简易液体气锁(总共仅需2格方块)

2026-02-14 18:01:17
发布在缺氧
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导读

本文介绍了《缺氧》中的简易液体气锁,仅占2格空间,解决了传统气动门、液体锁费料、占空间、减速复制人的问题。还说明了该液体气锁的所需材料、设置步骤及限制注意事项,能有效阻挡气体混合。

你是否讨厌气体混合的情况?比如被污染的氧气涌入你的基地?你可以使用气动门,但它们需要大量金属,会减慢复制人的速度,并且/或者需要电力才能工作。即便如此,除非你采取极其复杂的措施,否则总会有一些气体泄漏。你也可以使用液体锁,但这会让复制人在其中跳上跳下,减慢他们的速度,更不用说还会占用大量空间。不过,现在这些问题都不存在了。这种(基本)稳定的液体锁只占用液体锁本身所需的空间:2格! 所需材料 实际上材料清单非常少,所以我不得不写点东西来充实这部分内容,否则这里就只会包含两样东西:2种液体和一些石头。 你需要2种不同的液体。通常情况下,这会是水(显然)以及盐水或卤水,这两种都可以通过打印机凭运气获得。我们只需要几克,所以打印机通常提供的2吨足够建造数百个水闸了。不要尝试使用污染水,它释放气体的特性会破坏水闸。 然后需要一些砂岩、花岗岩或其他你想用来建造排空瓶和方块的材料。 设置步骤: 按照图示创建并放置石块和排空瓶。

如你所见,排空瓶指向其旁边将要创建水闸的两个方块。重要的是,水闸后方(与排空瓶相对的一侧,即水闸的“另一侧”)的方块必须是实心的,你可以像我这样先完成水闸再挖掘,或者在那里放置一些砂岩/花岗岩方块。此外,如果水闸上下的方块是非自然生成的(即建造的方块),水闸似乎会更稳定。在排空瓶后方留出一个方块的空间,然后放置一个“阻挡”方块,这样水就不会到处流动,你也就无需清理10多个方块的积水了。 第一种液体 排空第一种液体。如果你先使用盐水或浓盐水,然后将水作为第二种液体,似乎效果更好。确保所有3块地面瓷砖都处于湿润状态(有时,只有水闸应在的瓷砖和倒瓶器所在的瓷砖会变湿,这时只需将所有地方拖干并重新开始)。倒瓶器后方的瓷砖保持湿润非常重要,因为这是我们唯一需要拖干的瓷砖,如果它没有湿,这个方法就不会奏效。

一旦所有3块地砖都被弄湿,立即取消倒瓶操作,并拖干倒瓶器后方的那一块地砖。确保只拖干那一块地砖。

诀窍在于,当你清洁一个地砖时,该地砖及其相邻的地砖都会被清理干净。因此,清洁那个靠近较空区域的地砖,将只会留下我们希望形成水锁的那一个地砖保持积水状态。

第二种液体 现在对另一种液体(通常是水)执行相同操作。

再次强调,只拖洗倒瓶器后面的瓷砖。

最终你会得到两种液体相互叠加形成的“液体墙”。

清理与继续 你基本完成了。在拆除倒瓶器之前,我强烈建议拆掉锁后面的墙,检查其稳定性(有时游戏会判定两种液体叠放不符合规则,它们会相互滑落)。通常先移除上方的方块,再移除下方的,效果会更好。

现在你可以在锁旁边建造任何你想要的东西。例如,这差不多是我基地的中央区域,我在这里用锁隔开了臭水处理厂。

限制与注意事项 请注意,此气闸仅为半稳定状态。例如,若尝试运输可液化物体,气闸会出现严重问题——出于某种未知原因,运输冰块会导致气闸崩溃。此外,气闸并非每次都能正常工作,若遇到无法使用的情况,请持续尝试,有时可能需要尝试一到三次。请确保在规划的气闸另一侧有墙体,并且仅清理排空器后方的地砖,而非排空器下方的地砖。 另外,无法在存在会释放气体物质的地砖上进行建造。换句话说,不能在有漂白石、氧气石(即使是固态形式,如氧气石块上)、淤泥或其他会释放气体的碎石的位置建造。先移开那散发气体的物质,再建造锁具。

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