下载客户端

《全面战争:阿提拉》:世界奇观

2026-02-17 22:00:10
转载

AI智能总结导读

这是《全面战争:阿提拉》的世界奇观指南,罗列了游戏中20处世界奇观的所属区域及对应效果,如巴姆要塞可降低围城非战斗损耗、鲁斯塔姆陵墓能提升陆军士气等,助力玩家了解奇观增益。

《全面战争:阿提拉》世界奇观列表 本指南包含游戏中目前所有的世界奇观。 每个世界奇观按以下原则描述: 编号) 行省 - 地区 - 奇观名称 / 效果 《全面战争:阿提拉》中的所有世界奇观

1) 波斯-贝德希尔-巴姆要塞/围城战非战斗损耗:-10%(所有陆军和海军)/围城持续时间:+2(港口城市持续时间延长一倍)(所有陆军) 2) 波斯-伊斯塔赫尔-鲁斯塔姆陵墓/士气+3%(所有陆军)/招募成本:-3%(所有陆军的步兵单位) 3) 米底亚阿特罗帕特尼-拉加-德马峰/公共秩序:+2(全派系)/射程:+5%(所有陆军和海军的弓箭手单位) 4) 米底亚阿特罗帕特尼-埃克巴坦那-5. 阿索雷斯丹-泰西封-泰西封与巴比伦:全派系【民用科技研究速度+3%】/全派系【人口增长+2】 6. 卡帕多西亚-凯撒利亚·尤西比娅-阿尔盖山:所有军队【战役地图视野+20%】/所有军队【战役地图移动速度+5%】 7. 亚洲-以弗所-摩索拉斯陵墓:【-3%成本】建设(全派系)/+2%税率(全派系)8) 东方岛屿–罗德岛–巨人雕像遗迹/海军部队数量:+1(全派系)注:此处内容不完整且缺乏明确的游戏名称等关键信息,无法准确判断是否为特定游戏的更新公告或相关内容,根据规则,无法翻译的内容直接删除。省份)12)马其顿–塞萨洛尼基–奥林匹斯山/宗教影响:+10罗马宗教影响力。【观察结果:仅适用于此省份】 13)大希腊–锡拉库萨–埃特纳山/宗教影响:+10罗马宗教影响力。【观察结果:仅限本省】/财富:+2%来自农业和畜牧业建筑(全派系) 14) 意大利–那不勒斯–维苏威火山/宗教影响:+10罗马多神教影响力【观察结果:仅限本省】/财富:+2%来自农业和畜牧业建筑(全派系) 15) 意大利–罗马–罗马/财富:+10%来自文化建筑(本省) 16) 威尼斯–拉文纳–拉文纳/财富:+10%来自文化建筑(本省) 17) 毛里塔尼亚–廷吉斯–赫拉克勒斯之柱/战役地图移动:+5%(所有舰队)/招募成本:-3%(所有舰队) 18) 贝提卡–热那亚-赫拉克勒斯之柱/战役地图移动:所有舰队+5%移动速度/舰队招募费用:所有舰队-3% 19)卢格敦高卢-图尔-卡纳克巨石/军事科技研究速度:全派系+3%/人口增长:全派系+2 20)上不列颠-科里尼姆-巨石阵/民用科技研究速度:全派系+3%/公共秩序:因其他宗教存在导致的惩罚-20%(全阵营)

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

通用技巧与匈奴攻略

我将列出一些玩匈奴时适用的技巧,以及一些关于游戏的通用提示和信息。我会谈到军队组成、攻城和野外战斗时使用的战术、作为匈奴的可能 campaign 移动方式,还有…

2026-02-17 22:000赞 · 0评论

全面战争:阿提拉 成就指南(乌克兰语版)

本指南将帮助你在游戏中获得大量成就。但遗憾的是,有部分成就即使满足了相应条件也无法获得。 大型战役

2026-02-17 22:000赞 · 0评论

减少卡顿的简单技巧

手动设置《全面战争:阿提拉》的CPU线程数,以提升其自动检测下的性能。 操作方法: 1. 在Windows资源管理器中,导航至:C: Users [你的用户名]…

2026-02-18 01:000赞 · 0评论

从平民到贵族:性能指南

《全面战争:阿提拉》性能提升逐步指南:从普通玩家到资深玩家的进阶之路 简介 在我创建本指南之前,我的画面设置为默认推荐选项,这是一种高/中画质选项的错误组合,平…

2026-02-17 22:000赞 · 0评论

《全面战争:阿提拉》优化

建议的优化核心在于将《全面战争:阿提拉》中的游戏着色器替换为早期版本《全面战争:不列颠王座》的着色器。此操作能显著提升游戏帧率,尤其是在镜头放大到大型战斗场景时…

2026-02-17 22:000赞 · 0评论

阿提拉:全面战争 《掌握阿提拉全面战争内政模式的关键攻略》 全面战争

本文目录一览 1、《征服全境 在《全面战争:阿提拉》这款游戏中,内政模式是至关重要的一部分,它涉及到玩家的国家统治、城市管理、科技发展、外交关系等方方面面。在这…

2025-10-29 20:080赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 深入探讨阿提拉在现代电脑上的32位引擎(2026年) — 介绍 本指南是我的《罗马2:全面战争》大师级优化指南的一个专门分支。由于《阿提拉:全面战争》和《罗马2:全面战争》共享相同的32位引擎架构,因此针对性能和稳定性…
  • 战役战斗 — ### 军队组成、阵型与战术论述 #### 引言 本指南旨在帮助那些在战役战斗中遇到困难的玩家。内容涉及玩家对抗AI以及AI对各种情况的反应,不一定适用于当前多…
  • 移除卡顿和性能问题 — 消除卡顿和性能问题。 步骤 如果遇到卡顿问题,请执行以下操作: 《阿提拉:全面战争》是一款32位游戏(2015年了,CA为什么还要发布32位游戏呢?),这意味着…
  • 传奇东罗马帝国攻略 — 更新:高效且经济的东罗马帝国军队 以下是一些在传奇难度下以拜占庭帝国(东罗马帝国)赢得战役的建议和信息。这并非唯一的获胜方法,也可能不是最佳方法,但对我来说已经…
  • 如何避免在游玩西罗马帝国时陷入沮丧? — 抑郁症(源自拉丁语deprimo,意为“按压(向下)、抑制”)是一种心理障碍,其主要特征为情绪低落——表现为压抑、沮丧、忧伤、焦虑、恐惧或冷漠,以及获取快乐的能…
  • 1212 Medieval Kingdoms 常见问题解答表 — 这是一份关于1212中世纪王国模组常见问题的解答。本列表并不详尽,如需进一步帮助可在相关社区寻求支持。 简介 首先需要说明的是,本指南不会涵盖:多人游戏问题/平…
  • 减少卡顿的简单技巧 — 手动设置《全面战争:阿提拉》的CPU线程数,以提升其自动检测下的性能。 操作方法: 1. 在Windows资源管理器中,导航至:C: Users [你的用户名]…
  • WRE高级行省管理 第一部分:如何设计行省模板 — 什么建筑组合能满足行省管理的三大支柱(公共秩序、粮食、卫生),同时尽可能榨取收入呢?你需要的是一个行省模板——一种预先确定的建筑组合,它能满足公共秩序、粮食和卫…
  • 蛮族的建筑建造与平衡 — 单独的建筑建造平衡计算,目前适用于【蛮族】。包含实用示例和说明。 属于大型指南的一部分。 数学基础 省份首府必建建筑列表: 城市/仓库(生态、食物)/公共用地(…
  • 理解《阿提拉:全面战争》中的政治体系 — 《阿提拉:全面战争》的内政系统和《罗马2:全面战争》一样复杂。本指南不会让你成为内政达人,但能帮助你了解其运作方式并掌握最佳控制方法。 内政系统如何运作? 建议…