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《The Isle》Evrima 基本游玩指南

2026-02-15 13:00:18
发布在The Isle
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AI智能总结导读

这是PC生存游戏《The Isle》重制版Evrima的入门指南,介绍了Evrima是免费测试分支,需在属性中选择对应分支下载。还涵盖了启动后界面功能、服务器选择、恐龙选择、游戏设置、基础操作、成长系统、战斗技巧、群组与筑巢等全方面游玩内容,助力玩家快速上手。

游戏《The Isle》Evrima的入门指南,包含开始方法、游玩方式及基本系统等内容。 1:Evrima是什么?

首先来介绍一下《The Isle》的“Evrima”是什么。 《The Isle》是2015年发售的PC游戏。玩家将扮演幼龙,在广阔的岛屿上成长为成体,与其他物种展开残酷的生存竞争,努力存活下去,是一款生存游戏。 目前,由于游戏内代码出现问题,官方正在开发重制版“The isle Evrima”。 听到是重制版,可能有人会以为是单独售卖的,但请放心,并非如此。 不过,若要游玩Evrima,需要从库等位置打开属性,选择测试分支的“Evrima Publich Branch”并进行下载。2:启动游戏后?

下载完成后启动游戏会出现如下画面,从上到下依次为: Play→进入服务器搜索界面 Settings→进入设置界面 Replays→播放通过F2录制的视频 Extras→无法点击,功能未知 Report a Bug→进入bug报告界面 Skin Creator→进入恐龙皮肤制作界面 Credits→点击无反应,但应该会显示开发者等人员的制作人员名单

打开服务器搜索界面会显示官方服务器 查看延迟等信息,选择延迟不高的服务器(建议在180以下) 官方服务器会在凌晨1点05分和下午5点05分进行服务器重启(服务器大约10分钟左右恢复) 可以通过右侧的Official选项切换官方服务器和非官方服务器。 2025年11月2日 由于官方服务器中作弊者、混合模组、过度模组异常增多 在此列出一些替代服务器和推荐服务器。 【注意】大部分服务器都有规则,请尽可能加入Discord确认规则!(违反规则基本会被封禁数日,情节严重者将被永久封禁) 1. Petits Pieds 可容纳400人的生存服务器 规则仅包括禁止与其他种族共同行动以及禁止超过组队人数限制(组队限制与官方相同) 不过草食性的小型和中型生物可以与其他种族共同行动,但数量不得超过6只 (※加里米姆斯视为草食性,贝皮亚osaurus视为肉食性) 服务器设有个体数量限制,不会出现部分物种数量异常过多的情况 同时还引入了沙暴等独特系统。虽然不太适合轻度休闲玩家,但非常适合体验真实的恐龙生存。推荐给想玩真实生存游戏的玩家。 2.NERF 这也是一个可容纳300人以上的服务器。 该服务器有点像为轻度休闲玩家调整过的Petis Pieds服务器。 规则包括禁止与其他种族行动以及禁止超过群体限制,但草食恐龙都设有代币,只要不超过45代币,就可以与其他种族一起行动。 (※加里米姆斯视为草食恐龙,贝皮亚osaurus视为肉食恐龙) 此外,部分种类的群体限制也比官方设定稍微放宽了一些。虽然也有个体数量调整,但不像Petis那样严格,所以不用太在意。 混合包示例: 2头腱龙、2头慈母龙、1头似鸡龙,总计45代币。 如果其他物种加入这个群体,代币就会超过45,属于违规。 代币分配如下: 大型:1头15 中型(大):1头10 中型(小):1头5 小型:1头3三叠纪 生存类服务器 最多可容纳300人参与 游戏内栖息着大量改良后的AI恐龙 仅对部分生物的群体上限进行了调整 禁止混合(草食动物采用与削弱相同的机制),渔夫也禁止偏向任何一方 难度相当低,非常适合休闲游玩 4.EUomni 虽非生存类但仍进行介绍 在Discord上发放服务器管理员权限 使用管理员权限可以操作恐龙、了解战斗方式、查看地图等,十分便利 规则需查看Discord 4:选择恐龙

进入服务器后,如果没有恐龙数据,就会出现恐龙选择界面。 从上到下依次为: 草食种(Herbivore) 肉食种(Carnivore) 杂食种(Omnivore) 右侧有人形角色的选项框,但正常情况下无法使用,仅在部分非官方服务器中可以使用。

选择食性后将进入种类选择界面,选择种类后创建外观即可开始。

5:游戏设置

1.画质设置 由于本游戏对硬件配置要求较高,初始设置为全最高画质时往往无法流畅运行,因此建议降低画质设置。 尤其是将帧率设置为60以上时,性能容易下降。 ※更改纹理等设置时,游戏会重启一次。

2:音频设置 由于脚步声等在游戏中非常重要,因此建议关闭背景音乐。 其他音量可根据个人喜好调整至合适大小。

3:游戏玩法设置 关闭“Disable Hint”选项,否则饮水提示等内容会消失。 必须开启“Manual Alt Attack”选项。若关闭此选项,名为“Alt攻击”的技能(会自动转向面向方向发动攻击)将被设为普通攻击。但该攻击后摇较大且消耗耐力,连续使用存在风险。 开启“Manual Alt Attack”后,默认攻击将设为普通攻击,而Alt攻击需通过长按左Alt键+左键点击发动。 “Foliage”相关选项用于更改草丛的物理碰撞判定,可根据电脑配置决定是否开启。

4:按键绑定设置 如果有难以按下的操作,可以进行更改 切换方法与其他游戏相同。 6:基本操作

以下是按键绑定 W→向前移动 A→向左移动 S→向后移动 D→向右移动 Q→嗅觉 E→进食、饮水 Ctrl→蹲下 Space→跳跃 左键→普通攻击 长按左键→特殊攻击(因恐龙种类而异) 右键→特殊能力 Alt+左键→全方位攻击 1→远吠 2→友好呼唤 3→威吓呼唤 4→投降呼唤 F→语音聊天 F+1→古生物呼唤(因恐龙种类而异) Enter→聊天 X→夜视 TAB→状态界面 H→坐下 G→抓取食物 F2→录制回放 7→状态查看方式

初始设置下可通过按下Tab键打开。用于确认状态、选择变异、管理队伍和巢穴等多种操作。8:长老系统

完全成年后的下一成长阶段 成长率达到75%时会成为长者。 是否达成前提条件会导致变化发生

虚弱长老(条件未达成时) ・不会增加体重 ・攻击力降低40% ・移动速度降低25% 卓越长老(条件达成时) ・状态值最高可提升至87.5%(从88%逐渐降低) ・外观发生变化,体型变得更大 ・体重增加30%(根据种类不同倍率会有所变化) ・攻击力降低20%(大型种类降低10%) ・移动速度降低5% 【首席长者】的条件 (至少需要达成5个) ・幼体时期到访保护区并停留10秒以上 ・从卵中孵化出生 ・达成完美饮食(无需维持) ・到访两个以上迁徙区域并停留10秒以上(可能因故障未生效?)・访问四个以上的巡逻区域,并在每个区域停留10秒以上(包括不会显示在嗅觉中的物体) ・不受到不孕减益效果影响 ・不受到肌肉痉挛减益效果影响 ・孵化自己的卵,并将幼崽抚养至50%成长度 9:营养素与饮食 作为一款生存游戏,食物和水分会逐渐减少,因此需要进行补充。 肉食动物通过捕食其他玩家或AI动物获取食物,草食恐龙则食用地图上的植物。 水分可通过饮用海水以外的水源进行补充。 除食腐动物外,其他生物摄入骨头或腐肉会导致呕吐。从出生开始朝着成年体成长,需要获取生物成长所必需的营养素。营养素的摄入量会影响成长速度,例如摄入50%的营养素,成长速度就会提升50%。通过摄取营养素可以加速成长速度,最高可提升至3倍。营养素可以从特定食物中获取,还能带来成长速度提升等多种增益效果。均衡摄取三种营养素可以获得大量增益。肉食动物可以剥取玩家的尸体并取出内脏,不同种类的内脏能提供的营养素各不相同。肺为α,心脏为β,小肠为γ,从胃中摄取生前尸体所携带的最多营养。

α→成长速度上升、耐力消耗减少及恢复速度上升 β→成长速度上升、体力及出血恢复速度提升 γ→成长速度上升、骨折耐性及嗅觉范围增加 10:AI生物 在地图各处生成的CPU。 基本上玩家靠近就会逃跑,但部分种类会发起攻击 1:鹿 栖息于地图全域,会反击幼体恐龙

2:似鸡龙 栖息于森林以外的生态区,受到攻击时不会反击而是选择逃走

3:鸡 栖息于森林等地,会对任何恐龙进行反击

4:野猪 栖息于草原和森林,会攻击小型恐龙

5:螃蟹 栖息于海岸,不会反击只会逃走

6:海龟 栖息于海岸,不会反击,受到攻击时会逃走

7:翼龙(プテロダクティルス) 添加肉后会出现在飞行的翼龙周围,靠近时会发起攻击

8:山羊 栖息于高山地区,受到攻击时不会反击而是选择逃走。

9:康普索格纳托斯 在尸骸周围出现,攻击刚孵化的恐龙

10:青蛙 栖息于水边,不会反击只会逃跑

11:兔子 栖息于森林等地,受到攻击时不会反击而是选择逃走

12:小鱼群 栖息于河流中,只有具备水生适应性的生物才能捕获它们,不会进行反击

13:精英鱼 存在两种类型,但除外观外没有其他区别,会吞食幼体恐龙,受到攻击时会逃走

地图

游戏内没有地图,但有玩家自制的地图网站可供参考。在谷歌上搜索“The isle map”等关键词大致就能找到。【圣所】

地图上有几处特定区域 只有幼龙可以进入,成年生物会受到栖息在圣所内的蜂群攻击而无法进入。 区域内生长着大量可供草食恐龙获取全部营养素的蘑菇。 圣所的蘑菇生长到一定程度后就无法再提供营养。 利用嗅觉寻找弯曲树木的标记,朝着标记方向前进就能到达圣所 【注意】成年伤齿龙可以侵入,因此这里并非完全安全的地带 圣所区域列表

迁移区域

为成长到无法进入避难所大小的生物提供的营养素聚集区 利用嗅觉,若有足迹标记,则该处为迁徙区域。 草食恐龙基本上会定期移动到切换的迁徙区域生活。 ※肉食动物的情况下,会显示作为食物的草食恐龙的迁徙。 迁徙出现的区域列表

巡逻区域

本质上与迁徙区域类似,但范围比迁徙区域小,会出现在各种区域。此外,该区域仅对同种生物显示相同的区域(区域可能重叠)。这是为了便于筑巢和汇合的系统。通过离开或重组队伍,可以切换到其他区域。另外,筑巢后会出现在附近。巡逻区域出现的区域列表

15:战斗 该游戏的众多要素中,战斗是难度极高且极具深度的要素。 攻击命中的部位不同,造成的伤害也会变化:头部为1.5倍伤害,身体为正常伤害,尾巴越靠近尖端,伤害衰减越严重。

每种恐龙都有适合自己的战斗方式,能否熟练运用这些战斗方式将决定胜负。虽然很难用文字说明,但这里我想讲解一下各种可战斗状态恐龙的战斗方式。 肉食恐龙: - 食肉牛龙:以突进为主要手段,一边牵制对手一边进行消耗。 - 角鼻龙:以蓄力撕咬为主要手段,一边通过转向牵制对手一边发动高火力攻击。 - 重爪龙:将能抓住的生物拖入水中,对抓不住的生物则集中火力攻击其头部进行战斗。 - 双脊龙:给对手施加毒素,通过幻觉效果进行持续攻击来逐渐消耗对手。 - 迅猛龙:面对同体型生物时会贴身攻击,面对大型生物时则通过转向牵制对手并逐渐进行攻击。草食 迅猛龙:通过多次贴身攻击注入毒素,在叠加伤害的同时进行战斗 角龙:将对手击倒后施展强力攻击 肿头龙:利用骨折造成的负面效果占据战斗优势 剑龙:以蓄力挥击为主要手段,造成大量伤害 腱龙:以踢击为主要攻击方式,阻止对手行动后进行追击 慈母龙:根据对手的动作调整攻击方式,造成高额伤害 三角龙:以击倒攻击为主要手段,在阻止对手行动后用劈砍攻击造成大量伤害 15:变异系统

通过成长可以获得增益功能。能够获得体力恢复速度上升、水分减少变慢等各种增益。数量过多,详细内容请参考相关说明。16:群组系统

在同类生物附近长按2号呼叫(友好呼叫)可发送组队申请。长按2号呼叫接受申请,按3号呼叫拒绝申请。组队后会显示成员名称和位置。即使在显示范围外,鸣响1号呼叫也会在短时间内显示成员名称。另外,不同种类生物的组队上限不同,建议提前确认。17:筑巢

同种生物中成长率超过50%的雌雄个体,在面对面时长按N键即可进行交配。 交配完成后,按N键建造巢穴。巢穴分为挖掘地面建造和收集树枝建造两种类型。 雌性通过Tab键的Nest选项产卵,并进入妊娠期。 将卵放入巢穴后会形成胚胎,此时其他玩家可以接触该卵。 为防止卵死亡,需要坐在巢穴上方等方式调节温度,以保持适宜的温度。 刚孵化的生物无法自行进食,需要由亲代通过口对口喂食呕吐物来提供食物。 【注意】筑巢时建议选择靠近水源的位置。 18:复制系统

访问条件 ・成长至100% ・处于睡眠状态 使用此系统会导致当前使用的恐龙死亡 但可以继承生前的变异(Mutation)并重生 继承的变异效果倍率会略有提升。 效果倍率强化最多适用2次 从第3次开始,继承的变异将按旧顺序被覆盖。 19:负面状态列表 存在呕吐、HP下降等负面状态。 疾病导致的负面状态可通过舔食地图上散落的岩盐,消耗营养进行治疗。

负伤

发生条件:体力降低至一半以下。 体力越低,攻击力就会越低。 通过恢复HP可以治愈。 【呕吐症】(Vomit Sickness)

发生条件:进食过量、摄入腐肉、过量饮用海水、受到细菌攻击 食物、水分、耐力、营养素会下降。 发病期间无法摄入营养素。 可通过时间推移、摄入岩盐进行治疗。 腿部骨折

发生条件:坠落、帕克氏龙的攻击 移动速度减半,无法发动跳跃、Alt攻击及部分特殊能力。 可随时间治愈。 【胴体骨折】 发生条件:帕克氏龙的攻击 耐力消耗增加至3倍。 可随时间治愈。 【头部骨折】 发生条件:帕克氏龙的攻击 攻击力减半,仅能看见视野中央区域。 可随时间治愈。 20:游戏提示 以下是一些实用信息汇总 请在记住上述内容后牢记于心。 1.体力留存 体力会根据剩余量改变恢复速度,建议尽量维持在75%以上。 100~65%(步行时恢复较快) 65~40%(步行时可恢复,但恢复速度较慢) 40~25%(步行时可恢复,但恢复速度非常慢) 25~0%(步行时无法恢复,需要坐下) 2. 避免坠落 注意尽量不要从台阶跳下,而是脚踏实地行走,下坡时不要奔跑,这样几乎可以避免坠落死亡。 3.幼体阶段的战斗方式 基本上,这款游戏中如果没有成长为成体,就会被当作杂鱼对待,因此几乎所有生物在成长进度达到100%之前,除了面对绝对能战胜的对手外,都最好选择逃跑或躲藏。 4.不要随意发出叫声 尤其是1号叫声和3号叫声(部分种类还有4号叫声)传播范围很远,频繁鸣叫会吸引敌人。 5.不要叼着食物移动 叼着食物移动时,当敌人使用嗅觉,食物标记会显示为移动状态,从而暴露自己的位置。此外,叼着的食物腐败速度会加快,无法长时间持有。 6.不要轻易相信他人 尤其要注意那些不发出两次叫声就靠近,或者异常逼近的玩家 这类玩家极有可能是那种不分青红皂白就想杀人的类型。 21:更新经历 更新0→Evrima分支开始更新 更新1→添加里奥哈龙 更新2→添加食肉牛龙、添加剑龙、添加倾头龙 更新3→添加翼龙、添加恐爪龙、添加潜水系统 更新3.由于内容不完整且未提及具体游戏名称,无法按照要求生成符合格式的更新公告。请提供完整的游戏名称及更新内容信息。更新5→新增角龙、贝氏角龙、加里米姆龙、伤齿龙 更新7→新增传送门地图、避难所、迁徙区域 更新7.5→新增恐爪龙、埃雷拉龙 更新8→新增恶魔角龙、变异系统 更新8.5→调整夜视功能、修改地图、新增窃蛋龙、巡逻区域 更新9→新增慈母龙、胃石更新5:【新增三角龙】,【新增生成代码】,【修改丛林I区域】,【修改勇气隧道】 更新10:【新增霸王龙】,【新增异特龙】,【修改地图】,【新增复制系统】,【新增长老系统】,【修改用户界面】 更新10.5 更新11 更新11.5 更新12 更新12.5 更新13 最后 首先感谢您阅读到这里。 这是一款基础知识相当重要的游戏, 但由于这些基础知识难以理解,因此制作了本指南。 希望能对更多日本玩家有所帮助。byAcrock

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