
这是《DayZ》的终极指南,你几乎可以在这里找到游戏的全部内容,确保不会错过任何细节。《DayZ》是一款非常复杂的游戏,超出了我们通常所熟悉的范畴,它包含的内容和细节如此之多,以至于完全掌握可能需要数年时间,但有了本指南,你只需几天就能上手。 本指南的目标是向《DayZ》玩家传授从最基础到最进阶的所有内容和机制,让无论是新手还是资深玩家,都能从这份耗时良久编写的指南中获益。即便是最资深的玩家,这份指南也有助于他们完善对游戏的认知。我从《DayZ》刚推出时就开始玩了,在这份指南中,我融入了自己多年的游戏经验。你将通过非常详细的讲解,结合图片、视频等视觉内容,以及基于我个人经验的独家技巧和见解,学习在这个丧尸横行、世界毁灭的末日中生存所需的一切知识。《DayZ》是一款内容极其丰富的游戏,因此编写这份如此详尽的指南花费了数年时间。由于本指南内容十分全面,如果你已经熟悉《DayZ》,建议使用右侧的目录,这样你可以查看不同的章节并访问你感兴趣的部分,因为前几章是针对新玩家的最基础内容。 起初我打算制作多个独立的指南,但后来决定将它们合并成一个超级指南,供大家使用,内容包括: - 服务器指南 - 基础指南 - 生存指南 - 制作指南 - 医疗指南 - 武器与战斗指南 - 载具指南 - 基地建造指南你也可以将本指南添加到收藏。此外,你可以在评论区留下任何建议,以便我们共同完善本指南。当然,关于游戏的任何疑问(机制、内容等)也可以在评论区提出,我们会互相帮助。希望本指南能对你有所帮助。 ❗ 重要提示 ❗ 本指南是为《DayZ》西班牙语社区免费制作的。如果你喜欢本指南,可以在评论区留下你的看法,也可以在那里提出任何关于游戏的问题,以便我们互相帮助。还需提及为《DayZ》西班牙语社区创建了一个Steam群组,这是所有幸存者的交流点,大家可以在这里分享故事、咨询疑问、解决问题以及讨论所有与游戏相关的内容。

更新日志1/2

Aquí iré informando de las futuras actualizaciones de la guía. · 20/11/2020 - Guía actualizada hasta la versión 1.09 · 21/11/2020 - Actualizados iconos de la sección "Indicadores HUD" a la 1.10 y añadido un gif. Añadida nueva info acerca del cuchillo improvisado en la sección "[Primeros pasos] El cuchillo" de la guía básica. · 22/11/2020 - Texto de la sección de "Caza" de la guía de supervivencia actualizado a la 1.10. Añadida nueva info en la sección de "[Medicamentos] Clases" de la guía médica con información relativa a los medicamentos, lo mismo con la sección de " [Medicamentos] Medicina preventiva" · 23/11/2020 - La sección de materiales de construcción de la guía de base building casi se ha completado a falta de unos datos que iré añadiendo. · 24/11/2020 - La sección "[Info] RP orgánico con Facciones" de la guía de servers ha sido reescrita de manera más breve. · 25/11/2020 - Las imágenes de la sección "[Almacenamiento] Tipos" de la guía de base building han sido redimensionadas quedando más cómodo visualmente a la hora de leer. · 26/11/2020 - Creada nueva sección llamada "[Refugios] Materiales requeridos" en la guía de base building donde se explica todo lo relativo a la creación de refugios, faltan detalles por completar pero se explica todo detalladamente. Añadido el refugio a la sección de " [Almacenamiento] Tipos" de la guía de base building ya que es una forma más de guardar tu equipo. · 27/11/2020 - Añadida infografía de Asmond sobre las enfermedades a la sección de [Enfermedades] Nociones básicas de la guía médica, está en inglés aún pero actualizada a la versión 1.10 · 01/12/2020 - Se ha actualizado la sección [Info] La cocina (1ª Parte), en concreto la parte de cocinar a la brasa con el palo largo de madera, ahora requiere afilarlo antes con alguna herramienta cortante para poder clavar el trozo de comida en el, para posteriormente cocinarla. · 03/12/2020 - Se ha actualizado la sección [Info] Frío y lluvia a la versión 1.10 de la guía de supervivencia. · 06/12/2020 - El texto de la sección [Info] La cocina (1ª Parte) de la guía de supervivencia se ha actualizado a la 1.10 (solo texto, no las infografías) lo más relevante que se ha añadido es la explicación del nuevo método de cocina (deshidratación) que sirve para que la comida no se pudra. · 07/12/2020 - Añadida nueva sección en la guía de crafting llamada "Fabricación con cuero" aquí aprenderás a fabricar prendas de vestir mediante piel animal. · 12/12/2020 - Actualizada infografía de Asmondian en la sección Frío y lluvia de la guía de supervivencia en la relación a las prendas de ropa. · 17/12/2020 - Añadida sección llamada "[Defensas] Reforzar una base" en la guía de basebuilding donde aprenderemos los elementos básicos para proteger nuestra base. También se ha añadido una infografía de Asmond muy útil en "Indicadores HUD" de la guía básica en la que se resumen los principales indicadores HUD. · 26/12/2020 - La guía de crafting ahora también será de loot para añadir allí información relativa a éste. Se han añadido dos nuevas secciones a la guía de crafting y loot llamadas "[Reparación] reparar loot" y "[Baterías] duración" aquí podremos ver todas las herramientas de reparación y los objetos que reparar y por otro lado las distintas baterías que existen y la duración que tienen en cada objeto. · 04/01/2021 - Se han traducido y actualizado las imágenes a la versión 1.10 de las siguientes secciones: [Primeros pasos] Indicadores HUD, [Enfermedad] Cólera y [Medicamentos] Medicina preventiva. · 05/01/2021 - Se han traducido y actualizado las imágenes a la versión 1.10 de las siguientes secciones: [Medicamentos] Clases, [Crafting] Avanzado, [Info] Pesca, [Crafting] Armas recortadas y [Daños] Fracturas. En la sección [Primeros pasos] Comida se ha añadido un apartado explicando la descomposición de la comida y una imagen explicativa con la duración. · 07/01/2021 - Se ha editado y añadido nueva información a la sección [Info] Zombies y traducido la imagen explicativa de la guía de basebuilding [Materiales] Muro / Puerta y [Materiales] Torre de vigilancia y [Raid] Resistencia de las construcciones. · 08/01/2021 - Editada la sección [Traje Ghillie] Fabricación y tipos de la guía de armas y combate, también se ha traducido la imagen explicativa. Traducida la sección [Materiales] Mástil con bandera de la guía de basebuilding. Editada la sección [Info] Frío y lluvia de la guía de supervivencia y traducido dos imágenes explicativas, actualizada imagen explicativa principal de la sección de [Primeros pasos] Comida de la guía básica, añadidos consejos e imagenes explicativas en la sección [Combate] Nociones avanzadas de la guía de armas y municiones. · 09/01/2021 - actualizada sección [Vehículos] Clases disponibles de la guía de vehículos a la 1.10 añadiendo el camión. Editada sección " [Defensas] Reforzar una base" con nueva información muy importante a la hora de hacer una base. Añadida imagen explicativa de los valores nutricionales de la comida en la sección de [Primeros pasos] Comida de la guía básica. · 10/01/2021 - He revisado secciones y corregido algunas erratas, también se han traducido varias imágenes, la más importante la de [Enfermedades] Nociones básicas el resto son de menor importancia. · 11/01/2021 - Editada y reorganizada la sección de "Capturar y ser capturado de la guía de armas y combate" Traducidas las imágenes explicativas de la sección [Sangre] Heridas y transfusiones de la guía médica excepto la principal. Traducida imagen explicativa "[Reparación] Reparar loot" de la guía de crafting y loot. Se han traducido muchas imagen de Asmondian a nivel general en la guía. Editada la sección de raid con nuevos consejos importantes. · 15/01/2021 - Estos días he estado traduciendo la mayoría de imágenes que quedaban en inglés y corrigiendo errores en la redacción de las secciones, también se han añadido nuevos consejos en las secciones de reforzar nuestra base y raidear de la guía de basebuilding. La sección "[Construcciones] Materiales requeridos " de la misma guía, ha pasado a ser "[Construcciones] Materiales y alijos" donde hablo de los alijos, como hacerlos y enterrarlos. · 16/01/2021 - He seguido traduciendo la imágenes que faltaban, todas las imágenes de la guía están en español, he añadido varias imágenes nuevas que puede ser de ayuda, una en la última sección de la guía en cuanto a reparaciones de los vehículos, otra en los alijos y otra en los tipos de almacenamiento, ambas en la guía de basebuilding. Me queda revisar y actualizar las imágenes en lo relativo a la cocina y revisar posibles errores de otras secciones que tengo pendientes. · 20/01/2021 - Guía actualizada hasta la versión 1.10 . 22/02/2021 - Añadida nueva sección por petición de la comunidad llamada "Modo vanilla VS Traders (Polémica)" donde se explican ambos estilos de server. También se han añadido varias imágenes a la sección de "[Combate] Nociones avanzadas" de la guía de armas y combate donde aprenderás a utilizar las referencias de los distintos visores para estimar la distancia del enemigo y poder calibrar así el arma. · 25/01/2021 - En la sección de nociones avanzadas del combate de la guía de armas y combate, he añadido un consejo para abatir a los zombies de un golpe utilizando la bayoneta del arma, gracias a Whippin · 28/02/2021- Actualizada la lista de servidores recomendados de la guía de servidores. · 02/03/2021 - Añadida nueva sección llamada enlaces de interés al principio de esta guía donde encontrarás todo lo relativo a DayZ, info, redes sociales etc... También se ha creado otra sección con todos los vídeos y trailers oficiales de DayZ · 23/03/2021 - Este mes he estado mejorando la redacción de algunas secciones que en su día escribí deprisa para que sea más fácil de entender, también he actualizado algunas imágenes de la guía de Asmondian. Changelog 2/2

Aquí iré informando de las futuras actualizaciones de la guía. · 23/03/2021 - Guía actualizada hasta la versión 1.11 · 29/05/2021 - Guía actualizada hasta la versión 1.12 También se ha añadido una segunda sección de servers recomendados con el mapa de Namalsk · 13/06/2021 - Añadidos varios servers recomendados de Esseker y añadido un nuevo server recomendado para Chernarus (Invicta server) · 03/07/2021 - Actualizada la imagen principal de la sección "[Primeros pasos] Comida" con los nuevos tipos de comida. Añadida una nueva infografía en "[Info] Horticultura" con más datos significativos. · 04/07/2021 -Actualizada la sección "[Primeros pasos] Comida" con una imagen actualizada de los valores de la carne. Añadido un consejo con infografía de Asmondian en la sección " [Info] Caza" sobre como aprovechar los cadáveres humanos para nuestra supervivencia. · 04/07/2021 - Se están actualizando las infografías de Asmondian a la 1.13 que contienen nueva información, es algo que llevará algún tiempo. · 18/07/2021 - Se ha creado un grupo de Steam para la comunidad hispanohablante de DayZ, es un punto de encuentro para todos los supervivientes donde contar nuestras historias, consultar dudas, problemas y todo lo relacionado sobre el juego. https://steamcommunity.com/groups/DayZ-ESP · 5/08/2021 - Traducidas las infografías de la sección "[Protección] Chalecos y cascos" y "[Sistema inmunitario] Enfermedades" · 7/08/2021 Añadido nuevo server Livonia a recomendados: [GER] TheVoid | Hardcore | Organic RP | 1PP |: 5.230.84.31:2302 Es un Role Play Orgánico muy recomendable y bastante popular a pesar de estar recién abierto. · 13/08/2021 Añadido nuevo server Chernarus a recomendados: 14 DIAS | NEVER ZURRENDER | PVP | ORGANIC RP: 138.201.83.45:2304 Servidor semi-RP Orgánico en español, se ha añadido de manera excepcional por ser un buen sitio para aprender a jugar para aquellos que tengan menos paciencia, el server da bastantes facilidades como un mapa, comida extra y demás añadidos que desde aquí no solemos recomendar, sin embargo está bastante bien para empezar a jugar ya que no es un server Hardcore y además tiene una buena comunidad. · 14/08/2021 - Actualizadas infografías de las medicinas en la sección: [Medicamentos] Clases, [Reparación] Reparar loot, [Primeros pasos] Comida y [Shock] Inconsciencia · 17/08/2021 - Añadida nueva info a la sección [Daños] Dolor que no había sido incluida, básicamente que la morfina es un remedio muy efectivo contra el dolor. · 11/09/2021 - Guía actualizada hasta la versión 1.13, Añadida nueva sección médica llamada [Enfermedad] Heridas infectadas. · 27/10/2021 - Creada sección [Enfermedad] Envenenamiento Tóxico en la guía médica para conocer lo relativo a esta enfermedad. · 30/10/2021 - Creada sección [Info] Zona Tóxica en la guía de supervivencia donde se revelan todos los datos relativos a las zonas contaminadas y actualizada la lista de servers recomendados. · 31/10/2021 - Guía actualizada a la 1.14 en su mayor parte, lo cierto es que no tengo tiempo para completarla como me gustaría pero cuando lo disponga lo haré, añadido nuevo consejo en [Combate] Nociones avanzadas 2 para matar a los zombies de una puñalada, también se ha actualizado la sección de Trampas de la guía de armas y combate. · 15/01/2022 - Actualizadas las secciones de armas de la guía de armamento y combate, se han añadido las armas que faltaban. Actualizada la sección [Crafting] Armas recortadas. · 16/01/2022 - Actualizada la sección [Sangre] Heridas con la nueva info sobre infecciones en los cortes. · 17/01/2022 - Creada nueva sección con los tipos de zombies en la guía básica. · 03/04/2022 - Editada sección [Reparación] Reparar loot de la guía de crafting (básicamente que las máscaras de gas se pueden reparar con Epoxy y el traje NBQ con el kit de reparación de neumáticos. NOTA: Hacer las trampas para peces. · 20/04/2022 - Actualizada la sección de servers, se han incluido nuevos servidores y eliminado las comunidades cerradas, además de actualizas algunas IPs, la mayor novedad es que ha vuelto el servidor DayZ Core de Livonia y ha tenido una gran acogida. · 30/04/2022 -Actualizada la sección de "[Crafting] Básico" de la guía de crafting y loot, se han incluido un par de infografías de Asmondian. · 02/05/2022 - Actualizada la sección de "[Info] Pesca" de la guía de supervivencia, se han incluido las trampas para peces, lo mismo con [Info] Caza, se ha incluido el lazo trampa para conejos y gallinas, también [Info]La cocina (2ª Parte), en ella se ha actualizado el método de cocina "Hervido" con nueva info y por último mencionar que los helicrash cuando spawnean emiten un ruido estrellándose que permite escucharlos, con esto la guía queda completamente actualizada a la versión 1.14 · 07/05/2022 - Voy a tratar de rehacer todas las secciones de la guía para mejorarla, de momento he comenzado con la básica sección por sección. · 20/05/2022 - Guía actualizada completamente a la 1.15 · 10/06/2022 -Actualizada la sección [Info] Zombies 1/1 añadiendo la alarma como método de distracción, actualizada guía con nueva info: es posible beber con las manos manchadas de sagre sin enfermar si se hace desde un recipiente, nueva info sobre la reparación de loot y ahora es posible crear una tablilla para fracturas mediante cinta aislante y palos cortos. Actualizada la guía completamente a la 1.16. · 23/01/2023 - Actualizado servidores recomendados · 02/02/2023 - Estoy actualizando la guía lentamente, ya que algunas partes han quedado obsoletas, actualmente hay datos erróneos debido a que se han cambiado mecánicas. Introducción

本指南旨在帮助《DayZ》的西班牙语社区。尽管它是Steam上最受欢迎的游戏之一,但其 popularity 主要集中在英语社区,因此西班牙语的相关信息并不多。 《DayZ》是一款相当复杂的游戏,由于包含大量内容和机制,学习曲线很长。如果没有指南或教程,要掌握所有这些内容可能需要数月时间。因此,我们编写了本指南,旨在汇集游戏的所有内容,帮助新手更快、更轻松地学习,同时也让有经验的玩家扩展知识。我的游戏风格是第一人称硬核纯净模式,本指南面向希望成为真正幸存者并充分享受游戏的玩家。这种模式能提供最真实、最完整的模拟体验,无论是内容还是感官层面。 《DayZ》不是一款普通的游戏,它复杂且难以掌握,其独特之处在于玩家会体验到紧张、焦虑,有时甚至是偏执和被害妄想等感受。本指南旨在帮助你尽可能长时间地生存下去。这份指南的编写花费了数年时间,我希望能在游戏的每个新版本发布后继续完善它。由于内容相当详尽,你需要耐心阅读。我本想让它更简短一些,但《DayZ》的内容实在太多,这根本不可能。在此,我想分享许多从《DayZ》还是模组时期起,我在冒险中总结出的技巧,希望每一个花时间阅读这份指南的人都能有所收获。虽然我们之后会更详细地了解这一点,但《DayZ》只有一种名为“Vanilla”的游戏模式,这基本上是默认的模式和难度,正如《DayZ》的设计初衷那样,没有额外的便利功能,玩家拥有完全的自由,可以随时随地做自己想做的事,其基本目标是在一个充满僵尸的末日世界中生存下去。原版体验可以通过带有模组的服务器进行扩展和改进,这些模组会添加新内容并加入硬核元素(更高难度),从而让游戏更加有趣。 然而,随着模组的出现,许多社区选择为自己的服务器采用不同的方向,彻底改变了游戏的动态,使其变得“简单”得多。其中一项争议性的模组是商人模组,它几乎将游戏变成了另一个完全不同的游戏,这导致新玩家对游戏的真实玩法产生了混淆。商人玩法的核心是寻找战利品并卖给一个NPC,这个NPC会给你钱,你可以把钱存进银行,然后用这些钱购买游戏里的任何物品:衣服、武器、防护装备、食物、药品等等。这在社区中引发了分歧,因为商人玩法削弱了《DayZ》的生存元素——无论你遇到什么问题(饥饿、口渴、生命值、体温、疾病……),都能通过向商人购买来轻松解决。此外,使用商人玩法的服务器还进行了一些其他修改,比如增加过多战利品以方便获取金钱、无限耐力奔跑、无限负重、设置安全区防止商人被蹲守……在某些社区服务器中,甚至移除了作为游戏核心的僵尸。如你所见,商人的加入彻底改变了游戏体验和游戏概念,这也是社区产生分歧的原因。我个人并不支持这类服务器,但这终究是个人偏好问题,每个玩家都有自己的游戏风格和方式。《DayZ》目前的优点在于有适合各种喜好的服务器。 随着你对《DayZ》的了解加深,你会发现有许多种类的服务器,但很少有服务器能真正传达出僵尸末日的体验。之后我会推荐一些我认为能传达这种模式并满足特定质量和可玩性条件的服务器。感谢名单 Asmondian Danileitor Kisuke Mirek Whippin 特别要感谢Asmondian,感谢他允许我使用其著名的图文攻略及提示,这对完善本攻略帮助极大,使其比最初版本更加直观。他的原版攻略为英文,也感谢他允许我将其翻译成西班牙语。 预告片
这里你可以找到关于该游戏的所有预告片,除社区制作的外,均按从旧到新的顺序排列。 关于纳玛斯克地图,尽管它并非官方地图,但考虑到该地图由Sumrak(DayZ开发者)开发且质量出众,因此破例收录了其官方预告片。 发布预告片: DayZ Early Access Launch Trailer DayZ is leaving Early Access on December 13 - PC 1.0 Launch Teaser DayZ - Gamescom 2018 Trailer DayZ - PC 1.0 发布预告片 《DayZ》- 每一天都是新的故事(电影式预告片) 这是《DayZ》- 实机游玩预告片 切尔诺贝利的生存 - 《DayZ》真人预告片 《DayZ》利沃尼亚 - DLC公布预告片 《DayZ》利沃尼亚 - DLC发布预告片 这就是《DayZ》- 这是你的故事 《DayZ》2020年度回顾 更新预告片 1.01版本更新亮点 1.02版本更新亮点 1.03版本更新亮点 1.04版本更新亮点 1.05版本更新亮点 1.07版本更新亮点 1.08版本更新亮点 1.09版本更新亮点 1.10版本更新亮点 1.11版本更新亮点 1.12版本更新亮点 1.13版本更新亮点 1.14版本更新亮点 1.15版本更新亮点 1.16版本更新亮点 1.17 社区制作的非官方预告片 《DayZ》(非官方预告片)| 4K 《DayZ》- 我是幸存者 | 纳玛斯克电影式预告片 《DayZ》“真实生活”汤姆的故事 - 第一集 《DayZ》- 新的一天,新的故事(《DayZ》独立版真实生活电影)4K 纳玛斯克官方预告片 纳玛斯克故事 teaser 预告片 纳玛斯克 - 故事预告片 纳玛斯克 - 发布预告片 纳玛斯克 - 内容更新1 teaser 预告片

• 官方网站:游戏的官方网站 • DayZ Reddit:在这里你可以了解游戏的最新动态并查看热门内容 • DayZ Twitter:游戏官方推特,开发者会在此与社区交流并发布最新消息 • DayZ Facebook:游戏官方脸书,开发者会在此与社区交流并发布最新消息 • DayZ Instagram:游戏官方Instagram,开发者会在此与社区交流并发布最新消息 • DayZ YouTube:游戏官方频道,开发者会在此上传游戏的新预告片 • DayZ Forum:游戏官方英文论坛• DayZ Discord:游戏官方Discord。 • DayZ Namalsk Discord:由Sumrak(DayZ开发者)开发的Namalsk模组官方Discord。 • DayZ Battlemetrics:DayZ服务器搜索工具,可用于查看服务器通常的玩家数量、所加载的模组等信息,非常实用。 • DayZ Wiki:包含游戏的所有内容及其机制、武器、服装、制作等信息,有时可能会有些过时,但非常实用。 • DayZ创意工坊:DayZ的创意工坊,里面有所有模组。 • DayZ反馈平台:可在此页面报告游戏漏洞和问题,以支持开发者。 • DayZ周边商品:Bistudio官方商店的DayZ周边商品。若要购买波西米亚商店的官方周边商品,最有趣的是地图。

服务器指南

在这份初级指南中,我们将了解游戏服务器的最基本和核心知识。《DayZ》中有多种类型的服务器,这既有好处也有弊端。好处是游戏因此更加多样化,每个人都能找到自己喜欢的服务器;但弊端是由于存在多种游戏方式,社区被分割,最终每个地区长期有人游玩的服务器数量会减少到少数几个。 在本指南中,我会根据自己多年的经验和个人见解,为你介绍所有服务器类型,解释每种类型的特点以及在不同服务器游玩的优缺点,这样你就能选择最符合自己偏好的服务器。在这里你还将学习如何进入带有模组的服务器,最后你会找到一份推荐服务器列表,这些服务器都具备基本的质量保障,希望能对你有所帮助。 【游戏菜单】基本信息 让我们从最简单的开始,本节将介绍游戏的基本菜单,面向刚安装好《DayZ》的新玩家。 打开游戏后,你首先会看到以下内容:

屏幕上会显示你的角色以及多项有趣的统计数据(角色存活时间、击杀的僵尸/玩家数量、移动距离等)。 接下来是基础菜单: 1. 【游玩】:用于直接连接到你最后游玩的服务器。如果没有,则会带你进入服务器列表。 2. 【自定义角色】:用于创建你自己的初始角色,你可以选择性别、肤色、服装等。如果不创建角色,每次死亡后都会随机生成一个角色。建议不要使用过于鲜艳的颜色,尽量保持低调。创建完成后,选择“应用”选项进行保存。切换服务器:在这里你可以查看可游玩的服务器列表,服务器分为两类:官方服务器和社区服务器。 退出:用于退出游戏。

要配置游戏,你需要点击右上角的齿轮图标。该图标用于配置图形、控制等设置,以便根据你的电脑进行调整。建议关闭阴影以获得更好的能见度和性能,夜间时提高亮度,并增加“物体细节”参数,因为这能让你从远处透过窗户看到其他玩家。 【信息】基本概念 在本节中,我将向你展示查看服务器信息以及将服务器添加为收藏的基础知识。

这是服务器搜索器,我们可以通过它根据自己的偏好选择服务器,包括或排除各种搜索参数。 首先,我们需要在官方服务器和社区服务器之间进行选择,推荐选择社区服务器,因为官方服务器没有管理员,而且充满了作弊者。这一点我们稍后会详细说明。 将服务器添加到收藏夹 ✰ ------> ★ 要将服务器标记为收藏,你需要点击想要标记的服务器名称左侧的星形图标(✰),所有服务器都有这个图标,点击后星形会变成白色(★),表示已标记为收藏。

查看服务器基本信息 要查看服务器和IP的基本信息,你需要点击服务器名称左侧的箭头,该箭头位于收藏夹星形图标的旁边,点击后会展开一个菜单,如下方图片所示。

排序服务器 你可以根据服务器的玩家人数从最多到最少或从最少到最多对服务器列表进行排序。为此,只需点击服务器浏览器中的【玩家】标签即可。

【信息】服务器类型(第一部分)

《DayZ》的一个不便之处在于服务器类型繁多,社区在这方面的分歧也很大。如果你是新手,可能会纠结该进入哪种类型的服务器。这取决于你的个人喜好,不过接下来我们将详细介绍《DayZ》的服务器类型和游玩方式,帮助你找到适合自己的。 上图大致说明了相关内容,而在本节中,我结合个人观点进行了详细阐述。此外,在后续章节中,我还会进一步展开说明,确保没有疑问。 需要注意的是,在本服务器指南的末尾,我们推荐了一些质量较好的服务器。你可以尽量选择最符合自己个人偏好的服务器。官方服务器 vs 社区服务器 官方(公共)服务器:新手玩家通常会因为不了解而进入这里,但并不推荐。这些服务器由Bohemia托管,是100%原版(硬核)模式,但缺乏管理员,因此存在大量作弊者,使用漏洞和故障的人也不受惩罚。 官方服务器之间共享角色,你可以在不同服务器之间切换而无需从头开始,这在选择服务器时提供了更大的灵活性,比如玩家数量、时间、天气等。但缺点是存在跳服现象,即可以在不同服务器之间切换并出现在同一位置,这使得基地无法得到保障,因为你可能会在任何基地内生成,然后将战利品藏到另一个服务器。跳跃机制还会导致与你进入战斗的玩家通过从其他服务器切换到你的位置,在你背后生成。此外,跳跃者通过频繁在服务器间切换,大量搜刮军事区域的战利品。 社区服务器(私人):由用户托管,有活跃的管理员,不存在作弊者,是最推荐的游戏方式,因为它们最安全。这类服务器拥有独立的经济系统(无法在你的基地盗取物品并将赃物藏到其他服务器),可以报告漏洞,并且由于模组的存在,还能进行更多个性化设置。你的角色仅保存在同一服务器中,因此你必须始终在该服务器上游戏。这可以让你与那里的玩家建立友谊或成为敌人,还能建造安全的基地。

第一人称 vs 第三人称 第一人称:提供独特的第一人称生存体验,通过角色的视角观察一切,带来极强的真实感和沉浸感,包括战斗、疾病效果、音效等……这是最推荐的选择。

第三人称视角:可以从背后观察你的角色,缺点是你可以透过墙壁和窗户进行观察而不被发现,允许使用该视角的服务器非常倾向于蹲守玩法以利用这一特点。该视角存在许多缺点,你将在后续内容中看到详细说明。

纯净/硬核模式与模组模式 纯净/硬核模式:官方设计的《DayZ》标准游玩模式。需要注意的是,并非所有社区服务器都是100%纯净模式,部分服务器会通过调整使游戏难度降低,从而不再属于纯净模式。名称中包含“GUNS”“HIGH LOOT”“WEAPONS”等字样的服务器,通常对游戏内容进行了修改,让玩家能快速获取装备,无需过多担心饥饿、口渴、疾病等生存要素,这在一定程度上偏离了游戏的核心玩法。 名称中仅标注“Vanilla”(纯净)或“Hardcore”(硬核)的服务器,一般符合官方标准模式。 模组模式:此类服务器对基础游戏进行修改,添加了更多内容,包括新的游戏模式、机制、服装、武器等。这在某些情况下是好的,在另一些情况下则不然,因为有些服务器会改变游戏的核心玩法,而且不一定会变得更好,比如TRADERS(商人)类服务器。然而,其他服务器则会弥补原版游戏的不足,并能提供真正的游戏体验。 要查看服务器是否有模组,点击“Expand”(展开)按钮,就像你在图片中看到的那样。如果只显示@Livonia,说明该服务器没有模组,只有地图DLC。

无持久化的持久性 每个物品在服务器上都有一个持久时间,背包和武器的持久时间为48小时。如果你丢弃一个背包,需要48小时它才会消失。这是为了防止人们将物品丢弃在无法被找到的地方。 通常情况下,社区服务器始终启用持久性,只有官方服务器会有所不同。 启用持久性:允许建造基地和藏匿点,因为如果无人与物品交互,每个物品都有消失时间,服务器重启不会影响战利品。持久性已关闭:玩家遗弃和放置的物品会在每次服务器重启后被删除,服务器会因此清理。如果你不小心在意外重启时将装备放在地上,就会丢失它们,也无法建造基地。 个人观点 我的游戏风格是硬核第一人称,所以我的观点会从这个角度出发。我几乎尝试过所有游戏模式,如果你想最大程度享受《DayZ》,我的建议是:远离官方服务器,那里是作弊者的巢穴,不值得去。你甚至无法建立一个安全的基地,而且很难找到好的战利品,因为它们通常被跳图玩家洗劫一空。毫无疑问,社区服务器是最佳选择。我建议先从原版(硬核)模式开始,学习所有基础知识,然后再进入带有模组的服务器,因为模组服务器可能会很混乱。对于那些更喜欢模组的玩家,我建议选择那些专注于改善原版模式不足的模组,还有死亡竞赛模组,以提高你们的武器使用技能。 不建议加入任何在地图上设有安全区、商人、高 loot、枪械、武器……以及其他改变原版(硬核)模式体验或强制玩家行为的附加内容的服务器。最终这类服务器通常人数会很少。有大量模组会彻底改变游戏,使其不再是一款僵尸末日模拟器。这款游戏的特点在于丰富的内容、机制和细节,我们将在本指南中为大家介绍。在那些服务器中,狩猎等机制几乎不存在,它们主要专注于简单的玩家对战。 关于更建议哪类玩家游玩,下一部分会详细说明,但我完全推荐第一人称视角,因为它能带来沉浸感、真实感,最重要的是公平的战斗体验。第三人称视角虽然视觉上可能更美观,但不建议使用,不过这也是因人而异。原因是两种视角下的游戏体验和风格会有极大差异。在第一人称视角下能体验到许多独特感受,我认为这能带来该模拟器中最佳的体验。而第三人称视角基本上就变成了躲在掩体后利用相机观察敌人位置,双方都在等待对方耐不住性子暴露自己。 归根结底,这只是我个人的看法,并非适用于所有人。在这部分内容中,我想解释为什么我的游戏风格是原版而非其他模式,但最重要的是在能让你获得最大乐趣的地方游玩。 【信息】服务器类型(第二部分)

由于信息量较大,在接下来的部分中,我将更详细地解释我们刚刚看到的服务器类型,以便你能解答疑问,更清楚地了解该在哪里游玩。如果你已经了解这些内容,可以跳过这些部分,但我建议你看一下【第一人称 VS 第三人称】和【纯净模式 VS 商人模式】,它们非常有趣。 接下来我们将详细了解: - 官方服务器 VS 社区服务器 - 第一人称 VS 第三人称 - 纯净模式 VS 商人模式 - 持久化 VS 非持久化 - 官方服务器 VS 社区服务器

Principalmente hay dos tipos de servidores en DayZ como ya vimos anteriormente: Oficiales y Comunitarios, aquí vamos a verlos en profundidad. Personalmente no recomiendo en absoluto los oficiales, de hecho bajo mi punto de vista deberían eliminarlos y moverlos a los comunitarios para no dividir tanto a la comunidad, aquí suelen jugar los supervivientes novatos por desconocimiento. Oficiales (públicos): Son todos aquellos servidores hosteados de manera oficial por Bohemia Interactive, el modo de juego es el oficial de DayZ, lo que viene siendo el "Vanilla" tal y como DayZ está pensado para jugar, estos servers se caracterizan por la particularidad de que comparten tu personaje entre ellos y puedes ir de un servidor público a otro conservando tu personaje e inventario, lo cual, te proporciona más flexibilidad a la hora de elegir servidor ya que puedes seleccionar entre diversos parámetros cada vez que cambias del servidor, (cantidad de jugadores, hora, día, noche, etc) pero la desventaja es que los hackers y glitchers son más frecuentes en los oficiales ya que no pueden ser baneados al carecer de admins, estos jugadores pueden huir de un servidor a otro sin perder su inventario con lo cual resulta muy molesto, esto ocurre al igual que en el modo competitivo de CS:GO donde no hay admins, los hackers se aprovechan de ello, sin embargo esto no ocurre en los servers comunitarios debido a que son baneados por las comunidades. Otro inconveniente es que los servers oficiales permiten el "Jumping" Nota: Los jumpers son jugadores que saltan de un servidor a otro con tres objetivos: Lotear masivamente lugares militares para equiparse sin esfuerzo con buen loot dejando las mejores zonas completamente vacías. Spawnear en la espalda de otros jugadores durante el combate aprovechando un salto desde otro servidor. Entrar en bases con acceso bloqueado mediante un salto desde otro servidor, el jumper se posiciona dentro de la base desde un servidor vacío (ya que allí no existirá la base) y luego realiza el cambio de servidor apareciendo dentro de la base bloqueada. Esto hace que crear una base sea inútil y para rematar esconden el botín robado en otro servidor. Comunitarios (Privados): Un servidor comunitario es hosteado por los jugadores de DayZ, en mi opinión son el mejor sitio para jugar ya que este tipo de servers tienen muchas ventajas y además se pueden personalizar mediante los mods. A los servidores comunitarios también se les llama privados porque tu personaje quedará únicamente guardado en ese servidor concreto que juegues, de modo que si vas a otro diferente, sea privado o público, no se conserva y empezarás de cero, podrás retomar el personaje cuando vuelvas al mismo server privado. El "inconveniente" es que tienes que adaptarte a las condiciones del servidor, número de jugadores, hora, clima y demás pero en cambio tiene otras ventajas ya que lo hacen el mejor sitio para jugar. Baja/nula existencia de hackers y tramposos (Los hackers evitan este tipo de servers ya que pueden ser baneados Admins generalmente activos y localizables Medios para contactar y reportar cualquier problema (web, facebook, twitter, Discord...) Foro con contenido y eventos especiales Posibilidad de Roleplay Posibilidad de Whitelist Economía de loot propia (No se puede robar en una base y esconder el botín en otro servidor) Posibilidad de modding Sin posibilidad de jumping Más facilidad de conocer gente ya que juegan en el mismo servidor También hay que mencionar que los servers comunitarios se dividen a su vez en dos tipos (servers con mods y servers sin mods): Server sin mods: Parten del modo normal del juego (Hardcore/Vanilla), pueden tener configuraciones extra o no y debido a esto también se subdividen en 2 tipos: Vanilla 100%: Los conservan el modo del juego por defecto, en el nombre del servidor especifican las palabras "Vanilla" o "Hardcore", es el juego base con las configuraciones por defecto tal y como DayZ está pensado para jugar. Yo aconsejo este tipo de servers, de hecho encontrarás unas recomendaciones del servidores más adelante. No vanilla: Son los que añaden configuraciones para facilitar el juego, en el nombre del servidor especifican cosas como high loot, guns, weapons... significa que el loot es mucho más abundante (armas, comida, ropa...) y te equipas en muy poco tiempo eliminando cualquier tipo de desafío del juego como la supervivencia por la comida, la lucha contra las enfermedades... en estos servers muchas mecánicas de supervivencia y demás caen en el olvido ya que están más pensados para el PVP. Por mi parte no aconsejo estos severs ya que se basan en lotear durante un rato para equiparse y después ir a alguna base militar concurrida para morir, si quieres matar lo mejor es ir a un server DeathMatch en el que apareces equipado y listo para matar. También encontrarás más adelante unas recomendaciones de estos servers. Server con mods: Estos servidores ofrecen todo tipo de experiencias y formas de juego, lo cierto es que la mayoría son suprimibles bajo mi punto de vista. Yo aquí solo recomiendo los servers que amplían y mejoran la experiencia Vanilla ya que el resto lo que hacen es desvirtuar el concepto del juego y transformarlo en otra cosa que poco tiene que ver con un apocalipsis zombie, algo de lo que hablaré más adelante. Sin embargo hay servers muy buenos que mejoran el modo Vanilla/Hardcore y proporcionan auténticas experiencias en DayZ y con un gran rendimiento, esos son los que yo aconsejo jugar y por ello he incluido varios servers de estas características en la recomendación de servidores que encontrarás más adelante. No aconsejo los que tengan trader, loot excesivo, no stamina, zonas seguras y fuercen el comportamiento y libertad del jugador... son servers que cambian el juego casi por completo ofreciendo un tipo de experiencia distinta a un apocalipsis, en algunos casos se llega incluso a eliminar los zombies. 👉 1ª Persona VS 3ª Persona (Polémica)

接下来我将详细为你解读《DayZ》中第一人称与第三人称视角引发的争议,分析两种视角各自的特点,并基于我的游戏经验给出个人看法。由于使用不同视角会使游戏风格和玩法发生彻底改变,因此这一话题存在诸多争议。争议源于第三人称视角为角色提供了过宽的视野范围,这使得玩家无需暴露自身就能观察周围环境。也就是说,玩家可以躲在墙后观察墙另一侧的敌人,同时自身不会出现在对方的视野范围内,因此对方无法得知自己正被观察,从而容易被击倒。诚然,在观察时无法攻击敌人,但这能让玩家选择最佳的攻击时机。 这导致在战斗中使用第三人称视角会产生显著差异,使采用该视角的玩家占据优势,正如我们在后续图片示例中所看到的那样。

中间的玩家正安全地隔墙观察被红色标记的玩家,他能看到对方的武器、服装、身体状态、人数以及最可能采取的行动方向,同时自身受到墙壁保护,等待进攻时机。而另一名玩家则完全无法获取信息,由于不知道自己正被监视且没有任何察觉手段,他无法预判接下来的行动。 如果中间的玩家在最佳时机开火,被观察者很可能会被击杀。即便对方幸存,其任何行动或位置都会被监视者持续关注,并在自身无风险的情况下向可能存在的队友通报。如果决定逃跑,中央玩家会知晓并在留意该区域其他潜在威胁的同时通报你的位置。 如果决定正面应对,你需要寻找掩护,中央玩家会知道你的位置并开始一场“摄像头对决”——双方互相监视,直到有人因疲惫而暴露,同时可能会向同伴泄露位置和动向。 如果决定快速突袭对方位置,你会被发现,这会让中央玩家提前行动,从建筑内占据另一个有利位置以利用摄像头。第三人称视角的真正目的是获取环境信息,但如果将其应用于《DayZ》等特定多人游戏中,玩家往往会在这类情况下滥用该视角,导致某些对抗被部分玩家认为不公平。因为在第一人称视角下,观察方需要探身并承担风险才能获取任何信息,而被观察方则有机会发现对方,这样每个玩家的个人能力就能在游戏中体现出来。为了让你有个概念,我来详细说明一下这类情况的不便之处: 第三方服务器存在以下缺点: 1. 基于蹲守的游戏风格:玩家持续蹲守,滥用第三人称向其他玩家射击。这种情况在军事区等战略要地尤为常见,这些地方经常被团队蹲守。如果你辛辛苦苦获得了一套好装备,却突然毫无反抗之力地死亡,会非常令人沮丧。游戏性缺乏吸引力:玩家失去了对周围情况未知的不安感和紧张感,以及为了探索而冒险的恐惧,尤其是在面临威胁时,因为玩家可以在不暴露自己的情况下完美观察周围环境并及时做出反应。 破坏了真实感和沉浸感:疾病症状和玩家所受伤害在体验上与第一人称视角不同,通过角色的视角,借助视觉和声音效果能带来更激动人心且强烈的体验。监视的效果大打折扣:提前监视一个区域以防范威胁是常见策略,但在任何时候都可能有玩家躲在遮蔽物(如窗户)后观察,无需暴露自己就能伺机射击。潜行完全失效:由于对方能时刻清晰地看到身后的全景,因此不可能悄悄接近他人。压制火力被移除了:另一种常见战术是向已找到掩护的敌人射击,以阻止其探头获取信息,但在第三人称视角下,玩家无需暴露自身就能判断射击来源、是否被瞄准,甚至能看到是否有人从侧面接近准备包抄,同时还能向队友通报敌人位置。 这种玩法变得更像街机游戏,也更无聊,玩家滥用第三人称视角,疯狂奔跑射击,甚至进入房屋前,会先观察下一个走廊或房间再前进。在森林等开阔区域的战斗,往往是躲在树后观察周围,直到有人不耐烦而暴露自己。战斗失衡:善于通过良好的站位利用视角的玩家可以轻松应对多个敌人。如果你在允许第三人称视角的服务器中游玩却不使用该视角,那么与其他玩家相比你将处于劣势。

个人观点 《DayZ》是一款完全多人在线的生存游戏,玩家需要与其他玩家对抗。在我看来,对抗应该是公平且条件平等的。当然,第三人称视角也不能完全被判定为不公平或具有优势,因为在普通服务器中,所有人都可以使用这一视角。但它会使游戏风格和方式转变为更具机会主义的玩法,这种玩法以蹲守为基础,利用盲点来获取优势。你随时可能被敌人包围,却毫无防备。在某种程度上,这对被观察的玩家而言始终是一个轻微的劣势。第一人称视角(1PP)更加公平,因为如果有人能看到你,你也能看到对方,这样每个人的技术都能得到体现。第一人称视角的刺激感源于真实感:不知道周围发生了什么,又害怕去一探究竟;听到脚步声、说话声或枪声却不清楚状况;探头查看时既想发现敌人又怕被敌人发现的紧张感;不知道子弹从哪里射来,只能思考可能的应对方案;奔跑时子弹在耳边呼啸,弹着点在脚边扬起尘土;躲在掩体后时,突然一颗子弹在近处命中,让你的视线瞬间模糊……这才是沉浸式体验的真正精髓。显然,这绝不是对第三方程序的整体批评,但需要指出的是,它更适合单人(离线)游戏和角色扮演游戏。 正如我们所见,游戏体验可能会发生巨大变化,这就是为什么像《反恐精英:全球攻势》《战地风云》或《使命召唤》等知名游戏不允许使用第三方程序的原因。在《腐蚀》中,第三方程序因滥用被移除;而在《绝地求生》中,官方加入了第一人称服务器。 想象一下,如果《反恐精英:全球攻势》允许使用第三方程序,你就能看到谁正从Dust 2的长廊或隧道靠近,这无疑会带来变化,但这种变化是好是坏呢?这取决于每个人的看法,我并不试图说服任何人以特定方式游玩,因为每个人都有自由选择自己最喜欢的游戏方式,这只是一个观点,希望你觉得我的分享有趣,能给你一些思考。 原版模式 VS 商人模式(争议话题)

接下来我们将介绍《DayZ》中最受欢迎的几种游戏模式,以及它们之间存在的争议,以便你了解并选择最适合自己游玩风格的模式。以下内容将结合我个人的游戏风格和不同模式之间的差异,给出一些个人见解。 首先,我们来回顾一下社区服务器的类型。正如之前所说,社区服务器基本上分为无模组服务器和有模组服务器。 无模组服务器:指不包含任何模组的服务器,因此所有内容和机制都是游戏本身自带的。 【Vanilla(纯净模式)】:这是《DayZ》默认的游戏模式,也是其设计初衷下的游玩方式。无原版体验:服务器通过额外设置降低游戏难度,让玩家能更轻松地获取武器、衣物、药品等物资。 带模组服务器:这里有多种游戏模式,主要分为两类:一类是优化原版体验的服务器,另一类是改变游戏核心玩法的商人服务器。

En la comunidad hay división entre el modo vanilla (ya sea sin mods o mejorándolo con mods) y el modo trader. Así que vamos a explicar estos conceptos para ver las diferencias entre ambos y puedas elegir server según tus preferencias. Vanilla: Es el modo predeterminado para jugar, siendo así el modo que más va a transmitir la sensación de simulador en un clima apocalíptico y la experiencia de supervivencia extrema en un entorno hostil pero, también el que mayor dificultad tiene de aprender ya que DayZ es uno de los juegos más complejos que existen, no está hecho para todo el mundo, requiere paciencia para el aprendizaje pero ofrece experiencias únicas que ningún otro juego puede dar. Por así decirlo, DayZ es lo más parecido a un simulador de apocalipsis zombie o de la serie The Walking Dead que puedes encontrar actualmente, esto implica moverse en el interior de ciudades con los peligros que puedas encontrar y con el hambre y sed pisándote los talones, desplazarse entre pueblos y ciudades para buscar suministros lidiando con las enfermedades, por el camino es posible que tengas que cazar y cocinar a un animal o te surja cualquier imprevisto como la lluvia o encontrarte con un grupo de bandidos, cuando estás llegando a un pueblo te permite planear tu estrategia para entrar, puedes observarlo a ver si hay amenazas y elegir por que zona entrar, allí puedes encontrarte con otro superviviente el cual necesita ayuda... tu decides si fiarte o no, puede que sea la persona que te salve la vida más adelante o la que te la arrebate cuando le des la espalda... DayZ son decisiones constantes que si las tomas de la manera correcta prolongarán tu supervivencia y en caso contrario acabarán con tu vida... Esta experiencia se transmite únicamente mediante los servidores puramente Vanilla o los que contienen mods pero manteniendo esa esencia y mejorándola. Trader: En cuanto al trader he visto que hay confusión por parte de los nuevos jugadores y muchos creen que este añadido por parte de la comunidad forma parte del modo oficial del juego y no es así. El trader es un mod que tiene mucho trabajo detrás pero la gran mayoría de comunidades ha hecho un "mal uso" de esta herramienta y lo utiliza para hacer el juego más fácil aunque esto también va en el estilo de cada persona. Un server con trader se basa en buscar loot para vendérselo a un personaje NPC el cual suele estar marcado en el mapa del servidor, básicamente es un tío al que le llevas loot y te lo compra proporcionándote dinero, luego ese dinero puedes utilizarlo para comprar cualquier objeto del juego. Esto hace que cualquier problema de supervivencia que tengas en el juego (hambre, sed enfermedad, frío...) te lo solucione el trader con una simple compra. El dinero que ganas no lo pierdes aunque mueras, lo cual te permite "hacer la compra" cada vez que mueres para recuperar tu equipo, dado que el trader proporciona cualquier objeto del juego se establecen zonas seguras alrededor de éste para evitar que los jugadores lo campeen directamente, forzando así el comportamiento del jugador, esto igualmente provoca que los grupos de jugadores se dediquen igualmente a campear las inmediaciones del trader. Ciertamente al no ser mi estilo de juego no soy el mejor para opinar, de todas formas le dediqué algún tiempo a probarlo y mi sensación fue que este juego pensado para ser un simulador de supervivencia se convierte en uno distinto donde el objetivo es comprar y vender eliminando esa parte survival. A pesar de la enorme facilidad que supone un trader, los servers que lo contienen suelen añadir más facilidades extras como incrementar muchísimo el loot para que encuentres objetos en cualquier sitio y puedas vender de manera rápida, también apareces equipado algo de comida/agua, con algunas herramientas como un mapa, GPS... en algunos servers incluso con algún arma. A todo eso se le suma correr sin cansarte, poder cargar peso infinito, eliminación de los zombies en algunos casos... puede diferir bastante del concepto principal para el que fue creado el juego. Opinión personal DayZ está pensado para ser un juego difícil, sin zonas seguras, donde el entorno te pone a prueba junto con el resto de supervivientes, de ahí el enorme contraste que hay de jugar de un vanilla a un trader, en el vanilla tienes que buscarte la vida y el conocimiento te permitirá sobrevivir más tiempo, por ejemplo, si enfermas, deberás buscar la medicina correcta, si tienes frío deberás saber como improvisar una hoguera, si tienes hambre deberás cazar y si mueres lo pierdes todo, mientras que en el trader si enfermas basta con que vayas a uno y le compres el medicamento, si tienes frío le compras paquetes de calor y ropa de abrigo, si tienes hambre le compras comida y si mueres solo tienes que ir a un trader y comprar todo de vuelta. Otro punto que difiere es en la libertad del jugador, muchas comunidades optan por la adición de zonas PVE donde no se puede matar a nadie y otras PVP para quien quiera matar. Una de las cosas que caracterizan tanto a DayZ es la sensación de inseguridad que te acompaña toda la partida, el saber que en cualquier momento puedes morir o verte obligado a matar, especialmente cuanto estas llevando buen equipo, armas y recursos para construir una base. En un server con zonas PVE y PVP nadie va a llevar nada de valor a la zona PVP, lo justo para matar. Mi recomendación si quieres aprovechar y exprimir el juego tanto en contenido como en sensaciones, son los servidores vanilla (sin mods) o con mods pero que conserven la experiencia vanilla y la mejoren. La razón es que en el trader cambia por completo la dinámica del juego, gran parte del contenido queda en desuso y se vuelve demasiado sencillo. Con esto no pretendo convencer a nadie para que juegue de una determinada forma ni mucho menos, simplemente explicar la controversia que une estos dos modos de juego ya que, cambian la experiencia por completo como si fueran dos juegos distintos, el vanilla no está hecho para todo el mundo, así que si buscas desafío y supervivencia te recomiendo el vanilla, si prefieres algo más sencillo hay muchos servers pensados para esto incluyendo los traders, así que, sabiendo esto elige el estilo de juego que más se te adecue.

持久化 VS 非持久化

持久性是部分服务器可选择使用的参数。所有服务器为了性能考虑,都会定期进行重启。持久性的作用是,在每日重启后,玩家遗弃和放置的物品(包括基地)会在服务器中保留,直至自然消失。需要注意的是,所有物品都有各自持续数小时或数天的留存时间,这是为了防止玩家将武器藏在永远不会被发现的地方。要重置该留存时间,玩家需要与物品进行互动。例如,如果你藏了一件武器,如果在48小时内无人触碰,它就会消失。在有留存机制的服务器中,无论服务器重启多少次,该武器都要等48小时后才会消失。而在没有留存机制的服务器中,如果在48小时内服务器重启,武器就会消失,服务器也会清理掉所有被遗弃的物品。事实上,服务器通常不会标明持久性参数,但一般来说,在官方服务器中你可以找到这两种类型的服务器,而在社区服务器中,当涉及到 vanilla 模式或硬核模式时,通常会启用持久性。如果服务器允许建造基地,那么它就具有持久性。 正如我们所说,服务器分为两种类型:持久性服务器和非持久性服务器,下面我们来详细了解一下: 非持久性服务器:在非持久性服务器重启后,所有不在玩家 inventory 中的物品都会消失,并在生成点重新刷新。无持久化服务器的优势在于性能非常好,因为重启后服务器会“清理”干净,但缺点是不允许建造基地,因为基地会在重启后消失。你也不能把任何东西放在地上,因为如果发生意外重启,你没放在 inventory(物品栏)里的东西都会丢失。 持久化服务器:启用持久化的服务器重启后,物品不会消失,而是会自行逐渐消失并在刷新点重新生成。这使得装备获取会稍微困难一些,但允许你建造基地,还能避免在意外重启前意外掉落在地上的武器或物品丢失的问题。这是最推荐的选择。这些服务器的缺点是性能问题,在部分服务器中,大量营地的建立以及重启后过多物品未被“清理”的情况,有时(在极端情况下)可能会导致“卡顿”。不过这些服务器本就设计为能够承受此类情况,管理员也会尽力维护服务器的良好运行,此外还可以通过“重置”(删除所有不在玩家背包内的物品)来恢复服务器的正常运行,因此在大多数情况下你都能正常游戏。我建议在持久服务器上游玩,这样你可以建造自己的基地或在某个地方隐藏一个小型储藏点。如我们所述,所有不在玩家背包中的物品都有一定的存在时间,如果无人与之互动,它们将逐渐消失。这样一来,持久服务器会逐渐自行清理,而非持久服务器则会在重启后立即清理。 【信息】搜索参数 搜索参数用于根据我们的游戏偏好查找服务器,位于服务器菜单的右侧。建议你使用下图所示的参数设置,不过接下来我会对这些参数进行解释,以便你能自行进行设置。

每个搜索参数都有3个选项: 【关闭】:表示进行服务器搜索时不考虑该参数。例如,“收藏”参数处于关闭状态时,搜索结果将同时显示我的收藏服务器和其他服务器。 【显示】:表示仅显示包含该参数的服务器。例如,“BattleEye 保护”参数设为显示时,只会显示启用该保护的服务器,排除所有未启用的服务器。 【隐藏】:表示使用该参数的服务器不会出现在服务器列表中。例如,“第三人称”参数设为隐藏时,所有允许第三人称视角的服务器都不会显示在列表中。另一个例子是“带密码”的受保护服务器,由于我无法进入这些服务器,所以会将它们隐藏起来,使其不会出现在服务器列表中。 现在我们来了解所有参数: PING:此选项允许我们在搜索服务器时设置最大ping值,因此在搜索结果中只会包含ping值低于所设数值的服务器。不建议使用此功能,因为在《DayZ》中显示的ping值通常不太准确,有时我们看到ping值很高,但刷新后可能会变低。如果你想使用该参数,考虑到误差范围,理想情况下最多设置为200。不建议进入ping值超过200的服务器。收藏服务器:用于在搜索中包含或排除标记为收藏的服务器。 好友正在游戏:将包含或排除Steam好友正在游玩的服务器,以便加入他们或避开他们。 BattlEye反作弊:将包含或排除带有反作弊保护的服务器。 需要密码:将包含或排除受密码保护的服务器。 最近使用:将包含或排除你最近游玩过的服务器。 相同版本:将包含或排除使用相同游戏版本的服务器,建议保持关闭,因为此功能效果不佳。【服务器已满】:该选项用于包含或排除已满的服务器。建议保持关闭状态,以便了解热门服务器。此外,当你进入已满的服务器时,会进入等待队列,直到轮到你进入为止。 【第三人称】:该选项用于包含或排除允许第三人称视角的服务器,让你可以在第一人称和第三人称之间进行选择。(稍后我们将了解两者之间的区别) 【时间加速】:该选项用于包含或排除时间加速的服务器,这类服务器的时间流逝速度比正常服务器快。建议保持关闭状态。 【信息】游戏启动器 在本节中,我们将学习如何通过官方游戏启动器连接服务器,无论是带有模组的服务器还是无模组的服务器,都可以通过此方法进入。虽然我会在这里为大家解释,但说实话我几乎没用过它,它不是很直观,一开始还有点难理解。建议在“工具”部分下载另一个外部启动器,因为有时候这个会出故障,要是一个不行你还能换另一个用。而且它们用起来简单多了,设计也更好看。 每次从Steam库启动游戏时,启动器都会打开。启动器打开后,点击“服务器”,就像我们在图片里看到的那样。

现在我们可以从启动器中查看服务器搜索器,按以下步骤操作:选择【社区服务器】,然后在搜索栏中输入【Hardcore】或【Vanilla】(可选),最后点击【筛选器】。所有步骤都在下图中进行了说明。 如果我们知道服务器的IP地址,可以点击右下角的【直接连接】按钮,然后输入IP地址即可。

现在我们来设置搜索参数,我会展示我的参数截图,但你可以使用最适合自己的参数,这些参数与前面解释的相同。

最后,在参数设置中,将服务器按玩家数量进行降序排列,以便从玩家人数最多的服务器查看至人数最少的服务器。

现在选择你想要进入的服务器,然后点击【加入】。 此时会显示服务器的模组,下方有两个选项,请点击【配置可下载内容和模组并加入】。

现在将开始自动订阅并下载服务器的模组,完成后游戏将自动打开并进入服务器,因此只需等待即可。[信息] 具有派系的有机角色扮演

接下来我们将看到一份推荐服务器列表,在此之前,我想为大家介绍《DayZ》中一个极为刺激有趣但鲜为人知的模式。该模式在英语社区颇受欢迎,然而在西班牙语社区却少有人知,所以我想把它分享出来,让所有人都有机会去体验。 阵营有机角色扮演模式本质上源于硬核/原版模式,其特点在于玩家之间产生的互动,这使得你能遇到各种各样的幸存者。在大多数服务器中,遇到其他玩家就意味着开启一场PVP战斗。当你积累了一定经验后,这种战斗可能会变得枯燥,毕竟本质上就是掠夺和击杀。然而在有机角色扮演(RP)中,每一次相遇都可能成为一段故事,而且情况往往难以预测。有趣的是,这种情况是自然发生的,也就是说,没有强制你进行互动的行为规则,也没有专门用于互动的安全区域。 有机角色扮演并不强迫玩家改变自己的行为方式,这正是它的特点。和其他服务器一样,任何人在任何时候都可以进行击杀。不同的是,玩家之间会自然形成一种平衡——可以说,是友好玩家、中立玩家和敌对玩家之间的平衡,这使得每一次相遇都更加激动人心。你可能会问,既然服务器里的玩家通常会自相残杀,这怎么可能呢?其实很简单: 这是因为阵营的创建。阵营是玩家组成的团体,每个阵营可以根据自身意愿,在地图上宣示或夺取一片领土,并将其据为己有,在那里建立基地和制定规则。每个阵营都有由各自领袖制定的内部政策和行为规范。任何幸存者都可以创建自己的阵营,但通常有三种类型的阵营: 友好型:不杀害其他幸存者,并试图帮助那些靠近其领土或在领土外遇到的人。他们往往成为 bandidos 的目标,并与之对抗。中立势力:根据自身利益行事,有时倾向于友好,有时则表现出敌意,会与对自己最有利的一方结盟。 敌对势力:通常由匪徒组成,他们会杀死所有在其附近或之外遇到的人。他们通常与友好阵营敌对,在服务器中通过抢劫或杀害遇到的人来制造混乱。 这增加了游戏中的目标,并且会出现各种各样的幸存者,因此对大多数人来说会很有趣。每个服务器通常都有一张地图,如果你找到它,可以查看官方阵营基地的位置,以便前往这些基地,并了解可以穿越哪些区域以及最好避开哪些区域。

派系之间可以建立联盟或发动战争,甚至可以通过预先宣战的方式夺取另一方的领土。 要加入一个派系,通常需要通过在一段时间内提供他们所需的物资,或者击杀敌对派系的成员来赢得他们的信任,所有这类互动都能带来独特且有趣的体验。

这类服务器的可玩性非常高,基地系统增加了玩家的目标。玩家总能接到各种任务,比如收集食物、武器、工具来扩建基地并提升安全性,还有侦查任务等。此外,与其他团队建立联盟也很重要,以便在遭遇袭击时互相帮助。 这里是各种游戏风格都能共存的理想之地,完美融合了友善玩家、中立玩家和敌对玩家。而且你可以随时随地按照自己喜欢的方式游玩,不必强制互动或加入任何势力。

在我看来,强迫玩家行为是个错误,这也是许多社区所选择的做法。有些服务器过于专注PVP,在那里所有人都是强盗,唯一的目标就是杀人;有些服务器则专注PVE,所有人都很友好,彼此互相帮助;还有些服务器试图通过行为规则和安全区域来寻求平衡,以促进玩家互动……也有一些服务器专注于简化游戏玩法,比如在每个角落都提供武器,每户人家都有食物,没有黑夜,没有耐力值设定,没有僵尸,还设有商人、队伍系统等。在我看来,这是一个错误。如果将其加入到有阵营的服务器中,结果会是一场灾难,并且可能会因为移除了游戏的大部分标志性机制(生存、僵尸、疾病等)而给玩家带来对游戏的错误认知。 总的来说,有阵营的角色扮演服务器通常会充分利用游戏的所有特点,并将其进一步发挥,以自然的方式提供独特的体验。而这只有通过保持硬核/原版的核心玩法才能实现。 原因在于,生存的难度会促使玩家为了互相帮助或为了生存而互相攻击。因此,这类服务器通常会增加生存难度,比如添加更多的僵尸等。对于一个有阵营的服务器来说,重要的是至少要尊重原版模式,这样才不会破坏游戏的本质,也能形成自然的平衡,否则就会变成一个半死亡竞赛服务器。 理想情况下,这类服务器不应该允许使用Discord,这能带来极强的沉浸感,让玩家通过无线电交流,阵营领袖也需要在游戏中与其他领袖会面进行谈判,而谈判也可能会失败……不使用Discord会让游戏体验更加刺激,不过遗憾的是,这种玩法已经逐渐消失了。

在下一部分,我会为你推荐一些带有阵营的服务器,尽管这类服务器在美洲更受欢迎,但在欧洲我们有一个相当不错的英语服务器,遗憾的是目前还没有针对西班牙语社区的服务器。【信息】推荐服务器

在本节中,我将为大家列出《DayZ》的推荐服务器列表,包括社区创建的官方地图(最受欢迎的那些)。每个服务器都会标明所在国家,以便大家选择距离最近的服务器。这些服务器均为第一人称的纯净/硬核模式,既有带模组的,也有不带模组的。 我会尽可能定期更新此列表,加入新的服务器。我不打算添加带有商人、安全区、过度刷取物资、无耐力系统等设定的服务器,正如我之前所说,我不推荐这类服务器,因为它们改变了游戏的原始概念,导致游戏的大部分机制和内容被忽略。关于纳玛斯克,这是一张充满新挑战和难度的地图,因此不建议新手尝试。在这张地图上,你需要不断对抗严寒和其他玩家以求生存,如果你不了解基本机制,将无法存活。

在这些部分中,你可以找到各种外部工具,它们将在你游玩《DayZ》时为你提供帮助,无论是为了更有组织地团队作战,还是查找特定物品的详细信息。 这里你可以找到: - 《DayZ》启动器 - 在线浏览器地图 - 移动应用程序 【工具】启动器和地图

有时游戏官方启动器会出现故障,当我们连接带有模组的服务器时可能会报错。这里提供一些可下载的PC版启动器。 通过这些启动器,我们可以更流畅地查看服务器列表,界面更友好,出现故障的概率也更低。 安装启动器后,需要保持Steam处于打开状态,这样才能连接《DayZ》的服务器并查看它们。启动器会与我们的账户同步,无需输入密码等信息。这能让我们在进入服务器时自动订阅该服务器的模组。这些启动器非常实用,大多数玩家都在使用。另一方面,我们有浏览器在线地图,它们有助于查看我们的位置、载具刷新点、军事 loot 位置、资源点等信息。 接下来我们来介绍启动器: 《DayZ》启动器 我们有两个选择(我两个都用,Magic Launcher 用于下载模组,DayZ Launcher 用于寻找服务器)。 DayZ Launcher:功能相当不错,既可以用于寻找服务器,也可以订阅模组,通常使用效果很好,是《DayZ》社区最常用的启动器。进入服务器时很少出现故障,如果出现问题,可以使用另一个启动器。有时最多可能会导致 Steam 下载暂停,遇到这种情况只需关闭启动器并重启 Steam即可。缺点是无法查看你的好友正在哪里游玩。它在服务器搜索方面表现出色。

Magic Launcher:界面美观且直观,最大的用处是能显示朋友是否在某个服务器中游玩,此时会显示其Steam个人资料照片和服务器信息,你也可以使用筛选功能查看朋友正在游玩的服务器。缺点是按名称搜索服务器时偶尔会出现问题,也不会显示服务器的延迟,但进入服务器时很少出现故障。它非常适合用于下载服务器的模组。

在线地图 我们提供两种选择:简单版和进阶版。 简单地图:推荐新手使用的iZurvive地图,便于定位。由于能更清晰地显示道路,因此对规划车辆路线很有帮助。 进阶地图:这里会显示几乎所有战利品刷新点以及其他有趣数据。 【工具】DayZ应用程序 有一款非常不错的DayZ应用程序,免费且无广告(安卓系统)。虽然是英文界面,但我100%推荐给新手和资深玩家使用。该应用程序名为DayZ Central。它有一个相当直观的《DayZ》地图,允许你与同伴创建群组,在地图上做标记,所有人都能即时看到,甚至还内置了聊天功能,非常适合标记敌人位置、你最后一次下线的地方、集合点等。此外,它还有各种指南,并能让你查看武器及其特性,是市场上最全面的工具。如果你是苹果用户,最类似的是iZurvive。

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基础指南

欢迎阅读这份基础指南,其中包含你在《DayZ》中开始生存所需的必要知识,助你提高生存几率。本指南将作为你对游戏内容的初次接触,你将在这里学习: 游戏健康指标(饥饿、口渴、血量、体温等) 不同类型的食物及其获取地点 获取水的多种方法 关于刀具、僵尸、幸存者、战利品、 inventory(物品栏)、地图等的通用及特定基础知识 如何在地图上定位以找到游戏中的朋友虽然看起来相当基础,但在大多数部分都包含了许多特定和技术性的数据,相信很多人都不知道,别忘了看一看。 ♂️【入门指南】HUD指示器

全局指标

这些是角色的全局状态指标,当它们受到影响时会改变颜色,且后果会越来越严重。 正常状态为白色,不过白色也可能显示不完整,这种情况下仅表示角色损失了一些生命值/血液,或开始感到饥饿/口渴,但没有任何实际影响。黄色指标会带来轻微影响,红色指标则表示严重影响,若指标闪烁则为危急状态。 水瓶:显示你的 hydration( hydration)等级,随着缺水程度增加而下降。高温和疾病会加速 hydration 的流失。 苹果:显示你的能量等级,随着饥饿程度增加而下降。低温和疾病会加速能量的流失。温度计:显示体感温度,保持在正常水平很重要以避免问题,有以下两种情况: 寒冷:分为2个等级;浅蓝色表示轻度寒冷,会导致能量消耗加快;深蓝色则会导致生命值下降且容易生病。 炎热:分为2个等级;黄色表示炎热,会导致脱水加快;红色则会导致生命值下降。 水滴:显示你的血液水平,当受到切割或穿刺伤害导致出血时会下降,需要使用绷带或消毒布来止血。随着血量降低,视野会逐渐变为黑白;若血量处于危急状态,图标会闪烁,并且每隔一段时间会导致角色昏迷。 十字:这是最重要的参数,代表角色的整体生命值。受到的每一次伤害都会影响该参数。极度饥饿/口渴(显示为红色)会逐渐减少生命值,极端温度也会产生同样效果。生命值越低,角色会因疼痛而移动得越慢,直至死亡。生命值会随着时间自动恢复。

状态指示器通常会伴有箭头,用于显示数值是在上升还是下降。最多会出现3个箭头,代表数值增减的幅度。例如,当你受伤流血时,如果是轻微伤口,会显示一个向下的箭头;如果是严重伤口,则会显示3个向下的箭头,这表示你正在大量失血。 食物和饮水值通常会持续下降,下降速度取决于你的移动速度。奔跑比坐着消耗更快,只有在进食或饮水时,这两项数值才会根据摄入的量上升。
一个常见的错误是认为当图标显示完整时,角色的能量和水分就处于最大值,但实际上这表示你拥有最低限度的水和能量。正如你在这张图片中看到的,许多人会在指标达到最大值时停止进食和饮水,结果5分钟后指标又会变得不完整。稍后我们会看到的胃图标将显示其上限。

当角色受到伤害时,你会看到屏幕边缘变暗,模拟闭眼效果,这是由于受到冲击所致。受到的伤害越多,黑暗程度就越高,昏迷的概率也越大。 身体状态提示

胃部:出现在两种不同情况下: 1. 胃部饱满:当你吃喝过多时,会出现此提示,但不必担心,这仅表示如果继续,角色将会呕吐,此时应停止进食。 2. 呕吐:当你呕吐时出现,可能是由于进食过量、疾病或中毒。药片:当你服用任何用于治疗或缓解伤势/疾病的药物或疗法时出现,其持续时间与药效一致。一个常见错误是像瘾君子一样一次性吞下所有药片,以为这样疾病会好得更快,结果却无法继续治疗并导致死亡。服用药物后,无论是否对症,药效持续时间均为5分钟。根据治疗需求,你可能需要多次服药,为此,请等待图标消失后再服用下一片。 细菌:当你患上某种疾病时出现,但不具体指明是哪种疾病,可能是多种疾病,甚至是不治之症。你需要观察症状来识别疾病,从而采取适当的治疗措施。伤口:当你流血时出现,你必须用无菌物品包扎,否则可能会感染并使情况恶化。 潮湿:当衣物被弄湿时出现,衣物吸收的水分越多,保暖性就越差,很快你就会感到寒冷。此外,湿衣服更重,会消耗你的耐力。 骨折:由于某种伤害(坠落、打击或枪击)导致骨头断裂时发生。在这种情况下很难生存,因为它会极大地限制行动。如果你摔断了腿,你将不得不在地上爬行,或者会因疼痛而晕倒。 技能指标(尚未实施)

根据你的行动,你可以将技能专注于两个可用方向中的一个(精准或粗犷),每个方向都提供特定的加成,且无法同时获得两者。 精准:进行缝纫、修理物品、抽血和剥取动物等行动将提升此技能。这使你能以更低的工具损耗率将物品修复至最高等级,并能从动物身上获取更多肉类,从人身上抽取更多血液。 粗犷:进行生火、制作火把、砍树和切割木板等行动将提升此技能。这使你在锯木板时能从树木和木板中获得双倍资源,该方向专注于基地建设。当你执行特定技能的操作时,箭头会向左或向右移动。无需完全填满进度条也能获得收益,因为这是概率机制。箭头越接近终点,将衣物修复至最高等级的概率就越高。即使技能未达到满级,你也能获得一些基础收益,例如每次剥取动物时获得更多肉块,直到成为专家并始终获得最大数量。 移动通知器

【噪音】:表示移动时产生的噪音,数值越高,被僵尸或其他幸存者发现的概率越大。蹲下移动可降低噪音,注意鞋子会影响噪音大小,运动鞋通常是最安静的。 【姿势】:表示角色当前的身体姿势。蹲下或卧倒能缩小身体轮廓,从而降低被僵尸甚至其他幸存者发现的概率。 【耐力/负重】:白色条表示角色跑步时的耐力值,灰色条表示角色当前的负重。灰色条越长,白色条就越短,角色的冲刺时间也会相应缩短。 [入门指南] 物品栏

背包是用于与我们拥有或即将找到的物品进行交互的界面。《DayZ》的背包功能十分实用,其背后有着出色的设计,为你带来丰富的可能性。 背包的整理方式取决于衣物上的口袋,每件衣物都会提供一定的空间,即一系列【槽位】,供我们存放物品。 其基本操作方式是将物品从一个位置拖到另一个位置。 背包的组成部分如下: 1. 周围环境:显示在左侧,会展示角色周围地面上的物品,你可以拾取这些物品并添加到背包中。(收音机体积很小,需要几乎靠近才能显示出来)2. 玩家视角:中央会显示玩家的预览画面,展示角色当前穿着的服装,你可以在这里查看角色状态以及穿搭效果是否合适。 3. 装备栏:如下方图片所示,角色默认拥有一系列装备槽位,你可以在其中放置相应的服装。每个槽位对应特定的衣物,例如外套、裤子、帽子等。每件服装本身也有独立的物品栏,提供一定数量的物品存储空间。你可以在此处按自己最舒适的方式整理、移动、旋转和更换物品位置。你总共可以在背上携带两把武器,如果手持第三把武器,那么在使用物品栏时会受到限制,因为需要空出双手,这时你必须将武器放在地上。每把武器还有一系列特定的配件槽位,可用于安装配件、瞄准镜、枪托、刺刀等。

武器槽1 武器槽2 背心 上身衣物(夹克、T恤等) 腰带(可添加物品) 下身衣物(裤子) 背包 头部装备(帽子、头盔等) 面部装备(头巾、面罩等) 眼镜 手套 鞋子 手环手部:此功能位于屏幕下方中央,会显示你手中持有的物品。你可以将物品拖到这里,也可以从这里移走物品。学习这一点非常重要,因为在游戏中进行任何操作都需要用到双手。比如,要射击就必须手持武器;要生火,就必须手持打火机,因为裤子口袋里的打火机不会凭空点燃;同样,要从动物身上获取肉,也需要手持刀具。这种逻辑适用于所有情况,你必须牢记这一点。

5. 快捷栏:显示在屏幕底部,允许我们为物品栏中的物品分配快捷键,通过按下数字键(0-9)即可将物品装备到手中。只需将物品栏中的物品拖到想要分配的数字方格中,通常会在这里添加武器,以便快速收起或装备,这样就无需打开物品栏并将其拖到手中了。根据你所穿的服装,系统会允许你分配更多或更少的数字,这一点说实话没什么意义,我个人也不喜欢。无论穿什么服装,都应该能分配所有数字才对,这样的设定对那些喜欢穿着整套制服或特定装扮(比如警察、消防员等)的玩家很不友好,因为这类服装通常只允许分配4个数字,而且完全没有现实依据。 【物品栏功能】 组织:物品栏的灵活性很高,能让我们以最佳方式整理物品。记住,你可以按空格键旋转物品栏中的物品,这样能更好地让每个物品适应你拥有的空间。装备损耗与修复:通过背包可以查看装备的当前状态,并使用必要的工具进行修复,以确保其功能正常。 武器自定义:如果拥有适合武器的配件,只需在背包中拖动物品,即可快速自定义武器。 制作系统:该功能允许将一个或多个物品组合或转化为新物品,主要通过将物品拖动到其他物品上来实现,因此有多种不同的组合方式。交易系统:该功能多年前已确认但尚未实装,目前不清楚是否最终会上线。若实装,玩家将能通过背包快速便捷地交换物品,无需再将物品扔到地上。 [新手引导]我在哪里?

这是每个《DayZ》新手最常问的问题,在本节中我们将尝试解决它,你将获得一些基本概念来确定自己的位置、规划路线以及与队友会合。 幸运的是,或者说不幸的是,游戏没有任何系统能让我们和朋友一起出生。这一方面来说不太好,但另一方面,也没人能利用组队出生的优势。 说实话,对新手来说确定位置有些复杂,因为除了要找路之外,我们还要应对天气、饥饿、口渴、僵尸以及其他幸存者的威胁,但我们会尽可能让这一切变得简单。如果你喜欢 solo 游玩并想享受初体验,理想的方式是平静地探索地图,借助游戏提供的工具来发现各个地点。但当你想和朋友组队游玩时,问题就来了。 如果想轻松组队游玩,首先要准备好地图,可以是浏览器上的地图,也可以是手机上的。如果你 solo 游玩,为了沉浸感,最好跳过这一步,因为一旦熟悉了《DayZ》的地图,你会怀念最初的那些对局。 接下来,你可以找到适用于浏览器和智能手机的地图,我个人推荐 DayZ Central,但其他地图也可以使用。 浏览器地图: 简单地图:iZurvive地图推荐新手使用,方便定位。高级地图可显示几乎所有战利品刷新点及其他有趣数据。智能手机地图包括DayZ Central安卓版、iZurvive安卓版和iOS版。主要思路是团队成员先各自定位,然后确定共同集合点,也可以通过自杀的方式刷新到队友附近,虽然不是最理想的方法,但也是一个可考虑的选择。建议在前往集合点之前从水源处饮用干净的水,因为你的角色很可能会因缺乏食物而开始缓慢失去生命值,如果再因口渴失去生命值,你将无法走得太远。在地图上,你可以在每个村庄找到水源的位置。Chernarus

请注意,该地图基于苏联旧领土,因此所有地点名称均为俄语,但无需担心,在线地图上会同时显示俄语名称及其翻译。 你需要知道,在黑俄罗斯,你会出现在海岸或海岸附近,因此,为了更轻松地在地图上确定位置,请尽量不要远离大海,并按照以下步骤操作: 1. 出生后,环顾四周寻找大海,如果你看不到大海,就移动到找到公路或铁路为止。 2. 沿着大海/公路/铁路前进,直到找到村庄/城市。

3.所有村庄在公路入口处都有这种白色的俄语标牌,上面会显示你正在进入或离开的村庄名称。为了确定自己的位置,你可以留意标牌上的名称,然后在导航地图中查找,通过对比西里尔字母就能知道自己的位置。(如果你一直待在海岸边,只需在沿海村庄中查找,这样会更快)

4. 这种蓝色路标通常出现在公路上或特定的十字路口,它们会显示最近的城镇以及要前往的方向和距离(以公里为单位)。选择方向后,在你决定前往的城镇/城市入口前,会看到之前提到的白色路标。 5. 当团队所有人都知道自己的位置后,在一个中间城镇集合。如果所有人都在沿海城镇会更容易,最简单的方法是沿着海岸前进,也就是说,向北走时,沿着海岸前进要让大海在你的右侧;向南走时,大海应在你的左侧,这样你们就能在某个地点轻松会合。 利沃尼亚

在利沃尼亚,你通常会出现在一条大河附近,河的两岸都有道路。如果你沿着河流或道路走,很快就能找到一个村庄。这里的系统和切尔诺贝利相同,不过由于没有大海作为参照物,可能会让人感觉更混乱一些,但至少路牌不是俄语的。 其他定位方法 路牌定位

这种类型的标识牌在许多城镇中都能找到,通常位于镇中心,沿着主要道路就能到达。如果你有幸找到一个,它会在右侧用红点标出你所在的城市/城镇,旁边还有图例,会显示警察局、医院或军事区等不同地点,这些地点用红线划定。 地图

存在一些地形图可以帮助你了解自己的位置和前进方向。要确定位置,你需要前往一个村庄或标志性地点,然后在地图上进行对照。找到地图并不会像GPS那样直接显示你的位置,这和现实情况是一样的。 地图右侧还有图例,会显示你可以找到的地点位置。 在部分服务器中,要正确查看地图,打开地图时你需要按住ALT键,以便能自由转动角色的头部而不会让角色转身。此外,你需要按默认分配的按键进行缩放。如果地图显示模糊,你需要提高纹理的图形设置。你也可以使用在线地图,这样会更轻松,但如果你想更好地享受游戏,尤其是在刚开始玩的时候,不要使用在线地图。没有什么比第一次玩《DayZ》时自己探索地图、强行记住那些西里尔字母村庄名称的含义、在游戏中与其他玩家交流甚至跟随他们去某个地方、使用指南针和地形、查看道路上的地图、根据太阳位置辨别方向、沿着电线移动更棒的了。 【入门指南】小刀

刀是游戏中最重要的工具,对你的旅程至关重要,它有很多用途,能帮你摆脱许多困境,因此对你的生存必不可少。它可以用来生火、开罐头、制作布条包扎伤口、钓鱼、给猎获的动物剥皮,必要时还能用来防身。
刀可以在任何地方找到,并且有多种类型:厨房刀、民用刀、猎刀、军用刀……尽管种类繁多,但它们的用途都是一样的。 一般来说,刀并不难找到,但有时运气不佳,因此,我们来看看如何临时制作一把刀来应急,直到找到更好的工具。 记住,有些工具虽然不是刀,但在某些情况下可以起到相同的作用,例如锯子、斧头、镰刀、螺丝刀、铲子和锄头。 刀的功能: 剥取和切割尸体或动物:让你能够从任何尸体(无论是动物还是人类)身上获取肉和其他资源。生火:让你无需火柴就能获取制作篝火和点火所需的材料,具体内容我们将在生存指南中详细说明。 制作碎布:使用小刀可以割破自己的衣物或找到的衣物来制作碎布,用于包扎伤口(记得先消毒),还能制作临时衣物,直到找到更好的为止。 捕鱼:小刀是捕鱼所需的全部工具,这是获取食物最简单的方法,尽管需要一些时间。用小刀可以获取制作简易鱼竿、鱼钩的材料,以及用作鱼饵的虫子,此外还能处理鱼并生篝火烹饪。开罐头:使用小刀可以开启食品罐头且几乎不会损失罐头内的食物量,如果没有开罐器,小刀是最佳选择。 自卫:尽管小刀有多种用途,但它依然是一件武器,你可以用它来防御僵尸和其他幸存者。重要的是将其分配到一个快捷键上,以便在需要时快速装备。在战斗中,每次精准攻击都会对对手造成切割伤,使其流血。

在《DayZ》中,你可以制作简易刀具,其功能与其他刀具类似。虽然简易刀具的效果和耐用性稍逊一筹,但能帮你解决许多紧急情况,直到找到更好的工具,从而提高你的生存几率。

石刀:由可在火车轨道、道路和徒步小径上找到的小石块制作而成。另一种获取方法是用镐或鹤嘴锄从岩石中开采出大石块,然后使用相同的工具将大石块分解成小石块,相关操作可在此处查看。
骨刀:在背包中任意组合两根骨头即可制作。骨头需要使用刀具或任何可用于解剖尸体的工具(斧头、锯子、镐子、撬棍或螺丝刀等)从动物或人类尸体上提取。 你可以利用已被解剖过的废弃尸体上的骨头,或者如果你已经制作了石刀,也可以亲自解剖尸体获取骨头来制作骨刀,因为骨刀比石刀更好用。 长矛:使用简易刀具可以制作长矛,长矛在自卫时更有效。制作方法是将简易刀具与一根长木棍组合,长矛有两种类型:

石矛:通过将简易石匕首与长木棍组合制作而成,长木棍可从任意灌木丛获取。 骨矛:通过将简易骨匕首与长木棍组合制作而成,长木棍可从任意灌木丛获取。 【新手入门】食物

在这部分内容中,我会教你所有避免饿死的必要知识,你将学习如何识别食物种类、在哪里找到食物以及判断食物的优劣。 最基本的建议是尽快深入地图,因为出生点区域通常挤满了新手玩家。 需要知道的是,食物是会变质的,它会随着时间腐烂,这一点我们会在下面详细说明。 关于所有食物的详细信息,你可以查看上方的图片。 在开始之前,我们先来看看最推荐寻找食物的区域:


⚠️注意!不戴手套剥取尸体将使你的双手沾满鲜血,用沾血的手进食会让你感染沙门氏菌。你可以在任何有水的区域(泉水、海洋、湖泊等)洗手。 食物类型 罐头食品

这是最常见的食物,而且不会腐烂,可在民用和军事区域、被毁车辆、海滩搁浅的船只,甚至僵尸的物品栏中找到。它有多种类型,打开需要开罐器,或者用刀、钳子或任何锋利/尖锐的物品,甚至斧头也行。问题是,使用的工具越笨重,打开时散落的食物就越多,会损失一部分。 干粮

这种食物的特点是热量相当高,非常有助于缓解饥饿。 它们通常出现在与罐头相同的地方,但在废弃汽车和商店中出现的频率更高。 【肉类】

肉类需要用锋利的物品从尸体上剥皮获取,食用前必须烹饪,生食或烤焦的肉会让你生病。你可以从任何动物身上获得肉类,动物会发出可从远处听到的声音,留意周围环境很重要。 在村庄里你会发现容易猎杀的家畜,而在森林中则有野生动物,没有火器你无法杀死它们。事实上,有些动物会反过来试图吃掉你。需要提及的是,游戏中已加入同类相食机制,你可以吞噬其他幸存者,但这会导致你患上严重的疾病。

说到肉类,我们必须提到动物脂肪。在处理大型动物时,动物脂肪会和肉一起获得。经过烹饪后可食用,并且能提供大量能量。
关于水生动物,我们可以通过钓鱼从海洋、湖泊和河流中获取鱼类。这是获取食物最简便的方式,因为我们只需要一把刀,这一点我们会在生存部分讲到。 饮料

它们是补充水分和能量的良好来源,含有相当数量的卡路里,能帮你争取时间,直到找到更好的食物。它们和罐头出现在相同的地方。 蔬菜和植物

蔬菜可以生吃,它们生长在一些房屋的温室里。在温室中,你可以找到蔬菜或一包种子。如果你找到蔬菜,可以直接食用,或者用刀从中提取种子。种子可以用来种植,从而获得更多的蔬菜。蘑菇

蘑菇可以生吃,你能在森林区域、草地或树下找到它们。蘑菇提供的能量不多,但如果烹饪后会为你提供一些能量,还能在紧急情况下救你一命。你可能已经在担心会不会吃到毒蘑菇了,别担心,游戏中尚未实装毒蘑菇,所以尽管放心吃吧。如果你在想致幻蘑菇,那你就有问题了。 水果

你可以在相应树木/植物下方的地面上找到它们,并且需要学会识别这些树木/植物。最推荐的做法是靠近一棵树并打开背包,如果附近有物品,就会显示在 proximity 区域。有时你会找到脱水水果,可以直接食用;其他时候可能会发现腐烂的水果,这种是不可食用的。


关于肉类,这里有其营养成分数据。

不可食用 此类食物不可食用,会导致你生病。仅建议在万不得已时食用,因为这总比饿死要好。虽然能为你争取一点时间,但它所引发的食物中毒最终会加速你的死亡。

变质食物:当你获取易腐食物(肉类、水果等)且在一定时间内未食用时会发生。

蛆虫:你不是4岁小孩,不要像许多新手那样忍不住去吃蛆虫,以为找到了取之不尽的食物来源。蛆虫来自泥土,它们的主要用途是作为钓鱼或狩猎的诱饵。要获取蛆虫,你需要手持一把刀,看向有泥土的地面,就能看到相关选项。

大小肠:通过剥取动物获得,与肉、骨头和其他资源一起掉落,看起来很美味但实际上并不好吃。

生肉还是焦肉:当你剥取尸体时会获得生肉,另一方面,如果你烹饪生肉且烹饪时间过长,肉会烧焦,变得不可食用,如果你是个糟糕的厨师,就得承担后果。 食物腐烂

《DayZ》中的食物具有易腐性,会随着时间推移变质。根据食物状态(生的、煮熟的、脱水的),其保质期会有所不同,这也取决于烹饪方法。如果你在退出游戏时背包里有食物,再次登录时食物不会变质,但如果将食物存放在服务器中则会变质。此图包含一份食物变质时间的简要指南。 【入门知识】饮品

在这里你将学习如何寻找和识别获取水源的地点。虽然水相对容易获取,但必须知道正确的方法,因为有很多受污染的水会导致霍乱。霍乱是游戏中导致新手死亡最多的疾病之一。这是因为自然界中有许多湖泊和小溪,你可以直接饮用里面的水,但这些水并不适合饮用,必须先净化。记住,在医疗指南中你可以找到霍乱的治疗方法。

泉水是唯一安全的水源,你可以直接饮用或用任何容器盛装。下一张图片将展示每种泉水的容量。 ⚠️注意!用沾有血液的手直接饮水会让你感染沙门氏菌。你可以在任何有水的地方(泉水、海洋、湖泊等)洗手,或者戴上手套来避免这种情况。使用容器(如瓶子、水壶、锅等)饮水则不会导致感染。 泉水

这是唯一能提供清洁水源的地方,在《DayZ》的所有村镇和城市中,至少都有一处可以饮水的水源。缺点是你需要找到它,但你可以使用以下地图: 你需要寻找水龙头图标,这代表水源。建议你关闭其他战利品显示,以便更清晰地查看。 湖泊

地图上遍布着许多湖泊,它们通常通过河流相互连接。即使是干涸的河流,沿着它们走也可能会找到一个小水洼。无论如何,在旅途中你都会遇到这些水域。你可以获取任意量的水,此外,如果温度需要,你还可以钓鱼和纳凉。这里有许多大小不一的水域,但记住,你必须先将水净化后才能饮用,否则可能会生病。 小溪流

在你的旅途中,你会遇到许多溪流,有的水流静止,有的水流涌动,只要沿着溪流走,它们最终都会汇入某个湖泊。有时还会有死河,可能会带你找到一些小水洼。你可以在这些水域钓鱼和获取水源,但必须先对水进行消毒,否则你会生病。如果天气允许,你也可以在水里纳凉。 雨

在紧急情况下,雨水或许能救你一命。以前,你可以借助雨水来装满瓶子和水壶获取干净的水,装水速度会根据雨势大小而快慢不同,但目前该功能已被禁用并正在重新开发中。不过你还可以这样做:如果你有一个放在户外的桶,打开桶盖,下雨时桶就会装满水,你可以用这些水来装满水壶或其他容器。 水壶、瓶子和锅

随着游戏的进行,你会发现装有水的锅、瓶子和水壶,这些水是被污染的,所以你必须先对其进行消毒,否则会感染霍乱。如果你看向地面,可以清空瓶子里的内容物,你会看到左键点击“清空”的选项。 你可以将它们清空,然后从水源重新装满干净的水,这样你的背包里就会有水了。另外,作为小知识,通过钓鱼可以获得脏水锅,不过概率较低。 食品罐头

虽然它们是很好的能量来源,但也能提供少量水分。这是最常见的食物,可在民用和军事区域、被毁车辆、海滩上的搁浅船只,甚至僵尸的物品栏中找到……它们有多种类型,需要用刀、开罐器或锋利尖锐的物品来打开,也可以用斧头之类的钝器打开,但会损失一部分,仅建议作为最后的手段。 【碳酸饮料】

它们是补充水分和能量的良好来源,能帮你争取时间,直到找到更好的补给,尤其是在【生成】时,因为有时寻找水源可能需要一些时间,而且由于材料稀缺,无法净化水。它们和罐头出现在相同的地方:民用区域、军事区域、被毁车辆、搁浅船只以及僵尸的物品栏中。 水果、蔬菜和蘑菇

水果、蔬菜和蘑菇能提供大量水分,或许能帮你摆脱困境。水果可以在各自的果树上找到,我们在食物部分已经提到过;蔬菜可从温室获取,也能通过园艺种植得到;蘑菇则生长在森林以及其他我们之前提到的地方。 肉类

这一点很重要,因为有时候我们会迷失方向且缺水,如果你找到动物,它们的肉可以救你的命,给你争取一些时间。用刀剥取任何生物的皮都能获得肉,肉能为你提供大量能量和一定的水分,很多人没有考虑到这一点,记住你必须先烹饪肉,因为如果生吃或烤焦了可能会生病。 【生理盐水袋】

一个不太为人知但非常实用的最后手段:如果你渴得要命,又没有任何办法获取水,但有一袋用于补血的生理盐水,你可以用它来补充一些水分,争取更多时间。 安全饮水 关于这部分的详细内容,请参考生存指南,这里仅做概述。以下是几种不会感染霍乱的饮水方式。

使用净水片净化容器中的水。 如果有锅,可将水煮沸。 倒掉受污染的水,重新装入干净的水。 饮用脏水前服用维生素或抗生素可避免生病。 拥有良好的免疫系统可以直接饮用未净化的水。 如果感染霍乱,可以用维生素缓解症状,最有效的方法是使用抗生素,能快速治愈疾病。 【信息】基本信息和建议

在接下来的部分中,你将找到《DayZ》的基础信息和建议,尤其是新手需要了解的内容,这些都是需要时间积累的经验,可能会对你有很大帮助。掌握这些内容后,你将为《DayZ》的游戏体验打下良好基础。 在这些部分中,我们将学习以下实用信息: - 地图 - 《DayZ》中的幸存者类型 - 僵尸 - 物品栏 - 战利品 【信息】地图 目前游戏中有两张官方地图,分别是Chernarus和名为Livonia的DLC地图。社区创建的地图还有很多,我个人通常不太喜欢社区制作的地图,因为它们缺乏官方地图的细节。不过,有一张地图我确实想在这里推荐一下,它实际上是由《DayZ》的现任开发者之一Sumrak制作的。

Chernarus位于原苏联的一个国家,拥有超过225平方公里的广阔地形可供探索。地图北部正在不断扩展,因此面积越来越大。地图由广阔完整的乡村地形组成,包含村庄、房屋和城市,还有森林、山脉、河流、湖泊、沼泽地、洞穴等,此外还有机场、军事营地、农场、医院、监狱、工业区、商店以及许多其他建筑。所有这些都通过受损的道路连接,整个地图都带有末日风格的装饰。周围还有几个岛屿可以前往,因此地图要大得多。

利沃尼亚面积达163平方公里,拥有足够广阔的空间,能让你尽情探索数小时,直至熟悉每一寸地形。这里地貌丰富多样,特色地点众多,玩家将有无数机会寻找避难所、建造基地,并躲避感染者与其他幸存者。 这是一片田园诗般的环境。这片位于东欧的区域涵盖了托波林-纳德博尔南部地区,隶属于波兰语国家利沃尼亚。新地形呈现出郁郁葱葱的绿色景观、茂密的森林、荒芜的田野、蜿蜒的河流、宁静的湖泊、幽暗的沼泽、大量的废墟建筑,以及一个已然崩塌的社会所留下的各种遗迹。 狩猎区。在利沃尼亚,食物十分匮乏,想要生存的玩家必须尽快学会钓鱼、狩猎以及从自然界寻找食物,以免饿死。幸运的是,利沃尼亚有各种各样的物种可供幸存者食用。但要注意,在这些美味的动物中,潜伏着对《DayZ》后启示录世界的新威胁:欧亚棕熊。一定要非常小心它! 多变的气候。尽管利沃尼亚夏末的温带气候通常相当宜人,但也常有频繁的降雨和强烈的风暴。这种变幻莫测且严酷的气候将给幸存者带来额外的挑战,他们必须时刻密切关注防护装备和避难所,以躲避恶劣天气。

一个后苏联时代的废弃群岛,气候环境令人毛骨悚然。由于常年积雪和低温,整个地图都非常寒冷,营造出独特的氛围。你会发现冷战时期遗留的废弃军事设施、地下结构、破碎的海冰以及更多其他事物。这个模组的最大特点就是寒冷的气候,冷到幸存者经常会被冻死,生存变得异常艰难,尤其是在暴风雪期间。地图规模相对不大,因此服务器通常支持40名玩家。 基本建议 虽然我们会在生存指南中更深入地探讨这些内容,但这里先给出一些基本建议。

如果你在荒无人烟的地方迷路了,就去寻找电线和高压电塔。就像在现实生活中一样,它们连接着一个村庄和另一个村庄,是到达定居点最安全的方式。高压电塔还将电源与需要大量能源的地方相连,比如城市、工业区等。

如果你迷路了,发现一条小溪,通常建议沿着它走,它会带你到某个村庄或经过村庄附近。有时你会遇到干涸或水量很少的河流,但即便如此,它们也会带你去往某个地方。记住,你可以在溪河里钓鱼,获取一些食物。有些区域更容易发现溪流,而有些干旱区域则一条也见不到。

《DayZ》拥有徒步路线系统,这些路线像现实生活中一样用颜色进行标记。部分路线相互连接,在乡村地区你经常会发现此类指示牌,它们会为你指明路线方向以及各条路线的通往之处。如果你遇到一条路线,它总会带你去往某个地方。路线上通常会有石头,如果你找到两块石头,就可以制作一把小刀。

注意那些标明村庄入口或附近的交通标志,这样就能知道自己的位置。在公路上行驶时,你还会看到指示前往村庄/城市的方向和距离的交通标志,就像下图中所示的那样。如你所见,这些标志会显示村庄名称、行驶方向以及距离,这很有用,因为如果你急需用餐或喝水,最好前往最近的那个地方。

在Chernarus和Livonia存在永久性污染区,若没有适当的防护进入其中将必死无疑。这些区域很容易通过弥漫在空气中的黄色气体以及刚进入时引发的咳嗽来识别。另一方面,还需注意地图上的任何村庄都可能被这种气体轰炸并在一段时间内受到污染,在这种情况下,你必须在气体扩散前逃离村庄,因为它会杀死任何生物。

《DayZ》中最精彩的故事往往发生在你遇到其他人的时候。在这一部分,我们将探讨与其他幸存者的互动,了解可能遇到的情况以及如何应对。这是游戏的一大亮点,因此我建议你尝试与他人互动,因为这能极大地提升游戏体验。如果你与他人联手,将能提高你在游戏中的生存几率。在《DayZ》中,你通常会遇到三种类型的玩家: 英雄:友善的人会帮助你,甚至会冒着生命危险拯救你。这类玩家非常稀少,在你的游戏旅程中不会遇到太多。但如果你遇到了,他们会尽一切可能帮助你。建议向他们请教游戏机制相关的建议或让他们演示,因为他们通常是经验丰富的玩家,或许还会允许你加入他们,让你从他们的冒险中学习到很多东西。

生存者:以组队或单人形式生存,通常尽量避免与其他玩家发生冲突,只有在迫不得已时才会选择击杀。有些生存者更倾向于交流,而另一些则为了避免风险会直接攻击你。

匪徒:这是最常见的玩家类型,他们专门击杀其他幸存者并抢夺其装备,无论是单独行动还是组队。他们一看到你就会开枪,或者会假装友好来获取你的信任。可以肯定的是,他们会用能想到的最残忍的方式折磨并杀死你,会利用任何机会夺走你的装备,永远不要背对着任何人。

Interacciones Las interacciones enriquecen muchísimo la experiencia del juego y pueden hacer que la partida sea mucho más divertida, pero también es cierto que no siempre sale bien y hay quien desiste cuando tiene malas experiencias con bandidos, al fin y al cabo es algo normal que forma parte del juego. 👉CONSEJOS ORIENTATIVOS👈 Nunca confíes en nadie al inicio de una conversación Los supervivientes que van en solitario son más propensos a entablar una conversación que un grupo. Los grupos es probable que te ataquen aprovechando su superioridad numérica. Si desconfías de una conversación no des la espalda a nadie, incluso muévete continuamente con A y D, si alguien decide dispararte dificultarás el tiro y podrás defenderte. Los supervivientes muy equipados es probable que te maten si tienen la ocasión, son menos propensos a entablar una conversación por miedo a perder su equipo. Fíjate si un jugador lleva brazalete de color identificativo en su hombro izquierdo ya que podría ser integrante de un grupo y el resto podría andar cerca. En las bases militares es más difícil entablar conversaciones, son los puntos calientes donde más muertes se producen ya que, los supervivientes vienen a estas zonas con el objetivo de equiparse y están dispuestos a matar por ello. 👉SEÑALES PARA CONFIAR EN UN SUPERVIVIENTE👈 Recuerda que son orientativas, no se pueden aplicar a cada situación personal. Un superviviente que te pide ayuda con algún tipo de suministro o comida: Generalmente son personas que necesitan algo de verdad al igual que tú en un momento dado, si les ayudas estarán agradecidos y posiblemente encuentres un compañero para viajar. Un superviviente que te ofrece ayuda: A veces encontraremos personas que nos preguntarán si necesitamos ayuda, en la mayoría de casos tan solo quieren echarnos una mano. Jugador nuevo: A veces encontramos gente que acaba de llegar al juego y desconoce prácticamente todo, es recomendable echarles una mano ya que puede ser hasta divertido. 👉SEÑALES PARA DESCONFIAR👈 Muchos jugadores delatan sus malas intenciones en pequeños detalles, solo hay que saber verlos, aquí tienes los ejemplos mas frecuentes: Un bambi que se acerca demasiado: Nunca dejes que alguien se te acerque demasiado, si lo hace aléjate y dile que se quede atrás si es necesario, aprovechan su apariencia inofensiva para dejarte inconsciente con alguna herramienta, si es necesario acaba con el. Jugador que no deja de observarte: Conoces a un jugador, hablas con el, te despides, pero te observa, te sigue por la espalda y si es descubierto disimula con una pregunta típica, lo más seguro es que esté buscando el momento idóneo para atacar. Jugador demasiado friendly: Conoces a un jugador que parece demasiado friendly y te habla con mucha confianza y sin miedo alguno, abordándote en la conversación y acercándose cada vez más a tí. La gente más friendly suelen ser los más desconfiados para no perder su equipo, aunque todo depende de la personalidad del jugador no confíes en este tipo de situaciones. 👉INTERACTUAR CON OTRO SUPERVIVIENTE👈 Aquí unos consejos de como interactuar con otro superviviente y ganarte su confianza: Salúdale y trata de hablar con el manteniendo una distancia. Pregúntale si necesita algo, a dónde se dirige, si sabe el nombre del pueblo que estás... Si se muestra amigable le puedes preguntar si le importa que vayas con el y así la partida será más entretenida. Si guardas tu arma al inicio de una conversación, el jugador tendrá más confianza en tí, le puedes pedir que haga lo mismo incluso, esto es algo arriesgado, hazlo solo si confías en la situación. Salvar a un jugador de los zombies u otros bandidos nos hará ganar su confianza y amistad. 👉OPINIÓN PERSONAL👈 Las interacciones enriquecen muchísimo la experiencia del juego y hay mucha gente que lo desconoce. Es cierto que si no hablas inglés no podrás interactuar mucho a menos que encuentres alguien que hable tu idioma. Pero si tienes la oportunidad no dejes de hacerlo de vez en cuando. Hay gente que se frustra por que sus primeras interacciones no fueron buenas, pero esto es algo normal. Cuando juegas mucho de lobo solitario se puede hacer aburrido, en cambio, si ayudas a otros jugadores y les salvas la vida, puede proporcionar multitud de experiencias y risas. Esto permite conocer otros supervivientes durante tu partida y aumentar tus posibilidades de supervivencia, ya que moverte en grupo hará que sea más difícil de matarte. Una de las cosas que más duelen en DayZ es que tu compañero/a muera y nunca más vuelvas a saber de el. Hay veces que durante la partida conoces a alguien y entablas una amistad, vives aventuras emocionantes y divertidas, os salváis la vida mutuamente y en un momento dado lo encuentras muerto tras un combate o una horda de zombies. Es algo doloroso pero a la vez aporta una gran experiencia en el juego. Te dejo un ejemplo de lo que acabo de decir en vídeo para que te hagas una idea, el vídeo es largo si lo quieres ver entero pero con solo ver los minutos del final es suficiente, a partir del minuto 27:00. El contexto es básicamente un jugador que conoce a otro y juntos viven varias aventuras. La escena final es muy emocionante y se resume el vídeo entero. Este tipo de experiencias no las proporcionan casi ningún juego. 📻 [Info] Radio y comunicación

在这里我们将学习《DayZ》中的不同交流方式,游戏中有多种交流方式,根据我们使用的方式,可以实现更远或更近的距离沟通。

请记住,像对讲机这类电子设备需要开启才能使用。重要的是,当我们不使用它们时要关闭,否则电池会耗尽。有些人会把开启的对讲机放在背包里,等要用的时候电池已经没电了。不过也有些人喜欢一直开着对讲机,以便能听到别人说话。 不要忘记,游戏中的说话按键是左侧的【Caps Lock】(在Tab键下方)。双击该按键可以锁定,这样你不用一直按住也能说话(再次双击即可取消锁定)。要注意,有些人会不小心一直开着麦克风到处走,当你在游戏中说话时,会出现一个麦克风图标。

语音:是通过角色进行的实时语音交流功能,你可以随时使用它与遇到的其他幸存者沟通。该功能提供三种不同的说话方式,你可以通过按“上箭头”键来切换。当你在游戏中说话时,屏幕上会出现一个麦克风图标和右侧的声波线,声波线的数量代表你说话的音量大小。共有三种模式可供选择: 【低语模式】:用于谨慎地与其他幸存者交流,有助于避免被附近的僵尸或其他幸存者听到。其有效范围约为10米。普通模式:这是游戏内说话时的默认音量,用于在遇到其他幸存者时进行中等距离的交流。其范围约为30米。 大喊模式:此模式允许我们与距离较远的其他幸存者交谈,当我们想与未发现我们、正在前往某处或被僵尸困在房屋内的人交流,且希望保持安全距离时,该模式也很有用。其范围约为60米。
有一个需要注意的细节,某些配件比如防毒面具或摩托车头盔,戴上后会遮挡嘴巴,这会导致你的声音更难被听清和理解。这样你就无法与其他幸存者正常交流,所以必须摘下它们才能正常说话。

【扩音器】:可在民用、警用和军用区域找到。它能让你与200米范围内的其他幸存者取得联系,适用于喊话模式无法覆盖的距离。这在村镇和城市中寻找他人,或是前往大型友军/敌军基地时从外部与内部人员联系都很有用。使用时需要电池供电。

对讲机:这是最常见的联系方式,常见于警察区域、军事区域、狩猎区和露营地。它允许你与5公里范围内的另一名幸存者通过无线电通讯,如果你远离该无线电,声音会失真直至失去信号。对讲机需要电池供电,续航时间为1.2小时。对讲机有多个通讯频率,最常用的是87.8,因为这是你找到对讲机时的默认频率,其余频率通常用于更私密的通话。

诱饵:背包有2个特殊槽位,可用于添加发光棒和收音机且不占用空间。这样操作后,你将获得一个诱饵,可在夜间放置于某处。若有人发现该诱饵,便能联系你。此外,若有人靠近诱饵,当你通过对讲机讲话时,他们可以听到你的声音。

军用无线电:功能与对讲机相同,但没有距离限制。它允许你设置相同的频率,以便与任何拥有对讲机或军用无线电的幸存者收发消息,无论距离远近。由于该设备非常重,你可以将其像背包一样背在背上。此外,它需要汽车或卡车电池才能运行。由于其重量,最常见的用法是将其放在基地内运行,以便在某个频率上收发消息。每台无线电可以连接到一个特定的频率,但如果你获得多台,就可以将每台设置为在不同的频率上工作。

阿尔塔广播站:该地点位于切尔诺贝利,靠近戈尔卡,那里有一个控制面板,你可以通过它向任何对讲机或军用无线电进行无距离限制的传输,其功能与无线电完全相同,只是如果你没有无线电,可以去那里尝试与他人通话。它需要汽车或卡车电池才能运行。

广播系统:所有村庄和城市都有这样的广播系统,它位于一栋特定的建筑内。街道上装有扬声器,当有人在广播系统内讲话时,声音会传遍整个村镇。其功能是联系该地区的幸存者。这并非一种非常安全的方法,因为可能会引起 bandidos 的注意,但如果你在城市中与同伴失散,它可能有助于联系对方。

【信息】僵尸 1/1

虽然在本指南中它们被称为僵尸,但实际上它们并非《行尸走肉》中的活死人,而是活人,因病毒而变成这样,所以它们的正确名称应该是“感染者”。

关于那场摧毁了世界大部分人口的感染,人们知之甚少,但它似乎会导致人格丧失和攻击性大幅增强,从而引发狂暴攻击。这些受自身状况折磨的个体几乎没有人性痕迹,漫无目的地游荡,更像是野兽而非人类。 僵尸是真实存在的威胁。你会在林间小路上和森林中遇到它们,地图上遍布着它们的身影,数量最多的聚集地是村镇和城市,在一些军事区域也可能遇到尸潮。不过,《DayZ》中的幸存者对病毒免疫,因此死亡后不会复活。

感染者仍然具备视觉和听觉能力,实际上他们对噪音和强光非常敏感,会攻击任何引起其注意的生物。由于缺乏高级脑功能,他们无法拾取物品,也无法进行开门等简单的机械操作。他们有进食需求,因此会捕猎生物、食用尸体,还会在垃圾中翻找食物。此外,他们没有正常人类的生理需求,比如睡眠,并且能够在普通人类无法生存的环境中存活。 僵尸有三种状态你需要了解: 平静状态:这是僵尸在地图上四处游荡时的正常状态。漫无目的地游荡,直到有东西引起它们的注意。 狂怒:当僵尸通过视觉发现猎物时会进入此状态,此时它们会发出标志性的嘶吼,可能会惊动其他僵尸和人类。如果你被一只僵尸发现,它会一直追着你,无论是在街上还是在建筑物内,它们甚至能跳过墙壁和栅栏,因此很难摆脱。 警觉:当僵尸失去正在追捕的幸存者踪迹,或者听到可疑的声音,如脚步声、撞击声、枪声等时会进入此状态。在这种情况下,它们会暂时进入警觉状态,移动速度更快,更加警惕,能够看到和听到更远的距离。当僵尸被惊动时,它会前往听到噪音的地方。如果听到脚步声,它会一直跟随脚步声,直到发现幸存者。 提示 分散注意力 你可以向某个方向投掷物品来分散僵尸的注意力,僵尸听到后会发出声音并前去查看。 烟雾弹、信号棒、火箭弹、信号枪和火堆都可以用来分散僵尸的注意力,尤其是在夜间。 一种新颖的分散僵尸注意力的方法是使用定时闹钟,设置为不久后响起,其发出的噪音足以分散附近僵尸的注意力。 侦测 在夜间和大雨天气,僵尸很难侦测到你,因为它们几乎看不见你或听不到你的声音,你基本上可以从它们身边经过而不被察觉。面对枪声,僵尸会进入警戒模式。离枪声最近的僵尸会前往精确位置或在附近徘徊,而距离较远的僵尸则会朝着枪声方向移动,并可能在途中发现遇到的人,请注意这一点。 潜行 僵尸依靠视觉和听觉行动。当你靠近它们时,要缩小自身轮廓,不要做出快速移动。如果你趴下,可以更轻松地在它们之间穿行。 如果附近有僵尸,使用低语模式与同伴交流,否则它们会听到你的声音并被惊动。 避免在危险区域战斗,尽量使用潜行。如果被僵尸发现,它们会发出独特的嘶吼声,这会惊动该区域的其他僵尸和幸存者,并且它们会直接冲向你,暴露你的位置。如果你杀死了一只僵尸,尽量在隐蔽的地方进行,比如房子的房间里。如果你把尸体留在街道中间,会向任何靠近该区域的人暴露你的位置。 如果你带着铲子或镐子,可以掩埋掉落在地上的尸体。 带消音器的武器是在不被发现的情况下击倒僵尸的绝佳方法,尤其是手枪。要注意的是,如果有幸存者离得很近,他们是能够听到消音后的枪声的。 弓箭和弩(当它们重新实装后)将是无声杀死僵尸的好选择。战斗 僵尸的弱点是头部,通常你可以一枪将其击倒。如果你有钝器,一记重击就足够了。如果僵尸毫无防备,你从背后发动攻击,可以提高成功率。 射击僵尸的腿部可以使其减速,打断它的骨头,迫使它只能匍匐前进靠近你。 除非你有经验,否则不要与超过2只僵尸进行近战。即使你能存活下来,也会受到严重伤害,大量失血,衣服也会被撕碎。如果你伤势严重且被僵尸发现,可以躲进房屋或房间里。僵尸会在外面等一会儿,如果你保持安静并藏好,几分钟后它们就会离开,你可以趁机恢复一些状态。 如果你受伤或遭遇尸潮,可以躲到高处,比如棚屋的屋顶、垃圾桶或货物集装箱上。僵尸只能跳过墙壁到另一边,无法跳上高处(虽然不合逻辑但很有用)。 僵尸很容易把你打倒在地失去意识,建议佩戴头部防护装备来降低这种情况发生的概率。僵尸可能会把你逼到角落,并将你困在封闭空间里。如果你反应迅速,可以对其中一只僵尸使出强力一击,这会将其击退,运气好的话你就能逃脱。 有些僵尸携带物品和食物,如果你杀死它们,就能获取它们的物品。

【信息】僵尸 2/2

建设中。 感染类型 低等级平民:仅出现在生成区域,是最弱的感染类型之一,外观为平民,通常是你最早遇到的感染体。

普通平民:出现在地图上的任何平民区域,外观与平民一致。与前者不同的是,他们拥有更高的生命值和造成更多的伤害。

奔跑者:出现在民用区域,是感染体中最弱小的变种,但它们不知疲倦,会无限追击直至将你杀死。很容易通过其奔跑者服装以及比其他感染体移动更快的特点来识别,有时可能会被误认为是正在探索的幸存者。

特殊职业感染者:出现在特定区域,有着不同的标志性服装,可能是护士、医生、护理人员、工人、神父、囚犯、骑行者、机械师等……每种感染者都能在其对应区域找到,例如医院、教堂、工业区等。在伤害和生命值方面,他们与普通市民感染者完全相同,只是部分感染者可能携带某种防护装备,增加击杀难度,比如受感染工人有时会佩戴的工程头盔。

警察/消防员:他们分别位于各自的警察局和消防局区域,很容易通过制服识别。他们有时会穿戴头盔或凯夫拉背心等防护装备,这会增加击杀难度(这些装备在他们死后可以获取)。在伤害方面,他们比前面提到的敌人更强。

士兵:出现在军事区域/控制点,可通过军装识别,有时会穿戴头盔或防弹背心等防护装备,使其更难被消灭。这类感染者比普通市民型感染者造成的伤害更高,生命值也更多。

尖叫者:出现在军事区域/控制点,其特征是穿着类似“博尼托”的军装。在伤害和生命值方面与普通士兵相同,但这种感染者的特殊之处在于,当它发现你时会发出咆哮,吸引100米范围内的其他感染者。

NBC:出现在动态和静态污染区域,也会在医院和诊所出现。他们很容易辨认,因为穿着黄色的NBQ防护服。在伤害和生命值方面,他们与标准士兵相同,其特点是唯一能在污染区域生存的单位。

战利品是玩家可以找到、制作、储存和使用的物品,例如食物、武器、衣服等。它们遍布地图上的大多数地方,甚至在最隐蔽的角落,所以你需要四处寻找。 根据你想寻找的物品,你需要前往特定的区域。例如,在农场你不会找到军用类型的衣服和武器,而是猎枪、步枪以及耕作工具等。 这种逻辑也适用于房屋和其他你搜索的地方。如果你寻找食物,最好直接去厨房;如果你寻找衣服,最好去卧室,不过物品分布也可能是随机的。任何物品都可能因外部损坏或使用而发生劣化,若不进行修理,其功能将会逐渐丧失。物品可能会出现以下状态: 良好状态 磨损 损坏 严重损坏 彻底损坏 根据物品所处的状态,其外观会有所不同,功能和实用性也会受到影响(例如,损坏的防弹背心无法提供与良好状态下同等的保护)。某些情况可能出乎意料,比如战斗后因撞击导致武器瞄准镜损坏,或者因缺乏清洁导致武器卡壳。 另一方面,需要注意的是每件物品都有重量,因此携带过多物品会使耐力条消耗更快,从而导致奔跑时间缩短。尽量携带必要的物品,刚开始如果不知道怎么玩,多从账户里拿些物品是很正常的。

鞋子会随着时间的推移因使用和受损而逐渐损坏,定期检查以保持其良好状态非常重要。如果鞋子破损,可能就无法修复,还会导致脚部被划伤。 这在新玩家中很常见,他们会无缘无故地开始流血,却不知道原因。 搜刮建议: 记住,你的首要任务是喝水、寻找食物和一把刀。找到状态良好的衣物、鞋子和背包以便携带更多物品也很重要。检查你找到的衣物内部,因为口袋里可能有弹药或食物等有用物品。

玩家出生点附近的区域通常已经被其他玩家搜刮过了,所以你一般能找到的东西会比较少。深入地图内的其他城镇,你会发现更多物品,你可以在警局、消防站和医院等重要地点快速查看一下。

战利品的分布不限于特定建筑,也可能出现在周边区域。例如,医院内会有医疗战利品,但如果你查看医院周边(房屋、车辆、棚屋等),也可能找到医疗战利品。这一规则同样适用于警察局、军事建筑等其他类型建筑,因此需要留意这一点。

城堡:在这里你可以找到有用的狩猎和生存物资,还有狙击步枪和弹药。此外,由于城堡位置相对偏僻,环境安静,所以也是雨天时的良好避难所。地图上还有猎人露营区,在那里你可以找到狩猎武器的瞄准镜以及其他生存物品。

狩猎塔:随着游戏的进行,你会在森林中看到这类狩猎塔,还有一些食物储存小屋。别忘了去查看一下,因为它们通常会有武器、弹药、瞄准镜、望远镜、狩猎服以及其他一些有用的生存物品,这些完全可以救你一命,甚至在其中一些里面还可能找到武器。

军事区域:最佳战利品位于军事区域,军用服装比民用服装提供更好的防护,拥有更多口袋,并且军用武器威力更大。然而,军事区域非常危险,因为其他幸存者也在寻找装备,并且为此不惜杀人。仔细搜查建筑物、帐篷商店以寻找战利品非常重要。还有如图所示的小型塔楼。

迷彩集装箱:通常分布在沿海地区,尤其是卸货港口,但也可能在各地出现。这些集装箱内有军事物资,因此检查它们很重要。请注意,有些集装箱是密封的,无法打开,但如果能打开,你会找到一些有用的东西。

直升机坠毁点:在整个切尔诺贝利和利沃尼亚地区都能找到坠落在地面的直升机,有时你甚至能听到它们坠毁的声音,从而判断方向前往。它们通过散发的烟雾云来识别。在坠毁点可以找到最优质的军事装备。

温室:是寻找食物的理想场所,因为食物会专门出现在那里。你可以找到罐头、饮料、水果和蔬菜,还有种子。这是一个需要重点关注的地方,甚至在里面使用必要的工具,你可以种植找到的种子来获取食物,不过这是一个缓慢的过程。

厕所:在这里你能找到相当有用的物品,比如小刀、磨刀石、钉子,甚至是用来修补衣物的针线包。建议你去查看一下,尤其是当你刚出现且一无所有的时候。如果你找到一把小刀,你的生存几率会大很多。

ADA车辆:这些被摧毁的车辆散落在道路上,是所有车辆中最值得留意的选择,因为与其他车辆相比,你更有可能在它们里面找到有用的东西(食物、刀具、钉子等)。 提示: - 当你受到伤害时,你的衣物及其内装物品也会受损,甚至可能完全无法使用。 - 不要携带过多战利品,否则遇到危险时你将无法快速移动。 - 你可以使用锅、保护箱、急救包等物品来保护弹药等小型重要物品,将它们放入这些容器内,当你受到伤害时,容器会吸收大部分冲击。注意不要穿着过于鲜艳的衣物或携带大型背包,新手玩家通常会背大背包来收集所有找到的物品,这使他们成为匪徒的首选目标。 穿绿色衣物有助于你在草丛和植被中隐蔽,更难被发现。 如果你有锋利的工具,大多数衣物都可以用来制作绷带,如果你在流血且没有绷带,你的外套或裤子可能会救你。

生存指南

在本指南中,我们将学习与生存、狩猎、捕鱼、园艺等相关的一切知识。 【信息】创建并点燃基础篝火

每个优秀的幸存者都应该知道如何生火,这样你就可以和朋友们一起享受时光,同时用明火烤制刚捕获的美味野猪。别忘了火会烧伤人,如果你站在火堆上就会死亡,这种情况比看起来更常见……

篝火的作用: - 提升体温 - 暂时提供防寒保护 - 烘干衣物和角色 - 烹饪食物 - 照亮区域 - 摧毁物品 无法生火的地点: - 房屋内地面 - 陡坡区域 - 下雨或刮风的开阔地带

有很多新手玩家进入房屋后,会制作篝火并将其放在地面上,但却无法点燃。这是因为屋顶和地面之间的空间不足。你可以使用大多数房屋中都有的炉子或壁炉,这些是允许生火的地方。只有在非常大的工业建筑中,才可以在地面上生火。

如果下雨、刮大风或地面坡度太陡,就无法在户外生火;如果火柴湿了也不行。你可以把火柴放在防水容器里来保护它们,比如锅里面、急救箱或者专门为此设计的防水袋。最好带上打火机,因为即使湿了也能使用。另一个选择是制作手动生火工具,这一点我们之后再讲。 材料和准备 生火只需将慢燃材料和速燃材料结合起来。 慢燃燃料:能让火持续燃烧更长时间,但无法直接点燃。 木柴:从树木上获取,需要斧头。短木棍:可从灌木丛中获得,使用小刀能简化获取过程,但徒手也能获取。若获得长木棍,可将其劈成短木棍。

快速可燃物:用于点燃篝火,会在数秒内消耗殆尽。 树皮:从任何树木上获取,需要使用切割工具,不过螺丝刀也能勉强使用。根据所砍伐树木的不同,有深色和浅色两种树皮,但用途相同。 破布:可以用锋利的物品切割衣物来制作。 医疗绷带:在医院可以找到,应作为最后的手段使用,因为最好将其用于处理伤口。 纸片:通过拆开弹药包、钉子和灯泡的包装获得。

一旦篝火制作完成,你可以用手拿起它并放置在任何你想要的地方,甚至可以放进炉子或壁炉内部。当你制作好篝火后,在物品栏中会看到以下图像。

左侧是新创建的基础篝火的物品栏,右侧则是可以添加所有材料的物品栏,因为每种材料都有其专用槽位。 图片中还可以看到物品栏分为不同部分: 【烹饪区】:在这里可以放置烹饪所需的工具(三脚架和锅),这能用来烧水和烹饪食物。 【升级区】:在这里可以放置石头来升级篝火,甚至将其改造成烤箱。 【燃料区(慢燃燃料)】:在这里可以放置木材来维持篝火燃烧,木柴燃烧时间更长,但通常需要斧头获取,也可以使用更容易获得的短木棍。木柴(快速燃料):你可以在这里放置生火所需的材料,只需放置一个即可生火,但如果你添加其余材料,在无法获取木材的情况下,篝火的燃烧时间会更长。 篝火:拥有40个槽位,用于销毁物品,不能用于烹饪或其他用途,放入其中的物品会消失,这是一种不留痕迹处理不需要物品的好方法。 点燃篝火 制作好篝火后,你只需使用以下任意一种材料即可点燃: 火柴:可在民用区域和狩猎区域找到,火柴盒可以用其他火柴补充,但如果火柴潮湿则无法使用。打火机:可在民用区域找到,能在潮湿状态下点燃篝火。 手动生火工具:通过将短木棍与用切割工具从树上提取的树皮组合制作而成,用于没有火柴和打火机的情况。 信号棒:无需任何工具即可点燃,可用来点燃篝火,是一种不太常见但非常实用的方式,适用于没有其他物品时的特定时刻。

要点燃篝火,需在手中装备点火物品,然后靠近篝火即可看到点燃选项。若未出现该选项,可能是因为地点不合适(如室内地面)、天气不佳(下雨或刮风)或地形坡度太大。 一个有趣的小知识:你可以直接点燃快速燃烧材料,例如用火柴点燃地上的纸片,这样会生成一个几秒后就会熄灭的篝火,但你可以通过添加木材来维持它的燃烧。熄灭和重新点燃篝火 当木材燃尽后,如果不再添加木材,火焰就会熄灭,但余烬仍然是热的,篝火在完全熄灭前还能继续发挥作用1-2分钟,所以如果你正在烹饪且快要完成,无需中断烹饪。 重新点燃篝火 要重新点燃篝火,余烬必须仍然是热的,只需添加木材,然后你会看到吹火的选项,执行该操作火焰就会重新燃起。了解这一点很重要,因为当你没有火柴或其他引火物时,这样可以挽救火堆。灭火 只需准备一个装满水的容器,将其装备在手中,靠近篝火并注视它,就会出现灭火选项。如果听到附近有异常动静且不想引起注意,这个方法很有用。 【信息】篝火的种类与升级

存在多种类型的篝火,每种都有其优势。下面我们将详细了解每种篝火的特点,以便学习如何选择最适合不同情况的篝火。学会使用这类篝火能让你在游戏中显得更有格调,并赢得许多幸存者的尊重。 厨房部分我们将在下一节介绍,不过这里先提供一些基础知识作为入门。 首先,我们来概括性地了解一下现有的篝火类型: 篝火类型: - 基础篝火:已在上一节中说明。 - 石砌篝火:是基础篝火的升级版。 - 烤炉:是石砌篝火的升级版。 - stove:可在部分房屋中找到并使用。 - 壁炉:【物品】可在部分房屋中找到并使用。 【木桶】可用于在其内部点燃篝火。 【篝火配件】基础篝火无法使用烹饪工具,但如果放置烹饪三脚架或支架,就可以将锅具架在基础篝火上,从而在任何隐蔽地点进行烹饪。就我个人而言,由于空间和重量原因,我从不携带这些物品,总是选择在偏僻房屋里烹饪,虽然风险更高,但这取决于每个玩家的选择。 【烹饪三脚架】可在民用区域和狩猎区域找到。厨房支架:通过将两根短棍与一根长棍组合制作而成,它会占用更多空间且重量更大,理想的使用方式是使用后将其丢弃,需要时再重新制作。 使用方法并不复杂,生起篝火后,打开物品栏,在“烹饪”部分可以看到两个槽位,一个用于放置三脚架,另一个用于放置锅具,此处可作为示例参考。


无法识别或无法翻译,已删除。

这是基础篝火的升级版,其特点是用石头围起来,这使得篝火的持续时间为2天,外观也更美观。它适合放置在基地或经常活动的地方,这样你就不必每次带着食物回来时都重新生火,甚至可以提前准备好木柴,随时可以使用。它能持续2天,也可以作为储物点使用。 步骤: 1. 获取一把鹤嘴锄或一块燧石。 2. 在地图上找到一块岩石并站到它旁边。 3. 手持鹤嘴锄或燧石开采8块石头。你需要一个大背包来运输这些石头,或者分多次运输。前往篝火处,从背包中向“升级”栏位添加8块石头。 现在退出背包并看向篝火,会出现“建造石圈”的选项(若未出现,可能是因为你手中持有物品或石头数量不足8块)。 完成后,篝火将拥有2天的持续时间。若要拆除篝火,需站在篝火旁,会看到拆除选项。 熔炉(视频)

熔炉具有非常鲜明的特点和多项优势,它可以通过将食物放在上面来烹饪大量食物,此外,无需配件即可使用工具,甚至还具有7天的持续时间,这使得它可以作为藏匿处,在内部存放物品。由于熔炉重量较大无法运输,因此非常适合放置在基地或我们常去的某个隐蔽地点。 步骤: 1. 按照之前制作篝火的方法,收集16块石头。前往篝火处,从背包中将材料添加到“升级”选项卡的对应槽位中。 现在退出背包,面向篝火,会出现“建造石头熔炉”的选项(如果未显示,可能是因为你手中持有物品或石头数量不足16块)。 完成后,篝火将拥有7天的持续时间。若要拆除,需空手站在熔炉旁,即可看到拆除选项。 烟囱/炉子(视频)

在《DayZ》中,房屋通常设有烟囱和炉子,让你能在躲避暴风雨时在室内生火,营造温暖环境。不过,烟雾会从屋顶的烟囱冒出,附近的玩家可以看到。此外,使用烟囱和炉子烹饪食物无需工具。 步骤: 前往带有烟囱或炉子的房屋,站到其旁边(使用炉子需要先打开它)。从背包中,你可以将所需材料逐一拖到壁炉里,也可以将材料拿在手中,当你看向壁炉时,会出现将材料放入壁炉的选项。此外,你还可以在地面上生一个基础篝火,将其拿在手中,然后连同篝火里的所有材料一起放入壁炉。这是完成此步骤的三种不同方法。 好了,你会看到篝火已在壁炉内部,准备好点燃了。 【桶式篝火(视频)】

这种篝火比较特别,它是在一个预先钻了孔的带盖桶里生火。这种篝火的优点是可以在下雨时使用,因为如果盖上盖子,火就不会被淋湿,氧气则通过钻好的孔进入。它有助于烹饪大量食物,但几乎没人用,因为大家更愿意用桶来存放东西,而且一旦钻了孔,桶就失去了持久性。 步骤: 1. 获得一个桶(在某些服务器中这可能很困难,因为桶通常会放在基地里存放物资) 2. 手持刀子或尖锐物品站在桶旁,看向桶时会出现钻孔选项,对桶进行钻孔。打开桶盖,从背包中可以将所需材料逐一拖到桶里,也可以将材料拿在手中,然后看向桶,会出现将材料放入桶内的选项。或者在地上生一个基础篝火,将篝火拿在手中,再连同所有材料一起放入桶中。这是完成此步骤的三种不同方法。最后点燃它并盖上桶盖,这样你就可以把食物放在桶盖上烹饪了。【信息】烹饪(第一部分)

在这里,你将学习如何烹饪游戏中最棒的菜肴,从而成为一名出色的厨师,这在团队中(尤其是新手之间)是非常受欢迎的:和朋友们一起享用美味的烤盘羊排,让其他人都看着并称赞你厨艺高超;用你招牌的水煮兔肉给任何幸存者一个惊喜,通过美食赢得他们的信任(或喜爱);像真正的维京人一样吃烤狼肉,每一口都能感受到它的凶猛。如你所见,烹饪方法有多种,我们将从最基础的方法开始,逐步介绍到更高级的方法,包括每种方法所需的材料。建议你先了解现有的火堆类型,因为根据烹饪方式的不同,火堆是必不可少的。 在第一部分,我们将介绍最基础的烹饪方法,这些方法不需要使用厨具。 烹饪的作用是将任何生食进行烹制,从而提高其营养价值。根据我们使用的烹饪方法不同,食物的营养价值也会有所变化。此外,由于食物容易变质,不同的烹饪方法还能使食物保存更长时间。可烹饪的食物: 肉类 蔬菜 水果 蘑菇 开始烹饪:所有类型的篝火(基础篝火除外)都有两种烹饪槽位。

风干架 仅用于脱水食物,使其能保存更长时间,无需使用工具。其功能是通过脱水让食物保存更久。每个槽位仅允许添加: 单个食物(肉、水果、蔬菜、蘑菇) 烹饪台 用于其他烹饪方式,并允许使用工具辅助。这类食物需要在短期内食用,因为它们更容易变质。每个烹饪槽位都可以添加以下选项之一: 单个食物(肉类、水果、蔬菜、蘑菇) 锅(可以烹饪更多数量的食物) 煎锅(可以烹饪更多数量的食物) 根据篝火的类型,你将拥有更多(或更少)的烹饪和烟熏槽位,槽位越多,你可以同时烹饪的食物就越多。

锅或平底锅的优势在于它会占用1个烹饪槽位,但能一次性烹饪内部所有食材。如果没有锅具,你就必须逐个烹饪每一份食材。下图中可以看到一个带有2个烹饪槽位的壁炉,其中一个槽位放着装满肉的平底锅,另一个槽位则放着一块单独的鱼。如果没有平底锅,就必须一份一份地单独烹饪所有食材。 基础篝火本身不具备这些功能,除非将其升级为烤箱,不过也有工具可以用来安装锅具。 如果什么都没有,你就只能采用最原始的方法:将食物串在长木棍上,架在火上烤,如图所示。


熏制或脱水

这是一种缓慢的方法,但能让食物保存更长时间。说实话,只有当你要在经常光顾的基地储存食物时,这种方法才有用;否则,最好使用其他方法,因为在食物变质之前,你可能就已经死亡或把食物吃掉了。我放在背包里的熟食从来没有变质过。 可进行熏制的地点: - 炉子 - 壁炉 - 石炉 - 桶 所需材料:无 步骤: 1. 搭建上述提到的一种火堆 2. 从背包中将肉块放入熏制槽位 3. 留意肉块,待其完成后取出(可在背包中查看) 烤料理

这是最基础的烹饪方式,你会经常用到它。几乎可以在任何户外地点进行,只需要基础篝火和一根事先用工具削尖的长木棍。之后你就可以在木棍上串上一块食物,放在火上烹饪。 可进行地点: 基础篝火 壁炉 所需材料: 事先削尖的长木棍 长木棍可从大型灌木获取,需要用任何切割工具将其削尖,以便将食物串在上面。步骤 准备一个基础篝火 获取一根长木棍,用工具将其削尖,然后从背包中把肉放到木棍出现的食物槽位里 手持长木棍(尖端必须已插上肉块) 靠近篝火,会看到烹饪选项 现在只需等待进度条完成即可,大约需要1分钟 小贴士:壁炉也可以使用此方法,不过通常人们不会这么做,因为壁炉本身有2个烹饪槽位可直接烹饪食物,但你仍可以用这种方法额外烹饪一块肉,如下方图片所示


铁板料理

这是最方便的方法,因为你无需一直拿着烤肉签,只需放好食物,时不时看一眼,甚至可以通过烹饪的声音判断食物是否熟透。最简单的是找一个炉子或壁炉,因为大多数房子至少会有其中一个。 可进行烹饪的地点: 炉子 壁炉 石炉 桶 所需材料: 无 步骤: 1. 在上述提到的地点生起篝火 2. 从背包中将肉块放入烹饪槽位 3. 留意肉块,当它变成金黄色时取出 [信息] 烹饪(第二部分)

这种烹饪方式较为高级,但也无需攻读硕士学位,你只需学会用锅和煎锅做饭就行。如果你不是懒人,生活中本就该会这些;要是先通过视频游戏学会,也没什么问题,万事开头难嘛。 用这些工具做饭其实很简单,只需把生食材放进锅中加热。根据烹饪方式的不同,你可以煎、烤、煮……查看物品栏就能知道食物何时做好或烧糊。烹饪时,你会听到对应烹饪方式的声音,注意听,食物做好后声音的音调会变化,时间久了你就能分辨出来了。 【油炸烹饪】

在现实生活中这不是最健康的选择,但在《DayZ》里你不必担心自己的血管。需要一口煎锅或锅,里面放一块脂肪,然后加入生食物,让食物和脂肪一起冷却,你也可以单独烹饪脂肪,但理想情况下是充分利用它,因为这种方法的优点是与脂肪一起烹饪的食物能提供最大能量,你可以使用生脂肪或熟脂肪,重复使用也不会烧焦。 可在以下地点进行:
炉灶 壁炉 石炉 燃气灶 桶 材料 无水平底锅或锅 油脂(动物或人类) 步骤(炉灶、壁炉、石炉、桶) 1. 用上述物品生起篝火。 2. 将平底锅/锅放入烹饪槽(不要忘记放油脂) 3. 留意肉的状态,熟了就取出 步骤(燃气灶) 1. 只需将平底锅/锅放入燃气灶的烹饪槽并点火(不要忘记放油脂) 2. 留意肉的状态,熟了就取出 烘烤料理

这种方法与前一种方法完全相同,只是有一个区别:我们将食物放入锅或煎锅中【但不放油脂】。因此,我们获得的营养价值不如油炸食品多。这并不意味着它不能为你提供营养,当然能提供很多营养,只是比油炸食品略少一些。 可在以下场景中使用: 基础篝火 需要烹饪三脚架

炉灶 燃气灶台 壁炉 石炉 桶 材料 无水锅或平底锅 厨房三脚架(仅适用于基础篝火) 步骤(带三脚架的基础篝火) 制作一个基础篝火。 从物品栏中放置厨房三脚架,你会在篝火的【烹饪】部分看到相应的槽位。 从物品栏中将装有油脂和食物的锅也放在三脚架旁边的【烹饪】槽位中。 留意肉的状态,熟了就取出来。 步骤(炉子、壁炉、炉灶、桶) 制作上述提到的一种篝火。 从物品栏中将锅/平底锅放在烹饪槽位中。 留意肉的状态,熟了就取出来。步骤(燃气灶) 从背包中取出锅/平底锅,放置到烹饪槽中。 点燃燃气灶,留意肉的状态,熟了就取出来。 水煮料理

你是不是很想试试煮兔子肉呢?下面就来看看做法:这种方法能让食物为你提供最大程度的水分,因为其他烹饪方法的水分含量会更低。理想情况下,直接喝水比通过食物补水更好,但这也是游戏提供的另一种方法,了解一下也不错。只需要一口有水的锅,将锅里的水加热到100摄氏度,水沸腾后放入食物,这会慢慢消耗水分,必要时别忘了加水。

可在以下设施中进行: 基础篝火 需要厨房三脚架的炉子 燃气灶 壁炉 石炉 桶 材料: 带水的锅 厨房三脚架(仅用于基础篝火) 步骤(使用三脚架的基础篝火): 1. 建造基础篝火 2. 从物品栏中放置厨房三脚架,你会在“厨房”部分看到相应的槽位 3. 同样从物品栏中将装有油脂和食物的锅放在三脚架旁边的“厨房”槽位中水会开始沸腾,注意观察肉,当它变成金黄色时就取出来。 步骤(烤箱、壁炉、炉子、桶): 1. 用上述物品生起一堆火。 2. 从物品栏中将装有水和食物的锅放到烹饪槽中,很快水就会开始沸腾。 3. 注意观察肉,当它变成金黄色时就取出来。 步骤(燃气灶): 1. 只需将装有水和食物的锅放在燃气灶上并点燃,很快水就会开始沸腾。 2. 注意观察肉,当它变成金黄色时就取出来。

[信息] 狩猎

在这里,我们将了解关于狩猎和陆生动物的所有信息,包括你需要的材料以及猎杀它们的方法。动物对于生存非常重要,因为在需要的时候遇到一只动物可能会救我们的命。
我们可以通过视觉和听觉来发现动物,通常所有动物都会发出独特的声音,我们可以从远处听到,并且声音会因动物种类而有所不同。 动物 首先我们来了解陆生动物,水生动物将在后面的钓鱼部分介绍。陆生动物分为3种类型: 【家畜】:它们是最容易捕猎的动物,不太害怕人类,你可以毫无困难地靠近它们,这让你可以使用近战武器无声地将它们击倒。这些动物在你靠得太近时会逃跑,但不会跑得太快,如果你击中它们,它们只会跑开几米远。建议使用某种斧头,因为其他冲击力较弱的武器需要更长时间才能将它们击倒。有时甚至连僵尸都会追逐他们,试图杀死他们来满足自己的饥饿。 山羊:通常在村庄附近的草地上觅食。 猪:通常在村庄附近的草地上觅食。 鸡:通常在村庄内部,在一些房屋的花园里游荡。 绵羊:通常在村庄附近的草地上觅食。 牛:通常在村庄附近的草地上觅食。

野生动物:这些动物更难猎杀,它们拥有更敏锐的视觉和听觉,能从远处发现你。因此,猎杀它们需要使用火器,你必须悄悄靠近,直到获得清晰的射击机会。如果你朝它们跑去,会被发现并开始逃跑。这些动物跑得非常快,一旦被它们发现,你只有几秒钟的时间将其猎杀,否则就会失去目标。 鹿:通常出现在森林中 兔子:只能通过放置捕兔陷阱获得 狍:通常出现在森林中 野猪:通常出现在森林中 盘羊:通常出现在森林中
危险生物:与其他动物不同,这些生物会试图攻击你,而不是成为你的猎物。只有在生命受到威胁时才猎杀它们,它们非常危险,能够杀死幸存者和僵尸。 狼:通常以最多10只的群体行动,具有攻击性,在森林中活动,会通过独特的嚎叫显示其存在。不过也有独狼,它们可能在任何时候从背后发动攻击,且不会事先嚎叫。当你进入它们的活动范围时,狼会嚎叫并缓慢追踪你的气味。如果你奔跑,可以拉开距离让它们失去追踪。一旦你被敌人视觉发现,他们就会开始朝你跑来,你将无处可逃。如果发生这种情况,你必须战斗,或者躲到他们无法到达的地方。要是你在开阔地带被抓住,他们会包围你并协同从各个方向发起攻击。 熊:是最危险的动物,生活在偏远且深邃的森林里,但有时也会靠近村庄附近。它的行为是中立的,除非你靠得太近或对它造成伤害,否则即使看到你也不会发起攻击。

狩猎材料 firearms:火力武器效果最佳但噪音很大,建议在有条件时使用消音器以避免吸引其他幸存者,对野生危险动物是必需的。 近战武器:仅对家畜和狼有效,建议使用斧头之类的钝器,因为小型武器会花费更多时间。 陷阱:放置在合适的位置后只需等待一段时间,直到猎物落入陷阱,目前只能捕捉兔子和鸡。套索陷阱:需要将短木棍与金属线缆组合而成,可根据使用的诱饵捕捉鸡和兔子。若不放置诱饵,有15%的概率捕捉到猎物;若添加诱饵,概率则为85%。捕捉鸡需要添加蠕虫,而捕捉兔子只需使用水果(不能是腐烂或烧焦的)。陷阱生效需要15-25分钟,且玩家需保持在陷阱50米范围内。陷阱可放置在任何乡村区域,无论是村庄还是田野。剥皮是指从死去的动物身上提取有用部分的过程,为此你需要手持一把刀或任何可用于剥皮的工具,靠近动物,就会看到剥皮选项。 剥皮工具(以下任何一种均可)
小刀 任意斧头 锯子 镐子 撬棍 螺丝刀 杀死动物后,我们会获得一系列资源,详情如下。 剥皮获得的部位 在下图中,你可以看到剥皮后动物提供的所有物品,建议尽可能提高负重能力。
坺莎

狩猎不仅适用于动物,也适用于其他幸存者。不过,由于食用人肉可能引发疾病,所以并不建议这么做,但人体的某些部位可以被利用来帮助我们生存。 以下是从人体可获取的资源以及我们可以如何利用它们。

要猎杀野生动物,最好是尽可能悄悄靠近,然后射击其头部,头部是最脆弱的部位,也是击杀概率最高的地方,不过这始终取决于你使用的武器。 关于近战武器,下一张图片中你将看到最有效的那些。

另一方面你要知道,如果你射中动物并使其受伤,它会开始流血直至在某处倒地死亡,所以如果动物逃跑,尽可能尝试跟踪它,你可能会发现它的尸体。另一个要点是,根据命中部位的不同,你能从其尸体上获取的食物数量会有多有少,其皮毛状态也会有好有坏,尽可能尝试射中它们的头部。

你可以尝试通过杀死3只狼来在狼群的袭击中生存下来,通常剩下的狼会逃跑。 有一种说法称,如果你杀死头狼,其余的狼就会逃跑,但这并不正确,因为根本不存在头狼。记住,熊和狼是森林中最危险的掠食者。

如果你被一群狼追赶并躲到某个地方,它们会在该区域徘徊直到你决定出来。如果你有烹饪计时器或警报器,噪音会打扰它们,使它们离开,让你得以出来并逃离它们。 [信息] 钓鱼

下面为你详细介绍水生动物的捕捞相关内容,包括捕捞的类型、每种类型所需的材料以及具体操作方法。这是一种非常实用且值得推荐的生存技能,你可以在任何地方进行实践。

钓鱼方式 鱼竿钓鱼:你可以找到或制作鱼竿和鱼钩来捕鱼,这能让你更快地获取食物。 陷阱:你可以找到或制作捕鱼陷阱,放置后需要等待一段时间,并且要远离陷阱,否则鱼不会上钩。这是一种较慢的方法,但你可以在探索区域时使用。 鱼竿钓鱼

这是最经典的钓鱼方式,你可以在任何有水的地方使用:海洋、河流、湖泊……它能让你快速获得鱼类,如果你急需食物,这一点值得注意,因为地图上到处都有湖泊,这是获取食物最简单的方式之一,掌握这个方法能帮你解决很多困境。 材料 鱼竿(普通或简易) 普通鱼竿:可在沿海地区找到,比如海边的搁浅船只或海岸附近的货物集装箱,也能在民用区域找到。 简易鱼竿:你可以随时制作和拆卸,为此只需要一根长木棍和一根绳子。鱼钩(普通或简易):安装在鱼竿上,需要添加蠕虫作为诱饵。有趣的是,如果你有一顶圆边帽,你可以把鱼钩戴在帽子上,这样它就不会占用空间了。
普通鱼钩:通常可以在与普通鱼竿相同的位置找到。 简易鱼钩:通过剥取任何生物的骨头后制作而成,需要将一根骨头与任何锋利物品(如刀)组合,即可获得制作选项。
蛆虫:可以用刀、铲子或镐在土地上获取,将工具拿在手中,看向地面,就能看到获取选项。在有绿色草地或泥土的地方有效,沥青地面上显然不行。 刀:可用于解剖鱼、寻找蛆虫以及制作简易鱼钩。
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在这张图片中,你可以看到所有制作和钓鱼的步骤,以及其他有趣的数据。当你抛出鱼竿后,会出现一个进度圈开始填充,这是基于概率机制的,你的经验值越高,就能越快钓到鱼。你可能需要等待多个进度圈才能钓到东西,一旦有鱼上钩,它就会出现在你的脚边。如果是鱼,你只需要将其解剖,然后就可以烹饪了,不要尝试在未解剖的情况下烹饪它。作为补充说明,当鱼钩有咬钩时,可能会出现4种情况: 1. 钓到一条鱼(这是最常见的情况) 2. 鱼把鱼饵(蛆虫)叼走,但没有咬钩 3. 钓到一双防水靴 4. 钓到一个装着脏水的锅(你需要把水烧开)。这看起来可能没什么用,但如果你在海里钓鱼且没有水,这个锅会非常有帮助,尤其是在Chernarus的监狱岛,那里没有水源。

渔具陷阱

这种方法速度较慢,因为你需要制作陷阱的必要材料,而且捕捉到东西需要15-25分钟。如果你急需食物,这一点需要注意。陷阱可以放置在淡水和咸水中,内部可以放置诱饵(蠕虫)以提高成功率。没有诱饵时,成功率为15%,而放置诱饵后成功率为85%。此外,还需要与陷阱保持25米的距离,否则鱼不会靠近。 如果你放置陷阱后离开,陷阱会在8小时后消失,而捕捉到的鱼会在4小时后消失。 材料和步骤
红色陷阱:这种陷阱由金属线缆和渔网组合制成,可放置在海洋和湖泊中,能够捕捉淡水鱼(鲤鱼)和咸水鱼(鲭鱼)。
陷阱瓶:这种陷阱是通过将水瓶与刀或切割工具组合制成的,可以放置在海洋和湖泊中,能够捕获淡水鱼(苦鱼)和咸水鱼(沙丁鱼)。 鱼类种类及其捕鱼方式

鲤鱼:这是一种体型较大的淡水鱼,栖息在大多数湖泊中。要捕获这种鱼,你需要使用鱼竿钓鱼。食用前需要对其进行处理和烹饪。 苦鱼:是小型淡水鱼,遍布地图上的河流和湖泊,通过陷阱捕获。由于体型小,无法进行处理,可直接食用,但可能会导致沙门氏菌感染,为避免这种情况,食用前必须服用必要的药物。 鲭鱼:是中型海鱼,因此只能在海洋中找到,通过鱼竿钓鱼捕获。食用前需要对其进行处理和烹饪。沙丁鱼:是一种小型海水鱼,生活在海洋中,通过陷阱捕获。由于体型小,无法进行烹饪,可直接食用,但可能携带沙门氏菌。为避免感染,食用前必须服用必要的药物。 [信息] 园艺

在本节中,你将学习所有与种植水果和蔬菜相关的知识。这不是最有效的获取食物的方式,但可能会救你的命。 材料: - 镐或铲 - 肥料或植物材料(可选) - 种子 - 水 - 可以来自容器(瓶子、水壶、锅等) - 雨水,如果下雨就不需要给种子浇水了 步骤

1. 使用锄头、镐子或铲子开垦一块花园土地。如果没有这些工具,可以使用已准备好土地的温室。 2. 在每块土地上播种一粒种子。 3. 使用容器给每块种有种子的土地浇水,如果没有容器,天气允许的话雨水会帮你完成这项工作。记得给每块土地施肥,以获得更多蔬菜。 4. 植物开始生长后,在此过程中用喷雾器为它们消毒,防止害虫使蔬菜腐烂。如果没有喷雾器也不用担心,不会损失所有收成,许多植物会存活下来。5. 最后收获蔬菜,别忘了如果你有刀的话,可以从中获取种子来种植。

这张图片展示了每种蔬菜的种植生长阶段,需要注意的是,一旦收获蔬菜,它们会在一段时间后重新生长,这段时间在图片上方每种植物的最后一个阶段中已标明。 对于不理解右侧数据的人,这里说明一下:右侧数据显示了每株植物(施肥和未施肥情况下)的蔬菜产量,以及每块地将生长的植物数量(为9株,因为每块地可以种植9颗种子,无论是否施肥)。 例如,西葫芦的数据显示,如果我们种下一颗种子且不施肥,这株植物将产出2个西葫芦;如果施肥,则会产出5个。如果我们在所有可能的内部地块上种植且不施肥,将获得9株植物;如果施肥,同样也能获得9株植物。之后会显示营养值,你可以在那里看到详细数值,包括食用一整块未施肥地块、施肥地块以及同时食用施肥和未施肥地块的所有蔬菜所获得的营养值。施肥后能收获更多蔬菜,因此施肥地块的营养值比未施肥地块更高。例如,不施肥的情况下,你会收获2个西葫芦。每块地可以种植9株植物,每株产2个西葫芦,这样你就能得到18个天然西葫芦,提供4500点能量。而施肥后的植物每株产5个西葫芦,每块地种9株,每株产5个,总共能收获35个西葫芦。因此,种植的蔬菜越多,其价值就越高。希望我解释清楚了,也希望你们能理解。 【注意】耕地可以用建造时使用的同一把铲子、镐子或锄头来铲除,这样可以不留下我们存在的痕迹。

要找到温室,你需要留意这种类型的房屋,大多数这类房屋的周围都设有温室。如果你没有任何工具来开辟地块,也没有时间去寻找,这会很有用。 [提示] 净化水源并安全饮用

以下是安全饮水以避免感染霍乱的不同方法,水可以净化,但当你没有时间时,也有其他更快速的方法。 开始之前,请记住,容器(瓶子、水壶、锅等)内的水是受污染的,饮用后会生病,这是许多新手常犯的错误,他们以为那是干净的水。如果没有合适的药物,感染霍乱后相对难以存活,为避免这种情况,请遵循以下指示。 安全饮水的方法:我们将分别介绍每一种方法 煮沸水 净水片 倒空容器并重新装满干净的水 通过维生素和抗生素 煮沸水

这是最经典或许也是较慢但非常有效的方法。你需要一口锅,往里面加水,然后像做饭一样在火上加热(你可以在做饭的时候同时进行)。 你只需将锅放在大多数房屋里都能找到的任何壁炉或炉子上,也可以使用燃气灶或野营三脚架,这样就能在任何生篝火的地方烧水。最简单的方法是在房子里操作。记住,锅要放在篝火的烹饪槽位上,更详细的内容请查看烹饪部分,那里有完整的说明,操作方式是一样的。 净水片

这是最快的方法之一,能让你在任何地方饮水。如果你有净水片,只需在物品栏中把净水片和装水的容器组合即可。一片净水片可以净化一整个容器的水,无论容器大小,从普通水瓶到能装很多升水的桶都可以。不过,显然建议在容器装满水时使用净水片。如果你找到一个半满的瓶子就净化,会浪费净水片的效果,因为最好是把容器装满后再净化,这样能获得更多可饮用的水。当然,如果你快要死亡,最好立即饮用。 倒空容器,然后重新装满干净的水。

这其实非常简单,但有些人可能不知道,你可以通过看向地面来清空任何装水的容器,当你看向地面时,会出现清空内容物的选项,点击左键即可。清空后,再从水源处装满干净的水。(你可以在基础指南的饮品部分查看更多关于水源的信息) 通过维生素和抗生素 这是一种快速且适合懒人使用的方法,几乎每个人都用过。目前在纯净模式下有效,但在许多带有模组的服务器中无效。所以要注意。
维生素可以缓解霍乱的症状,也能起到预防作用。例如,在饮用湖泊中的脏水前服用一片维生素,就不会感染霍乱。

抗生素是治疗霍乱最有效的方法,但如果你在饮用脏水前服用抗生素,它将起到预防作用,你就不会感染霍乱。 【地图】方向

在这里你可以找到最常见的定位策略,以便我们能够到达村庄和城市。有些内容在其他章节中重复出现,但重温一下总是好的。

在《DayZ》中,你可以在夜间利用星座来辨别方向。这一点并非所有人都知道,所以我会在下图中进行说明。夜间能见度很低,很容易迷路,而借助星座辨别方向能让你在前往目的地时不会偏离太多路线,大多数玩家在夜间经常会迷路。

《DayZ》的地图设有徒步路线系统,这些路线将村庄和城市相互连接。如果你遇到一条小路并沿着它走,它会带你前往某个地方或一个中途休息区。在这些区域会出现多个指示标志,标志上有不同的路线,向你显示每条路线通往的地方,这样你就能选择你想去的那条,就像你在图片中看到的那样。

这里为你提供一些实用的导航建议,你需要牢记这些内容,因为我们并非总能随身携带指南针,但了解这些细节往往能帮助我们找到路线。最基本的知识是,云朵总是向东移动,太阳从西边落下、从东边升起。掌握了这些,你在很多情况下都能确定方向,但和所有事情一样,这都需要通过实践来掌握。

如果你在荒无人烟的地方迷路了,就去寻找电线、高压电塔……因为和现实生活中一样,它们连接着一个又一个村庄。这是快速到达村庄最有效的方法,记得时刻留意周围,因为有时电线可能连接着远处的村庄,并且会从另一个没有被这些线路连接的村庄附近经过。

如果你迷路了,发现一条小溪,通常建议沿着它走,它会带你到某个村庄或经过村庄附近。有时你会遇到干涸或水量很少的河流,但它们仍然会带你到某个地方。记住,你可以在里面钓鱼获取一些食物。有些区域更容易发现溪流,而有些干旱区域则一条也看不到。

当你到达一个完全陌生的村庄时,可以寻找进出村庄的主要道路。在道路两旁,你会看到这种白色的指示牌,上面标有村庄的名称。这非常有用,能帮助我们在地图上确定位置,尤其是和朋友一起玩的时候,方便知道彼此的位置并规划最佳的会面路线。在村庄入口处肯定能看到这种指示牌,而在出口处则会有同样的指示牌,只是上面会提示你正在离开村庄。

注意那些标明村庄入口或附近区域的交通标志,以便了解自己的位置。在公路上行驶时,你还会看到指示前往村庄/城市的方向和距离的交通标志,就像下图所示的那样。如你所见,这些标志会显示村庄名称、行驶方向以及距离,这很有用,因为如果你急需用餐或喝水,最好前往最近的那个地方。 [信息] 夜晚

夜晚可能会相当不便,因为它会妨碍你正常视物。如果你使用光源,就会暴露自己,很可能会有人试图追捕你,除非你没什么可失去的,否则我不建议这么做。 当有人使用光源时,光源在远处就能被看到,这让你可以利用黑暗靠近他,甚至可以开枪,因为他无法知道你就在附近。 搜刮时,你可以开几秒灯,但建议迅速关掉并更换位置,这样如果附近有人,会大大增加他攻击你的难度。 黑暗的优势在于能让你在不被发现的情况下穿越危险区域,甚至是搜刮军事基地的最佳时机。你也可以在安全的地方过夜,同时整理你的物品栏。现在我们来看看在《DayZ》的漆黑夜晚中照亮道路的不同方法:荧光棒

默认情况下,你总是会带着一根荧光棒出生,用它来开始搜刮吧。不用担心被发现,因为你没什么可失去的。不过,还有很多像你一样的幸存者也在寻找物资,有些情况下他们不会对你做什么。如果有人试图攻击你或靠近你,你随时可以收起荧光棒,在黑暗中更换位置。 【闪光弹】

信号棒通常出现在警察局和军事区域,它们会发出非常强烈的光线,能为你周围提供大量照明。如果你在森林中迷路,或者想向正在寻找你的同伴表明位置,信号棒会很有用,因为它在远处也能被看到。一旦点燃,信号棒就无法放入 inventory(物品栏)或隐藏起来。其缺点是可能会吸引其他幸存者和僵尸的注意,因为这些生物对强光很敏感。你可以将信号棒放在篝火中烧毁来销毁它。 火把

另一个选择是制作火把,你可以点燃一把扫帚,或者用灌木的树枝和碎布制作一把。此外,可以像图中所示那样用油脂或燃料对其进行改进,甚至在它快用完时进行补充。火把能为你周围提供良好的照明,甚至还能提供一些热量来抵御寒冷,唯一的问题是需要某种方法来点燃它。 手电筒

这是一种有效的工具,但需要电池才能运行。你可以找到手电筒和头灯,后者的优势在于能让你空出双手自由搜刮,同时还能携带武器自卫。你可以在民用区域和僵尸的物品栏中找到它们。夜间还有可能遇到戴着头灯游荡的僵尸。信号枪

通过信号枪,你可以发射一道光亮信号或暂时照亮某个地方,不过它的主要用途是在黑暗中向其他玩家发送信号以便会合。如果你在夜间寻找队友,这会很有用,因为你们都可以朝着信号弹的方向移动。信号弹在很远的距离都能被看到,所以要小心,这可能会吸引其他幸存者的注意。 夜视能力

这是夜间游戏时的最佳装备,能提供良好的视野,让你清晰分辨周围环境。它需要电池才能运行,并且还需要兼容的军用头盔,或者你也可以使用放置在头部的快捷装置,该装置可在军事区域找到。如果这两样都没有,你只能静止使用护目镜,无法移动。它的主要问题是获取难度大,并不容易找到,通常出现在直升机坠毁点和车队处。 【信息】寒冷和雨水


在《DayZ》中,寒冷是一个沉默的杀手,如果我们对它不够重视,它就会不断消耗我们的生命值。游戏中的地图有着寒冷多雨的气候,我们必须要应对这种环境。雨水虽然看起来可能很美,但会让情况变得更糟,这一点需要格外小心。 为了应对寒冷,你需要穿上足够保暖的衣物。每件衣物都有不同的隔热(保暖)等级,你可以在 inventory 中把光标移到衣物上查看相关信息。通过查看相关内容,你能了解到各种不同的隔热等级以及提供这些等级的衣物,从而知道哪些是最好的选择。目前,寒冷每天都在这款游戏中造成玩家死亡。下雨时情况会更复杂,因为雨水会使保暖衣物失去保暖效果,除非这些衣物是防水的。这是因为衣物都有一定的吸水性(这一点在物品栏中没有显示),下雨时穿着非防水衣物可能会适得其反,甚至造成不良影响。例如,羊毛帽子的保暖效果非常好,但它的吸水性很强,下雨时会被淋湿,一旦淋湿就不再保暖了。 湿衣服会让人感觉更冷,导致能量消耗增加,还有可能生病,在极端情况下甚至会损失生命值。此外,湿衣服的额外重量还会导致角色耐力下降。为了解决这个问题,你可以拧干某些衣物以去除大部分水分,只需将湿衣物放在手中,就能看到相关操作选项。

不便之处在于,这无法在背心、面具、头盔或靴子上进行。如果发生这种情况,你将不得不等待它们随着时间的推移自行变干,这可能需要相当长的时间,但如果你生一堆火并把衣服放在地上,几秒钟内就能变干。如果你没有火堆,也可以把衣服放在地上,因为这总是比穿着衣服等待变干更快。
另一个信息是,有些衣物防寒性能好但防雨性能差,反之亦然。通常幸存者会优先寻找防寒衣物,遇到下雨时则会躲起来直到雨停。【消防服】是兼顾防雨和防寒的最佳衣物,它不仅能提供最佳的防寒保暖效果,还具有防水性,让你无需担心下雨问题,不过它的缺点是重量较大。

记住,寒冷会增加角色每秒的能量消耗。正如我们所见,能量会逐渐减少,直到角色感到饥饿,这时我们就需要给角色喂食。如果我们将角色保持在正常温度下,角色再次需要食物的时间会更长;相反,在寒冷环境中,就需要更频繁地喂食,并且需要更多的食物量。
有一种应对寒冷的临时方法,即达到“温度加成”状态。当你在篝火旁停留2分钟,就能获得该状态,这能让你暂时在雨中行走和游泳而不受寒冷影响。在恶劣气候中,这对于避免冻死非常有用。 记住,要加热物品,需将其放入燃烧的篝火的物品栏中。虽然该空间通常用于销毁物品,但如果在物品达到损坏消失的状态前将其取出,你可以将它们放在外套或裤子里,作为临时的加热包来提升体温。大小无关紧要,重要的是数量,发热物品越多越好,你甚至可以使用尸体上的人肉。 将锅/平底锅放在火上也会变热,并像其他物品一样暂时提供热量。 提示 生成角色时,尽量给角色穿上所有可能的衣物(帽子、外套、手套、眼镜、背心、面具……),即使穿的是显眼的衣服也不用担心,因为一开始你没什么可失去的,随着你不断搜刮,你会用更好、颜色更隐蔽的衣物替换掉它们。所有生成点都生成时,建议留意附近的消防站。消防服不仅防水,还能提供出色的保暖效果。如果你有幸找到消防夹克和裤子,就不用担心下雨的问题了。别忘了,如果能找到消防头盔和面罩也要戴上,虽然它们的保暖性不高,但能为你挡雨,头盔通过僵尸很容易获得。记得查看屋顶,那里是找到衣物概率最高的地方。 摩托车头盔和防水钓鱼靴也是搭配消防服的不错选择。如果你营养充足、食物充足,且角色在雨中没有冻伤,那么即使受点凉也没关系,只需多吃些东西即可。如果食物不多,就一定要避免淋雨,站立不动时能量消耗是最低的。 以下是一些需要注意的事项: 房屋和建筑物内的温度要高得多,非常适合用来躲避风雨和生火取暖。 山区等高地的温度较低。 篝火对提高体温和烘干衣物非常有用。 要快速烘干衣物,可将其放在篝火旁的地面上,否则会需要更长时间才能晾干。当你待在篝火附近时,会获得临时的温暖加成,并在几分钟内对寒冷免疫。 如果没有篝火,你可以通过甩动部分湿衣服来使其大部分变干,将衣服放在手中就能看到该选项。 狩猎区域有加热包,可帮助你暂时提升体温。 你可以将熟食当作临时加热包使用。 【信息】有毒区域

《DayZ》的毒性区域是一项新特性,在整个地图中添加了受污染区域。这些毒性区域是游戏中最致命的地方,因为其周围笼罩着黄色的有毒烟雾,如果你暴露在毒气中,会迅速死亡或留下严重后遗症。 由于这些区域的极端特性,除非你拥有合适的装备和足够的火力来保护自己,否则建议不惜一切代价避开它们。如果你成功进入这些区域,将会找到游戏中最好的战利品。毒区存在于Chernarus和Livonia地图中,始终有2个永久性污染区,那里有最好的战利品。此外,有一种火炮会对地图上的不同位置发动化学攻击,使这些区域暂时被毒气污染。污染位置通常是村庄、城市和军事区域,一旦被污染,其中所有生物,包括僵尸、动物和幸存者,都会死亡。这些是你必须面对的动态事件。 通常,火炮攻击每30分钟发生一次,会污染3到6个不同的位置。毒气会在这些位置持续约30分钟,之后便会消失,你可以安全进入。有毒区域很容易通过弥漫在该区域的黄色气体云来识别。这种气体无论是吸入还是接触皮肤都具有危险性,因此你需要【NBQ防护服】和【防毒面具】才能在污染区域生存。当你暴露在气体中时,会开始咳嗽,并且每15秒受到一次伤害。如果发生这种情况,要在为时已晚之前离开该区域。你暴露在气体中的时间越长,后果就越严重。一旦离开,就不会再受到新的伤害。

当动态区域被污染时,区域内的僵尸会死亡,但会重生出更强的携带NBQ装备的僵尸。实际上,如果拥有必要的装备,留在该区域并不值得,因为战利品不会改变。这些僵尸同样存在于永久污染区域,它们更难被击杀,且攻击力更强。数据 暴露时间少于25秒会引发轻微症状,无需治疗【1级】 暴露时间超过25秒会引发严重症状,若不治疗将在20分钟内死亡【2级】 暴露时间超过80秒会引发极严重症状,若不治疗将在30秒内死亡【3级】 1级除了一些划伤和轻微咳嗽外无其他后果,但从2级开始,你会每隔一段时间持续咳嗽并呕血,这会不断降低你的血量直至死亡。 处于3级时,你会陷入昏迷,若无人治疗将在30秒内死亡。其他数据 气体完全不具传染性,即使你在污染区域食用打开的罐头或因气体死亡的动物。 待在任何建筑内都丝毫无法保护你免受气体伤害,汽车也不行。 治疗

唯一的治疗方法是PO-X解毒剂,可在医疗区域找到。这种治疗方法最为有效,能将疾病等级降至1级,仅出现轻微症状,直至完全治愈。 如果没有解毒剂,可以通过输血和输液无限延长生命。 重要的是要用消毒绷带包扎伤口,否则可能会感染并使情况恶化。 防毒面具

过滤器:必需(每个过滤器8分钟) 可重复使用:是,通过新的过滤器 位置:军事区域和医疗营地 稀有度:不常见 防毒面具

过滤器:必需(每个过滤器8分钟) 可重复使用:是,通过新的过滤器 位置:军事区域和医疗营地 稀有度:不常见 战斗防毒面具

过滤器:内置(每个面罩12分钟) 可重复使用:否,因为无法更换过滤器 刷新地点:军事区域、医疗营地和消防站 稀有度:不常见 面罩相关数据 可通过环氧树脂修复 佩戴防毒面具时无法进食或饮水,请勿在饥饿/口渴状态下进入污染区域 过滤器 防毒面具过滤器

持续时间:污染区域内8分钟 可修复:否 可充能:否 获取位置:医疗区和军事区 过滤器相关数据 在污染区域内,过滤器每5秒消耗1%,若处于100%状态,最多可使用8分钟。 在非污染区域,过滤器可持续使用1小时20分钟。 当过滤器余量为20%时,角色呼吸会略微加重。 当过滤器余量为10%时,角色会开始呼吸困难。 当过滤器余量为5%时,角色会开始咳嗽,但不会中毒。 佩戴装有过滤器的面罩会使耐力恢复速度降低一半,且行动消耗的耐力增加一倍。可以不戴过滤器只戴面罩来保暖,且不会消耗耐力。只有带过滤器的面罩能将每个等级所需的暴露时间延长30秒,用它来逃生。跑步不会消耗更多过滤器。NBQ套装

NBQ套装是在毒区生存的最佳帮手,问题在于它不易获取,因为它由多个部件组成,且需要分别收集。 部件包括: 帽子 外套 手套 裤子 靴子 该套装可以无限期使用,不像过滤器那样有使用时间或使用寿命。不过,靴子会像游戏中的其他 footwear 一样自然磨损,会逐渐损坏。如果靴子完全破损,就无法保护你免受毒气伤害,你会死亡。但你可以使用胶带或轮胎修理包来修复整套服装。你可以在医疗区和军事区找到核生化防护套装,找到它相对不难,问题在于它需要多个部件,收集齐全需要一些时间。 数据: - 破损或严重破损的核生化防护套装不会影响其功能,但在受到伤害时更容易损坏。 - 核生化防护套装具有防水性。 - 即使穿戴完整的核生化防护装备,带着伤口进入污染区仍会导致暴露。

制作与战利品指南

在本指南中,你将找到游戏中最基础和高级的制作配方,以便你能快速简单地查看。【制作】基础


【制作】皮革制造

下面我将逐步教你如何制作鞣制皮革,以便用于制作衣物、庇护所或其他物品。目前,鞣制皮革只能用来制作皮革背包或庇护所,但未来会扩展到衣物制作。 在本节中,我们将重点介绍如何使用皮革缝纫工具包制作鞣制皮革及相关物品。虽然在这里你会学习如何制作鞣制皮革,但要将其应用于庇护所的建造,你需要查阅基地建造指南中的对应章节。皮革制作 这里将为你介绍如何用动物皮制作鞣制皮革的步骤以及你拥有的制作选项。首先,鞣制皮革来源于动物皮,所以制作它的首要条件就是获取动物皮。你需要猎杀任何动物并剥皮来获得皮。(更多信息请参见生存指南的狩猎部分)
材料:动物皮毛(不包括鸡/鱼)
花园石灰(肥料袋) 皮革缝纫工具包 步骤 只需将石灰(肥料)与动物皮结合,即可获得鞣制皮革。每张动物皮将消耗30%的肥料,并获得4块皮革。 如果剩余肥料不足30%,将制作出较少数量的皮革,剩余肥料会浪费,因此请确保至少有30%的肥料以充分利用动物皮,避免浪费皮革。 使用鞣制皮革进行制作 根据你想要制作的物品(目前只能制作背包)堆叠所需数量的鞣制皮革。 从背包中选择我们制作的鞣制皮革与【皮革缝纫工具包】结合,即可查看制作选项。

注意:每次使用皮革缝纫工具都会产生磨损,如果你要制作多件物品,可能需要多个皮革缝纫工具。 制作选项 目前你只能制作背包,我已添加未来将推出的选项,以便提前提供相关信息。 背包

8块皮革 帽子
无法识别

无法识别或无法翻译,已删除。

无法识别或无法翻译,已删除。
无法识别或无法翻译,已删除。

无法使用 水壶
野猪皮背包 这是很多人不知道的小知识,你可以用野猪皮直接制作一个防水背包,无需将其加工成皮革,剥皮后直接用皮制作即可,所需材料如下:
野猪皮 绳子 3根短棍(可选,仅用于制作更大的物品)

要制作它,首先需要将野猪皮和绳子组合,这样就能得到一个黄麻袋信使背包(和麻袋背包一样),不过它是用皮革制成的,外观上更美观,而且还具有防水功能,我个人非常喜欢。

制作完成后,你可以通过添加3根短木棍来增加其存储容量。为此,将背包与木棍组合,会出现制作选项(记住,在此之前你必须清空背包中的物品,否则不会出现该选项)。完成后,它将成为一个简易的布袋背包,但具有前面提到的优势。 [修复] 修复物品

以下是各种维修工具及其可维修的物品: 注意: · NBQ 套装和密封袋可使用轮胎修补工具包进行维修。 · 毛绒玩具和急救包可使用针线包进行维修。 · 黄色保护箱可使用环氧树脂进行维修。 【电池】续航时间

以下是所有可用电池及其在各物品中的续航时间。

医疗指南

在本指南中,你将学习《DayZ》医疗系统的所有必要知识,主要包括其使用的健康系统以及各方面的影响,我们还将了解存在的伤害类型、药物和疾病。掌握这些内容后,你将能够解决旅途中遇到的任何问题,并且由于了解每种情况的解决方法,还能帮助其他幸存者。【健康】健康系统

下面为你详细介绍角色的生命值系统,助你全面了解其运作机制。 角色生命值系统由以下3种状态构成: 1. 活力 2. 血液 3. 意识等级

生命值:全局健康计量器,受到伤害时会减少;如果遭受饥饿/口渴/极端温度,生命值也会缓慢下降直至死亡。当生命值降至黄色区域时,角色会开始跛行,移动速度变慢;生命值越低,移动速度越慢,生存难度会逐渐增加。在最低生命值时,角色几乎无法移动,在面对环境(危险动物、僵尸和其他幸存者)时处于劣势。若生命值降至零,结果就是死亡。

血液:穿刺或穿透性伤口造成的割伤会导致出血,此时血液值开始下降。随着失血,视觉颜色会逐渐失去色调,直至完全变为黑白,这会使你无法正确感知周围环境。当血液值极低时,玩家会每隔一段时间昏迷,这在危险情况下会使局势变得非常复杂。

意识等级或冲击伤害:这是你在受到伤害时保持清醒的抵抗力,与血液和生命值相关。随着血液和生命值的减少,你在受到枪击时昏迷或被击中后被击倒的可能性会增加。如果受到的冲击过高,你可能会被一击击晕或当场死亡。建议穿戴防护服,如防弹背心和头盔来减少冲击,尤其是头部,头部是最脆弱的部位。

游戏中没有专门的图标来表示,但存在视觉提示。当你受到伤害时,屏幕边缘会略微变暗,模拟闭眼或隧道视觉的效果。黑暗程度越高,你就越接近倒下。如果没有受到物理伤害,几秒钟后屏幕就会恢复正常。这种情况在骨折时经常发生,骨折会造成大量冲击伤害。冲击伤害不会减少生命值,只会导致昏迷。三种状态的恢复机制: 健康:会缓慢恢复至最大值,且无法加速该过程。恢复会持续到生命值回满,或者持续流失直至死亡。只有在因极端饥饿、口渴、温度或疾病导致生命值开始缓慢流失时,恢复才会停止。在这些情况下,如果不解决问题,生命值会持续流失直至死亡。如果你的生命值过低,建议躲到某个地方直到恢复一些。 血液:会缓慢恢复,但需要保持进食和饮水,否则恢复过程会停止。这种情况会在饥饿、口渴或极端温度下发生。正如我们所说,在最低生命值状态下你会晕倒,当血条图标闪烁时就会发生这种情况。理想的做法和处理生命值时一样,找地方躲起来直到图标停止闪烁,此时晕倒状态就会结束。有两种方法可以更快地恢复生命值: 1. 输血:需要另一名玩家进行献血,为此必须确保血型兼容,这一点我们将在下一部分详细说明。一次输血会立即增加一部分生命值,要完全恢复可能需要多次输血,具体取决于玩家失去的血量多少。生理盐水包:血液会自然缓慢再生,但使用生理盐水后,再生速度会在几分钟内提升至原来的3倍,让你在短时间内恢复大量血液。 意识等级:要使意识等级尽可能高,必须将生命值和血液值保持在最高,同时建议保持良好的 hydration 和能量状态。尽量穿戴防护装备,尤其是头部防护,以降低受到攻击时失去意识的概率,僵尸有时会将你围堵并击晕你,这通常意味着必死无疑。

在下图中,你将了解到如何大致判断一名幸存者死亡了多长时间,因为凶手可能还在附近……记住,如果你用铲子掩埋尸体(如果尸体在地面上),就可以隐藏尸体;否则,你将不得不剥皮并清除残骸。如果是敌对团体的成员,你可以把尸体放进背包,扔到他们的基地作为一种信息传递方式。【血迹】伤口

在这里我们将学习关于血液、伤口和输血的一切知识。伤口会导致我们失血,其产生原因可能有:
冷兵器 火器 僵尸 赤脚行走 不戴手套快速滑下楼梯 需要注意的是,伤口如果处理不当可能会感染,大多数情况下是因为使用脏布包扎伤口导致的。要清洁伤口,需要先对布料进行消毒,方法是在物品栏中将布料与消毒剂(酒精或碘酒)组合使用。如果操作正确,物品栏中布料的状态旁会显示【正在消毒】的标签。 如果你用脏布包扎或缝合伤口,仍可以在伤口上涂抹任何消毒剂来防止感染。 医疗绷带始终是经过消毒的,因此无需担心。需要小心的是,僵尸和武器造成的伤口会让角色快速失血,有时你甚至会在伤口流血时因打击冲击而陷入昏迷。这里建议有同伴帮你包扎伤口,否则你可能无法醒来,即便醒来也可能在包扎前失血过多而死亡。要注意,有些绷带的包扎速度比其他绷带更快,它们可能会救你一命。

破布:这是最常见的包扎方式,但速度相当慢。出生时你会携带几块消毒破布,它们非常容易制作,只需要一个锋利的物品和一些带布料的东西,比如旗帜或衣服,你可以将其裁剪成破布。使用自制破布前必须先用酒精或消毒喷雾消毒,否则伤口可能会感染。建议在没有危险的情况下使用,比如在安全屋等平静的环境中。
医疗绷带:这是最重要的物品之一,每个优秀的幸存者都应随身携带。它能让你在短短几秒内包扎伤口,速度极快,还能在短时间内包扎多处伤口,而且始终经过消毒处理。不要在像搜刮时被僵尸抓伤这类普通情况下使用,把它留到真正危及生命的紧急状况,比如与其他玩家战斗时,或者当你即将失血过多时。在战斗中包扎枪伤,或者在遭受数枪后苏醒,带着5处伤口且血量低到濒死时,医疗绷带都非常有用。在这类情况下,用普通布条的话,你会在完成包扎前就失血过多而死。

针线包:这是一种处理伤口的缓慢方法,但在没有更好选择的情况下,它或许能在某天救你一命。它主要用于修补衣物(这非常重要),不过在紧急情况下,如果没有布料和绷带,我们也可以用它来缝合伤口。缝合伤口后,可能需要用酒精、消毒喷雾或碘酒处理,以防止感染。

沿着垂直梯子滑行速度很快,如果有人向我们射击,这能提供一个逃跑的机会。但要这么做,你需要戴上手套,否则会被划伤。要是没有东西来处理伤口,划伤会造成麻烦,但记住,这总比必死无疑要好。 别忘了,如果你经常这样做,手套会随着时间推移而损坏。

可能会遭受多处割伤,处理这些伤口需要逐一包扎,很多时候你可能在包扎完之前就会死亡。如果你有同伴,他们可以在你自己包扎的同时帮你包扎,这样你就能在很短的时间内处理好几处伤口。

伤口会在5分钟后自行愈合,有些情况下你甚至没时间包扎,但并非所有伤口的出血量都相同。因在楼梯上滑倒或未穿鞋而造成的伤口出血较慢,你可以撑过去。然而,被僵尸造成的一道伤口就几乎是致命的,你能活下来,但会处于非常危险的失血状态。如果不处理,两道僵尸造成的伤口就会导致死亡,枪击和武器造成的伤口也是如此。 【血液】输血 输血用于恢复血液,有两种类型:血清和血液。通过输血,你可以恢复血液水平,使视线恢复色彩并清晰视物。

输血:这种情况不太常见,因为需要兼容的献血者,否则接受者会发生可能致命的溶血反应。你也可以抽取自己的血液以备将来需要,因为目前血液不会过期。通过输血,你可以获得一部分血液,但这需要从另一名玩家或你自己身上抽取。输血需要两个组件:用于抽血的空血袋和之后用于输血的静脉输液器。
这个血袋可以从献血者身上抽取血液并储存其中。操作方法很简单:将空血袋装备在手中,你会看到【给自己抽血】的选项;同样,你也可以用它从其他献血者身上抽血,只需靠近对方即可看到该选项。
2:一旦提取完成,捐献者会出现一定程度的视力褪色,并留下这样的一个袋子,但此时还不能进行转移,为此必须为其插上静脉输液管,否则将毫无作用。

这里的这个物品包含你需要添加到上方血袋中的静脉注射管,这样血袋才能进行静脉注射。你只需在物品栏中把它们组合起来,就能看到相关选项。 完成组合后,血袋就完全可以使用了。要进行输血,你需要将血袋装备在手中,此时会显示相关选项。当你手持血袋靠近接受者时,就可以为其进行输血。
生理盐水袋:这是一种通用且最安全的媒介,无需进行任何兼容性测试,所有人都可以接受,它能帮助我们更快地再生血液。它由两个必须找到并组合的组件构成:生理盐水袋和用于注射的静脉输液管。有时可能会找到已经与静脉输液管一起准备好的生理盐水袋。
1. 生理盐水袋:这里我们看到的是生理盐水袋本身,由于没有静脉注射装置,它无法被注射,所以目前毫无用处。

这里的这个物品包含你需要添加到之前的输液袋中的静脉注射管,这样才能进行静脉注射。你只需在物品栏中把它们组合起来,就能看到相关选项。转移方式和血液相同,将其装备在手中,然后靠近自己或同伴进行注射。

有些玩家会使用一种战术,当他们找到血袋时会先把血袋存放在物品栏里,以便在紧急情况下使用,通常是在战斗后受伤或者任何大量失血的情况下。兼容性

进行输血时,你需要一个血液检测工具,该物品会显示你的血型,只需将其装备在手中,就能看到相关选项。 你还需要另一个血液检测工具来分析供血者的血型,因为它是一次性的,只需将其装备在手中,靠近供血者,就能看到相关选项。 这是用于了解血型兼容性的参考表,仅适用于输血。
[震惊] 无意识

当角色受到超出承受能力的冲击伤害时,结果就是昏迷。昏迷期间,你无法移动,也无法看到或听到任何东西,屏幕会变成黑色。当即将苏醒时,角色会尝试睁开眼睛,然后又断断续续地闭上,这让我们能间隔性地看到一些模糊的东西,此时你需要做好准备,一旦苏醒,一切将恢复正常。 失血原因:体内血液水平处于危急状态会导致昏迷,没有外部帮助的话很难存活,在这种状态下,颜色会完全失去色调。此外,你的血量越少,就越容易因受到伤害而昏迷,因为这会降低你的冲击伤害抗性。冲击:由受到伤害(例如头部受到撞击)后产生的冲击导致。因此,建议尽量穿戴防护装备,如头盔或背心,因为它们会降低昏迷的概率。当角色骨折时也会发生昏迷,根据移动情况,角色会受到高额冲击伤害,从而导致昏迷。治疗下面为你介绍唤醒昏迷玩家的基本步骤,假设我们发现一名未知原因昏迷的陌生玩家。如果你自己昏迷了,你唯一能做的就是等待。1.1. 确保自身安全:如果需要救助的人是你不信任的对象,为了自身安全,首先必须将其铐住或绑住双手;如果是朋友,则可以跳过这一步。原因是如果对方醒来,若其是歹徒或毫无顾忌的人,就无法伤害我们。 2. 稳定伤情:为伤者包扎伤口以防止失血,使其状态稳定,避免因失血过多而死亡。操作时,先在自己手上缠上绷带,然后查看是否有包扎选项(如果没有绷带,可以使用伤者的)。若处于非常危急的情况,例如在有僵尸或歹徒的不安全地点,可跳过此步骤以节省时间。 3. 实施复苏:有两种方法,使用肾上腺素(快速)或心肺复苏(缓慢)。肾上腺素:这是最快且推荐使用的药物,使用后患者会立即苏醒。使用方法为:将肾上腺素拿在手中,靠近患者,注视患者时会出现使用选项。 心肺复苏(RCP):空手站在失去意识的患者身边,注视患者时会出现复苏选项。你的角色会摆出按压患者胸部的姿势并开始进行胸外按压。这可能需要几秒钟时间,但比让患者自行苏醒更快。脉搏类型 强脉搏:患者身体健康,因撞击冲击(可能是头部)而失去意识,短时间内会自行醒来,也可通过肾上腺素或实施心肺复苏(CPR)提前唤醒。 稳定脉搏:患者受到损伤但并不危急,失血一定程度、健康值下降或两者皆有,且因最后一次撞击的冲击而失去意识。醒来时,如果失血,其视觉可能会失去一定的色调。患者会自行醒来,也可通过肾上腺素或实施心肺复苏(CPR)唤醒。脉搏微弱:患者健康状况处于危急水平,可能已大量失血。若不及时救助,患者可能无法苏醒;即使苏醒,若失血过多,也可能难以分辨周围环境的颜色。如需复苏,应注射肾上腺素或实施心肺复苏术。 提示

当你失去意识时,手中的物品或武器会掉落在地上。如果你醒来后没有重新捡起,它就会一直留在那里。因此,如果你遇到这种情况,醒来后首先要做的就是打开物品栏,将其重新装备到手中,你可以在附近区域找到它。如果有人正在搜刮你的物品,试着使用物品栏中的手枪(如果你有的话),但在这种情况下很难存活,很可能会被杀死或被当作人质。 【药品】类别

这里我们将了解游戏中所有可用的药物类别,以便根据所患疾病确定哪种药物最合适。

请注意,当你服用药物时,会出现以下图标,这仅表示你所服用药物的效果正在生效,并不意味着你使用了正确的药物或其他任何情况。如果药物正确,细菌图标会随着时间推移消失。需要注意:药物效果持续5分钟且不可叠加,例如连续服用2片抗生素治疗霍乱,既不会使效果翻倍,也无法提前治愈。很多人会犯这样的错误,生病时几秒内就把整板抗生素吃完,以为能出现奇迹,这只会浪费药物,最糟糕的情况下还会导致死亡——无论是玩家自己还是已被感染的团队成员。有时治疗一种疾病可能需要多剂药物,但必须让每剂药物分别发挥5分钟的效果后再服用下一剂。如果一开始就把所有药物都用完,后续将无法继续治疗,最终会死亡。服用药物后,屏幕上会出现药片图标,如上图所示,这表示药物效果正在生效。当该图标消失时,需服用新的剂量。如果药片效果消失后你仍然生病,说明药物不正确,或者你需要更多剂量才能治愈。如果药物正确,即使需要更多剂量,症状也会得到缓解,从而大幅降低死亡几率。 不过,两种或更多不同的药物可以同时发挥作用,各自产生效果。也就是说,如果你同时患有霍乱和沙门氏菌,可以服用抗生素和活性炭片,因为它们是不同的治疗方法,会分别起效。同样,如果你还服用维生素,也可以同时生效。总结来说,同时服用多剂量的同一种药物没有任何作用,但我们可以同时服用多种不同的药物,因为每种剂量都是不同的。 可待因仅用于缓解疼痛,让你在受伤时移动得更快,对疾病没有任何效果。所以如果你看到细菌图标,这种药物对你毫无用处。 维生素瓶不能加快恢复血液或生命值。 注射用生理盐水袋用于在你快要渴死时恢复水分,应将其作为最后的手段使用。 【药物】预防性药物

通过预防性药物,你将学会在患病前服用药物来预防疾病。有时你别无选择,只能饮用脏水或食用生的食物,我们知道这会让你生病。不过,你可以服用适当的药物来预防疾病,从而避免承受后果。 例如,有时干净的水源或食物不在你的获取范围内,你背包里只有一个湖泊和一些生鱼片。你可以在服用适当药物的同时安全地食用或饮用它们。 所有内容都在上方图片中进行了解释,左侧你会看到所有可能的情况,右侧是药物,每种药物下方都标明了其具有的免疫效果和不具有的免疫效果。 【伤害】疼痛

疼痛是一种因健康值较低而产生的状态,这会导致角色一瘸一拐,移动变得更加缓慢和困难,从而增加生存难度。当健康值计量条变为黄色时就会出现这种情况,从此时起,随着健康值的持续下降,角色的移动速度会越来越慢。 当健康值处于以下任一状态时,移动速度就会受到疼痛的影响:
原因:任何类型的伤害或伤害累积,无论其来源如何。 症状:可听到疼痛的呻吟声。角色会一瘸一拐,从而降低移动速度。 治疗:没有任何方法可以更快地恢复或再生生命值,生命值会自行缓慢恢复,但前提是角色没有死于饥饿、口渴或过冷/过热。不过,有一些方法可以治疗跛行,使角色在低生命值状态下仍能更快移动。
可待因(镇静剂) 吗啡 最好的药物是吗啡,使用后角色可以在一分钟内以正常速度移动,仿佛没有受到任何伤害。当你即将死亡,需要尽快逃离或前往安全地点时非常有用。注射吗啡后,你可以在这段时间内毫无问题地奔跑。 可待因不如吗啡有效,但也有很大帮助。当生命值为红色或闪烁时,角色速度会大幅降低,使用可待因后能明显感觉到角色移动有一定改善;而如果生命值是黄色,效果则不明显。 【伤害】骨折

它们很常见但容易处理,不过完全治愈需要时间。目前只有腿部可能骨折,但未来可能会像以前一样扩展到手臂。在错误的时机骨折可能会让你丧命,因为这会极大地限制你的移动和一些功能。当附近有僵尸或其他玩家时,情况会非常危险。
骨折原因:战斗伤害(枪击和近战)、从高处坠落、捕熊陷阱、反人员地雷、骨骼受到多次轻微伤害积累 症状:根据伤势严重程度出现跛行、无法站立、跑步或快走会引发冲击伤害导致昏迷、无法攀爬高于头部的结构 治疗:骨折最多30分钟可自行愈合,有两种治疗方式:使用夹板是最佳选择,它能消除冲击伤害,让你移动更快且不会昏迷,夹板还能加快愈合速度,角色最多15分钟即可完全治愈。另一种选择是服用药物,但药物只能略微缓解骨折的症状,因为它们既不能加速愈合,也不能消除休克造成的损伤,总之,它们仅能降低因疼痛而晕倒的概率,因此只建议在无法使用夹板且必须快速转移到安全区域的极端情况下服用。

木板:你可以更快移动且不会受到电击伤害,但无法奔跑。 可待因:5分钟内减少受到的电击伤害。 吗啡:1分钟内进一步减少受到的电击伤害。 注意:你也可以用绝缘胶带代替绷带制作木板,将其与短木棍组合。 如果没有任何治疗方法,你可以通过行走避免昏迷,站起来并在移动时按住左Ctrl键,这可以让你行走且不会昏迷,但你会像喝醉一样缓慢跛行。这能让你移动到安全地点或收集制作木板的材料。你也可以正常移动或蹲下,甚至翻滚,但必须小心操作。 【温度】体温过高

体温过高会导致一种名为【中暑】的状态,这并非绝对危险,只是由于高温,角色在移动时会更快脱水,因此需要更频繁地饮水。由于气候寒冷,你不太可能经常遇到这种情况。 黄色:轻度中暑,此时你会开始更快地失去水分,需要更频繁地饮水。 红色:重度中暑,你会更快地失去水分,同时还会损失生命值。

影响体温升高的因素 靠近篝火或身处火焰中 穿着冬季服装或保暖性强的衣物 使用暖宝宝或将热食放在外套或裤子内 角色持续移动 晴朗天气 待在建筑物内 症状 脱水,需要更频繁地饮水 若处于过高温度环境中,会出现生命值下降的情况体温降低处理方法 降低体温的方式: 1. 接触水(雨水或海水/湖泊) 2. 脱掉衣物(有时仅需摘掉帽子、登山服或手套即可) 3. 待在高山等海拔较高的区域,高海拔地区温度较低 4. 让角色保持站立,不要移动 5. 待在室外,不要待在建筑物内 【体温】低体温症

这是由体温过低引起的,随着体温下降会产生负面影响,严重时可能导致死亡。根据温度计的颜色分为2个等级: 浅蓝色:轻度,此时你会更快地消耗能量,需要更频繁地进食。 深蓝色:重度,能量消耗会更快,还会损失生命值,甚至可能患上感冒。

影响体温下降的原因:暴露在水中或身体潮湿(下雨或在任何地方游泳);多雨和/或多风的天气;服务器温度;缺乏保暖衣物;停留在高山等海拔较高的地区,高海拔地区温度较低;角色静止不动;停留在户外。 症状:发抖;需要更频繁地进食;感冒;在极低温度下生命值下降。 治疗方法:提高体温。 提高体温的方式:生火并待在附近(请查看生存部分);使用加热包或将热食放在夹克或裤子里;穿着冬季服装(夹克、帽子、手套、围巾等)。待在建筑物、房屋或结构内。 让角色持续移动。 待在低海拔区域,避开山脉。 【免疫系统】疾病

下面为大家介绍《DayZ》中疾病的基本信息以及所有疾病的概况和治疗方法,若想了解每种疾病的详细信息,请查看后续章节。大多数疾病都遵循相同的规律,即分阶段逐步发展。当疾病开始时,会进入初始阶段,通常只有轻微的症状,尚可控。问题在于,如果在此阶段不进行治疗,疾病会进入下一阶段,症状会愈发复杂,直至达到最高阶段——这也是最危险的阶段,玩家会出现最严重的症状。最后是治愈阶段,疾病从高峰期消退,症状再次变得轻微,最终消失。在疾病的每个阶段,你都需要在其中停留一段最短时间并设法存活,若成功存活,你将进入下一阶段,直至痊愈。当你服用正确的药物时,你会直接进入任何疾病的最后阶段——康复期,因此你仍会经历轻微症状。免疫系统 拥有强大的免疫系统有助于降低感染某些疾病的概率并帮助康复,以下是增强或削弱免疫系统的因素: 健康 血液 饥饿 口渴 因此,保持血液和健康值处于最高水平,同时保证充足的饮食和水分摄入非常重要,因为这些是影响免疫系统的因素。如果能将免疫系统强化到极致,你将对感冒、霍乱和沙门氏菌免疫。如果无法增强免疫力,我们可以选择使用维生素,它能在5分钟内显著提升免疫系统。当我们要进行可能感染疾病的行为时,比如角色快渴死了直接喝湖水,这能帮助预防多种疾病。 因此,我建议背包里至少携带维生素。如果你喝了脏水、角色受了严重的寒或者吃了生肉,服用一片维生素可以避免患上霍乱、感冒或沙门氏菌。即使真的感染了其中某种疾病,维生素也能帮助你恢复,并且症状会比较轻微。抗生素也是推荐使用的,但如果你能合理补充维生素,可能就不需要抗生素了。 另一方面,如果你需要背包空间,不建议携带活性炭片,因为它们很少会被用到,只有在非常特殊的情况下,比如遇到需要它的人时才会用到。维生素虽然效果稍弱,但也能发挥其作用。 最后,为了让你更好地了解免疫系统的运作机制,有一个由Wobo创建的工具非常有用,你可以通过它了解相关知识。你可以在其中看到影响免疫系统的各种因素,并通过滑动条选择可能的情况,比如健康状况不佳或血量较低等。我还为你留下了他制作的解说视频。【疾病】感染伤口

感染是由于使用脏绷带包扎伤口且未进行任何消毒处理而引起的。起初症状较轻,但会逐渐加重,如果不采取任何治疗措施,最终可能导致死亡。感染分为两个等级,一级比二级症状更轻。

原因 用未消毒的布或绷带包扎伤口。 让伤口未经包扎自行愈合。 用未消毒的针线包缝合伤口。 症状 一级 轻微视力模糊 角色因疼痛发出轻微呻吟 耐力恢复缓慢 二级 严重视力模糊 角色因疼痛发出强烈呻吟 发烧 手部颤抖 脱水,角色脱水速度加快10倍 健康值下降 预防 处理伤口前对布、绷带和针线包进行消毒 不要让开放性伤口自行愈合 用消毒剂清洁伤口 治疗
对于1级伤口,只需在伤口上使用消毒剂(酒精、消毒喷雾或碘酒)即可。

使用四环素类抗生素进行治疗,至少需要4剂(让每剂发挥作用) 【疾病】霍乱
霍乱是一种肠道传染性疾病,具有危险性,会逐渐使你身体虚弱,并且具有传染性。如果没有适当的药物治疗,很难从中康复,不过这里会为你介绍需要采取的预防措施。需要注意的是,霍乱患者可能会污染其饮用的容器和食用的食物。

原因 直接饮用湖泊/河流中的水 饮用未事先净化的、找到的容器中的水 使用霍乱患者用过的容器饮水 食用霍乱患者吃过的食物 症状 发热,导致脱水 胃部收缩,导致大量进食或饮水时呕吐 呕吐会进一步导致能量和水分流失 预防措施 饮用泉水,100%安全 不要饮用找到的容器中的水,应倒掉容器中的水并重新装入干净的水 如果必须饮用找到的容器中的水,需先用净水片净化或煮沸后再饮用不要直接饮用湖泊、河流、池塘里的水。如果需要饮用这些水,必须用容器将水装好,并用净水片或煮沸的方式进行净化。在生存章节中可以找到更多相关信息。 不要饮用其他玩家的容器中的水,尤其是当他们生病或曾经生病时。为此,必须用酒精或消毒喷雾对容器进行消毒,同时还需用净水片或煮沸的方式净化容器内的水。 不要食用被霍乱感染者咬过的食物,食用前必须对其进行消毒。 治疗

四环素(抗生素)是最有效的方法,每5分钟服用1片。维生素可用于缓解症状并加速治愈,你将有很大的存活几率。每5分钟服用1片。你可以将两种药物结合使用,以进一步加速治愈过程。
进食或饮水时应少量摄入,仅至进食时出现的圆圈(如右侧圆圈)的1/4处。食用食物或饮用饮料后,会出现能量或水分正在增加的箭头,当箭头停止增加时再继续进食或饮水,这样可以避免呕吐。 【疾病】感冒

感冒是一种通过空气传播的疾病,因此如果不与其他幸存者保持距离,就很难治愈。为避免传播,请佩戴口罩,这能防止传染他人和被他人传染。当你长时间暴露在寒冷环境中,尤其是极端温度下时,就会患上感冒。虽然感冒并不危险,但仍需小心,因为它传染性很强,你会出现一些轻微症状,这些症状可能会让你陷入危险。

病因:长时间处于潮湿环境和/或极寒环境。 症状:咳嗽和寒颤(1级) 频繁打喷嚏,可被他人听到(2级) 发烧(伴随脱水和视力模糊) 高度传染性(周围3米范围内) 预防措施:与感染的幸存者保持社交距离,咳嗽和打喷嚏等症状表明有人患有此疾病。 佩戴口罩以避免感染。 不要食用或饮用来自感染者的食物和饮料。 治疗:在疾病的第一阶段治疗效果更佳,第二阶段可能需要多剂药物。

每5分钟服用1次抗生素,这是最有效的方法。 每5分钟服用1次维生素,可缓解症状并治愈,但需要一定时间。 最后为你列出游戏中所有口罩类型及其防护等级。

【疾病】沙门氏菌

沙门氏菌是一种常见的细菌性疾病,会影响肠道,通常是由于食用变质或生的食物引起的。对于有经验的幸存者来说,除非是失误,否则感染这种疾病并不常见,然而在新幸存者中,由于缺乏相关知识,这是一种常见疾病。

原因:用沾血的手进食或饮水(在剥下某生物的皮后会发生);食用生肉或生脂肪;食用内脏。 症状:产生疼痛并导致呻吟;进食或饮水后呕吐(胃容量降低),这会导致脱水和饥饿致死;能量和水分流失更快,导致需要更频繁地进食和饮水。 预防措施:戴手套进行进食和剥生物皮的操作;剥完生物皮后洗手,因为手上会沾满血液;进食前将食物烹饪熟。 治疗方法:
服用活性炭片。这是最有效的方法,能让你在短时间内恢复。进食或饮水时要少量摄入,仅需达到进食时出现的圆圈的四分之一(如右侧的圆圈所示)。
当我们的能量或水分正在增加时,会出现箭头指示。当它们停止增加时,再进食或饮水,这样可以避免呕吐。 【疾病】中毒

中毒可分为化学性中毒和食源性中毒,通常是由于食用了腐烂或烧焦的食物引起的,但也可能是饮用了汽油或消毒剂等液体导致的。这些情况并不常见,因为其危险性相当明显。如果发生中毒,通常是因为新玩家不了解情况、误服,或者是被一群匪徒强迫饮用以取乐。无论原因如何,在这里你将学习如何在这种状况下生存。 原因: - 食用腐烂或烧焦的食物 - 饮用酒精 tincture - 饮用消毒喷雾 - 饮用汽油 症状: - 疲劳 - 随机呕吐 - 因呕吐导致能量和水分流失 治疗

服用活性炭片(非常有效) 服用维生素(效果较差) 服用抗生素(效果较差) 【疾病】中毒性中毒

毒性中毒是游戏中最致命的疾病,当玩家暴露在有毒区域时会发病。与其他疾病不同,一旦感染,在玩家死亡或治愈前不会恶化。疾病的等级及其危险性取决于暴露在毒素中的时间。 刚进入有毒区域时,你会开始咳嗽并受伤。如果在25秒前离开该区域,不会有更多后果;但如果暴露时间更长,症状会加重,并导致失血直至死亡。可以通过解毒剂治愈,若没有解毒剂,可通过输血和血清延长生命,依靠这些治疗直至找到解毒剂。需要注意的是,解毒剂并不能提供任何免疫力,它只能治愈最危险的疾病等级,但你仍然会受到污染,因此会有轻微咳嗽,但很快就会完全康复。解毒剂必须在污染区域外使用,因为如果你继续暴露在污染中,疾病等级会再次达到危险水平,解毒剂也将毫无作用。 原因 唯一的原因是在没有适当装备的情况下暴露于污染环境,然而,即使穿着适当的装备,在污染区域内流血也会导致接触毒素。暴露在污染区域且未采取适当防护(1级) 在污染区域无适当防护暴露超过25秒(2级) 在污染区域无适当防护暴露超过80秒(3级) 症状 咳嗽(1级) 暴露期间受伤(1级) 咳血(2级) 呕血(2级) 咳嗽和呕吐后失血(2级) 昏迷(3级) 健康值快速下降(3级) 30秒内死亡(3级) 预防措施 进入有毒区域时,穿戴完整的核生化防护装备,包括防毒面具和过滤器(如果面具需要) 不要在饥饿或口渴时进入有毒区域 不要在有流血伤口时进入有毒区域 用绷带包扎因暴露而造成的伤口干净的或者可能被感染。咳血会弄脏手,吃饭前要洗手,否则会感染沙门氏菌。治疗

PO-X解毒剂(治愈2级和3级疾病) 生理盐水袋(延长 输血(争取时间的治疗 【疾病】溶血性反应

当为受血患者输注与其血型不相容的血液时,会发生这种情况。如果患者本身血容量较低,这种情况可能致命,因为输血反应会导致患者流失约1200单位的血液。 症状: 初始昏迷45秒 3分钟内快速失血,如果输血前血容量就已偏低,该反应可能致命。 预防: 通过血型检测确保供血者与受血者血型兼容。 治疗: 目前无特效治疗方法,只能等待反应持续的3分钟结束。如果能存活下来,就算是得救了。 【疾病】库鲁病

影响食人族玩家的神经系统疾病,其特征是震颤、无法控制的哭泣和大笑,且症状会逐渐加重。该疾病虽不致命,但会极大地增加生存难度:它会导致玩家无法稳定瞄准敌人;哭泣和大笑声会被附近的幸存者听到,从而暴露其位置;此外,幸存者会察觉到食人族行为,进而阻碍社交互动。食人族通常不受欢迎,因此成为大多数幸存者的攻击目标,这是合乎逻辑的,因为不建议信任食人族或让其靠近。

病因 食用人肉或人体脂肪 症状 不受控制的颤抖和肌肉收缩,导致难以用武器瞄准。 每隔一段时间会不受控制地大笑或哭泣,可能会被其他幸存者听到。 治疗方法 疾病 无法治愈,患者将一直患病直至死亡 自杀

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武器与战斗指南

在这里,我们将学习所有与武器相关的内容。我会讲解现有的武器和弹药类型、爆炸物等。我们还将了解更实用的内容,例如战斗技巧以及在人质情况下该怎么做。 每种武器都有其独特之处,不可能添加每种武器的所有相关信息,因为这样会使本指南过于冗长且缺乏直观性。因此,在接下来的章节中,你看到的每种武器名称旁都会有一个链接,该链接会带你前往《DayZ》维基百科中对应的武器信息页面,在那里你可以查看所有具体信息,如可用配件和其他有趣数据。你可能会想知道每种类型中哪把是最好的武器,我已经从我的角度对每种武器类型进行了说明,但归根结底这取决于使用的弹药,口径越大,武器的威力就越大。使用相同类型弹药的武器通常以不同的方式运作,在这种情况下,你必须选择最适合自己的武器,因为这是每个玩家的个人选择,没有通用规则。 【武器】近战 1/2

接下来我们将介绍游戏中的不同类型近战武器,每种武器名称都已链接至DayZ Wiki的相应页面,你可以在那里查看更具体的信息。 每种武器造成的伤害显示在下方图片的信息图表中。

如果你想知道该用什么武器,我推荐像斧头或镐子这类威力较大的。不过铲子和流星锤通常是大家的首选,因为它们可以一击击晕头部。所以如果你看到有人拿着这些武器,一定要小心并保持距离。棒球棍

出血概率:100% 可修复:否 刷新地点:学校、城镇和村庄 稀有度:常见 带钉棒球棍

出血概率:100% 可修复:否 获取方式:仅可制作 稀有度: 带刺铁丝棒球棍

出血概率:100% 可修复:否 获取方式:仅可制作 稀有度: 锤子

出血概率:0% 可修复:否 刷新位置:工业区、农场和村庄 稀有度:常见 【Almádena】

出血概率:100% 可修复:否 刷新位置:工业区 稀有度:常见 【Hachuela】

出血概率:100% 可修复:是,使用磨刀石或胶带 刷新位置:村庄和农场 稀有度:常见 斧头

出血概率:100% 可修复:是,使用磨刀石或胶带 刷新位置:工业区、村庄和农场 稀有度:常见 消防斧

出血概率:100% 可修复:是,使用磨刀石或胶带 获取地点:消防局 稀有度:消防斧 镐头

出血概率:100% 可修复:是,使用磨刀石或胶带 刷新位置:工业区和农场 稀有度:常见 物品:管子

出血概率:100% 可修复:否 刷新位置:工业区 稀有度:常见 拆解工具

出血概率:100% 可修复:否 位置:工业区 稀有度:常见 螺丝刀

出血概率:100% 可修复:否 刷新位置:工业区、农场和村庄 稀有度:常见 扳手

出血概率:100% 可修复:否 刷新位置:工业区、农场和村庄 稀有度:常见 管道钥匙

出血概率:60% 可修复:否 刷新位置:工业区 稀有度:常见 杠杆

出血概率:100% 可修复:否 刷新位置:工业区和村庄 稀有度:常见 工具:铲子

出血概率:0% 可修复:否 刷新位置:工业区和农场 稀有度:常见 【手斧】

出血概率:100% 可修复:是,磨刀石或胶带 刷新位置:农场区域 稀有度:稀有 鹤嘴锄

出血概率:100% 可修复:是,磨刀石或胶带 刷新位置:农场区域 稀有度:不常见 物品:扫帚

出血概率:0% 可修复:是,磨刀石或布基胶带 位置:民用区域 稀有度:不常见 长矛

出血概率:100% 可修复:否 获取方式:仅可制作 稀有度:暂未添加 美式拳套

出血概率:0% 可修复:否 刷新地点:村庄和小镇 稀有度:普通 【武器】近战 2/2 石制简易刀

出血概率:100% 可修复:是,使用磨刀石或胶带 获取方式:仅可制作 稀有度: 【骨制简易刀】

出血概率:100% 可修复:否 获取方式:仅可制作 稀有度: 屠刀

出血概率:100% 可修复:是,使用磨刀石或胶带 刷新位置:村镇 稀有度:常见 物品名称:厨房刀

出血概率:100% 可修复:是,使用磨刀石或胶带 刷新位置:村镇 稀有度:常见 物品名称:屠刀

出血概率:100% 可修复:是,使用磨刀石或胶带 刷新位置:村庄和小镇 稀有度:常见 狩猎刀

出血概率:100% 可修复:是,使用磨刀石或胶带 刷新位置:狩猎区域 稀有度:常见 战斗刀

出血概率:100% 可修复:是,使用磨刀石或胶带 刷新位置:军事区域 稀有度:稀有

出血概率:100% 可修复:是,使用磨刀石或胶带 位置:未知 稀有度:未知 砍刀

出血概率:100% 可修复:是,使用磨刀石或胶带 刷新位置:农场区域 稀有度:常见 东方砍刀

出血概率:100% 可修复:是,使用磨刀石或胶带 位置:未知 稀有度:常见 粗制砍刀

出血概率:100% 可修复:是,磨刀石或胶带 位置:未知 稀有度:常见 库克里刀

出血概率:100% 可修复:是,磨刀石或胶带 位置:未知 稀有度:未知 【武器】手枪

游戏中可以找到各种类型和口径的手枪,因此你需要找到合适的弹药类型。你可能会问哪一种更好,这通常取决于弹药,因此它们是按照从弱到强的顺序排列的。MK II

弹药:.22 LR 噪音:非常安静 刷新位置:城镇和村庄 稀有度:不常见 长角牛

弹药:.308温彻斯特弹 噪音:非常大 位置:狩猎区域 稀有度:稀有 IJ-70

弹药:.380 ACP 噪音:低 刷新位置:村镇 稀有度:常见 CR-75

弹药:9×19毫米 噪音:低 刷新位置:警察区域、城镇和村庄 稀有度:常见 Mlock-81

弹药:9×19毫米 噪音:低 刷新位置:警察区域 稀有度:不常见 FX-45

弹药:.45 ACP 噪音:低 刷新位置:军事区域 稀有度:稀有 柯尔特1911

弹药:.45 ACP 噪音:响亮 刷新位置:军事区域 稀有度:稀有

弹药:9×19毫米 噪音:低 刷新位置:警察区域和民用区域 稀有度:不常见 沙漠之鹰

弹药:.357子弹 噪音:响亮 刷新位置:民用区域 稀有度:稀有 左轮手枪

弹药:.357子弹 噪音:高 位置:民用区域 稀有度:非常稀有 信号枪

弹药:闪光弹 噪音:高噪音 刷新位置:民用区域、军事区域、警察区域、医疗区域、消防区域及海岸 稀有度:稀有 【武器】霰弹枪

霰弹枪在近距离和中距离都非常适合击倒目标。这取决于你使用的弹药类型,因为红色弹药内含8颗弹丸,在近距离完全致命;绿色弹药则能进行中距离射击,但除非命中要害区域,否则杀伤力没那么强,因为它只发射一颗弹丸。问题在于要随时准备好合适的弹药进行射击,许多人选择在野外区域使用绿色弹药,在人口密集区域使用红色弹药。如果你想知道哪款更好,显然是Vaiga(霰弹枪),因为它是带弹匣的半自动武器。在其他霰弹枪中,我个人更喜欢BK-133,因为它能容纳更多弹药,无需频繁装填,但也有人更喜欢BK-43,因为它可以双发,在枪法准的人手中,这可能是致命的。

BK-133霰弹枪 噪音:较大 开火模式:单发射击和双发射击 弹药:任意霰弹 刷新位置:民用区域和村庄 稀有度:不常见 Vaiga霰弹枪 噪音:大 开火模式:半自动(需操作护木) 弹药:任意霰弹(6发容量) 刷新位置:狩猎区、村庄、农场和警察区域 稀有度:常见

鲁伊多:喧闹 开火模式:半自动和全自动 弹药:任意霰弹枪弹壳 刷新位置:军事区域 稀有度:稀有 【武器】步枪

步枪是一种出色的武器,无论是狩猎还是自卫都很适用。步枪种类繁多,每个玩家都有自己特别喜欢的一款。我个人会避开Sporter 22,因为它口径小,威力很弱。不过,连珠步枪是个非常不错的选择,一枪就能放倒敌人。 至于BK-18,由于它是单发设计,所以不是最佳选择,但总比没有好。CR-527也是如此,它是一款栓动步枪,虽然配备弹匣,但如果能找到瞄准镜并安装上,就会比BK-18更实用一些。 SK步枪则是有人爱有人恨。它有10发半自动子弹,在我看来,如果配备PU瞄准镜,在中距离下是很致命的。莫辛纳甘和 tundra 通常是玩家们最喜爱的武器,因为它们通常能一击致命, blaze 也是如此。后两者可以装配狩猎瞄准镜来击杀远距离目标,对于 blaze,许多玩家喜欢它的双发模式。sporter 22

噪音:较低 开火模式:半自动 弹药:.22子弹 刷新位置:民用区域和狩猎区域 稀有度:不常见 杠杆步枪

鲁伊多:鲁伊多萨 开火模式:单发(扳动护木) 弹药:.357子弹 刷新位置:民用区域和狩猎区 稀有度:稀有 BK-18

鲁伊多:鲁伊多萨 开火模式:单发 弹药:7.62x39毫米子弹 刷新位置:民用区域、村庄和农场 稀有度:常见 CR-527

噪音:极大 开火模式:单发(需手动拉栓) 弹药:7.62x39毫米子弹 刷新位置:村庄、农场及狩猎区 稀有度:不常见 CR-550 Savanna

噪音:极大 开火模式:单发(栓动式) 弹药:.308温彻斯特弹 刷新位置:村庄、农场及狩猎区 稀有度:稀有 SK_59/66

噪音:极高 开火模式:半自动 弹药:7.62x39毫米子弹 刷新位置:军事区域 稀有度:不常见 Blaze

噪音:非常吵 开火模式:单发和连发 弹药:7.62x39毫米子弹 刷新位置:狩猎区域 稀有度:不常见 莫辛纳甘91/30

噪音:极大噪音 开火模式:单发(需手动拉栓) 弹药:7.62x54mmR子弹 刷新位置:狩猎区、城镇及村庄 稀有度:不常见

鲁伊多:鲁伊多萨 开火模式:单发(手动枪机) 弹药:5.56x45毫米子弹 刷新位置:警察区域、监狱 稀有度:稀有 M70 Tundra

噪音:极高噪音 开火模式:单发(手动拉栓) 弹药:.308温彻斯特弹 刷新位置:狩猎区域 稀有度:非常稀有 [武器] 冲锋枪

冲锋枪或微型冲锋枪是一种自动卡宾枪,设计用于发射手枪弹药,因此是一种自动射击的短距离火器(最大约150米),旨在短距离内提供高射速。 冲锋枪的优势在于它们不会太大,可以存放在你的 inventory 中。 如果你问哪款更好,毫无疑问是SG5,因为它使用的弹药类型,其次是SG5-K。

鲁伊多:鲁伊多萨 开火模式:半自动和全自动 弹药:.45 ACP 刷新位置:军事区域 稀有度:稀有 SG5 - K

噪音:非常吵闹 开火模式:全自动 弹药:9×19毫米 刷新位置:军事区域 稀有度:稀有 CR-61蝎式

鲁伊多:鲁伊多萨 开火模式:半自动和全自动 弹药:.380 刷新位置:警察区域 稀有度:不常见 Bizon

【武器】突击步枪 噪音:嘈杂 开火模式:半自动和全自动 弹药:.380 刷新位置:军事区域 稀有度:不常见

突击步枪因其在中近距离的致命性而备受青睐。每一款突击步枪都能发挥其作用,因此很难从中选择。不过,KAS-74U4可以说是“最差”的,因为它无法安装配件,但它的尺寸与冲锋枪相当,在近距离作战时非常致命,适合作为狙击手的副武器,以便在必要时进行自卫。

噪音:极大 开火模式:半自动和全自动 弹药:5.56毫米子弹 刷新位置:军事区域 稀有度:非常稀有 M16-A2

鲁伊多:鲁伊多萨 开火模式:半自动和连发 弹药:5.56毫米子弹 刷新位置:军事区域 稀有度:稀有 LE-MAS

Ruido: Ruidosa 开火模式:半自动、点射和全自动 弹药:5.56毫米子弹 刷新位置:污染区、直升机坠毁点 稀有度:非常稀有 KA-M

噪音:非常吵闹 开火模式:半自动和全自动 弹药:7.62x39毫米子弹 刷新位置:军事区域 稀有度:非常稀有 KA-101

鲁伊多:鲁伊多萨 开火模式:半自动和全自动 弹药:5.56毫米子弹 刷新位置:军事区域 稀有度:非常稀有 KA-74

鲁伊多:鲁伊多萨 开火模式:半自动和全自动 弹药:5.45x39毫米子弹 刷新位置:军事区域 稀有度:非常稀有 KAS-74U4

鲁伊多:鲁伊多萨 开火模式:半自动和全自动 弹药:5.45x39毫米子弹 刷新位置:军事区域 稀有度:稀有 SVAL

噪音:非常安静(内置消音器) 开火模式:半自动和全自动 弹药:9x39毫米子弹 刷新位置:直升机坠毁点 稀有度:极其稀有 AUR AX

噪音:较低 开火模式:半自动、点射和全自动 弹药:5.56x45毫米子弹 刷新位置:军事区域 稀有度:非常稀有 AUR A1

【噪音】:较低噪音 【射击模式】:半自动、点射、全自动 【弹药】:5.56x45毫米子弹 【刷新位置】:军事区域 【稀有度】:非常稀有 [武器] 战斗步枪

目前只有一把,但也不需要更多了,这是一把既稀有又致命的武器,只需一发子弹就能击倒目标,而且支持自动射击,因此在中近距离下极为有效。LAR

噪音:非常吵 开火模式:半自动和全自动 弹药:.308温彻斯特弹 刷新位置:直升机坠毁点 稀有度:极其稀有 [武器] 狙击步枪

它们是玩家们梦寐以求且四处寻觅的物品,因其致命性而极为稀有。如果能明智地使用它们,找到其中一件就能让你在游戏中轻松不少。VSD

噪音:非常吵 开火模式:半自动 弹药:7.62x54mmR子弹 刷新位置:直升机坠毁点 稀有度:极其稀有 VSS

噪音:非常安静(内置消音器) 开火模式:半自动和全自动 弹药:9x39毫米子弹 刷新位置:直升机坠毁点 稀有度:极其稀有 [武器]爆炸物

在本节中你可以找到所有爆炸物,例如手榴弹、地雷以及未来可能添加的其他物品…… 手榴弹 适用于击倒一个或多个处于同一位置的敌人,也可用于设置小型陷阱。其中一种用法是将手榴弹放入篝火中,待其被破坏后会发生爆炸,杀死周围的人。如果你拔掉手榴弹的保险销,它不会立即爆炸,只有在投掷后才会引爆。因此,当你即将被俘虏时,可以在不被发现的情况下拔掉保险销,将其留在地上或放在你扔在地上的外套里,这样你就有几秒钟的时间在敌人靠近时撤离。 【6-M7手榴弹】

射程:0-15米 刷新位置:军事区域 稀有度:非常稀有 EGD-5

朗戈:0-9米 位置:军事区域 稀有度:常见 眩晕弹 用于突袭房屋内的目标时十分有效,敌人会暂时失去视觉和听觉,并且在数秒内失去耐力条,无法逃跑。
兰戈:5米 效果:几秒内失去耐力、视觉和听觉 位置:军事区域 稀有度:非常稀有 烟雾 烟雾弹对于掩护行动和分散注意力非常有用,如果你正遭受敌人或狙击手的火力攻击,扔一颗烟雾弹并尝试躲在烟雾后面。它虽然不常用,但我个人经常使用,帮我摆脱了很多困境。它还能吸引僵尸的注意力,并且在远处可见,可用于发信号。 烟雾弹M8
持续时间:约20秒 位置:军事区域 种类:绿色、红色、黄色、白色和紫色 EGD-2手榴弹
持续时间:约20秒 位置:警察区域和军事区域 变种:黑白两色 地雷 作为最令人恐惧和危险的武器之一,你可能在任何地方发现它们。埋设时会发出10秒的声音,表明已成功放置且尚未激活,因此如果需要离开,你可以从上面走过。一旦声音停止,地雷就会激活,任何从上面经过的人都会死亡。 地雷通常放置在军事区域的门后或被衣物覆盖,可通过物品栏检测到。

有效射程:1米 噪音:非常高 刷新位置:军事区域 [弹药] 弹药类型

在这里我们可以查看所有可用的弹药类型,了解它们适用于哪些武器。

以下是关于每种弹药类型的补充信息,可能对你非常有用 【陷阱】类型

接下来我们将了解《DayZ》中可以设置的陷阱,尤其是如何拆除它们。 地雷

有效范围:1米 噪音:非常高 位置:军事区域 解除方式:手动或射击 地雷有两种解除方式: 手动:有多种物品可提供解除地雷的选项,但并非全部有效。解除地雷的工具是螺丝刀或撬棍,若使用铲子、长棍等工具,地雷会爆炸并造成伤害。 射击:这是最安全的方式,只需向地雷射击即可使其爆炸。

不要尝试跳过地雷,因为这是不可能的,地雷会爆炸并对你造成伤害。如果你想通过,必须使用必要的材料来拆除它,第二种选择是通过精准射击或手榴弹爆炸来引爆它。 熊陷阱

有效范围:1米 噪音:低 位置:狩猎区域 解除方式:使用长棍或铲子

记住,有多种工具可以用来解除捕熊陷阱。你可以尝试跳过陷阱,但如果失败,后果可能是致命的。骨折会让你变得脆弱,并且需要一段时间恢复,在此期间你的行动会受到限制。最简单的方法是从任何灌木丛中获取长棍,因为使用的工具会损坏。此外,铲子也可能有其他用途。

作为补充说明,你可以跳过它们,但这也存在风险。如果没有必要,不建议冒险,但实际上这并不难。 绊线陷阱

有效范围:取决于陷阱 噪音:取决于陷阱 获取方式:仅可制作 拆除方式:使用长棍或铲子

制作绊索陷阱仅需金属线和几根短木棍,你可以放置破片手榴弹、闪光弹、烟雾弹和信号棒。 关于陷阱的更多信息,等我有时间会详细说明。 【制作】短管武器


这里我们将查看所有与武器缩短相关的信息,包括其信息、优势和劣势。缩短武器可以将其保存在背包中,因为其尺寸减小但保留了火力,此外还能方便瞄准,因为手部抖动导致的武器晃动会减少。 劣势在于缩短枪管后,武器的精准度和射程会显著下降,因此仅在近距离有效。 材料
关于锯子,必须是右侧显示的那种,因为存在多种类型。 锯子 可截断武器 BK-43 莫辛纳甘91/30 BK-18 LE-MAS 流程 非常简单,只需将锯子与任何可截断武器组合即可 截断武器 莫辛纳甘9130截断型

BK-43短管霰弹枪

BK-18 Recortada

LE-MAS

值得截断武器吗? 一般来说不建议截断武器,不过这取决于你的需求。如果因为没有其他武器而截断你要用作主武器的枪械,那是个错误,因为这会白白减少射程,从而限制你的可能性。但如果你有其他用于中近距离的武器,并且想要一把在近距离或极近距离威力强大的武器,你可以截断霰弹枪这类武器,这样就能把它放进背包里。还要提一下,截断后的武器作为主武器使用时,你可以把它藏在背包里而不被人发现,其他玩家不会知道你携带了武器,如果你穿着新手服装,在游戏初期几小时内可以不被注意到。新手玩家通常不会成为装备精良玩家的目标,但总会有不法之徒趁机作乱。如果敌人认为你手无寸铁并占据优势,背包里的短管武器能救你一命。这种情况下,最有用的是配备红色弹药的霰弹枪,因为它能一击致命;如果你准头好且反应快,甚至可以用一发子弹干掉两个敌人。 短管改造武器有几个缺点:射程缩短、散布增大、后坐力增强……关于BK-18步枪,它是游戏中性能较差的武器之一,但在300米距离内瞄准头部射击仍能造成有效击杀。如果截短该武器,会使其本就不多的优势进一步丧失,因此除非你想在极近距离偷袭身边的敌人,否则实在不值得这么做。 另一方面是BK-43霰弹枪,除非你没有更好的选择,否则最好不要截短它。绿色弹药使其能够在中等距离击倒目标,截短后会失去这一优势。不过,如果选择截短,搭配红色弹药在极近距离或室内使用会比较有效,在主武器弹药耗尽时也能派上用场。如果你有一把远距离步枪,在近距离使用时会比较困难,那么截短霰弹枪就可以作为备用武器,它还能藏在背包里。这样一来,如果有土匪以为你手无寸铁而袭击你,你就能像我们之前提到的那样,趁其不备给对方一个惊喜。 至于莫辛9130则有所不同,有些人喜欢截短它。如果你配备PU瞄准镜,截短后的莫辛9130可以击倒400米内的敌人。此外,截短武器后,瞄准的时候晃动会减小,如果你想要一把中距离且在背包里占用空间不大的武器,这会对你很有帮助。显然,如果莫辛是你唯一的武器,这并不可取,因为这会让你在射程上受到不必要的限制。但作为一把威力强大且占用空间小的中距离武器,它非常出色。 【战斗】基础知识


出生时我们没有任何东西可以自卫,尤其是面对那些已经在某个地方搜刮过的幸存者。一个不错的选择是使用罐头,因为我们有机会击倒对手。虽然这不是最有效的方法,但总比什么都没有好。用拳头需要很长时间和多次击打才能打倒一个人,而且如果敌人有某种近战武器,我们就毫无办法了。

重型近战攻击会将敌人击退并使其失衡,你可以利用这段时间再次发动攻击,使其持续失衡直至死亡(适用于僵尸和人类)。建议先对僵尸练习,这在对抗土匪时非常有用,能阻止他们发动攻击。你甚至可以通过这些攻击轻松击倒僵尸,只需从其背后发动重型攻击并瞄准头部即可;即使僵尸已警觉,只要击中头部也能将其击倒,不过这需要一些练习。

地形和鞋类类型会影响我们走路时发出的噪音。登山靴是不错的选择,因为它们防寒效果很好。当附近有人时,尽量避开会产生更大噪音的地形,比如公路。这一点你会随着时间逐渐掌握。有些人听到动静会变得非常紧张,即使处于良好的隐蔽位置,也会弯腰行走,直到被发现并死亡。

记住,按住左ALT键时,你可以在保持向同一方向移动的同时旋转角色头部(自由视角)。这一功能不仅能让你转动脖子查看两侧,还能帮助你辨别远处声音的方向,无论是动物叫声、枪声还是爆炸声……需要注意的是,如果你连续按两次左ALT键,就会固定在该模式下,再次双击左ALT键才能退出(这是新手常遇到的问题,他们往往不知道如何取消)。

你的武器必须始终保持完美的弹匣状态,良好的维护会对战斗产生积极影响,无论是对抗幸存者还是僵尸。受损的武器随时可能出现故障,并且需要几秒钟来排除故障,这几秒钟可能决定生死。在下图中,你将看到武器根据其状态可能出现故障的概率。

在室内环境中,需要小心使用大型武器,例如步枪、突击步枪等。这些武器由于长度较长,在瞄准时常会与墙壁发生碰撞,导致角色像图片中那样抬起武器。在室内,建议卸下消音器,手枪和冲锋枪是不错的选择,但威力相对较弱。你也可以使用突击步枪,但在某些区域可能会面临无法瞄准的风险。

和室内场景一样,当其他玩家离我们太近时,武器也可能与他们发生碰撞。这种情况会在他们用近战武器攻击我们时发生。为了避免被击杀,你可以按F键用枪械的枪托进行攻击,这会将敌人向后推开。在敌人被推开的这段时间里,你有几秒钟的时间在他们重新站稳并再次发起攻击前将其击倒。

搜刮尸体时,要让尸体保持躺卧状态,或者至少让其处于蹲下姿势,这样能增加敌人射击的难度,这是一个非常常见的错误。另外,损坏的衣物无法装备到角色身上,所以如果你需要快速搜刮尸体但背包空间不足,可以用手拿着衣物,或者拿起敌人损坏的背包,把所有能装的东西都放进去,之后再到安全的地方检查。

要投掷手榴弹,首先需要将其握在手中,然后拔掉保险环。不用担心,在你投掷出去之前,倒计时不会开始,所以它绝不会提前爆炸。一旦投出,手榴弹会在4秒后爆炸。如果你即将被俘虏,要记住可以按G键将其悄悄扔在地上。如果你想保留手榴弹,随时可以重新把保险环装回去。你也可以将手榴弹放在篝火中,当它被烧到时会自动爆炸。

你可以将任何武器瞄准镜或望远镜当作临时望远镜使用,其稳定性比用武器进行相同操作时更好。这有助于在进入某个区域前进行观察,你可以借此查看是否有活动迹象、地面上的战利品、僵尸尸体、被砍伐的树木或其他任何表明有幸存者存在的迹象。 ⚡【战斗】高级技巧


利用僵尸为你所用。有时我们不得不躲进某栋建筑采取防御姿态,无论是遭遇敌人火力攻击还是被土匪追击。这种情况下,你可以通过多次鸣枪示警来阻止敌人靠近。如果你在村庄里,枪声会将僵尸吸引到你的位置,但由于你处于防御工事内,僵尸会先发现土匪并向他们发起攻击。这是一个绝佳的干扰时机,你可以趁土匪与僵尸缠斗时趁机逃跑或发动攻击。你可以用刀从背后靠近僵尸将其杀死,你会看到角色靠近僵尸并刺向其要害部位,从而结束它的生命。为此,你需要悄悄地从背后靠近,并按住鼠标左键。 刺刀可以一击击倒僵尸,操作方法是:悄悄地从僵尸背后靠近,瞄准其腰部以上位置,当角色因碰撞而举起武器时,按下F键从背后刺向僵尸。要使其生效,你至少需要瞄准僵尸的腰部以上。如果瞄准腿部并用刀刺击,僵尸会存活下来并向你扑来。即使僵尸因你的脚步声而警觉,只要你位于其背后,且它没有因看到你而进入狂暴模式,该方法仍然有效。 通过这段内容,你将学会识别每种武器的声音。在这个末日世界中行走时,经常能听到远处的枪声,这有助于识别狙击步枪,从而了解该区域存在狙击手。同时,也能根据你拥有的武器以及即将进行战斗的武器,来评估自身的战斗可能性。

有两种头灯,分别是白光和红光。白光能让人在夜间看得更清楚、更明晰;红光虽然也能让人看清,但不如白光清晰,不过红光在夜视仪下更难被发现,因此在夜间前往危险区域时,这是一个需要考虑的因素。

《DayZ》中的遭遇战受多种因素影响,例如寒冷导致的颤抖、失血造成的视线模糊、健康值低下引发的跛行、风力等。对我们有利的因素越多,生存的机会就越大。每次与敌人遭遇时,如果可能,尽量让太阳位于你的身后,因为若太阳在你前方,强光环境下会使瞄准变得困难。

肾上腺素除了能立即复活队友外,还可用于逃离危险境地。注射后,你将能在1分钟内奔跑而不消耗耐力,这能让你相对于追兵或猎物获得巨大优势,对于已被发现且必须在敌人赶来前迅速撤离的狙击手来说非常有用。

狩猎瞄准镜不像其他瞄准镜那样有用于估算目标距离的参考标记,但它有一些可能被你忽略的其他标记,这些标记虽然不如其他瞄准镜的标记直观,但同样有用。在下图中,你可以看到这些标记的详细说明,以便你在估算距离时毫无问题。

PSO-1瞄准镜提供了无需测距仪即可估算目标距离的参考标记,这非常实用。你需要将目标置于左侧的测距参考标记内,根据目标大小就能显示其距离。记住,对于超过1000米的距离,你需要用重力刻度线进行补偿,因为中央刻度无法校准到1000米以上。

PU瞄准镜在估算距离时非常精准,记住你必须始终以水平线作为参考。通过相关图像你可以看到解释以及一些示例。试着练习一下,因为莫辛纳甘步枪使用这种瞄准镜,而且在大多数情况下能一击致命。合理运用战术意味着战胜敌人。

这里你可以了解夜视仪的工作原理,它在夜间突袭时对消灭目标非常有用,能为你带来显著的对敌优势。

这里可以了解如何使用ATOG瞄准镜在不使用测距仪的情况下估算敌人的大致距离。

在这里你将学习如何校准P1-87-L瞄准镜,因为它在测距方面似乎很让人困惑,但如果你知道方法,就能轻松完成。 【防护装备】背心和头盔 我们来看看头盔和背心在防护伤害方面的不同能力。 至于头盔,我个人非常喜欢突击头盔,因为它不仅防护性好,还能有效抵御寒冷和雨水。

关于防弹背心,毫无疑问,强化背心是最好的,它能保护你免受致命枪击,但缺点是重量很大。其次是弹道背心,它也能提供良好的保护,而且没那么重。最后是防刺背心,我个人非常喜欢它,因为它很轻便,也是我穿得最多的。 强化背心有时可以在穿着它的军用僵尸身上找到,防刺背心则可以在警察局周围的警察僵尸身上找到。

【吉利服】制作与种类

这是一件许多玩家都熟知且渴望获得的服装,它能与环境形成良好的伪装,肉眼几乎难以察觉,是狙击手的理想伪装。 制作它需要你花费时间收集材料,这并非易事,你也可以在直升机坠毁点找到它。不同之处在于,自己制作的话会得到棕色版本,而直升机坠毁点则会提供绿色和深绿色版本,这两种颜色更适合环境。不过未来将可以使用喷漆对其进行上色,所以颜色方面不会有问题。棕色(棕褐色):这种颜色非常适合在灌木丛中伪装,尤其是在干燥的棕色灌木丛中,很难被分辨出来。在利沃尼亚几乎没什么用处,因为那里几乎没有干燥的灌木丛。 森林(绿色):这是最实用的颜色,因为它可以让你在绿色灌木丛中伪装,而且由于大部分地形都是绿色的,所以几乎适用于任何地形,通常是最常用的颜色。 苔藓(深绿色):这种颜色更适合在森林内部伪装,因为那里的光线比较暗,但它的效果几乎和森林绿一样。 全身吉利服:覆盖整个身体,能从各个视角提供最佳的伪装效果,但制作需要更多时间和材料。

斗篷:提供一种更简单但同样有效的伪装,覆盖身体的一半多一点,但从某些角度更容易被察觉,尤其是从背面看,因为腿部和一些部位是暴露的。

肩甲:这款迷彩是最轻的,几乎覆盖半个身体,从正面观察时效果更佳,因为从其他角度看会比之前的款式更容易被发现。

推荐与缺点 建议 通常绿色吉利服是伪装效果最佳的选择。 尽量穿戴与吉利服同色的帽子和手套,以降低可见度。 尽量穿着军用或狩猎靴,因为民用靴子在近距离很容易暴露。躲避雨水 避免进入村镇和大型城市内部 尽量在灌木丛区域移动,以避免被发现并利用伪装 如果开过枪,不要在一个位置停留太久 额外携带一把消音武器,以便在被僵尸或其他玩家攻击时自卫,通常你能比他们先发现对方,从而获得先开枪的机会,如果使用消音武器,你可以击倒其中一人而不被其他人发现你的位置 始终携带医疗绷带,如果可能的话,带上吗啡和/或夹板以及肾上腺素,以便在需要时快速逃离 缺点 会产生过多热量 吸湿性太强,如果被水浸湿会迅速变冷 无法使用背包你将成为所有玩家的击杀目标,他们会想尽一切办法来抢夺它。 材料 所需材料为渔网和黄麻袋条,为此你需要麻袋,这些麻袋必须用锋利的工具切成条,以便之后用它们制作吉利服。材料其实并不难获取,麻烦的是你需要的总量以及在收集到这些材料之前要能存活下来。
【红色生物】:它们会更频繁地出现在海滩上,随机与岸边的一些搁浅船只一同出现,也可以在民用或工业区域找到。

黄麻袋:通常出现在工业类场所,数量丰富,你应该不难找到它们。你需要将其剪成条,才能制作服装。

麻袋条:这是使用切割工具切割黄麻袋后得到的麻袋条。根据你想要制作的“吉利服”类型,需要收集一定数量的麻袋条。 制作

你需要知道吉利服是分部件制作的,然后将所有部件分别装备后形成最终效果,你可以单独使用其中任何一个部件而无需其他部件,只是装备的部件越多,你的伪装效果就越好。吉利服通常分为头部、武器和身体三个部分,你无法在一次制作中同时制作这三个部分,它们需要分别制作然后穿戴,每个部分都占用其相应的服装槽位, excepto el camuflaje del arma que ocupa su respectivo slot dentro los accesorios del arma. 头部:你需要制作头套来覆盖头部,它在背包中占用头部配件槽位,因此你将无法使用头盔、帽子或其他任何头部装备。 吉利服头套(2条布条+1张网)【武器伪装】用于遮盖武器,避免其暴露位置。可安装在武器上,大多数武器支持此功能。 吉利伪装包裹(2条布条+1张网) 身体(选择一种)根据所需伪装或拥有的材料,有3种可能的选择。会占用背包栏位,因此无法携带背包。 吉利服(10条布条+4张网)从颈部覆盖到脚部,是最推荐的选择。 吉利斗篷(6条布条+3张网)从颈部覆盖到膝盖。 吉利肩甲(4条布条+2张网)仅覆盖躯干部分,制作最简单。 【折磨】捕获与被捕获

在这里你将学习到与捕获/折磨幸存者相关的一切,因为游戏为我们提供了非常完整的体验。如果你抓住了一名人质,可以将他们的手绑起来,用袋子蒙住他们的眼睛,用口塞让他们安静下来,然后对他们为所欲为(当然不是所有事,也别想歪了)。 至于生存概率,这很大程度上取决于你所玩的服务器类型以及捕获者的类型(什么样的人都有)。在这里我会详细为你介绍可能出现的情况、建议、如何自救以及在这些情况下你需要知道的基本知识。

不要害怕被俘虏,即使最终被杀死也不要因此感到沮丧,与其被一颗子弹突然打死,我们的角色迟早都会死亡。 你可能会被抢劫,甚至可能被杀死,但把这当作一种不同的体验,甚至可能很有趣,总有逃脱或被留活口的机会,在逆境中要珍惜生命。 最常见的俘虏人质的方式是,当你试图杀死一名幸存者(无论出于何种原因),而对方在你的射击下幸存下来并因休克而失去意识,这时你就该采取行动了(首先你必须为了安全给他戴上手铐,稳定他的伤势,然后按照医疗指南中的方法尝试救活他)。

原因是大多数玩家不会束手就擒,一些人是因为没什么可失去的,另一些人则拒绝不反抗就被掠夺。这些选择完全可以理解,但有些懦夫在被抓住时会断开连接,或者在失去意识时重生,这种行为在许多服务器中都非常令人不齿,甚至会被封禁。我不建议这样做,因为如果你有朝一日成为抓捕者,你也不会希望对方这么对你。 如果你抓住了一名人质,要是对方顺从并配合,不建议无缘无故地杀了他,除非你心怀恶意。想想看,如果你处在他的位置,你也会希望被留一条生路,而且这也会是一段激动人心的体验。要是你解除了他的武装,他就无能为力了。一般来说,要避免被抓住。如果你被抓住且不想成为人质,总是可以攻击绑架者,但很可能会被处决。不过,理想的情况是努力活着出去,谁也不知道会不会有人路过帮助我们,或者发生什么能让我们逃脱的事。 铐住一名幸存者

将幸存者铐住或绑住后,你可以访问其物品栏,随意拿取或放置物品。而被铐住/绑住的幸存者将无法打开物品栏和执行动作,移动会受到限制且速度缓慢,因此无法逃脱。根据使用的工具不同,会决定人质挣脱所需的时间。 材料: 可以使用多种工具来铐住玩家,最推荐的是手铐,因为它最难被取下。根据工具及其状态的不同,会决定挣脱所需的挣扎时间,具体如下: 手铐(20秒) 金属电缆(15秒) 带刺铁丝(15秒)(挣扎过程中可能会导致流血) 绝缘胶带(10秒) 绳子(10秒)步骤: 1. 给双手戴上手铐 2. 靠近一名幸存者 3. 你会看到捆绑/铐住的选项(如果目标移动,动作将取消)。 释放: 释放人质:取决于你用来捆绑的工具,人质始终可以自行挣脱,但这里还是详细说明一下,如果你想快速释放他们的话。 你只需拿着合适的工具靠近人质的背部,就会看到释放选项,根据使用的方法,你可能会失去用来捆绑人质的工具。 手铐:使用在警察局找到的撬棍或手铐钥匙,这样可以在取下后保留手铐。如果没有钥匙,可以使用锯子,但会损坏手铐。 金属电缆/带刺铁丝:使用锯子。 绳子:任何切割工具。 绝缘胶带:任何切割工具。

作为人质逃脱:如果你被俘虏,屏幕上会显示提示信息。要逃脱,按住鼠标左键(你会看到该选项),角色将开始挣扎逃脱。你会看到一个正在填充的圆圈,这表示完成挣扎所需的时间。然而,挣扎的动作是可见且可听到的,他们会知道你在试图逃脱。 逃脱时间会根据所使用的工具及其状态而变化。通过击打人质,可以重置其挣扎时间。 遮挡视线:用于阻止人质观察周围环境,通过黄麻袋实现。 材料:黄麻袋 步骤:

将袋子装备在手中(若目标失去意识,可趁机行动) 靠近人质(无需将其捆绑) 你会看到“捂住头部”的选项(若目标头部戴着头盔或其他衣物,则不会显示该选项;若是人质,你需要先将其头部衣物取下) 堵嘴 用于阻止人质说话。 材料 布 步骤
在手上装备一块布(如果目标失去意识,可趁机行动) 靠近人质(无需将其捆绑) 你会看到堵嘴选项(如果目标戴着头盔或有东西遮挡面部,则不会显示该选项) 此过程大约需要4秒(如果目标移动,动作将自动取消)。 绑架 这里将为你展示不同类型绑架者最常用的人质处理方式。 绑架类型

娱乐型:这是最常见的类型,他们会以你为代价来取乐。有些人可能在给你下毒或你满足他们的要求后放你走,有些人则不会。 抢劫型:当他们对你的装备感兴趣时就会发生这种情况,绑匪会根据情况决定杀你还是留你一命。 误捕型:你不是他们的目标,他们误射了你,为了安全起见将你捆绑起来。如果你配合,很可能会让你活下来。常规的折磨与死亡方式 - 放血至失去意识/死亡(查看“血液”部分) - 进行随机或不兼容的输血(查看“溶血反应”部分) - 强迫饮用化学品或变质/生的食物(查看“化学或食物中毒”部分) - 打断人质的骨头使其无法行走并弃之不管(查看“骨折”部分) - 给人质放置即将爆炸的手榴弹(你活不到讲述这件事了……) - 枪决 - 强迫其从屋顶或高处跳下 折磨/杀死人质的方式有很多,你只需要发挥创造力……这种体验只有在这款游戏中才能感受到。

基地建造指南

在本指南中,我们将学习与基地建造、基地内战利品存储以及能源使用相关的所有内容,无论是用于基地照明还是其他功能。 基地建造是非常实用的技能,尽管我可以教授理论知识,但真正的学习还是来自实践。即便如此,你仍将学到从一开始就保护自己所需的一切知识,尽量减少失误。在基地建造中,犯错并拆除已建部分重新正确建造是完全正常的。要知道你所有的贵重物品都将存放在这里,所以不要敷衍了事。开始建造前,明确基地的选址和自身需求非常重要: 在出生点区域建造基地意味着会有互动,且死亡后能快速返回。但缺点是,如果基地被抄家,攻击者可以迅速返回并捡回自己的尸体。这对于独狼玩家来说并不推荐,因为新手玩家可能会妨碍你建造和搬运材料,而且如果有人找到手枪,还可能在你出基地时伺机攻击你。 在出生点附近建造基地,建造过程不会那么危险,也会与路过的人产生互动,但抄家时同样会出现攻击者返回捡尸的情况。偏远的基地意味着互动少、安全性更高,但如果你死亡,返回基地会花费较长时间。有些团队会选择非常偏远的地点,距离出生点至少需要1小时路程,不过这有些过于极端。其优势在于,若基地遭遇突袭,攻击者即使想回来捡尸,也需要花费大量时间。 位于军事区域的基地能让你获取大量武器和弹药,但也伴随着危险,因为其他幸存者也会前往这些地方搜集装备,导致这些区域人员流动频繁。有些区域会刷新大量僵尸,比如利沃尼亚监狱。如果不懂得如何应对这些僵尸,生活在这些区域就意味着死亡风险,但好处是只要有人出现在附近,僵尸就会被惊动,在遭遇突袭时,它们会成为攻击者的重要阻碍。 位于工业区的基地有一个优势,那就是你能快速获取建筑材料,从而让基地快速扩建。 【避难所】所需材料

避难所非常实用,它可以用来躲避风雨和寒冷,还能存放我们的装备。建造避难所不需要难以获取的材料,也不需要太多时间,所以是建立一个小型藏身处的好选择。此外,如果我们有基地,还可以在基地内建造避难所,作为存放物品的地方。 必要材料: 这些是建造任何类型避难所都需要的常见材料。 - 刀(可选):可以加快建造速度。 - 绳子:可通过12块布制作,布可以用刀切割衣服获得。 - 4根短木杆:可以通过用刀砍伐灌木获得,或者用手慢慢获取。 基本制作方法: 将木杆和绳子组合即可制作。避难所工具包:可通过4根木棍+绳子制作 新手步骤 1. 首先,你需要将4根木棍和一根绳子组合起来制作避难所工具包 2. 现在,将其放置在你想要建造避难所的地面上

这是建造任何避难所的基础,根据我们使用或拥有的材料,我们可以建造3种不同的避难所。现在,你需要根据想要建造的类型,从背包中添加以下材料。这里为你提供一张示意图,以便你更容易理解。 避难所类型 临时避难所

材料:4根长木棍 50根短木棍 容量:100格 你需要砍伐大量灌木才能获得所需的木棍 皮革避难所

材料:4根长木棍,8张鞣制皮革,容量100格。你需要剥取动物的皮,然后将皮与肥料或植物材料结合来制作皮革。【布制避难所】

材料:4根长木棍 4块帆布 容量:100个槽位 制作这个避难所需要找到帆布 [材料]

建造基地需要大量材料,这一点你将在下一部分看到。问题在于,不建议一直随身携带这些材料,因为一旦死亡就会全部丢失。为避免这种情况,可以在地下建造一个临时的小型储藏点,用来存放所需物品。这可以通过某些特定物品来实现,比如背包和箱子,它们可以被埋在地下,之后用铲子挖出。不用说,你最好把它们藏好,否则别人可能会找到——不过对方也需要用铲子才能挖出。把储藏点建在森林深处、人迹罕至的地方,甚至可以藏在树中间。

接下来我们来学习如何制作木箱,它非常实用,可以用来在基地内或某个地方的藏匿点存放我们的装备。制作过程很简单,只需要钉子和木板。木板可以用锯子从树干(需先用斧头砍伐)上获取。在工业区,通常会有成堆的木板,我们可以直接用锯子切割,无需使用斧头。

当我们有埋藏的藏匿点时,它会通过一个小土堆显现出来,所以需要好好隐藏,并且尽量藏在人迹罕至的地方。如果你发现像照片中那样的小土堆,就意味着你找到了一个藏匿点。为了确认,当你靠近时,屏幕上会有提示,你会看到【垃圾堆】这个名称,使用铲子就可以将其挖出来看看里面有什么。

水可以成为一个很好的藏身之处,淋湿意味着要忍受寒冷,所以幸存者可能不会去检查湖泊,但藏匿地点必须选在人迹罕至的地方,否则迟早会被发现。藏得越不显眼越好,尽量藏在最深的地方。如果角色开始游泳,不用担心手中的东西会丢失,当你重新站稳时,东西会再次出现。

另一种选择是将其藏在任意墓地的坟墓中,与那些在死寂中栖息的灵魂为伴。这样一来,藏匿点就不会轻易被发现,因为土堆会被掩盖。但问题在于,这种方法太过常用,几乎人人都知道,因此总有人专门盗墓,看看是否有人藏了东西。 【建筑】材料

首先,我们来了解所有常见的材料和工具,掌握它们的基础知识,这样就能解释每种材料和工具的用途。你会发现数量不少,但并非全部都需要,具体取决于你想要建造的东西。 接下来的章节将按不同的建造类型划分,在每个类型中,我会详细说明你具体需要哪些材料和工具。 所有这些材料(可制作的除外)主要分布在工业区,你也可以在城镇和城市中常见的工业类型小屋及棚屋里找到它们。所需必要材料 获取难度低 小刀(可选) 绳子(可通过12块布制作,布可使用小刀切割衣物获得) 2-4根短木棍(根据建造需求而定,可通过小刀切割灌木或徒手较慢地获取)所需基础材料 有3种不同的建造选项(墙壁、桅杆和塔楼),根据要建造的内容,我们需要以下材料: 栅栏套件:用于建造墙壁,需要绳子+2根木棍 桅杆套件:用于建造带旗帜的桅杆,需要绳子+3根木棍 警戒塔套件:用于建造警戒塔,需要绳子+4根木棍 所需建造材料 根据要建造的内容,我们需要不同的材料 钉子:最重要的,所有建造都需要 金属线缆:用于制作门,也可用于制作桅杆,可通过荆棘铁丝制作带刺铁丝网:用于提升我们基地的防御力。 原木:使用斧头砍伐大树获得,用于建造基地。 木板:可通过锯子将原木加工获得,也可直接从工业区的木板堆获取,建议优先选择后者,比从原木加工更快。 所需建筑工具 根据要建造的内容,我们需要使用不同的工具: 铲子或镐子:用于将原木埋入地下使其固定。 锤子或小斧:两者均可用于建造。 杠杆:用于拆除建筑并回收材料。斧头、消防员斧或小斧头:用于砍树获取树干 阿利坎特工具:用于制作门或放置带刺铁丝网 阿尔马德纳工具:用于制作带旗帜的桅杆 配件 伪装网:如果基地在森林里,可以稍微伪装一下我们的基地,或者让它看起来更美观 关于木板的获取,请记住我们提到过的这个信息:

【材料】墙壁/门
以下是仅用于建造墙壁和门所需的所有材料和工具,基于上述清单: 所需基本材料 这些材料很容易获取 【小刀】(可选) 【绳子】(可通过12块布制作,布可使用小刀切割衣物获得) 【2根短木棍】(可通过小刀切割灌木丛获得,或用手较慢地获取)所需基础材料 将绳子和木棍组合制作 【栅栏套件】:需要绳子+2根木棍 所需建造材料 【钉子】:最重要的材料 【金属线缆】:仅在制作门时需要 【带刺铁丝】:可选,用于提升墙壁防御力 【木头树干】:使用斧头砍伐大树获得 【木板】:通过锯子加工木头树干获得,也可直接从工业区的木板堆获取,后者更建议且速度更快 所需建造工具 【铲子或镐子】:用于将木头树干埋入地下固定锤子或小斧头:两者都可用于建造 杠杆:可选工具,用于拆除建造物并在出错时取回材料 伐木斧、消防斧或小斧头:用于砍伐树木获取原木 钳子:用于用金属线缆制作门,或放置带刺铁丝网加固墙壁 【补充物品】 伪装网:若基地位于森林中,可用于稍微伪装基地,也能让基地更美观 【材料】瞭望塔

以下是制作瞭望塔所需的全部材料和工具。瞭望塔在基地防御中十分实用,它能提供更好的周围视野,同时也可作为突袭工具,让你能够到达窗户、屋顶等高处。 必要材料: 1. 【刀具】(可选) 2. 【绳子】(可通过12块布制作,布可使用刀具切割衣物获得) 3. 【4根短木杆】(可通过刀具砍伐灌木丛获得,徒手砍伐速度较慢) 这些材料都很容易获取。所需基础材料:将绳子和木棍组合制作 【警戒塔套件】:需要绳子+4根短木棍 所需建筑材料: 【钉子】:最重要的材料 【带刺铁丝】:可选,用于提升墙壁防御力 【原木】:使用斧头砍伐大树获得 【木板】:通过锯子将原木加工获得,也可直接从工业区的木板堆获取,这种方式比从原木加工更快捷 所需建筑工具: 【铲子或镐子】:用于将原木埋入地下固定锤子或小斧头:两者都可用于建造 杠杆:可选工具,用于拆除建造物并在出错时取回材料 伐木斧、消防斧或小斧头:用于砍伐树木获取原木 尖桩:用于放置带刺铁丝网以加固墙壁 伪装网配件:若基地位于森林中,可用于稍微伪装基地,也能让基地更美观 【材料】带旗帜的旗杆
你可能会问它有什么用,它在基地中的作用非常重要。众所周知,《DayZ》中的所有物品都会随着时间推移而消失,为了避免这种情况,需要与它们进行互动,比如将其存入背包再放回地面。不同物品的持久度不同,墙壁或储物类物品可能需要45天才会消失,而要避免这种情况就必须逐个进行互动,这可能是一项繁琐的任务。 通过旗帜,我们可以将其升到旗杆顶端,这样就能将旗杆周围60米范围内的战利品的消失时间重置。建议准备一块磨刀石,这样可以在斧头和镐子损坏时进行修复,避免它们彻底断裂而需要重新寻找替代品。 必要材料: - 小刀(可选) - 2根绳子(可通过12块布制作,布可使用小刀切割衣物获得) - 3根短木棍(可通过小刀切割灌木丛获得,徒手也可获取但速度较慢) 基础材料: - 桅杆套件:用于建造带旗帜的桅杆,需要绳子+3根木棍 建造材料: - 钉子:最重要的材料,几乎所有建造都需要用到。金属线缆:用于悬挂旗帜 10根木头:使用斧头砍伐大树获得 32块石头:使用镐或地图上任意岩石处的晶石获取 所需建造工具:磨石(可选) 铲子:(可选)用于将木头埋入地下固定 镐:(若没有磨石,则需要2把镐)用于将木头埋入地下固定以及从岩石中开采石头 锤子或小斧:两者均可用于建造 伐木斧、消防斧或小斧:用于砍树获取木头 夹子:用于放置金属线缆 晶石:用于将旗杆固定在地面 [防御]加固基地
在这里,我们将介绍《DayZ》中确保基地安全的不同方法,以尽可能防止他人染指我们珍贵的战利品。 事实上,《DayZ》的基地建造系统尚未完全平衡,仍需一些改进。有些社区通过模组来弥补不足,平衡该系统,但我们这里将专注于基础知识,以便适用于任何服务器。 建造前 线性原则

要建造基地,首先需要选择建筑,而选择建筑时必须明确这一原则。在《DayZ》中有许多类型的建筑可用于建造你的基地,为了做好防御,你必须站在攻击者的角度思考。目标是让攻击者必须摧毁尽可能多的墙壁才能到达战利品,因为这需要耗费时间和他们可能并不具备的资源。最薄弱的地方往往是那些有多个入口的地方,因为防御者必须封锁所有入口,这就需要更多资源,结果每个入口的防御都会更薄弱。这意味着,将所有资源集中用于防御基地的一个可能入口,与需要封锁三个入口是完全不同的。

如果你的基地只有一个入口,那么只需要一堵墙就能保证安全,其余的墙都只是加固,攻击者必须摧毁它们才能拿到战利品。如果一个巨大的基地有很多入口,而攻击者只需要打破其中一个就能进入,那么这个基地就毫无用处。这种情况在大型工业建筑中很常见。 单一入口的例子有(切尔诺贝利和利沃尼亚的)监狱,它们只有一条主通道可以进入。 同样重要的是,要确保基地内部可以设置尽可能多的门来阻挡敌人接近战利品,你可以用便宜的栅栏工具包来检查这一点。
可以在一面墙上再建造一面墙,使其更高。高度为1的墙,僵尸和玩家可以借助汽车跳过去,方法是将汽车停在围墙旁边,然后从车上跳过去。高度为2的墙可以通过建造瞭望塔跳过去,但这需要时间和材料。作为防御者,你可以利用瞭望塔来建造高度为3的墙,但这需要费些功夫。

你可以利用地图环境来建造你的基地。在《DayZ》的Chernarus和Livonia地图中,你会发现各种带有游戏内围墙的区域,比如军事区域等。你可以加固这些围墙并封锁其入口。游戏内的围墙可以被幸存者翻越,但如果在上面建造基地建筑,幸存者就无法翻越了,此时围墙高度约为两层。例如,有玩家利用左侧的棚屋和围墙进行了加固。

如果你仔细看这张图片,会发现通过一扇门你可以将多面墙连接在一起,这样做是为了增加防御,迫使攻击者必须打破所有墙壁才能进入。你可以在基地内部建造多面墙,也可以在外部(街道)建造更多。在这种情况下,建议在离开基地的地方建造一个小型封闭区域,以便在进出基地时能够开关门,这样可以避免你出门时所有门都开着而被人攻击。 窗户
窗户是一个薄弱点,因为目前许多窗户即使装有玻璃、铁条且看似加固过,也仍然可以被穿过。重要的是要检查角色卧倒时是否无法从窗户穿过,无论是从内部还是外部(如果可能的话)。下图是封锁所有这些窗户所需资源消耗的示例,攻击者只需打破一个窗户就能进入。虽然可以建造双层墙,但由于窗户数量众多,消耗会非常巨大。 塔楼作为突袭武器

进攻方在你的城墙旁建造瞭望塔以翻越城墙,或是抵达某个未设防的高窗并潜入内部,这种情况十分常见。因此,务必确保窗户的安全性,必要时需将其封堵。有时对进攻方而言,如果窗户可以穿过,建造塔楼并破坏保护窗户的墙体,再通过窗户潜入会更容易。这里提供一张图片作为示例,展示塔楼如何让你能够到达位于高处的薄弱点。另一个重要建议是检查敌人是否可能在你的基地附近建造塔楼以进入薄弱点。有时由于地形高低不平或存在碰撞物体,无法放置塔楼,你可以通过创建塔楼工具包来查看可以放置的位置,以及哪些位置会对你的基地构成威胁。如果存在这样的位置,你可以用墙壁建造一个小围场或加固这些入口,攻击者(如果意识到的话)将不得不拆除所有东西才能放置塔楼,这需要时间。如果你没有材料,你可以简单地埋下树干并留在那里阻挡。 保护车辆商店

有趣的是,营地商店是从内部拆卸的,由于其尺寸,你可以在入口处建造一扇门。封锁入口可以防止任何人进入库存或拆卸商店,这对于获得额外防御很有用,你甚至可以建造多扇门来进一步增加难度。 封锁门 目前只能通过数字锁来封锁门,这可以防止他人进入你的基地,但缺点是如果你有很多门,逐个输入密码开门会很麻烦且耗时,遗憾的是没有其他方法。 任何锁的默认密码都是1111(如果未被修改)。你可以通过将锁放在手中来更改它,完成后点击左键即可看到选项。 蓝色锁

蓝色挂锁为3位数字。这种挂锁非常不安全,因为3位数字的密码通过尝试所有可能的组合来找到密码不需要太多时间,对于有经验的玩家来说,最坏情况下最多需要20分钟。只有在没有其他选择的情况下才建议使用。 红色挂锁

红色挂锁为4位数字,因此非常推荐使用。这种挂锁相当安全,因为破解密码可能需要数小时,这会使攻击者更倾向于破坏门而非寻找正确的数字组合。 门和栅栏的防护 目前只能使用带刺铁丝网 带刺铁丝网

带刺铁丝网会对靠近的人造成流血伤口,这些伤口虽不致命,但如果不处理,玩家会流血致死。这对于阻止玩家靠近我们的墙壁以试图窥视或破坏它非常有用。即使玩家试图借助某些物品跳过铁丝网,也会更加困难。放置铁丝网需要一个alicantes 【突袭】袭击一个基地

在这里你将学习进行突袭所需的一切知识。个人建议,当你成功完成一次突袭并开始搜刮敌方基地时,只拿走你需要的东西,留下不需要的。有很多不友好的玩家会把所有东西都扔到地上让它们消失,还会破坏桶、商店等物品,目的是彻底重置敌方基地。虽然每个人都可以做自己想做的事,但这种行为非常不友好,在很多服务器中甚至会被封禁。要知道,另一个玩家投入了大量时间建造基地,却因为这种行为瞬间消失,连重建的机会都没有。
这是一份墙壁抗性指南,其中完整包含了游戏中每种弹药和所有近战武器的相关信息。对于近战武器,你始终可以使用磨刀石来修复工具。记住,你必须先破坏下方区域,然后再破坏结构。要注意先破坏下方区域,因为除非你站在队友身上,否则无法越过上方区域。

目前,装填满红色弹鼓的Vaiga是突袭基地最强大的武器,这是因为每发弹药包含8颗弹丸,每颗弹丸造成34点生命值伤害,总计272点生命值伤害。这是一种能在极短时间内摧毁墙壁的武器,深受幸存者的追捧,尤其是在鼓励基地建造的服务器中。

记住,建造墙壁或门时,需先搭建框架,然后再完成上下部分以使其完整。摧毁墙壁的步骤则相反,首先破坏下方区域,一旦下方损坏,框架会暴露出来,你也需要将其摧毁。墙壁上有一排钉子,它们标记着框架的位置。若向这排钉子射击,就能对框架造成伤害,之后摧毁墙壁所需的资源也会减少。

汽车是一种工具,除了运输人员和装备外,还可以用来进入那些周围建有围场的敌方基地。《DayZ》中基地建造的围墙并不是很高,如果你把车停在围墙旁边并爬到车顶上,就能轻松翻过围墙。进入基地后,你可以拆除一部分区域,或者用铁丝制作一个门,让你的队友也能进入。

记住,你可以利用警戒塔来找到基地的薄弱点并潜入其中。避开的墙壁越多,消耗的资源就越少,节省的时间也越多。进入基地后,你可以通过将墙壁改造成门或拆除墙壁来开辟通道,让队友能够进入。在突袭基地之前,制定一个计划并观察所有薄弱点,比如窗户等。

进入基地前进行观察总是很重要的,这样可以了解我们需要准备什么。很多时候会有可以通过一些跑酷动作攀爬和跳过的薄弱点,但同样重要的是规划好要携带的物品,比如用于剪断铁丝网的工具、已准备好的建造塔楼的材料、可能需要的无线电工具数量、汽车备用零件以防发生事故……你准备得越周全,成功的概率就越大。 【存储】类型

在基地中储存物品的方式有多种,下面我们将逐一了解。 营地储物箱 可以放置在任何地方,无论是室外还是室内(如果有足够空间的话),用于在其内部存放各种物品,并且根据储物箱的类型,还可以隐藏载具。此外,它们可以用针线包或绝缘胶带进行修复。这里你可以找到所有与之相关的内容。

它有200个槽位的容量,是幸存者们的常用物品。它尺寸中等,因此可以放置在房屋或基地内部。也可以放置在户外,用来为我们遮雨和御寒。对于存放各类物品非常有用,比如武器、弹药、食物或其他任何与生存相关的东西。

它有500个插槽的容量,因此可以存储大量物品,这是一个大型储物箱,可以容纳一辆中型载具,颜色为黑色,虽然不显眼,但也无法提供良好的伪装。如果基地范围较大,建议将其放置在基地区域内。【大型军用储物箱】

它拥有400个槽位的容量,尺寸中等,因此可以放置在建筑物内。此外,它是绿色的,如果在室外,能提供更好的伪装效果。因其尺寸和容量,它深受幸存者的青睐,并且有多个可开关的窗户。

它的容量为150个槽位,属于中等大小。当你在商店内时,可以免受雨淋和寒冷。放置后,其6扇门可单独开关。 桶 这是最常用的方法,因为它的尺寸小巧,可以放置在任何地方,无论多小的空间。此外,它们既能储水又能储存燃料,这使得它们更加实用,在紧急情况下非常重要。 燃料桶

它有150个槽位的容量,可以放置在任何地方,并且非常抢手。 箱子 箱子有不同的尺寸和种类,由于体积小,它们是最常用的方法之一,因为可以将它们放置在任何基地内部。此外,它们的特点是可以被掩埋并藏在地下。 木箱
它有50个槽位的容量,通过制作可以相对容易地创建,需要8块木板和16个钉子。(这在带有模组的服务器中可能会有所不同)
它有100个槽位的容量,很难找到,是幸存者们非常渴望的物品,可以掩埋,能在工业区、农场、海岸和狩猎区找到。【弹药箱】
它有20个槽位的容量,体积非常小,这使得它可以隐藏在基地内部。尽管体积小,但这是幸存者们非常喜欢的东西。它们可以在直升机坠毁点找到。【保护箱】
它有12个槽位的容量,体积非常小,这使得它们可以隐藏在基地内部。尽管体积小,但这一点非常受幸存者欢迎。它们可以在工业区和工作区找到。 可掩埋 多种不同类型的容器,用于存放我们的物品,并且可以埋在地下。需要掩埋以增加其持久性,否则它们会在几个小时内消失,适用于小型藏匿点。 防水背包
具有63个槽位的防水背包,可用于存放小型武器。常见于沿海地区和民用区域。防水背包
具有20个槽位的防水容器。可在沿海地区找到。急救包
它有9个槽位的容量。位于医疗区域。 毛绒小熊
它有6个槽位容量。位于民用区域。是《DayZ》中许多幸存者渴望的物品。 避难所有3种不同类型,但都具有相同的存储容量,提供100个物品栏槽位。

载具 载具内部可以存放大量物品,不同载具的容量有所不同,但至少有300个槽位。许多人会将载具封闭在自己的基地中作为存储设施。

篝火 你可以将篝火用作储物地点,当篝火点燃时,它有专门的空间用于焚烧物品。不过,只要不点燃篝火,你也可以用它来储物,否则会烧毁里面的东西。此功能仅适用于石圈篝火和熔炉。(更多信息请参见生存指南) 石圈篝火

它有40个槽位容量和2天的持久性,在此之前你必须与内部的某个物品互动,否则它将消失。 熔炉

它拥有40个槽位容量和7天的持久性,因此是最推荐的选择。 ⚡【电力】电源和电器设备

基地中可以添加电力系统,不过目前其功能主要是照明。接下来我们将了解与电力相关的所有内容,学习它的工作原理以及我们可以利用电力做的事情。 首先,我们需要电力来源。电力来源有多种,我们将逐一介绍。电力来源产生电力,若将其连接到电器设备,设备就会依靠电力来源提供的能量运行。 电力来源

发电机非常沉重且难以搬运,所以除非你在基地附近找到它,否则如果想要它,你就得走很长一段路。相反,如果你有车辆,就可以方便地运输它。 发电机需要汽车火花塞和汽油才能运行,它是最耐用且实用的能源,因为可以同时连接4台电器。不过它噪音很大,长时间靠近发电机可能会让人感到不适。 发电机和汽车一样有燃油指示器,以便了解剩余油量。它可以用电器维修包进行修理。

如果没有发电机,电池可以作为非常实用的电源,只需一根金属电缆即可,你可以从物品栏中为其安装(你会看到物品栏中有专门的插槽),安装好金属电缆后,就可以将电器连接到电池上。电池在使用过程中会逐渐放电,电量耗尽后需要用电池充电器为其充电。 电池只能连接1个电器,并且可以用电器维修套件进行修复。

其工作原理与汽车电池中提到的完全相同。 电器设备 电池充电器

正如其名,它用于给车辆的亏电车蓄电池充电。蓄电池会因在车辆中使用或作为电力来源而耗尽电量。 通过这个装置可以让蓄电池重新工作,只需将装置连接到发电机,然后从这些充电器的库存中,将蓄电池放入其预留的相应插槽中。此时会亮起一盏灯,你需要等待灯变绿,这表示蓄电池已充满电,这个过程需要几分钟。 充电器可以用电气维修工具包进行维修。
它是照亮基地内部最常用的方式,只需将其连接到电源,之后你需要打开它自带的开关,为此你要靠近灯具寻找相关选项(通常看向灯泡时会出现)。 这些灯具的照明效果非常好,因此是幸存者的首选,尤其适用于空间宽敞的基地,能让你在夜间看得非常清楚。

以前的电器都有一根线缆,而且线缆长度有限,这意味着你不能把电器放在离电源太远的地方,否则电器的线缆会断裂。如果发生这种情况,电器将停止工作,但你可以用电器维修工具包进行修理。当只有一个发电机,而你想在不同位置放置多个施工灯时,这种情况经常发生。因此,为了避免这种情况,需要使用延长线。首先,你要将延长线连接到电源,这样你就可以在安全范围内移动而不会导致线缆断裂,然后把延长线放在你要放置灯具的位置附近,接着拿起电器并将其连接到延长线上。延长线可使用电气维修工具包进行修复,当电缆断裂时,你会听到提示音。
这些灯需要安装在特定的插槽中,你可以在所有战役商店或帐篷里找到这种插槽。你需要将其连接到电源,它们会提供一些圣诞氛围的照明,看起来会非常漂亮,尤其是在那些节日期间。可以使用电器维修工具包进行修理。

车辆指南

在本指南中,我们将了解与载具相关的所有内容,包括如何修理它们以及让它们正常运行。 【载具】可用类别
这里我们将看到所有类型的载具及其相关信息。 可以从行驶中的任何载具上跳车,但会根据速度受到伤害,甚至可能骨折,超过30公里/小时的速度跳车会导致死亡。

座位:2个(底盘版本)和10个(货运版本) 容量:600个槽位+特殊槽位 最高速度:49公里/小时 刷新位置:村庄和城市 噪音:嘈杂 颜色变体:绿色、蓝色、灰色和橙色 油箱容量:120升 稀有度:不常见 该卡车有2种变体,根据找到的变体不同,其运输幸存者的容量也会有所不同。基础版本仅允许在驾驶室搭载2人(司机和副驾驶),货运版本则可在后方搭载8名乘客。卡车是一种缓慢、沉重且耐用的载具,它并非为环游世界而设计,而是用于运输物资。因此,除了拥有大容量外,它还设有专门的槽位,用于放置木板、箱子、金属板等物品。

座位:4个 容量:300格 最高速度:138公里/小时 刷新位置:村庄和城市 噪音:极其嘈杂 颜色变体:深蓝色、绿色和浅灰色 油箱容量:42升 稀有度:常见 这是目前游戏中唯一的双门轿车。玩家若要坐到后排座位,必须移动前排座椅,这导致后排乘客在紧急情况下无法快速下车。另一方面,这是唯一带有备胎格的载具,可携带备胎且不占用空间。

座位:4个 容量:400格 最高速度:144公里/小时 刷新位置:村庄和城市 噪音:极其嘈杂 外观颜色:浅灰色、樱桃红和黑色 油箱容量:55升 稀有度:不常见 奥尔加24是一款储物和燃油容量不错的车辆,但存在诸多缺点,使其不太受幸存者青睐。由于转弯半径过大,高速行驶时极难操控,容易导致事故。此外,它在越野条件下表现不佳,不建议驶离公路。较低的发动机功率和最高速度,加上过长的换挡行程,使其成为一款非常缓慢的车辆。

座位:4个 容量:300格 最高速度:173公里/小时 刷新位置:村庄和城市 噪音:非常吵 颜色变体:蓝色、红色和黑色 油箱容量:未知 稀有度:不常见 目前是游戏中速度最快的载具,拥有5个档位,这使其成为许多幸存者的最爱,因为大多数汽车只有4个档位。它的最高速度不错,比其他载具更容易操控,在越野条件下表现也不差,但显然在公路上行驶时性能会更好。

座位:4个 容量:300格 最大速度:119公里/小时 刷新位置:村庄和城市 噪音:非常吵 颜色变体:暗红色、黄色和灰绿色 油箱容量:未知 稀有度:稀有 在公路上的操控性与轿车相当,但由于只有4个档位,速度较慢,在平坦公路上的平均速度可达100公里/小时。 与游戏中其他所有车辆不同,萨卡(Sarka)的发动机、电池和火花塞均位于车辆后部,散热器仍在前部。其储物空间为300格,与其他车辆相同。 【车辆】零件和组件
在这里你将学习车辆的零部件,了解车辆运行所需的部件。我们还将学习如何使用合适的工具固定这些部件,以防有人发现车辆时被盗。 基础部件 这些部件可在工业区和工作区找到,也可能在地图上的损毁车辆中找到。 发动机 散热器 火花塞 电池 汽车电池 卡车电池 燃油 轮胎次要部件 这些部件并非车辆正常运行所必需,但能在发生事故或枪击时保护车辆、其部件及乘员的安全。配备所有这些部件的车辆将具有更好的抗性和耐用性。它们可以使用环氧树脂腻子修复,并可用管 wrench(管扳手)锁定。 左前车门 右前车门 左后车门 右后车门 后备箱 引擎盖 基本部件说明 这里将详细解释车辆的基本部件,还将介绍哪些部件可修复、如何修复,以及每个部件可能出现的问题和解决方法。建议在车内携带备用零件,因为事故很常见,大多数玩家都会犯不带备用零件的错误,导致在发生事故时因缺少零件或维修工具包而不得不放弃本可修复的车辆。 以下部件建议至少各携带一个备用件,以及一对轮胎,还有我们接下来会提到的相应维修工具包。当你的车辆受损时,尽量检查所有部件,以保持它们始终处于良好状态。 发动机

发动机不是一个能从物品栏中看到的组件,但你可以与之互动进行修理。发动机可以说是车辆的生命值,它通过右侧的图标以不同颜色来显示其状态。正常状态为白色,随着受损程度增加,会依次变为黄色(右侧示例),最终变为红色。一旦变为红色,车辆将无法运行且无法修复。 事故或车辆维护不当等损伤会导致发动机逐渐损坏直至无法使用,但你可以使用管钳进行修理。一旦发动机彻底损坏,引擎盖会冒出黑烟,此时你将无法对车辆进行任何操作。
它出现在工作区域和被摧毁的汽车中,是启动车辆的关键部件。因其体积小且并不常见,有时很难找到。该部件不可修复也无法锁定,建议随身携带,或将车辆停放在某处时将其藏好。【散热器】

这是一个基础部件,需要加水,否则发动机很快就会损坏。要给散热器加水,你得先找到它,然后使用装满水的容器。尽量把它加满,因为在行驶过程中水量会不断消耗。 必须将散热器的水量加至其容量的50%以上,否则发动机将会过热直至损坏。当这种情况发生时,你会看到车辆引擎盖冒出白烟,此时只需往散热器里添加更多水即可解决。 请注意,如果你拆下散热器,里面的水将会流失,你需要重新加水。 该部件不可维修,但可以用螺丝刀将其固定。电池 电池是车辆启动的必要部件,如果让车辆熄火时开着灯,电池会耗电,但车辆行驶时会逐渐充电。完全没电的电池可以充电,但需要将电池充电器连接到发电机上。 根据车辆类型,电池分为两类: 汽车电池:顾名思义,用于汽车,使其正常运行。 卡车电池:顾名思义,用于卡车,使其正常运行。 损坏的电池可以使用电器维修工具包进行修复,并且可以用螺丝刀锁定。


燃烧物(Combustible)

它位于工作区域,用于给汽车油箱加油,使汽车能够运行。燃料装在名为汽油桶或【Jerrycan】的容器中,你可以通过汽车上所有车辆都有的加油口将燃料倒入油箱。Jerrycan容器可以在加油站的汽车加油罐中加满燃料。

轮胎根据车辆类型分为多种,每种车辆都需要适配的轮胎才能行驶。对于汽车而言,使用3个轮胎仍可行驶,但会损失速度和操控性;使用2个轮胎也能勉强移动,但速度会极慢,此时步行反而更可行,但可以将车辆藏在附近区域,直到找到其他轮胎。轮胎可以通过轮胎修理包进行修复,并且可以用扳手锁上。

像轮子、帐篷这类重物很难携带,因为它们通常装不进我们的背包,我们只能用手拿着,这会导致我们无法奔跑,只能一直步行。如果你有一个大容量的背包,比如登山背包,就可以装下轮子或帐篷,从而更方便地运输它们。

记得使用合适的工具锁定车辆部件,防止他人盗取。螺丝刀可用于固定电池和散热器,管状钥匙可用于固定车辆的车门、后备箱和引擎盖。这能提高你的车辆安全性,不过显然如果有人拥有这些工具,他们仍然可以盗取部件,但这些工具通常不是人们随身携带的。 [车辆] 维修

在上一部分中,我已经介绍了车辆的所有部件以及如何修理它们。但由于指南内容较长,我想增加这一部分,专门讲解车辆修理,以便你在某天需要快速修理时,不必阅读过多不必要的内容。在本部分末尾,我会附上一个讲解视频,方便理解。 发动机

发动机可以使用管钳进行修理。如果发动机损坏,驾驶时界面右侧会显示相应图标:白色表示状态良好,随着损坏程度加剧,图标会依次变为黄色、橙色,最后变为红色。修理时,你需要打开汽车引擎盖并找到发动机。手持管钳对准发动机,若发动机损坏,会出现修理选项。如果发动机完全损坏,引擎盖会冒出黑烟,此时发动机无法修理,车辆将无法使用。火花塞
无法修复,你需要携带一个备件或寻找另一个。散热器

无法修复,你需要携带备件或寻找其他部件。记住,它需要水才能运行,且水量需超过50%的容量,否则你会看到汽车引擎盖冒出白烟,这会导致车辆发动机损坏,所以要小心,因为水会随着时间消耗。 如果你拆下散热器,里面的水会流失,重新安装或更换新散热器后都需要重新加水。 电池 电池可以用电器维修工具包修复(前提是没有完全损坏),如果电池损坏,你可以修复它;如果完全损坏,则需要更换。另一方面,电池会随着时间推移而电量耗尽,你会看到它有一个电量条。如果电量耗尽,你需要使用连接到发电机的电池充电器。


【易燃物】

如果在完成上述所有操作后车辆仍然无法启动,那应该是因为没有燃料了。要加油的话,你需要找到汽油和一个汽油桶(Jerry can)。如果找不到汽油桶,如果你有任何容器,都可以去加油站,自己在加油机上加油。一旦容器装满汽油,你需要像现实生活中那样,将汽油倒入汽车油箱。你需要手持容器,站在油箱旁边并看向油箱,这样就能看到倒油的选项。

轮胎可以通过轮胎修理包进行修复。请注意,轮胎会因使用和损坏而磨损,除非完全损坏,否则都可以修复;如果完全损坏,则需要更换。车门、引擎盖、后备箱……
你可以使用环氧树脂腻子来修复这些部件,使其恢复坚固。只需将腻子放在手中,然后看向受损部件,即可看到修复选项。

无法识别内容,已删除。


好了,幸存者们,这就是《DayZ》的生存指南了,希望能帮助你们在这个终结了我们所熟知的文明的末日世界里活下去。希望你们阅读时能像我撰写时一样享受,也希望你们学到了很多东西。 记住,每天都有新的幸存者来到这个世界,帮助他们是我们的责任。将所学付诸实践的一个好方法就是帮助新幸存者,让他们不至于成为炮灰,相信他们将来会记得你的。 希望你们能从中学到一些东西,希望这对你们有所帮助。无论如何,这并不是结束,本指南将不断更新,所以请留意更新日志。如果你喜欢本指南,可以在评论区留下你的看法,无论是对本指南的评价还是建议,因为它是供所有人免费使用和享受的。如果你对游戏有任何疑问,也可以在评论区提问。 另外需要说明的是,已经为《DayZ》的西班牙语社区创建了一个Steam群组,这是所有幸存者的聚集地,大家可以在这里分享故事、咨询疑问、解决问题以及讨论所有与游戏相关的内容。 祝好,我们在Chernarus/Livonia见。
2026-02-15 01:00:05 发布在
DayZ
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