
这是给刚开始玩《神力科莎》的朋友的指南。 控制器设置 1.游戏内的控制器设置

游戏启动后,从菜单画面进入【选项】、【控制】

在画面上部的【WHEEL】【GAMEPAD】【KEYBOARD】中,选择【GAMEPAD】。 各设置项目说明: - DEADZONE(死区):摇杆中央不响应操作的范围会扩大。 - SPEED SENSITIVITY(速度灵敏度):随着速度提升,相同输入量对应的转向角度会减小。 - STEER FILTER(转向过滤):大幅转动方向盘时,转向速度会降低。 - STEER SPEED(转向速度):转动方向盘时,转向速度会提高。 - STEER GAMMA(转向伽马值):方向盘中央附近的灵敏度降低,但大幅转动时的灵敏度提高。 - STEER ASSIST(转向辅助):出现转向不足时,方向盘会自动回正;出现转向过度时,会自动施加反向转向。・默认设置中新增推荐绑定按钮: INCREASE TRACTION CONTROL=增加牵引力控制系统值 INCREASE TRACTION CONTROL CUT=增加牵引力控制系统2值 INCREASE ABS=增加防抱死制动系统值 INCREASE BRAKE BIAS=将制动偏压调向前轮 DECREASE BRAKE BIAS=将制动偏压调向后轮 INCREASE ENGINE MAP=切换发动机映射 CYCLE HUD MFD UP=切换HUD MFD【ss.1】页面

2.Steam控制器设置



在Steam中选择游戏后,从【…】进入控制器布局


降低左摇杆的死区并启用防死区功能,可以让转向操作更加灵敏。如果觉得转向灵敏度实在过高,可以尝试降低水平灵敏度和垂直灵敏度。

默认情况下只能用于移动相机的右摇杆,以及DualShock4(5)的触摸板,通过绑定键盘按键,可以增加行驶中可使用的按钮。建议绑定数字小键盘。另外,在触摸板上绑定时,建议增大死区,并将布局设置为【无重叠的放射状布局】。 其他设置 1.视频设置

从选项进入视频设置 默认情况下,后视镜视野距离非常短,导致画面上部后视镜中的其他车辆很快就会消失,建议将距离设置得长一些。 2.音频设置

从选项进入音频设置,将【提示员】设为开启后,在比赛中当其他车辆与你并排时,提示员会进行提醒。3. 总体设置

从选项进入通用设置,将【跳过会话开场动画】设为开启,即可跳过会话开始时播放的动画。 4.辅助设置

从选项进入辅助设置 设置稳定控制(0-100%)后,车辆出现转向过度时会自动收油。这与车辆自带的牵引力控制系统完全不同,是游戏特有的线性介入牵引力控制。 理想线路是线路显示功能。在熟悉赛道前可以尝试使用。 其他辅助功能可根据个人喜好设置。 5.界面显示设置

从选项进入HUD设置,将赛道地图设为全屏模式,即可在屏幕上显示整个赛道的地图。赛道上的设置

从菜单画面进入单人游戏



请按照上图所示设置【游戏模式】、【真实度】、【天气和赛道状况】,然后通过【会话开始】进入赛道。


选择【驱动器】后,按开始按钮打开菜单,进入【查看设置】

在相机设置中调整视角的前后位置和视野范围(FOV)吧。

在【运动】设置的【移动】选项中,可以设置车辆振动时的相机移动量。使用【滚轮视角】功能,可以让视角自动朝转弯方向移动。

无法识别内容,已删除。

通过WHEEL & DASH设置中的DASHBOARD DISPLAY IN HUD功能,可以在画面下部显示车辆仪表盘。在《神力科莎:争锋》中,由于右侧显示的转速表“仅能”固定显示无法移动,因此推荐使用此功能。降低DASHBOARD DISPLAY OPACITY的数值可以使仪表盘变得透明,这样就能在确认方向盘操作的同时查看仪表盘信息。

在MIRROS设置中,可以对显示在屏幕上部的后视镜进行设置。 试着跑起来吧

从设置界面进行简单的设置,然后尝试运行吧。


在《神力科莎:争锋》中,可以从【安全预设】【激进预设】【雨天预设】中选择预设。安全预设是基于厂商参考表的安全设置;激进预设是以实际运营该车辆的车队设置为基础,由开发者编辑的稍显激进的设置(车高较低,需要小心通过路缘和颠簸路段,整体可能存在过度转向);雨天预设则是用于雨天的设置。选择各个预设后,该设置会加载到当前设置中,因此选择后需要编辑当前设置。首先选择【安全预设】,将燃料设置为30升后尝试行驶。

首先,要做到不驶出赛道,不断练习跑圈。右上角会显示【赛道熟练度】(TRACK COMPETENCE),随着跑圈次数的增加,该显示会变为【车辆操控】(CAR CONTROL)和【稳定性】(CONSISTENCY)。其中,【车辆操控】非常有用,当你能够持续跑圈并解锁该功能后,可以在HUD设置中将【评分练习信息】(RATING PRACTICE INFO)设置为【车辆操控】。

车辆控制是一个能告知你是否充分利用轮胎抓地力的评分系统。如果能将抓地力用到极限边缘,仪表会显示绿色;如果超过极限,就会变为橙色或红色。超过极限意味着轮胎正在打滑,也就是引发了转向不足或转向过度。而在这款竞速模拟游戏中,新手最头疼的问题应该就是“转向不足”了。 ・适当的侧偏角 开发者Aris的解说

赛车的最佳滑移角(转向角)范围非常狭窄。请参考上述图表:纵轴代表轮胎产生的抓地力,横轴代表滑移角(转向角),红色线条为赛车轮胎的抓地力曲线,绿色线条为普通轮胎的抓地力曲线。可以看出,红色线条在超过抓地力峰值后(即超过最佳转向角后)会急剧下降。这意味着在赛车中,因转向过度导致转向不足而损失的抓地力,其程度是普通车辆无法比拟的。首先,要以车辆控制(CAR CONTROL)的指示灯颜色为参考,注意不要将方向盘转动幅度超过轮胎的极限。 轮胎的使用方法: 轮胎的使用方法分为两种,分别是纵向使用(加速、减速)和横向使用(转向)。假设轮胎的抓地力极限值为100,那么能让纵向和横向使用的总和始终保持在100的人,驾驶速度是最快的。不过,如果总和超过100,轮胎就只能发挥出60或50的抓地力了,这一点前面已经提到过。

上面的图片就是典型例子。驾驶者正以100%的力度踩下刹车(纵向使用100%力度),同时大幅转动方向盘(试图横向也使用100%力度)。请慢慢有意识地操作,感受轮胎是否还剩下能承受自己输入(油门、刹车、方向盘)的抓地力。 关于下压力: 此竞速模拟游戏中收录的GT3组别赛车,是依靠下压力行驶的。由于下压力会随着速度降低而减小,因此在考虑轮胎极限时,也必须将这一点纳入考量。
让我们来看上面的图像。这是某赛道直道刹车时的遥测数据。请注意画面上部的WHEEL SPEED(车轮速度)、画面中央的紫色BRAKE(刹车)以及画面下部的蓝色ABS(防抱死制动系统)。可以发现,虽然在直道上以相同的踩踏力度持续刹车,但随着速度的降低,ABS的介入程度却在增加。这是因为随着速度下降,轮胎的抓地极限也在降低。根据我的个人感受,对于大多数车辆而言,当速度降至大约2挡的速度范围(120公里左右)时,就需要留意油门和刹车的操作了。 关于车型

这款游戏收录了多种车型。基本上,年份较新的车型下压力更出色,速度也更快。仅基础游戏就能使用的易上手车型有阿斯顿·马丁Vantage V8、宝马M4、兰博基尼Huracan、迈凯伦720S等。其中,迈凯伦720S对激进操作的宽容度非常高,十分推荐。 调校设置 当你能稍微驾驶后,不妨尝试进行简单的调校设置。 ・胎压

首先驶入赛道,跑大约5圈。跑完后打开菜单,通过“返回车库”回到车库,然后打开设置中的“轮胎”选项。“psi hot”旁边显示的数值就是返回车库前的轮胎气压。 在《世界房车挑战赛》中,规定使用倍耐力的单一品牌轮胎。该轮胎的指定气压在热态时为27.6psi。设置时显示的气压为冷态气压。以当前情况为例,左前轮需要增加0.7psi的气压。请对全部4条轮胎执行此操作。在连续同向弯道的赛道上,轮胎气压的波动必然会增大,但如果波动在±0.5psi左右,抓地力不会有太明显的下降,所以大致调整一下就可以了。 ・电子控制单元

让我们来进行牵引力控制系统(TC)和防抱死制动系统(ABS)的设置。 牵引力控制系统有“TC”和“TC2”两种设置选项(部分车型可能只有TC)。TC可以设置牵引力控制系统开始介入时的轮胎打滑量。设置为1时,只有轮胎严重打滑才会介入;设置为10时,轮胎稍有打滑就会介入。在路面状况较差的赛道或湿滑条件下,建议调高TC数值。 TC2用于设置牵引力控制系统的介入“强度”。例如,将TC设置为较低数值、TC2设置为较高数值,系统通常不会过多介入,只有在真正危险的情况下才会强力介入。此外,像NSX和Vantage这类涡轮增压车型,由于在低速挡位高转速时扭矩的攀升较为迅猛,因此据说采用类似的调校设置会很有效。 关于ABS,提高数值会使防抱死制动系统更早介入。和牵引力控制系统一样,需要根据路面状况进行调整。 通过ECUMap可以修改发动机映射,主要能改变节气门的开启方式。例如,当你只想稍微打开一点节气门,却因加速过猛导致转向不足时,或许可以通过采用节气门输入值较低时灵敏度降低的渐进式ECUMap来解决。关于ECUMap,ACC Unofficial Wiki上有详细说明。TC、ABS以及ECUMap可以通过绑定按键在行驶中改变数值。建议在行驶中不断尝试,找到适合自己的数值。 ・刹车偏置

在【机械抓地力】选项中,尝试调整刹车偏置。预设是基于62升燃油量,并考虑到安全性而设置为偏向前轮的刹车偏置。将其设置得稍微偏向后轮,可以提高入弯时的转向性,但如果过于偏向后轮,则会引发过度转向。 刹车偏置也可以在行驶过程中调整数值,所以也请多多尝试。 ・空气动力学

让我们来进行空气动力学设置。正如之前所说,GT3赛车是依靠下压力行驶的。下压力主要由底盘和尾翼产生,因此通过调整车高和尾翼,可以改变下压力的总量及前后平衡。画面下方显示的【FRONT AERO VARIATION】(前翼空气动力学变化),若该数值为0%,表示下压力的前后平衡为50:50。此图中该数值为3.6%,说明平衡偏向于前轮。当觉得车辆转向不太灵活时,可以尝试降低尾翼数值(放平尾翼),或者稍微提高后部车身高度,让下压力的平衡更偏向于前轮。需要注意的是,当下压力平衡偏向于前轮时,车辆在高速行驶时容易出现转向过度的情况。 刹车导管的数值设置为前轮4、后轮3左右,通常能使刹车盘达到合适的温度。数值越小,导管的开口度越低;数值越大,开口度则越高。行驶过程中可以通过观察刹车盘的颜色(低温时呈蓝色,温度适当时呈绿色,温度过高时呈红色)来进行调整。此外,刹车盘温度会影响轮胎温度,进而影响轮胎气压,因此请在调整轮胎气压前确定刹车导风管的开度。 ・保存设置


完成一系列设置后,请保存配置。可通过设置界面右下角的LOAD/SAVE进行配置的读取和保存。建议将当前空气温度、路面温度、配置详情等信息加入配置名称,例如:A21T28 Safe Quali 20L。 最后想说的是…… 这款游戏(赛车模拟)就像运动或乐器一样。完全没有必要一开始就追求速度,希望大家能享受按照自己的节奏慢慢进步的过程。info/wiki/Main_Page 关于我的指南未能涵盖的内容,上面记载得非常详细。 r/ACCompetizione 这是神力科莎:争锋最活跃的社区之一。 Apex Online Racing 这是一个运营联赛的网站,可以查看Hotlap的成绩。 Sissyhex's Pastebin 上面记载了补丁说明中未提及的BoP(性能调整)。 ・设置 CUSCO 这是一篇关于防倾杆的易懂文章。 Kart Brain这是一篇关于车辆定位的易懂文章。 田中实的随意赛车技术讲座! 同上。 田中实式 FF 机械式限滑差速器完全解说 这是一篇关于限滑差速器的易懂文章。 Prankdogs 同上。 《神力科莎:争锋》中的差速器预紧力 说明了游戏内差速器预紧力的工作方式。 悬架物理这是一篇关于悬挂系统的易懂文章。 模拟赛车调校指南 这是一份能大致确定调校方向的参考表。 YouTube频道 Aris:开发者,非常了解游戏(现实)的机制。 Jardier:顶尖玩家,有关于调校和驾驶方法的视频。 Nils:顶尖玩家,同上。 Foch:顶尖玩家。空冷保时捷整备日记,偶尔玩遥控车 这位是玩遥控车的人士,其视频中的车辆设置似乎也可应用于实车。 大井贵之 他曾是一名赛车手。采访渡边信太郎这位工程师的视频非常有参考价值。 工具 RACEDEPARTMENT 这里有很多可用于神力科莎:竞技版的涂装(皮肤)。 Simhub可以创建原创的仪表盘。

ACC支持现实中也在使用的遥测工具。
2026-02-15 01:00:05 发布在
神力科莎:竞速 Assetto Corsa Competizione
说点好听的...
收藏
0
0
