
Стараюсь следить за новостями и поддерживать свое второе руководство с переводом новостей и патчей(ссылка ниже). Мой канал на youtube: SurrounDead - Ночной кошмар https://www.youtube.com/playlist?list=PLi8YcP71VaFA2xZE6XhK2i5RJ3pF7eJqo Играл в режиме Nightmare (v 1.3.8)- изучал игру. После патча 1.4.0 играю-смотрю изменения. Вышел патч 1.4.0 Из-за большого количеством изменений - часть информации в данном руководстве перестала быть актуальной. Выкладываю, по мере возможностей, переводы патчей и хотфиксов на русский:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2999550814 Разделы: - Набор полезных советов - Боевая система - Load / Save - Инвентарь - Рыбалка - Машины - Освещение - Осторожно! Баг со спавном машин (был в версии 1.3.8) - Настройка лута - Карта Набор полезных советов (актуально для v1.4.4d ABYSS): Спальный мешок и кровати являются точками респа, в какой последний выбрали пункт "Set Spawn Point" - там и возродитесь. После 19:30 - можно поспать до утра. Часы - "J", внизу вкладки "INFO". Переключить вид от первого/третьего лица - "T" По инструментам и добыче: - дерево - пожарный топор, но лучше* охотничий топорик - рубим любое стоячее дерево, потом новое вырастет; - металл - кувалда, но лучше* монтировка - шмонаем ржавые машины с дымом из-под капота(всегда в одном месте) после сбора пропадает дым, возобновляется со временем ; - камень - кирка, но лучше* ледоруб - долбить камни( высотой с игрока, с пятнами мха и примесей) - появиться вновь. * лучше тем что тратит меньше выносливости и быстрей удар. Чем выше ваш уровень персонажа, тем более ценный лут падает. При смерти теряется опыт. С версии 1.4.1 есть настройка по усилению мобов с ростом уровня персонажа. Подробнее читайте в описании патча 1.4.1 или в моём переводе его на русский, ссылка на перевод патчей в основном разделе данного руководства. Взлом: - пожарные ящики - не требуют ничего для взлома; - сейфы, двери - нужны изученный скилл взлома и отмычки, тратятся при неудачах(должны лежать где-нибудь в инвентаре, можно во вложенных сумках); - оружейные шкафы - нужны пассатижи или болторез (должны лежать где-нибудь в инвентаре, можно во вложенных сумках). За взлом дают опыт: 100*УР. (при х1 коэффициенте опыта, общий коэффициент можно изменить в настройках). !!!!! Неудача при вскрытии издаёт сильный шум - сбегаются окрестные мобы !!!!! Колодец: - ещё не перепроверил. В версии 1.3.8с нет возможности наполнять бутылки водой(введено в версии 1.4..., из открытых водоёмов вода набирается грязная - прокипятить на костре ), поэтому рекомендую носить/возить в багажнике с собой колодец. При установке на грунт колодец начнёт заполняться водой по 0.25 ед. за ... сек. Пить можно 1 и более ед. воды. Сейчас одной единицы хватает напиться полостью. Во время дождя ( снега - не проверял ) колодец наполняется на любой поверхности, если он не под крышей )). Блокировка появления зомби: некоторые строительные элементы: все виды стен (кроме деревянного щита), двери/ ворота, верстаки и костры - если в описании предмета: "BLOCKS SPAWNS". НЕ блокирует - появление собак, волков, медведей, бандитов зомби не появляются в зоне блокировки, но могут в неё зайти, если появились рядом с ней НЕ блокируется - возможность облутать кучи мусора БЛОКИРУЕТСЯ - открытие сейфов, оружейных шкафов. (запертых дверей - не проверял). Если убрать все предметы "BLOCKS SPAWNS", то сразу можно будет открывать запертое, зомби появятся по таймеру появления. На сложности Nigntmare - убежать от зомби вам не хватит ни скорости ни выносливости - принимайте бой !!! Бродячие торговцы - можно встретить как в "поле" так и в лагере. Продают свой товар(чаще всего легендарные вещи) за кредиты - серые квадратики, которые или сами продают за 1000$ или получить при вскрытии сейфов, как лут с мобов ни разу не встречал. Не ходите по колючей проволоке, это вредно для здоровья )) Для легендарного (жёлтого) оружия есть жёлтые патронники, но можно использовать магазины от их не легендарных аналогов.( спасибо ✠ KillHunter ✠ за информацию) DEBUG MENU - Техническое меню. 1. необходимо включить в настройках: gameplay->debug menu enable [V] 2. назначить горячую клавишу(по умолчанию её нет) в настройках управления (последняя в списке). Боевая система: Актуально для 1.4.0 1. Достать оружие: 1,2 - основные оружия, 3 пистолет/обрез, 4 - рукопашное оружие. Оружие достаётся/заменяется с анимацией и требует времени !!! Готовьтесь к бою заранее. Чем больше оружие - тем медленнее с ним бег. 2. Зажать и удерживать ПКМ(по умолчанию), нажимать только после анимации извлечения оружия !!! В настройках можно изменить(соответствующее оружие взято в руку): - переход в боевой режим для огнестрела - удерживать ПКМ(по умолчанию) или "ПКМ для входа/ повторное ПКМ для выхода" - переход в боевой режим для холодного оружия- удерживать ПКМ(по умолчанию) или "ПКМ для входа/ повторное ПКМ для выхода" - без перехода в боевой режим для холодного оружия - ЛКМ для удара. 3. Удар/выстрел - ЛКМ (не забываем удерживать ПКМ(по умолчанию) !!!!) Рукопашный удар тратит выносливость!!! Оружие с быстрым ударом и малой затратой выносливости мне показалось эффективнее - сбивают удары зомби. 4. Прицеливание - СКМ (колесо). В настройках можно изменить: активация прицела сразу Да/Нет. 5. Перезарядка - "R" , держать ПКМ не надо. На сегодня 28.04.2023 - оружие заряжается по разному - не автоматическое оружие (винтовки / дробовики / револьвер) заряжает сам персонаж по нажатию "R"(патроны должны лежать в основном инвентаре, не во вложенных сумках), а вот автоматы - нажатие "R" меняет на заряженный магазин из инвентаря, а магазины надо заряжать самому в инвентаре перетаскиванием патронов. Магазин в пистолете/автомате зарядить нельзя сначала надо достать магазин из оружия. 6. Переключить автоматический / полуавтоматический режимы стрельбы - "Х". (только для автоматического оружия) 7. Убрать оружие - " " или "1,2,3,4" соответственно. Load / Save Меню сохранения:

1. 若要创建新存档,请在“Create a new Save Slot...”输入框中输入新存档槽的名称。 2. 若要选择加载存档槽或现有存档槽,需选中所需存档槽并点击“Set Current Save”按钮,选中的存档槽会显示“[Current Save]”字样,同时会退出菜单。 3. 除第1点情况外,加载/保存操作会在标记为“[Current Save]”的存档槽中进行。 背包: 适用于1.4版本。【背包】打开:按“Tab”“i”或“f”(打开物品时)。 背包标签页: - 【装备】– 装备; - 【制作】– 无需工作台“徒手”制作物品,材料需在主背包中(即不可在嵌套背包内,【工具箱】除外(并非总是)),且主背包需有足够空间存放制作出的物品; - 【战利品】– 物品内容(箱子、帐篷等)。- CIVINITY – 地面上的物品; - INVENTORY – 物品栏:口袋、容器和背包。 在1.4.0版本更新中,部分外套和裤子新增了口袋(物品描述中已注明)。 物品栏操作方式: - 移动物品 - 按住鼠标左键拖动。 - 物品只能移至空槽位!例外情况:堆叠物品、弹匣装弹以及在武器对应槽位空闲时安装模块。- 物品旋转:按住鼠标左键时按【R】键。 - 快速在战利品栏和物品栏之间移动:【Left_Ctrl+鼠标左键】,在其他标签页中无效。对于部分物品,此操作可将其移动到特殊容器(工具箱、午餐盒等)。 右键点击物品会调出上下文菜单: - 检视:查看物品描述,对于武器,可进入模块和弹匣界面; - 打开:开启背包、袋子、容器等。- 使用:食用食物、饮用水分等; - 放置:放置物品,如搭建帐篷、安装灯具等; - 卸载:从弹匣中取出子弹(弹匣需在【物品栏】中); - 丢弃:将物品扔到地上。 钓鱼
Сама рыбалка не даёт опыта и требует много времени, но опыт идёт при крафте еды. Так что: удочка + костёр + колодец (или наполняемая водой бутылка) + ТЕРПЕНИЕ = есть есть, есть пить + капает опыт за готовку + деньги с продажи. Машины 24.03.2024 версия 1.4.6с Обслуживание машины: Снять машину с препятствия:- сидя в машине нажать - "K"; - сидя в машине сохранитесь и перезайдите в игру; - попробуйте потолкать машину )). Осторожно! Баг со спавном машин. (был в версии 1.3.8) В игре есть проблема - при определённых игровых настройках при каждом "Save / Load" - на точках появления машин будут появляться новые машины В ДОПОЛНЕНИЕ к уже имеющимся. Это будет нагружать игру и приведёт к лагам !!!!!!! В меню самой игры(при создании новой игры пункты могут быть в других местах меню): Settings - Gameplay - EXPEREMENTAL VEHICLE SPAWN CHECK? - ВКЛ. появление машин? Settings - Gameplay - Reset Vehicles? - удалить или перезапустить машины в игре (точно не знаю как работает, но как я понял это костыль по решению данной проблемы с большим количеством машин.) Settings - Difficulty - NO VEHICLES SPAWNS IN NEW SAVE? - отключить появление машин при каждом "Save / Load". Может я где-то ошибаюсь, не экспериментировал. При создании своей игры использовал: - EXPEREMENTAL VEHICLE SPAWN CHECK? - вкл. - NO VEHICLES SPAWNS IN NEW SAVE? - выкл. После появления в игре: - Difficulty - NO VEHICLES SPAWNS IN NEW SAVE? - включил. В результате машины в игре есть, но только по одной на точку респа (точки респа статичны). Освещение: Актуально для 1.4.0 - Персональные фонарики: гражданский и военный - спец. слот в инвентаре, вкл/выкл, для использования требуется батарейка - "L" - при перезагрузке игры выключаются; - Кемпинговая лампа - установить, вкл/выкл "F" - светят пока не выключишь, даже при перезагрузке игры, можно снять и убрать обратно в инвентарь; - Настенный плафон, потолочный плафон, потолочная лампа, стойка с прожекторами, настольная лампа - установить, светят ТОЛЬКО пока рядом РАБОТАЕТ генератор, можно снять и убрать обратно в инвентарь; - Костёр и костёр с перекладиной - установить, горят постоянно, можно снять и убрать обратно в инвентарь; - Фары автомобилей - сесть в машину , вкл/выкл - "L" - при перезагрузке игры выключаются; - Зелёная неоновая трубка - поместить в спец слот инвентаря, бросок "G" - светит ~ 4 мин.; - Коктейль молотов - поместить в спец слот инвентаря, ,бросок "G" - поджигает место попадания, горит ~ 20 сек., света даёт мало, вредит персонажу, огонь не распространяется; - Шлем спец.операций с ПНВ - шлем с прибором ночного видения - экипировать, вкл/выкл "N" - при перезагрузке игры выключаются. В 1.4... патче введены батарейки. - Неоновый кактус - установить, светится , но практически не освещает. Настройка лута: Актуально для 1.4.1 (30.0.2023) Данные настройки можно изменить в любой момент игры, если при создании игры не выбрана блокировка изменения настроек. Заходим в игре: Settings(Настройки) - Difficulty(Сложность) Выбираем: LOOT / ENVIRONMENT (Лут / Окружение) LOOT DISABLE BACKPSCK IN BACKPACK?(Restart recommended) - Отключить рюкзак в рюкзаке(т.е. отключение "матрёшки" из рюкзаков) (требуется перезагрузка) - [V] (Да), [ ] (Нет) CONTAINER REFILL ENABLED - Обновлять лут в контейнерах каждые 30 минут игры - [V] (Да), [ ] (Нет) CONTAINER REFILL TIMER (MINUTES) - Время обновления лута в контейнерах(в минутах), по умолчанию 30мин.По моим ощущениям(точно не проверял) отчёт идёт от начала сессии, т.е. вы можете в 29:55 собрать лут из контейнера(мешка, шкафа, ящика и т.д.), а через 5 сек он ужу обновиться. RARITY (Редкость выпадания лута) GENERAL ITEMS RARITY - Обычные предметы MELEE WEAPONS RARITY - Оружие ближнего боя RANGED WEAPONS RARITY - Оружие дальнего боя FOOD & DRINK RARITY - Еда и напитки MEDICAL LOOT RARITY - Лекарства CRAFING ITEMS RARITY - Материалы для изготовления EQUIPMENT LOOT RARITY - Снаряжение ATTACHMENTS RARITY - Оснастка, навесное оборудование AMMO RARITY - Боеприпасы KEYCARDS RARITY - Ключ-карты Для каждой категории можем установить шанс выпадания: - None (Not Recommended) - Нет (Не рекомендуется) - Insanely Rare - Безумно редкий - Extremely Rare - Крайне редкий - Rare - Редкий - Normal - Обычный - Cоmmon - Общедоступный - Abundant - Обильный - Everywhere - Везде - 2.5 (доступно не во всех категориях) - везде и "помногу" Карта

2023年6月13日 版本1.3.8 标识说明: - 蓝色菱形:保险箱 - 红色菱形:武器柜 - 白色菱形:保险箱和武器柜 - 蓝色圆形:流浪商人 - 菱形中的旗帜:随机事件【坠毁的直升机】,有僵尸守卫 标记位置并非完全精确。 我尚未探索所有区域。
2026-02-18 22:00:35 发布在
SurrounDead
说点好听的...
收藏
0
0
