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地点指南2.0

2026-02-14 13:00:23
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AI智能总结导读

这是一份《这是我的战争》的地点指南2.0,介绍了机场、废弃小屋、妓院等数十个游戏地点的居民、所需工具、是否需要清扫、搜刮注意事项及趣味彩蛋等内容,帮助玩家高效搜刮地点,规避悲伤值增加等风险。

本指南将为你展示每个地点所需的所有特殊技巧和装备,故事模式和最终剪辑内容将在后续补充。 简介 我会尽力为你提供关于本游戏中每个地点的所有信息,其中部分为个人观点。 这里大约90%的信息来自维基,因此要感谢维基社区的贡献。 【需要扫荡】指的是为了完全搜刮该地点而消灭所有威胁。 进行扫荡时,最好使用具有战斗优势的角色,而非拥有最多 inventory slots(物品栏格子)的角色,然后在第二个晚上再派物品栏格子最多的角色返回。 机场

机场已添加至周年纪念版。 居民: 1. 平民 2. 士兵 所需工具: 铲子(3块碎石) 撬棍或1个开锁器 是否需要清扫:是。 但……不要杀死平民,无论你是否杀死士兵,杀死平民都会导致悲伤值增加。务必不惜一切代价避免杀死他。 trivia: 如果没有铲子并跳下破损的楼梯,有几率陷入时间陷阱。 废弃小屋

请勿与贝壳小屋混淆。 过往居住者: 有两个女儿的家庭。 所需工具: 铲子(1块碎石) 撬棍或2个开锁器 需要清扫吗?不需要,这是一个废弃地点。 trivia: 二楼有一张纸条,揭示屋外埋有一把隐藏的破损手枪和一些武器零件。 妓院

妓院会在游戏流程的中后期解锁。 居民: 彼得(商人,可能带有敌意) 4名暴徒 2名人质 所需工具: 撬棍或2个开锁器 2个锯片 需要清理吗?视情况而定。 如果你想进行交易,则无需流血。 趣闻: 女性囚犯被关押在地下室的一扇锁着的门后。如果你营救了这些囚犯,她们会逃跑,你的幸存者会获得士气加成。 但可能会出现一个bug,即如果在同一个晚上没有营救囚犯,之后就无法再营救她们。 中央广场

中央广场与狙击交叉点是完全相同的地图。 居民: 4名商人 左侧建筑内有2-3名守卫 几名平民 若想进入左侧建筑: 所需工具: 铲子(用于清理2处碎石) 撬棍或2个开锁器 2个锯片 是否需要清扫?视情况而定。 若只想进行交易,只需携带一些医疗用品。 trivia: 4名商人各自专营不同种类的商品。 城市医院

当你第二次来到这里时,这个地方遭到了炮击。 居民: 医生(桑杜)杰夫莫夫 2名卫兵 几名护士 几名病人 所需工具: 铲子(2块碎石)仅用于第二次访问。 撬棍或3个开锁器 需要清扫吗?不需要,如果你想在这里偷窃,我认为风险不值得。 trivia: 只有交易才算作慈善。免费赠送物品并不会像预期的那样改善群体的情绪。 建筑工地(士兵)

首次访问此地点时,无论选择哪种剧情,地下室都会被水淹没。地下室将在你下次访问时开放。这里有一个格栅,里面有3堆战利品。 居民: 2名士兵 1名平民 所需工具: 撬棍或1个开锁器 1个锯片(下次访问时会再获得1个,总共2个) 是否需要扫荡:是 士兵也有不错的战利品。 trivia: 快速杀死士兵可以防止平民受害者被枪杀。 【建筑侧(狙击手)】

平台顶部有一名狙击手和一名观察员。当玩家靠近并攀爬建筑时,可以听到枪声。士兵被发现后会表现出敌意。 居住者: 2名士兵 所需工具: 铲子(用于1处碎石堆)——考虑到背包空间,不推荐携带 撬棍或2个开锁器 1个锯片(用于地下室不再积水后的第二次探索) 是否需要彻底搜索:是 注意事项: 紧贴较低楼层移动可以避免战斗。如果在后续几天再次返回,士兵将会消失,且带瞄准镜的突击步枪也将无法获取。 地点:破败的 squat

一个名叫格里沙的流浪汉向玩家乞讨食物。如果你不立即给他一些食物,他就会跟着玩家,并讲述他的不幸遭遇。 居民: 格里沙 所需工具: 撬棍或1个开锁器 1个锯片 是否需要清扫:否 趣闻: 给格里沙食物后,可能会出现一个bug,他会走到隐藏地点,但不会触发揭示隐藏 loot 的对话。 车库

车库是游戏流程中期解锁的一个地点。 居民: - 马蒂(商人) - 马蒂的父亲 所需工具: - 撬棍或1个开锁器 - 1个锯片 是否需要清扫:视情况而定。 个人完全不建议从他那里偷东西,用2个绷带他基本就能给你一半的东西。 趣闻: 以前,将拾荒者从马蒂处通过交易获得的任何物品存放在车库的任何堆里,下次访问时这些物品就会消失。此bug已修复。 鬼屋

【鬼屋】是周年纪念版中新增的地点。它在游戏流程早期即可解锁。 过往居住者: 男人 所需工具: 撬棍或1个开锁器 1个锯片 是否需要清扫:否,这是一个废弃地点。 趣闻: 鬼屋与贝壳小屋及其他早期地点相似,对我来说相当普通。 酒店(拾荒者)

酒店是一个可探索的搜刮地点。该地图有三种可能的场景:拾荒者、土匪和商人。 居民: 非敌对的疯子 所需工具: 铲子(4块碎石) 撬棍或6个开锁器 是否需要清扫:否 杀死疯子会导致悲伤情绪。 不过如果你仍想杀死他,任何角色使用斧头都可以做到。 琐事: 疯子持有霰弹枪,但除非被挑衅,否则不会攻击。 酒店(土匪)

这是一个危险场景,你的拾荒者若被发现将会遭到攻击。 居民: 3-4名暴徒 1名囚犯 所需工具: 铲子(1块碎石)——考虑到背包空间,不推荐携带。 撬棍或3个开锁器 需要搜索?是。 trivia: 当有4名暴徒时,其中2人持匕首,1人持手枪,1人持霰弹枪。当有3名暴徒时,会少1名持匕首的暴徒。 存在一个bug:即使杀死所有暴徒并解救囚犯,在该地点进行 loot 仍会被算作偷窃。(我个人也遇到过这种情况) 旅馆(商人)

西奥尔巴是一名住在一楼旅馆的商人,他想让大家知道自己愿意进行交易。 居民: 西奥尔巴(商人) 守卫 几名平民 所需工具: 1个开锁器 1个锯片 或 撬棍或2个开锁器 是否需要清理:否 trivia: 对于某些商品(例如武器),他的兑换率可能比弗兰克差。但至少有一次记录显示,他的药品兑换率比弗兰克的要好。 被洗劫的加油站

被洗劫的加油站是1.3版本更新中新增的搜刮地点,可在第一晚前往。 居民: 米洛什(已死亡) 未知男子(第二次访问) 所需工具: 铲子(用于清理1处瓦砾) 撬棍或1个开锁器 1个锯片 是否需要清扫:否 第二次访问时,除非受到挑衅,否则该男子不会发起攻击。 trivia: 如果玩家重返该区域,会发现一名男子正在地点后方为朋友的坟墓守墓,这可能是米洛什的坟墓。 军事前哨站

军事前哨站有大量罐头食品、药品、武器和弹药,周围有大约7名持武器的士兵。清理这个区域的敌人是一项艰巨的任务,但如果成功,回报丰厚。 居民: 博扬(商人,可能敌对) 其他6名士兵(共7名士兵) 所需工具: 由于该地点较大,包括1个小型前哨站和2座建筑,仅靠扫荡很可能时间不够。建议第一晚只携带: 撬棍或1个开锁器 1个锯片 第二晚则需要: 撬棍或3个开锁器(用于 loot 地下室) 2个锯片(用于进入地下室) 因此,要完全搜刮该地点,总共需要撬棍或4个开锁器以及3个锯片。 是否需要扫荡:是。我确实建议你彻底搜查这个地方,这样不会受到任何士气惩罚。 琐事: 前往Wikia获取轻松搜查地点的策略。 旧城区

老城区本质上是一座大型联排别墅,是随着1.3版本更新加入的地点。在你进一步搜寻之前,这里似乎无人居住。 居民: 受伤男子(罗伯特·日加耶夫) 所需工具: 铲子(2块碎石) 撬棍或2个开锁器 1个锯片(移动版需要2个) 是否需要清扫:否 不建议杀死受伤男子,这会导致士气惩罚。 趣闻: 奇怪的是,尽管有男子居住在此,但这里没有私人财产。 可以在不承受道德后果的情况下杀死该男子。装备 firearms,将他引诱到后院。躲在 tank 后面,当他走出来时开枪。一旦他伤势严重到无法移动,sniper 会将他终结。既然是狙击手杀了他,而不是幸存者,那就不算冷血谋杀。没必要搜刮他的尸体,里面是空的。寂静之屋

安静的房子是一个安全的搜刮区域。很有可能在一个晚上就能清理完这个地方。 居民: 伯纳德 耶莱娜 所需工具: 撬棍或2个开锁器 需要扫荡?否。 我根本不建议来这个地方,房子里所有的容器都标为私人财产。 trivia: 仅仅是掠夺就会让掠夺者感到悲伤,还有可能让其他幸存者感到悲伤。

港口区域在周年纪念版中新增。 居民: 卡雷尔 卡雷尔会提出用他的船将你的幸存者偷运出城市。 3天内,会有一名走私者出现在你的避难所,提出以8件珠宝为代价带你方角色离开城市。 这将达成不同结局,并解锁成就Epilogue: Exodus。 所需工具: 撬棍或2个开锁器 1个锯片 是否需要清理:否 趣闻: 从锁着的房间里的堆垛中拿取物品会被视为偷窃,该房间推测为卡雷尔的房间。 损毁的公寓楼

损毁公寓楼可能是你探索的第一个地点。 过往居民:未知 所需工具:2个锯片 是否需要清扫:否,这是一个废弃地点。 trivia:该地点可能因战斗而被封锁。 损毁别墅(士兵)

这里有两种可能的场景:士兵和夫妻。 居民: 3-4名士兵 所需工具: 撬棍或4个开锁器 1个锯片 需要清理?是。 由于逃兵总是被幸存者视为抢劫平民所有物资的暴徒,因此杀死并抢劫他们不会导致团队士气下降。 废弃别墅(夫妻)

破败别墅的第二个场景。 居民: 埃米尔 亚戈达 所需工具: 撬棍或2个开锁器 是否需要清扫:否。 强烈不建议杀死这对夫妇,因为他们都被视为平民,杀死他们会严重打击幸存者的士气并影响结局。 琐事: 该区域可以找到两张纸条。根据纸条内容,埃米尔是房子的主人,是一名鳏夫。亚戈达搬来后帮助他处理伤口,他似乎已经从丧妻之痛中走了出来。 半独立式房屋(商人)

此场景较为和平(只要玩家不煽动暴力且不被发现非法侵入)。玩家从地图左侧进入。 居民: - 瓦尼亚 - 2名武装人员 - 1名平民 所需工具: - 铲子(3块碎石) - 撬棍或1个开锁器 当你想要偷窃时: - 撬棍或5个开锁器 总体而言,你需要一把铲子,以及一根撬棍或6个开锁器。 是否需要潜行?否。 trivia: 由于开发者的编码不当或脚本编写问题,靠近门,或仅仅“触碰”门查看是否锁着——如果你打算再次与瓦尼亚互动,这将是一个无法回头的节点。 半独立式房屋(女孩们)

这个地方有敌对平民,请注意。玩家从右侧进入地图。 居民: 博热娜 3名手无寸铁的女性 1名拾荒者 所需工具: 2个锯片 但如果你想偷窃…… 撬棍或2个开锁器 1个锯片 因此,你总共需要撬棍或2个开锁器以及3个锯片。 需要扫荡吗?不需要。 这些女孩都是平民,包括博热娜,因此杀害她们或从她们那里偷窃会导致悲伤情绪。 琐事: 在废弃街区,你会发现一个无害的NPC正在拾荒。 炮击小屋

再次说明,不要与废弃小屋混淆。 过往居住者:未知 所需工具: 铲子(2块碎石) 撬棍或2个开锁器 需要清扫吗?不需要,这里已经废弃了。 琐事: 炮击小屋可能是首个地点。 炮击学校(叛军)

炮击学校是一个可探索的搜刮地点。根据游戏进程,可能会触发两种场景:叛军场景和流民场景。 居民: 维克多 5-7名叛军 所需工具: 铲子(用于清理2处碎石堆) 若想进行偷窃…… 撬棍或3个开锁器 是否需要搜索技能:否 trivia: 可以听到几名叛军在讨论偷窃的道德问题。在此处杀死叛军会被判定为谋杀,并会影响结局走向,导致坏结局。 炮击学校(流民场景)

【炮击学校】第二场景 居民:约6名无家可归的平民 所需工具: 铲子(4个碎石堆) 撬棍或1个开锁器 2个锯片 是否需要清扫:否 琐事:阅读地下室床上的纸条后,可在冰箱旁发现隐藏 loot。 小型公寓楼(土匪)

存在两种可能的场景:匪徒和家庭。 居民: 3名暴徒 所需工具: 撬棍或1个开锁器 2个锯片 需要扫荡?是。 trivia: 三楼浴室中可以找到两瓶私酿酒。 小型公寓楼(家庭)

如果玩家在房子的任何地方被阿列克谢发现,他会发出警告,若玩家不离开就会开始射击。 居民: 阿列克谢 老年夫妇 所需工具: 铲子(3块碎石) 撬棍或2个开锁器 是否需要清扫:否。 杀死阿列克谢会受到士气惩罚。 琐事: 房子里的许多物资显示的是【搜索】图标而非【偷窃】图标。 狙击手交叉点

地图中部持续受到背景中酒店内一名狙击手的火力攻击,该狙击手无法被攻击。 【狙击手路口】与【中央广场】为同一地图。 居民: 1. 平民 2. 受伤男子 3. 受伤男子的婴儿 4. 屏幕外狙击手(无法攻击) 所需工具: - 撬棍或1个开锁器 - 2个锯片 是否需要扫荡:否 trivia: 若受伤男子死亡,会掉落3罐罐头食品和2份药品。地图起始处的平民可能掉落生食材和材料。 【圣玛丽教堂(匪徒)】 存在两种可能场景:匪徒和信徒。 居民: 4-5名暴徒 所需工具: - 铲子(约4块碎石) - 撬棍或1个开锁器 - 2个锯片 是否需要扫荡:是小知识: 如果你从标有“私人财产”的被炮击建筑中搜寻任何物品,游戏仍会判定你从无辜者那里偷窃,尽管杀死该区域所有土匪被视为“善行”,这会对幸存者的士气产生负面影响。此漏洞出现在1.3版本,并且在【废墟别墅(士兵剧本)】、【酒店(土匪剧本)】和【仓库】场景中同样存在。 【圣玛丽教堂(信徒)】

神父奥莱克会坐在教堂的后端,当玩家靠近时会向其打招呼。 居民: 神父奥莱克 武装平民 多名非武装平民 所需工具: 铲子(约5块碎石) 2个锯片 但如果你想偷窃…… 2个锯片 总共,你需要一把铲子和4个锯片 需要清扫吗?不需要。 琐事: 圣玛丽教堂存在一个可获取无限基础补给的故障/漏洞。 超市(士兵)

存在两种可能的场景:士兵和拾荒者。 居民: 1名士兵 1名女孩 所需工具: 铲子(约1份瓦砾)——考虑到背包空间,不推荐携带。 撬棍或2个开锁器 是否需要搜索:是 杀死士兵可提升士气。 trivia: 如果玩家完全不采取行动,士兵会将女孩带到超市尽头,锁上门并对其实施强奸。 超市(拾荒者)

【仓库】 拾荒者团体不会主动敌对,除非被玩家挑衅。 居民:3名武装平民 所需工具:撬棍或2个开锁器 是否需要扫荡:否 trivia:若在拾荒者开始 loot 前返回【我们的避难所】,可完全阻止他们带走 loot。你会空手而归一天,之后再次前往时,拾荒者已离开,你可以安全地拿走所有 loot。

仓库由主楼和一座小型炮击损毁建筑组成。这里有3名武装暴徒盘踞,非常危险。 居住者: 3名匪徒 所需工具: 撬棍或2个开锁器 2个锯片 是否需要清场:是 琐事: 前往Wikia获取轻松清场的策略。

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