最详细的《坎巴拉太空计划》指南

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Kerbal Space Program
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简单聊聊复杂的事,或者说怎么玩这个游戏。 简介 [开始复制内容] 《坎巴拉太空计划》(英文全称为“Kerbal Space Program”,简称KSP)是一款模拟类电脑游戏,由Squad公司开发并发行。该游戏属于太空模拟类游戏,并且在游戏中可以建造大型建筑。属于太空模拟类游戏 属于太空模拟类游戏【结束复制粘贴】 该死的平庸描述,我们在这里做的是真正强大的东西

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盈利!1!1!1 编辑器 基础 毫不夸张地说,编辑器可以称为游戏的主要组成部分,因为没有编辑器,游戏就会变成《轨道飞行器》和1995年太空模拟游戏的平庸克隆品。正是编辑器允许玩家建造任何东西,从火箭和飞机开始,到大型地面基地和巨大的星际飞船。起初建造火箭最多需要一两分钟,但随着零件、技能和蓝图的增多,你在编辑器界面花费的时间也会越来越长(在我总共500小时的游戏时长中,有200小时都耗在了编辑器里)。自测试版以来,编辑器新增了各种功能,变得更加复杂,现在里面有很多东西可能会让新手玩家感到困惑。

可用部件 - 一个部件菜单,您可以从中(难以置信地)选择用于建造您的飞行器的部件。在生涯模式初期,几乎所有部件都处于锁定状态,您需要通过科学研究来解锁它们。 阶段编辑器 - 非常重要的工具。它允许您通过创建阶段并将部件拖放到其中,来设置发动机、分离器、降落伞的触发顺序。台阶按照“从大到小”的原则生效,因此第一级台阶始终在底部,最后一级在顶部。

级编辑器也可作为查看火箭信息的来源,具体包括: - 最大平均速度,即Δv(Delta-v) - 比冲 - 发动机总推力与重量比(推重比) - 推力 - 发动机最大推力下的大致工作时间 若级上装有发动机,该级会显示Δv(Delta-v)信息;若级上未安装发动机,则不会显示Δv(Delta-v)。此外,所有台阶下方都显示有德尔塔(Delta)的总量。其他信息则直接隐藏在台阶中,若要查看,需用光标点击台阶。注意:所有参数的显示均已考虑到控制面板底部“速度控制”选项卡(带有德尔塔图标)中设定的参数。默认情况下,德尔塔及所有其他参数均对应于在坎巴拉星球上海拔0公里处的设备运行状态。这一点需要特别注意,尤其是在建造将在太空中运行的装置时。零件的安装参数同样非常重要,它能让你的模型更美观、更平整,进而提高效率。零件的安装参数分为上下两个面板。

底部面板。底部面板上有5个按钮,其中两个会影响零件的布局。尺寸最大的按钮用于零件的对称布局。通过点击鼠标左键/右键,可以设置围绕中心轴零件的零件数量。 使用此设置可以一次放置1到6个零件。按下鼠标中键可以将对称模式从镜像模式切换为径向模式。这两种模式的区别在于,镜像模式允许在一个轴向部件上对称放置最多六个部件,而径向模式仅允许在一个部件上径向放置两个部件。还有其他问题吗? 其余三个上方的按钮与部件安装无关,而是用于查看质心、拉力矢量和升力中心。这对飞机尤其有用。 顶部面板。顶部面板上有4个按钮。第一个按钮是【放置】工具,功能是放置物体。第二个按钮是【移动】工具,可沿X/Y/Z轴在空间中移动物体。它能让你的建造作品更具创意和趣味性,或者将多个储罐整合到一起以节省空间,但在后一种情况下,最好不要把你的作品展示给普通人,甚至最好直接删除这个模组并忘记它的存在。第三个按钮是【旋转】工具。它的功能和第二个按钮类似,只是可以旋转部件。第四个按钮是【重组】工具。允许将任意零件设为制作中的主要零件。

底部的默认设置面板包含您可能需要的所有功能,从闹钟和德尔塔-v显示设置,到合同、已完成合同、火箭性能检查(不太建议完全信任您的火箭)以及KSP百科。顺便说一下,KSP百科完全可以取代本指南,所以我不建议您去那里——好吧,开个玩笑,您还是去吧,但记得给本指南点赞。第三方模组参数面板 - 如果你下载了模组且该模组有设置项,你可以在此处找到它们,同时在飞行中和太空中心也能找到,因为该面板与原生面板一样随处可见。该面板通过黄黑条纹与原生设置区分开来。

行动组是个相当复杂的功能,按理说需要单独的指南来讲解。简单来说,行动组可以将特定按键(0到9或各种子组,比如刹车和灯光)绑定到某个部件上,按下该按键时部件就会触发相应动作。此外,在动作组中不仅可以设置部件由哪个按钮触发,还可以设置其触发方式,例如可以为发动机设定特定的功率,或为DLC中的旋翼设定转速。另外,在动作组选项卡中还有坐标组,其功能与动作组相同。 其他内容应该是直观易懂的(我希望如此),因此无需额外说明。编辑器控制

建造 熟悉编辑器的所有功能后,就可以开始建造了。建造可以在两个地方进行,分别是航空航天机库和垂直装配车间,用于制造飞机和火箭。不过这并不意味着垂直装配车间只能制造火箭,航空航天机库只能制造飞机。实际上,你可以在任何地方制造任何东西,只是从小型发射场推出你的飞机,或者在低矮的机库中建造火箭,虽然可行,但会有些不方便。选择好建造地点后,你就可以直接前往那里开始建造了。这里需要注意的是,在KSP中,装配是基于【主要部件】方法的,即当你指定主要部件后,再将不同的模块附加到它上面。主要部件无法拆卸,只能通过【重新组装】工具将其重新指定到另一个模块上。

从主要部件上不仅可以拆下一个零件,还能拆下一整个零件组,如图所示。拆下的部分在“拆卸状态”下无法进行修改,但可以连接到未从主体拆下且具有“连接点”的零件上。

连接点是绿黑色的球体,用于指示可以安装部件的位置。需要注意的是,并非所有部件都只能安装在连接点上,中小型部件如气压计或太阳能板可以安装在设备的任何部位。但大型部件如燃料箱和驾驶舱只能安装在连接点上。此外,需要注意的是,可以通过前面提到的【下方面板】和【上方面板】来更改细节设置。这些面板将帮助你从建造角度让飞船的设计更少线性化,更加有趣。 飞行操控 虽然看似简单,但这里也有一些细节需要注意。首先,使用Z键和X键切换推力。 使用Shift键和Ctrl键可以平滑地增加和减少推力。并且请记住,【控制某些模块需要单独的陀螺仪】(陀螺仪是让你能在真空中操控的装置)。例如,这个指挥模块就【没有陀螺仪】。换句话说,没有带转向拉杆的引擎,它就无法在太空中转向。(所有液体燃料发动机都具备矢量推力,除了“火炬”发动机,但它的功率更大) 顺便说一下,要始终记住所有固体燃料发动机都没有矢量控制。所有推力不可调节的发动机也都是固体燃料发动机。 这就是附加流体动力学的样子。还需要提及的是,这里的操控系统不像在地面上那样直观,现在我会为你展示进入卡利班轨道或其他天体轨道的基本操作。 首先,在组装好火箭并发射后,你会出现在发射台上。首要准备工作是开启自动稳定系统,简称SAS。

它位于屏幕中央下方。 接下来,如果你的液体燃料发动机可用,按下空格键,再按Z键以开启发动机的最大推力。 如果你正确操作了这些步骤,火箭就会向上飞行,太棒了。但接下来该怎么做呢?是这样的。 当接近10000米高度时,开始逐渐向右倾斜火箭。

接下来在平流层将我们的【Apogee】提升至80000米。

接下来将此处的时间几乎加速到最高速状态,并启动引擎,让我们的火箭严格按照轨迹行驶。

应该会是这样。 立即将引擎开至最大。 按M键打开地图,观察直到我们的轨道圆圈与克卜勒星的另一侧闭合。 然后看向这里。

如果这里显示你在轨道上,那就成功了。 如果想去月球,就拉远镜头,并在近地点稍早一点的时候启动引擎,使其达到这样的效果或稍高一些。

接下来只需加速时间(建议不要调到最大,否则可能错过时机),然后继续等待。如果看到轨道颜色发生变化,说明你已经接近目标了。颜色变化代表的是预测轨迹。

这就是我所说的轨道颜色变化。然后在月球即将发生极寒之前,像这样反向转动。接着启动引擎,直到围绕月球形成一个闭合的圆圈,这样你就进入了月球轨道。

(如果指南受欢迎的话,我会继续更新) 进入轨道 该部分正在编写中... 轨道机动与对接 该部分正在编写中... 行星际飞行 合同、资金、管理 科学与研究 【该部分正在积极编写中】 模组安装 术语词典 远地点 - 椭圆轨道上距离中心天体最远的点。空气动力学制动 - 通过空气动力学阻力使航天器减速。通过进入行星上层大气层实现。可用于轨道机动和在有大气层的行星上着陆的过程中。 基准平面 - 用于描述轨道倾角参数的假想平面,最常用赤道平面作为基准平面。升交点 - 轨道在向北移动时与基准平面相交的点。 亚轨道轨迹 - 物体的抛物线轨迹,在游戏中表现为近心点位于行星表面下方的椭球形轨道。未达到从其发射的另一物体的第一宇宙速度的物体具有此类轨迹。推重比(ТВР)是指飞行器总质量与发动机总推力的比值。当推重比参数大于1时,飞行器在所处的重力环境下具备足够的推力实现起飞。相应地,当推重比小于1时,飞行器不具备足够的推力实现起飞。由于物体重量直接取决于该点的重力加速度,因此推重比(ТВР)直接取决于航天器的位置。例如,月球表面的重力约为克伦星表面重力的16.6%,这意味着如果一艘在克伦星推重比为1.5的飞船被带到月球,其推重比将变为9。引力球,即引力影响范围——天体周围的半径区域,在该范围内其引力对其他天体产生显著影响。根据不同任务可划分出不同的球体。 引力范围——空间中的一个区域,在该区域内行星的引力超过太阳引力。 作用范围——在计算时忽略质量更大的第三个天体的空间区域。例如,在计算地球作用范围内物体的运动时,为了简化计算并将三体问题转化为二体问题,会忽略太阳的引力影响。希尔球是指物体能够在其中运动并保持行星卫星状态的空间区域。拉格朗日点 - 在由两个大质量天体组成的系统中,第三个质量较小的天体在仅受到这两个天体引力作用,而不受其他任何力影响的情况下,能够相对于这两个天体保持静止的点。 过载(G) 物体的加速度与地球表面重力加速度的比值。以地球表面重力加速度“G”为单位进行测量,1G等于9.8米/秒²。参考信息 本部分提供《坎巴拉太空计划》的各类参考资料:转移窗口、Δv地图等。此处使用的所有文件均可在互联网上公开获取。 坎巴拉系统原版Δv地图

从坎巴拉到其他行星以及从其他行星到坎巴拉的传送窗口。

同样是使用传送窗口的机制,但显示的是前往行星的理想(即最便捷且最经济)位置。

太阳系所有天体的引力表

发动机偏离轴心效率量表

在《反恐精英:全球攻势》中按下键盘上的按键会有什么作用。第一种是关于建造模式的按键设置,第二种是关于飞行中的控制按键设置。

空气滤清器效率图表。横轴为马赫数速度,纵轴为空气阻力

补充说明:我会根据指南的受欢迎程度持续更新和补充信息,如果大家感兴趣,我可能还会制作《突破地面》DLC的指南。制作这个指南花费了我不少时间,希望你能喜欢。如果你在指南中发现错误,请在评论区留言,我会进行修正。zergon <3