开发日志 #89 | 铸造厂周五:更新3之路

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大家好! 欢迎回到又一期《熔炉》周五更新,今天我们来看看在最近发布的以地形改造为主题的2.2版本更新之后,《熔炉》接下来的计划。 3.0版本更新之路 在发布了两次小型更新后,我们的下一次更新将再次是一次较大规模的更新。核心特色将是加入火车系统,但我们也希望通过其他方式扩展游戏内容。我们仍在确定更新的完整范围,但目前计划进行以下三项额外改进: 【核能发电】:一个由多个模块化建筑组成的复杂发电厂,包括新的相关资源和物品。目标是增加一个额外的终局阶段能源来源,并为更多高能耗内容奠定基础。内容扩展:增加更多第五科学包内容,以延长玩家达成游戏结局前的最长游玩时间。这些内容将与新系统相关联。 探索机制:我们计划添加一些机制,为探索世界提供目标。目前我们考虑加入多种收集品,尤其是与体素系统(洞穴探索)相关的收集品,最终可用于进一步升级你的工厂。 请不要将这些功能视为已确认内容,但和往常一样,我希望尽早分享这些信息以便获取反馈。今天我不会深入更多细节,但仍想听听你对这些内容的有趣程度或重要性的直观感受。或者你认为游戏还急需哪些其他内容?

公共列车测试分支 我们计划在不久的将来推出一个公共测试分支,供大家体验列车系统。该分支将包含列车系统的早期预览版本,其主要目的是在我们最终确定系统的过程中收集反馈。这将是你帮助推动备受喜爱的列车系统朝着“正确”方向发展的机会。 请注意,我必须强调,该版本尚未完成、不够完善,也没有任何实际内容支持。它旨在让我们在将其作为正式更新3的一部分发布之前收集反馈并发现问题。 目前我们还没有具体的发布日期,但会很快分享更多信息。期待与你再会, ——mrmcd 关注我们的社交媒体: Discord Twitter Reddit Facebook Paradox Forum 敬请期待更多消息!