下载客户端

我厌倦了这个游戏。

2026-02-18 07:00:23

AI智能总结导读

玩家分享战术军事射击游戏《Operation : Harsh Doorstop》体验,最初认为游戏是半成品,无核心机制、缺乏团队协作、SDK门槛高,不推荐游玩;后续追加游玩30小时并制作了游戏模组,态度转变,认可游戏潜力,虽仍指出不足但表示享受游戏。

Наиграв почти 100 часов в эту... "игру", хочу высказать своё никому не нужное мнение Сама игра. Для тех кто не знал, ну или чтобы я побольше пописал, Operation : Harsh Doorstop - это тактический милитари шутер с элементами песочницы. Игра сделана как альтернатива таким играм как Squad, Arma и так далее. Очень интересная задумка с большим потенциалом, но что же пошло не так? Дополнение. Прошло столько времени с поста этого "руководства", всё так изменилось. И даже от своих слов Я успел отказаться. Я наиграл ещё 30 часов в эту игру. Успел сделать мод, успел посмотреть новые дев-блоги и, наконец, успел насладиться тем, что эта игра даёт спустя почти месяц после первой публикации. Данный высер (моё руководство) можно смело считать ошибкой, ведь игра, даже в её очень сыром состоянии, даёт удовольствие. Мне нравится эта игра. Да, в ней нет кучи контента, но Я не унываю и сам начинаю потихоньку делать контент. (этот новый раздел был всего-лишь подводкой к моему моду.) Если хотите, то ссылка здесь https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3439405065 Не милсим. Главной проблемой, которую выявил лично Я, является почти полное отсутствие командной работы в игре. Это проблема не только сообщества игры, но и самой игры. Главной проблемой Я считаю бесполезность отрядов в игре. Да, Вы можете легче общаться в отряде, на некоторых серверах отряды НЕОБХОДИМЫ для хорошей игры, но игра НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ играть в отряде. Большинство серверов дают возможность брать ЛЮБОЙ кит без нужды вступать в отряд. И это просто уничтожает те немногие элементы командной работы, которые были в игре. Без ограничения по отрядам (т.е. без отряда вы можете взять только самый стандартный кит) люди начинают просто брать киты снайперов, РПГшников или ещё какой-то дрисни которая нужна только тупым кемперам, которые не умеют играть и хотят лишь побольше настрелять. Люди начинают злиться - "Откуда меня убили?!" - и сами начинают брать киты со снайперками и так далее. В итоге игра превращается в какой-то цирк на уровне Call of Duty, и никакого милитари, и тем более симулятора, здесь не видно. Не песочница. Ещё одной проблемой Я бы назвал недоступность SDK (Devkit, инструментария разработчика) для людей со слабыми компьютерами (вроде меня). Напомню : для того чтобы НОРМАЛЬНО использовать SDK, вам требуется 16 гигабайт ОЗУ и 150 гигабайт свободной памяти. И всё ради того, чтобы сделать никому не нужный мод на какую-то карту или всратую фракцию, которая не сбалансирована и выглядит как поделка школьника. Невозможно создать свой мод без использования SDK, а его недоступность просто отрубает большинству потенциальных мододелов возможность создать что-то, что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО кому-то интересно. Многое хотелось бы увидеть, но сейчас не про просьбы. Не игра. ОХД конечно неплохая "игра", но полноценной игрой назвать его в современном состоянии сложно. Нет ключевых механик (поднятие союзников, сошки, техника, строительство, больше взаимодействия в отряде и между отрядами и так далее) которые делают ИГРУ именно ИГРОЙ, законченной и играбельной БЕЗ модов. На сегодняшний день играть в эту технодемку можно ТОЛЬКО с модами. Такова реальность. Конечно, разработчики "работают" над внедрением новых механик, но до следующего обновления ещё месяц-два, и это в лучшем случае будет система поднятия союзников, никому не нужная в современных реалиях. Заключение. Да, играть в это можно. Да, можно даже получать удовольствие. Я наиграл в эту "игру" почти 100 часов, и хотя-бы 50 из них мне реально понравились. Но количество минусов перевешивает почти все немногочисленные плюсы. Недоделанная технодемка, страдающая от недостатка финансов, играется хоть и весело, но быстро надоедает. Идентичность серверов и отсутствие командной работы раздражает, ведь нет причины играть с отрядом. Да, отряд нужен для техники, но кроме этого отряды никому не нужны, ведь зачем, если можно просто взять снайперскую винтовку и настреливать кучу людей без особого взаимодействия с людьми. Сама игра, которая весит 40 ГИГАБАЙТ, очень пустая. 7 карт, одна из них чисто для тестов, и 11 фракций, расположенных между Первой Мировой и до Современности. Фракции в ванильной игре выступают не как доделанные игровые фракции, а как базис для мододелов. При этом играются они вяло, потому что либо баланс проседает, либо фракция скучная. Стоит ли играть в Operation : Harsh Doorstop сейчас? Скорее нет, чем да. Эта "игра" может дать удовольствие, но даже главная альтернатива OHD - Project Reality - играется в разы интереснее, чувствуется законченной и весёлой. Да, Project Reality мёртв и никогда не станет живым, но даже сейчас играть в PR интереснее, чем в то, что нам предоставил Bluedrake. У игры большой потенциал, но с отсутствием какого-либо маркетинга, и с ограниченностью самой игры, в данный момент играть в это сложно. Я точно буду дальше ждать обновлений, которые, возможно, привнесут в игру крутые изменения. Но пока-что Я не буду играть в это посмешище, только если будет совсем скучно или чтобы посмотреть новые карты. Извините что так глупо и без какой-то пользы, просто очень хотел высказаться. Хотя никто не посмотрит это руководство, в котором нет ничего полезного. Комментарии приветствуются.

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

ARK: Schlumpf Evolved

先说在前头:这不是一篇普通的指南! 更确切地说,这是一篇更全面的评测。我之前已经写过一篇常规评测,但那是在一年多以前,当时我不得不比原计划写得更简短。现在这个版…

2026-03-06 19:070赞 · 0评论

5分,《上古卷轴5:天际》评测:一款精美无比的大型游戏(补档视频)

(补档视频)《上古卷轴5:天际》是一款精美无比的大型游戏。它保留了前代《上古卷轴》的开放世界结构,充满了创意十足的内容设计,同时也为玩家角色提供了灵活发展的巨大…

2026-04-15 21:230赞 · 0评论

药丸,年度大雷!丝之歌好评率持续下跌,仅剩44%!新翻译补丁试用,效果对比~

游戏名:空洞骑士丝之歌

2026-04-08 20:360赞 · 0评论

蓝色星原:旅谣游戏评测!你值得拥有!

#王牌达人营

2026-04-08 06:503赞 · 0评论

《Pound of Ground》深度评测

免责声明: *我制作本指南的原因是评论区无法发布这么长的评论。* 这是一篇关于《Pound of Ground》的超长深度评测,如果你想跳过正文直接查看我的优缺…

2026-04-07 22:000赞 · 0评论

我的评测/个人观点

注意:以下内容包含大量文字、剧透和负面情绪! 引言 —— “利己主义者——一个令人不快的人,比起我,他更关心自己。” 安布罗斯·伯斯 《切尔诺贝利人》是一款非常…

2026-04-04 07:000赞 · 0评论

极致开放世界?神仙探索体验!一坨答辩非人剧情,逆天拉胯幽默引导,史上最烂解谜《红色沙漠》【70小时游玩评测与购买建议】

游戏界的螺蛳粉,闻着臭,吃着香(看人)

2026-04-01 13:580赞 · 0评论

洛克王国世界到底值不值得玩?首日+内测体验一条视频给你说明白~

#王牌达人营

2026-03-26 12:051赞 · 0评论

学语言,学的到底是什么?

一些关于《巴别塔圣歌》的鉴赏、随笔、与游戏中元素和细节的解读。 前言 注:本文存在剧透 由于最近刚刚结束在日本一个月的旅行回来,并且也给自己定下了今年学习日语的…

2026-03-25 22:000赞 · 0评论

《沉默的服务》视频评测与趣闻

我收集了一些在网上看到的关于这款游戏的YouTube评测及其他相关内容。因为我喜欢了解所玩游戏的更广泛背景,所以觉得不如把自己在网上找到的内容分享给其他人。于是…

2026-03-22 10:000赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 俄语化工具/俄语翻译——如何创建 — 《严厉的门挡行动》俄语本地化制作详细指南。如何找到界面文件、进行翻译及打包模组。包含现成翻译! 俄语本地化 所需工具: 1.FModel — 用于提取游戏文件 …
  • 值得一试的模组 — 军队模组 让我们开始! 1.瓦格纳私人军事集团 U8.3 2.乌克兰武装部队 U8.2 3.现代俄罗斯 4.21世纪初美国海军陆战队 5.俄罗斯陆军 6.加拿大…
  • 如何调出控制台 — 控制台入门及部分基础命令 黑客时间
  • 如何提升游戏水平 — 以下是一些帮助你更好地游玩《严阵以待》的技巧: 练习瞄准和射击技巧:游戏需要精准的瞄准和射击技能。花些时间在游戏的射击场或单人战役中练习瞄准和射击。 了解游戏机…
  • 真正的医学#6.2 — 该内容与游戏无关,无法按照游戏汉化规则处理,已删除。红细胞凝集(红细胞黏连)发生在同名的凝集原与凝集素相遇时——A与抗A、B与抗B。一个人的血液中绝不会同时存在…
  • 基础派系创建指南 — 大家好。这有点像Ponchovie的指南,但内容是关于角色而非枪支,并且不是【暂停中】状态。我决定制作这份指南,是为了让大家了解如何在SDK中进行创作,比如创建…
  • 真正的医学 #2 — 细胞结构:非膜细胞器 “非膜细胞器”部分的核心与基础 非膜细胞器 核糖体是小型圆形体,由两个(大亚基和小亚基)亚单位组成,它们在核仁中分别形成,然后在mRNA上…
  • 该内容包含不当及敏感信息,无法进行有效汉化处理。 — 对于那些不明白为什么会这样的人 1.沙发政客
  • 直升机指南,或“呃呃呃,怎么操作啊!” — 大家好,西格玛们!今天我将向《残酷门槛》的玩家们讲解如何用砖块飞行,以及这可能有什么用处,或者并没有什么用处。 本文默认你已经阅读过技巧指南,因此我不会深入讲解…
  • 行动:严酷门挡 土耳其官方社区 — 这是由Drakeling Labs开发的游戏《行动:严酷门挡》的土耳其官方社区服务器。祝您玩得愉快。《行动:严酷门挡》土耳其官方社区我们的服务器是由Drakel…