嘿,士兵, 自去年11月我们推出第一季更新以来,开发团队一直在密切关注和阅读关于《战地风云6》作弊问题的讨论。许多讨论缺乏可靠信息,而每个赛季只发布一次大型更新不足以向玩家充分说明情况。为解决这一问题,我们将定期向大家更新近期的反作弊数据及其含义。 需要注意的是,作弊相关数据会因多种原因自然波动。当我们更新举报流程、发布新的检测手段、添加遥测数据或更深入了解特定作弊方式时,数据可能会有所改善。另一方面,当作弊开发者发现检测漏洞、利用我们系统中新出现或重新引入的漏洞或利用手段,或开发出新的作弊方法时,反作弊效果可能会下降。这些波动是正常现象,有助于我们确定工作重点。 12月:成果与影响

比赛感染率:指在整个游戏中,至少受到一名作弊者负面影响的比赛所占百分比。这包括所有疑似作弊者,即使是那些我们可能没有足够证据采取强制措施的人。 12月,比赛感染率起初为2.532%。在整个12月期间,该数字下降至2.025%,但在假期结束时又上升至3.090%。作为对比,在我们上次更新中涵盖的10月至11月期间,比赛感染率在11月28日达到峰值2.580%。 整个12月,EA标枪反作弊系统在作弊或篡改游戏的行为影响比赛之前,阻止了580389次此类尝试。我们还追踪了224个与作弊相关的程序、硬件解决方案、供应商、经销商及其相关社区。其中,206个(占比91.2%的作弊程序公开报告了功能失效、检测通知、宕机或完全下线的情况。 我们现在已进入新的一年,并将继续专注于检测、预防和执法工作。预计大约一个月后,我们将发布下一次更新,涵盖1月份的相关数据,并提供更多细节以确保大家了解情况。 请保持公平竞技——战场上见。




换一换 



























