《杀戮尖塔》全成就指南

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Slay the Spire
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本篇指南介绍《杀戮尖塔》全成就解锁方法。本指南为笔者个人制作,如果有遗漏或者错误欢迎联系作者改正。 由于游戏保持持续更新,所以指南中的内容可能会与当前版本不符,笔者会尽量及时修正。 指南引言 游戏总共46个成就。包括14个BOSS成就、4个职业成就、3个难度成就、24个其他成就和1个白金成就。成就分类方式为笔者个人意愿 全成就难度较高,部分成就需要一定的技术与运气,需要几十局的反复练习与尝试 进阶模式可以解锁成就,更新后的每日挑战和种子都无法解锁成就了 游玩MOD无法解锁成就 由于指南单章节篇幅限制,其他成就部分已分成多个章节 目前本指南已基本完成 BOSS成就(14) 该类成就通过击杀对应Boss解锁,现在的游戏版本已经无法通过关底SL来改变下一层出现的Boss了,所以每局游戏的三个Boss都是固定的

守护者 打败守护者。

击败六火亡魂

老大 打败史莱姆老大。 这三个BOSS为第一层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之一: 守护者在攻击形态下承受一定伤害量会转换为防御形态,可以根据这个特点来把握进攻时机。 六火亡魂在开场一次猛攻后会有几个回合的疲软期,重新蓄力六火后会持续给玩家卡组塞入灼伤牌污染卡组,所以不适合消耗战拖回合,速战速决,鸟居和萎靡是优秀的对策。 史莱姆老大在半血会分裂为两个会进一步分裂的中型史莱姆,所以可以控血到半血上一点后,一回合猛攻至低血量,降低分裂后的威胁。

第一勇士 打败第一勇士。

收藏家 打败收藏家。

机械人偶 打败铜制机械人偶。 这三个BOSS为第二层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之一: 第一勇士在半血下会清理一次负面buff并极大提升力量对玩家进行猛攻,留好爆发迅速解决后半条命 收藏家会召唤2个爪牙,输出能力并不是很强,如果能高效率地清理掉1、2个爪牙,会让收藏家有较多回合的非攻击动作供玩家进攻 铜制机械人偶血量不多,但自带一层人工制品且会召唤2只抢牌的爪牙,7、8个回合左右会释放一次高伤害的攻击,释放后会有一回合的晕眩,如果能撑过去基本宣告胜利,否则请迅速击破

乌鸦 打败觉醒者。

击败甜圈和八体。

【时间吞噬者】 打败时间吞噬者。 这三个BOSS为第三层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之一: 觉醒者常规输出不高,但会根据玩家的能力数量提高2倍的力量,并且拥有进攻能力更强的第二条命。 甜圈和八体会交替进攻和释放加力量/叠甲的增益效果,且自带一层人工制品,血量都不高。甜圈释放+3力量的增益效果,如果有长久作战的打算,请优先击杀甜圈。 时间吞噬者在半血下会清理一次负面效果且将血量恢复到半血,如果没有秒杀的能力,过了半血就先等一等吧,同时注意他的12张牌强制回合结束且加力量的能力,比较考验玩家高效用牌的水平,但BOSS本体实力不强。

【红宝石+】使用铁甲战士通关“终局”。

用静默猎手通关【终局】。

蓝宝石+ 用故障机器人通关【终局】。

用铁甲战士、静默猎手和故障机器人通关【终局】。

紫水晶+ 用观者通关【终局】。 11.16补丁新增游戏内容相关,开放第四层【终幕】 首先需要使用三个角色各打通一次51层,点亮三盏灯:

之后在每局游戏中,会遇到一些额外事件,比如特殊精英敌人。

这些精英拥有更强大的能力,击败后可获得一把钥匙。

同时在营火、随机事件等处可以获得另外两把钥匙,左上角会显示三把钥匙的收集情况。带着三把钥匙通过51层,可以打开通往【终幕】的大门。

开启【终幕】,击败该层的首领心脏即可通关【终局】,并欣赏最终结局。

职业成就(4) 红宝石

用铁甲战士打通游戏。绿宝石

用静默猎人打通游戏。蓝宝石

使用故障机器人通关游戏。 紫水晶

用观者打通游戏。 难度成就(3)

进阶0 解锁进阶模式 通关5次或者击败3个最终Boss【觉醒者】【时间吞噬者】【甜圈与八体】各一次后,解锁进阶模式

进阶10 通关进阶模式10。 进阶模式从1开始,每次通关后可以解锁下一个难度的进阶,最高达到进阶难度15,难度逐渐提升。

进阶20 通关进阶模式20。 8月17日补丁更新,开放进阶20 其他成就(24)(上) 该类成就需要达到特定条件解锁,部分成就需要一定的运气,需要玩家反复练习与尝试

瘟疫:在一场战斗中以中毒效果打败3名敌人。初期可以用毒雾来轻松毒死三只虫子的组合,中后期也可以面对任何多名敌人来完成。

耸肩无视 在只剩1点生命的情况下赢得一场战斗。初期找一只小怪慢慢蹭可以轻松完成,贼有虚弱和较多叠甲牌,完成起来会比较方便

【契约】在一场战斗中消耗20张牌。 战士烧牌较多,依靠下面几张牌可以高效完成(坚毅、燃烧契约等同样也可以,效率没有下面的高)

猎人可以通过小刀流来完成,小刀是消耗牌。还可以通过一些会给玩家卡组塞入【晕眩】的敌人来完成,【晕眩】是虚无牌,回合结束也会自动消耗。

肾上腺素:在一个回合中拥有9点能量。 很多牌可以为本回合或下回合提供能量,也有大量提供能量的遗物。不过最容易的方式是通过遗物【冰淇淋】,简单挂机几回合就可以轻松攒到9点以上的能量。

纯净:手牌、抽牌堆、弃牌堆总计牌数小于等于3张。 可以与成就【契约】一同完成,烧足够多的牌达到条件即可。 旧版游戏里,存在第一次打开游戏就会解锁该成就的BUG。(该BUG已在3月23日每周更新中被修复)

完美:不受任何伤害打败一名Boss。 可以与成就【弱者为何要战斗】一同完成,不过本成就相对更简单。萎靡后的六火、成型的贼或盾战都能轻松完成该成就。

【催化剂】在单个敌人身上施加99层或以上中毒。 如成就名所述,活用好“催化剂”这张牌即可,可以辅以“爆发”提高效果。

岿然不动 在战斗中拥有99点或以上格挡值。

铜墙铁壁 在战斗中拥有999格挡。 提高护甲即可,依靠遗物【外卡钳】或者能力牌【壁垒】来减少护甲损耗,然后依靠叠甲卡牌与【巩固】来提升护甲值,推荐面对下面两种敌人时单独完成(这些敌人攻击没有成长性,且特性需要触发才会发动,玩家只要叠甲就毫不影响)

新版爆炸机不再通过击杀触发,因此保留一只钉刺机即可

嗑药 在战斗中拥有50点或以上力量。 依靠提高力量的卡牌和【突破极限】可以迅速提高力量达到50点的要求。 或者在完成上面两个叠甲成就的同时,使用【恶魔形态】或者【观察弱点】来缓慢提升力量。

不出攻击牌赢得一场战斗。 毒贼是该成就最简单的完成方式,或者初期用一张毒雾就能轻松完成。 其他有大量不依靠攻击牌的输出手段,此处不再赘述。 当前版本使用药水【烟雾弹】逃离战斗也可以完成该成就(7月27日更新补丁已修复【烟雾弹】可以完成该成就的bug)。

强大 在战斗中拥有10项或以上强化效果。 一场战斗中使用足够多的能力牌即可,需要10项正面能力,负面增益并不算在内。

无限:在一回合中打出25张牌。 打出25张牌意味着玩家需要充足的过牌与打出手牌的能量,贼的大量0费1费过牌以及日晷、战术大师等恢复能量的手段可以达到自循环的体系,构筑而成的弃牌贼,或者说永动引擎可以用于完成该成就。 此外还有两个常用的方法: 1. 陀螺体系:依靠遗物【不休陀螺】达到无耗过牌的效果,然后卡组构筑为0费或者少量低费后,一张张打出手牌来达到成就条件。

2.无限体系 此处无限体系指使用卡牌【飞身踢】或【足跟勾】,面对负面效果后的敌人达到两张牌交替使用的场面。战士拥有较多烧牌手段压缩牌组,所以前者为更好的方式。此处注意需要面对高血量的敌人来完成,否则25张牌之前就已经击杀了敌人。 笔者通过【飞身踢】完成该成就的录像。

或者通过部分中立牌也能完成,比如【双持】后的【亮剑】同样可以达到该效果

其他还有例如【子弹时间】+6张【刀刃之舞】,【疯狂】后的多过牌之间的配合等方法。笔者通过【疯狂】配合机器人万物流完成该成就的录像。

忍者 在一回合中打出10张小刀。 较简单,凑齐一定数量的小刀遗物与卡牌,加上一点点的运气即可

弱者为何要战斗 在第一回合打败一名Boss。 考验卡组爆发的成就。力量战、毒贼、弃牌贼都是常见的套路。 毒贼可以考虑带几瓶毒药水入场,配合爆发催化剂等牌可以一回合打出极高输出(尸爆术重做,无法用于爆发输出了)。例如双毒药水+爆发+双催化剂可以打出“2*6*3*3*3*3=972”的爆发输出,combo牌都可以替换,倍率足够便可以满足要求。 力量战需要足够的过牌和费用来完成“易伤+提高力量+输出”三件事,带好能量水和过牌水入场是个不错的选择。弃牌贼和陀螺体系基本上成型后就自然可以完成该成就。其他也存在不少能够完成该成就的套路体系,玩家可以自行发掘。

哦!甜甜圈!用狂宴击杀甜圈。 使用【狂宴】击杀三层Boss【甜圈与八体】中的甜圈

有一个不需要特意去完成的成就,可以在平时的攻略过程中附带完成。除了自带狂宴来完成该成就外,还有一种方法是在事件中获得遗物【尼利的宝典】后,在战斗中刷出一张【狂宴】卡牌(可使用存档读档大法)。不过经评论区指正,【尼利的宝典】无法获取【狂宴】卡牌。

快速攀爬者 在20分钟之内打通游戏。 速通成就。相比启动缓慢、较为慢热的贼,战士更加适合完成这个成就。 常见的力量体系、双发旋风斩、交锋战都是速通的好帮手。 多走问号和篝火,避开不必要的战斗,自然可以省去大量的时间。 提供一个打法参考。时间差一点打进20分,但平时可以在普通模式完成,难度会低很多。

极简主义者 以5张或以下的牌组打通游戏。 五牌成就。该成就的难点在于删牌而不是组牌,往往在卡组薄的情况下,卡组质量会自然提高 除去卡组成型后需要新加入的4~5张牌,整局游戏大约需要删去10张左右的牌,大致分为出门1~2张+商店4~5张+事件4~5张,一路多走问号+商店只删牌,运气好即可以完成 多了新Boss遗物【鸟笼】后,该成就完成难度进一步下降 组牌的方式有很多种,无限体系、力量体系、毒贼等都是可行的套路,玩家可以自行开发

谁会需要遗物?以一个遗物打通游戏。 单遗物成就。该成就比较考验玩家的水平,由于没有了遗物的支持,玩家对于卡组的依赖大大提高。 战士初始遗物非常优秀而且可以升级,完全可以保留初始遗物来完成该成就。战士对于遗物的依赖性不高,力量战、盾战都是比较适合的套路。无限战和腐化树枝战都有对应遗物绑定,初始遗物开局的话请不要尝试。 猎人初始遗物的作用较小,可以开局进行遗物替换。小刀成型缓慢、弃牌贼依赖遗物,所以相对输出稳定、不依赖遗物的毒贼是比较适合的套路。笔者完成该成就便是用的毒贼,遗物是替换来的白兽雕像,可见毒贼上限之高。 如果出门选择替换遗物,钥匙、添水、蛇眼是比较好的选择,前二者稳定提供费用,蛇眼对于运气好的玩家作用明显。 由于只能携带单个遗物,所以出门一定不能选择前3个敌人1血。问号事件、Boss奖励、精英奖励、开启宝箱获得的遗物也不能拿取。不过每一层中央的宝箱也不要急着跳过,打开后还是可以拿其中的金币奖励的,不要手抖拿了遗物就好。

平常心:使用全部由普通稀有度卡牌组成的牌组打通游戏。这是一个普通牌组成就,用于考验职业普通稀有度卡牌的强度。从职业上来看,战士最为适合完成这个成就(自身具备优秀续航能力,拥有耸肩、坚毅等优质叠甲牌,以及交锋、盾猛等性能尚可的输出牌)。贼和机器人的许多关键牌都属于更高稀有度,完成该成就会有一定难度。 使用战士时,盾战和交锋战都是不错的选择。 盾战的拿牌思路:全力抓取耸肩,然后抓取1-2张坚毅和3-4张盾猛,还可以加入剑柄等优质过牌。尽量将卡组精简至10-15张,依靠连续的耸肩连招配合盾猛来保证高叠甲和高输出。 交锋战在有痛击提供三回合debuff的情况下,应多抓取交锋。续航方面可以考虑加入一两张耸肩,但技能牌不宜过多。通常交锋战还是以药水作为续航方式,战斗中尽量依靠大量交锋速战速决。提供一个打法参考,交锋战的下限很高但是上限不高,通关需要熟悉地图和boss。相比而言盾战就比较稳定,有空会再录一下平常心盾战的录像,也可以看看其他相关的参考内容。

集中 在战斗中拥有25点或以上集中。 和叠加力量、叠加护甲的方法类似,可以选择钉刺机等进攻能力较差的敌人,单独留下一个后,慢慢使用增加集中的卡牌(主要是耗尽)来达成成就。

【霓虹】在一回合内生成9个等离子充能球。 略微有些难度的成就。 一回合产生9个等离子球,产生等离子球的牌并不多,所以需要牌库足够压缩、检索牌充足且能量够用,但不加入三种基础球的牌组容易在中前期崩盘,所以试验下来还是陨石最适合该成就。 可以走万物流打法来开局,完成该成就的方式可以和视频中一样,多张全息+陨石来单回合打出三张陨石,也可以后期疯狂+陨石降费后,用万物、刮削等牌来快速检索,总之需要一回合打出三张陨石,以此为最终目的来构筑,难度并不大。也可以在万物流卡组中塞入一张产球+多张升级后的零费递归,但毕竟要单回合打9张,麻烦程度会高很多。思路不仅限这几种,笔者意见仅供参考。

今天是个好日子 在一次每日挑战模式中获得胜利。 通关任意一天的每日挑战 其他成就(24)(下)

倏忽即逝 在倏忽魔消逝之前将其击败。 考验套牌爆发输出的成就,并不难 7月13日补丁后,倏忽魔添加进正式版,现在可以在正式版的第三层遇到了

第五回合倏忽魔攻击后会立刻死亡,玩家需要在五回合内造成999伤害击杀倏忽魔。倏忽魔每回合会造成高额单发伤害,但会根据该回合受到的伤害而减少力量。 首先需要在5回合内造成999以上的伤害,所以基本上要剔除大部分卡组,力量战、陀螺体系等高爆发卡组非常适合来达成该成就。力量战理论上需要拥有突破极限+,其余卡组的力量战可能输出不达标。 白金成就(1)

永存者 获得其他所有成就。 白金成就。更新日志 2018年6月1日 【更新3个新成就“蓝宝石”“平常心”“集中”的基本信息】 2018年6月6日 【更新3个新成就的具体达成方式】 2018年6月8日 【更新2个新成就“霓虹”“今天是个好日子”的基本信息和具体达成方式】 2018年6月23日 【更新1个新成就“倏忽即逝”的基本信息】 2018年7月5日 注:之前已完成全成就的玩家,重新进入游戏即可自动解锁新增成就。更新内容 2018年7月9日 更新成就【来打我啊】的1个新的达成方式 2018年7月13日 更新成就【倏忽即逝】的具体达成方式 2018年7月13日 更新成就【倏忽即逝】的内容(加入7月13日更新补丁信息) 2018年7月23日 修改指南文字格式,修正了部分旧的文字表述 2018年7月27日 更新成就【来打我呀】的内容(加入7月27日更新补丁信息)2018年8月17日:更新成就【进阶20】的内容(加入8月17日更新补丁信息) 2018年11月24日:更新【终局】相关成就的内容(加入11月16日更新补丁信息) 2019年1月7日:更新MOD相关内容 2019年8月2日:更新【永存者】相关成就的内容(加入7月17日更新补丁信息) 2019年8月5日修正指南引言部分内容 2020年1月30日 更新【紫水晶】、【紫水晶+】相关成就的内容(加入2020年1月15日更新补丁信息) 2022年4月20日 修正成就【哦!甜甜圈!】指南结语 本指南所有截图均为笔者游戏截图,录像也为笔者自录。 指南已基本完成,之后会对可能存在的问题进行改正。 《杀戮尖塔》作为一个卡牌游戏,拥有无限的构筑可能性,本指南限于篇幅与想象力,无法做到一一罗列出来,希望读者能够谅解。 笔者断断续续玩了100小时,也算初步入门,个人非常喜欢这款游戏,之后若成就继续更新,笔者也会保持指南的同步更新。 欢迎大家前来探讨与指正。 附上指南封面图。