Project Kathun 全局模组指南

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Kenshi
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你好,朋友。我觉得,我们这个精彩的世界肯定缺少一篇关于《剑士》的优秀模组的俄语文章,这个模组能把《剑士》变成《星球大战》宇宙的一部分。我计划将这篇简短的介绍/安装指南(目前这篇文章就是如此)逐步扩展成一份关于《剑士》最受欢迎模组之一的完整指南。 第一幕——这到底是个什么“怪物”?Project Kathun是一个大型模组,它将游戏的核心元素替换为《星球大战》宇宙中具有真实感的武器、派系、技能、小型团体和背景故事。

还有什么能比一群纳瓦霍人在斯昆用光剑大开杀戒更酷的呢? 这款模组的吸引人之处在于: 1. 光剑拥有专门为其重新设计的战斗技能和动画(即普通光剑使用一种技能,光剑使用另一种技能,而双持光剑则使用第三种技能) 2. 种类繁多的武器库——从振动刀、振动斧、振动镐到各种形状和尺寸的爆能枪。 3.这里充满了多样性,当地的生物种类也十分丰富——我们有可玩种族(蒙卡拉马里人、提列克人、扎布拉克人、杜罗人、B1、B2战斗机器人以及著名的HK-47的同类),还有一些可以作为宠物购买的“生物”(搬运机器人、礼仪机器人、小机器人、兰克兽)

吃饱就睡同样值得一提的是本地的游戏设定,现在充满了对《星球大战》原作(也被称为【扩展宇宙】【旧正史】或【传说】)的致敬,但其内容与原版游戏并无太大差异。我可以一直夸赞这部作品,直到帕尔帕廷二次复活,但或许更有用的是指出如果你想玩这款作品将会遇到的一些细节。第一个问题是,该模组没有俄语本地化。我非常希望这一点能得到修复。 第二章 - 如何抓住这个“野兽”而不弄坏游戏? 首先我要说明,我们感兴趣的是带有“Reworked”副标题的版本。 我们之所以对它感兴趣,是因为它本质上是与原版《星球大战:旧共和国武士》兼容的“RecruitPrisoners”模组,该模组随着时间的推移已发展成为一个全局补丁。(这也是我目前不碰“Clone Wars Era Conversion”版本的主要原因。)下次等我亲自体验后再聊她吧。 另外说明一下,现在我们安装的是纯净版Kathun,不包含任何额外模组。关于模组,我之后会专门用一个“章节”来介绍。 我们现在的操作步骤如下: 1. 订阅Project Kathun Reworked及其依赖模组(这些模组在Reworked页面上有标注,相信你们不会遗漏)。 2. 安装RE_Kenshi。除了模组页面描述的功能外,我们还需要它来确保游戏声音的正确播放(光剑的嗡嗡声、原力技能、爆能枪射击以及背景音乐)。 3. 在《剑士》启动器的模组列表中找到并启用以下文件:UnknownRegionsAdventures、ComDroid、RecruitPrisonerSW、DodgeStrafe。它们必须按此顺序从上到下排列。

最终我们得到了所谓的【基地】,它已经足以支撑在这款融合了《剑士》与《星球大战》奇特风格的游戏中展开一场充满氛围的冒险。 不过我们都知道,《剑士》的模组永远不嫌多。我已经能感觉到你们的双手正蠢蠢欲动地想在工坊里寻找那些诱人的附加模组。但我要提醒大家——与Kathun兼容的模组列表中充满了各种相当奇怪的作品,比如阿索卡·塔诺的皮肤却带着托格鲁塔男性角色破损的纹理……请允许我冒昧列举一些不含奇怪内容的优秀附加模组。 《第三章——如何装饰这头野兽?》 以下是我为《Project Kathun》推荐的一些不错的补充内容: 【死星模组】——夜空中现在悬挂着一座令人生畏的战斗空间站。【兰克族背包】——这是一个实用的补充内容,让兰克族不仅作为战斗伙伴,还具有实际用途。 【原力敏感者补丁】——在选择角色时添加带有“原力敏感者”标记的子种族,这些子种族在光剑技能升级方面拥有额外加成。《星球大战:机器人》兼容性补丁:修复由独立模组添加的机器人动画问题,涉及机器人包括K-2SO、IG-88、HK-47及其同类、B1战斗机器人(含尖叫型B1)。 《星球大战:载具扩展》趣味模组:为游戏添加多种载具,从陆行艇到“千年隼”的同类机型均有涵盖。所有载具也会被游戏内商人及其他角色使用。唯一的问题在于这种独特的装备购买机制,我花了些时间才弄明白(而且现在又忘得一干二净,等想起来再补充说明吧)。 瑞文——这位戴着曼达洛面具的神秘人物无需过多介绍。这位传奇角色来自同样传奇的《星球大战:旧共和国武士》,他可以作为初始角色使用。否则,他就会成为一个强大的对手。星球大战建筑 - 添加了各种风格的星战建筑,从塔图因的小屋到微型银河议会大厦。 如果有什么没包含在内 - 要么是我忘了,要么是有bug,要么是其他原因 :) 欢迎来到 Катун 安装了模组和所有喜欢的附加内容且没有出现任何问题?真不错。 祝你们在这两个心爱的世界的奇妙融合中好运)愿BIP与你同在。