
HCB是火箭诸神施加在我们身上的诅咒。在这里你可以找到对抗它的方法!前提

臭名昭著的【重型车辆 bug】目前没有彻底的修复方法。不过,如果你遇到了这个问题,可以尝试一些方法来改善情况。在本指南中,我将介绍其中一种方法:一个简单但有效的配置调整。 【OneFrameThreadLag】是《火箭联盟》中的一个隐藏设置,它可能会导致游戏响应出现轻微延迟。启用该设置后,游戏计算与屏幕显示之间会增加约一帧的小延迟。这可能会让你的操作感觉不够灵敏,尤其是在尝试快速移动时。此设置会强制游戏在渲染下一帧前等待更长时间,这有助于提高系统稳定性,但会牺牲输入响应速度。禁用“OneFrameThreadLag”可让游戏操作更即时、运行更流畅,尤其适用于高性能电脑或网络连接稳定的情况。 调整步骤: 1. 用文本编辑器(如记事本)打开《火箭联盟》的配置文件。 该文件位于以下路径:C: Users <你的用户名> Documents My Games Rocket League TAGame Config TASystemSettings.ini

找到如下行: OneFrameThreadLag=True 将设置更改为: OneFrameThreadLag=False

补充说明 如果您使用英伟达显卡并启用了“低延迟模式”,效果会减弱,但仍然值得尝试。 您无需将配置文件设为“只读”。更新通常不会覆盖该文件,但建议在大型更新后偶尔检查一下! 游戏内的帧率限制器可以工作,但可能导致帧时间不稳定。如果您觉得游戏帧率很高但不够流畅,建议尝试使用微星Afterburner + Rivatuner Statistics Server来控制帧率和帧时间。这两个工具设置简单且非常实用。

2026-02-14 22:00:10 发布在
Rocket League®
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