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《Bodycam》V0.1.3.4更新内容:第二季、机器人及漏洞修复

2025-03-14 23:03:12
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导读

《Bodycam》V0.1.3.4版本于2025年3月14日更新,开启第二季,段位重置,玩家可在60天内冲榜拿专属徽章、干员皮肤等奖励,还有每日胜利领免费皮肤的连胜系统。新增占点模式、彩弹竞技场地图,加入动态匹配AI机器人,同时修复大量漏洞,优化多项游戏机制。

《Bodycam》V0.1.3.4版本更新内容 - [2025年3月14日] ⚠️ 注意: 本次更新侧重于新内容和半主要错误修复,优化工作由专门团队负责,将逐步推出。 另外需要说明的是,由于本次更新引入了大量新内容,可能存在许多我们在测试阶段未发现的错误。 新内容 【第二季开启!】 【段位已重置!】:玩家现在有60天时间在赛季结束前冲击排行榜,并获得专属奖励!赛季奖励:现在你可以根据上一赛季的排名位置领取专属徽章作为奖励,还有第二赛季的全新干员皮肤! 查看过往排名:现在你可以通过访问排行榜部分并选择过往赛季来查看自己的排名历史。 赛季时长:本赛季将持续两个月,但我们可能会根据你的反馈调整未来赛季。 排名晋升调整:晋升所需的积分数量呈指数级增加,这使得升级过程更具挑战性且更有成就感!不过此调整并非最终决定,我们欢迎任何反馈。 连胜系统 - 每日免费皮肤! 每日胜利奖励:每天赢得一场比赛即可获得一款免费皮肤。调整了特定游戏模式的段位积分奖励(有削弱也有增强) 优化并调整了玩家名称界面 团队杀手在累计3次击杀队友后将被自动踢出,无论其在比赛中的表现如何 友方【绿框】在距离过近时不再消失,以减少混乱和意外的团队击杀 过晚加入比赛将不再获得任何奖励,防止玩家通过晚加入来滥用系统获取免费奖励 玩家在私人比赛中不再获得任何积分,这些比赛将纯粹用于练习RTSS(Riva Tuner Statistics Server)功能恢复正常。 改进了玩家命中判定。 改进了粘性炸弹回合无法正常结束的问题。 改进了激光意外照亮整个房间的问题。 改进了私人大厅无法使用的问题。 解决了泵动式霰弹枪和左轮手枪卡住的问题。 修复了未装备干员皮肤时武器皮肤无法保存的问题。 修复了分辨率设置无法保存的问题。 修复了商店显示为空的问题。 修复了死亡玩家身上的炸弹无法掉落的问题。 修复了激光开启时出现大型红色闪光的问题。 修复了比赛开始时友方单位的绿色方框和名称显示失效的bug。 玩家现在无法从队友处抢夺炸弹。 段位名称现在拼写正确。 语音聊天功能修复。音量不再受【主音量】设置影响,同时还修复了无数其他小bug并进行了调整!无重复皮肤:皮肤将从你尚未拥有的皮肤中选取。 连续签到很重要:如果你错过一天,你的连续签到记录将重置!保持连续签到以获取最大奖励。 未来更新:未来更新中将添加更多基于连续签到的奖励! 新游戏模式 - 占点模式 基于目标的玩法:占点模式是一种快节奏模式, teams必须占领并守住不断变化的区域以获取分数。 胜利条件:率先达到200分的队伍,或在计时器结束时得分最高的队伍获胜! 轮换占领点:区域会定期移动,迫使玩家预判移动并在敌人行动前重新部署。 人多力量大:在占点区域内的队友越多,队伍获得的分数就越多!战术玩家首选:占点模式非常适合那些喜欢团队策略与激进玩法相结合的玩家。试试看,并告诉我们你的反馈! 新地图 - 彩弹竞技场 专为竞技模式设计:一张受彩弹启发的地图,专为对决、人体炸弹和占点游戏模式打造。 地面战斗:与气枪、炸弹屋或俄罗斯建筑不同,这张地图没有高架区域,确保公平的竞争环境。 依托掩体移动:小型、分散的掩体迫使玩家保持移动,并对敌人的移动做出快速反应。 对称布局:地图设计均衡,提供平衡且公平的竞技体验。— 机器人 - 动态匹配AI 注意:目前机器人尚未完善,后续将不断优化! 动态匹配支持:机器人会自动填补空位,并在有真实玩家加入时退出。其设计旨在保持游戏的节奏与平衡。 填充大厅与扩大玩家群体:添加机器人是为了确保比赛氛围饱满且具有竞技性,尤其在玩家群体仍在增长的地区。这有助于Bodycam实现全球扩张并提升匹配速度。 自适应AI难度:机器人初始难度较低,但会根据玩家表现动态调整难度。如果你表现出色,它们会变得更聪明,对你而言更具挑战性。真实玩家行为:机器人会分析战场情况,选择备选路线,运用侧翼包抄战术,并动态参与战斗。 以目标为核心的AI:机器人会像真实玩家一样与目标互动;它们会安装和拆除炸弹,占领据点,并在战术交火中支援队友。 可禁用机器人:如果你是房主,可以在开始匹配前在设置中禁用机器人! 机器人击杀点数奖励:击杀一个机器人可获得玩家击杀价值的四分之一。例如,若击杀一名玩家获得40点RPoints,那么击杀一个机器人将获得10点RPoints。 临时机器人数量限制:为测试起见,机器人暂时最多可填充至4人 lobby!地图重制与修复 我们已开始对多张地图进行重制,以提升视觉质量、关卡设计和平衡性。不过这仅仅是个开始!这些改进并非最终版本。这是在2025年路线图中计划的全面地图大修前,为更好地整理和测试社区反馈所迈出的第一步。 1. 破旧房屋翻新:改进了纹理、光照和整体关卡设计,以获得更好的平衡性和视觉效果。 2. 俄罗斯建筑现设有重新设计的外部区域:进行了扩展,以提供更多战略机会并改善导航体验。 3. 俄罗斯建筑新增了一个楼梯:改变了玩家的导航方式,使游戏玩法更具动态性。【地图优化】 1. 气枪屋优化:该地图进行了大量改动与优化,移除了令人困扰的点位等,使游戏体验更加流畅愉快。 2. 训练靶场新增武器:训练靶场现已添加FOSTECH霰弹枪和左轮手枪,供各位玩家试用! 3. 全地图大量 hitbox 修复:包括俄罗斯建筑的树木、罗马地图的灌木丛等! 4. “后勤”功能因小幅度重做暂时禁用。 【皮肤与自定义内容更新】 1. 新增37+7款干员皮肤!商店可购买37款新皮肤,另有7款可通过赛季奖励获取! 2. 新增多款武器皮肤!本次更新为部分枪械添加了几款新的武器皮肤!新增国家旗帜徽章:自豪地代表你的国家!现在所有国家都拥有独特的旗帜徽章。 更多徽章即将推出:未来更新将引入具有不同含义和意义的全新徽章。 个人头像现在显示你的干员皮肤:你的游戏内头像现在将显示你选择的干员皮肤,增加了更多沉浸感和自然的团队识别度。其他新增内容、变更、修复及优化 1. 新增了在回合开始及其他场景下播放的语音台词 2. 新增【无线电】音频设置,用于控制上述语音台词 3. 新增拾取/互动按键绑定选项(默认:E) 4. 新增一款瞄准镜 5. 新增行走音效 6. 完全重做了主菜单界面 注:界面仍存在一些bug,这只是界面重做的第一部分!

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