下载客户端

EVE Online - 游戏机制 - 战斗系统

2026-02-15 19:00:07
发布在EVE Online
转载

AI智能总结导读

本文介绍了EVE Online的战斗系统,该系统有别于多数网游,需先锁定目标再下令开火,目标锁定时长、伤害受舰船属性、装备、技能等多因素影响。战斗还涉及伤害与防护类型,有激光、混合、火炮等多类武器,各有特性,舰船被击毁后除保险外永久损失,玩家将进入逃生舱。

EVE Online - Механика игры - Боевая система Механика игры - Боевая система: В EVE Online используется боевая система, несколько отличающаяся от других однопользовательских и ММО-игр. Для атаки необходимо выполнить захват цели (захват осуществляется компьютером и не зависит от пространственной ориентации корабля относительно цели) и отдать одному или нескольким орудиям (ракетным установкам) приказ открыть огонь по цели. При этом время, которое потребуется для захвата цели, зависит от характеристик корабля и может улучшаться дополнительным оборудованием; урон будет зависеть от дистанции до цели, точности орудия, соотношений калибра орудия и габарита цели, поперечной скорости цели, линейной скорости движения своего корабля и цели, а также скорости разворота орудия (тяжёлые орудия могут просто не угнаться за целями, имеющими высокую угловую скорость). Ракетное вооружение также имеет свои особые характеристики, кроме того, существуют специальные ракеты, самостоятельно захватывающие цели. На все вышеперечисленные параметры и на характеристики всего оборудования, включая корабль, также будет оказывать влияние степень изучения игроком соответствующих умений. Дополнительно на ведение боя влияет тип защиты и урона. Каждый корабль имеет прочность корпуса, состояние брони и силовые щиты; вражеский огонь сначала должен уничтожить щиты, прежде чем урон начнёт переходить на броню, и т. д. Тип применяемых боеприпасов и оружие определяют соотношение эффективность против определённого типа защиты. В игре существует четыре общих типа урона: электромагнитный, тепловое излучение, кинетическая энергия и взрывная волна. Первый наносит больше всего урона щитам (точнее, базовая устойчивость щитов к ЭМИ очень низкая), но значительно меньше — броне. Последний — наоборот. Корпус уязвим ко всем четырём типам повреждения в равной степени. Вооружение, соответственно, делится на категории в зависимости от урона, объёма боекомплекта и уровня энергопотребления: Лазерные турели — быстро расходуют энергию корабля, при этом фокусирующие кристаллы либо медленно изнашиваются, либо не изнашиваются вовсе. Оружие наносит электромагнитный и тепловой урон. Делится на импульсные лазеры, хорошо действующие против быстрых целей на малой дальности, и более дальнобойные «лучевые» (иначе «непрерывные»). Турели гибридного действия — рельсотроны и «бластеры»; последние являются пучковым оружием. Рельсотроны являются наиболее дальнобойным оружием, бластеры — мощнейшим, но наименее дальнобойным. И те и другие расходуют среднее количество энергии и боеприпасов в виде титановых контейнеров с различными веществами внутри. Огнестрельное — далёкие потомки земных пушек и пулемётов с большим калибром, часто в несколько метров. Не тратят энергию, зато боеприпасы занимают много места в трюме корабля. Автоматические пушки предназначены для ближнего боя, «артиллерийские» однозарядные орудия — для дальних перестрелок. Широкий выбор боеприпасов позволяет при желании наносить любой тип урона, но основными являются разрывной и кинетический. Ракетное и бомбовое оружие — подчиняется специфическим правилам, а точки установки модулей на корабль не взаимозаменяемы. Основными характеристиками ракет являются: скорость и время полёта ракеты, скорость и радиус взрывной волны, тип и сила повреждений. Ракеты и бомбы могут наносить любой вид урона. Дроновое вооружение — отдельный вид вооружения, используемый как дополнительный или основной вид оружия. Данный вид оружия отличается от других тем, что вам не требуются боеприпасы, знания навыков на скорость поворота оружия дронов (хотя навыки для улучшения показателей дронов так же существуют: скорость полета, дальность стрельбы, ущерб и здоровье), вам достаточно направить их на противника.Все типы вооружения имеют также «размер» (малые, средние, большие и сверхбольшие), который ограничивает типы кораблей, на которые оно может быть установлено. В отличие от большинства других MMORPG, если корабль игрока будет уничтожен в ходе боя, то корабль безвозвратно (за исключением денежной страховки) уничтожается, а его обломки (англ. wreck, специфический контейнер) остаются там, где был уничтожен корабль. Часть оборудования корабля и его груза окажется среди обломков, остальная часть разрушается навсегда, а сам игрок будет перемещён в мини-корабль, который может только летать — спасательную капсулу («яйцо», или «под» (англ. pod) на сленге игроков) рядом с ними. Капсулу также можно уничтожить, после этого убитый «переродится» на станции, потеряв, при этом, все имевшиеся на этом клоне импланты.

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

演示 舰船武器强度排行!

-

2025-08-12 02:280赞 · 0评论

俚语(术语)词典

Полезные сокращения и термины из EvE Online. Обязательны к изучению новичкам Ада…

2026-02-15 19:000赞 · 0评论

太空 crew 舰船武器指南(WIP)

舰船可用武器指南(制作中) 简介 游戏中有许多武器,有好有坏。本指南将帮助你了解所有武器,选择最适合自己的武器。(我游戏水平一般,如有任何反馈,请在评论中告诉我…

2026-02-14 16:000赞 · 0评论

海战中的舰船

本指南将介绍《海上战争》中的各类舰船以及它们的武器概况。目前仍在制作中。 武器概况 在介绍《海上战争》的舰船之前,先说明一下游戏中出现的武器(具体的火炮型号将在…

2026-03-22 13:000赞 · 0评论

《EVE Online》声望与恶意攻击更新内容

飞行员们, 即将到来的夏季资料片的一部分内容是引入军事行动,同时致力于让势力战争对新老玩家都更具吸引力和易上手性。为实现这一目标,目前正着手解决两个关键问题,这…

2026-03-11 09:280赞 · 0评论

血狮4 游戏日历 游戏史上的4月27日 尚洋电子《血狮》正式发

导语:【游戏日历】旨在记录游戏圈的日常事件,为游戏行业的发展添加脚注。 今天,2021年4月27日,2款新游上线,4款新游测试;

2025-11-07 19:280赞 · 0评论

新手视角下的《星战前夜》:游戏体验与社区评价

大家好。从某种意义上来说,我不确定这份“指南”是否真的有人需要,但我觉得有必要分享一下我对这款游戏的看法(同时也希望能稍微帮助一下新手,尽量用通俗易懂的语言解释…

2026-02-16 01:000赞 · 0评论

Crimson Harvest: Blood Will Reign

克隆飞行员们, 血袭者将开启年度收割,新伊甸将血流成河。10月6日至11月4日期间,他们会抽取克隆体、散播恐惧并举行恐怖仪式。圣 Tetrimon 教派将再次崛…

2026-02-13 09:000赞 · 0评论

伤害机制+其他特色

状态、伤害的概念与机制、技能及各种特色内容,还有一些带有具体例子的战术与策略。视频评论区中有指南文本。指南采用视频加评论区文本的形式。

2026-04-04 10:000赞 · 0评论

武器强度排行与技巧(A63版本)

介绍 本指南旨在解释游戏中的伤害机制和武器运作方式,因为这部分内容并非完全清晰。了解这些内容将帮助你更好地判断哪些装备值得升级,哪些不值得,从而优化你的弹药使用…

2026-04-02 07:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 《EVE Online》催化剂重大更新 — 克隆飞行员们, 《星战前夜》催化剂扩张的重大更新现已上线,本次更新带来了平衡性调整、航母飞行员的新机遇以及对新伊甸多个领域的针对性改进。 本次更新重点在于强化舰…
  • 《EVE Online》声望与恶意攻击更新内容 — 飞行员们, 即将到来的夏季资料片的一部分内容是引入军事行动,同时致力于让势力战争对新老玩家都更具吸引力和易上手性。为实现这一目标,目前正着手解决两个关键问题,这…
  • EVE伤害图表 — 这些优质图表并非由我制作,但它们不太容易找到,所以我将它们整理成了一份Steam指南,以便于使用和保存,避免它们随着时间流逝而丢失。NPC伤害类型图表
  • 高安全蛇怪战斗地点指南 — 一个包含13个部分的视频系列,详细介绍了每个高安全性的天蛇集团战斗地点。本指南提供了每个战斗地点的预期内容,包括刷新模式和可能的战利品掉落。如果你在盖伦特星域并…
  • 给新手玩家的33条建议 — 新伊甸新手飞行员实用技巧与窍门 1-11 如果遇到不熟悉的词汇,建议查阅术语词典 1. 不要使用自动驾驶
  • 如何在零主权区域安全采矿 [阿尔法克隆友好] — 本指南旨在教导阿尔法克隆玩家如何在低安/零安空间安全采矿。本攻略中涉及的所有舰船和装备均对阿尔法克隆玩家友好。 低安/零安空间的勘探者级配装 在可能遭遇PVP的…
  • 给EVE新玩家的新手指南:第一天探索就上手 — 本文主旨是帮助《星战前夜:晨曦》的新玩家快速理解【探索】(Exploration)的流程及相关技巧。EVE是充满了各种细节、易学难精的游戏,探索的每一个步骤都有…
  • 新手视角下的《星战前夜》:游戏体验与社区评价 — 大家好。从某种意义上来说,我不确定这份“指南”是否真的有人需要,但我觉得有必要分享一下我对这款游戏的看法(同时也希望能稍微帮助一下新手,尽量用通俗易懂的语言解释…
  • 开始玩《星战前夜:晨曦》 — 《星战前夜:晨曦》新手玩家指南,将帮助你在这个广阔的世界中初步了解游戏! 游戏简介 引用自维基百科:《星战前夜:晨曦》是一款大型多人在线游戏,融合了角色扮演、策…
  • 专业扫描 [核心探针] — I see so many players and streamers being in pain from inefficient, slow core pr…