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《剑士》中嘲讽机制的运作方式(SCARaw指南)

2026-02-18 10:00:11
发布在Kenshi
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导读

这是一篇《剑士》的嘲讽机制指南,介绍嘲讽是被动光环效果,能倍增角色威胁等级让AI优先攻击该角色,还讲解了嘲讽的生效条件、使用限制,以及如何挑选合适单位、配备装备来充分利用嘲讽机制的技巧。

嘲讽是许多角色扮演游戏中的经典机制,在《剑士》中,嘲讽并非法术或呐喊,而是一种光环效果。本文将解释其运作方式以及使用方法。

就是这样:)只需在游戏内的【通用界面】菜单中切换它。开启后它将一直生效。嘲讽是如何运作的?看看这张图片。

嘲讽是一种被动光环效果,能使角色的威胁等级倍增。威胁等级会让AI将该角色视为优先目标。猜猜上图中谁是嘲讽使用者。

无法识别或无法翻译,已删除。

我不太擅长营造悬念,所以直接说结论吧。如何充分利用嘲讽技能?结论如下:

如你在游戏中注意到的: 嘲讽不会阻止非嘲讽单位被攻击,它只会提高嘲讽单位产生的危险等级。 危险等级这一机制由造成伤害、窃取物品或解放奴隶触发。 十字弩有时会超过嘲讽单位的危险等级。 嘲讽单位必须进行攻击,嘲讽才能生效。 嘲讽单位的强度必须大于或等于你的其他战士,才能产生足够的危险等级以保持优先攻击权。 嘲讽机制在拥有更多攻击槽位和远程武器时效果最佳。 如何充分利用嘲讽:寻找拥有最高生命值或/和最高韧性的小队成员——是的,动物也可以!给他装备抗性最高的护甲。 必要时为他们提供医疗包和修理包。 给他们配备远程武器或优秀的范围伤害武器(长柄武器、军刀、长柄黑客工具、重型长武器)。 单独选中他并开启嘲讽(确保其他人关闭嘲讽)。 你可以设置多个嘲讽,但当所有人都开启嘲讽时,相当于没人开启嘲讽。 【重要提示】:嘲讽会使野生动物或具有普遍攻击性的敌人优先攻击你的小队,而非守卫、巡逻队甚至你自己的雇佣兵。 大致内容就是这些。抱歉这篇指南看起来有点长,我想把这个主题讲透彻并解释清楚所有内容。祝你度过愉快的一天

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