你的基地简易设计方案

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大家好!我在长时间未玩后重返游戏时,遇到了一个问题,就是缺乏设计简单却高效的基地指南。在研究了网上的视频和文章后,我找到了一个新手也能轻松掌握的简单设计。需要说明的是,本指南的作者并不自称为该游戏的专家。大家好,当我在长时间停玩后回归游戏时,遇到了一个问题——没有一份简单却实用的基地设计指南。在研究了网上的视频和文章后,我找到了一个新手也能轻松掌握的简单设计。需要说明的是,本指南的作者并不声称自己是这款游戏的专家。这份指南主要是为那些和作者遇到过相同困难的人创建的。基地概念 基地建造的理念很简单:我们建造11×11大小的房间,算上外墙则为13×13,然后尝试在这些房间内放置所有必需品,并按用途划分房间。在我的计划中,许多房间是合并在一起的,有些建筑还兼具两种不同功能,例如将医院和监狱合并在一起。

房间的布局可以根据您的意愿进行调整,我只是尽量将它们布置得最有效率。您可以自由地按照自己的想法行动。另外,我没有为Biotech和Anomaly这两个扩展包单独设置房间,因为我还没玩到那里。不过这不是问题,因为我们的基地很容易扩展,您随时可以添加额外的房间来适配这些DLC或满足您自己的需求。本指南到此结束,它篇幅不长,旨在展示如何创建一个简单但高效的基地,尽管设计比较基础(我知道很多人不喜欢毫无特色的方块,但即使是方块也能做得相当美观,一切都取决于你!)。下面附上房间示例截图。 基地概念 建造基地的思路很简单:我们建造11×11的房间,算上外墙则为13×13,然后尝试将所有需要的东西都容纳进去,并根据用途划分房间。在我的规划中,许多房间被合并在一起,有些建筑同时具备两种不同的功能,比如将医院和监狱合并。

你可以自行决定房间的布局,我只是尝试尽可能高效地放置它们。你可以自由地按照自己认为合适的方式行动。另外,我没有为“生物技术”和“异常”扩展包单独设置房间,因为我还没接触到它们。不过这不成问题,因为我们的基地很容易扩展,你随时可以为这些DLC或你自己的需求添加更多房间。 教程到此结束,它篇幅不长,旨在向你展示如何创建一个简单但有效的基地,并带有一些设计元素(我知道很多人不喜欢没有特色的方块建筑,但即使是方块也能做得相当美观,一切都在你手中!)。下面附上房间示例的截图。 房间示例 生活房间

仓库

创意工坊

休息室

厨房

医院+监狱

畜棚 | 马厩

教会(Church)

发电机房

杀戮空间 | Killbox

走廊(Corridors)

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