下载客户端

如何在《博斗艺术》单人模式中快速获得真正的死亡机器

2026-02-19 16:00:07
发布在Kenshi
转载

AI智能总结导读

这是一篇《剑士》游戏的骷髅角色养成指南,从开局设置、属性提升、区域探索到最终挑战,分四阶段教玩家培养出能与【虐心之手】比肩的强力角色,还推荐了实用模组,帮助玩家快速打造“死亡机器”。

钢铁兄弟们你们好,其他人只能表示同情啦:) 在《剑士》中游玩了600多小时后,我终于决定制作一份自己的指南。 在这份指南里,我会根据亲身经验,告诉大家如何快速且不利用漏洞地培养出真正的“血肉之躯收割机”,并在实力上与【虐心之手】比肩。 向着力量,前进。第一阶段-“超越” 那么,开始吧: 首先是关于世界设置和首选开局 开局-在底部 种族-骷髅(无饥饿,身体各部位200生命值,肢体快速再生且几乎无功能损失,战斗技能升级无困难,快速掌握机器人技术技能,对任何天气现象完全免疫,总之就是imba)

死亡概率1.5 肢体损失概率 - 高 舒适游戏的额外设置: 饥饿等级 - 最低 生产速度 - 最高 研究速度 - 最高 简易侦查 我们从大沙漠中心开始,背包里什么都没有,没有手,也没有凯特。 立即朝着河谷方向跑,不要被任何事物分心。小心穿过莫恰尔卡,沿着北岸绕过奥克兰诺瓦山谷,很可能会遇到奥克兰尼托夫的巡逻队(这些家伙跑得很快,一开始只能通过来回迂回才能脱身)。进入隐藏森林,然后直接穿过森林进入波伊穆。

Зайдя в Пойму в верхней части локации будет находится Башня Ожога, вам туда. Ожог - ваш главный помощник в прокачке, он будет ремонтировать вашу тушку каждый раз, до тех пор пока вы не научитесь держать удар и самостоятельно оказывать себе помощь. Учитывая что рука у нас пока одна и если её выбьют мы так же не сможем ничего сделать(атака и лечение становятся для нас недоступны) наш приятель будет вытаскивать нас из перезагрузки весь первый этап нашей прокачки. В самой башне собираем все найденные ремкомплекты и передаем всё Ожогу( до тех пор пока вы не сможете самостоятельно подниматься с перезагрузки и латать свои раны лучше держать все "лечилки" у него. Оставляем Ожога в башне и выходим в пустоши, с этого момента начинается наша прокачка. Ищем в окрестностях первого попавшегося "Мех.Паука", от которого будем огребать:) Пауки бьют очень больно и отлично прокачивают Крепость(Стойкость) персонажа и при этом почти не просаживают общий хп наших конечностей. -Небольшое пояснение- У Скелетов есть две полосы хп каждой части тела, при получении урона основная полоска хп отнимается и с некотрым шансом наносится постоянный урон части тела(-от общего числа хп этой части, восстанавливается только на ремкровати) при ремонта ремкомплектом скелет может восстановить до 90% нанесенных повреждений, остальные регенерируют со временем. Этот процент зависит от количества нанесенных в определенную часть тела ударов. Пауки как раз бьют большим уроном по одной из частей и за счет большой цифры урона им не нужно много раз бить вас чтобы вы ушли в перезагрузку, это помогает Скелету быстро восстановиться и почти сразу же продолжить бой, почти не потеряв в силе и маневренности. Таким образом, вступая в бой с каждым попавшимся Пауком и посылая Ожога спасать наш железный зад(при большом накопившемся уроне можно сходить на второй этаж башни и полежать на ремкровати для полного восстановления) мы прокачаем наши навыки - Стойкости(Крепость) зависит от вашего перевода - примерно до 70 ед. Ловкости(очень полезна при владении почти любым оружием и рукопашного боя) +- до 50 ед. Уворот(Скелеты имеют дебаф к этому навыку) - около 60 ед. Боевые исскуства(качаются вровень с ловкостью, что удобно) - так же примерно до 50 ед. Робототехнику(крайне быстро качается и дает Скелету почти мгновенную регенерацию при использовании ремкомплекта и возможность производить мастерские протезы) до +- 80 ед. После чего вы уже должны будете почувствовать себя уверенно в бою с "Железными Пауками" навык уворота позволяет контрить удары Паучков и отвешивать увесистые ответки. Как только это произойдет вы уже можете опробовать свои силы в бою с "Охранными пауками" в Древней Лабе Поймы( если у вас к этому моменту начали кончатся ремкомплекты, то рекомендую поискать в окрестностях Сломанных Скелетов, у них всегда есть при себе немного потраченный ремкомплект, которым можно пополнить наш) Пауки в Лабе имеют меньший запас хп конечностей, но их скорость почти вдвое превосходит Охранных, так что будьте осторожны в бою с ними, старайтесь выманивать их по одному на улицу, внутри они без проблем зажмут вас и не дадут сделать ни единого удара) Каждый раз при выходе из боя они перемещаются в случайно выбранное точку внутри лабы, охраняя её, поэтому нежелательно завязывать бой внутри, при падении персонажа паук может встать прямо перед ним, в таком случае подняться и убежать для лечения станет крайне сложной задачей. После зачистки Лабы собираем весь найденный лут и стараемся вскрыть все сейфы(навыка на парочку нам точно не хватит) в окрестных башенках можно найти такой предмет как "Ножовка", не смотря на то что в описании написано о том что он режет лишь кандалы, такой штукой без проблем можно разрезать замок любого сейфа, по одной ножовке на один замок, правда времени занимает это куда дольше чем взлом замка навыком.

-第二阶段-"力量的获得" 目前,凭借我们现有的战斗技能,已经可以轻松击败一队叛乱农民,但这仅仅是获得真正力量的开始!世界边缘 收集完沼泽的战利品,别忘了带上我们的伙伴奥焦加,之后就可以前往世界边缘了。在那里卖掉不需要的杂物,然后购买第一只【临时义肢】(品质不重要,可以是品质为“样品”的垃圾货色,也可以是稍微正常点的标准品质),选择普通的“骷髅手臂”就行,世界边缘的商人通常卖的就是这种。

Так же не забудьте купить у него Воровской рюкзак(большой), при наличии и полежать на ремкровати на втором этаже, при необходимости. Так же мы можем дополнительно прикупить средний домик в этом городе и закупившись книжками и ближайшего торговца оставить Ожога за научным стендом изучать технологии.(предварительно скрафтить сам научный стенд и накидать туда научных книжек) Гиблые земли По пути до Чёрной пустыни собираем весь самый тяжелый железный хлам себе в рюкзак, дополнительно поднимаем "утяжелитель" в виде первого попавшегося под ногами тельца, на крайняк можно утащить самого Ожога.(перевес должен достигать до 75%, при таком соотношении сохраняется максимальный баф к прокачке Силы в 50%, без тела на руках он может быть лишь 25%) это позволит нам очень быстро набрать первые 30-40 ед. Силы. Выходим со стороны Северного берега и двигаться вдоль Рвущих песков, избегая баз Святош нам нужно попасть в Железные долины, а оттуда выйти к Гиблым землям и добраться до города Скелетов в центре локации, "Черная пустыня". Город славится своим магазинчиком топовых протезов конечностей и "Хламилищем", единственным магазином, не считая Продавца доспехов, где можно найти оружие класса Идущих по клинку (от первого до третьего тира) **Прим. для новичков - в "Хламилище" можно попасть если подойти к нужной точке на карте и переключить этаж, после чего станет видно нужное нам помещение. По пути к городу можно попробовать вскрыть пару "Затерянных арсеналов", но двери там как правило закрыты на сложные замки(может быть так что при повторном посещении определенного арсенала его двери будут уже открыты, не знаю с чем это связано) Мастерская перепрошивки Далее на нашем пути мы должны будем встретить место под названием "Мастерская перепрошивки", в котором нас ждёт "сюрприз", около 25-28 Солдаботов, которые признают "Мастером" первого вошедшего в их обитель скитальца и будут следовать за вами всюду, нападая на всё живое под крики "Защищать мастера!" Не советую ходить с ними в дружественные вам города, потому как их агрессивность к окружающим может сослужить вам плохую службу. Но их можно грамотно использовать в зачистке "Мастерских" со скелетами, Солдаботы сделают всю работу за вас, вам же останется только собрать лут, предварительно разоружив и забрав ремкомплекты со всех населяющих это место скелетов.(Мощи Солдаботов может не хватить на все Мастерские, но большую часть они зачистить способны) Чёрная пустыня В городе нам необходимо купить любой домик и поставить там пару сундуков. Продать весь собранный лут(железные листы и электродетали можно скинуть в сундуки дома, пригодится). Купить на вырученные каты "Руку вора", на замену нашей старой руке, качество может быть от "Особого" до "Мастерского" в зависимости от ассортимента торговца и ваших средств. Нанять в местном баре Мрачного Нила, (пускай этот ржавый дединсайд присматривает за домом и страхует вас в случае чего) Освободив рюкзак и с новенькой рукой мы можем начинать расчистку местных Мастерских и арсеналов с новой силой. И конечно же мы продолжаем качать персонажа, в Мастерских полно сломанных скелетов, они довольно сильны и у них есть турель, так что советую выманивать их на открытую местность и не подставляться, если упадете слишком близко к их месту обитания или словите гарпун по куполу могут начаться проблемы.(Местными мех.пауками тоже не брезгуйте, хоть и за драку с ними уже идет не так много опыта, он всё равно есть.) Затерянный арсенал Так же в этой локе можно воспользоваться небольшим "обузом" механики скрытности, существенно прокачав её без особых проблем, но эта часть вам лишь как пример, никого не принуждаю к подобному способу:

在失落军火库区域边缘有许多守卫蜘蛛,它们的行为模式有些奇怪。如果你把它们引出军火库,它们会跟着你走一小段距离,然后就像扎根一样停在原地。之后,如果你开启潜行并稍微远离它们(直到它们的眼睛变成蓝色),在它们的“视野范围”内来回移动,几分钟内就能将潜行等级刷到50-60级。只要足够努力,突破90级后,你会发现角色不再是慢吞吞地爬行,而是会像【回到木叶的佐助】一样在潜行模式中飞速移动。如果把这些家伙引到足够远的地方,再绕到他们周围,悄悄潜行过去,就能轻松潜入军械库。之后我们就可以试着和这些家伙较量一下,毕竟他们实力不弱,除了潜行技巧外,也是锻炼我们技能的绝佳“陪练”。首先,如果你清空了军火库,就赶紧跑到城里卸下资源(重新加载时别忘了在背上加上“增重物”,随便找个附近的尸体就行,尽量让负重达到75%,正如我之前所说,这能最大程度提升力量属性)。猎杀守卫蜘蛛的战术非常简单,在你引诱它们出来之后,它们可能会分散到周围,也可能会站在同一个地方。大家听着,在远处点击他们进行攻击,你们选中的那个敌人就会向你这边过来,等他靠近后再用近战攻击他!这样就能轻松解决掉所有敌人啦。 在完成所有操作后,我们可能还会剩下一个未清理的工坊,以及散落在各个地方的许多未打开的保险箱和箱子。如果之前的工坊是用士兵清理的,那么位于这个地方的第三个工坊完全可以手动清理。

断裂的骷髅不会像蜘蛛那样对您的攻击做出反应,必须用其他方法引诱它们。直接闯入它们的领地(甚至可以在其他骷髅赶到之前“砍倒”一个),然后撤退,确保已架设的鱼叉无法射中您,之后再解决这群骷髅。即使你倒下了,也要继续站起来反击,直到把他们全部打倒。如果情况实在不妙,就试着跑开,稍微恢复一下。不过我没耍什么特别的花样也成功了,现阶段敌人应该会像小可怜一样被你的攻击打倒。我们在这个区域的最后一个任务是搜刮所有上锁的宝箱,这时候只能靠一点运气(或者说坏运气)来打开我们技能允许开启的宝箱了。要打开工坊中的所有宝箱,你需要大约34点破解点数,这样你就可以正好提升技能,让其他所有宝箱都能轻松打开。万不得已时,可以使用前面提到的撬棍。 -第三阶段-"真正的力量" 那么,在我们完成了所有亡者之地的虚空任务后,我们的属性大致如下: 力量 ~ 60点。这取决于你在“负重下的沉闷行走”上花费了多少时间 耐力(强度)约85点(取决于你所受的伤害次数) 敏捷约60点 战斗技能约60点,与敏捷类似,因为在战斗中它们是同步提升的 闪避约65点 隐蔽约60+点 破解约40+点 机器人技术约90+点 通过卖掉我们所有的杂物,口袋里大约有300吨货币,我们的状态大致如下:

那么你觉得我们下一步该怎么做呢? 一步步朝着灰烬之地前进……复仇冒险:斯托巴 响亮的黑暗这就是我们通往力量的下一步,开始吧: 首先,把所有有用的杂物都装进我们的背包(确保背包有足够空间装下满满一背包的东西),同时把尼尔的背包也塞满,这样就能多带些东西。把黑暗小子扛在肩上,向这里的骷髅们挥爪告别,然后出发。携带重载物品移动时需小心,此时你对【铁蜘蛛】等敌人非常脆弱。 我们行程的第一站将是灰沙荒地的路站。 进入酒吧,把尼尔放到吧台上(可以立即给他买一个木制背包,方便携带建材),同时你可以花费50代币加入【技术猎人】,如果你还没在【世界边缘】这么做的话。购买一座破损的塔并开始修复,在附近的五金店采购资源(那里的资源应该足够完成全部重建)。如果你之前像我一样把焦土派去了擅自占地的地方,那么就在这座塔里安装科学站(再加上箱子和照明设备以方便工作),然后让我们的尼尔投入其中,继续我们的研究。我们手头所有的书籍资源,加上从【死地】工坊收集到的那些,全部都派上用场。彻底清空后,我们就可以继续前进了。复仇

《剑士》中最炎热的沙漠以能把倒霉的旅行者脚底板烤焦而闻名。但我们的目标位于该区域的左侧,靠近主要道路的交叉路口,离科技猎人废弃的驿站不远。【残酷之塔】

这是我们踏上力量之路的首次考验,我们必须击败那两个在此地对同类进行可疑实验的骷髅。这个地方的囚徒群应该不会给我们带来什么麻烦,我们要逐步将它们从塔中引诱出来,分批消灭,为与主要敌人的战斗清理场地。无论如何,都有可能出现庞和假哭者两兄弟一起出来查看是谁来拜访他们的情况(战斗时可以听到他们关于此事的有趣对话)。以你目前的技能,应该能与整群敌人正面抗衡,即使在最终战斗前没能清理完实验室也没关系。如果你倒下了,没人会碰你,所以可以放心地修复伤势后继续战斗。根据观察,庞比他的同伴弱很多(可能和他的武器类型有关),因为虚假尖叫者很擅长使用他的梅托长柄斧,可能会让你在他最终倒下前费一番功夫。(遗憾的是,根据经验,与他们战斗不会带来明显的技能提升) 接下来你可以在实验室里四处寻找古代科学书籍、AI核心和CPU来出售。解救阿努并将她的折磨者关进牢房,让他们知道厉害(也可以戏弄他们,把他们放在旁边的治疗床上让其恢复,要是逃跑了就打一顿再扔回治疗床,但这样做没什么特别的好处)。好了,收集所有战利品,背起阿努同行,然后暂时返回灰沙驿站,把重要资源用于研究,并让阿努留下来看守。我们的科学家尼尔(不要忘记升级科学站以研究新技术)。斯托布冒险:我们穿过山脉,途中可能会遇到黑沼泽的秘密毒品农场,这是在整个地区贩卖大麻的沼泽帮派之一,我们与此事无关。在三座大山相邻之处,我们会遇到名为【跳跃】的城镇。这里是反抗奴隶制的基地,如果认同他们的世界观,我们可以顺道拜访【铁腕杰斯特】并加入他们的兄弟会。旅途中,我们很可能会遇到“爬行者鼠”群,我建议不要错过与它们的战斗,现在任何经验来源对我们都很重要。响亮的黑暗 穿过狙击手山谷后,我们将进入响亮的黑暗之地。如果向铁拳询问前往灰烬之地的路,他会提到这个地方,并警告我们无论如何都不要进入那个周围燃着无数火炬的地方。这个地方就是皮革之家,一个既恐怖又滑稽的地点。这里挤满了疯狂的骷髅,它们披着人皮,还念叨着自己是“人类”。在皮肤之家,我们会遇到这群乌合之众的头目——萨万塔。他(这算是个独特的梗)是个真正的人类。我们可以向他询问他们的宗教:他会胡扯一通,说什么来自灰烬之地的灰烬“污染”了他们的身体,还说人类的乐趣是骷髅无法享受的,然后拼命拉拢你加入他们的教派。我们可以选择同意,也可以等所有的骷髅都出来后,关上建筑物的门,用铁拳猛击这个狂热分子的脑袋,然后把他送到著名的“剥皮屋”,听着这个疯狂的皮囊发出尖叫。(他的背包里会有剥皮屋的配方和梅东野太)

这一行动之后,主要的问题仍然是两人一起离开这个地方。第一条路线:我们可以直接在这栋建筑的一楼开战(当我们剥下萨万塔的皮时,他的宝座很可能已经被某个特别嚣张的骷髅占据了),这种情况下我们会很艰难,因为战斗的噪音会引来皮革之家街道上的所有敌人,但我们的优势在于狭窄的空间,敌人无法从四面八方包围我们(不过没人会让你不会给的)以及在建筑物内的近战战斗加成。 实用提示:处于“装死”状态时,你可以按下隐蔽按钮,你的角色会在不被周围人注意的情况下开始治疗伤口,这在敌人击败你后没有离开,而是站在你旁边不让你起身的情况下可能会有所帮助。(不知为何时灵时不灵,但机制很有趣) 第二种方法:在潜行模式下直接离开这个地方,然后开始攻击地图上的单个骷髅怪群体。 我推荐第一种方法,因为他们的基地里有【重生石】,万一遇到危险,你可以轻松地在潜行模式下溜到那里,将生命值恢复到之前的状态。如果被打倒且没有机会站起来而不冒额外受伤的风险,可以先等待“皮脸”们离开去忙自己的事,然后再站起来,恢复后爬向最近的治疗床(如果潜行技能足够高,他们不会发现我们)。 这样我们就可以继续打倒那些皮骨骷髅,倒下后,潜行爬向治疗床,然后继续战斗。(当你倒下且角色开始“装死”后,如果敌人没有发现你,你可以在隐蔽模式下苏醒并保持“静静躺着”的状态,然后可以匍匐移动到安全地点或医疗床)-第四阶段-“终局” 从皮肤总部逃脱并沿着区域前进后,我们会发现该区域的“卡巴莱”已经占领了南部蜂巢,他们是相当强大的敌人,实力与皮肤组织不相上下。兄弟们,咱们上,把他们都干掉,但要小心,别掉进【碎甲陷阱】里,不然会丢装备(咱们的高破解技能能帮你快速脱身)。另外,在地图上移动时,你们可能会遇到【狙击机器人】、【腐蚀者】以及其他杂兵。不过这样反而更有意思,因为他们会互相打起来,分散注意力,这样同时对付咱们的敌人就不会那么多了。经过两三天在《剑士》中辛苦“刷”螳螂后,我们获得了以下技能: 力量 ~70点(得花点时间负重跑,比如扛个罐头) 韧性 ~90点 敏捷 ~80点 闪避 ~86点 战斗技能 ~80点 潜行 ~80点 此时在《剑士》中的总游戏天数约为40天。 灰烬之地

С этого момента речь будет идти о игре с такими модами как: StepJoe's Limbs Overhaul + RUS patch - мод добавляющий новые протезы и обновляя старые(Добавляет индивидуальные протезы некотрым уникальным персонажам) Skeleton Modules - добавляет уникальные головные модули и открывает слот шлема у Скелетов. Легионы скелетов шастают здесь большими гарнизонами, наши навыки позволят нам очень долго держаться против их бойцов, если конечно стрелки не достанут нас раньше. За счет большой прочности самих скелетов и не шибко большого урона от наших ударов наш бой будет долгим и довольно качественным в плане опыта навыков. На этом этапе мы можем начать чувствовать главную проблему Боевых искусств - невозможность нормально бить в толпе противника, из за постоянных анимаций уворота. Что ж, это можно частично поправить модом Martial Arts Fast Dodger на ускоренную анимацию уклонения, безоружный бой без этого мода я вообще не могу себе представить. Начинаем пробовать свои силы на Пепельном куполе I, осторожно выманивая оттуда безголовых. Старший по Агропрому может быть нам пока не по зубам, но самое главное избавится от его пешек. Возможно придется пару раз сбегать в Штаб Кожи для регена, или же продолжать завязывать бой с бродячими отрядами, но главная наша цель здесь это уникальные Скелеты в каждом из уцелевших Куполов. После зачистки Первого и Второго Куполов вам уже будет некуда складывать лут(Большая проблема соло прохождений) Рекомендую использовать 3x Stacking & Storage Combined - небольшой мод для комфортной одиночной игры, стакает многие ресурсы в вашем инвентара до 3х. Придется вернуться на нашу базу на Путевой станции, но естественно мы не будем тратить столько времени впустую. Надеваем на себя любую ржавую самурайскую броню, накидываем в рюкзак все самое ценное и тяжелое, забиваем инвентарь и кидаем в него же рюкзак, хватаем на спину любой мусор, который недавно был нашим противником и набрав хотя бы 70% перегруза отправляемся в путь. Старайтесь распределить всё так чтобы вам было удобно быстро скинуть весь вес в случае нападения, хотя вам все равно придется скидывать с себя и латы, потому что ни дают бешеные дебафы в Боевым искусствам. *Прим. Кстати говоря Ядра генератора является самым топовым предметом для прокачки силы) как написано в описании "Весит тонну"...на самом деле 60 кг, которые при большом количестве Ядер дают такой перегруз, от которого сломается любая спина, именно это нам и нужно. Найти их обычно можно во всяких лабах, но это так, на будущее. Итак, мы уничтожили две цели из 5, на нашем счету Старший по Агропрому и Носорог Следующий наш противник дожидается нас в Пепельном куполе III. Генерал Джан и его Гидравлические рыцари. С ним будет посложнее, всё таки это бывший военачальник Второй империи. Понадобится несколько попыток, вас каждый раз будут уносить на улицу где можно будет без проблем отремонтировать повреждения и сразу же продолжить бой. После победы мы получим его Мейто катану без цубы и сет особых доспехов древнего самурая.(И пожалуй самые лучшие протезы рук для рукопашника) Начиная с Пепельного купола IV мы не сможем так просто победить находящихся там скелетов, дело в то что это Полиция Второй Империи и вооружена она дробящим оружием, которое выбивает наши части тело в 0, без возможности быстрого восстановления. Для победы нам понадобится ещё раз заглянуть в Штаб Кожи и самостоятельно воспользоваться Шелушильней, лишив себя оставшихся конечностей. *Здесь очень поможет то что одна рука у вас уже имеет способность отсоединяться в любой момент. У вас должна быть в инвентаре вторая рука и обе ноги на замену. скиньте на землю рюкзак, оставив в инвентаре только руку и ремкомплекты, снимите вашу руку и зайдя в Шелушильню сразу же отоприте замок, после чего ждите когда хп конечностей опустится до нужного значения в -200 единиц, после чего они оторвутся(на -150 процентах советую выйти из Шелушильни и одеть вашу руку, чтобы залечить остальные части вашего тела, после чего можете заходить обратно и повторно взломать замок, потом отцепить вашу руку и ждать окончательного уничтожения остальных конечностей. Готово, цепляйте ваши новые конечности, регеньте протечку масла и под конец можно полежать в ремкровати до полного исцеления. Теперь мы готовы к бою с последними двумя противниками, и первым будет Генерал Хат-12 и его полиция. После Победы на Хат-12 и боем с Кат Лоном нам предстоит решить еще пару задач, основная из которых это "как забраться в Зловещее место, резиденцию Изгнанников ВИ. Трон нашего приятеля находится на самой вершине горы и имеет крайне сложный подход,

在【灰烬穹顶遗迹】左侧有一处可以攀爬的地方,当你看到自己的角色标记处于由古老灾难形成的“奇怪圆圈”内时,就说明走对路了。从那里可以进入【卡特·洛恩教派】所在的破损穹顶,其正后方就是放置他【王座】的穹顶。

最终之战凯特·隆拥有真正惊人的速度和力量(尤其是考虑到我正在游玩的模组)。要击败他,即使装备了击败前几个对手获得的顶级义体,也需要多次尝试。他的“梅托·落日”能瞬间摧毁你身体的任何部位,而且很难找到应对之法。他甚至有一定几率一击秒杀你,战斗前务必存档。不过尽管如此,你的角色完全有能力关闭它,这只需要一点运气和几次尝试。(记得之后从穹顶的上层以及其他地方收集战利品,这些地方存放着无数的宝藏) 卡特·隆有两个弱点,分别是他的腹部(武士盔甲对该部位的保护较差)和头部。 祝你们游戏顺利,钢铁兄弟!《剑士》精美实用模组列表: 1. 精彩动画模组 - 酷炫的武术动画 2. 动态世界(俄文版) - 出色的模组,可增强《剑士》的开放世界(现在您的行为将产生更多后果) 3. 压缩纹理项目 - 压缩纹理且不损失画质的模组,对优化非常重要 4. KPM:性能粒子 - 另一个重要的优化模组

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

新手快速入门指南2.0

如果你喜欢我的第一份攻略,那你一定会爱上这份续作!在本攻略中,我们将以神圣国度男性公民的身份开始,通过快速获取大量金钱和其他资源,轻松且极其迅速地度过游戏初期。…

2026-02-18 10:000赞 · 0评论

《剑士》中嘲讽机制的运作方式(SCARaw指南)

嘲讽是许多角色扮演游戏中的经典机制,在《剑士》中,嘲讽并非法术或呐喊,而是一种光环效果。本文将解释其运作方式以及使用方法。

2026-02-18 10:000赞 · 0评论

《城市:天际线》游戏限制

这是一篇关于《城市:天际线》限制的指南。存在哪些限制?如何识别这些限制?达到限制时会发生什么?以及可以采取哪些措施来防止或规避这些限制? 历史背景: 《城市:天…

2026-02-18 07:000赞 · 0评论

《重力迷宫》

游戏攻略及成就获取 攻略 《重力迷宫》是一款平台跳跃游戏。其独特的世界由撕碎的纸片构成。游戏主角是一个纸质小人,能够奔跑、跳跃并旋转周围的环境。

2026-03-31 07:000赞 · 0评论

《植物大战僵尸:花园战争2》成就100%

【最佳成就指南】 【指南更新】

2026-02-15 10:000赞 · 0评论

战锤40000:行商浪人实用资料集

我们创作的所有实用资料合集,可能会在您的游戏过程中派上用场! 简介 本指南包含了对玩家有用的各类谷歌表格资料。每张表格几乎都会随游戏同步更新,内容均为指南作者亲…

2026-02-19 10:000赞 · 0评论

《剑士》优化及实用模组

我可以快速帮你优化游戏,使其在从高性能到低配置的电脑和笔记本上都能流畅运行,还会提供一些实用的模组和建议。 必须拥有的模组! 这个模组可以在不损失画质的情况下压…

2026-02-18 10:000赞 · 0评论

《绯夜传奇 复刻版》「六郎‧岚月」角色预告

2026-01-25 04:008赞 · 0评论

兵种 锐评火柴人你瞅啥里面的兵种

-

2026-01-17 06:020赞 · 0评论

精灵乐章ol 精灵乐章ol打怪厉害职业 精灵盛典职业选择技巧 已推荐

职业选择有什么技巧?还不清楚的小伙伴看过来,这里小编为大家带来精灵盛典职业选择推荐的详细介绍!有兴趣的小伙伴不要错过喔! 精灵盛典职业选择推荐

2025-11-04 04:310赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • Kenshi-视频介绍
  • Kenshi-视频介绍
  • 《剑士》实用模组 — Полазив по руководствам я обнаружил, что нет ни одного руководства на моды для и…
  • 新玩家与基地建设指南(最新版) — First part of this guide provides an updated Roadmap and Beginner Guide for new …
  • 《剑士》指南 — This is my second Steam guide, aiming to help with a feeling of helplessness Ken…
  • 最佳技能升级 — 在本指南中,我详细且清晰地解释了如何获取各种技能。它不需要任何游戏知识,所以可能不适合纯新手,但对其他人来说,将有助于轻松打造终极死亡机器。 引言 尊敬的读者,…
  • 【剑士】实用按键 — 实用按键 通用控制元素 "1 2 3 4 5 6 7 8 9 0" 选择对应编号的角色。按1选择第一个角色,按2选择第二个,以此类推。双击按键可将镜头聚焦到角色…
  • 新手快速入门指南1.0 — 我将详细说明如何从零开始,快速组建一支新兵小队,并为你指引几个优质武器、 armor(盔甲)和战利品的获取来源,帮助你凭借金钱和装备开启冒险。 1) 介绍
  • 如何获得酷炫的剑 — 你必须找到一把酷炫的剑,这就是酷炫的定义 ------------->
  • 如何离开《剑士》- 终极指南 — 欢迎来到《剑士》的终极戒游指南。 步骤1:戒不掉。 步骤2:接受现实。