日程1终极指南【前期、中期与后期】

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Schedule I
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I'm going to give you tips and advice to help you🖤 👋​HELLO I've played for almost 80 hours and I'm currently in the final stretch of the game's current content. I'm here to share a lot of things that can help you in your completely legal hard drug business <3 I'm currently working on the Spanish translation of the complete guide. Steam doesn't make it easy with their automatic content verification system—it made me pause the creation of this guide for hours. I’ll also be responsible for keeping the guide updated—not just with any updates and changes added to the game, but also with new tips I discover. 🥺​EARLYGAME Alright, to keep it quick — the earlygame is the stage with the fewest shortcuts. Things to keep in mind: Playing with other people lets you bring in $10,000 per week per player, which means your limit jumps from $10,000 to $40,000. The game can feel a bit overwhelming at first — especially with all the businesses, clients, vehicles, money system, preferences system, employees, etc. What I recommend is: don’t be afraid of automation. Buy both properties and businesses. (Once you own all the businesses, you'll be able to launder $20,000 per day, which means $140,000 per week — a massive amount considering your initial limit is only $10,000.) In this instance, it's straightforward progression. Focus on getting clients, unlocking the different types of herbs, and making a name for yourself in the criminal world. The best weed to get everyone in the city addicted is Green Crack — with it, you can make THE BEST WEED MIX IN THE ENTIRE GAME. (Remember to use the Mixing Station MK2) Green Crak + Gasoline = Mix 1 Mix 1 + Paracetamol = Mix 2 Mix 2 + Cuke = Mix 3 Mix 3 + Banana = Mix 4 Mix 4 + Gasoline = Mix 5 Mix 5 + Cuke = Mix 6 Mix 6 + Viagra = Mix 7 Mix 7 + Banana = FINAL PRODUCT This gives you a total of $148 per sale, although that won't be the final price. Before moving on to the next stage of the game, let me tell you about YOUR clients' pricing: 🤑TYPES OF SALES The community has named the two different types of sales in the game as "direct" and "contract" Direct refers to the sales you make on your own out in the streets, offering the product yourself to passersby. Contract refers to the sales you make via your phone, to clients who message you to order some product. Alright, now knowing this, how are they different? First of all, phone sales tend to pay more (a lot more) and—the cherry on top—you can sell unsealed products as long as the sale was arranged by phone. "But if that’s allowed, why do I have a 1%/0% success rate for the sale?" Basically, within the game's code, a check is done to confirm that the product you're trying to sell is sealed. But for some reason, this check isn't performed with phone sales. So, even though the screen might say there’s only a 1%/0% chance, that’s actually because—despite not checking if the product is sealed—the sales window used is the same for both types of sales. 🩻BENZIES & GRAFFITIS First of all, let’s clarify something: if you already have a saved game with all locations unlocked, you won’t need to unlock anything using graffitis. Still, I recommend doing it anyway, purely for brain chemicals. Cartel Influence: Alright, for the new zone-unlocking system, you need to lower the enemy cartel’s influence. How? Simple: for every level you gain, you’ll unlock one spray can (paint in a can). Where do you get it? At the gas station. By the way, don’t let the police catch you while painting—vandalism is illegal, and we don’t want to do illegal things. Is this the only way to lower influence? No. Getting new customers will also reduce it. So now we’re done, right? No. Another way to lower influence is by getting into shootouts with enemy dealers. Starting at 00:00, make sure the entire map turns into O-Block. Am I done listing ways to lower influence? No. When they ambush you (because yes, they will ambush you), defend yourself with everything you’ve got. Once they’re all sent back to the lobby, their influence will drop. NOW are we done? No. Nah, just kidding—yes. But that’s not all the Benzies have to offer. Remember to give weapons to your dealers, because now they can get robbed (an automatic pistol is enough). You can also have a truce with the family. Oh, and you can also go to war. It’s almost like a Telltale game, except it has nothing to do with a Telltale game—I just wanted to mention Telltale. Thanks. 💲​PRICING First off, there's the base value of the product automatically assigned by the game (in the case of the Green Crack mix, the value is $148—but that's not the price we're going to sell it for). When clients are just starting to taste your creation, they’re not hooked enough to pay a huge amount of money yet. So the first thing you’re going to do before putting your precious drug up for sale is multiply the base value (in this case $148) by x1.4. Once you’ve calculated that new price, set it as your initial selling price. After a while, we move into the second stage—a slight price increase. For this, take the same base value ($148 in this case) and this time multiply it by x1.6.

对于你计划销售的每一种毒品,遵循以下步骤至关重要。 为什么不直接乘以1.6呢?因为游戏中有一个追踪偏好、成瘾度和忠诚度的系统。你的产品越符合客户的口味,他们的成瘾度就越高,忠诚度也会随之提升,这样他们就愿意支付更高的价格。 先慢慢来,然后再让钱塞满你的口袋。 客户群体预算 提升等级不仅能帮助你解锁新区域和新客户,还能增加他们的基础预算。 具体如下: 街头混混 = x1 流氓 = x1.25 小贩 = x1.50 骗子 = x1.75 运货人 = x2 打手 = x2.25 发号施令者 = x2.50 街区老大 = x2.75 地下领主 = x3 男爵 = x3.25 头目 = x3.50 日程安排 一定要在晚上进行销售。 为什么呢?因为凌晨4点时间会静止——这意味着员工停止工作,植物停止生长,客户也不会因等待而感到厌烦。 白天用来维持你的合法实验室运转以及让企业进行洗钱活动。 夜晚则用来出售你拥有的所有东西。这样一来,你不仅能避免时间压力,还能因在宵禁期间销售而获得额外的现金奖励。

经销商的运作方式 经销商有5个隔间,你可以在里面存放成堆的毒品。你可以放入任何类型的包装,且仍能填满这5个槽位。 但如果经销商没有空间制作小袋包装,他们要如何分销毒品呢? 别担心!经销商共有10个隐藏的库存槽位,所以这不会成为问题。 至于他们销售的商品,具体是如何运作的呢? 经销商接收订单的方式和我们一样。 顾客向经销商发送订单,经销商设定时间,时间一到,他们就会进行配送。 关于他们选择销售的产品,这与我在指南中提到的偏好系统相关。如果你销售多种产品,他们会选择最符合自己个人喜好的那种。经销商 请记住你分配给经销商的客户——以下是从先到后的顺序:

本吉: 奥斯汀·斯坦纳 贝丝·佩恩 克洛伊·鲍尔斯 唐娜·马丁 凯西·亨德森 凯尔·库利 路德维希·迈耶 米克·卢宾

莫莉: 查尔斯·罗兰 桃乐丝·卢宾 乔伊斯·鲍尔 基思·瓦格纳 金·德莱尼 梅格·库利 特伦特·谢尔曼 杰瑞·蒙特罗

布拉德 明夫人 佩吉·迈尔斯 彼得·法伊尔 山姆·汤普森 伊丽莎白·霍姆利 尤金·巴克利 格雷格·菲格尔 杰夫·吉尔摩

简: 詹妮弗·里维拉 凯文·奥克利 路易斯·傅里叶 露西·彭宁顿 菲利普·温特沃斯 兰迪·考菲尔德 安娜·切斯特菲尔德 比利·克莱默

伟: 暴躁弗兰克 成吉思汗·巴恩 哈维尔·佩雷斯 莉萨·加德纳 麦克·库珀 马可·巴罗内 梅丽莎·伍德 你可能已经注意到,伟并没有8个客户,而且游戏中的最终经销商(利奥·里弗斯)也未被列入。 这是因为将出价最高的客户留给自己是【非常重要】的。这样一来,只有那些你可以额外收费的人才会给你发消息。 (以我为例,一批实际价值735美元的可卡因,我可以以1600美元的价格出售。) 经销商(但无需亲自销售) 如果你希望在无需亲自销售的情况下实现利润最大化,专注于生产而非商业,那么你应该接受以下任务:

本吉: 奥斯汀·斯坦纳 贝丝·佩恩 克洛伊·鲍尔斯 唐娜·马丁 杰拉尔丁·潘 杰西·沃特斯 凯西·亨德森 凯尔·库利

莫莉: 查尔斯·罗兰 迪恩·韦伯斯特 桃乐丝·卢宾 乔治·格林 杰瑞·蒙特罗 乔伊斯·鲍尔 基思·瓦格纳 金·德莱尼

布拉德 路德维希·迈耶 米克·卢宾 明太太 佩吉·迈尔斯 彼得·法伊尔 山姆·汤姆森 梅格·库利 特伦特·谢尔曼

简: 安娜·切斯特菲尔德 比利·克莱默 暴躁的弗兰克 成吉思汗·巴恩 哈维尔·佩雷斯 莉萨·加德纳 麦克·库珀 梅利莎·伍德

魏 艾莉森·奈特 卡尔·邦迪 克里斯·沙利文 丹尼斯·肯尼迪 汉克·史蒂文森 哈罗德·科尔特 杰克·奈特 杰克尔·史蒂文森

利奥: 伊丽莎白·霍姆利 尤金·巴克利 格雷格·菲格尔 杰夫·格里莫尔 詹妮弗·里维拉 凯文·奥克利 路易斯·傅里叶 露西·彭宁顿 中期游戏 什么是中期游戏? 中期游戏是指你要么经营着大型大麻生意,要么疯狂贩卖冰毒的阶段。 在这个阶段可以做什么? 在本指南中,你会找到关于当铺以及员工与自动化的内容。 如果你还没有开始着手这两方面的工作——现在正是时候! 让我来分享那个让我赚了几十万的冰毒配方。它需要7种原料: 甲基苯丙胺+香蕉=混合物1 混合物1+黄瓜=混合物2 混合物2+扑热息痛=混合物3 混合物3+汽油=混合物4 混合物4+黄瓜=混合物5 混合物5+电池=混合物6 混合物6+马精华=混合物7 混合物7+超级豆=最终产品 这将产出基础价值为340美元的产品。 员工与自动化 让我们快速了解一下员工。 清洁工:

他们的工作很简单,就是保持工作区域整洁。每个清洁工可以分配管理3个垃圾桶。要注意每个垃圾桶的作用范围是有限的。 植物学家:

它们会照料你那些清新的小植物。你只需将它们分配到花盆和存放物资的仓库即可。 实用提示:一定要使用肥料——这能确保你的植物达到最高品质。 额外提示:瞄准花盆时按【E】键(或按住【Shift】键并点击一组花盆),可以选择种子、添加剂,以及植物完全成熟后收获物的存放位置。

化学家

这些家伙就是你的糖果销售帝国里的“小海森堡”。每位化学家最多可分配4个工作站:混合站、实验室烤箱、化学站、大锅等。无论你有什么设备,他们都会负责处理。同样,你可以设置他们将成品放置的位置。搬运工:

毫无疑问,这些是你最重要的员工。他们负责将物资放入工作站,并将物品从A点运送到B点。你只需为他们分配一条路线即可。 那么,如何让这些死板的工人像团队一样运作,让你的毒品基本实现自动生产呢? (我说“基本”是因为你仍然需要为你的帝国购买物资。) 让我们详细说明: 清洁工只在有植物或大锅的地方才需要。一旦其他所有流程都实现自动化,就不会产生垃圾了。 botanist(植物学家)只会照料你的植物。理想情况下,给他们分配一个投放点,然后让搬运工从那里运走收获的物品。

关于甲基苯丙胺(后续我会说明所有毒品的通用流程): 指派一名搬运工将原料(酸、磷和伪麻黄碱)从你放置它们的货架搬到化学工作站。 原料到位后,分配到该工作站的化学家会进行混合操作。 管理工作站,将产物输出设置到实验室烤箱,化学家会在那里“烹饪”你的“美味点心”。 关于可卡因(接下来是所有毒品的通用步骤): 一旦植物学家将古柯叶送到货架,指派一名搬运工将其搬到大锅(记住需要汽油——汽油用量很少,因此无需自动化。只需在附近的货架上储备汽油即可)。 古柯叶到位后,化学家将开始“烹饪”。之后,确保坩埚的输出端连接到实验室烤箱(这由化学家负责操作,而非处理者)。然后,化学家会进行可卡因的炼制。

所有毒品的通用流程: 获得最终产品(无论是大麻、冰毒还是可卡因)后,将输出目的地(冰毒和可卡因由化学家搬运,大麻由处理员搬运)设置为第一个混合站。 混合站的数量取决于配方所需的原料数量(本指南中使用的配方需要8个)。 自动化操作步骤: 在每个混合站后方放置一个大型货架。在每个货架上放置160单位的【相同原料】。

指派一名处理员将物资从货架移至搅拌站。

当基础产品(大麻/冰毒/可卡因)和原料都放入混合站后,化学家就会开始混合过程。 将每个混合站的输出设置为下一个混合站(我喜欢从左到右,但你可以使用任何适合你的布局)。 对所有8个混合站都执行此操作。 当产品经过所有混合站后,分配一个存放最终产品的存储位置。

重要提示: 员工与物品互动时,总是从左到右进行操作。 此外,首次生产产品时,你需要为其命名或至少进行确认。如果不这样做,所有流程将会暂停。 可投资建筑 是时候了解我们可以购买的建筑了 地产 这些场所用于设立实验室或种植设施。 汽车旅馆 价值:75美元 无装卸区 无员工空间

血汗工厂 价值:800美元 无装卸区 员工上限:1

储物单元 价值:5000美元 装卸位:1个 员工上限:3人

平房 价值:6000美元 装载位:1 员工上限:5

谷仓 价值:25,000美元 装载位:2个 员工上限:10人

码头仓库 价值:50,000美元 装卸区:2个 员工上限:10人

businesses 这些设施可以帮你洗钱(将现金转换为银行存款,不受每周限额限制)。 洗衣店 价值:4000美元 可洗钱金额:2000美元

邮局 价值:10,000美元 待洗钱金额:4000美元

洗车场 价值:20,000美元 待洗钱金额:6000美元

塔可痒痒乐 价值:50,000美元 待洗钱金额:8000美元

当铺与金条 好的,我们来谈谈当铺和金条。 更新:如果有人不确定,金条(以及其他物品)可以在精品店找到,该店位于房地产办公室旁边。 游戏文件中有关于该系统运作方式的详细说明。 当你买下所有企业,进入游戏中后期,并且每天可以洗钱20,000美元时,最好的投资就是金条。 为什么呢? 正如你所知,城市里有一家当铺,你可以在那里出售不再需要的东西。 这家店的运作机制我会解释一下: 你得到的报价金额并非随机。根据游戏文件显示,存在一个系统,该系统会使用你要出售物品名称的首字母(在本例中为“金条”的“金”字首字母“J”)加上星期几,然后将这个组合对应到物品价值44%至180%的区间图表上。因此,对于金条而言,这意味着售价在4400美元到18000美元之间。简单来说:物品首字母+星期几=你将获得的金额。现在,你可能想知道出售珍贵金条的最佳日子是什么时候。答案是:星期四。

听起来好得令人难以置信,对吧?但这里有个问题:你从当铺得到的钱是现金,这意味着你必须把所有钱都洗白(这就是拥有企业的关键原因)。 永远记得留一些钱来为你的“合法实验室”购买 supplies。 【后期游戏】 如果你已经进入后期游戏,就没什么好学的了。 到现在,你已经掌握了可卡因的生产和自动化,你的企业运转顺利,并且已经在投资那些闪亮的黄金了。 那么……还剩下什么呢? 奶奶的可卡因配方——就是那个导致伏地魔鼻子消失的配方。此配方使用8种原料: 可卡因+机油=混合物1 混合物1+黄瓜=混合物2 混合物2+扑热息痛=混合物3 混合物3+汽油=混合物4 混合物4+黄瓜=混合物5 混合物5+电池=混合物6 混合物6+马精华=混合物7 混合物7+超级豆=最终产品 关键在于: 应用定价策略(查看【定价】部分)后,你会发现该产品价值超过1000美元。 问题是:游戏只允许三位数定价,所以你只能设为999美元。 将产品价值设为999美元,但不要按此价格实际出售。 相反,从一开始就根据【定价】部分的步骤应用涨价策略。 以我为例,我立即以每单位1400至1600美元的价格出售,具体取决于客户的成瘾度和忠诚度。赌场 是时候聊聊赌场了。

没错,赌场是个诱人的选择。 没错,赌场是个有趣的选择。 没错,赌场就是浪费时间。 虽然从赌场赢钱走人是有可能的,但长期来看,它不过是个时间黑洞。我强烈建议你利用空闲时间补充自动化实验室的库存,让你的洗钱业务不停运转,甚至可以看看哪些客户可能需要亲自拜访,以折扣价出售——这有助于锁定忠诚客户,并将他们的瘾头提升到100%。 说真的,别把赌场当成赚钱的方式——纯粹为了娱乐才去玩。 更新:为了打消疑虑,这里特指游戏中期和后期。初期阶段,赌场还有些用处——但话说回来,从长远来看,一旦你的产业步入正轨,你在赌场的收益(同时还会占用你管理实验室或销售业务的时间)就变得毫无意义。实际上,这反而会产生负面影响。经验获取 若你想快速升级(不使用作弊手段),请注意以下几点: - 每完成一笔销售,你将获得20经验值 - 你的经销商每完成一笔销售,你将获得10经验值 - 每成功交付一个样品,你将获得50经验值 - 免费样品也能为你带来50经验值 - 每收获一株植物可获得5经验值(如果你也想通过这种方式刷经验,最实用的方法是不要为员工分配存放收获花蕾的地方——这样植物就能保持100%的生长状态,等待你亲自进行园艺工作) 【获取经验值最多的方法是躲避警察追捕】 这取决于你的通缉等级: - 被捕:20经验值 - 被通缉:40经验值 - 格杀勿论:60经验值

你只需要找到一名警察,攻击他们或用枪瞄准他们,然后尽可能跑远直到甩掉他们。 成就 游戏包含11个成就,其中大部分都相当简单,无需担心。 Left in the Dust:只需完成序章。

欢迎来到海兰角:从内利叔叔那里拿到钱后,回到你的房车残骸处并捡起纸条。

法网恢恢:惹上麻烦并让自己被捕。确保被捕时身上没有携带任何毒品或现金,否则你将被罚款且藏匿物会被没收。

印度贩子:偷走你刚卖给顾客的商品。操作方法是,完成一笔交易后,等待顾客转身,瞄准他们的后口袋,按下【扒窃】键——你会触发一个技能检定。 如果遇到困难,可以使用能提供【潜行】效果的混合药剂,它会扩大技能检定区域。 潜行混合药剂示例:绿霹雳+扑热息痛

主厨:你可以用“早期游戏”部分中包含的食谱解锁这个成就,因为该产品的售价将超过100美元。

可疑交易:在游戏初期,你将解锁本吉。解锁他最简单的方法是与克洛伊·布鲁尔斯成为朋友——她在北镇的加油站工作。获得她信任的最快方式是卖给她大量廉价商品。

【正直市民】:可能是最烦人的成就之一。只需在物品栏里装满抓取器,检查城市各处的大型垃圾桶,然后耐心等待。

潇洒滑行:一旦购买了平房,建议你攒够1500美元来购买金色滑板。它不只是为了好看,对于最大化你的【每分钟操作次数】非常有用。

【商业大亨】【大人物】和【巨头】:当你的净资产达到特定里程碑时,这些成就将自动解锁。 需要注意的一点是:游戏在计算你的净资产时,不包括你的经销商的资金和库存,也不包括你的毒品砖块。 记得从经销商那里收取资金,如果你需要的话,可以分解你的毒品砖块——这样它们的价值就会被添加到你的总商业价值中。 记住这一点,继续游戏并使用我在指南中分享的技巧——随着时间的推移,这些成就会自然解锁。祝你好运!

优化 游戏目前存在的问题之一(由于处于抢先体验阶段,这一问题是合理的)是优化问题。 原因如下: 城市产生的垃圾会随着时间逐渐堆积,而且可以肯定的是,没有人会去清理这些垃圾。 解决方法:在未来更新修复此问题之前,只能使用【cleartrash】命令来清理垃圾。

总结一下,我想感谢泰勒制作了这款游戏——显然这款游戏倾注了他的热爱与心血。在这个充斥着不良行为和消费剥削的行业里,能够深入分析这款游戏并发现其每一个细微之处都充满了用心的细节,真的是一件令人愉悦的事。 我非常期待即将到来的更新。