
如果你想亲眼见证死灵法术的奇迹,完全不必骑马前往内赫卡拉去观赏当地的木乃伊。很久以前,一位热情似火的黑发女子偶然发明了一种更惬意的永生方式,无需放弃肉体的欢愉。不过,正如常有的情况,这种方式的副作用包括面色苍白、食欲减退和畏光。 来认识一下——【吸血鬼领地】。抒情插曲 若你想亲眼见证 necromancy 的奇迹,不必策马前往 Nehekara 观赏当地的木乃伊。很久以前,一位热情似火的黑发女子偶然™发明了一种更惬意的永生方式,无需放弃肉体的欢愉。不过,正如常有的事,其副作用包括面色苍白、食欲减退和畏光。最重要的是,初始奖励一定要选择拉弥亚路线,因为它有强大的【英雄占用减少50%】和【部队体力消耗降低】效果。然而,这种方法在北方地区大受欢迎并广泛传播。在帝国,冯·卡什坦因家族声名显赫。他们建立了一座毫不逊色于基斯里夫的动物园,只不过里面主要是蝙蝠和狼,还大量添加了魔法类固醇。再往西一点,在巴托尼亚,他们的同行通过实践发现,当地的骑士能成为出色的血龙骑士,是世界上最优秀的战士。在米登海姆和基斯里夫最炎热的沼泽中,游荡着斯特里戈伊——一种几乎完全失去理智的吸血鬼野兽。而涅芙拉特的伙伴拉弥亚们则成功散布在大陆的各个中心城市,编织着她们的阴谋。 如此活跃的行为,自然不会得到周围生物的任何同情。所以我会尝试讲讲如何正确维持吸血鬼的生活方式。派系特点 吸血鬼伯爵的军队与《全面战争》系列中的所有种族有很大不同。 他们没有弓箭手(暂不考虑十字弩手,他们更多是为了营造氛围)和炮兵,这使得任何防御战术都无法实现。 吸血鬼是掠食者,因此完全依赖进攻。而吸血鬼最强的优势——飞行单位,将在这方面为我们提供帮助,它们取代了那些原始的弓箭和火枪。此外,大部分部队凭借自身的魅力会引发恐惧,降低敌方纪律性,还会造成恐慌,这种恐慌甚至会让对手直接逃离战场。这很符合原作设定。 第二个特点是纪律性。亡灵部队不会投降也不会逃离战场,但当纪律值下降时,部队会脱离玩家控制并开始溃散。生命值会急剧减少,部队也会随之消亡。请严格遵守部队纪律,否则您所有的战术才能都将彻底崩塌。 还有别忘了,污秽等级低的土地会对您的部队造成伤害,而污秽等级高的土地则能加快部队的治疗速度。这确实很不可思议,没错 -_- 基于此,在吸血鬼伯爵领的战略地图上,您可以获得以下优势,作为玩家,您绝对不能错过。吸血鬼不再采用全球招募机制,而是可以在任意省份以及大型战役的特殊地点复活死者。在单位大量死亡(1500至2000+伤亡)的地方会形成战场遗迹。吸血鬼应尽可能在地图上制造更多此类地点。战斗结束后的几个回合,就可以在这些地点复活高阶部队。你觉得在第15回合召唤出血龙怎么样?或者在第25回合召唤出恐怖幽魂呢?这能极大节省吸血鬼金库的资金。城市的所有建设都可以只局限于经济建筑,并且在每个城市建造吸血鬼地窖。这种策略只有一个缺点:你必须随时准备好大量僵尸,用来在目标城市的城墙下消耗。 - 也不要忘记吸血鬼的【吻】技能。这一独特机制可解锁血脉线——强大的派系加成以及与传奇领主不相上下的不朽领主招募池。这意味着无需联合其他派系的领主。关于这一机制,我不再赘述,因为血脉精华的刷取和加成的解锁完全是个人行为,且取决于具体战局。

传奇领主

弗拉德·冯·卡斯坦因。最优秀的亡灵领主。出色的坦克,拥有极佳的装备组合(光是那枚【-66%豁免检定】的戒指就值得一提)。弗拉德只有一个缺点:没有任何坐骑能承受他的重量,所以瓦沙内什只能步行。但即便经历了多次更新补丁,这位吸血鬼仍需在地图上(完全不是在迷雾中)躲避大型怪物。他还能为军队的所有部队提供先锋部署能力。我是不是已经说过他是最棒的了?

伊莎贝拉·冯·卡什坦因。弗拉德的妻子虽然略显柔弱,但她如大理石雕像般的美貌弥补了这一点。咳咳,抱歉,跑题了。实际上,她能为吸血鬼英雄以及所有类型的怪物(可选)提供加成,这使她成为潜在的最危险流派领袖。

曼弗雷德·冯·卡斯坦因。这位“ Brazzers 的光头”,尽管有能力驾驭僵尸龙,却并非最有用的领主。他是个扎实的中等水平角色,也是个不错的攻击型法师。实际上,这可怜人只是运气不好——由于他的通用性,在面对那些更具特定定位的同伴时就显得逊色了。

亨里希·凯姆勒。甘道夫的祖父,凭借庞大的魔法储备和强大的法术,是一位出色的领主。而被召唤的克雷尔能轻松摧毁敌方英雄和大量步兵。通过 necromancer 奖励可将科技发展速度提升400-500%。

赫尔曼·戈斯特。一个行动迟缓且体弱的家伙,但实际上是游戏中最强大的巫师。他不召唤僵尸,而是召唤陵墓守卫,这些守卫能轻松阻挡任何突破防御的敌人。哦对了,他军队中的所有单位都具备毒性攻击能力。





当你收集到足够的【吻】时,血脉中的进阶领主将解锁。无需详细描述,显然他们是普通领主的强化升级版。【血龙】是拥有步兵/骑兵部队的最强战士。【拉赫米亚】是拥有无限力量的反步兵领主。【绞刑者】是一位出色的骑乘恐怖巨兽的决斗者,能够成片击溃星龙。【巫妖】是一名拥有高级法术引导器和超廉价非hek的中级法师。【卡斯泰因】凭借其对领主/英雄15%的物理抗性光环,是第二梯队的优秀英雄。鉴于此,普通领主通常毫无必要,除非是用于你打算速推的僵尸梯队。 英雄

【亡灵国王】。除骑兵阵容外,任何阵容中的必备单位。具有出色的抗伤能力、生存能力,并能牵制敌方步兵。绝对不要让其骑乘坐骑。该英雄仅在步兵阵型中才能发挥全部实力。

【班西】是战略地图上的刺客,每个队伍中必须携带1个,因为它能提供移动距离加成。例外情况是【弗拉德】,凭借自身的固有增益效果,已经能在地图上快速移动。

【亡灵巫师】。非常有用的单位,能提供(在运尸车上的)生命再生效果,以及攻防加成。还能兼职为魔法之风充能和临时治疗。在你积极作战的每个军队中配置2名亡灵巫师。将他们安排在不同的运输车上,这点很重要。

女吸血鬼。通用型英雄,擅长近战,生存能力强,速度快。颜值尚可,不过和德古拉的女眷相比还差得远。掌握非常实用的法术,若培养得当,能替代大部分部队。总体而言,女吸血鬼是你对抗任何对手的主要战力。但对付古墓王时除外,因为那些家伙能毫不费力地克制她们。 部队

僵尸。游戏中最弱的单位。移动缓慢,没有护甲,此外几乎不造成伤害。连接敌方部队的消耗品。敌方炮弹、魔法、眼泪和口水的缓冲垫。召唤僵尸可以阻挡骑兵的进攻。科技可使其变为免费单位。

骷髅战士。这是一个稍贵一些的单位,拿着一块木头——嗯,它还自豪地称之为盾牌。实际上它是僵尸的同类,属性略好一些,并且在补给方面同样免费。与僵尸【实际上没有区别】,所以用你喜欢的那个就好。

长矛骷髅。和普通骷髅一样,但装备了长矛,对骑兵有额外伤害。没什么用,别浪费钱。

墓穴吸血鬼。较弱的防御能力可由不错的伤害以及更重要的毒性攻击来弥补。可用于侧翼作战,以削弱敌方部队。


墓卫。游戏中最优秀的步兵之一,在科技和正确加点的加持下几乎不死。能够消灭两波敌人且不损失一名士兵。双手武器版本没有盾牌,因此主要在前往琉斯崔亚时使用。

库尔干幽魂。若敌方没有法师/魔法攻击,它们能够击溃几支军队。凭借骇人的外观降低敌方士气。


黑骑士。初始亡灵骑兵,速度不错,擅长侧翼作战。

【眼魂】。星界骑兵,在无魔法干扰的情况下,能够追上并歼灭任何骑兵部队。其秘密在于:通过独特建筑的加成可获得85%的物理伤害抗性。此外,它们的外观也具有威慑力。对了,还有前置部署能力。

血龙骑士。游戏中最强的骑兵,拥有增强的远程防御能力。根据游戏设定,骑士对大型生物有高额加成。这甚至与长枪无关。这些家伙就是喜欢猎杀龙、狮鹫和其他怪物。一队骑士几乎能击溃游戏中的任何军队。当然,这需要适当操作,可别玩脱了。


灵车。移动缓慢的“拍个照假装我是马车”型单位。主要作用是在密集步兵中提供光环。再生光环可以叠加。


亡灵战车简直像是从《极品飞车》的屏幕里开出来的——到处都是酷炫的霓虹,驾驶员就差一副时尚耳机了。这辆战车非常实用,能在40米范围内提供生命回复,赋予魔法风之力,还会对敌人造成每秒4点的持续伤害。如果你觉得这还不够,它还能减速对手。附带酷炫的“恐惧”主题贴纸。

墓穴惊魂。具有再生能力的敌人,拥有毒性攻击。破甲能力不错。

【狼群】:快速部队,用于追击和歼灭撤退的敌人。

被诅咒的蝙蝠。拥有高额防御力的飞行单位,用于攻击射手和炮兵。生命值极低,因此需要尽快替换它们。

瓦尔盖斯特。飞行的怪物步兵。在与任何射手的对抗中都是决定性力量。高伤害弥补了低防御力的不足。

【恐怖幽灵】。游戏中速度最快的怪物,具备再生能力。擅长对抗大型目标,但对射击攻击非常脆弱。拥有“龙息”技能,对单个目标效果显著。

ВарГУЛЬФ。怪物世界中的“法拉利”。昂贵、时尚,具备再生能力。能给敌人带来恐惧。拥有出色的伤害和良好的防御。能够轻松突破敌人的包围。然而,它对火焰极度脆弱,纪律性也有待提高。最大的亮点是它可以代替冲撞单位,让攻城在一回合内完成。总之,这是必入单位。 战术 今天我们来玩角色扮演游戏。最佳领主是弗拉德/伊莎贝拉。军队的核心是7个吸血鬼。将英雄升级至黄色分支,同时收集用于紧急逃生和防御的物品。总体来说,你的伤害输出是足够的。安排1名 necromancer(死灵法师)作为能量来源,并用于阻挡冲锋技能(通过召唤僵尸部队)。其余的部队栏位全部填充 warges(瓦尔基里),数量不少于6个。战术很简单:飞行部队负责牵制弓箭手/炮兵,英雄们则负责消灭步兵。利用召唤的僵尸缠住敌方部队,阻止敌人的进攻。关注纪律和生命值。没错,英雄组成的军队是【官方设定】的,就像桌游里那样。(【T-恤/吸血鬼】装饰着我的架子)

后期版本的军队有两种变体。可以给弗拉杜配备血骑士,给伊莎贝拉配备亡灵国王。

地图的理想涂装堆叠

【壁垒】。不朽的战争机器,能够吸收伤害并缓慢碾压敌人。构筑核心是【纳垢】和【亡灵法师】光环加持下的【骷髅勇士】。最佳英雄为【凯姆勒】和【戈斯特】。用召唤的【僵尸】掩护侧翼。对抗大型生物时,【恐惧幽魂】和【血骑士】会有所帮助。简单计算一下——未强化的【生命虹吸】大约每3545点生命值就能为5支部队立即恢复生命。每次施放法术时,你的全军都会因被动技能获得额外的生命恢复。这里不需要特别控制部队,只需注意被动技能的光环不要相互重叠,并且把受损至65%的部队调得离马车近一些。召唤出的僵尸和往常一样,会吸收大部分子弹。

开胃小菜。【G先生的幽灵酒杯】。极其脆弱但几乎无法摧毁的酒杯,还能清理地图,不过精灵除外。即便如此,60次召唤僵尸的施法也能挡下乌路坦的所有箭矢。

5个无用建议 1. 始终准备几堆僵尸,在需要的城市前将它们消灭。除了消耗敌人外,你还会制造出战场,这样就无需在被占领的城市中建造军事建筑。没错,这就是僵尸的用处。

2. 操控弗拉德/伊莎贝拉时,在前5回合占领德拉克霍夫(抱歉,曼弗雷德)和滕佩尔霍夫。这将增加吸血鬼数量并获得金矿。如果运气好,还能与“光头”(指弗拉德·冯·卡斯坦因的别称)达成联邦。 3. 在纳伽什扎尔南部山区有纳伽什的遗骸——派遣探险队前往那里。除了丰厚奖励外,还能获得一个无敌据点,以备失去希尔瓦尼亚时使用。

4.在前30回合内攻占阿尔道夫,否则卡尔的帝国将成为头号麻烦。因为大约在45回合左右,那些带着厚重典籍的阴沉矮人会从山上下来,届时你将在山口陷入苦战。 5.务必给弗拉德装备凯恩之剑。这把剑对派系的减益效果完全可以忽略不计,而借助精灵战争之神的力量,弗拉德能够独自击溃整支军队。
2026-02-15 19:00:16 发布在
全面战争:战锤II
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