
各位侦察兵,游戏的测试分支现已推出新补丁!此补丁包含一些实用的优化功能,例如减少镜头晃动的选项和离线模式下的暂停功能,同时对徽章进行了一些调整并修复了部分常见漏洞。 功能: 1. 减少镜头晃动选项 - 现在你可以在设置中启用此选项来减少镜头晃动。 请注意,由于本游戏完全基于物理引擎,我们不得不采用一种并非完美的临时解决方案。希望这些改动能让晕动症玩家更容易游玩本作,请大家尝试并提供反馈! 离线模式暂停 - 现在离线游玩时游戏可以暂停了! 新增特定生物群系的日出/日落音乐! 坠机点新增两个物品:【飞盘】和【望远镜】。 飞盘如果扔得够用力,可以像椰子一样造成撞击效果。望远镜的功能就是望远镜。 平衡调整 单人模式中不再生成吹箭筒。 反绳索炮现在重量为0,完全不受重力影响,并且更新了美术图标。我们只是想这样调整。 指南卷轴现在按时间顺序生成,无论你在山上的哪个位置。这应该能让【Bookworm Badge】的获取过程轻松不少。向所有曾经历困难的玩家致歉…… 主要修复内容: 1. 玩家死亡后将不再判定为胜利。 之前用于检测玩家是否到达顶峰的代码仅检查玩家是否越过了前向轴上的顶峰,并未检查玩家是否存活。现在这一问题已修复,将防止玩家通过跳下悬崖或卡入虚空等方式意外赢得游戏。 2. 总游戏时长现已与主机时间同步,确保所有玩家会同时获得或无法获得Speedrun成就。 我曾在Reddit上看到有玩家分别获得1:00:00和1:00:01的成绩,这让我感到很难过。 3. 玩家将不再同时受到多次伤害。 看吧,我们也没那么坏。 4. 纳普莓植物应已恢复正常功能。1. 针对篝火无法点燃的罕见情况,又一次进行了潜在修复。希望这次能真正解决问题。 2. 进一步降低了爆炸孢子视觉效果的强度,希望能修复与爆炸相关的崩溃问题。如果问题仍然存在,请告知我们。 3. 修复了在切换观战目标时被复活,屏幕可能永久变黑的问题。 4. 修复了链发射器有时会生成损坏版本,导致使用时无法发射链条的问题。这是佩特的错。 5. 修复了朋友喂食物品时,成就统计会错误地算作朋友食用的问题。(影响“真菌学”“觅食者”和“美食家”成就) 6. 修复了成就偶尔会无明显原因无法触发的问题。【美食家】徽章现在正确要求先烹饪物品再食用。请注意! 次要修复: 1. 移除了用于录制预告片的电影视角的访问权限。哎呀。 2. 修复了在第一人称视角下将指南书放入背包后,指南书不会从背上消失的问题。 3. 修复了攀爬时放置岩钉后,耐力条上的重量没有更新的问题。 4. 修复了尝试系紧绳索卷轴时,若绳索卷轴被熔岩烧毁,可能导致 controls 软锁定的问题。 5. 控制页面已添加【按键说话】功能,以便你了解游戏手柄上的对应按键。
2025-07-18 23:52:55 发布在
PEAK
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