我厌倦了这个游戏。

0 点赞
Operation: Harsh Doorstop
转载

Наиграв почти 100 часов в эту... "игру", хочу высказать своё никому не нужное мнение Сама игра. Для тех кто не знал, ну или чтобы я побольше пописал, Operation : Harsh Doorstop - это тактический милитари шутер с элементами песочницы. Игра сделана как альтернатива таким играм как Squad, Arma и так далее. Очень интересная задумка с большим потенциалом, но что же пошло не так? Дополнение. Прошло столько времени с поста этого "руководства", всё так изменилось. И даже от своих слов Я успел отказаться. Я наиграл ещё 30 часов в эту игру. Успел сделать мод, успел посмотреть новые дев-блоги и, наконец, успел насладиться тем, что эта игра даёт спустя почти месяц после первой публикации. Данный высер (моё руководство) можно смело считать ошибкой, ведь игра, даже в её очень сыром состоянии, даёт удовольствие. Мне нравится эта игра. Да, в ней нет кучи контента, но Я не унываю и сам начинаю потихоньку делать контент. (этот новый раздел был всего-лишь подводкой к моему моду.) Если хотите, то ссылка здесь https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3439405065 Не милсим. Главной проблемой, которую выявил лично Я, является почти полное отсутствие командной работы в игре. Это проблема не только сообщества игры, но и самой игры. Главной проблемой Я считаю бесполезность отрядов в игре. Да, Вы можете легче общаться в отряде, на некоторых серверах отряды НЕОБХОДИМЫ для хорошей игры, но игра НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ играть в отряде. Большинство серверов дают возможность брать ЛЮБОЙ кит без нужды вступать в отряд. И это просто уничтожает те немногие элементы командной работы, которые были в игре. Без ограничения по отрядам (т.е. без отряда вы можете взять только самый стандартный кит) люди начинают просто брать киты снайперов, РПГшников или ещё какой-то дрисни которая нужна только тупым кемперам, которые не умеют играть и хотят лишь побольше настрелять. Люди начинают злиться - "Откуда меня убили?!" - и сами начинают брать киты со снайперками и так далее. В итоге игра превращается в какой-то цирк на уровне Call of Duty, и никакого милитари, и тем более симулятора, здесь не видно. Не песочница. Ещё одной проблемой Я бы назвал недоступность SDK (Devkit, инструментария разработчика) для людей со слабыми компьютерами (вроде меня). Напомню : для того чтобы НОРМАЛЬНО использовать SDK, вам требуется 16 гигабайт ОЗУ и 150 гигабайт свободной памяти. И всё ради того, чтобы сделать никому не нужный мод на какую-то карту или всратую фракцию, которая не сбалансирована и выглядит как поделка школьника. Невозможно создать свой мод без использования SDK, а его недоступность просто отрубает большинству потенциальных мододелов возможность создать что-то, что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО кому-то интересно. Многое хотелось бы увидеть, но сейчас не про просьбы. Не игра. ОХД конечно неплохая "игра", но полноценной игрой назвать его в современном состоянии сложно. Нет ключевых механик (поднятие союзников, сошки, техника, строительство, больше взаимодействия в отряде и между отрядами и так далее) которые делают ИГРУ именно ИГРОЙ, законченной и играбельной БЕЗ модов. На сегодняшний день играть в эту технодемку можно ТОЛЬКО с модами. Такова реальность. Конечно, разработчики "работают" над внедрением новых механик, но до следующего обновления ещё месяц-два, и это в лучшем случае будет система поднятия союзников, никому не нужная в современных реалиях. Заключение. Да, играть в это можно. Да, можно даже получать удовольствие. Я наиграл в эту "игру" почти 100 часов, и хотя-бы 50 из них мне реально понравились. Но количество минусов перевешивает почти все немногочисленные плюсы. Недоделанная технодемка, страдающая от недостатка финансов, играется хоть и весело, но быстро надоедает. Идентичность серверов и отсутствие командной работы раздражает, ведь нет причины играть с отрядом. Да, отряд нужен для техники, но кроме этого отряды никому не нужны, ведь зачем, если можно просто взять снайперскую винтовку и настреливать кучу людей без особого взаимодействия с людьми. Сама игра, которая весит 40 ГИГАБАЙТ, очень пустая. 7 карт, одна из них чисто для тестов, и 11 фракций, расположенных между Первой Мировой и до Современности. Фракции в ванильной игре выступают не как доделанные игровые фракции, а как базис для мододелов. При этом играются они вяло, потому что либо баланс проседает, либо фракция скучная. Стоит ли играть в Operation : Harsh Doorstop сейчас? Скорее нет, чем да. Эта "игра" может дать удовольствие, но даже главная альтернатива OHD - Project Reality - играется в разы интереснее, чувствуется законченной и весёлой. Да, Project Reality мёртв и никогда не станет живым, но даже сейчас играть в PR интереснее, чем в то, что нам предоставил Bluedrake. У игры большой потенциал, но с отсутствием какого-либо маркетинга, и с ограниченностью самой игры, в данный момент играть в это сложно. Я точно буду дальше ждать обновлений, которые, возможно, привнесут в игру крутые изменения. Но пока-что Я не буду играть в это посмешище, только если будет совсем скучно или чтобы посмотреть новые карты. Извините что так глупо и без какой-то пользы, просто очень хотел высказаться. Хотя никто не посмотрит это руководство, в котором нет ничего полезного. Комментарии приветствуются.