凯瑞莲全基础职业机制指南

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Warhammer: Vermintide 2
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### 凯瑞莲基础职业机制/天赋及部分构筑思路指南 ---巡林客--- 职业总览 职业定位:专注远程,具有高度多样化选择的职业。 优势:构筑/武器选择多样;全距离伤害稳定;续航能力良好。 劣势:生命值低且无伤害减免;机动性较差;无逃生手段。 基础属性 基础生命值:100 职业技能冷却时间:80秒 基础暴击率:5% 不可使用武器:矛与盾、连发十字弩、深林法杖 特性 箭矢风暴:弹药容量增加100%。使弹药容量翻倍,且对弹药相关特性/天赋生效。对月火弓无效。 巡林客之弓:远程武器有效射程翻倍。将投掷范围和最大射程都提高一倍。 艾索瑞尔警戒:远程武器瞄准镜。默认绑定到武器特殊功能。 同样适用于所有版本的职业技能。 职业技能与被动:精准齐射

凯瑞莲射出一排自动追踪路径上敌人的箭矢。射出3支追踪敌人的箭矢,所有箭矢将一同判定暴击。这些箭矢可穿透盾牌,并在计算劈砍伤害时无视持盾敌人的劈砍抗性。击中环境时最多可反弹2次。若凯瑞莲能在箭矢命中目标前拔出远程武器,则可触发该远程武器的所有特性(除“保守射手”外)。按下职业技能键时,一名敌人将被红色轮廓标记;松开按键后,所有箭矢将尝试命中被红色轮廓标记目标的头部。按住职业技能键并移动准星可更换被标记的敌人。尽管所有箭矢都会尝试命中单个敌人的头部,且在空中具备有限的转向能力,但受距离和角度影响,它们仍可能击中其他目标或身体部位。为了尽可能避免这种情况,在锁定想要攻击的目标后,将准星移向天空,然后释放职业技能键,这样箭矢就能从上方落下,避开大多数地面敌人和障碍物。

凯瑞莲在生命值低于一半时,每10秒恢复3点生命值。当永久生命值(绿色生命值)低于50%时,此被动技能将始终处于激活状态。这意味着有时它可以将玩家的生命值恢复到超过一半1或2点。 当玩家同时拥有永久生命值和临时生命值且阿玛拉忒(Amarathe)被激活时,生成的永久生命值将取代等量的临时生命值,而非叠加在其上。 精准齐射闪避数据/伤害与击退劈砍 名称:闪避数据:3次闪避次数,100%闪避距离;伤害劈砍:7.46(每支箭);击退劈砍:7 基准/已装填的弓/库尔努斯的恩赐46(每支箭) 穿透盾牌伤害 在劈砍计算中忽略持盾敌人的劈砍抗性 穿刺射击 3次闪避次数,100%闪避距离 29.84 29.84 穿透盾牌伤害 在劈砍计算中忽略持盾敌人的劈砍抗性 *所有数据基于650英雄力量 天赋机制与通用用法(第一部分) 5级行 刺击

近战攻击可恢复0.5点临时生命值。近战暴击和爆头攻击则恢复2点。暴击爆头可恢复4点。每次武器挥砍仅能触发一次效果。双持武器攻击可触发两次。 仅建议在你同时拥有极高爆头率和长时间近战作战需求时,搭配剑与匕首/双匕首/斧头使用。【割裂】

一次近战攻击命中多个敌人可获得临时生命值。命中一个单位时提供1点临时生命值。 首次命中的5个单位,每个单位每次命中提供1点临时生命值。接下来的5个单位,每个单位每次命中提供0.5点临时生命值。每次命中最多计算10个单位,每挥击最多获得7.5点临时生命值。双持武器攻击可触发两次效果。 大多数情况下都应使用此技能。处决

用近战攻击击杀敌人可恢复临时生命值。击杀更危险的敌人会获得更多临时生命值。可在每次攻击中多次触发。不包含近战爆炸击杀或近战持续伤害击杀。 由于巡林客是专注远程的职业,因此大多数情况下应避免使用此技能。 10级行 血箭

当凯瑞莲用近战攻击击杀敌人后,她在10秒内进行的下一次远程攻击会额外发射一支箭。这为半混合战斗风格提供了额外伤害/资源。 该增益效果仅在远程攻击命中目标时消耗。未命中或仅击中环境的攻击仍会发射额外箭矢,但不会消耗增益。 除穿刺射击外,所有版本的精准齐射也会额外增加一支箭。 对于狙击武器/构筑,此天赋可将某些需要两箭的击杀临界点变为一箭。在少数情况下,甚至能将三箭变为一箭,因为第一支箭可能会击晕目标,使第二支箭造成更多伤害。对于弹药/能量有限的武器/构筑,这个天赋本质上提供了一种弹药再生效果。不过,该天赋的 effectiveness很大程度上取决于你的游玩风格。为了充分发挥其作用,玩家需要主动用近战攻击击杀低生命值敌人,然后尽快使用远程武器/职业技能对付高价值敌人。锯齿射击

普通箭矢会使敌人流血并造成额外伤害。这是稳定的纯远程伤害提升效果。 流血效果持续2秒,最多可叠加3层,基础触发频率为每0.75秒一次(平均触发频率)。 此效果不适用于 hagbane短弓和月火弓。 在某些情况下,仅1层流血效果就足以提高对特殊敌人/精英敌人的击杀效率,减少击倒它们所需的命中次数。同时,对于能受益的武器而言,这也能提供稳定的额外伤害,且无需消耗额外资源或进行额外的精细操作。 Drakira's Alacrity

远程爆头可使攻击速度提升15.0%,持续5秒。这是一个高DPS增益效果,但需要精准的操作和特定的构筑。 该效果可通过远程武器和职业技能触发,命中敌人头部或颈部均可激活。攻击速度提升效果为通用型,能同时增加近战和远程DPS,并加快职业技能的动画速度。 严格来说,即使只计算远程DPS部分,它也是该天赋行中提供最佳DPS增益的选项。但首先需要玩家能够稳定命中大量远程爆头,并且还需要额外的弹药/能量来维持额外的射击次数,因此适用场景相当有限。 天赋机制与通用用法(第二部分) 15级天赋行:中流砥柱

对被击晕的敌人造成40%额外伤害。每次攻击被击晕的敌人会叠加一层击晕效果。当敌人受到多种击晕效果影响时,额外伤害提升至60%。 提升你的群怪清理DPS。但【巡林者】是一个以远程为核心的职业,其配装通常不需要强大的近战群怪清理能力。大多数情况下应避免选择此特性。 刺客

对被击晕的敌人造成20%额外伤害。 每次攻击被击晕的敌人会叠加一层击晕效果。 爆头和暴击造成40%额外伤害,攻击受到多种击晕效果影响的敌人时同样如此。 提升近战单体伤害和一定的群怪清理能力。与【血箭】有良好的协同效果,能帮助更快完成一次近战击杀。最重要的是,它能弥补多数巡林客流派缺乏的破甲伤害。 若不需要【强化力量】来达到伤害阈值,则应选择此天赋。 强化力量

总力量等级提升7%。此加成在其他增益效果生效前计算。 力量等级提升7.5%。 作为力量加成,它会提升你的伤害/击退/劈砍能力。 对于某些巡林客构筑,你需要依靠强化力量来达到特定的重要阈值,此外在其他一些构筑中,你的远程武器或持续伤害是主要伤害来源和/或大部分单体目标每秒伤害的来源。否则,选择刺客以提升对重要目标的近战伤害。 20级行 艾莎的拥抱

提高凯瑞莲从阿玛兰忒处获得的生命回复量50.0%。低使用场景的防御型技能。将阿玛兰忒的回复量从每10秒3点生命值提升至每10秒4.5点生命值。从团队角度来看,【活力源泉】通常能提供更多回复,但仍限于半血状态。如果你需要它来生存,或者额外的生命回复能让你通过换血获得比【灵箭】更多的冷却时间,那么可以使用它。

【阿玛兰瑟】每10秒减少【真飞行矢】5.0%的冷却时间。不再恢复生命值。 稳定的低价值增益效果 触发间隔为10秒,与凯瑞莲的生命值无关。 每次减少4秒冷却时间或5%的最大冷却时间。 凯瑞莲不再通过【阿玛兰瑟】恢复生命值。 该天赋提供的冷却缩减数值相当低。并且由于它是基于时间触发的,通过其他方式(如命中交换/击中敌人)获得的冷却缩减越多,这个天赋的价值就越低。 尽管如此,更多的职业技能冷却缩减仍然是有用的,尤其是当你采用高度专注远程的玩法时,此时你比平时更缺弹药,且无法通过近战击中敌人或命中交换来生成大量冷却缩减。 【回春领域】

【永恒守护】同样会对队伍中的其他成员产生影响。这是一个高实用性的防御型技能。 只要队伍成员的永久生命值低于50%,且凯瑞莲在当前地图中(存活、倒地或等待救援),该成员就会每10秒恢复3点永久生命值。 只要有任意2名队员的永久生命值低于50%,这个天赋提供的总回复量就会超过【艾莎之拥】,而【艾莎之拥】仅对凯瑞莲自身有效。 除队伍中有维克多·萨尔茨派尔狂热者的情况外,大多数时候推荐使用此天赋。 天赋机制与通用用法(第三部分) 25级行 狂热猎手

击杀特殊或精英敌人后,移动速度提升15.0%,持续10秒。 适用场景有限的机动性加成 击杀精英/特殊敌人后提供移动速度加成,无需远程击杀。 移动速度提升能让你更轻松地躲避敌人攻击,因为你可以更快移出他们的攻击范围。对于后排职业而言更重要的是,这能让你更容易移动到更有利的战斗位置,从而安全地使用远程武器。但该效果与【精灵专注】存在直接竞争,后者能更稳定地提升伤害以及弹药/能量管理。 下限低,上限高。除非你使用的构筑能无视【精灵专注】提供的伤害和弹药/能量回复,否则大多数情况下应避免选用。 弹跳

凯瑞莲的箭矢现在可反弹,每次最多弹跳3次或直至命中敌人。 【不一致的案例效用】 使你的远程武器投射物可反弹3次。 使你的远程职业技能投射物额外反弹3次,最多可达5次。 反弹会遵循投射物/环境几何形状。除非投射物本身最初就具备追踪敌人的特性,否则不会追踪敌人。 使用 hagbane 长弓的充能箭矢时,每次反弹都会触发范围性的毒素爆炸。 这是一个娱乐性大于实用性的天赋。由于最终目标实际上是命中敌人,该天赋与理想的游戏循环几乎没有协同作用,因为通常直接瞄准目标会更高效。正因为如此,即便你射偏了,跳弹也很难帮你击中其他目标,因为它只是单纯遵循几何轨迹,并不会实际追踪敌人。对于【 Hagbane Shotbow】来说,充能箭矢的大部分伤害来自直接的毒素效果,而非范围性毒素,所以为了触发多次范围性毒素而放弃直接命中,反而不太可能造成更高伤害。大多数情况下都应该避免使用。【Asrai Focus】

将精准齐射的冷却时间减少20.0%。高操作门槛但伤害稳定 减少职业技能冷却时间16秒。 由于能更频繁地使用职业技能,可持续提升你的伤害。对于使用库诺斯恩赐的构筑,这也有助于弹药/能量的续航。并且由于这是常规的冷却时间减少,其效果不会像灵箭那样被其他因素削弱。 大多数情况下都应使用。 30级行 穿刺射击

精准齐射发射一发穿透性箭矢,造成高额伤害。爆头可完全重置技能冷却时间。该天赋对玩家操作要求极高。 精准齐射不再追踪敌人,但击中环境时仍最多可反弹两次。 可穿透护盾。在计算劈砍伤害时,无视持盾敌人的劈砍抗性。 击中敌人头部或颈部均可重置冷却时间,但只有命中头部才能造成正常的爆头伤害。 该技能的基础伤害较低,约相当于普通精准齐射的两支箭矢。不过,它拥有全游戏最高的精妙值7.0,配合合适的构筑,除了天劫难度下的持盾混沌战士外,能够一击爆头秒杀游戏中所有精英敌人。综合所有这些因素,包括不选择【库诺斯的恩赐】来维持弹药的机会成本,【穿刺射击】巡林客在游戏中是新手玩家和熟练玩家之间技能差距最大的职业之一。当能够持续命中爆头时,它可以说是巡林客最强的构筑。但如果你经常 miss,基本上就相当于没有使用30级天赋。 极高的技能下限和极高的技能上限。一旦选择此天赋,玩家需要围绕它来定制整个构筑。【满弦长弓】

精准齐射额外发射一支箭矢。持续的低伤害加成 将精准齐射的投射物数量从3支增加到4支。激活血箭后变为5支。 本质上使你的职业技能伤害提升33%或25%。对于大多数构筑而言,此天赋提供的额外伤害量很容易被使用库诺斯恩赐获得的弹药进行远程武器射击所超越。只有当你使用的武器无法充分利用额外弹药/能量时,此天赋才能超越其他天赋。库诺斯恩赐

使用真飞行齐射击杀一名特殊或精英敌人可恢复30.0%弹药。持续提升整体 dps。使用职业技能击杀精英/特殊敌人时为玩家提供弹药/能量。此效果可在一次真射击齐射使用中多次触发。这是整个游戏中最佳的弹药恢复天赋之一,尤其与艾萨拉专注搭配使用时。这种组合使巡林者可以在所有武器上不装备弹药恢复特性以获得更高伤害,或搭配弹药恢复特性以极高的远程持续作战能力进行近乎纯远程的战斗风格。适用于大多数专注使用远程武器的巡林者构筑。---侍女---职业总览职业定位:极度注重机动性和关键时刻应对能力的近战专注职业。优点:武器选择多样。拥有游戏中较高的机动性和救场能力。伤害尚可。 缺点:爆发伤害低。缺乏伤害减免。纯粹依靠机动性/格挡来生存。 基础属性 基础生命值:125 职业技能冷却时间:20秒 基础暴击率:5% 所有武器额外增加1点耐力/0.5点护盾 不可使用武器:连发十字弩、深林法杖 特长 再生:增加100%耐力恢复速度的光环。范围为5单位。与其他耐力恢复效果叠加。提升耐力恢复速度并减少耐力恢复延迟 艾瑞尔的恩赐:增加凯瑞莲50%的复活速度。当凯瑞莲复活盟友时,可为其恢复20点生命值。为盟友恢复20点永久生命值(绿色生命值)。不会清除伤口。 复活速度与饰品属性叠加。 职业技能与被动 冲刺

凯瑞莲向前快速突进,可穿过敌人。能从空中发起。 在该职业技能期间,你可以切换武器/物品,使用近战武器攻击/蓄力,使用远程武器射击/蓄力/装填,使用物品。 使用该职业技能不会中断互动,包括复活队友。但地图上的大多数目标互动有距离限制。 可通过按下格挡键(默认键:鼠标2)在突进中途取消技能。 玩家在该职业技能期间并非无敌。为帮助避免受到伤害,可在开始职业技能前按住格挡键(默认键:鼠标2),以在技能期间保持格挡状态。你仍可通过松开并再次按下格挡键来取消职业技能。按住职业技能键(默认键位:F)将显示职业技能的路径和目标位置。 侍女的冲刺宽度为1.5单位,可穿过所有单位。 季节之舞

闪避距离增加15%。闪避距离和闪避速度均增加15%。 天赋机制与通用用法(第一部分) 5级行 切割

在一次近战攻击中对多个敌人造成伤害可获得临时生命值。击中一个单位提供1点临时生命值。 首次击中的5个单位,每个单位每次命中提供1点临时生命值。接下来的5个单位,每个单位每次命中提供0.5点临时生命值。每次攻击最多命中10个单位/每次挥砍最多获得7.5点临时生命值。双持武器攻击可触发两次。 这是侍女最稳定的选择。 大多数情况下都应使用。处决

近战攻击击杀敌人可恢复临时生命值。击杀更危险的敌人会获得更多临时生命值。每次攻击可触发多次。不包括近战爆炸击杀或近战持续伤害击杀。 仅建议在你的构筑专注于击杀精英敌人,且没有其他职业大量争夺精英敌人击杀时使用。 【二次喘息】

10级行 专注之魂 近战攻击击晕敌人可根据击晕强度获得最高2点临时生命值。击杀敌人则恢复0.25点临时生命值。 近战攻击每单位授予0.25/1/2点临时生命值。推击每单位授予0.5/1点临时生命值。两者均只能对5个单位触发。双持攻击可触发两次。 近战击杀每单位授予0.25点临时生命值,无上限。 该天赋应主要配合长矛与盾牌使用,因其强力的推击能帮助你通过此天赋快速生成临时生命值。

十秒内未受到伤害时,提升15%力量等级。受到伤害后重置。【不稳定的伤害增益】作为力量增益效果,它会提升你的伤害/击退/劈砍能力。任何形式的伤害都会重置此增益,包括环境伤害/自我伤害/友方火力。在冷却期间再次受到伤害不会重置冷却。由于维持力量等级的条件极为苛刻,尽管从数值上看力量增益效果非常出色,但该天赋在大多数情况下都因稳定性太差而难以发挥作用。仅建议能确保该天赋高覆盖率的玩家使用。【橡树姿态】

暴击率提高5.0%。持续的低伤害加成。虽然效果稳定,但该天赋提供的伤害提升是游戏中最低的之一。只要能较为稳定地使用其他两个天赋,就应避免选择此天赋。【精灵迅捷】

格挡攻击或推开敌人后,凯瑞莲接下来的两次攻击将获得30.0%的攻击速度和10.0%的威力加成。此效果持续时间长,能显著提升输出能力。 对敌人进行推开或格挡攻击时,可获得两层(最多两层)增益效果。 拥有任意层数的增益效果时,获得10%的力量等级和30%的攻击速度加成,同时提升所有攻击的伤害、击退、劈砍范围和速度。 每次近战或远程攻击命中目标时,无论劈砍到多少单位或是否造成伤害,都会消耗一层增益效果。 得益于【再生】技能,侍女拥有极高的耐力恢复速度,因此通过消耗耐力进行推击来维持该天赋的高覆盖率变得极为容易。 大多数情况下都应使用此天赋。天赋机制与通用用法(第二部分) 15级行 净化者

首次命中的敌人始终算作被击晕状态。 对被击晕的敌人造成20%额外伤害。 每次攻击被击晕的敌人会叠加一层击晕效果。 对受到多层击晕效果影响的敌人,额外伤害提升至40%。 提升你的单体目标伤害输出。大多数情况下都应选择此天赋。 核心天赋

对被击晕的敌人造成40%额外伤害。每次攻击被击晕的敌人会叠加一层击晕效果。对受到多种击晕效果影响的敌人,额外伤害提升至60%。 提升你的群怪清理DPS。不过,侍女(Handmaiden)凭借其武器和其他天赋已经拥有足够的群怪清理能力,但缺乏单体爆发伤害。大多数情况下应避免选择此天赋。 强化力量(Enhanced Power)

总力量等级提升7%,该加成在其他增益效果生效前计算。 力量等级提升7.5%。 作为力量加成,它能提升你的伤害、击退和劈砍能力。 同时提升你的近战和远程伤害。对于专注近战的职业来说,其收益不如其他天赋。 应避免选用。 20级行 柳之姿态

闪避可获得5.0%攻击速度加成,持续6秒,最多可叠加3层。这是一项稳定性极高的伤害输出提升效果,最高能提供15%的额外攻击速度。由于大多数精灵武器拥有出色的闪避次数,你可以轻松让这个天赋保持100%的生效时间,使其成为该天赋行中综合最佳的伤害输出选择。出于伤害输出目的,大多数情况下都应选择【利刃之舞】。

格挡时闪避可使闪避范围提升20%。未格挡时闪避可使凯瑞莲的下一次攻击威力提升10%。 机动性过强,DPS稳定性中等 按住格挡键时,闪避可为凯瑞莲提供20%的额外闪避距离和速度。未按住格挡键时,闪避可为凯瑞莲提供10%的力量等级,持续2秒。 该天赋的闪避距离/速度加成完全是多余的,因为大多数精灵武器已经拥有非常出色的闪避状态,再加上侍女本身就有【季节之舞】被动。从纸面上看,力量等级加成部分还算不错,就纯DPS表现而言,与【柳木姿态】不相上下。然而,2秒的持续时间意味着你需要不停地狂按闪避才能让这个效果保持较高的覆盖时间,这并不理想,因为你本应将闪避时机留给真正有威胁的攻击。在实用性或 dps 方面,通常不如另外两个选项。【幽魂步】

凯瑞莲的闪避现在可以穿过敌人。这是一个非常强大但适用场景有限的技能。 从机制上来说,这是游戏中最破坏平衡的天赋之一。配合冷却时间较短的冲刺、来自“新生”天赋的高耐力回复,以及物品和“桦木姿态”提供的格挡消耗减少,使得侍女职业几乎无法被击杀,除非遇到控制型敌人。即便面对控制型敌人,她仍可以选择“拉德里埃尔的恩赐”天赋来大幅降低其威胁。这套组合让侍女成为游戏中在极高难度下,最擅长力挽狂澜、生存并完成目标的职业之一。 然而,这套高生存能力组合中的其他部分要么是被动/ perks,要么是在同排中竞争不激烈的天赋,而20级天赋行则有一些非常出色的 dps 选项。同时,这种全面的生存组合对于游戏中的大多数难度来说实在是过于强力,导致【幽灵步】(Wraith-Walk)在大部分游戏模式中吸引力下降。 天赋机制与通用用法(第三部分) 25级行 橡树之心

生命值上限提升15.0%。低使用场景的防御型天赋。与项链的生命值属性以及战士牧师天赋【坚韧祷言】呈乘法叠加。由于基础生命值较低且缺乏减伤效果,该天赋通常只能提供18.75-22.5的有效生命值。选择此天赋的最佳理由是,在携带两本格林魔典且拥有33%诅咒抗性的情况下,当生命值全满时,你可以在【天劫】或【传奇】难度下承受一次精英敌人的 overhead 攻击。但这是一种非常极端的情况,因此该天赋通常不如同排的其他防御型天赋。【桦木姿态】

格挡消耗降低30.0%。高实用性防御天赋。效果与近战武器/项链上的格挡消耗降低属性相同,为叠加效果。可使侍女职业达到惊人的90%格挡消耗降低,基本不可能被破防。拥有90%格挡消耗降低后,一旦按住格挡,受到伤害的主要方式基本只有特殊敌人的攻击和大量精英敌人的推击。即使不追求不破格挡路线,也可以将武器上的一个防御属性换成攻击属性,因为该天赋提供的价值与格挡消耗降低属性相同。总体而言是此天赋行中最有价值的天赋。【丰饶箭袋】

弹药量增加40.0%。低实用度天赋 增加的弹药容量对所有与弹药相关的特性均有效。对月火弓无效。 由于侍女是专注近战的职业,没有天生的弹药再生天赋/机制,她应该只使用远程武器来协助狙击特感。通常装备【保守射手】特性就足以满足这些使用需求,再加上地图上存在弹药箱,但当玩家仍在改掉过度射击的习惯时,此天赋仍能提供帮助。这本身应该通过改进游戏风格来解决,再加上两种无限弹药远程武器——标枪和月火弓的存在,使得此天赋的使用场景极为小众。 30级行 拉德里埃尔的恩赐

凯瑞莲使用冲刺后会从敌人的感知中消失2秒。这提升了生存能力和战斗持续时间。在这2秒的隐身期间,凯瑞莲还可以穿过敌人行走或闪避,且任何行动都不会打破隐身状态。除了能轻松摆脱敌人这一明显作用外,拉德里耶尔的恩赐还有许多其他用途。它让冲刺救援队友变得更加安全,其他敌人不会攻击正在救援的你和被救的队友。你可以冲刺后使用远程武器狙击特殊敌人,无需担心在无法格挡时受到攻击。最后,由于处于隐身状态,这本质上是一个2秒的窗口期,让你可以自由使用近战武器,比如在尸潮中追杀精英/特殊敌人,或者在遭遇巡逻队时进行安全且轻松的输出。因此,该天赋还能通过延长近战持续作战时间,将专注药水转变为增伤道具。总体而言,这是该天赋行的默认选择,能在游戏过程中提供大量实用功能和选择。【 bladeancer】

冲刺穿过敌人会使其流血并在一段时间内受到显著伤害。纯粹的集群敌人伤害提升 流血效果持续4秒,最多叠加1层,基础触发频率为每0.25秒(平均触发频率)。 除非侍女职业拥有力量药剂效果,否则无法对装甲敌人施加流血效果。 该天赋的伤害潜力惊人。但侍女职业技能的判定范围相当小,很难命中大量单位。同时,为了最大化该天赋效果,你需要尽可能冲刺穿过更多敌人,这可能会使你陷入不利位置。最后,没有药剂时无法对装甲单位造成伤害,进一步限制了该天赋的使用场景。痛苦之力

每次冲刺命中敌人可获得5.0%暴击率,持续15秒,最多叠加5层。这是一个全程覆盖的高输出增益效果。 若在前一个增益叠加效果消失前再次使用职业技能,增益持续时间将被刷新,且新获得的增益层数会叠加在旧层数之上。 由于暴击持续时间仅比基础职业技能冷却时间短5秒,且侍女职业可使用多种高劈砍武器,能轻松通过命中敌人来减少技能冷却时间,因此只要你愿意在技能冷却结束时就使用职业技能,该天赋就能为你提供永久暴击率。与【刃舞者】相比,你只需冲刺穿过5个敌人就能获得最大收益,并且暴击几率能提升对所有类型敌人(包括装甲精英)的每秒伤害,通常是该技能行中追求每秒伤害时的首选。 ---【暗影】--- 职业总览 职业定位:以近战为核心,拥有强大近战爆发伤害的职业。 优势:高额近战爆发伤害。内置无需消耗资源的逃生手段。 劣势:作为近战核心职业,群体控制能力较弱。作为近战核心职业,生命值/伤害减免较低。 基础属性:基础生命值:100;职业技能冷却时间:70秒;基础暴击率:10%;不可使用武器:长矛与盾牌、深林法杖。 特长:【暗夜匕首】:潜行状态下的近战攻击必定暴击。适用于所有潜行类型,包括【混沌荒原】的潜行药剂效果。 模糊 格挡攻击后快速闪避,可使凯瑞莲获得短时间潜行效果。 使用完美格挡阻挡攻击后,1.5秒内闪避可获得1.5秒潜行效果。 潜行期间可穿过敌人。 延长的潜行状态在进行一次攻击后会立即解除。 致命 prowess 蓄力暴击背刺可立即击杀人类体型敌人。 标枪蓄力近战攻击同样适用。 人类体型敌人包括所有无血条敌人,但不包括混沌战士、持盾混沌战士和混沌兽群首领。 职业技能与被动 渗透

凯瑞莲进入潜行状态,获得额外伤害加成并可穿过敌人。潜行状态持续5秒或直至她发起攻击。对敌人发动攻击会打破潜行效果。 只有近战攻击能获得额外伤害加成。对于双持近战武器的攻击,两次攻击均会获得伤害加成。 额外伤害可与所有类型的增益效果叠加,例如力量药剂、15级天赋、爆头,但不包括她的被动技能【刺客之刃】。 额外伤害数值取决于所使用的近战攻击类型。原始攻击越强,获得的额外伤害越高。

使用近战攻击从背后攻击敌人时造成双倍伤害。背刺时提供100%额外伤害。伤害加成仅与攻击基础伤害相关。不受爆头/暴击/力量药水/渗透影响 武器渗透伤害排行榜(针对怪物敌人) 伤害等级 武器/攻击 1 双匕首 - 重攻击 剑与匕首 - 重攻击2 2 精灵斧 - 重攻击 剑 - 重攻击 3 精灵矛 - 重攻击2 4 标枪 - 重攻击 5 双剑 - 重攻击 6 巨剑 - 重攻击1 7 长柄刀 - 重攻击2 天赋机制与通用用法(第一部分) 5级行 刺击

近战攻击可恢复0.5点临时生命值。近战暴击和爆头攻击则恢复2点。暴击爆头恢复4点。每次武器挥砍仅能触发一次。双持武器攻击可触发两次。 仅建议在你拥有极高爆头率但同时无法获得足够近战精英击杀数时,搭配剑与匕首/双匕首/斧头使用。处决

近战攻击击杀敌人可恢复临时生命值。击杀更危险的敌人会获得更多临时生命值。每次攻击可触发多次。不包括近战爆炸击杀或近战持续伤害击杀。 暗影是游戏中最出色的精英杀手之一,大多数情况下都应选择此天赋。切割

在一次近战攻击中对多个敌人造成伤害可获得临时生命值。击中一个单位时提供1点临时生命值。 首次击中的5个单位,每击中一个单位获得1点临时生命值;接下来的5个单位,每击中一个单位获得0.5点临时生命值。每次攻击最多命中10个单位,每挥击最多获得7.5点临时生命值。双持武器攻击可触发两次效果。 仅在无法通过击杀足够的近战精英敌人获取临时生命值时使用。 10级行 残忍

暴击伤害加成提高50%。对【渗透】技能有稳定增益效果。等同于50%暴击威力。提高暴击时造成的额外伤害,而非总暴击伤害。对近战和远程攻击均有效。由于【渗透】技能能使首次攻击获得100%暴击率,因此对于爆发伤害 Boss 非常实用,是稳定的伤害提升手段。得益于精灵武器较高的基础暴击伤害平均值,在其他情况下也能提供不错的 DPS 提升。【弱点利用】

对中毒或流血状态的敌人造成的伤害提升20%。这是少数特定武器选择构筑的稳定增伤手段。 施加中毒/流血效果的攻击同样能享受到【弱点利用】的加成。 敌人身上的中毒/流血效果无需由【暗影】施加,但只有【暗影】能获得该伤害加成。 20%的伤害加成对【渗透】伤害的提升幅度与【残忍】相近。然而,由于【渗透】的特性,玩家需要在使用【渗透】前先对敌人施加中毒/流血效果,因为所有能获得最高【渗透】伤害加成的强力近战攻击本身并不会施加流血/中毒效果。 总体而言,只有使用双匕首和/或鸦羽短弓的构筑能稳定从该天赋中获益。精致女猎手

爆头可使爆头伤害加成提高10.0%,持续10秒,最多叠加10层。这是一个需要精准操作才能获得的极高伤害增益。 叠加层数可通过击中敌人头部或颈部获得。 伤害加成对近战攻击和远程攻击均有效,但对颈部命中无效。 近战攻击和远程攻击均可刷新此天赋的持续时间。 一次攻击造成多次爆头可获得多层叠加。对于双持武器攻击,每次单独攻击均可获得叠加层数。 由于精灵武器的平均基础爆头伤害较高,且爆头率尚可,因此在10级天赋行中,此天赋在所有情况下均可提供最高的整体每秒伤害。然而,要叠加10层效果后再使用【渗透】技能进行爆头并非易事,因此尽管它对首领的爆发潜力最高,操作难度也最大。 天赋机制与通用用法(第二部分) 15级行 净化者

首次命中的敌人始终算作被震慑状态。 对被震慑的敌人造成20%额外伤害。 每次攻击被震慑的敌人会叠加一层震慑效果。 对受到多重震慑效果影响的敌人,额外伤害提升至40%。 提升你的近战单体伤害输出。 但在基础暴击率较高且爆头率可观的情况下,该特性多数时候不如刺客特性。 此外,刺客特性还能提供更高的集群伤害加成和渗透伤害加成。 多数情况下应避免选用。 刺客

对被击晕敌人造成20%额外伤害。 每次攻击被击晕的敌人会叠加一层击晕效果。 爆头和暴击改为造成40%额外伤害,对受到多种击晕效果影响的敌人发动的攻击也享受此加成。 大幅提升近战单体伤害,略微提升清场能力。 在基础暴击率较高且爆头率尚可的情况下,其表现多数时候优于【净化者】。 此外,【刺客】提供更高的清场伤害加成,因为其暴击伤害加成对劈砍到的所有敌人都生效,而非仅第一个目标。 该特性还能显著增强【渗透】技能的效果,因为【渗透】后的首次攻击必定暴击。 多数情况下应选择此特性。 强化力量

总力量等级提升7%。此加成在其他增益生效前计算。 力量等级提升7.5%。 作为力量加成,它会提升你的伤害/击退/劈砍能力。 同时提升你的近战和远程伤害。对于专注近战的职业而言,其收益不如其他天赋。 应避免选择。 20级行 连锁杀手

连续充能背刺可使背刺伤害在5秒内提升25%,该效果最多可叠加2次。低使用场景的伤害加成 背刺伤害提升效果对触发它的充能背刺本身无效。 每次攻击只能获得1层叠加,即使是双持武器攻击也不例外。 由于敌人的仇恨机制,除了在调整站位或对抗尸潮时,很难进行背刺。即便尝试从潜行状态或通过【闪烁突袭】进行背刺,【暗影】凭借其特性已能对人类体型的敌人实现秒杀。此外,该天赋并未提供任何有意义的背刺击杀阈值,因此仅在长时间的单体目标战斗中有用,例如对抗 Boss 和领主。专注斩杀

用背刺击杀敌人可获得3秒冷却时间减少,实用性很高。用近战背刺击杀敌人后,3秒内获得100%冷却回复速度,持续时间可刷新。在这3秒内额外再生3秒冷却时间。这是一个不错的冷却天赋,能同时提升你的伤害输出和生存能力,尤其与【闪烁突袭】搭配使用时。【血箭手】

背刺可返还1支螺栓或箭矢。每2秒可触发一次。对于特殊狙击用途而言,能提供不错的弹药续航。不适用于月火弓。在节奏战、Boss战期间,或与微光突袭搭配使用时,能相当稳定地获取弹药。双持武器的攻击(如双匕首的重攻击)无法返还2发弹药。足以积攒弹药,为长弓等特殊狙击武器提供续航,或减轻标枪的回收压力。但无法提供足够的资源来频繁使用群怪清理武器,如连弩/ hagbane短弓。 天赋机制与通用用法(第三部分) 25级行 血饮者

暴击命中可在5秒内减少20%受到的伤害。在战斗中能提供持续稳定的减伤效果。由于【暗影】职业基础暴击率较高,且精灵武器攻速快,该天赋在战斗中基本能实现100%覆盖。减伤效果让你在对抗尸潮以及承受毒气/疫病等特殊伤害时更具优势。但即使激活此天赋,【暗影】依然非常脆弱,在【天劫】难度下,满血状态也无法承受精英敌人的蓄力攻击。该天赋下限较高,上限较低,适用于复杂的战斗场景。【弹簧腿刺客】

暴击会使移动速度提升20%,持续5秒。战斗中能提供极高的机动性稳定性。由于暗影职业本身基础暴击率较高,且精灵武器攻击速度快,该天赋在战斗中几乎能全程生效。移动速度提升后,你能更轻松地躲避敌人攻击,比如快速移出敌人的攻击范围或调整到更有利的战斗位置。在使用【微光突袭】技能时,由于缺乏仇恨吸引,精英敌人会逃跑,此时移动速度提升能让你更容易追上并从背后攻击它们。不过,如果战斗环境限制了你的移动,或者你未能成功躲避攻击,该天赋的价值会大幅下降。该天赋下限低但上限高,适合在开阔区域战斗,也适合经验丰富的玩家用来更好地躲避攻击和调整位置。林间奔者(Gladerunner)

移动速度提升10%。全程保持稳定机动性 与【弹簧腿刺客】类似,这是一个为机动性打造的天赋。不过它的移动速度加成较低,但拥有100%的持续生效时间,因此在大规模战斗中躲避敌人攻击或【闪击】技能使用期间表现较差,但在跑图或速通时寻找背刺机会/物品时表现更优。当没有尸潮战斗时,该天赋还可能带来容易脱离队伍位置/与队友距离过远的副作用。 30级行 闪击

离开渗透状态后,凯瑞莲获得3秒潜行效果。击杀一名精英或特殊敌人可将此效果延长1秒。 重点针对大量人类体型精英/大量特殊敌人 潜行效果可通过近战/远程/炸弹击杀特殊或精英敌人来延长。 只要潜行状态下的攻击击杀了特殊或精英敌人,即使同时击中其他单位且未将其击杀,你仍会保持潜行状态并延长潜行持续时间。 若下一次命中敌人的攻击未能延长潜行持续时间,则已延长的潜行效果会立即中断。 搭配【暗影匕首】和【凶残技艺】特性,此天赋能让暗影在持续时间内尽可能多地处决人类体型的精英或特殊敌人。搭配【专注杀戮】天赋,你在高难度下可以频繁触发这一效果。你也可以利用该天赋从安全位置狙击多个特殊敌人,但需要做到一击秒杀。【饥饿之风】

离开潜行状态后,凯瑞莲将获得10%移动速度和15%力量,并能在10秒内穿过敌人。潜行状态不再提供额外伤害。 群体聚焦 作为一种力量加成,它会提升你的伤害/击退/劈砍能力。 该力量加成还会增加触发它的潜行攻击的伤害。 能为群体清理提供良好的 dps 加成。移动速度和相位行走也让你能躲避敌人攻击、移动到有利的群体战斗位置,或在不轻易失去仇恨的情况下捡起群体中的精英敌人。 痛苦斗篷

当初始渗透状态结束时,会触发第二次(也是最后一次)渗透状态。 Boss和混沌战士专注 允许两次攻击获得渗透伤害加成的增益效果。能够造成巨额的Boss/领主伤害,或者轻松消灭至少两名混沌战士。 附录1:职业技能冷却时间及受击/承受伤害冷却缩减表 职业 职业技能冷却时间(秒) 受击冷却缩减(每秒/次) 承受伤害冷却缩减(每秒/次) 佣兵 90 0.5 0.5 猎人 90 0.3 0.4 步行骑士 30 0.25 0.5 圣杯骑士 60 0.25 0.25 游侠老兵 120 0.3铁砧勇士 120 0.25 0.5 狂战士 40 0.5 0.1 流亡工程师 60/90 0 0 巡林者 80 0.35 0.3 侍女 20 0.25 0.5 暗影 70 0.5 0.2 荆棘姐妹 40 0.3 0.4 猎巫人队长 90 0.5 0.2 赏金猎人 70 0.25 0.3 狂热者 60 0.5 0.2 西格玛的战士牧师 70 0.25 0.25 战斗法师 50 0.25 0.5 火焰法师 50 0.25 0.附录2:处决临时生命值表 敌人 临时生命值增益 鼠人奴隶 1 氏族鼠/爆炸 loot鼠 2 风暴鼠/瘟疫僧侣/鼠人特殊单位/loot鼠 8 狂信徒/ Ungor 1.5 掠夺者/ Gor /幽灵骷髅(持盾) 3 生命吸取者/疫病风暴术士 10 刽子手/野蛮人/ Bestigor / Wargor /幽灵骷髅(持锤) 15 混沌战士 30 持盾混沌战士 35 Boss/领主 50样本配装 - 天劫难度 DLC职业指南