在INTERLOPER难度下有生存的可能吗?[已更新]

0 点赞
The Long Dark
转载

给那些尝试攻略该难度模式却未能成功的玩家指南。 前言: 我最终还是决定写一份关于该难度等级的指南,因为私信里已经有不少类似“你是怎么在‘不速之客’难度下存活的?”或者“我第二天就遇到了水源问题”之类的消息。 我会阐述一些基本要点,并提供几个根据出生点不同,在游戏前3-4天的推进策略示例。这会给你带来“精神食粮”。游戏里会有大量文字内容,不喜欢这类内容的玩家最好直接放弃。 几个小建议(你们有97%的概率已经知道了): 初期几天最好快速从一个地方移动到另一个地方,直到获得至少一些衣物为止,因为游戏开始时你身上几乎一无所有,而寒冷会让你损失3点生命值。

在寒冷环境中,当你的体重处于最低值时,可以并且需要跑步(尽量在一天结束时完全消耗掉所有疲劳值)。你越疲劳,在雪中恢复的生命值就越多。不过你的生命值会几乎持续下降,关键是不要在户外停留过长时间。温度计量表

这是你的热量储备。即角色可以在室外停留且不损害健康的时间。自然,穿得越暖和,就能在室外待得越久。 A - 谨慎和 V - 警惕。 由于你没有任何物品,必须完全避免狼的袭击。如果狼盯上你,不要理会它,多转身观察它,最好不要奔跑,而是小步快速远离它。在95%的情况下,你能在狼攻击你之前到达目的地。如果有4只及以上的狼,而你又带着兔子尸体、肉或内脏,那就点燃信号火炬【注意不要和普通火炬弄混】(如果有的话),火炬燃烧期间狼不会攻击你,除非靠得太近。但如果没有信号火炬……那就没办法了。在游戏初期,没有衣服的情况下,虽然困难,但完全有可能从狼的攻击中活下来。完成双重击杀。

如果情况允许,也就是你看到一只鹿,而视野范围内有狼在活动,你可以把鹿赶向狼,狼就会开始吃鹿,这时你再杀掉狼——这就能获利。或者反过来,先激怒狼,再把它引向鹿。这种情况下,你能获得的内脏、皮毛以及16公斤左右的肉(如果运气好的话),足够你用一个多星期。不要害怕晚上出门,因为晚上往往比白天更暖和(高2度)。

杀死狼。

狼皮大衣比熊皮大衣制作速度更快,并且它能提供吓跑狼的几率(大约10-15%)。接下来是保暖方面,如果不在室内(即没有床),就生起火堆,然后把茶、蘑菇浸剂等所有可以加热的东西放在火堆旁,再把罐子放在火堆上烧开水。这样可以同时解决两个问题,而且水不会烧干。

如何降低幽闭恐惧症的风险? 我再说一遍,风险并非疾病本身。如果有雪堆,就直接钻进里面,随便做点什么,比如制作物品、修补衣物、阅读等等。如果没有雪堆,而搭建雪堆需要45分钟,要是遇到暴风雪该怎么办?可以这样做——“心灵手巧,杜绝作弊。”(引用)穆斯塔法。带上睡袋(这是必需的),走出房间,寻找不会被风吹到的地方(上方会亮起“防风保护”指示器)

铺好睡袋后,选择“等待”而非“睡觉”

然后耗尽所有的热量储备。一旦出现【体温过低风险】提示,就取消【等待】并进入室内,走到床上做同样的操作,不过这次我们是【取暖】,完全暖和后,再次走到室外,重复上述所有步骤。通过这样的操作,即使在暴风雪中也能“治愈”幽闭恐惧症风险。 什么是暴风雪?

实际上,这只是在现有寒冷的基础上又增加了额外的寒冷,而且能见度还很差。在【新年】期间这是相当常见的现象,不过即使在这种情况下也能生存下来。有时你必须出门,但外面却是没完没了的这种鬼天气。你可以去那些“避风”的地方,躲在雪堆、汽车、树木后面,也就是说当角色处于防风状态时,体温下降速度会变慢,这能让你走得更远。但在新游戏(NG)中,暴风雪的风向经常变化。另外,如果你长时间暴露在风雪中,衣物会很快湿透,但不会冻伤。需要注意的是,暴风雪中衣物的损坏速度最快。因此,在游戏初期阶段,你需要采用短距离冲刺的方式移动。但即便是在新年,也会出现连续几天天气晴朗,而寒冷指数只有1点的情况。

这是随机事件,我的建议是在这种情况下不要犹豫,反而要采取行动,因为之后会开始“冰封地狱”。尽可能探索更多的地点和房间,寻找游戏中最重要的物品。

(内容无法识别,已删除)

ä˝ 

重要物品

这要么是一罐汽水,要么是《傻瓜狩猎指南》或者《如何用步枪刮胡子》这类书,但对我来说这些都是最需要的东西。 成就

截图中展示了我个人选择的成就。其中一个能提供温度加成,+2度(在新游戏中,每度都很宝贵),另一个可以减少卡路里消耗。你们可能会问,那耐力恢复之类的呢……我几乎不跑步,所以这些对我来说没用。 食物方面。你们可能会惊讶,但完全没必要让你的角色吃撑。它可以长时间忍受饥饿,生命值下降速度非常缓慢,并且通过睡眠可以恢复因饥饿损失的生命值。我的角色每天只消耗1.6千卡热量,也就是2千克狼肉。如果合理规划饮食,就能在食物方面节省很多资源。 【斧头】是游戏初期最强大的物品。使用它可以在极短时间内从冻尸上切割肉类,砍伐桦树或枫树,还能直接获取金属。如果你在第一天或第二天就找到了刀片,别犹豫,去找桦树和枫树,砍下来带回家晾干,然后立刻去找铁匠锤(如果还没找到的话)。找到了?赶紧去制作工具。你现在应该已经有足够的衣物和金属了。新年期间的天气不一定都很糟糕,等天气好转(1或2点),就去矿山。不需要带20吨煤,4块就够了。无论身处何地,我总是会去斯彭斯农场制作工具。途中可以收集芦苇(初期的主要食物),同时也要收集尽可能多的苔藓。到达目的地后,把所有可燃的东西都烧掉(当然,此时熔炉必须已经点燃),往熔炉里添柴,将温度升到80度,然后放入4块木炭,就完成了。至于箭头,我个人觉得6个就够用了。而工具方面,我只做一把刀。所有事情都处理好之后,最好前往洞穴,它距离农场步行只需几分钟。沿着山脉走(山脉应该在你的右侧),过了第一个洞穴再往前走一点,会看到第二个洞穴。两个洞穴里都有煤炭,但也有狼。高手玩家通常能在生存的第4-5天就拥有工具了。 如何用弓箭一箭杀死狼?方法很简单。先激怒狼,然后把它引到任何避难所,也就是那种可以加载的房间,比如管理处之类的地方。靠近避难所,等狼靠近一些,进入避难所,会触发【保存】,然后立刻出来,扔出诱饵后射击。如果狼中箭后跑了也没关系,退出游戏并重新加载,加载后会回到避难所内,再出来时狼就在那里了,重复射击。通过这种方法你可以练习“瞄准”,迟早能学会一箭射杀狼。虽然有些“生存党”信誓旦旦地说这在初期阶段是不可能做到的。最有趣的是,在技能点到2/5的情况下,甚至可以一箭杀死熊。 战术示例。 我会描述我的移动路线示例,要跑到哪里,该做什么,躲在哪个灌木丛后面“蹲下”。当然,肯定有人不需要这些,他们的移动战术要方便得多,也更好。 出生在起始区域

而且运气不太好。这里最好的刷新点是在“凯蒂”角落附近。好吧,不管白天还是黑夜,在这个小岛上(1)收集干草,抓一只兔子,收集3份苔藓,然后跑向梅塔卡车(2),祈祷那里有锤子。(如果没有,那就没有吧。)之后跑向船附近的尸体(3),拿起火把,然后快步走向船(4)。搜查一下船,如果运气好的话,能找到几罐能吃的东西。这里不能久留,因为……为此你需要时间。(而这是你的敌人,你没有水了。)接下来跑向鲸鱼站(5),这里不总是有,但可能会有火柴。在这里你需要自己决定,要么留下来过夜,烧点水,处理兔子,烤肉,要么继续前进。如果没有火柴,那里肯定有信号火炬,这时要尽快搜索整个车站,出去再进来,游戏会“保存”,然后跑向附近的矿井。点燃火把,沿着矿井前行,有机会在里面找到火绒。找到了吗?如果找到了就没问题(前往教堂,从教堂去灯塔,那里有狼,要小心,在那里过夜,烧些水,别忘了从火堆里拿几根火把。早上前往3号矿井,如果天气允许的话,可以去看看凯蒂)。但如果我们运气不好,没找到火绒,那就退出游戏,重新加载,回到鲸鱼那里。从车站出来(别忘了搜索车站附近的车厢,磨刀石还是很有用的东西),然后前往灯塔(6)(小心点,这里有狼)。如果是夜晚,就先过夜,角色很可能已经口渴了。你甚至可以在夜里从灯塔开枪,然后跑向教堂(7)(搜刮物资),再沿着山前往通往【废弃公路】的3号矿井(8)。一进入矿井,就用信号火炬点燃篝火,带上【2升】水!水,从篝火处拿1个火把+1个放进背包,然后继续前进。不建议拿煤炭,它在【ZZ】会用得上。 来到【废弃公路】。

你有两条路可选:绿色路线——如果你没有火柴,因为后面的洞穴很可能会有火柴。橙色路线——如果你有火柴。不过无论如何,我建议你去哈里的地下室,那里可能会随机刷出+2件装备。在这张地图上,我总是会遇到两只狼,它们要么在地下室附近,要么在冰面上游荡。仔细观察并留意周围,通常你会先听到狼的声音。是否用分解后的兔子来引开它们,由你决定。在滨海公路,这里已经是通往更广阔……我是说,通往生活的通行证了。接下来去哪里,你们自己决定。我通常会去那个孤僻者的家,那里有水、床、用于修理的布料等等。(不过可能会遇到熊。) 出生点在奥特拉德诺耶山谷

Выходим на лёд, идем до развилки, поворачиваем направо. Как только можно, поднимаем камни и сходим со льда на снег (налево), на поляне, справой стороны ищем зайцев(1), ловим всех, сколько увидим, собираем максимум хвороста. Далее в поле зрения (порядка 100 метров) должен виднется сарай(2), бежим к нему, скорее всего ничего не находим и бегом в усадьбу(3). В подвале 100% спички и может быть, кузн молот или ножовка. Лутаемся, набираем воду, разбираем кроликов и тут же бросаем сушится кишки и т.д. выбросите в доме весь хворост, всю еду, оставьте себе воды 2л. Идем к уклонисту(4) так, как показано на карте + собирая рогозу. У Уклониста лутаемся и отдыхаем, внезависимости от погоды, нужно переловить всех кроликов и разобрать на органы(сушиться). Нет ветра? холод 2 очка? Бегом на тросс, забираемся, чуть чуть отдыхаем, чтоб выносливость восстановить и на второй тросс. Забрались, идем вперёд, аккуратнее, тут волк может вылезти вам прямо в лицо. Как пройдёте прямо, слева от вас разобранный дом с трупом рядом, вам строго направо вдоль гор, как на карте. Идете пока слева не увидите еще один разобранный дом также с трупом рядом + жел зеленый ящик. Это ориентир, что нужно поворачивать. Идем как по карте до охотничьей засидки, рядом с ней почти всегда растёт 5шт берёзы. Далее снова идем как по карте, вверх на гору, либо прямо метров 100 и налево, увидите разобранный дом. Рядом с ним, поваленное дерево, а рядом с деревом люк(5). В бункере отсиживаемся и отдыхаем, нет ветра, погода 2оч? Бегом на тросс. Идём на волчью гору. В хижине альпиниста 100% еще один коробок спичек + рандомно 1,2 шмотки + инструмент, уходя не забудьте обшарить и рыбацкий домик (+ соберите чуть рогозы), там можно тоже найти инструмент и шмотку (рандом). Уходя, если воду всю выпили, топим в хижине, строго 2л и валим назад в бункер, останетесь - замёрзнете. Как возвращаемся, спускаемся не по троссу, а сами ножками, ножками, это можно сделать и легко. Далее отогреваемся/спим в бункере, а вот тут решайте сами, идти лутать 3 машины(6)(шанс найти спички + шмотку) и пещеру(7)(спальник) можно реально заплутать. Ладно, тогда идем назад к охотнич. засидке, далее прямо, мимо трупа(10), к пещере рядом с которой лежит труп оленя(11) (разогреваем, разбираем, если погода позволяет) лутаем пещеру, идем в подвал дома(12), затем к уклонисту(13), спускаемся опять сами, всё по взрослому, ножками. Забираем весь лут, что оставляли и идем в усадьбу(14), где скорей всего вас будут пасти волки. Вот тут кто как, а у меня тут уже есть ножовка + молот, либо я молот нахожу на ЗО в домике лесника. Одним словом, я уже иду делать инструменты и в усадьбе уже сушится клён и берёза. Иду через РадиоВышку(15), тут есть кофе 100% и возможно шмотки. Далее по карте в пещеру(16), которая ведёт к извилистой реке. Ну а дальше опять сами. На ГЭС вы снова найдёте воду, спички у вас есть, какая никакая одежда тоже. Охота. В данном недоруководстве я опишу, как лучше и эффективней убивать всю живую фауну TLD. На НГ охота должна быть быстрой, т.к. вашему персонажу всегда холодно (если вы конечно не играете с модами) и времени выслеживать, ждать подходящего момента и только потом убивать, а после разводить костёр и разделывать, у вас не будет. Кролики.Охота на них проста, как апельсин. Обитают в определённых местах, запасаемся камнями и топаем к ним. Оглушить можно как с большого расстояния, так и с близкого. Чтобы подобраться ближе, используйте Ctrl. (Присядка) Если камнем оглушить никак, не хватает скила, для вас в игре предусмотрен Капкан. Крафтим сразу несколько шт, устанавливаем в месте их обитания и всё. Спустя время идите проверять. Оба метода охоты хороши с разницей лишь в том, что с камнями сама охота проходит быстрее. Охотится можно в любое время дня и суток, но не в любую погоду. Я как то собралась на охоту в буран и придя на место, кроликов не было. А когда он закончился, они были на месте. Олени. Также как и с кроликами, любое время дня и ночи, не важно как от вас "пахнет", только буранов они не боятся. 2 способа убийства, убить самому или при помощи волка. С волком всё просто, либо гоните оленя на волка и тот его "сгрызает", а после можно и волка убить (что только плюс) или шугануть его камнем. Либо волка агрите и ведёте на оленя. Результат одинаков. Убивать самому не проще, я предпочитаю двойное убийство. (Больше мяса и кишок.) У оленя на голове есть область, так называемый "треугольник" попав в который зверь умрёт с 1 стрелы. Попасть в него можно даже с большого расстояния, тут нужен опыт, оценка расстояния до цели и верное упреждение на луке. Неопытным игрокам советую всё таки убивать зверя при помощи волка, иначе вы рискуете бегать за оленем пока тот не умрёт от потери крови, а ведь бывают и случаи, что этого может и не произойти. Он спокойно будет гулять с вашей стрелой в заду/спине и т.д. Могут обитать по одиночке, а могут и стаей до 3 особей. После убийства некоторые разжигают костёр, что на НГ глупо т.к. ветер 100% его затушит и вы впустую потратите спички. Я делала так: прибегала к туше, срезала шкуру, убегала отогреваться, прибегала, срезала кишки - убегала и т.д. Обычно на одно такое действие моего запаса тепла вполне хватало. Волки. На них охотиться не нужно. Берёте сырое мясо, 2-3 куска и всё, они найдут вас сами. Волки полезны на начальном этапе выживания, это кишки + волчья шуба + мясо. Не надо мне трещать по ушам, что мясо хищников есть опасно до 5 уровня кулинарии, ничего опасного нет если всё делать с умом. (как работает эта НЕопасная механика игры, описано у меня в разделе "Болезни") Волков можно убить 2 способами. 1 - ый. Естественно при помощи лука. Кидаем приманку, волк на неё реагирует, целимся - берём упреждение ниже носа, таким образом при выстреле стрела попадёт ему в область рта и носа, это тот "треугольник" и волк упадёт замертво с первой стрелы. Чтобы этому научиться, нужно "пристреливаться" (это описано у меня в разделе "Советы") 2 - ой. Рукопашная. Дабы не тратить стрелы и прочность лука, можно сойтись с волком в рукопашке. Советую одеть плащ из шкуры лося, кто то скажет что отличия от шубы из шкуры медведя там всего несколько %, поверьте мне, толк есть он хорошо ощущается именно в рукопашке. При схватке я выбирала "самодельный нож" и если очень быстро нажимать на лкм, волк с вами будет до конца, но при этом риск заражения крови и кровоток вы не получите. Это зависит именно от быстрого нажатия на ЛКМ. Волки стайные создания, можете встретить до 6 особей сразу. Если убьёте первого волка, за вами автоматически увяжется второй. Охотиться можно в любое время и погоду, обитают обычно в "стандартных" местах постоянно патрулируя местность. Маршруты патрулей в большинстве случаев стандартны и матёрому выживальщику обмануть волка даже с полным рюкзаком мяса не состовляет проблемы. Медведь.Местный егерь. Медведь крайне быстр, и также опасен. Если напал, то одежду потреплет изрядно + вас он не убьёт, но оставит мало Хп. Обитает также в "стандартных" местах, как правило если в какой то пещере или углублении в горе лежат кости, то рядом будет бродить этот Егерь. Он есть почти в каждой локации, а в некоторых по 2 и 3 особи. У него ооочень большой маршрут патруля. Бояться медведя не нужно, если вы не опытный, то лучше при охоте забраться на какую либо возвышенность и стрелять от туда, а потом ждать пока медведь не умрёт от потери крови. У него есть такой же "треугольник" на лице, попав в который медведь свалится с 1 стрелы при любой прокачке лука. Кто то говорит, что типа "стреляй ему в глаз и всё", это далеко не так. Жаль я удалила скриншоты, где отчетливо видно, что стрела торчит не в глазу, я даже больше скажу, она даже не в области глаза, а медведь упал с одной стрелы. В этот "треугольник" проще всего почему то попасть когда медведь к вам повёрнут боком. Стрелять в область носа и рта, если совсем точно то в середину длинны носа.

左边是截图。我采取了正确的预警,右边是快速射击截图。在射击时是否躲避熊,由你决定。第二种方案是,当熊已经站立起来时向它射击。(左边截图不太清晰)

但这里也会出现“三角形高亮”,射击后熊就会再次被一箭放倒(右侧截图)。弓箭强化等级为2/5。即便在第二种情况下射偏了,当它朝你跑来时,你也有时间射出第二箭。像射狼那样,将弓箭瞄准鼻子下方进行射击。 鹿。和熊的情况类似,区别在于更容易找到母鹿。根据我的观察,鹿是随机出现的,不一定非得在池塘附近。啃食过的树皮是它存在的明显标志。它不像熊和狼那样在区域内巡逻,而是尽量待在一个地方,过一段时间后会移动到另一个地方。并非所有区域都有它的身影。在【ПШ】区域,它经常出现在加油站附近。在【ЗО】区域,曾在水电站、驯兽师附近以及无名池塘见过它。在【ОД】区域,它会出现在桦树林的谷仓后面。杀死它比杀死熊稍微容易一些,因为如果第一枪打偏,它会立即给你两次射击的机会。它也有那个“三角形”,只是由于头骨结构不同,位置比熊的稍低一些。

左侧是准确的预警。右侧是快速射击。如果你是新手,就像对付熊一样,从它够不到的“高处”射击,或者在身前点燃篝火。驼鹿怕火。还要准备好追着它跑。如果驼鹿“追上”你,我听说它会打断你的肋骨,而且治疗过程很长。这会有什么影响我说不好,我没遇到过这种情况。 有时熊的巡逻队会经过驼鹿觅食的地方。

Друг на друга им пофиг. Не упускайте такой возможности, убить обоих. Это мясо + 2 очень ценные шкуры. Вывод. Самое главное в охоте это верная оценка расстояния до цели и быстрое взятие правильного упреждения на луке. Научиться этому можно только практикой. Много много практики "пристреливания". (Как этому учиться описано у меня в советах с волком") Если этому научитесь, то я вас могу поздравить. Игра станет для вас еще скучнее чем была до этого. Зверя также можно спугнуть стрельнув ему в ноги, чтобы стрела упала рядом с его ногами и он убежит. Как говорит один мой друг на форуме: "Из винтовки убить сможет даже твоя бабуля с одним глазом, а стрельба из лука - это искусство." (с) Kog. Удачной вам охоты и лёгкой добычи. Болезни и счем их "едят" ОжогКостер/эл. провод без разницы. Лечится - чай шиповника/обезбол + бандаж. При получении болезни запускается внутреигровой таймер -> 35:59:59 (ч-м-с). Динамим лечение, получаем -25% к здоровью, а по окончанию таймера ожог пройдет сам. НО Электрический ожог в разы опаснее, отнимет 80% ХП сразу. Потеря кровиПоявляется после драки с волком/медведем. Быстрая потеря ХП. Лечится обычной повязкой. (Носите с собой по 2 повязки минимум) Но этого состояния можно избежать. При драке с волком появляется шкала "Отпор" и нужно быстро нажимать на ЛКМ. Если вы действительно быстро будете жать на ЛКМ, то потерю крови вы можете и не получить. Я проводила эксперимент и из 10 боев, я выбирала самодельный нож, 9 боев закончились без получения этого недуга. (сложность - НГ) С медведем, "кровотечение" вы получите в любом случае. Изодранная одеждаВозникает либо при драке с хищниками, либо от падения с высоты. При падении больше страдают сапоги и брюки. При драке к этому добавляются еще и шапка варежки и шубы. Вы всё верно поняли, это просто порча одежды. Рваная ранаНикакой опасности не представляет, это просто минус определённое кол-во хп. Возникает только при драке с хищниками. УшибыУшибы это ушибы, может быть при падении, при драке. Величина ушиба определяет какое кол-во хп у вас отнимется. Сильный ушиб может отнять приличное кол-во хп. Вывих лодыжкиВозникает при ходьбе по косым горам (чаще всего), а может просто так возникнуть из "неоткуда". Естественно бегать при этом вы не можете. Лечится чаем из шиповника/обезбол либо на это можно вообще забить и поспать 4ч. Растяжение запястьяАналог предедущей болезни. Лечится также, только если "забить" на лечение, то спать придется 2ч. Самое смешное, что почти двухкилограммовый фонарь мы в правой руке держим легко, а полукилограммовый камень - нет. Парадокс. КлаустрофобияЕсли не изменяет память, то примерно через 3 игровых дня в помещении, игра уведомит о риске получения болезни. Риск увеличивается с каждым игровым часом. Сам риск можно вылечить при помощи ловкости рук и спальника. Саму болезнь придется лечить на улице в течении 24ч. (Рыбалка, крафт в пещере, сугроб.) При болезни спать в помещении нельзя, но можно находится. Ограничение усталости при длительном голодеПри очень долгом голоде на шкалу усталости накладывается ограничение до -50% (как при паразитах) Игра как болезнь это не фиксирует. Лечится принятием пищи и длительным сном. Пищевое отравлениеШанс получения при употреблении сырого мяса оленя/лося/зайца или любого другого продукта низкого качества. "Тут ведь как, может рвануть, а может и не рвануть" (с) А. Миронов. Если "рвануло" не советую бродить, потеря здоровья + ускоренная усталость. Грибной чай/антибиотик + 10ч сна. Но и эту болезнь можно использовать "во благо". После получения отравления, вы можете есть, что угодно и какого угодно качества (кроме сырого мяса хищников), набиваете живот, принимаете лекарство и спатки. Пищевые отравления, как обморожения например, не складываются. ДизентирияАналог предедущей болезни. Появляется если есть "желтый снег" и пить сырую воду. Но опять же, может и не "рвануть" Носите с собой на этот случай 1 таблетку для очищ. воды. (частая ситуация, поставишь воду кипятиться и ложишься спать, а когда проснёшься, недокипело, либо выкипело.) Ускоренная усталость, быстрое обезвоживание, потеря ХП. Грибной чай + 2л воды + 8ч сна (вроде, точно не помню) ОбморожениеМожно получить даже на прикрытую часть тела, но только в том случае, если эта часть одежды замёрзла. Не намокла, а замёрзла, не путайте, это два разных состояния. При намокшей одежде обморожения не будет. Сначала предупреждение о риске данной болезни, если продинамили, -10% хп навсегда на одну конечность. Обморожения складываются. т.е. можно получить больше чем одно обморожение на 1 конечность. ГипотермияНе путать с обморожением. После окончания запаса тепла, появится риск заражения + начнет убывать ХП (небыстро). Если задинамить это состояние, то придется сидеть в тепле (или перед костром) 24ч. + к этому добавится ускоренная усталость + ускоренная потеря запаса тепла, (вот тут не помню). Гипотермия вас настигнет в любой одежде, если находится на улице ооочень долго. Кишечные паразитыЕсть такое выражение у русских: "Волков бояться, в лес не ходить". Как работает = съедаем 1 кусок мяса хищника (медведь/волк) неважно сколько калорий, получаем риск заражения 1% + запускается внутреигровой таймер -> 23:59:59. Т.е. в данном случае шанс заражения паразитами всего 1% в течении этих 24ч. Если в течении этих 24ч съесть еще один кусок хищника, то риск будет уже 4%, и таймер при этом не сбросится. Кол-во % риска 1 кусок 1% 2 куска 4% 3 куска 9% 4 куска 11% и так далее. "Мясо хищников есть опасно до 5 уровня кулинарии!!" Как правило это говорят люди, которые ни хрена не понимают, как это работает. И ничего опасного тут нет, если подойти к этому с умом. НО, если вы меня не поняли и собираетесь питаться только мясом хищников и часто, то ваша "Батарея"[ibb.co] уже должна быть готова заранее. Последствия таковы: ограничение на усталость -50% к 20 дню, + ограничение на ХП -80% к 20 дню, лечение проходит в течение 20 дней, при этом вы можете есть ЛЮБОЕ мясо, процесс лечения это не сбивает. У меня вообще были времена, что только этими волками и питалась. Сломанное реброНеприятная болезнь. Появится после нападения Лося. Если не лечить то само не пройдёт. 3 чашки чая с шиповником + 2 бинта + сон от 120 часов. При этом ограничивается переносимый вес + нельзя ни бегать, ни лазить по канатам. Вообщем беда. Риск заражения кровиОбычно после драки с волком/медведем. Лечится любым антисептиком. Но игногда бывает, что после драки с волком, только остановила кровь, использовала антисептик (советую носить с собой мох, 0.10кг, против 0.70, но мох одноразовый) и тут же нападает второй волк. Да было дело, я продинамила момент с антисептиком. С каждым часом игрового времени этот риск растет и после достижения 90% игра пишет вам - "Вылечено: Риск заражения крови" и тут же начинается: -> ИнфекцияНачинается та же песня о главном как и при дизентирии и пищевом отравлении. Всё тоже самое, повышенная усталость, здоровье уменьшается. Выпиваете грибной чай и в кровать на 8ч. Данные болезни были мною пережиты на уровне INTERLOPER (Незванный гость) Заключение. Ну вот собственно и всё, я надеюсь это даст вам "пищу для ума" и вы придумаете свой маршрут, который скорей всего будет более быстрым и удобным. Попытки выживания на НГ, всё равно что фраза из "Форсажа 3" - "Дрифт нельзя одолеть с разбегу, тут нужна постоянная практика" Вот и тут тоже самое. Нужна постоянная практика. Надеюсь, что мои "много букАф" вы осилили, и гайд руководство было вам полезным. Благодарю за внимание и терпение людей, что бомбили мою личку.