基础生存指南:新手入门教程

0 点赞
The Long Dark
转载

在这里我将介绍如何成功开始游戏、获取必要的战利品并在“神秘湖泊”区域生存下来。 那么,我们开始吧。 游戏开始与初期步骤

游戏开始时,你会在所选地图的随机地点、随机时间和随机天气下醒来。你可能会出现在小屋附近,也可能在森林中央。无论如何,你首先要做的就是找到房子。房子里会有食物、衣服和取暖设备,还有可供睡觉的床。暂时避开狼,【尤其是在游戏初期】,那时你还没有任何装备。你目前既没有武器也没有药品来对抗它们。而且,如果它们数量众多,肯定会把你撕碎。 游戏中你需要用到地图,你可以很容易地在网上搜索到。有俄语地图(它们不太详细)和英语地图,后者有更多细节。 地图上标记了所有建筑、兔子栖息地以及我们需要的所有东西。请注意,游戏中没有内置地图,甚至没有指南针,甚至几乎永远看不到太阳,因此几乎无法辨别方向。 只能通过参照物进行导航。其实这相当简单,渐渐地你甚至能在雾中不依靠地图在区域内行走,你只需要记住各个事物的位置。 不过游戏中还有另一种玩法——完全不使用地图进行游戏。纯粹的世界探索。很多人喜欢这种游戏方式,总是充满未知,不知道接下来会发生什么。 如果你完全不看地图游玩,要知道你可能会错过重要的地点,因为你根本不知道它们的存在。 你也可以结合两种方式,或者尽量少看地图。 然后,你首先需要搜刮地图上的关键地点。“神秘湖泊”地点包含以下内容: - 野兽猎人之家(内有陷阱) - 护林员瞭望塔 - 脱轨的火车车厢 - 水力发电站(有大量战利品,经常刷新火种。注意,内部几乎总有狼)。另外可以查看铁路桥下,那里可能会刷新枪支。 - 湖边小路上的尸体 - 湖边独栋房屋后方的坐着的尸体 这些地点可能会刷新枪支。建议你最好在最初几天内走遍所有这些地方,把那里所有有用的战利品都集中到一个地方。推荐将旅游基地的行政大楼作为基地。那里虽然不可能找到枪,但却是个极其方便的地方,里面有炉子(甚至有2个)、床、工作台和许多容器。而且附近就有带钓鱼洞的湖泊和兔子栖息地,湖周围也经常有鹿和狼出没。实际上,这里是区域的中心,从这里前往其他所有地方都很方便。 此外,附近还有铁路和河流,通过它们移动也非常便捷。 虽然在地图的其他地方也能找到有用的物品,但这些高处是关键地点。而枪支弹药则经常出现在各种不同的地方。 因此,探索这个区域是有意义的,无论是为了战利品,还是单纯觉得有趣。 关于难度等级

Прежде чем мы перейдем к описанию игрового процесса, хотелось бы сказать об уровнях сложности. Если вкратце, все как-то так: ПилигримТы - исследователь этого игрового мира. Расход калорий медленный, персонаж почти не устает, дикие животные не нападают. Лута много, продукты попадаются в основном свежие. Болезни и вывихи бывают редко. СкиталецТы - в равной степени и охотник и добыча. Мир реально ничего тебе не даст даром, и даже кровно добытое мясо придется защищать от волков, а медведь и вовсе может отправить тебя в утиль. Еды меньше попадается и она худшего качества. Меньше шансов найти ружье. Лута меньше. Болезни и вывихи бывают часто. СталкерТы уже не человек, а зверь нaxyй. Атмосфера настоящего безпробудного пиᴈдеца. Все мысли о том, как не сдохнуть, а поводов для этого будет предостаточно. Болезни часты, причем есть самая трудноизлечимая болезнь - кишечные паразиты. Лута очень мало, в том числе лекарств. Можете зайти в дом и вообще не найти там еды. Можете облазить все рыбацкие бараки и найти лишь 1 крючок. Влияние холода увеличено, усталость, жажда и голод наступают быстрее. Расход калорий повышен. Количество воды, необходимое для утоления жажды, повышено. В рукопашной с волком сложнее победить. В целом, тут уровни сложности на любой вкус. Для лампового аутирования советую первый уровень сложности, тут не надо париться о пропитании или холоде и можно спокойно исследовать игровой мир. Второй уже вносит значительные коррективы, тут и волки начинают атаковать. Жрать хочется уже больше. Сталкер - для того, чтобы показать, кто тут в доме хозяин и как вы умете выживать. Обновление v.364 - VIGILANT TRESPASS:Незванный гостьЧестно говоря, поиграв несколько дней на этом уровне сложности, понимаешь, что разницы между предыдущими тремя особо не существует. Разница между незванным гостем и тем же сталкером колоссальна. Незванный гость гораздо, ГОРАЗДО сложнее. Тебе просто пиᴈдец. Можешь даже не пытаться. С вероятностью 90% ты не протянешь даже одного дня. Лута практически нет. Нет, если вы думали, что на сталкере лута мало, вы ничего не знали о том, что такое МАЛО. Винтовок ВООБЩЕ нет. Во всем игровом мире, нигде. Их просто не существует. Топора и ножа тоже не существует, нигде. Единственный путь получить нож или топор - скрафтить их самостоятельно. Если раньше спичек было значительно больше, чем необходимо, то сейчас каждый коробок будет на вес золота. Стартуешь безо всего, из предметов только рваные штаны, куртка и кеды. Нет ни спального мешка, ни спичек, ничего нет. В игровом мире крайне сложно найти вообще хоть что-то. Ни инструментов, ни одежды, ни еды. Волки очень опасны, отбиться от них без ножа теперь практически невозможно, только если вы не устали и у вас 100% здоровья. Плюс условия мира будут постепенно ухудшаться. Метели будут все чаще. А животные будут попадаться все реже. Даже если тебе удастся протянуть первый месяц, тебя все равно погубят лютые морозы, метели и отсутствие животных, которых можно съесть. Вам придется изголяться и использовать те игровые механики, которые вы бы и не подумали использовать раньше или же использовали крайне редко. Топора нет? А вы в курсе, что можно пилить дрова ножовкой? А еще ей можно шкуры разделывать. Волки зaeбaли? От них можно избавиться не только фаером или оружием. Как насчет того, чтобы взять и начать разводить костер под ногами? А может тупо убежать куда глаза глядят? Или ломануться по скале вниз? Нет фонаря? А вы в курсе, что можно освещать помещения горящей головешкой от костра? Нечего жрать? Как насчет камыша? А может у тебя все же есть яйца и ты займешься опаснейшей волчьей охотой на оленя? А потом надо будет отжать тушу у четырех волков, пока они не пустили ее на ноль, не имея ни оружия, ни фаеров. Да да, это возможно, парень, надо просто знать как. Этот режим является очень суровой проверкой даже для опытных игроков. Но если вы сможете выжить и продержаться на этом режиме, вы будете смеяться в лицо любой опасности, холод в -40 будет вызывать лишь злорадную ухмылку, а волки будут обсираться еще за километр при вашем приближении. Что нужно для выживания, общие принципы Вообще, все довольно "просто". Вам надо: Быть в тепле. Не испытывать жажды. Быть сытым. Иногда отдыхать. Иметь при себе лекарства на случай травм и болезней. ТеплоТепло обеспечивает хорошая одежда, согревание возле костра/печки, нахождение в теплом помещении, поедание горячих (разогретых или недавно приготовленных на костре) продуктов. Спальник и кровать дают бонус к теплу. Имейте ввиду, ветер оказывает влияние на ощущаемую температуру. И если зайти за какое-то препятствие, то ветер снизится. Например, заходите за скалу, а там ветра нет, температура выше. Еще в открытых укрытиях температура выше, чем снаружи. Например, в рыбацком бараке или пещере теплее, чем снаружи. ВодаВот тут в игре есть прикол. В свое время я долго не понимал, почему нельзя пить воду из лунок для рыбалки или вообще есть снег. Да и сейчас не понимаю. Все же, это игра, а не выживание. И вода тут добывается так. Топиться снег на костре. И ДАЖЕ В ПЕЧКЕ, КОГДА ВЫ В ДОМЕ НАХОДИТЕСЬ. Откуда при этом берется снег остается только гадать. При растопке снега вода получается сначала непитьевая. Чтобы ее можно было пить, надо или прокипятить ее на том же костре или очистить с помощью специальных таблеток. Имейте ввиду, подавляющая часть энергии тратиться именно на РАСТОПКУ снега, а на кипячение тратиться довольно мало. Грубо говоря, за ту энергию, которая потребовалась для растопки литра снега, можно вскипятить литра 2 воды. Также можно пить газировку, которую найдете в домах. Помимо жажды, она утоляет еще и немного голода. На различных уровнях сложности требуется разное количество воды для утоления жажды. К примеру, на скитальце надо ровно 0.67 литра, чтобы восстановить шкалу жажды от обезвоживания до 100%. Для растопки 0.5 литра воды требуется 10 минут времени костра, на кипячение 0.5 л - 5 минут. Итого, 15 минут на приготовление поллитра, полчаса на литр. Если вам не хватит хотя бы 1-й минуты до окончания кипения воды, она вся, полностью останется непригодной для питья. В то же время растопка всегда происходит частично. Если вы начала топить 1 литр, но вам не хватило времени, у вас будет что-то в духе 0.83 литра непригодной для питья воды. ЕдаЕда бывает двух видов - та, что найдете в домах, произведенная цивилизацией, и та, что вы добудете сами из окружающей природы. Еда ПОРТИТСЯ. Вы можете найти еду как в хорошем состоянии (выше 40-50%), так и довольно подозрительную в качестве ниже 20%. Все что между ними - переходный период. Свежую еду можно спокойно есть, ни о чем не беспокоясь. Есть можно и залежалую, но тогда повышается риск пищевого отравления. И чем хуже качество еды, тем выше риск. Еще вы можете добыть мясо, рыбу и некоторые другие вещи самостоятельно. Мясо тоже портится. Довольно быстро. Рыба портится еще быстрее. Камыш, походу, вообще не портится. Калорийность еды различается. Грубо говоря, это, насколько еда восполнит шкалу голода. Калорийность на грамм тоже отличается. Есть суперкалорийная еда, вроде армейского сухпайка, которая при малом весе очень хорошо утоляет голод. А есть рыба, которая раз в 10 менее калорийна, чем сухпаек. То есть, вот весит ИРП полкило. Такое же количество калорий будет содержаться в рыбе весом кило 2.5-3. МЯСО И РЫБУ НАДО ЖАРИТЬ. Иначе вы то и дело будете хватать отравления. Есть очень маленький риск подхватить отравление при поедании даже жареного мяса, но он реально очень маленький. За всю игру таких моментов будет буквально пару раз. ИМЕЙТЕ ВВИДУ: на сталкере есть мясо хищных животных (волков и медведей, соответственно) чреватно получением кишечных паразитов (очень трудноизлечимая болезнь). А так как лекарств у вас будет мало на этом уровне сложности, лучше мясо хищников не есть. Несвежие консервы тоже можно готовить на костре. Тогда риск отравиться сильно снижается. Полезные факты: На уровне кулинарии "Мастер" невозможно подхватить отравление или кишечных паразитов. При готовке качество продуктов повышается на 50%. То есть, если у вас есть заплесневелая оленина (39%), то после приготовления она будет 39+50 = 89%. Шкуры и кишки всегда быстрее снимаются ножом, МЯСО с ЗАМОРОЖЕННЫХ туш - топором, со свежих - ножом. Тушу можно разделать и ножовкой. Приготовленное мясо хранится лучше, чем сырое. Продукты значительно лучше хранятся на морозе. Особенно мясо. Например, если на улице есть контейнер, весьма хорошей идеей будет хранить мясо там. Оно будет значительно медленнее портится. Если же поблизости контейнеров нет, постарайтесь положить мясо в трудоноступное место, чтобы его не сожрали животные. Идеально - за перилами в домах с перилами, туда животные попасть не могут. В крайнем случае просто найдите место по укромнее. Холодильники в домах ничем не отличимы от обычных контейнеров (электричества-то нет, они просто не работают). ОтдыхПерсонажу надо отдыхать. При усталости снижается скорость передвижения, при переутомлении персонаж не может бегать и теряет здоровье. Отдых происходит путем сна в кровати/спальнике. Иных методов отдыха не существует. Разве что кофе. Выпивание чашки кофе немного восполняет шкалу усталости. Имейте ввиду. Еще, спать на морозе - плохая затея, ибо вы можете замерзнуть во сне. Тогда игра закончится фразой "Вы ушли во тьму". Если уж приперло переночевать на улице, спите возле костра (имейте ввиду, он не вечный, а горит строго определенное время. Плюс может подуть ветер и затушить костер раньше времени) или, на крайняк в пещере. Еще, выпив ГОРЯЧЕГО травяного чая, отдых будет происходить на 50% быстрее. ЛекарстваВас иногда будут кусать волки, иногда при перегрузе веса вы будете подворачивать лодыжки/запястья, можете подхватить пищевое отравление, съев что-то несвежее или сырое мясо, или, не дай бог, заразиться кишечными паразитами (на сталкере). Для нейтрализации всего этого надо иметь лекарства. Иногда для выздоровления после некоторых травм и болезней надо не только принять лекарство, но и отдохнуть нужное количество времени. Для выздоровления после обморожения надо находиться в тепле 24 часа. Что делать при встрече с волками

В игре вы постоянно будете встречаться с волками. Что делать при этом? Для начала, скажем об уровнях сложности. На пилигриме волков (как и медведей) вам бояться нечего. Они не будут вас трогать, даже если вы будете сами гоняться за ними. А вот на скитальце и сталкере все иначе. Волки при встрече с вами ПОСТОЯННО будут пытаться вас загрызть. (Совсем бедолагам жрать нечего?) И еще, волки частенько сбиваются в стаи. По 3-4 волка. Если вы видите стаю волков, наилучшей стратегией будет обогнуть их стороной и пойти другой дорогой. Поверьте, этим вы меньше приключений себе на жoпу наживете, не получите болезней и порванной одежды. И не умрете. Лучше потратить на 5 минут больше, но остаться живым, с целой одеждой, здоровьем и лекарствами. Если волк вас заметил. Вы услышите рычание и увидете, как волк идет в вашу сторону. Тут у вас есть секунд 20-40 до атаки. Если волк вас уже заметил, бежать особо смысла нет, волк бегает быстрее вас и все равно догонит. К тому же, он, видя слабость, сразу же кинеться за вами вдогонку, а если бы вы не побежали, он бы шел медленно. В итоге бег - довольно бессмысленое занятие. Если вы рядом с домом (метров 50-100), попытайтесь дойти до него и спрятаться. А если до укрытия далеко, у вас 5 вариантов: 1. Отвлечь волка мясом или рыбой. Просто бросьте кусок мяса на пол и уходите. Можете даже бежать, волк временно потеряет к вам интерес. Учтите, злаковыми батончиками и консервами волка, естественно, не отвлечь. А вот мясо и рыбу он жрет любые, даже жареные. 2. Отгонять волков факелами и идти до укрытия. Обычный красный факел горит довольно долго, можно чуть ли не километр с ним пройти. Зажигайте факел и машите им, если волк подходит близко. Учтите, волки убегают не на совсем, они все равно будут кружить вокруг вас и идти следом. По сути, это единственный 100% рабочий вариант, если волков много. ВАЖНО, не прите на волка с факелом. Волк, конечно, побаивается факела, но если вы будете сами на него бычить, он офигеет от такой наглости и накинется на вас. 3. Вступить в рукопашный бой. Просто прите на волка и тот сам накинеться на вас. ВАЖНО! Для рукопашного боя крайне полезно будет иметь нож. Без ножа вам будет сложнее победить. Также не пытайтесь драться с волком, если у вас меньше 33% здоровья. Вы точно умрете. И еще, почти наверняка, вы не убьете волка в результате боя, он получит рану и начнет бегать вокруг, пока не умрет от потери крови. Вы можете найти его по кровавым каплям на снеге. ИМЕЙТЕ ВВИДУ, волк может накинуться на вас И ВО ВТОРОЙ РАЗ, даже с раной от ножа в пузе. Поэтому лучше или уходите или, если вам нужна шукра/мясо, ищите волка аккуратно и не подпускайте близко к себе. ВАЖНО. Даже не пытайтесь драться вручную с волками, если их несколько. МАКСИМУМ вы выдержите двух волков, а третий вас точно прикончит. А может еще второй. 4. Пристрелить волка из винтовки. Тут все понятно. Просто целитесь и шмаляйте в бедного песика. Учтите, волки такие твари, что имеют тенденцию дохнуть с ДВУХ пуль. Поэтому, когда волк уже начал бежать на вас и через 2-3 секунды атакует, не пытайтесь стрелять ему в морду. Почти наверняка он не сдохнет и вам все равно придеться вступить в рукопашный бой. Только пулю потратите. Поэтому, стреляйте, когда он еще далеко. 5. Выстрелить в воздух. Не слишком проверенный способ, но вроде работает, даже когда волков много. Они испугаются и убегут. Тут вам надо дать деру, ибо они убегают лишь временно. Чем грозит встреча с волками: Потерей здоровья. Рваной раной (потеря крови). Если не перебинтовать, вы будете ОЧЕНЬ быстро терять здоровье. Риском заражения. Если не принять антибиотики, можете получить инфекцию, что еще хуже. Другими мелкими травмами вроде ушибов и вывихов. Рваной одеждой. Если вокруг -25, а у вас легонькая одежка, да еще и порваная, вы будете очень быстро замерзать. Если одежда была и до этого потрепаная, она может вообще разрушиться до состояния, когда ее уже нельзя вообще починить и можно только выбросить. Смертью. Если у вас и без того было маленькое здоровье. Или если вокруг холодина, у вас нет жратвы и воды, лекарств, вы устали, в итоге суммируются несколько поражающих факторов и бы очень быстро теряете здоровье, пока не умрете.Учтите, чем дольше вы будете драться с волком, тем больше повреждений получите и тем тяжелее они будут. Поэтому, как только началась схватка, люто бешено кликайте левой кнопкой мыши до победного. ИМЕЙТЕ ВВИДУ: чем ниже ваше здоровье, тем выше вероятность встречи с волками. Волки чуют слабое животное, им легче его добить и они будут проявлять к вашей персоне повышенный интерес. Также, чем сильнее вы устали, тем чаще вы будете встречаться с волками, тем больше будет их число И ТЕМ СЛОЖНЕЕ БУДЕТ ПОБЕДИТЬ В РУКОПАШНОЙ. Ну и еще, вы можете умереть от потери крови не только после схватки с волком, но и прямо во время нее, если здоровье будет слишком низким. В целом, самая нормальная стратегия действий, особенно для новичка - обходить волков стороной и отгонять факелами, если уж умудрились встретиться с ними близко. Охота Вы можете охотиться на представителей немногочисленного животного мира игры, чтобы найти себе пропитание. В данный момент в игре представлено аж 4 вида живности, на которую можно охотится: Кролики (они же зайцы). Олени. Волки. Медведи.Еще есть вороны, но на них охотится нельзя, как и как-либо взаимодействовать с ними (разве что собирать их перья). Еще есть рыба, которую можно поймать путем подледной рыбалки. Обо всем этом дальше. Охота на кролика

猎兔是游戏中最简单的狩猎活动。 一切都很简单:兔子很容易用陷阱捕捉,而陷阱本身很容易用干内脏和小树枝制作。这两样东西即使在游戏初期也很容易找到。此外,猎人的房子里总是放着一个现成的陷阱(旁边还有兔子在跑)。如何获得期待已久的兔子:前往兔子草地(可在地图上查看兔子草地的位置),在相距几米的地方放置捕兽夹,然后去睡觉或做其他事情。例如,我有时早上起来放置捕兽夹,白天钓鱼,第二天早上再去取捕获的兔子。不要试图坐着等待兔子跑进捕兽夹,你是看不到的。只需设置陷阱,然后离开空地去忙自己的事。 兔子至少要12小时才会掉进陷阱里,这点很重要。 最好多设置几个陷阱,比如4个。 因为经过一段时间后,你能否在陷阱里发现兔子只是有一定的概率。 例如,晚上设置4个陷阱,到早上可能会有3只兔子在里面,1个陷阱是空的。 或者有2只兔子,1个陷阱空着,还有1个陷阱坏了。或者,如果运气好的话,所有陷阱里可能都会有兔子。但总的来说,把猎兔作为一种获取食物的方式,是相当麻烦、耗时且低效的事情。因为兔肉的热量很低(每公斤只有450卡路里,几乎和鱼一样),而且从这小东西身上也弄不到多少肉,也就一公斤半左右。这么算下来,就算我们抓到了4只兔子,而且它们都很肥,体重达到最大。5公斤的肉最终也只有2700卡路里。不过你们并非总能一次性捕获4只,而且它们也并非总是最大重量。最终结果最多也就是收支平衡。但还是得抓兔子,为的是缝制出极好的保暖兔毛手套,这是游戏里最好的手套。与游戏生成时随机出现且之后不再改变的战利品不同,兔子可能会在陷阱里生成,也可能不会。也就是说,你可以前往林间空地,看到那里有3只被捕获的兔子,离开后,从存档点重新进入,再去林间空地,那里很可能会是不同的情况,兔子的数量可能不同,或者陷阱可能已经损坏。一切都会重新随机生成。(顺便说一下,天气也是如此。天气也总是随机的。也就是说,如果早上开始下暴风雪,你可以退出再进入,当天的暴风雪可能就不会开始了。) 猎鹿

猎鹿其实非常简单,前提是你得有猎枪(当然,还有子弹)。 只需走到距离鹿大约10米的位置,然后可以踮着脚再靠近一些,瞄准头部射击。 如果从鹿的身后靠近,甚至可以走到3米的距离。 就这样。接下来我们就可以安心地处理鹿的尸体了。 要是你既没有猎枪,也没有弓箭。没错,就算是这种情况,有时也能弄到新鲜的鹿肉。我们需要附近有狼和鹿。接下来需要把一个推向另一个。比如,把鹿推向狼的方向。之后狼肯定会扑向鹿并杀死它。然后只需用火把赶走狼,就可以处理鹿的尸体了。顺便说一下,也可以用这种方法猎兔子,但从花费的时间、消耗的卡路里和获得的收益来看,这是非常没有意义的。如果有弓和箭,原则上在游戏中弓可以完全替代步枪。尤其是在300-500天的游戏进程后(如果你能坚持到那个时候的话),弹药会彻底耗尽,枪支也会变成毫无用处的沉重木棍。 但用弓箭狩猎要困难得多。 首先,角色必须完全休息好,这样瞄准的时候箭的晃动才能尽可能小(不过即使你睡足了,箭还是会晃动)。还需要考虑高度(到目标的距离)和风力(风会把箭吹向一边)的影响,而且瞄准的时候箭会左右晃动。 另外,瞄准的时候没有合适的准星,几乎全靠感觉。 而且只能站着用弓射击。还有,拉弓弦的声音会吓跑动物。因此方法二: 1. 从后方尽可能靠近鹿,突然起身,拉弓射击。你起身时鹿就会开始逃跑,所以动作要快。 2. 走到你站立时鹿不会对你产生反应的最远距离。在这个距离,鹿也不会听到拉弓的声音。然后瞄准射击。总之,其中的细节还有很多。一般来说,当你找到弓(似乎总是在干涸的池塘里。箭要么也在那里,要么在附近躺着的鹿身上),在你用它射杀任何东西之前,你很可能会弄坏弓和箭。但与枪和子弹不同,弓和箭完全可以用自然材料制作。唯一的主要难点在于箭头,但它们也能回收(而且目前在游戏的这个版本中,箭头完全不会损坏,是无限使用的)。不过用弓狩猎是完全可行的,甚至有视频展示过一箭射中熊的头部将其放倒。无论使用何种狩猎方式(弓箭或猎枪),如果未命中头部,动物就会开始流血,并且通常会在周围长时间奔跑,直至因失血过多倒地死亡。很多时候,你甚至之后都无法找到它,要么血迹消失不见,要么它死在了难以到达的地方。顺便说一下,这一点适用于鹿、狼和熊。至于狼,尤其是熊,一定要小心。狼可能会再次扑向你,即使它自己已经奄奄一息。至于熊,更是不用说了,就算肚子上中了5枪,它可能也毫不在意。 猎狼

Сложно потому, что вы уже знаете, чем грозит рукопашная с ним. Плюс если вы подойдете слишком близко, или волк попадется слишком агрессивный, он кинется бежать на вас, чтобы накинуться и загрызть, и вот тут попасть в него даже из ружья не так-то просто. Плюс волк, особенно когда уже несется на вас, выдерживает ДВЕ пули и времени перезарядить ружье у вас может просто не быть. А дальше здравствуй рукопашная со всеми выходящими последствиями. Ну и еще, как вы знаете, волк опасен даже подраненный. Способ 1.1Но с другой стороны, волка, в отличие от оленя, можно привлечь ПРИМАНКОЙ (мясом или рыбой). Разумеется, охотимся только на одиночного волка. На стаю лучше не пытайтесь, если вы новичок и не ищете себе лишних приключений на одно место. Делаем так. Бежите к волку, как только он вас замечает и начинает рычать, кидайте приманку. Волк начнет двигаться к ней и потеряет к вам интерес. Стойте метрах в 7-10 от волка, жрущего приманку. НЕ ПОДХОДИТЕ СЛИШКОМ БЛИЗКО! Иначе волк все равно накинется на вас. Если будете соблюдать дистанцию, у вас на ладони будет мирный волк, стоящий на одном месте. Далее целитесь и стреляете. Из-за того, что волк практически неподвижен, его легко завалить даже из лука! Способ 1.2Похож на предыдущий, но вместо приманки у нас будет факел. После того, как нашли одиночного волка, зажигаем факел и идем к нему. Если повезет, а также если вы хоть немного голодны, устали и т.п., волк будет смелее. Он не убежит сразу, а кинется бежать на вас, будто вот вот загрызет. Но в последний момент он испугается и остановится прямо у нас перед носом. Тут надо быстро бросить факел на землю, вытащить лук или ружье и всадить стрелу/пулю прямо волку в лобешник. Метод неплохо помогает при охоте с луком, ибо волк на пару секунд оказывается прямо возле вас на расстоянии в пару метров и неподвижен. Тут уж нет сложностей завалить его первой же стрелой. Но будьте быстры, если промедлите слишком сильно, волк кинется на вас. Ну и еще. Если вы СИЛЬНО устали, обезвожены или нездоровы, волк вообще может не реагировать на факел, он кинется на вас даже когда факел у вас в руке, не будет реагировать на махания и не остановится в последний момент перед факелом. Способ 2.1Не совсем для новичков, но тоже работает. Идеально исполнять возле дома администрации на загадочном озере. Дома в поселке с АЗС на шоссе тоже подходят (но там почти всегда несколько волков, осторожнее). Ну и вообще возле любого дома С ПЕРИЛАМИ. Делаем так. Раздражаете волка, бежите к дому, заходите за перила. Из-за тупого ИИ волка, он не сможет атаковать вас из-за перил или как-то перебраться через них. А только будет беспомощно ходить возле них, жадно посматривая на вас. Итого, вы получаете волка буквально в одном метре от вас. Далее стреляете из ружья/лука. К слову, этот метод и на медведе прокатит. Способ 2.2Похож на предыдущий. Нужно лишь быть возле укрытия. Стреляем 1 раз в волка с лука/ружья и бежим прячемся в укрытии. Далее часок спим и идем искать труп. Учтите, следы крови за это время могут и исчезнуть. Хорошо подходит для этого метода АЗС на прибрежном шоссе. Там очень часто шастают волки и очень много домов. Например, я как-то раз подстрелил волка из лука и тут же спрятался в автомобиле. С таким же успехом можно применять и на медведе. Способ 3. РукопашнаяКогда ни ружья ни лука еще нет, катит и такой способ. Вообще, драться с волком не так уж страшно. На самом деле, основная проблема - порванная одежда. И особенно это обидно, когда у вас сшита топовая одежда из шкур животных, которую ох как непросто чинить, ибо нужны не тряпки, а дополнительные шкуры. А травмы - ерунда. За время игры вы соберете столько лекарств, что вам будет некуда их девать. Плюс народная медицина. Рекомендую заранее сделать повязки из висячего мха, от волка почти всегда остается рваная рана + риск заражения. Повязка из мха лечит и то и другое, плюс весит очень мало, в отличие от антисептика. А чтобы спасти одежду, ПРОСТО СНИМИТЕ ЕЕ! Да, прите на волка голышом. Тогда одежда при схватке не пострадает, ибо ее на вас просто не будет. Не бойтесь, за минуту битвы вы не замерзнете даже в -35. После схватки просто одевайте одежду обратно и идите искать волка по кровавым пятнам на снеге. Но только помните про то, что не следует подходить к нему слишком близко, иначе схватите люлей еще раз. Охота на медведя

很多攻略和维基上都说,熊总是要中几枪才会死,而且只有失血过多才会死亡。 但事实并非如此。 我个人就有好几次用一发爆头就放倒了熊,它当场就死了。不过要说的是,它也可能中枪后没死,这时你有两个选择: 如果熊开始朝你冲过来。这种情况下,基本上没什么选择。或者说,根本没有选择。你必须不断向这头笨熊射击,希望它能在追上你之前被下一颗子弹打死。如果熊开始逃跑,那就没办法了,最好的策略是去睡一个小时,然后顺着血迹寻找熊的尸体。很多玩家都是这样猎熊的:开一枪,躲进房子里等一个小时,再去寻找尸体。结果往往是只用一颗子弹就能搞定熊。请注意:熊是一种极其狡猾的动物。虽然乍一看它像是一块笨拙且行动迟缓的肥肉(熊的正常行走速度比你的步行速度还慢),但这第一印象具有欺骗性。 如果它决定攻击你,它会像火箭一样奔跑,速度甚至比狼还快,瞬间就能追上你。而且,如果你没能在它跑到你面前之前将其击杀,你会受到非常严重的伤害。这家伙可不是好惹的。 熊的攻击有多可怕?简单来说,情况会非常糟糕。 只要你的生命值稍有损耗,就会当场死亡。 就算你满血,也能活下来,但生命值会骤降到仅剩下5-10%。 此外,重伤和破损的衣物也是必然会出现的情况。此外,你还会掉落一把枪和一些随机物品。 情况真的很糟糕。如果你有幸在掩体附近躲过袭击,那就包扎伤口,然后跑向或走向掩体。 在那里待上几天,直到恢复体力。如果距离掩蔽处很远,你的衣物单薄,周围寒冷,或者存在至少一种负面状态(饥饿/口渴/体温过低/过度疲劳),那么即使生命值本就所剩无几,你仍会持续损失宝贵的生命值。 如果拥有急救针,请考虑是否使用。 急救针的效果为:在30分钟游戏时间内,你将获得无限耐力(意味着可以无限奔跑),生命值提升15%。但这一切只能持续30分钟,之后你会当场失去意识倒下。如果存在致病因素,在睡梦中死亡的可能性很大。 总之,想想看,你能否在30分钟内跑到避难所。 有时候,不慌不忙地步行回家,不使用注射器会更好。 但总的来说,这个注射器是非常有用的东西,随身携带吧。要明智使用,只在极端情况下使用。 不存在与熊或狼的徒手战斗。取而代之的是一段动画,你的角色会装死,而熊会撕咬并把他扔来扔去。(就像在【荒野大镖客:救赎2】里一样。而且你的伤口几乎会和莱昂纳多饰演的主角一样。) 要用弓箭猎熊,你必须非常清楚自己在做什么。 如果你是新手,只射过一两次弓箭,那这绝对是个糟糕的主意。 冰下捕鱼

钓鱼,或许是游戏中最简单的生存方式。 你只需进入钓鱼小屋(最好是带门的那种),凿开冰窟窿,甩下鱼竿,然后静静等待4到10小时的游戏时间,也就是大约1分钟的现实时间。 最终你能收获15公斤甚至更多的鱼。之后还需要再花一两个小时把鱼烤熟。 鱼竿本身很容易制作,用一个干膀胱和一些金属碎片就能搞定。另外,在渔夫小屋可以找到一些鱼钩和鱼线。如果需要,即使没有工作台,也可以从环形菜单中制作鱼竿。 去钓鱼时,带上【几根】鱼竿。因为鱼线有时会断,尤其是在初期技能较低的时候。 还有,提前带上木柴。通常,3根雪松原木就够了。有时甚至一根就够,但最好多带一些备用。问题在于鱼在烹饪时会严重缩水,结果重量会减少35%。既然可以直接在渔夫小屋当场把鱼煎熟,那何必还要把生鱼带回家呢?这样一来,携带的重量会大幅减轻。而且如果在捕鱼过程中冻着了,最好当场就能暖和一下。对了,说到衣服,捕鱼时最好穿上厚实的衣服,这样你在捕鱼过程中就完全不会觉得冷了。如果暂时没有合适的衣服,最好在中午(还剩8小时白天时间)去钓鱼,此时温度最高。这样你大概有6小时的时间,之后天气才会再次变冷。不过,如果穿着保暖的衣服,即使在零下25度的清晨也可以钓鱼。需要注意的是,鱼的热量很低,每公斤只有350-450卡路里。但即便如此,在6-8小时的钓鱼过程中,你仍能钓到多达15公斤的鱼。结果就是,8小时内你摄入的卡路里达到了两天所需。疾病与药物

以下是游戏中你会遇到的最常见疾病。还有其他疾病,但感染它们会更困难。 脚踝/手腕扭伤/拉伤:可能在与狼搏斗时,甚至只是在行走时,尤其是在负重奔跑时受伤。治疗方法为【简单休息】,大约需要两到四小时。也可以服用止痛药或野蔷薇来立即治愈。 撕裂伤(伴随出血):与狼搏斗后出现。通过包扎治疗。 感染风险:只有在被狼或熊造成撕裂伤口后才可能感染。可以用消毒剂清洗伤口来治疗,或者直接用悬挂的苔藓制成的绷带同时治疗撕裂伤口和感染风险。推荐使用后一种方法。 食物中毒:食用不新鲜的食物或生肉、生鱼后会发生。可通过服用两片抗生素或饮用灵芝茶治疗。肠道寄生虫是游戏中最严重的疾病,仅在《潜行者》系列中存在,可通过长期食用掠食者的肉感染,需连续服用抗生素10天进行治疗。 体温过低:当体温条降至零并在该状态下持续一段时间后可能会患上。需在温暖环境中待24小时进行治疗。 瘀伤:甚至不知道是否需要治疗,似乎会自行痊愈。但会扣除一定百分比的生命值。 总体而言,随身携带6-8片抗生素、几片苔藓绷带和6-8片止痛药,就能有效应对各种疾病。 【注意】:感染任何疾病时会自动保存。 服装 游戏开始时,根据难度不同,你会穿着一定的初始服装。 服装品质各异,有的较差,有的较好。根据我的经验,游戏里几乎见不到除牛仔裤以外的裤子,而牛仔裤几乎不保暖。最好的服装是手工制作的自制服装。比如,穿上全套新的自制服装,你几乎永远不会感到寒冷,配上熊皮睡袋,即使在严寒的暴风雪中也能直接睡在户外。全套自制服装可提供防护(温度加成/防风加成): 狼皮大衣:+7/+5 兔毛手套:+4/+2 鹿皮靴:+4/+3 鹿皮裤:+3/+3 熊皮睡袋:+12/+0 但并非所有服装都能自行制作。例如,无法制作帽子、围巾、袜子和内裤。 总体而言,即使不搭配其他衣物,自制服装也能提供+18的温度和+13的防风属性。不过你还会有其他衣物,所以最终效果大概是+23/+17。另外,你还可以睡在熊皮睡袋里。总之,如果穿着自制衣物睡在熊皮睡袋里,即使在零下30度且伴有相当强的风时,你也能安然入睡。(但如果你在暴风雪中躺在空旷地带,还是会被冻僵的)。不过总体而言,自制衣物几乎能在任何时候为你保暖。不要把找到的所有比你身上差的衣服都直接撕成碎片。 在基地准备一套备用服装。例如,可能会遇到狼把你的某些衣服完全撕破的情况,这时备用服装就会帮上大忙。 关于服装的一些实用信息: 熊皮睡袋重3公斤,提供+12保暖加成 书籍和技能

В игре вам будут иногда попадаться книги, чтение которых будет увеличивать соответствующий навык. Всего навыков 5: Разделка туш. Кулинария. Разведение огня. Подледная рыбалка. Огнестрельное оружие. Книги бывают разного объема, некоторые читаются за 4 часа, а другие за все 10. Вам может попасться 2 одинаковые книги. Так вот, если прочитать еще одну такую же книгу еще раз, навык снова вырастет. Что, вообщем-то, странно и нереалистично. Как только книга прочитана, она становится бесполезна. Можете сжечь ее, выкинуть или оставить для коллекции. В игре есть места, где гарантированно встречается какая-либо книга. Например, в одном из бараков или домиков на загадочном озере точно встретится "Замерзший рыболов". Пройдемся по навыкам. Одни из них сильнее сказываются на игре, чем другие. Разделка тушСредний во важности навык. С ростом навыка вы сможете быстрее разделывать туши, тратя меньше калорий, собирать больше мяса с туши. КулинарияСредний во важности навык. С ростом навыка вы будете готовить более калорийное мясо. К примеру, если по дефолту в куске медвежатины 980 калорий, с ростом навыка вы будете готовить его до 1080 калорий. Еще время приготовления любой еды будет постепенно снижаться. Разведение огняСамый важный навык. Напрямую влияет на вероятность разведения огня. Например, когда навык достигнет определенного уровня, вы сможете разводить огонь без трута. А еще дальше, вы сможете всегда со 100%-м шансом поджигать кедровые дрова с помощью огнива. Или точно так же гарантированно поджигать книги даже с помощью спичек. Без топлива и трута. Также с ростом навыка огонь будет гореть дольше. Подледная рыбалкаТоже довольно важный навык. С ростом навыка вероятность порвать леску будет снижаться. Огнестрельное оружиеСамый бесполезный навык. Честно говоря, я вообще не понял, что он дает. Тем более с учетом того, что за всю игру вы будете довольно мало стрелять, толку от его прокачки вообщем-то нет. О вещах в рюкзаке Дело в том, что в игре персонаж без проблем может носить только 30 кило веса. Все что выше - приведет к повышенному расходу калорий, персонаж будет быстрее уставать и значительно медленнее двигаться. Особенно скорость движения важна в плохую погоду, когда вы стремительно мерзнете. Да и чем меньше у вас с собой в рюкзаке вещей, тем больше лута вы сможете утащить на базу. Поэтому, есть вещи, которые с собой носить нужно и вещи, которые с собой носить не нужно. Некоторые вещи категорически важны для выживания и их надо всегда иметь при себе. А другие могут отлично и дома полежать. Поэтому, я составил список вещей, которые важно иметь всегда с собой и вещей, которым лучше остаться дома, на базе. Что СЛЕДУЕТ носить с собой Эти вещи с собой иметь крайне важно, часто даже жизненно необходимо. Без них никуда. Им должно быть выделено постоянное почетное место в рюкзаке, ибо они спасут вам жизнь. 5x ткань + 15x палок - материалы для снежного укрытия. ОСОБЕННО важно иметь их на начальном этапе игры. Ибо когда налетит метель, а вы уже устали, одежда плохая, ваше состояние близится к обморожению, снежное укрытие просто спасет вам жизнь. В нем довольно тепло (но не выше нуля), нагрев обеспечит даже плохая одежда. Вода питьевая - 1.5 литра. Для полного восстановления шкалы питья надо 0.67 литра. По сути, это на 2 раза полностью попить, в среднем походе где-то столько воды и тратится. 10-20x тимофеевка луговая (по-нашему, камыш, растет по берегам озер, рек, ручьев). Это ваш НЗ запас еды на случай крайних обстоятельств, когда жрать будет нечего. Просто читерский продукт, тимофеевка вообще не портится (в отличие от того же армейского ИРПа или энергетических батончиков). И ее можно есть раздельно, по одному стебельку. Тот же ирп надо будет захавать залпом. А камыша вы можете съесть ровно несколько стебельков, столько, сколько надо, чтобы добраться до еды. Весит очень мало, по энергоэффективности уступает только ИРПу и батончикам. 150 калорий в одном стебельке. 10 стебельков - 1500 калорий. Весить они будут полкило. Получается почти тот же ИРП (в нем 1750). Но только не портится и можно есть раздельно. В итоге у вас всего-лишь в 0.5 кг есть с собой 1500 калорий. Нож, топор, гвоздодер, аварийный фонарь. Последние 3 хоть и весят значительно, но постоянно нужны. Разве что гвоздодер нужен не столь часто, но я бы посоветовал и его с собой носить. Нож нужен для разделки туш и для рукопашки с волком, топор для разделки туш и для рубки дров, гвоздодер для взламывания закрытых ящиков и пробивания льда в проруби (ни к чему лишний раз портить топор). Фонарь нужен для навигации в темных помещениях. Например, на ГЭС, в пещере, в бункере или даже просто ночью в доме. Ножовку с собой особо смысла нет таскать, нужна довольно редко. Если нужно напилить металла - берите заранее. Спички, огниво - ну это самой собой надо с собой носить. 10x трут (пока не дошли до уровня разведения огня, когда вам трут больше не нужен. С тех пор трут с собой носить не имеет смысла). 1-2x кедровых дров. Кедровые дрова - самые энергоэффективные дрова из всех. Весят относительно мало, а горят долго. Особенно поначалу, когда одежда у вас не очень, надо иметь с собой хотя бы одно полено, чтобы экстренно согреться. Вам может показаться, что в округе полно палок и их можно легко насобирать в случае чего, но поверьте, это далеко не всегда так. Вокруг может СОВСЕМ не оказаться палок и вас спасут только заранее заготовленные дрова. Или даже будет тупо ночь, или туман, хоть глаз выколи, ничего не видно, или метель, вы просто не увидите палок, вам будет очень сложно их найти. Набор для шитья. Весит мало, имейте один набор с собой для экстренной починки одежды. Например, вас потрепал волк, имеет смысл сразу на месте и подчиниться. Плюс ткань у вас есть (материалы для снежного укрытия, помните?). Он может вас выручить иногда. 2-4x факел, чтобы отгонять волков. Имейте с собой хотя бы 2. В местностях, где волков много, носите больше факелов. На озере хватит и двух. Шприц первой помощи. Эта штука может спасти вам жизнь. 2x - чай Рейши. 1 чай заменяет 2 таблетки антибиотиков. 2 чая - на 2 приема антибиотиков. 2x - чай из шиповника. От вывихов и растяжений. 3x - повязки из старого висячего мха. Изготовьте заранее. Повязка из мха лечит сразу и кровотечение и риск заражения. Антибиотики В БАНКЕ. Ибо весят мало. Есть у вас 10 антибиотиков? Отлично, в сумку их. Вы скажете, на кой черт носить с собой столько, а я отвечу зачем. Пищевое отравление. Может случиться, что вам придется жрать неприготовленное мясо. Ну бывает такое. Как-то раз меня потрепал медведь, у меня было 8% здоровья, времени жарить мясо просто не было и я ел его сырым, чтобы нейтрализовать голод. Что и говорить, я раза 3 подряд схватил пищевое отравление. И от него помогает ТОЛЬКО антибиотик (Ну и Рейша, но носить с собой 10 кружек чая - это очень тяжело). А еще, на сталкере вы можете подхватить кишечных паразитов, самую тяжелую и трудноизлечимую болезнь в игре, вам надо будет 10 дней подряд пить антибиотики. Вообще старайтесь лечиться народными методами, а нормальные лекарства носите как НЗ. Особенно антибиотики. Вообще, народные лекарства всегда лучше обычных помогают. Например, шиповник позволяет не отдыхать после вывиха. А повязка из мха - не носить с собой тяжеленный антисептик и лечит сразу и риск заражения. 2x таблетки для очистки воды. Карман не тянет, но может помочь в экстренной ситуации, когда надо будет очистить воду. Спальный мешок. Позволяет переночевать в домах без кроватей (такие бывают? Ну, как минимум, ГЭС) и НА УЛИЦЕ. В пещерах и т.п. Хотя ночевать на улице обычно довольно плохая затея, мешок позволит, допустим, выспаться возле костра, сразу и согревшись и отдохнув.Вообще замечу, что это лишь примерный список. С опытом, а особенно с опытом выживания на последнем, сверхтяжелом уровне сложности, понимаешь, что, по сути, почти все вышеперечисленное не так уж и важно, как может казаться поначалу. Профи могут бегать вообще с минимумом вещей. Что НЕ СЛЕДУЕТ носить с собой Книги навыков для чтения. Читайте дома, а не на улице. Книги весят довольно много (0.5 кг одна), а почти никогда не используются. Храните их дома и почитывайте на досуге. Про обычные книги я вообще молчу, они вам просто не нужны. Патроны для ружья. Но как же, спросите вы, это ведь такой важнейший ресурс, ради которого можно и половину игрового мира обойти? А все просто, носите с собой полностью заряженное ружье. Этих 10 патронов в ружье вам хватит за глаза. А еще полкило остальных патронов с собой носить ни к чему. Набор для чистки ружья. Просто держите ружье начищенным, по необходимости чистите дома. Точильный камень. Опять же, держите нож и топор заточенными, по необходимости точите дома. Инструменты. Такой синий/красный килограммовый ящичек. Нужны для ремонта некоторых предметов, но с собой их таскать не имеет смысла. Излишние ресурсы вроде шкур, металлолома, перьев, тканей, дров, канистр с топливом и т.п. Они в походе вам не нужны, пусть дома лежат. Некоторые другие советы

ВСЕГДА ПРОВЕРЯЙТЕ НАЛИЧИЕ БОЛЕЗНЕЙ ПЕРЕД ТЕМ, КАК ЛЕЧЬ СПАТЬ! Знаете от чего я как-то раз помер? От того, что лег спать в снежном укрытии после атаки волка и забыл перевязать раны. Умер во сне от кровотечения. Когда вам надо быстро добраться до укрытия (например, здоровье низкое, или переохлаждение, или надо принять лекарства, которые только в доме или еще что), тупо бросайте весь лишний груз на землю. Животные едят только мясо и рыбу (приготовленные или нет), а все остальные предметы никуда не испаряться за время вашего отсутствия. Потом вы спокойно вернетесь за ними. Не бойтесь выкинуть ружье или дрова. Опять же, не жадничайте с мясом. Если вам далеко идти до укрытия и вы устали, погода не очень и т.п., не берите слишком много. Соберите с медведя, допустим, 10 кило мяса и все. Вам хватит. Если вы возьмете слишком много, рискуете не донести и помереть по дороге. Также про сам сбор шкур, кишок, мяса, рубку дров. Не переохлаждайтесь при этом слишком сильно. Держите себя в норме. Не бойтесь терять проценты здоровья. Например, у вас переутомление или голод - пожалуй, самые безобидные недуги. Вы можете потерять процентов 10-20 здоровья, добраться до дома, поесть, выспаться, а на утро здоровье уже 100%. Но не шутите с этим методом, когда у вас больше 1-го поражающего фактора (сразу и жажда и усталость, к примеру). Не бойтесь ходить с перегрузом. Если сейчас день, вы не устали, можете смело тащить до 45 кило веса. А как-то раз я нес из одного конца локации в другой аж 57 кило, почти максимальный вес. Ничего, донес нормально. Ничего страшного не произойдет. Но не нагружайте себя, будучи уставшим, это плохая затея. Ибо если вы устали, а в рюкзаке перегруз, персонаж будет ОЧЕНЬ медленно идти. А вот отдохнувшим он идет подренько даже с большим перегрузом. Использовать книги для розжига - не имеет смысла. Книга весит очень много (0.5 кг), а дает не такой уж большой бонус к розжигу. Да и сама горит минут 20 от силы. Лучше возьмите с собой еще одно кедровое полено, оно весит те же полкило, а толку от него гораздо больше. Спичек у вас будет вагон, об этом не беспокойтесь, не имеет смысла их экономить, повышая шанс розжига книгой. Даже если вы замерзаете посреди леса ночью, ну не с первого раза разожжете, а со второго-третьего. Это совершенно не страшно и ни на что не влияет. Да даже топливо для розжига с собой носить не имеет смысла. В игре нет практически никаких случаев, когда вам понадобится за 5 секунд расжечь костер, иначе вы помрете. Чтобы такое произошло, надо нехило постараться и искусственно такую ситуацию создать, а случайно в нее попасть совершенно нереально. Тем более, со временем ваш навык разведения костров достигнет такой величины, что с помощью огнива вы сможете разжигать кедровые дрова со 100%-й надежностью, то есть, всегда с первого раза. Ружье - не такая уж важная вещь, как вам может показаться поначалу. Весит оно много (заряженное 4.2 кило), а используется очень редко. Еду можно добыть и без него (рыбалка, кролики, охота с луком на оленя). По сути, берите его с собой, когда специально на охоту идете. А волков можно чаще всего просто обойти, на крайний случай отгоните факелом. Ну и еще, если у вас цель - разжиться медвежьим спальником - носите с собой ружье. Ибо медведь встречается довольно редко, а когда вы специально на него пойдете охотится, рискуете просто не найти. Газеты и газетные рулоны разламывайте на трут. Многие не знают о том, что можно не просто использовать газету как трут, но разломать ее на трут и получить 2 единицы трута вместо одной. Рулон вроде вообще аж на 4 трута разламывается. Еще про трут. Он легко делается из палок через круговое меню. Тимофеевка луговая (камыш). Многие не знают, что при ее сборе всегда еще и собирается 1 единица трута. Вообще есть 2 РАЗНЫЕ вещи: стебель тимофеевки (съедобный) и сухой плод тимофеевки (это трут). Весят они одинаково. Так вот, при розжиге сжигается именно трутовая часть, а не съедобная. Поэтому, не беспокойтесь, еду вы не сожжете. Ну и еще, если вам трут уже не нужен, не забывайте выкидывать лишний из рюкзака. Лишний вес вам точно ни к чему. ЛУПА НИКОГДА НЕ ПОРТИТСЯ. С помощью увеличительных стекол можно разжигать огонь. Да не просто разжигать, лупа при этом не будет терять проценты прочности (хоть формально их и имеет), как, например, огниво. Вообще никогда, лупа - вечный источник огня. Можно разжечь ей костер хоть 10 000 раз. Но есть и кое-какой нюанс (хе-хе). Лупа работает только на улице и то, только в хорошую солнечную погоду. Но в принципе, особенно на интерлопере, она является гарантией выживания. И на других режимах тоже, если есть возможность - используйте лупу, чтобы не тратить спички и огниво. После выстрела из ружья ВСЕГДА происходит перезарядка, при этом персонаж не двигается с места и не реагирует на нажатия клавиатуры. Поэтому, если у вас план разок пальнуть в медведя и быстро побежать к дому, имейте ввиду, что ваш герой как идиот будет еще полторы секунды перезаряжаться, когда на него несется медведь. Если на вас напал медведь, к примеру, а у вас маленькое здоровье (это неминуемая смерть), у вас еще есть шанс спастись. Конечно, это нереалистично и в некоторой степени нечестно, но вы должны тут же нажать CTRL+ALT+DEL, запустить диспетчер задач и прибить процесс игры, пока не произошло сохранения. Дело в том, что при нападении медведя сохранение (ну или смерть) происходит только после показа анимации убивания вас медведем и покуда она крутится, вы еще, фактически, живы. Убивайте процесс и при следующем входе в игру вы увидите, что вы все еще живы, словно вам выпал уникальный шанс вернуться назад во времени и исправить вашу фатальную ошибку. Еще из неочевидных возможностей игры. Когда вы идете с перегрузом, персонаж зачастую резко замедляет движение. Если 2 раза быстро нажать CTRL (присесть), персонаж пойдет быстрее. Волчья шуба отпугивает волков. Но только если она свежая, сделана недавно. Через несколько дней этот эффект пропадает. Также эффект возобновится, если вы почините шубу свежей шкурой волка. Звери едят только МЯСО животных. Шкуру и кишки они не трогают, можете о них не беспокоится. Трупы животных исчезают через несколько дней. Поэтому, если вы, допустим, убили оленя или медведя и решили собрать с них кишки потом, знайте, что дня через 3 труп исчезнет. Вместе со шкурой и кишками, если вы вовремя их не собрали. Палки и ветки (в том числе кедровые/еловые) респаунятся постоянно. Уголь в шахтах тоже. Грибы Рейши, висячий мох, шиповник - не респаунится никогда. Где уже собрали, там заново никогда не появится. Как красиво раскладывать предметы

对于喜欢无限整理的玩家来说,有一个很棒的功能,你可以把物品漂亮地摆放在架子、箱子、桌子、地板上,任何你想放的地方。就像《上古卷轴3:晨风》或带了模组的《上古卷轴5:天际》那样。你可以在自己的藏身处营造出温馨又有氛围感的环境。 要移动物品,先把它扔到地上,然后将光标对准物品并按下鼠标右键。之后你就可以把物品移到任何地方,比如睡袋或灯笼。 如何避免死亡

需要说明的是,此功能完全是非官方的,会损害游戏的真实感和氛围。但无论如何,你可以为游戏创建备份,以防你突然(或不那么突然地)死亡。如果你已面临无法避免的死亡结局,或是在一场不公平的战斗中被狼群撕咬,又或是从山脊坠落摔断了腿和脊柱,最终因体温过低而死亡,只要你提前做好了准备,仍然有机会复活。游戏存档保存在C: Users YOUR_USERNAME AppData Local Hinterland文件夹中。 复制整个文件夹并保存到安全位置。 然后,当你想回到过去的某个时间点时,将该文件夹复制并移回原位置。进入游戏后,你会发现自己仍然存活。 就是这样。首先你需要关闭Steam云同步,否则此方法将无效。 因此,要创建一个防止死亡的存档: 1.1. 关闭Steam云同步:打开Steam库,右键点击游戏,选择属性,进入更新选项卡,在底部找到该游戏的Steam Cloud设置,关闭同步功能。 2. 复制文件夹C:Users你的用户名AppDataLocalHinterland,并保存到安全位置。 3. 当需要恢复或回到某个存档时刻时,将游戏备份复制回去,确认替换所有文件。这个方法我已经测试过了,特意冲向熊,死亡后,将文件放回原位——我就复活了。关于本指南