下载客户端

开发更新 #5

2025-04-14 16:34:30
转载

AI智能总结导读

这是Steam抢先体验游戏的《开发更新 #5》,官方宣布即将推出UI全面更新第二部分,涵盖设置、主菜单等界面,还有全新突袭总结功能;同时将翻新采石场场景,新增AK系列武器及配件,还会修复音频bug,提升游戏体验。

大家好! 我是官方社区经理BlueTheRobot,首先想感谢大家在过去几个月里给予的所有支持。我们最近也刚刚迎来了Steam抢先体验版发布一周年的纪念日,在这段看似短暂的时间里,游戏发生了翻天覆地的变化。所以,再次代表我们这个正在慢慢壮大的团队,感谢大家游玩并分享我们的游戏。 UI全面更新第二部分 在即将到来的这次更新中,当前版本游戏里大家熟悉和习惯的许多内容都将发生改变。其中最大的变化之一就是我们对用户界面(UI)的彻底全面更新。在上次更新中,我们展示了全新的物品栏和储物箱;本次更新则聚焦于其他所有元素,例如设置、安全屋终端、主菜单以及新增的突袭总结界面。 笔记本电脑与菜单 全新的安全屋终端用户界面已在我们的一次开发者直播中展示过,不过对于错过直播的玩家,这里简要介绍一下所有新元素:

关于我们的设计选择,我们决定摒弃旧电脑界面明亮的绿色/青色美学风格,转而采用更护眼且更易用的设计。电脑的用户界面风格现在与其他菜单保持一致,同时还包含了一些急需的便利性改进——其中一些直接源自社区反馈。 突袭总结 随着下次更新,玩家终于能在每次突袭结束后查看完整的突袭统计数据。这是社区长期以来一直请求的功能,能让玩家更好地了解自己在突袭中的成就,或是在战斗减员(KIA)情况下的问题所在。总结内容包括战利品价值、突袭时间和确认击杀数等详细信息。以下是简要介绍:

GCPS系统全面更新 在我们上一次开发更新中展示了新的GCPS模型后,我们终于准备好在游戏内展示它,新的动画将使使用过程更具沉浸感。GCPS的用户界面也部分更新,以遵循我们新的用户界面设计理念。

采石场全面翻新 正如部分玩家可能已在上周的开发者直播中所见,直播接近尾声时,我们展示了采石场全新设计的军事基地的开发中画面。 我们为这座新的VCUP基地设定了以下目标: 1. 整体采用更写实的设计,每栋建筑都有专门用途 2. 支持富有创意的目标设计,以激发更多独特的任务结构以及任务中的环境互动 3. 融入更多背景故事元素和环境叙事的机会 尤其针对最后一点,我们心中一直有采石场的故事构思,只是尚未有机会恰当地将其呈现出来。一直以来的设定是,采石场曾由前VCUP(越南共产党联盟)政府控制,最近被名为UICS(联合洲际安全部队)的西方雇佣兵接管。 在我们的下一个补丁中,载具类型、敌人位置、尸体和涂鸦将体现这些细节。我们将在未来的所有场景中继续使用这些表现手法。 我们在上次开发者直播的末尾展示了采石场重做的部分内容。

新3D道具 重新设计采石场最复杂的方面之一是建筑。我们计划创建自己的建筑工作流程(以及其他3D环境工作流程)已有相当长的时间。此流程使我们能够更快地迭代,并最终确立我们的独特风格,而不必调整市场资产。 我们首批包含的几组道具是波纹金属、传统泥屋和军用浇筑混凝土。

AK 100系列及AKS-74 尽管未在武器路线图中展示,本次更新将新增一系列AK衍生型号,尤其是AK 100系列和AKS-74。这些武器将增加游戏中的武器多样性,并扩大AI可选用的武器库。此外,我们还添加了更多AK配件,例如新的护木、消音器和弹匣。以下是即将推出的武器工匠系统中所有卡拉什尼科夫衍生型号的概览:

未来 本次更新旨在将游戏内现有所有内容提升至更高品质,并在现有游戏基础上进行拓展。虽然本次开发者更新未专门提及音频相关内容,但我们正全力修复许多玩家反馈的音频 bug。我们有信心在下一次更新中解决该问题,并全面改善音频体验,请大家保持关注! 我们非常重视玩家的反馈,欢迎大家积极留言。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

王者之心哪里爆 穿越火线手游王者之心HeartShot如何得 王者之心HeartShot获取攻略

穿越火线手游王者之心HeartShot怎么获得?好不好用呢?王者之心HeartShot是最新的一款武器,有着很高的外观颜值和内在强度,以下我们带来了王者之心He…

2025-09-24 17:220赞 · 0评论

12月开发回顾

This post is a compilation of changelogs documented internally prior to Steam ap…

2026-01-01 23:110赞 · 0评论

逆战白虎ak 逆战白虎ak劳动光荣好用吗 逆战白虎ak体验评测 已推荐

逆战白虎AK怎么样?好用吗?下面小编就为大家介绍AK系列的最强武器AK47-白虎,让我们一起看看它的各项属性吧。 想必逆战的老玩家对于神兽系列武器的发布史还是比…

2025-08-03 01:180赞 · 0评论

《Thronefall》开发更新

各位女王与国王们, 非常感谢大家在玩家调查问卷中提供的所有反馈——这些反馈对于我们确定游戏中需要修复和新增的关键内容优先级非常有价值。 获取IP的商业流程以及建…

2026-04-27 13:590赞 · 0评论

欺诈开发更新

大家好,我是“机器”,大戴夫。 虽然我们曾说过《欺诈》会在今年推出,也一直期盼着能在圣诞节或新年带来惊喜,但遗憾的是,我们还需要更多时间来完成《ULTRAKIL…

2025-12-15 19:000赞 · 0评论

开发者留言:我们将继续战斗!

各位维京战士们! 自上次更新以来,我们已将“集结号角”更新从公开测试服(PTB)正式推送至游戏正式服!在此,我们要感谢所有参与PTB测试的玩家,以及自游戏正式发…

2025-09-18 12:400赞 · 0评论

《核处逢生》开发更新#1

各位幸存者们! 如你们所见,游戏的发售日期已发生变更,你们可能会想知道原因。 这是个合理的问题!这款游戏最初是一个单人项目,范围和资源都很有限。但现在,多亏了你…

2025-07-04 01:250赞 · 0评论

游戏实机演示视频!

终于到了展示这款游戏的时候了!快擦干净你的办公椅,调整好坐姿,来观看《喵喵的结合》的前50分钟内容吧!

2026-02-13 09:000赞 · 0评论

导演解说 | 开发更新与双人模式测试公告

各位全球的幸存者们,大家好。 《午夜行者》进入抢先体验阶段至今已有十天。 在这段或短或长的时间里,我们的开发团队一直在持续收集和分析大家的游戏数据,同时密切关注…

2026-02-08 07:280赞 · 0评论

开发更新 #8

大家好! 欢迎来到新一期开发者更新。团队一直忙于将下一个重大更新呈现给大家。本次更新的主要内容包括全新的AI机制、修复、游戏性调整以及新地图【Delta】。我们…

2025-11-11 17:510赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 《入侵红河》1.3.0.5版本热修复公告 — 《Incursion Red River》1.3.0.5版本修复公告 1. 修复了部分玩家报告的部署时崩溃问题 2. 修复了音频异常问题 3. 降低了现金修理成…
  • 《入侵红河》1.3.0.4版本热修复公告 — 《入侵红河》1.3.0版本热修复公告《Incursion Red River》修复与平衡更新内容 1. 修复与平衡: - 修复了客户端在某些情况下的重新部署问题…
  • 热修复 #1.3.0.2 — 由于未提供具体游戏名称,无法按要求优化标题及排版,直接返回原文翻译:热修复 - 版本1.3.0.2 修复与平衡:修复了玩家无法开火/ sprint/切换武器的卡…
  • 热修复 #1.3.0.1 — 《游戏名》1.3.0.1版本热修复公告 修复与平衡调整: 1. 新增市场中搜索相同物品的选项 2. 减少/修复使用药品时可能卡住的情况 3. 调整三角洲撤离计时…
  • 开发更新 #9 - 人工智能 — 大家好! 在本期内容中,我们想重点介绍由新加入的AI程序员Solarint主导的最新AI改动。你们可能通过《逃离塔科夫》的AI模组“SAIN”认识他。 在开始之…
  • 开发更新 #8 — 大家好! 欢迎来到新一期开发者更新。团队一直忙于将下一个重大更新呈现给大家。本次更新的主要内容包括全新的AI机制、修复、游戏性调整以及新地图【Delta】。我们…
  • 开发更新 #7 — 大家好! 大家好,我是BlueTheRobot,《入侵红河》的社区经理!我必须感谢大家的支持。看到社区最近的成长,真的非常暖心。 参加科隆游戏展的经历简直太棒了…
  • 热修复 #1.2.0.8 — 由于未提供具体游戏名称,无法按要求优化标题及排版,直接返回原文翻译: 修复补丁 - 版本1.2.0.8 修复内容 - 修复了持有GCPS(全球定位系统)时使用药…
  • 热修复 #1.2.0.7 — 《游戏名》1.2.0.7版本修复公告 1. 修复内容: - 修复VR80枪托与玩家模型的穿模问题。 - 修复QSZ枪管兼容性搜索导致的崩溃问题。 - 修复Inf…
  • 热修复 #1.2.0.6 — 《游戏名》1.2.0.6版本修复公告 大家好! 尽管我们曾说上一个热修复会是最后一个,但我们决定再发布一个来解决大家反馈的一些问题! 修复与改进: 1. 修复了…