尼奥斯通讯 - 2025年5月

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杀戮尖塔2
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大家好! 现在是一年中的第五个月,《杀戮尖塔2》还未发布。尽管游戏将以抢先体验形式推出,但我们对其质量要求相当严格。我希望在我们发布之后,其他游戏开发者会不敢将低质量游戏投入抢先体验。我就是希望它能好到这种程度!这算是一种恶劣的态度吗?好吧,那也没办法。 说到低质量游戏……《蓝王子》绝对不是其中之一!虽然我确实希望它能有一些便利性功能,但游戏中有许多谜题待解、房间可供选择,还有一段真挚的历史等待发掘。过去几周,我一直在深入(用我的铲子)探索这款游戏,度过了一段愉快的时光。声明一下,我没有接受Raw Fury的付费。 努力工作中…… 所以四月是一个工作月。

我们投入了大量精力,让游戏界面不再像占位符(例如上方的这个宝藏房间),确保各系统具备灵活性且易于调试,优化性能,并整合内容与平衡性调整。目前各项工作都在顺利推进! 说到补丁,我觉得保留所有测试版补丁说明会很有趣。一旦游戏正式发布,这些记录将能让大家了解开发过程、我们的工作优先级、那些众所周知难以解决的问题,以及更多我们自己都未曾意识到的经验教训。

角色进化 大家好,我是安东尼。是时候透露一些关于《杀戮尖塔2》的秘密了! 对于回归的角色,我们不会让他们完全保持《杀戮尖塔》中的原样——我们为他们重返尖塔进行了适当的翻新。我们的做法是:移除大量旧卡牌,添加更多新卡牌,并对一些经典卡牌进行巧妙的调整和改动。

对于“刀刃之舞”这类卡牌而言,文字描述的细微差别能带来截然不同的体验!在《杀戮尖塔2》中,静默者将迎来一个全新的机制:诡诈。

诡诈牌在被弃置时会自动免费打出,为利用弃牌机制的策略开辟了全新途径。在《杀戮尖塔2》中,静默者拥有许多新的诡诈牌,但如果这还满足不了你的诡诈需求,你总能亲自掌控局面……

期待看到你们用各种方法来破解这张卡牌,或者在尝试过程中失败。>:) 尖塔观察 现在由你们当地的尖塔生活向导黛米为大家带来最新发现,介绍上个月出现的神秘生物:

但在此之前,让我们来验证一些你绝妙的假设……

最具创意猜测奖颁给了Kangaroodoo,他将这种生物的抖动动作想象成了引擎!

虽然这次很难选出最准确的投稿,但我们认为moffster在竞争中脱颖而出! 来看看我们这次收到的众多投稿中的一小部分精选:

从左到右依次致谢:balls、Jokester、Wild_Samich、ssorgatem、AxolotlBoop、chairmanbuu、AuxilRB、Hubert、mothtransman、Діана、JellyfishLightning、Alialun 现在,为大家揭晓……

来啦!正如许多眼尖的尖塔猎手们所注意到的,这个生物过去已经在其他地方被发现过了。不过,看到不同艺术家对同一主题的演绎,以及大家为此展现出的额外创意,还是很有趣的!作为补偿,这里有一些额外信息:我们目前将这个敌人称为【噬咬者】,因为它的技能组主要依赖于……噬咬!我很好奇,这种噬咬会有什么效果呢? 另外,你们很多人都注意到它看起来和尖塔宇宙中另一个深受喜爱的角色很相似,而原因是【大声的错误噪音】。希望这能解释清楚! 等等,还有其他人听到那个声音了吗……?

这又是一个神秘(还扭来扭去的)生物!记住,请将你对这个怪物的猜测通过fanmail@megacrit.com或我们Discord的fanart频道提交! C&A问答环节 又到了回答问题的时间。废话不多说,开始吧! TabbyCat问:在《杀戮尖塔》中,角色的一回合有多长时间?是和打出的卡牌数量一致,还是统一为约5秒?如果我用静默者在一回合打出50张 Shiv(飞镖),她的手是不是在以音速移动? Casey:静默者的速度大概是7级。铁甲战士可能是4级。但冠军战士大概是2级,而时食者在用那个愚蠢的时钟。这一切解释起来实在太复杂了。 Kwayan问:你好,MegaCrit Games!希望你一切都好,我有一个问题。我想知道你们是否会为游戏添加多种死亡动画,因为在《杀戮尖塔》中只有一种。比如说:如果是因为斯耐克导致死亡,你会以麻痹的动画死去。谢谢!哦,对了,如果我被选中的话,请在问题中使用“克瓦扬”作为我的名字。 凯西:你好,克瓦扬!这是个很棒的想法,但我们目前没有多种死亡动画。也许当核心内容和动画制作完成后,我们可以做一些有趣的额外内容。确实有一些额外内容在计划中,而且它们会非常特别。 来自韩国的马罗提问:问题1.《杀戮尖塔2》的卡牌有测试版美术图吗?问题2.你们对未来制作《杀戮尖塔》的美术设定集有什么想法吗?问题3.尼奥、巨口以及颚虫之间有关联吗?问题4.游戏会在12月开启抢先体验吗?凯西:是的。是的。不。不。那些想通过提问来确定发布月份的人,我懂你们的意思。总之,12月发布游戏不太好,有各种假期之类的——大家都太忙了。 Indikativ提问:我想知道《杀戮尖塔2》是否会有更多的背景故事。 凯西:会的。 Pixelz提问:你们计划添加一些热门模组中的内容或受其启发的内容吗?我非常喜欢其中一些模组,尤其是《Downfall》的隐士角色和《Reliquary》的不少遗物。 凯西:制作内容是制作电子游戏的一部分。我不确定我们为什么要添加模组中的内容。这在创作上似乎也不真诚?也许我误解了什么。来自法国的亚当问道:你们会推出《杀戮尖塔2》的收藏版吗?或许包含一些手办或Q版形象,如果有的话我肯定会买。 凯西:可能会在正式版推出,抢先体验阶段肯定不会有。 蒂姆问道:你好!商人在说什么?我的伴侣坚信他们有时会说“滚开”,现在我再也无法无视这个想法了。 凯西:嗯……尖塔的居民不说英语,所以他们不会让你“滚开”。对话和剧情节点等内容会被翻译成多种语言,这样你作为玩家就能理解这种外来语言。游戏中商人有12条语音,包括问候语、愉快的笑声、提前感谢购买商品,当然还有秘密的商业频率技巧第四版。来自越南的Nguyen问道:续作中是否容易组建无限卡组? Anthony:不容易 周边狂热

又是黛米,提醒大家现在可以获得《杀戮尖塔》所有主要角色的全套手办,同时还能入手一名静默者和斯奈克的毛绒玩具!

闲话少说,《杀戮尖塔》月度联动现已上线! 社区回顾 首先,感谢Maple为本月提供的精美封面图,同时也要向紧随其后的九十九一三表示祝贺!

如果你的投稿未被选中,请注意封面图投稿必须通过fanmail@megacrit.com或我们的Discord粉丝艺术频道提交,尺寸需为800x450像素,不得包含文字,且要为标题预留空间!下个月的主题:尼奥与梦幻彩虹天空! 现在是我们常规的社区亮点环节……

PsiSlinger制作的这个低多边形动画版【故障机器人】简直太酷了!Rusli制作了一个粉丝向的【杀戮尖塔】预告片,采用了【边狱公司】的风格进行重新演绎。

pianoblook制作的这套实用的【尖塔领域指南】系列!(我们很久以前就计划要重点推荐这个系列,但最近才想起来,抱歉啦。目前该系列似乎处于暂停更新状态,但我们认为这是个很棒的创意 ^-^) 五月的【尼奥通讯】到此结束,六月再见!