·战斗型:Epidermal Fibrosis+Tactile Endurance+Cellular Regeneration ·速度型:Photosynthetic Tissue+Tactile Endurance+Nocturnal 三角龙的叫声与攻击音 三角龙的刷新地点

种类特性 【下击】

长按左键或奔跑时点击左键发动 长按左键可击倒体重最高8.5吨的目标。 奔跑状态下可击倒体重最高10.5吨的目标。 效果倍率 ・伤害倍率:咬合力的85% ・控制上限(击倒):自身重量的90% ・控制上限(击倒:奔跑):自身重量的110% 【挥砍攻击】

【连击】 左键连续点击发动 发动具有2次判定的攻击 对倒地生物的伤害倍率上升 效果倍率 ・伤害倍率(单发):咬合力的2.25倍 ・伤害倍率(单发:倒地特攻):咬合力的3.35倍 【防御姿态】 右键长按发动 无法进行攻击,但头部伤害减免效果上升,且眩晕抗性上升。 【攻击姿态】 与角龙相同的能力 可进行360°移动,消耗耐力条进行高火力攻击 【头部减免】 常驻效果 头部伤害减免75% 控制效果也会略微减轻。生存提示 ・叫声会传播到很远的地方,因此发出叫声具有危险性 ・成体的脚步声相当大,容易被发现 ・奔跑移动会大量消耗耐力,建议步行移动 ・幼体的转向性能也较低,移动速度慢,一旦被敌人发现极有可能死亡。 战斗提示 ・在攻击姿态的移动状态下,主要以击倒和挥砍为主 ・为了防止被绕后,建议在攻击姿态下始终面向正面 杂食动物/Omnivore↓ 北票龙/Beipiaosaurus

发布版本:更新6.5 分类:小型(可游玩) 养成难度:★☆☆☆☆ 战斗难度:★★★★☆ 状态 体力:90 普通攻击:30 啄击:20 Alt攻击:90 Alt攻击(水中):105 体重:90kg 步行速度:11.8km/h 疾跑速度:32km/h 成长时间:55分钟(100%增益) 饥饿时间:35分钟 脱水时间:20分钟 转向性能:极高 游泳速度:216千米/小时 出血伤害:中 出血耐性:低 嗅觉范围:中 夜视性能:高 群体上限:12 营养素 α:螃蟹、小鱼、花楸(其他在巡逻区域变化) β:萝卜花、火草(其他在巡逻区域变化) γ:萝卜根、青蛙(其他在巡逻区域变化) 可从贝皮亚osaurus摄取的营养素→γ 变异构筑 ·通用型:先天性痛觉迟钝+水动力+光合作用 ·水生型:先天性痛觉迟钝+水动力+吸气量增加 ·生存型:先天性痛觉迟钝+光合组织+夜行性 贝皮亚osaurus的叫声与攻击音无法识别或无法翻译,已删除。

种类特性 【双重爪】

长按左Alt+左键发动 自动转向面向的方向进行攻击。 效果倍率 ・伤害倍率(单发):咬合力的1.5倍(150%) ・伤害倍率(水中):咬合力的5.25倍(525%) 【水中适应】 氧气容量较高,可按Ctrl键下潜。 可以捕捉并食用小鱼。 【水底移动】 在水底附近按下Ctrl键,可将爪子刺入水底,实现不漂浮移动。 可以取出并食用潜藏在水底的小动物。 【旋转跳跃】

【发动方式】在游泳状态下朝着水面快速上浮即可发动 【效果】跃至水上并在4秒内提升移动速度 【生存提示】 - 氧气虽不算少,但无法长时间潜水,因此在水中久留存在危险 - 陆地上的移动速度并不快,所以离开水域存在危险 【战斗提示】 - 爪击造成的出血效果相当高 - 特殊攻击(Alt攻击)伤害较高,全力战斗的话甚至可以击败霸王龙和迅猛龙 加里米穆斯/Gallimimus

发布版本:更新6.5 分类:中型(可游玩) 养成难度:★★☆☆☆ 战斗难度:★★★★☆ 状态 体力:535 普通攻击:25 Alt攻击:90 踢击:70 体重:535kg 步行速度:36km/h 疾跑速度(无营养):46.8km/h 疾跑速度(3种营养):55.4km/h 成长时间:1小时50分钟(100%增益) 饥饿时间:1小时 脱水时间:45分钟 转向性能:中 游泳速度:17.2千米/小时 出血伤害:无 出血耐性:低 嗅觉范围:中 暗视性能:中 群体上限:8 营养素 α:螃蟹、山灰(其他在巡逻区域会变化) β:火草、萝卜花(其他在巡逻区域会变化) γ:青蛙、萝卜根(其他在巡逻区域会变化) 可从加里米姆斯摄取的营养素→γ 变异构筑 ·通用型:先天性痛觉迟钝+创伤性血栓+光合组织 ·攻击型:先天性痛觉迟钝+光合组织+强化肌腱 ·速度型:光合组织+强化消化+夜行性 加里米姆斯的叫声与攻击音无法识别或无法翻译,已删除。

种类特性 【群体增益】

当附近有正在奔跑的同伴时,按F键发动呼叫 获得移动速度提升14.4km/h的增益效果 由于效果持续时间较短,需要多次使用以维持增益 【节食强化】 每获取一种营养,速度就会提升。 最终可从46.8km/h提升至55.4km/h 【领袖强化】 当团队成员位于领袖身后,且成员的营养素少于领袖时发动 移动速度提升2.9km/h 【Alt踢击】(击退上限:535kg)

长按左Alt+左键发动 向面对的方向攻击 可对体重相同的生物造成畏缩效果。 效果倍率 ・伤害倍率:咬合力的3.6倍(360%) ・控制效果(畏缩):自身体重的100% 【踢击】(击倒上限:320kg)

消耗耐力进行攻击。 可对体重320kg以下的生物施加击倒效果。 静止时不消耗耐力。 效果倍率 ・伤害倍率:咬合力的3倍(300%) ・控制上限(击倒):自身重量的60% 生存提示 ・营养耗尽会导致移动速度下降,容易被其他生物追上,因此维持营养非常重要 ・转向性能较差,逃入复杂地形十分危险 ・具备一定的坠落抗性,但切勿过度自信 战斗提示 ・使用Alt键的踢击可对迅猛龙造成畏缩效果 ・踢击会消耗耐力,需要注意管理 AI恐龙: 美颌龙/Compsognathus

发布版本:更新4 分类:小型(可游玩及AI) 现状:仅AI 【出现条件】在死亡一段时间后的尸体周围出现。 【属性】 普通攻击:0.32 Alt攻击:未知 体重:3.5kg 移动速度:25.2km/h 成长时间:未知 转向性能:未知 游泳速度:未知 出血伤害:未知 出血抗性:未知 嗅觉范围:未知 夜视能力:未知 翼手龙/Pterodactylus

发布版本:更新6 分类:小型(AI) 【行为特征】 - 当翼龙在飞行中补充食物时会出现 - 当在草丛中行走时,草丛中的个体可能会受惊飞出 【属性】 - 体力:3.5 - 攻击力:2 - 移动速度:90km 名称:鹦鹉嘴龙(Psittacosaurus)

发布版本:更新8.5 分类:小型(AI及可游玩) ※目前仅AI 在草原和海岸等地出现。 基本在巢穴周围活动,但当玩家靠近时会逃入巢穴。 通过挖掘巢穴可以将其从巢穴中引出。 属性 生命值:30 攻击力:20 移动速度:35.2km 可从鹦鹉嘴龙摄取的营养素→γ 鹦鹉嘴龙的叫声 测试中的生物↓ 若未开启测试分支,则不会放置恐龙相关内容。 此外,由于处于测试阶段,所记载的属性在正式实装时可能会发生变化。已知恐龙的变更点 以下是已实装恐龙的状态等变更点汇总 更新测试版本: 制作中的生物↓ 以下是正在制作中或即将开始制作的生物。 南方盗龙(Austroraptor)


发布版本:更新10.5 分类:中型(可游玩) 养成难度: 战斗难度: 状态(推测) 体力: 攻击力: Alt攻击力: 特殊攻击: 体重:300~425kg? 移动速度:47~51km? 成长时间:1小时35分? 回旋性能:高 游泳速度:中? 出血伤害: 出血耐性: 营养素 α→ β→ γ→ 可从似鸵龙摄取的营养素→ 种类特性 【水中适应】 【冲锋跳跃】 【后跳】 【钓鱼】 已在游戏内数据确认 钉状龙/Kentrosaurus


发布版本:更新10.5 分类:中型(可游玩) 养成难度: 战斗难度: 状态(推测) 体力:1700? 攻击力: Alt攻击: 体重:1700kg? 移动速度:37.8km? 成长时间:2小时30分? 转向性能:中? 游泳速度: 出血伤害:高? 出血耐性: 营养素 α: β: γ: 可从肯氏龙摄取的营养素→α 种类特性(推测) 【冲撞】 【甩尾】 当前已在游戏内数据中确认 baryonyx


发布版本:更新10.5~11(预计) 分类:中型(可游玩) 养成难度: 战斗难度: 属性(推测) 体力:1400? 攻击力: Alt攻击: 体重:1400kg? 移动速度:43.4km? 成长时间:2小时? 转向性能:中? 游泳速度:高? 出血伤害:高? 出血耐性: 营养素 α: β: γ: 可从巴里欧尼克斯获取的营养素→ 种类特性(推测) 【水中适应】 【反击姿态】 当前已在游戏内数据中确认 窃蛋龙/Oviraptor


发布版本:更新10.5~11(预计) 分类:小型(可游玩) 状态(推测) 体力:70? 攻击力: Alt攻击: 体重:70kg? 移动速度:45km/h? 成长时间:1小时? 转向性能:高 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 α: β: γ: 可从迅猛龙摄取的营养素→ 种类特性(推测) 【偷蛋】 阿瓦拉角龙/Avaceratops


发布版本:更新10.5~11.5(预计) 分类:小型(可操控角色及AI) 养成难度: 战斗难度: 状态(推测) 体力: 攻击力: Alt攻击: 体重:700~1100kg? 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 α: β: γ: 可从阿瓦拉角龙摄取的营养素→ 种类特性(推测) 圆顶龙/Camarasaurus


发布版本:更新11~12(预计) 分类:大型(可游玩) 状态(推测) 体力: 攻击力: Alt攻击: 体重:20吨? 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 α: β: γ: 可从卡玛拉龙摄取的营养素→ 种类特性(推测) 【跺脚】 【尾击】 风神翼龙


预定发布版本:更新11~13(预测) 分类:准大型(可游玩) 状态(推测) 食性:肉食(鱼食) 体力:800 攻击力: Alt攻击: 体重:90kg? 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 α: β: γ: 可从风神翼龙摄取的营养素→ 种类特性(推测) 【钳制】 【飞行】 副栉龙/Parasaurolophus


发布版本:更新11~13(预计) 分类:准大型(可游玩) 养成难度: 战斗难度: 状态(推测) 体力: 攻击力: Alt攻击: 体重:4.2~5.3吨? 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 α: β: γ: 可从副栉龙摄取的营养素→ 种类特性(推测) 【踢击】 【叫声攻击】 棘龙/Spinosaurus


预计发布版本:更新12~13(推测) 分类:大型(可游玩) 状态(推测) 体力: 攻击力: Alt攻击: 体重:10~13吨? 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 α: β: γ: 可从棘龙摄取的营养素→ 种类特性(推测) 【水中适应】 【钳制】 未实装生物↓ 登场已确定。 但目前尚未制作,是今后会制作的生物。 高棘龙/Acrocanthosaurus


预计发布版本:更新14~18(推测) 分类:大型(可游玩) 状态(推测) 食性:肉食 攻击力: Alt攻击: 特殊攻击: 体重:10吨? 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 品→ S→ //→ 可从高棘龙摄取的营养素→ 物种特性 窒息撕咬 类似恐爪龙的抓取攻击技能 咬住对方的颈部,阻止呼吸使其窒息死亡。 甲龙/Ankylosaurus


发布版本:未知(相当靠后) 分类:准大型(可游玩) 状态 食性:草食 攻击力: Alt攻击: 体重:5吨~8吨 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 品: S: //: 可从甲龙身上摄取的营养素 种类特性 防御模式 原地伏低获得伤害减免效果 可趁对方松懈时发动奇袭。 毒耐性 推测毒可能无效 阿尔伯特龙


发布版本:更新12.5~14(预计) 分类:准大型(可游玩) 状态(推测) 食性:肉食 攻击力: Alt攻击: 体重:4吨~6吨? 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 品: S: //: 可从阿尔伯特龙摄取的营养素→ 种类特性(推测) 撞击 造成大量伤害并压制 腕龙/Brachiosaurus

发布版本:未实装(较晚) 分类:大型(AI) 计划仅AI登场。 根据官方提及,预计会在后期追加 似鸟龙/Deinocheirus


发布版本:更新12~16(预计) 分类:大型(可游玩) 状态(推测) 食性:杂食 攻击力: Alt攻击: 体重:8.5~9.5吨 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 品: S: //: 可从惧龙身上摄取的营养素→ 种类特性(推测) 游泳 可以游泳且氧气持续时间长 双重爪击 推测为用爪子进行的二连击 可能与特暴龙相近 南方巨兽龙/Giganothosaurus


发布版本:更新12~14(预计) 分类:大型(可游玩) 状态(推测) 食性:肉食 攻击力: Alt攻击: 体重:10吨? 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 品: S: //: 可从南方巨兽龙处摄取的营养素→ 种类特性(推测) 平头龙/Homalocephare


发布版本:更新11~15(预计) 分类:小型(可游玩及AI) 状态(推测) 食性:草食 攻击力: Alt攻击: 体重:80~150kg? 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 α: β: γ: 可从霍马洛凯法雷摄取的营养素→ 种类特性(推测) 【头部撞击】 马扎尔龙/Magyarosaurus


发布版本:更新11~15(预计) 分类:中型(可游玩) 养成难度: 战斗难度: 状态(推测) 体力: 攻击力: Alt攻击: 体重:1.5吨~2.5吨? 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 品: S: //: 可从玛君龙摄入的营养素→ 种类特性(推测) 冲撞 消耗耐力,向对方发起冲撞 比自己小的生物会被击倒,使较大的生物摇晃。 古巨蜥/Megalania


发布版本:更新11.5~13(预计) 分类:中型(可游玩) 状态(推测) 食性:肉食 攻击力: Alt攻击: 体重:800kg~1.1t? 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 品: S: //: 可从巨蜥获取的营养素→ 种类特性(推测) 攀爬 仅幼年期可进行 成年个体因体重过重无法攀爬 游泳 仅成年个体可进行 可潜水,氧气持续时间较长 毒液撕咬 毒效果不明 巢穴侵入 可侵入原角龙等的巢穴。 敏迷龙


发布版本:未知(较晚) 分类:小型(可游玩及AI) 状态(推测) 食性:草食 攻击力: Alt攻击: 体重:150~300kg 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 品: S: //: 可从ミンミ摄取的营养素→ 种类特性(推测) 掘穴 与legacy的ドリオサウルス相同的能力 潜伏 在地面挖洞并隐藏其中 水底移动 可以在水底行走 毒无效 顾名思义完全不受毒影响 单脊龙/Monolophosaurus


发布版本:更新12~15(预计) 分类:中型(可游玩) 状态 食性:肉食 攻击力: Alt攻击: 体重:450~650kg? 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 品: S: //: 可从角龙【Protoceratops】处摄取的营养素→ 种类特性 标记 喷射液体,可显示被液体命中或踩踏地面喷射液体的生物位置。 此外,被液体命中的生物将无法使用嗅觉功能,也无法得知群体成员的位置。


预计发布版本:更新12~14(预测) 分类:小型(可游玩) 状态(推测) 食性:草食 攻击力: Alt攻击: 体重:250kg~400kg? 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 品: S: // 可从原角龙摄入的营养素→ 种类特性 掘穴 拥有与敏迷龙相同的能力,可挖掘巢穴进行隐藏。 鲁戈龙/Rugops

预定发布版本:未知(稍后) 分类:中型(可游玩) 状态(推测) 食性:肉食 攻击力: Alt攻击: 体重:475~600kg 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 品: S: //: 可从卢戈普斯获取的营养素→ 种类特性(推测) 转向性能极高 食腐者 可以食用腐肉和骨头 伏击 蹲下一定时间后移动速度上升。 似鳄龙/Suchomimus


预计发布版本:更新12.5~14(推测) 分类:准大型(可游玩) 状态(推测) 食性:肉食兼鱼食 攻击力: Alt攻击: 体重:4吨~6吨 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 品: S: //: 可从斯柯米姆斯获取的营养素→ 种类特性(推测) 游泳 能够游泳,氧气持续时间长 搬运 可以将自己的孩子、水、食物含在口中搬运 山东龙/Shantungosaurus


预定发布版本:未知(稍后) 分类:大型(可游玩) 状态(推测) 食性:草食 攻击力: Alt攻击: 体重:10~14吨 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 品: S: //: 可从【香东戈龙】摄取的营养素→ 种类特性(推测) 跺脚 传承自旧版本的超火力技能 耐力消耗巨大但拥有极强火力 顶撞 似乎能用头部顶撞对手使其倒地 【镰刀龙】/Therizhinosaurus


预定发布版本:未知(相当靠后) 分类:大型(可游玩) 状态(推测) 食性:草食或杂食 攻击力: Alt攻击: 体重:4.5~6吨 移动速度: 成长时间: 转向性能: 游泳速度: 出血伤害: 出血耐性: 营养素 品: S: //: 可从【三角龙】摄取的营养素→ 种类特性 因信息不足而不明 未确定生物 是制作与否不明的恐龙。 被认为很可能会被取消。 【雷龙】

虽然有传言说会进行实装,但几乎是接近废弃的生物。由于有消息称在重新编码后不会立即添加,所以其实装可能会排在最后。科林托龙

虽然已被取消,但复活的可能性逐渐浮现,有待后续报道。 迪普罗多克斯:在遗产版本时已被取消,但有提及它被包含在制作列表的末尾,仍存在被取消的可能性。 马俊加龙:除了正在制作中,其他信息一概不明。※单形龙概念图中出现的神秘生物有可能是马俊加龙。 沧龙:概念图中已确认其将作为水生AI登场,暂无其他信息。 板龙

过去计划实装的恐龙,目前是否仍计划实装尚不明确,【帕克氏龙】

曾被删除,但在Evrima开发初期复活,目前情况不明。

与板龙一同公开信息的生物。虽然已有模型图片,但官方表示“目前只能告知开发已陷入停滞”,因此其实装恐怕还为时尚早。【斯基龙】

2026-02-15 10:00:27 发布在
The Isle
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