传奇东罗马帝国攻略

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Total War: ATTILA
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更新:高效且经济的东罗马帝国军队 以下是一些在传奇难度下以拜占庭帝国(东罗马帝国)赢得战役的建议和信息。这并非唯一的获胜方法,也可能不是最佳方法,但对我来说已经足够达成胜利。如前所述,这是针对传奇难度的策略,在较低难度下遵循此策略可能不是个好主意,因为在传奇难度下你可能需要放弃一些你本想烧毁的土地。 这份攻略尚未完成,但我已经发布了最重要的部分。 外部敌人与边境 - 我建议你做的第一件事是放弃帝国的欧洲部分(希腊的马其顿和色雷斯地区),或者至少放弃北部没有城墙的城镇。如果你控制着君士坦丁堡和安纳托利亚,应该能用两支小型军队就能守住西线。 我出于历史情怀保留了希腊地区,但这是个糟糕的主意。为了这点微薄的收入,我得花大量资源去防守,还无法避免那里遭到劫掠。 -你开局会与一些迁徙部落处于战争状态,尽量手动进行所有战斗,即使是看似无望的战斗。利用卫戍部队的骑兵,你总能抓到一些弩炮和弓箭手,让后续战斗更轻松。 -你开局会与匈人处于战争状态,他们通常不会急于进攻你的帝国,而是先在日耳曼地区制造混乱。你有一个重要的选择:要么向匈人求和(通过向“友谊祭坛”献上金钱),但这可能会导致你与所有新兴的日耳曼王国陷入战争;要么选择与匈人开战,这样做有望与欧洲建立良好的关系。 请注意,匈人有一套脚本机制,在阿提拉去世之前你无法彻底击败他们,他们总会卷土重来。 这就是我选择与匈人和解的主要原因,尽管代价是与日耳曼王国陷入无休止的战争。 西罗马帝国是最不可靠的盟友。由于大多数蛮族都会攻击他们,你应该尽快与他们解除同盟关系。毕竟,你必须存活到5世纪,不能这么早就和你的西罗马兄弟一起覆灭。当他们崩溃时,你甚至可能想对他们发动战争,不是为了夺取任何领土,而是为了改善你与几乎所有人的关系。 内部敌人 你会遇到叛乱。无论你做什么,叛乱都会发生。但有一些方法可以让你更容易应对它们: 试图在公共秩序极差的地区改善秩序可能很诱人,但实际上这是个坏主意。你的目标应该是让叛乱在不同时间发生,这样你就有时间从一个省份调兵到另一个省份去“平息”叛乱。要做到这一点,你需要提升那些接近正值的公共秩序,使其真正变为正值,从而拥有一些【安全区域】。 提升公共秩序的首要任务是确保各地有充足的食物。其次,要在每个省份的首府建造行政建筑。这是一种性价比极高的建筑,能为你提供增强的驻军(这很有用)、公共秩序、金钱和税率,还有什么可奢求的呢? 你需要在每个省份的首府都建造这种建筑。如果没有空间,就拆除现有的建筑。其他能提供公共秩序的建筑只有花费极高的教堂,以及一些提供旧宗教加成的剧院。关于宗教,教会的花费非常高昂。我建议你在这方面使用科技,直到解锁“管道系统”。尝试回归异教信仰或许也是一个解决办法。 ——你自身的心态:在《罗马2:全面战争》中,我们习惯了从一个小省份扩张为庞大帝国,但在这款游戏中,你通常会失去一些领土。你可能会觉得要在所有地方都维持良好的公共秩序是无望的,但不要绝望。即使你使用焦土战术、失去领土,最终拥有的省份也会比从单一省份开始时多得多。如果游戏一开始就有良好的公共秩序和外交关系,你几年内就能获胜。 风暴过后……另一场风暴 几年后,你的大部分领土将拥有良好的公共秩序,大多数迁徙民众也不再构成威胁,但还有三个新的威胁出现: - 在东方,萨珊帝国迟早会战胜白匈奴。如果你足够幸运,他们可能会与其附庸国、盟友或阿拉伯人发生更多内战,但总有一天,他们会向你发起进攻。 (开发中) 你梦想中的军队,可以尽情歼灭敌人 建筑: 军事建筑的运营成本非常高昂,最高级别的建筑成本可达1000,而且有三个分支,因此你无法全部承担。幸运的是,你只需要一个: - 三级远程武器军事建筑。 这就是你真正需要的全部,让我来解释一下。

军团野战军——或者任何你当前科技等级可招募的部队——可以在任何军事建筑中招募,而且作为前线部队已经足够优秀。步兵招募建筑能提供稍强一些的单位,但需要2回合招募时间,并且没有标枪(在有 barricade 的情况下,你的标枪至少能击杀50人)。这实在不值得。 你能在任何地方招募的矛兵,就是对抗骑兵所需的全部了。

远程单位: 十字弩/弩炮是最佳选择,不要将它们升级为“精英”级别,升级会使提升其近战能力/护甲的成本翻倍,而只要你在城墙顶部,这就是无用的。 考虑时间因素的话,它们的伤害不如标枪兵,但在防御时,你能守住街道一段时间,不会被敌人压制,所以你需要关注的是它们用弹药造成的总伤害,在这方面十字弩是最出色的。我多次让一门弩炮达成1000杀,而且这些击杀并非通过屠杀逃跑的敌人获得。 哦,对付步兵时,一定要切换到重弹模式。

骑兵: 你也不需要骑兵建筑,在远程武器建筑中可以招募骑射手。虽然骑射手的近战能力不如轻骑兵,但对付敌方远程单位已经绰绰有余。此外,如果敌方骑兵试图攻击你的骑射手,由于双方移动速度相同,你可以边退边远程攻击消灭他们。 完成这一步后,当敌方近战单位被你的士兵阻挡在街道上陷入混战(pogo)时,你就可以趁机包抄敌方弓箭手。 下一步是从后方射击这些单位,一旦弹药耗尽,若敌方开始溃败,你就可以发起冲锋。你在战场上进行的战斗中,90%都将是防御战(无法自动解决)。通常只有在敌人猛攻你的防御工事并遭受重创后,你才会转为进攻。之后,你将追击溃逃的敌人,并对他们边境城镇发动猛烈攻击,而这些城镇通常只留下少量驻军。