
请注意:如果您尚未更新游戏,请前往应用商店获取最新版本! 首先说明,以下内容均为真实更新,在神圣的更新日志中不会有任何愚人节玩笑。 更新亮点: 1. 全新奖励类型:神秘边框及高级神秘边框 这将是游戏内新增的奖励类型,您可通过多种途径获取,包括:赛季通行证、登录奖励、联盟奖励、征服商店等! 神秘边框有机会开出您喜爱的稀有及超稀有霓虹、宇宙和金属边框;而高级神秘边框则至少会保证开出一个超稀有霓虹、宇宙或金属边框,此外还有机会开出终极宇宙黑或彩虹边框。 2. 天梯排名衰减 我们对赛季间的天梯排名衰减机制进行了一些调整。现在每个赛季后,你的段位掉段幅度将比以往更小,而且距离【无限】段位越远,掉段幅度就越小。我们希望让玩家通过赛季间的持续进步来提升段位这一目标更容易实现,同时也希望让跳过一个赛季的惩罚性降低。以下是新的段位衰减规则: - 若你处于【无限】段位,将降至75段 - 若你处于90-99段,将降至73段 - 80-89段→65段 - 70-79段→63段 - 60-69段→55段 - 53-59段→53段 - 1-52段→无衰减 功能 解锁自定义卡牌改进 玩家只需通过一次【无限拆分】,或从角色精通中获得一个【收藏级外观】或【特效】,即可解锁自定义卡牌功能。已修复问题: 1. 解决了高级神秘变体文本在不同位置无法显示的问题。 2. 修复了在意大利语或俄语环境下,精通等级上限文本会与进度条重叠的问题。 已知问题: 1. 萨卡星大奖赛的效果在被雪卫鹰禁用后无法恢复。 2. 黄玉在与浩克buster(Hulk Buster)融合后不会移动到中间位置。 3. 进入联盟界面时,未显示推荐联盟。 4. 联盟界面中其他玩家的头像显示异常。 5. 赢得无限征服战后,无限头像的领取动画显示空白头像图标,而非升级后的头像。 6. 晋升到新段位时,动画未将+3额外等级纳入计算。 即将推出的内容:无相关信息。会错误显示玩家段位下降(仅视觉效果) 自定义卡牌新手引导期间,模糊元素后方的卡牌组可能被误点并导致游戏软锁 iOS平台上,【Envar Studio】匕首变体升级后存在一些视觉层级问题 中等严重程度: 孔苏的视觉特效经常穿透场地和卡牌资源 若在盈月阶段触发,孔苏的视觉特效会与卡牌的能量值和费用图标尴尬重叠 任务奖励的领取视觉特效解析缓慢,漂浮粒子效果可能无法完全动画显示 征服战后已领取勋章的动画无法完全播放 黄金通行证图标在购买详情界面中尺寸过大且部分超出屏幕 排位奖励轨道上物品的可点击区域部分图标右侧未完全显示。特定触发条件相关的持续性视觉特效(如美国队长的特效)在技能被禁用后不会关闭。康的视觉特效在回溯回合时,屏幕上会出现一个空白黑条。之前用户界面元素的“返回”按钮经常在其他用户界面元素的背景中可见且可交互。[PC] 可透过任务界面点击导航栏元素。恩瓦尔工作室的艾尔莎·血石变体可能有元素延伸并与相邻卡牌重叠。低优先级:手动滚动商店时,高亮的导航按钮停止正常更新。购买超级高级赛季通行证后,主菜单上会出现一个持续显示的赛季经验值图标。部分收件箱奖励图标超大尺寸的高级神秘变体图标粒子效果在滚动某些商店时会沿顶部持续显示在屏幕上 代币图标在部分商店和捆绑包界面中可能显示不正确 已领取的征服变体上的覆盖层位置错位 精通进度条底部可能会滚动并与底部显示的等级图标分离 精通进度条上的收藏“排序”和“筛选”按钮可能显示为模糊资源 任务重置的工具提示与部分周围界面元素重叠 S4/S5备用方案的焦点代币图标与焦点宝箱中的其他物品重叠 “提示”通知的视觉效果偶尔会与收藏进度条上的其他资源重叠 收藏进度条上已领取物品的对勾标记偶尔会与其他元素重叠其他图标 季节通行证滚动浏览奖励时,部分用户界面元素滚动不均匀 代币图标在解锁时会奇怪地穿过显示特效 部分捆绑包的过期计时器在多种语言下会延伸到特定捆绑包的其他元素上 [PC] 各种轮播界面上,部分奖励图标与其他资源重叠,显得不协调 [PC] 任务文本偶尔在任务横幅用户界面中缩放不正确 [PC] 神秘边框图标的“Ping”通知环对齐错误 [PC] “为我组牌”图标在悬停时会尴尬地切入按钮 [PC] 部分捆绑包的背景元素在PC上过于明亮 [PC] 某些用户界面元素的悬停状态可能会在点击并滚动时被禁用神秘边框与高级神秘边框 随着游戏进程,你将在游戏中通过赛季通行证、登录奖励、联盟奖励、征服商店等多种途径获得这些全新奖励类型! 神秘边框让你有机会获得心仪的稀有及超稀有霓虹、宇宙和金属边框。 高级神秘边框则至少会保底开出一个超稀有霓虹、宇宙或金属边框,还有机会获得终极宇宙黑或彩虹边框。 美术、视觉效果与音频 劳菲现已添加视觉特效和音效。 平衡更新 阿加摩托的远古奥秘所引入的技能卡牌类型,暴露出一些关于卡牌和地点在目标生效前离场时处理方式的漏洞与不一致问题。他们还增加了许多令人困惑的地方,比如卡牌没有表明其效果在没有目标的情况下已经生效。因此,今天我们为更多无法生效的卡牌添加了提示信息,并且正在准备一些功能来帮助大家理解这些卡牌之间的互动方式: 1. 不在场地的卡牌无法被摧毁。 2. 作用于下一张打出卡牌的效果,例如黑寡妇(少年弹头)或泽莫城堡的效果,在该位置的卡牌结算时总会“消耗掉”(即使该卡牌在被影响前就离开了该位置)。 卡牌更新 阿剌克涅仅进行文本更新,使其描述与其他效果相同的卡牌保持一致。 【旧版】1/2 - 启动:使你下一张打出的卡牌获得+1力量并移至右侧。【新增】1/2 - 启动:在你打出下一张牌后,使其获得+1力量值并移至右侧。 地点更新: 圣徒圣母像现在会在最后一张被揭示的牌先离开该地点时(例如因为它是一个技能)合并卡牌。 漏洞修复: 39.x版本中的卡牌与地点修复: 在有灭霸的力量宝石的地点上使用月光石不应再导致“哎呀,搞砸了”情况。 如果银河护卫队成员在被揭示的回合被强制移动,其能力现在应能正常触发。 39版本中的卡牌与地点美术资源修复。- 禁用了伊孔之像的视觉特效,以解决相关的性能问题。一旦修复了根本性能问题,我们将在未来的更新中重新启用该视觉特效。 - 修正了巴尔萨克之雷的标志。 - 地狱旅馆的视觉特效现在应正常播放。 - 勇度的视觉特效现在应正常播放。 - 打开和关闭多张卡牌的卡牌详情界面时,装饰性闪光效果应按预期显示。 - 孔舒的视觉特效在卡牌面朝下时不应再显示。 - 柠檬艺术变体在拆分后,所有变体的背景涂层顶部应能看到SNAP杂志印刷图案。 - 毒蛇的何天佑变体现在在游戏内和收藏中的小卡牌视图中应显示其涂层。 - 星标品牌的视觉特效不应再在地点上播放。当【星标】留在手牌中时,其他卡牌正在准备阶段。 3D稀有度及以上的卡牌在旋转时,边缘元素应不再出现被截断的情况。 【初代恶灵骑士】现在应正确显示空手“未命中”视觉特效。 当没有可移动的有效目标时,奇异博士的视觉特效不应再短暂播放。 安卓设备上用于查看卡牌视差效果的陀螺仪功能应已修复。请注意,iOS设备仅部分修复,倾斜角度的限制仍超出预期。 39版本中的其他修复。1. 墓地中显示的卡牌应再次准确反映已弃置、被摧毁或被放逐的卡牌。 2. 解决了可能导致第三方应用程序暴露对手手牌中技能卡牌的问题。 3. 解决了少数玩家在黄金通行证奖励领取方面存在的可利用行为和异常问题。此问题在之前版本的服务器热修复中也已得到解决。点击已锁定的自定义卡牌时,自定义卡牌提示信息应正确显示 对用户界面的对齐和屏幕尺寸进行了多项小修复,确保资源在适当情况下能延伸至屏幕的整个长度和宽度 完成收藏册后,不应再偶尔导致异常发生 修复了导致玩家当前装备的卡牌背面也显示为对手卡牌背面的问题 当季节性背景图不可用时,客户端现在应回退到预设背景,而非显示黑屏 修正了公会聊天关闭按钮的部分用户界面行为 PC端39版本修复内容【第一恶灵骑士】的视觉特效在对手方释放时,顶部屏幕不再出现穿模问题 钢铁小子复制【华金·托雷斯】的技能后,屏幕最左侧不再显示残留视觉特效 赛后结算界面的【 snaps 点数】图标不再半透明 修复了主菜单中部分按钮的可点击区域,使其更符合资源素材的实际大小 39版本中的本地化文本修复
2025-04-01 16:32:34 发布在
MARVEL SNAP
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