全成就指南

0 点赞
席德·梅尔的文明®VI
转载

重要提醒!新增13个角色获胜成就: · 凯撒:需要在主界面右下角登录2K,然后重启游戏获得,武则天成就已修复。 目前成就320个。 前言 《文明6》的全成就攻略绝对是个大工程,而且游戏基本已结束更新,这会儿写指南不知道有多少人看。 但社区根本搜不到一篇中文成就指南,对于这么棒的游戏来说实在很可惜,特此开坑。 《文明6》的成就坑很多!!建议做之前先看看指南!(比如努比亚的金字塔成就,描述根本没说要先造金字塔,而重开一把要浪费数小时。) 本文暂略“用XX领袖赢得一把胜利”及类似成就。 也不建议网上下存档、热座拿成就,因为并没有成就感。手打上万字,更新和优化至少上百次,非常感谢大家的支持。

建议请留言,欢迎加我好友一起玩。长期更新。

难度差异 神级获胜可解锁所有难度成就。 如神一般

赢得一场神级难度的常规比赛 在创建游戏——高级设置里可以定制游戏内容: 1. 轻度逃课:选择1v1决斗图,自己使用努比亚,给电脑埃莉诺,前期直接爆弓兵平推。 2. 深度逃课:选择1回合分数胜利,自己使用高卢,1回合结束即可胜利。原理是高卢勇士是特色兵,开局就加时代分。注意电脑不能随机到类似国家,防止时代分会超过你,可以帮他们选国家。(也有意外,比如电脑开局坐在奇观附近,这样分数或许会高于你,多试几次即可。《文明6》难度一览: 开拓者: 玩家军事战斗力+3、战斗经验+45% 电脑军事战斗力-1 蛮族营地额外+15元(标准是30,即45) 酋长: 玩家军事战斗力+2、战斗经验+30% 电脑军事战斗力-1 蛮族营地额外+10元 军阀: 玩家军事战斗力+1、战斗经验+15% 电脑军事战斗力-1 蛮族营地额外+5元 王子: 无修正,标准难度 国王: 电脑开局增加:1个勇士,1个建造者 电脑军事战斗力+1、战斗经验+10% 科研信仰文化+8%、金钱和生产力+20% 白送尤里卡和鼓舞各1个 君主: 电脑开局增加:1个开拓者、2个勇士,1个建造者 电脑军事战斗力+2、战斗经验+20% 科研信仰文化+16%、金钱和生产力+20%电脑开局增加:1个开拓者、3个勇士,2个建造者。电脑军事战斗力+3、战斗经验+30%。科研信仰文化+24%、金钱和生产力+30%。电脑开局增加:2个开拓者(共3个)、4个勇士(共5个),2个建造者。电脑军事战斗力+4、战斗经验+40%。科研信仰文化+32%、金钱和生产力+80%。胜利方式:每种胜利对应一个成就,游戏内右上角能查看实时排名。

科技胜利

尽可能发展学院和科技值,然后建造宇航中心、实施登月计划、进行火星殖民,最终实现50光年飞行。建议建造1-3个具有生产力的大城市来建造宇航中心,其余城市则专注于发展科技,只需拥有学院即可,且数量越多越好。文化胜利:

当你的国外游客人数比任何一个国家的国内游客人数都多时,即可达成文化胜利。 尽可能建造剧院、奇观以及各种著作和艺术品。 官方DLC中的垄断公司能大幅增加旅游业绩,很容易实现文化胜利。 如果实在无法通过文化途径获胜,也可以采取军事手段,摧毁其他国家,这样你的国外游客人数自然会超过他们的国内游客人数。(《文明6》) 统治胜利:

占领所有其他国家的首都即可。注意,如果占领后发生叛乱,必须重新占领回来。(这一点容易被忽视) 宗教胜利:

出圣地、招预言家、创立宗教,然后四处传教、统一全球。或者毁灭世界,只留一个国家,然后传教。(《文明6》没错了)外交胜利:

常规手段: 每次投票通过+1胜点,20点即可获胜。建议选择小地图、减少国家数量,因为参与人数越多,反对票越难压制。奇观方面必抢布达拉宫和自由女神像,科技优先研发至海洋家园,市政则需发展到全球变暖减缓学,之后所有城市全力进行碳捕集项目,可获得大量外交支持点,用于在世界议会轻松赢得投票。 推荐国家:瑞典、加拿大 推荐模式:天启 快速手段: 信息时代,开拓者难度,设置1个敌人,自选美国(每回合可获得外交点数),能轻松通过投票获胜。 此外还有分数胜利,指在回合数结束时(默认500回合),仍无玩家达成胜利条件。该胜利不提供成就。速胜指南 游戏内有很多【在特定地图上获胜】、【使用特定方式获胜】、【特定时代开局获胜】等成就,除了按部就班地正常取胜外,还能通过分数胜利快速达成: 高级选项 - 决斗1v1 - 开拓者难度 - 获胜方式选择分数胜利 - 回合数限制设为1 开局坐城即可获胜!无需操作侦察兵,直接跳过回合即可。 以下情况可能导致失败,但概率较低: 1. 电脑随机到拥有特色初始单位的文明(例如高卢,其拥有时代分数加成); 2. 电脑开局建造了奇观或侦察兵探查到特殊加分点。

杂项成就 本章节成就不限国家、不限难度,但部分成就有推荐国家。因此,打算一次性完成相关成就的玩家,可以搜索文章,然后将搜到的有推荐国家的成就放在同一局游戏中完成。 由于字数限制,城邦和摇滚相关内容已单独分章节,请注意不要遗漏。 空中运输

空运一名3级投石兵 注意是3级不是3星,就是通过获得经验值提升的等级。 远古时期击败蛮族获取1级投石兵不成问题,之后将其留在基地,通过建造兵马俑、使用大将军技能将其升至3级,然后建造两个机场,让投石兵移动到机场附近,即可进行空运。 【游戏名:物种起源】

在加拉帕戈斯群岛附近激活达尔文。游戏内左下角可搜索已探索地图的地名,然后招募大科学家达尔文,让他前往奇观旁边激活。也可以在创建游戏时勾选该奇观。埃尔卡诺的正名。

在斐迪南·麦哲伦已被其他玩家招募的情况下成为首个环游世界的玩家。电脑不喜欢环游,所以工业时代后再环游也是首个,很容易的成就。文明里的灵猫六国系统。

在1个回合里获得5个市政提升 一个比较麻烦的成就,以下有建议的鼓舞方式,任选5个在一回合完成: 1. 第一次建造或购买考古博物馆 2. 第一次建造或购买艺术博物馆 3. 第一次建造或购买研究实验室 4. 建造或购买4个下水道 5. 保留能提升随机鼓舞的科学家 6. 将3个单位合成为2星 7. 完成科技无线电研究 8. 完成科技天文学研究 众星捧月

建造阿帕达纳宫后,在同一城市建造7个其他奇观。推荐国家:中国 秦始皇(建造者站上去能按键加速奇观)。后天启世界的七大奇观。

发射一枚大规模杀伤性武器,同时掠夺七大奇观。 按上述步骤操作:使用轰炸机或核潜艇发射热核武器,摧毁7个及以上奇观(可包括己方奇观)。核弹的爆炸范围为一圈,热核武器的爆炸范围为两圈。注意:导弹井发射无效。 第12区

在一座城市里建造罗马斗兽场和所有类型的区域。说是所有类型区域,其实尽可能往多造,尽量别重复,造够数量就能解锁成就。推荐国家:中国 秦始皇(抢奇观)。超频信仰。

修建博尔戈尔山奇观后,奇观单元格每回合产出28点信仰值

6个单元格内,每个城市提供+4,意味着除自己以外还要6个城市围着该奇观。推荐国家:中国 秦始皇(抢奇观特勤局)

在一场比赛中同时获得5个文明的最高机密访问级别。点开角色头像可查看当前访问级别,可通过结盟和间谍提升。玩得多了自然就能达成。推荐国家:法国 黑皇后(全图自动提升1级访问级别)。

回合开始时,拥有6银(奢侈资源)。 左下角搜索银,基本都聚集在一起,然后去开采6个。 月亮上的人

在任意难度下,使用任意领袖占领一座埃及城市且通过科技胜利赢得比赛——并已激活牛顿和达尔文。给AI选一个埃及,然后抢神谕、大图书馆和牛顿大学。推荐国家:朝鲜-善德(因为朝鲜的成就要求科技胜利)。跳岛战术

在任意难度下,使用任意领袖在巨大岛屿板块地图上以统治胜利赢得一场常规比赛。推荐国家:英国(因为英国的成就要求巨大地图都有城)。

和吉尔伽美什达到最高同盟等级 给电脑选择吉尔伽美什,然后宣布友谊,吉尔伽美什通常会同意结盟。结盟后,通过大量与他建立贸易路线来提升同盟等级,最高等级为3级。 民主主义解锁的政策卡可为贸易线提供更多盟友点数。 推荐国家:埃及的克利欧佩特拉,因为她的能力是与盟友贸易时同盟升级加速。 建议与【我背叛自己,完成你的期许!】成就一起完成,因为该成就要求背叛高等级同盟。

加入背叛紧急状况 何为背叛紧急状况? 1. A和B是高级同盟(大于等于2级同盟) 2. A宣战B 3. B以及其他国家可以加入背叛紧急状况 总之就是与他国达成2级盟友后,查看其议程并专门针对,贴脸拍城、派遣间谍,再进行多次谴责和索取。建议使用埃及多多结盟,与每个国家都达到2级盟友关系,然后以此方式恶心大家。 建议和【作秀行家】这个成就一起完成。

在一场游戏中加入3个紧急状况,或成为3个紧急状况的目标。选择天启模式,很容易就会触发紧急状况。生生不息

在大堡礁旁建造一座渔场 随缘刷到大堡礁这个奇观,然后在旁边移民,梁总督有个技能可以造渔场。

达成包含给予或获得橄榄条款的和平协议。在地图上搜索橄榄,攻击拥有橄榄的国家,然后进行和解,确保和平协议条款中包含橄榄。推荐国家:阿兹特克-蒙特祖玛(奢侈品收藏家、购物狂)。

在《文明》中同时建造10座购物商场。该建筑似乎通过市政【资本主义】解锁,之后建造社区,社区可升级为购物商场,建议大量建造。亦敌亦友

在盟友的城市变得不忠诚后将其控制,并选择将此城纳入自己的国土。必须是盟友的原生城市,你赠送的城市不行。推荐国家:英国/法国-埃莉诺。哪可能会出问题呢?

回合开始时,在拥有动物园和考古博物馆的城市中需有一处改良后的琥珀资源。寻找琥珀,然后进行移民。动物园位于娱乐中心,考古博物馆位于剧院广场。席德·梅尔的挖掘模拟器

使用两座城市和巴拿马运河打造出连接7个陆地单元格的地形,且让舰船能够通过。需要一个两边是海,中间隔7格平原(冻土、草原均可)的地图。这种地图随缘总会遇到。7格的排列顺序为:运河+城市A+(巴拿马运河)+巴拿马+(巴拿马运河)+城市B+运河。

工程师的终极梦想

在一座城市中同时修建运河、堤坝、水渠、铁路、金门大桥和穿山隧道。 打到后期,看看自己哪个城市符合:有水、有地修桥、有山的条件,直接建造即可。 铁路和隧道由军事工程师负责修建。

该内容无法识别或无法翻译,已删除。

在一场游戏中获得三项诺贝尔奖 膀胱局。瑞典这个领导人属实有点恶心人。 游戏里如果有瑞典,则工业时代及之后每30轮有一次诺贝尔奖,拿下它即可。 但是你以为只要90轮的事?想多了,中间还会穿插恶心人的世博会。 不用第一,前三都有。瑞典不用存活,推平她也行。(《文明6》没错了 建议:和天启模式的成就【是祸躲不过】、【被诅咒的部分】一起做。 土地、火、风、水…等会儿,心灵呢?

在一座城市中修建风力发电厂、太阳能农场、水电站坝和地热发电厂。主要是地热,打到后期,地图搜索地热,看哪个城市有地热还有河流湖泊。风力发电厂由建造者盖在丘陵上,太阳能农场由建造者盖在平原上,水电站坝由堤坝升级而来,地热发电厂同样由建造者建造。

使用轰炸机单位引爆核装置,且引爆时轰炸机系单位的基地和9个观测气球都位于妮娜大陆。该成就源自一首冷战时期的老歌,歌词讲述某国发现99只气球后误以为遭受核攻击,进而对全人类发动核打击的故事。 达成此成就无需炸毁特定目标,只需满足以下条件: 1. 位于妮娜大陆 2. 拥有9个观测气球(通过科技【飞行】解锁) 3. 引爆核弹 无需炸毁气球。碳平衡

在一场游戏中完成10次碳捕集 后期市政:全球变暖减缓学 解锁,需要工厂,然后有项目 碳捕集 可以生产。 你这话什么意思,【活火山】?

在艾雅法拉火山的2个单元格范围内建造3座航空港。随机选择俄罗斯文明更容易达成,因为两者都与冻土相关。接着在附近建造3座城市并建造机场。也可以在创建游戏时勾选该奇观。实测无需建造完成3座,只要建造完成1座即可解锁成就。

超级治疗者

用上师的一次操作治疗7个宗教单位。寺庙解锁后可通过信仰购买,能够治疗相邻的宗教单位,7个单位可排成1+6的环形。快速受伤的方法:用核弹炸海,然后让6名使徒和1名上师前往该区域,一回合内会损失50生命值。

从我手里来抢鹅卵石吧

拥有一名4次升级的武僧。开宗教时会有购买武僧的选项。除了通过战斗升级外,还可以通过建造兵马俑、招募大将军、招募大哥伦比亚总指挥等方式升级。军团和军队均可升级,但必须升到终极技能。(升到3星后,前往电脑城下挨打也能获得经验)

我们是冠军

使用您的主流宗教拜火教来赢得宗教胜利,且同时您是桑给巴尔的宗主国。皇后乐队的梗,该乐队主唱是信拜火教的桑给巴尔人。没啥好说的,创拜火教然后宗主桑给巴尔就行,如果运气不好就在设置里设置该城邦。重组乐队。

解锁所有总督,并在游戏进入工业时代前让他们同时完成就职。禁止开启秘密结社!必须使用奥斯曼的苏莱曼,因为他拥有特殊总督。无需同一时刻就职,但必须在工业时代前的某个时刻全部在职。

海石阵

利用海岸洪水淹没巨石阵,使之沉入海底 网友分享的快捷方式: 在真实地球地图中使用罗马文明,在意大利半岛建立首都,然后建造巨石阵,之后通过烧煤即可实现。 我的方法: 选择开拓者难度+天启模式,地图类型为群岛,设置高海平面和资源丰富。文明选择毛利(与大海关联)。 然后寻找一个邻接石头且海岸线低的平原(通过开拓者滤镜查看海岸线,会显示几次涨水后的淹没情况), 抢先建造巨石阵,之后全力发展科技,大量砍伐树木和燃烧煤炭。 网上有人说必须第一个开始建造巨石阵,这一说法有待考证,建议尽快抢占建造权。

城邦相关 来自风暴之神的馈赠

获得来自哈图沙的战略资源。有个城邦叫哈图沙,成为宗主国自动获得战略资源。随缘很容易完成。克苏鲁军队

征集南马都尔军队 有个城邦叫南都马尔,宗主点击该城邦后会出现征兵选项。 神秘的古庙

在邻近带有寺庙的圣地建造一座巨神头像 有个城邦叫拉文塔,宗主可以用建造者建造巨神头像。 我们的城堡环环相扣

在阿尔罕布拉宫2个单元格的范围内建造1座阿卡萨城堡。有个城邦叫格拉纳达,宗主它然后用建造者就可以建造。阿尔罕布拉宫是奇观,通过科技【城堡】解锁。芬·麦克库尔的管风琴

在巨人堤的2个单元格范围内建造1座修道院。有个名为阿尔马的城邦,成为其宗主后,使用建造者即可建造。巨人堤可随机出现,或在创建游戏时勾选该奇观。摇滚乐队。独树山。

让一支摇滚乐队在毛利特色改良设施【帕堡】旁举行音乐会 推荐国家:毛利 帕堡是毛利的勇士建造的,记得留一个到未来时代。 在敌人边境能开演唱会的旁边,让勇士去造一个帕堡,然后开演唱会即可。

摇滚之神

在没有城市信仰您宗教的情况下,利用摇滚乐队使一座城市皈依您的宗教。抢预言家发教,然后放着不管,任凭对方宗教占领。要求是除了圣城以外没人信你的教,圣城不算。等出了摇滚乐队之后,抽一个【让敌人信仰我方宗教】的技能,然后去演出。或者市政解锁文化霸权之后,可以选择任意升级。

燥起来吧,克利夫兰!

在克利夫兰举行一场摇滚音乐会 美国城市。随缘就行。或者你自己选美国,抽到克城之后卖给对手,然后去蹦迪。 (自己改名不算)

国家领袖(上) 每个领袖都有一个专属胜利成就,本文略,注意别漏噢。顺序随机: ———————————— 中国 秦始皇 ———————————— 【卧虎藏炮】

在中国文明中,回合结束时若长城所在单元格有5个虎蹲炮。使用工人可在最外一圈领土建造长城,将5个虎蹲炮放置在5个长城上,且这些长城可以不相邻。

选择庞德梅克,拥有所有类型的活跃同盟。宣布友谊即可结盟,需要同时存在5种结盟。比较麻烦的是电脑经常和电脑结盟。建议多选择电脑玩家,并且不要发生战斗,经常宣布友谊。——大哥伦比亚 玻利瓦尔,千辛万苦

使用西蒙·玻利瓦尔,在多场游戏中激活所有的总指挥。这角色有10个指挥官: 1. 自爆卡车(范围伤害30点) 2. 一个总督点 3. 一条商路+商人 4. 升级+送金币 5. 送最强陆地单位 6. 攻击区域+4 7. 骑兵+4 8. 近战和抗骑兵+4 9. 陆地单位+7 10. 重新获得移动力和攻击力。 每次进入新时代会赠送一个,正常一局游戏能获得5个就算不错了。算上重复的几率,至少需要进行3局以上游戏,但可以通过SL大法在一局内拿满所有指挥官。不过该游戏的随机机制较为复杂:直接SL不会改变随机数,必须通过执行特定动作来触发更改,例如: 1. 剑士攻击 2. 弩手攻击(等) 3. 招募伟人A 4.招募伟人B(等) 要注意的是,每个动作随机到的数也是固定的(真的很怪) 比如,你招募了A又招募了B,结果和直接招募B一样;而且招募B,读档再招B,结果还是一样。 因此,我们要把一把正常打完,越后期越好,降低没拿到的指挥官的重复度, 然后留出多个动作,在进入新时代前1回合存档,比如剩3个指挥官,但你留了8个随机数,那么招满10个指挥官也就很简单了。 ———————————— 罗马 图拉真 ————————————城市土崩瓦解

让罗马城市在维苏威火山的一次喷发中损失6点人口。 开启天启模式,选择真实位置欧洲地图,移动两步即可找到。建议按照图示位置建立城市。 只需让人口快速增长。时代开局越晚,初始人口越多,若想省事可直接从信息时代开局。

历史课没教的事

使用一个罗马军团来清除核污染 罗马军团替代剑士,过了古典时代就会消失,请注意。 在旁边的平地引爆核弹,然后走过去会出现清理按钮。 (话说这是什么梗?有知道的吗?)

———————————— 毛利 库佩 ————————————无人能入瑙鲁霍伊

使用毛利的托阿勇士发现瑙鲁霍伊火山 折磨人的成就,需要看运气。 每个普通火山的名字都是随机的,在发现的一刻命名。 地图选中世纪开局(托阿勇士最晚时代),新纪元(火山多),电脑选最少,然后出特色兵疯狂探图。

独树山

让一支摇滚乐队在毛利特色改良设施【帕堡】旁举行音乐会。如之前所述,建议通过毛利来完成此成就,该方式可控。具体操作:在敌人边境可举办演唱会的位置附近,派遣勇士建造帕堡,随后举办演唱会即可。

———————————— 英国/英格兰 埃莉诺 ————————————纳税却无代表权

选择英格兰时,因忠诚度归零时会失去一座由金融家总督就职的城市。后期将城市建在电脑附近,然后派遣金融总督,必须在其就职后丢失该城市。新老板,也是老东家。

使用埃莉诺获得一座城市的效忠,该城市需属于另一个由埃莉诺领导的文明。效忠,不是征服。或者征服后保留一个城市用爱感化。不能使用相同角色,必须是不同的文明(例如英法埃莉诺各一个)。

为了女王和国家

在回合开始时,每块大陆上都有一座城市。(在巨大地图上使用英国) 后期左下角选择滤镜-大陆,然后各建立一个城市即可。巨大地图征服太累了。 ———————————— 阿兹特克 蒙特祖玛 ————————————休伊国王

在标准尺寸及以上的地图上使用阿兹特克人,当从奢侈品获得【+16战斗力】加成时攻击对手。地图必须是标准及以上大小!MOD奢侈品也计算在内,但需注意:即使在小地图通过MOD凑够16种奢侈品也无法解锁成就,而在标准地图中,原版与MOD奢侈品总数达到16种时即可解锁成就,这属于隐藏机制。

使用高卢,用高卢枪佣兵击杀1台坦克 这是一个既有趣又颇具挑战性的成就。 以下是提升攻击力的方法: 1. 3个单位合成1个军队 2. 卑弥呼英雄光环 3. 大将军光环 4. 打怪升级、兵马俑升级 5. 寡头政体、法西斯政体 6. 了解敌人(派遣间谍、升级大使馆) 7. 奇观,例如巨人堤+5 8. 议会决议+5 要时刻关注电脑的科技水平,多派遣间谍(探查视野),并经常在左下角搜索【坦克】,查看是否有敌方已造出坦克。 不过需要注意!即使是3星+4级的枪佣兵,攻击坦克时仍会轻易被摧毁,因此需要先将对方坦克打残: 1. 将3星枪佣兵与1辆现代坦克部署到对方坦克附近 2. 用现代坦克发动突袭将其打残 3. 由枪佣兵进行收割

美国罗斯福——一百周年

在一场比赛中使用美国建造火山口湖国家公园和约塞米蒂国家公园。系统自带的真实地球地图没有火山口湖!建议创建游戏时选择小地图,并勾选这两个奇观,或者去创意工坊下载全自然奇观地球地图,使用美国开局。后期解锁自然学家(通过信仰值购买),选中后会显示可建造公园的位置,必须是竖状菱形4格且高魅力值区域!该区域不能有矿山等设施,若魅力值不足可种植树木。

一人,一计,一河

使用泰迪·罗斯福建造巴拿马运河。后期别忘了建造就行,电脑似乎热情不高,科技也追不上玩家。披萨派对!

激活列奥纳多·达·芬奇,同时还需拥有米开朗基罗和多纳泰罗的巨作——以及一个下水道——且都必须位于纽约。 前期抢夺神谕有助于直接用信仰值购买伟人。 纽约是美国城市的随机命名,自行改名无效。 米开朗琪罗和多纳泰罗均为艺术家,达芬奇是工程师,要随时留意伟人刷新情况,避免遗漏。 也可先在其他城市创建巨作,最后转移到纽约,建造下水道,激活达芬奇即可完成。 我双叉拉斐尔呢?? 燥起来吧,克利夫兰!

在克利夫兰举办一场摇滚音乐会。这是一个不限国家的成就,但选择美国更容易完成。具体方法是:刷到克利夫兰城市后,购买剧院学院,然后将其赠送给电脑玩家。

———————————— 法国 凯瑟琳 ————————————腹黑女王

选择法国,建造一座情报局。市政广场的二级建筑,与外交部、骑士团互斥,别造错了。卢瓦尔河谷

在拥有葡萄酒资源的城市中建造5座法国城堡。在地图上搜索葡萄酒资源,随后进行开发,并使用建造者建造5个城堡,注意城堡之间不能相邻。

———————————— 希腊 伯里克利 ————————————奥林匹斯山十二神

用希腊拥有12个政策槽位 直接用终极政体不能解锁本成就,必须8槽政体+4额外(希腊自带1个,所以需要3个) 有4个能增加政策卡槽的奇观: 1.阿尔罕布拉宫(中世纪科技解锁) 2.大本钟(工业时代科技解锁) 3.布达拉宫(文艺复兴科技解锁) 4.紫禁城(文艺复兴科技解锁) 如果不跳成就,就切换下政体、点击下一回合。 俄罗斯 彼得 穿越西伯利亚的铁路

使用俄罗斯,在回合开始时,有一座城市至少在你首都60个单元格以外,并有贸易路线和道路与之相连。这是一个比较麻烦的成就。建议选择巨大内海地图,进入游戏后尽量刷在边角位置,如果不是就重新开始游戏。

往对角或横向铺城,敌人的城市也可计入,最终首都到终点站的距离达到60格即可。 如图中紫色路线是我完成成就的路径,基本都是AI的城市,理论上绿色路线会更简单: 注意城市之间不能隔得太远,若距离过远,需购买开拓者填补,否则无法连线。

冰上对手

使用俄罗斯,征服一座建有【冰球场】的城市。 信息时代开局,开拓者难度,气候寒冷,1v1单挑对面加拿大即可。他必造冰球场。 注意不能把他的冻土占了,否则他没地方造。 他不能被突袭,记得提前谴责,3英雄平推。

马里·曼沙·穆萨:朝觐之路

使用曼沙·穆萨修建一条通往麦加的贸易路线,并使其提供至少30点金币。 选择群岛地图,因为海运金币会翻倍。 敌人选择多个阿拉伯文明,因为麦加是阿拉伯的城市,有机会随机刷出。 提升金币的方法如下: 1. 在大片沙漠中间建立城市(被动效果:每块沙漠+1金币) 2. 黄金时代选择商路加金币的政策 3. 建造贝伦塔奇观 4. 解锁市政“三角贸易”,以及大后期的“电子商务”这一强力手段 5. 距离较远时,每个中转站会增加金币(我未使用此方法,直接通商就达成了目标,还是比较简单的)

———————————— 葡萄牙 若昂三世 ————————————葡萄牙帝国

使用葡萄牙,在属于巴西、印度和日本的城市中设立一座贸易站。商路走一个来回自动生成贸易站。———————————— 苏格兰 罗伯特一世 ————————————附加击球

在之前尝试建造奇观但被其他文明抢先而无法完成的单元格上建造一座高尔夫球场。 AI常抢先建造的奇观包括:巨石阵、空中花园、金字塔,若被抢导致生产力退回,只需建造2回合后切换为其他项目即可。后期市政【归正会】解锁高尔夫球场后,使用建造者进行建造。 ———————————— 匈雅提 马加什 ————————————美德之冠

使用匈牙利,将基督教定为文明的主要宗教,并击败异教文明的一支单位。基督教三大教派:天主教、东正教、新教,击败对方一个单位即可。——日本 北条时宗——明治维新

使用日本,拥有一个区域且有6个未被掠夺并与之相邻的区域。市中心也算区域,很简单的成就。如果不跳成就就试试中间的区域最后放置。——————————— 刚果 姆本巴·恩津加 ———————————刚果之城

使用刚果,使其首都城市的人口数达到30。刚果的特色社区可以在树林雨林无限建造,很容易就能完成。

使用印度尼西亚,建造5座不超过5个单元格地块的城市。开局选择群岛地图,设置海平面高,然后专门寻找海面上的小块土地建立城市。 ———————————— 巴西 佩德罗二世 ———————————— 2016准备就绪

在一座城市里建成马拉卡纳体育场和救世基督像。标准难度下电脑抢不过你,记得造在同一个城市里就行。基督像要求建造在丘陵上,马拉卡纳体育场要求建造在娱乐中心旁边的平原上。 国家领袖(下) 因每章字数限制,故分为上下章。再次提醒,每个领袖都要获胜一次。 ———————————— 印度 旃陀罗笈多 ———————————— 这个笑话已经不好笑了吗?

选择旃陀罗笈多,发射一颗核武器。这是一个经典谣言梗,传说印度代码中的好战度为0,但如果继续下降就会变成255(最大值),导致疯狂对别国进行核打击。不过制作组已经亲自辟谣,并表示并不讨厌这个梗,希望大家不信谣不传谣。注意要用轰炸机投放,发射井有几率无法解锁成就。 ———————————— 西班牙 菲利普二世 ———————————— 人人害怕的西班牙宗教审讯

使用西班牙发起一次审讯。建造圣地,传播宗教,建造神社-寺庙,购买审判官进行宗教审判即可,很简单。 ———————————— 格鲁吉亚 塔玛丽 ————————————神圣正义女王塔玛丽

选择塔玛丽,使游戏中的所有城邦信仰你所创建的宗教。这是个很简单的成就,开启决斗地图,设置1个城邦,进行传教即可。注意,格鲁吉亚有动荡模式专属成就,详见章节【动荡时代】。———————————— 拜占庭 巴兹尔二世 ————————————罗马心之所属

使用拜占庭,在罗马信仰您创立的宗教期间占领其原始首都。拜占庭的特性是在敌国杀人自动传教,所以你甚至不用买传教士。———————————埃塞俄比亚 孟尼利克二世 ———————————阿杜瓦战役

用奥罗莫骑兵击杀所属国首都位于另一块大陆的一个步兵单位 同高卢的枪兵对抗坦克一样,生产3个奥罗莫骑兵并将其合成为3星单位,配合以下提升攻击力的方式,即可达成该成就: 1. 将3个奥罗莫骑兵合成为1个军队 2. 利用卑弥呼英雄的光环效果 3. 借助大将军的光环效果 4. 通过打怪升级、兵马俑升级来提升战力 5. 采用寡头政体或法西斯政体 6. 提高对敌可见度(派遣间谍、升级大使馆) 7. 建造奇观,例如巨人堤可+5攻击力 8. 通过议会决议+5攻击力 为了及时发现敌方步兵,应多派遣间谍(同时提升可见度),并经常搜索【步兵】关键词,查看哪个势力已生产步兵。 需要补充的是,城邦和蛮族会率先出现步兵,因为它们的属性特殊,无需建造即可根据全图科技水平自动刷新单位。但攻击城邦的步兵无法解锁本成就!保险起见,可以先用坦克打残对方步兵,或者留6个奥罗莫合成两个3星,不过没太大必要。攻击力叠一叠随便就能秒杀了。

印加 帕查库特克 马铃薯最美味!

使用帕查库特克,修建一座与2座水渠和4座山脉相邻的梯田农场 1. 地图设置时,选择新纪元(山脉多),然后探路。如果担心打不过可以选择开拓者难度。 2. 地图探得差不多后,在左下角搜索山脉,必须确保4座山脉不连在一起,否则无法建立2座城市,且山脉中间必须是丘陵,平原不行。

3. 把周围夷为平地,然后建立两座城市。如果是在异大陆忠诚度难以维持,就派遣赫丘力过来快速建造水渠。

4. 完成啦!怎么样?很简单吧?

荷兰 威廉明娜 三七大吉

选择威廉明娜,在回合初始拥有七座城市和七艘七省级护卫舰。必须保持7个城市加7艘特色船,多余的城市需卖掉,多余的船可进行合成或删除。七省级护卫舰由科技【横帆装置】解锁,可通过地图快速查找现有数量。

————————————— 奥斯曼 苏莱曼一世 —————————————只有土耳其人能做的事

使用奥斯曼文明征服另一文明的首都,并将其重新命名。 操作方法:点击城市头像,再点击右下角的详情,即可进行改名。 重组乐队

解锁所有总督,并在游戏进入工业时代前让他们同时完成就职。禁止开启秘密结社!该文明有特殊总督,将所有总督都升至1级并全部任职即可。除特色总督和外交官可派往城邦外,至少需要6座城市。

努比亚 阿曼妮托尔 金字塔骗局

使用努比亚文明时,在一座努比亚金字塔上获得六种不同的相邻加成。建造方法:用建造者在沙漠地形建造金字塔,使其周围相邻6个区域(市中心也计算在内)。注意:金字塔必须尽早建造,不能在区域建造完成后再建造金字塔。

第二十五王朝

使用努比亚,发动解放战争从征服者手中解放埃及初始首都。这是一个非常棘手的成就!如果觉得麻烦,可以使用热座模式自己对战自己。规则会随情况变化,你选择努比亚,电脑控制埃及,再自己选择一个敌对文明。解放战争的条件是盟友的首都被他人占领,因此你需要与埃及结盟,还得让其他电脑占领它的首都。正常方法是通过小地图,选择几个好战文明(如苏美尔、波斯、阿兹特克等),依靠运气等待他们占领埃及首都,然后与埃及积极搞好关系、结盟并发动解放战争。开局时代可以稍晚一些,因为结盟也需要研究市政。

在吴哥窟城市中建造吴哥窟奇观和佛寺。 需要注意的是,这里是【吴哥窟】,并非【吴哥城】,二者是不同的城市。 吴哥窟奇观需要建造在水渠旁边。 佛寺则必须在发教后选择【佛寺】教条才能够建造,解锁时间相对靠后。

——————————— 挪威 哈拉尔德·哈德拉达 ———————————海盗袭击

用维京长船俘获一名开拓者的操作说明有误!正确操作应为使用海岸扫荡功能。维京长船可将沿岸的平民单位拉下水进行绑架,此操作称为海岸扫荡。 操作步骤如下: 1. 准备至少1个开拓者、1艘维京长船和2艘远程船。 2. 将开拓者放置在敌方海岸,沿岸部署远程船和维京长船。 3. 向敌方宣战。 4. 引诱敌方抢走你的开拓者。 5. 使用远程船消灭敌方军队后,用维京长船通过海岸扫荡功能俘获开拓者。

————————————— 斯基泰 托米丽司 —————————————斯基泰万马奔腾

使用斯基泰,在您的军队中获得10位萨卡弓骑手。斯基泰小马一次出俩,所以造5个就行。我会满足你对鲜血的渴望。

使用斯基泰,从波斯手中夺回自己创建的一座城市。将其交易给波斯后,再次攻占下来。 ——————————————— 印度 甘地 ——————————————— 给和平一个机会

在巨大地图上使用印度,在一个回合内通过非暴力不合作能力获得35点信仰值。选择12个印度单位,然后进行探路。 ——————————————— 祖鲁 恰卡 ———————————————伊布托系统

选择恰卡,使用伊坎达区域训练一个班图武士军团。中世纪解锁班图武士,雇佣兵解锁军团,军营造。—————————————— 腓尼基 狄多 ——————————————紫色帝国

使用狄多在4块不同大陆上完成【迁都】项目。这个成就纯粹是折磨人。科技和市政每多开发一个,迁都费用就会提高很多。建议研究完【开拓者下水】和【U型港】后,就通过shift+enter跳过回合,避免增加科技。地图选择群岛、巨大、无蛮族、开拓者难度,建造U型港后解锁迁都(目的地城市项目)。万神殿选择【渔船】和【生产力】,建造者进行改良,然后慢慢搬家。难度倒是不大,就是没什么意义。大约200回合以内能搬完3次,解锁该成就。

澳大利亚 约翰·科廷 木材换羊毛

使用澳大利亚进行游戏时,在羊资源上建造牧场,并窃取相邻玩家的伐木场。 这一成就和波兰的【雅德维加】并称两大需要对手配合、极度折磨人的成就。 无奈推荐热座模式,否则可能需要重开很多次才能完成。

选择波兰,使用文化炸弹摧毁其他文明未建成的奇观。和澳大利亚一起,开启决斗图热座模式,以中世纪开局,开局寻找挨着森林的羊。波兰建造伐木场,澳大利亚建造牧场,解锁澳大利亚成就。注意坐城位置要离远一些。

然后澳大利亚建造奇观,波兰在其附近建造军营,以解锁波兰的成就。注意对方的奇观需位于波兰的3环范围内。

————————————— 马其顿 亚历山大 —————————————伟大之人行伟大之事

使用马其顿,占领一座同时拥有大图书馆和大灯塔奇观的城市。将自己的非首都城市送给敌人后再重新攻占。大图书馆需建造在学院旁的平原上,大灯塔需建造在港口旁边的海岸上。

补充:玛雅 六日夫人 伊察姆纳的宫廷 使用玛雅,建立一座与4个奢侈品资源相邻的城市 ——地图尺寸选小,资源极为丰富,盘古大陆,然后开英雄模式,抢到英雄毛伊,他能用技能在地上种奢侈品(看运气),很容易完成被奢侈品包围的一格地。 秘密结社 必开模式!好玩! 一共4个总督,各对应一个成就: 1. 血色契约(吸血鬼

获得1-4个吸血鬼,不会死亡,攻击力尚可(可成长),但移动速度很差,只有2。 注意这种情况吸血鬼会消失: 每次被杀后,吸血鬼会返回首都或吸血鬼城堡(升级后每个时代能建造一个)。 但是如果吸血鬼在死亡前就在首都里,且没有吸血鬼城堡的话,就会因为自身卡位而无法传送回首都,进而消失。 所以切记,送死可以,但千万别站在首都的单元格里撞死。 注意吸血鬼城堡只会在建造的那一刻确定收益,之后周围产出发生变化,城堡收益也不会改变。 (不同的是,努比亚的金字塔会一直随着相邻区域改变收益,机制不同很令人反感。) 2. 虚空吟唱者(虚空

最强结社,几乎是所有文明的首选。 稳定的信仰产出,能确保进入黄金时代后可用信仰购买移民和建造者; 即便没有圣地,也能保证有足够的信仰值召回英雄; 纪念碑提供一个全能槽位,方便放置各类巨作。 注意不要在纪念碑建造到一半时加入该结社,否则建造进度会重置。(建造前或建造完成后加入则不受影响) 3. 弥涅耳瓦夜鹰

通商城邦+1使者、+1经济槽。别的没什么。 4. 黄金黎明协会

铁憨憨。不要选。 英雄传奇 一共12个英雄,非常好玩!也是必开! 强度排行: 1. 赫丘力(秒造区域,新城需要60回合的学院,用他一回合) 2. 贝奥武夫(秒英雄、清驻军、单人征服) 3. 卑弥呼(8个使者,城邦随便控、兵随便征) 4. 其他英雄 注意时代越晚英雄攻击力越高,如果快造出新英雄了但是时代已经倒计时,注意拖到新时代再造。 不朽史诗

在多场游戏中获得所有英雄

无法翻译,已跳过。

在一场游戏中获得5位英雄。每个城只能绑定1个英雄,且每次招募新英雄的费用会递增,因此自身产能越高、电脑势力越少越容易。【诸神之战】

用您的英雄击杀一位敌方英雄 发现敌人英雄后,务必尽快行动,因为慢了的话不用你杀,她自己寿命就结束了。 不能用技能杀!!必须普通攻击杀!! 勇者长生

在一场游戏中5次召回一位英雄。 找个信仰值高的国家,每个时代都进行召回。费用会递增,最高约为3000。 推荐国家:俄罗斯。 垄断公司: 第三个必开的模式,基本所有人都会开启。该模式能增加金币、提升旅游业绩,从而改善游戏体验。 行业需由建造者站在第二个相同的奢侈品上建造,公司则需要在工业时代解锁经济后,让商人站在行业上建造。 公司共有如下效果:(来自应用:文明百科)

《大富翁》

在“标准”或更大尺寸的地图上100%垄断特定的奢侈品资源。游戏内右上角能查看奢侈品的垄断情况,垄断一个即可。某些奢侈品(比如银)通常会聚集在一起,派坦克过去占领,就能实现垄断(《文明6》)。此外,如果你玩小地图,可以直接招募英雄毛伊,然后使用奢侈品抽奖,万一抽到地图上没有的奢侈品,就能直接达成100%垄断了。门门懂,样样瘟。

在标准或更大尺寸的地图上,以5种或更多行业获得一场游戏的胜利,但不建立公司。很简单,行业可以通过建造者在奢侈品上造就。

在【标准】或更大尺寸的地图上垄断5种奢侈品资源。垄断并不需要100%,完成上述操作后基本就能达成。 天启模式:天启模式挺有意思,但我个人不太喜欢。该模式下灾害非常频繁,而且在大后期会有陨石直接移除大片地块,这点挺令人反感。不过也有一些邪道玩法乐趣:比如核动力雨林、树林(招募预言家给树木点火,相邻的树木都会着火,每次燃烧后能增加生产力和食物)。真是是祸躲不过。

成为彗星开始坠落时幸存的最后一个文明。 大后期会掉落陨石,将其他国家全部推平或征服,然后等待末日即可。这个过程非常漫长。 建议:与【诺贝尔膜拜奖】、【被诅咒的部分】一起完成。 根据补充,不能先推平其他国家再等待陨石,必须等陨石落下后再成为最后一个文明。(待验证) 被诅咒的部分

用一个满级预言者献祭一个满级末日机甲。 很漫长很折磨的成就。 建议:和【诺贝尔膜拜奖】、【是祸躲不过】一起做。 《丧尸之围》 除了做成就,狗都不玩。

每死一个僵尸,全图僵尸就会增加1点攻击力,到后期你甚至能看到僵尸手撕末日机甲。更让人头疼的是,它们会无缘无故刷新在你的基地里。常常一整局都在打僵尸,等你好不容易出去一看,好家伙,对手几乎都只剩一个首都了,周围全是僵尸根本挡不住,简直离谱。共有3个成就,建议一局完成,避免再次受这种折磨。专啃硬骨头

消灭1个变异之力达到50或更高的丧尸单位

击杀51个僵尸(电脑击杀也算),你击杀速度越快,电脑推进速度也越快,这波不亏。 如果全部击杀(虽然可能性不大),就派遣间谍到对手(城邦也可以)家中召唤,一次又会出现很多僵尸,无需你击杀也能累积攻击力。 【亡者复生】

在回合开始时控制至少20个丧尸单位。必须是通过项目控制的才算,双子英雄杀转化的单位不算。由于僵尸会无故刷新在我方阵营,所以后期只需持续转换僵尸控制项目,总能达到控制数量。而且你的僵尸杀死其他僵尸后,系统会判定为平民死亡并刷新一只新僵尸,这一机制设计较为敷衍。如果数量仍不够,可派遣间谍前往其他势力召唤僵尸,再将其引诱过来,并持续转换项目。虽然过程较为繁琐,但一定能完成。例如,我曾占领甘地后转换项目,控制数量仍不足20,便通过全图转换项目和引诱僵尸的方式达成目标。

是陷阱!!!

一回合中,利用一个单元格上的陷阱对一个单位造成50点或更高的伤害。这是个终极无语的成就。该模式新增了一些地形陷阱,采用百分比扣血机制。但谁会特意浪费地块建造这种东西呢?建造者造的陷阱效果很差,伤害不足,必须使用军事工程师建造现代陷阱,不过伤害依旧不够。所以,正确的做法是:建造一个现代陷阱,在其周围围一圈现代路障,然后将几个控制来的僵尸放在陷阱中间及边缘位置,等待控制时间结束,僵尸就会四处乱动,此时成就即可完成。

虽然模式很不好玩,但是成就完成率非常有排面!0.01%完成率,秒杀其他成就党有没有?(侧面说明了这模式是真的狗都不玩。蛮族氏族,又名:关于我刚出一只狗,蛮子已经在出披甲战士这件事,限量版。

从蛮族部落雇佣1个特色单位 每次看到营地都点开看看,雇佣的按钮显示的如果是特色单位,贷款也得给它买了。 一把游戏下来蛮族刷很多的,一般很快就拿到了。 中介佣金

在一场游戏中从蛮族氏族赎回5个单位 派工人去执行任务。然后点击营地-赎回。 注意蛮子的归属地,有很多流亡的蛮子,如果被没有营地的蛮子劫持是无法赎回的。 亦敌亦友

雇佣、贿赂、煽动并劫掠同一个蛮族氏族 注意,翻译有问题,不是扫荡(清掉营地),是劫掠(拿钱)!! 而且这个成就和另一个重名了,翻译供应商不太行啊。 动荡时代 没啥好说的,又一个不受欢迎的模式。 选格鲁吉亚一把就能全成就此模式,之后就吃灰吧。 无暗便无光

在动荡时代模式中,使用格鲁吉亚同时启用黄金政策和黑暗政策。选择格鲁吉亚的塔玛丽(又名城墙姐)即可,操作很简单。【金碧辉煌】

在动荡时代模式中,以超过20点的时代得分进入黄金时代。玩征服也很简单。如果是新手就调低难度,但低难度不好完成下一个成就。分崩离析

在动荡时代模式中进入黑暗时代后失去4座或更多城市。玩到大后期,进入黑暗时代时失去4座以上城市。标准难度需要建立20个以上城市,神级难度需要10个。总之,尽量多建立城市,然后故意进入黑暗时代。【黑马奔腾】

在黑暗时代中获得游戏胜利 并非此模式专属,但此模式更容易进入黑暗时代,注意在黑暗时代获胜即可。 红死风暴 服务器表现不佳,推荐热座模式,全选电脑即可,体验与单机类似。 平民——不能部署,平民死亡则游戏失败,所以需要安排单位陪同保护 冒烟的城市——村庄奖励 空投——流星雨,可获得坦克或核弹 此模式成就难度不高。 善用存档机制!很多计数类成就都可以用存档读档大法刷取。 勿施于人

在【红死风暴】情景中对另一势力发动核攻击 空投、蛮寨会捡到,很简单。 己所不欲

在【红死风暴】情景中遭到另一势力的核攻击 做别的成就顺便就有了,简单。 增援已至

在【红死风暴】情景中获得空投补给 捡空投 英年早逝

在【红死风暴】情景的前10回合内失去所有平民 开局删除平民。 大漠孤烟

流浪者——在多场游戏中探索30座城市废墟。选择流浪者角色,踩30个城市即可,大概2局完成。重在体验。

求生者——在多场游戏中让5个单位各获得5次升级。必须是升至5级,5级升6级不算。升级前保存,然后读档再升级。满血复活

疯狂科学家——在多场游戏中回复1000点生命值 两把的事。残血加盾驻扎即可。 希望不灭

在【红死风暴】情景中失败5次 开局删除平民。不用刻意去做,总会失败几次。 来自外在黑暗

变异人——在红死风暴中对红死风暴外的单位发动20次攻击 唯一一个稍微有点复杂的成就。 变异人的单位如果回合开始时在红圈里,则会传播紫圈,都算红死风暴。(核弹也算) 在污染区打安全区,记得使用存档读档大法。

皮肤起皱

海盗——在多场游戏中处于水域内50回合。每回合保持有人在水里承受中毒效果。

边缘之主——在多场游戏中让敌方势力5次被邪恶礼物骗到。把空投放对面脸上。

嗜血渴望

邪教徒——用不死之眼击杀10个单位 除了平民全献祭给机甲,然后就无敌了。 呆逼!

运动狂——使用【圣母颂】在多场游戏中伤害5个平民单位,但不能将其击杀。探到敌人平民后存档,然后刷5次。丧尸危机

丧尸驱使者——通过战斗击杀生成30个丧尸群 记得合成3星,杀30个即可,大约两把。 眼不见,心不烦

外星人——发动20次隐身攻击 使用机枪兵,围绕蛮寨刷怪,隐身后攻击会显形并进入冷却时间,建议存档刷取。 黑死病 简单来说:1. 完成科技树或市政树即可获胜; 2. 每隔几回合会爆发传染病,经历过一轮传染病的城市会永久降低忠诚度,因此神级难度下电脑很快就会全灭,遍地都是自由城市; 3. 掠夺他人学院的收益远大于自己研发,尤其是在后期,所以过神级难度的关键就是不断掠夺。 成就:过神级难度:选择英国,以左侧城市为据点,放弃其他城市,建造好学院等待掠夺;或选择神罗一边征服一边掠夺。 80回合后获胜:使用法国,可以随时更换政策卡。或者选择低难度,派兵驻守在电脑学院,80回合后统一搜刮。 征服5座城:神圣罗马帝国的条顿骑士非常强力,低难度下效果更佳。 25个医生:通过多局游戏完成即可。 战争机器 法国目标:坚守40回合 德国目标:攻破巴黎 从多人-热座模式进入,除自己外其他玩家都选择电脑即可; 该成就没有神级难度要求,因此都能在开拓者难度下完成; 25回合攻破巴黎的成就:从上方比利时方向进攻,使用大炮轰击城墙,科技方面研发飞行以解锁气球,可增加大炮射程。根据情况让工程师在没有铁路的必经之路上修建铁路,避免走野地,通过铁路进军巴黎,难度不高。 1回合拿下满血城市的成就:使用德国开局攻打前线的城邦,没有难度。不生产兵种获胜,选择法国,全员驻扎,然后按住Shift键并按Enter键结束回合即可,没有难度。

内陆大亨 内陆大亨?笑死。砍树大亨罢了。 过神推荐西澳,扩地很有用,其他的什么开局送采矿者的很傻,送了也得解锁科技才能用。 难度不高,玩两遍上手了随便过神。重点如下:

1. 开局寻找大堡礁,开拓者在大堡礁旁建立城市,否则科技发展会不足; 2. 尽量寻找金矿,拥有两个开拓者后游戏会变得简单; 3. 区域只建造港口和商业中心; 4. 分城全部选择树木多的地点,没有树木的地方不要建立城市; 5. 43回合开始,装备农民次数+2的政策卡,购买农民放置在树林中,等待砍伐; 6. 一战、二战时期疯狂砍伐树木,树木过多时可购买两个农民,注意分配路线,一回合甚至能完成两个项目; 7. 最终回合,更换为加成政策卡,购买证券交易所等建筑,轻松获得1000分通过神级难度。 【午夜石油】:60回合时使用采矿者建造油井。 【拥挤的房间】:开启互联网模式,创建房间,选择私人游戏,与单机模式相同。 【涅槃之路】 没有难度。需要通关两次,一次以神级难度通关,一次建造全部奇观(3个)。 选择吐蕃文明!政策选择【1个使者算作2个】,以及后续解锁的【圣地相邻】加成。 科技线优先研发出【僧侣(使徒)】,接着研发【上师】,通过一波宗教单位推平全世界。 若要建造全奇观,选择【开拓者】难度,使者派往文化城邦,建造商业区等设施,最后若来不及建造【布达拉宫】,可通过砍树加速建造。

《大海盗时代》 选多人-热座进入,电脑智商很低,几回合就会被击败。 注意一定要关闭所有社区模组,否则游戏会出现bug。 第一时间把【攻击后移动】技能点出来,打完还可以回血,非常强力(需要在浅水区域)。 各种胜利方式(比如宝藏点数),你只需要将最高分数控制为某一项,获得足够撑到60回合的金钱,然后找个角落跳过回合即可。 极恶点数通过海岸劫掠产生,也就是说开局劫掠几个岸边寨子,然后攒点钱跳过回合即可。 侠盗胜利需要去10个酒馆,靠近城市可以招募船员,招募十个即可,没有难度。 走木板杀10个单位,使用技能秒杀残血单位即可,没有难度。 因叛变失败,就是金钱耗尽,直接跳过回合即可。运宝船的成就,黄色的路径会刷新,注意要用锁链控住【护宝船】,然后打爆【运宝船】,不要看错了。 私掠船阵营的两倍势力,我也没理解具体含义,不过正常击杀船只、通关就能获得。

尼罗河的赠礼 目标是建造7个圣地神庙,或击败对方阵营(努比亚或埃及,无需击败蛮族)。 注意,此神庙必须用信仰值购买,不要选错。 两个阵营都需设置为神级难度,但实际难度不高。 埃及篇: - 埃及相对简单,地图大半区域为初始领土,城邦可根据情况征服,努比亚位于角落不会争夺领土。 - 不要轻易向努比亚宣战!其弓兵战斗力强,可能会被反击。 - 优先建造圣地,其次是商业区和港口,其他建筑优先级较低。 - 埃及的【占领两个城邦】成就,目标城邦分别位于最下方河边和最右侧靠下位置。 努比亚篇: - 努比亚可通过大量生产弓箭手,以征服胜利为目标。 - 优先建造圣地,其次是商业区和港口,其他建筑优先级较低。 - 努比亚的【地中海建城】成就,地中海位于地图最上方海域,地图左上方无人区域可用于建城。开拓者可以通过市政会获取,也可以从埃及抢夺。

亚历山大的征服 这个太恶心了,直接下载存档吧… 过神难度需要极速征服,同时还要建造好几座城市,要求充分利用亚历山大将军(增加攻击力和移动速度),还得背板,我觉得既无聊又累。 获得所有特色单位,直接选择最低难度,让亚历山大靠近市中心时占领,逐个推进就行。 雅德维加的遗产 神迹般的遗产

在神级难度下获得【雅德维加的遗产】情景的胜利 塔防模式,保护维也纳60回合+分数第一: 1. 不要造兵,造开拓者,新城自带城墙,军营还能炸地,再塞两个弩手,每回合打4次; 2. 蓝色阵营最简单,因为离维也纳最近。 没啥难度且略显无聊的模式。 维京人、商人,也是掠夺者! 目标是回合结束时分数最高。神级大概要3000分以上。 海军伟人有3个,分别可获得1000、500、300的点数,文兰在地图最左侧。 选那个海军+2移动力的阵营,绕到大陆左侧疯狂海岸劫掠即可,没难度。

后记 成就党万岁!